z-biblioteka zbiblioteki projekt

Opis aktualizacji 10.22 dla League of Legends

League of Legends

Pojawiły się informacje o aktualizacji League of Legends 10.22, a my mamy pełne informacje o aktualizacji, zmiany w balansie i nie tylko, aby fani LoL mogli zagłębić się w nową zawartość 28 października.

League of Legends

151. mistrzyni ligi, muzyczna czarodziejka Serafina, ma w końcu pojawić się w tym patchu, a ona przyniesie ze sobą zestaw nowych skórek K/DA „WSZYSTKO Z WYJŚCIA”; Ahri, Akali, Kai'Sa i Evelynn otrzymają tym razem nowe odmiany K-popu.

Annie jest również pod mikroskopem w łatce 10.22 i zostanie poddana niewielkiemu przeglądowi, a nowy terrorysta ADC Samira otrzyma nowe osłabienia ⁠ – oto wszystkie wczesne szczegóły łatki League of Legends 10.22 od czasu wydania.

Łatka League of Legends 10.22

Serafina z K/DA ALL OUT, Ahri z K/DA ALL OUT, Kai'Sa z K/DA ALL OUT (zwykła i prestiżowa edycja), Evelynn z K/DA ALL OUT i Akali z K/DA „ALL OUT” będzie dostępny w sklepie 29 października 2020 r.

MISTRZOWIE

NOWY

SERAFINA

marzycielski piosenkarz

 Najlepszy idol Runeterry pojawi się na scenie w ciągu dwóch tygodni od wydania aktualizacji 10.22! 
 Pełnowymiarowe obrazy Seraphiny są dostępne w wygaszaczach ekranu League of Legends! 

AMUMU

Curse of the Sad Mummy [R] ogłusza teraz wrogów.

 Poprawiamy przejrzystość superumiejętności Amumu, mając nadzieję, że uczynimy go bardziej atrakcyjnym. 

Klątwa Smutnej Mumii [R]

ZAKTUALIZOWANO RODZAJ KONTROLI Unieruchamia i rozbraja wrogów na 2 sekundy  ogłuszy wrogowie przez 2 sekundy.

ANNIE

Blazing Shield [E] nakłada teraz tarczę zamiast zmniejszać obrażenia; umiejętność można teraz zastosować do sojuszniczych bohaterów; zaktualizowano animację tarczy; zwiększony koszt i zasięg many; tarcza jest zawsze umieszczana na Tibbersie, gdy jest on wezwany.

 Chcemy rozszerzyć zasięg tarczy Annie, zachowując jednocześnie prostotę i intuicyjność umiejętności. 

PŁONĄCA TARCZA [E]

NOWY .ИТ Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez Annie o 13/17/21/25/29% na 3 sekundy  Zadaje wybranemu sojuszniczemu bohaterowi tarcza 40/90/140/190/240 (+40% mocy umiejętności) wytrzymałości przez 3 sekundy (Dodatkowa prędkość ruchu jest przyznawana celowi, który jest chroniony).
 
ZAKTUALIZOWANOWIZUALNE TARCZA [E] Annie ma teraz nową animację.
KOSZT MANY 20  40.
ZAKRES 400 (można zastosować tylko do siebie)  800 (można zastosować do siebie lub sojusznika).
 
ZAKTUALIZOWANO WYBÓR CELÓW Rzuć na wybranego sojusznika, jeśli kursor znajduje się nad nim lub blisko niego (w zasięgu 225); inaczej stosowane do Annie.
 
NOWY OCHRONA TIBBERS Tarcza jest zawsze nakładana na Tibbersa - niezależnie od celu.

ES

Liczba strzał W-volley rośnie teraz wraz ze wzrostem poziomu umiejętności.

 Teraz główna umiejętność Asha będzie wygodniejsza w użyciu, a zwiększanie jej poziomu przyniesie jeszcze więcej korzyści. 

VOLVO [W]

ILOŚĆ STRZAŁEK W VOLVO 9 na wszystkich poziomach umiejętności  7/8/9/10/11.

MARKA

Zmniejszono obrażenia od eksplozji Ignite (umiejętność pasywna). Podpalenie [E] teraz zawsze rozprzestrzenia się na pobliskich wrogów; Zwiększono promień rozrzutu po nałożeniu na podpalony cel; wskaźnik pokazuje teraz promień propagacji. Purify by Fire Fireball [R] może teraz wracać do Branda Zaktualizowano priorytety celów.

 Dawno temu Brand był środkowym, ale z czasem przeniósł się na pozycję wsparcia. Chcemy odzyskać proch strzelniczy w jego butlach, więc zwiększamy siłę obalającą Branda, aby popchnął go w kierunku bardziej agresywnego stylu gry. Aby zrekompensować to wzmocnienie, zmniejszamy procent obrażeń, na których zwykle polegają marki wspierające. Teraz piromana będzie mógł bez problemu wrócić na środkowy pas, a jeśli bardziej podoba ci się dolny pas, nie ma to znaczenia, jego ogólny poziom mocy na nim powinien pozostać taki sam. 

PALENIE (PASYWNE)

USZKODZENIA WYBUCHOWE 12-16% (+1,5% za 100 mocy umiejętności)  10-14% (+2% za 100 mocy umiejętności).

ZAPŁON [E]

NOWY ROZKŁADAĆ Rozprzestrzenia się na pobliskich wrogów po rzuceniu na podpalony cel  Zawsze rozprzestrzenia się na pobliskich wrogów.
ZAKTUALIZOWANO PROMIEŃ ROZPRZESTRZENIANIA Po nałożeniu na podpalony cel rozprzestrzenia się na wrogów w zasięgu 375  Po nałożeniu na podpalony cel rozprzestrzenia się na wrogów w zasięgu 600 jednostki. Po nałożeniu na niepodpalony cel rozprzestrzenia się na wrogów w zasięgu 300 jednostki.
NOWY WSKAŹNIK PROPAGACJI PROPAGACJI Dodano krótkoterminowy wskaźnik zasięgu zdolności do rozprzestrzeniania się.

OCZYSZCZANIE OGNIOWE [R]

NOWY Skacząca kula ognia Pocisk Purify by Fire może teraz odbijać się z powrotem w kierunku Branda (w tym samym czasie pocisk utrzymuje się przez krótki czas w Brand - aby gracze nie nadużywali tego i nie eksplodowali od razu celów, zbliżając się do nich blisko).
ZAKTUALIZOWANO PRIORYTETY W WYBORZE CELÓW Enemy Champions > Marka > Inne cele.

GALIO

Pięść Sprawiedliwości (E) ma teraz minimalny zasięg doskoku.

 Dzięki tej zmianie gracze Galio nie będą już mogli przypadkowo doskoczyć w miejsce, a jego wrogowie będą mieli więcej miejsca na unik. 

PIĘŚĆ SPRAWIEDLIWOŚCI [E]

NOWY WIATR Z TYŁU Doskok Pięści Sprawiedliwości ma teraz minimalny zasięg 250 (od miejsca rzucenia E, a nie od punktu końcowego doskoku).

PECH

Pogryzacze ognia! [E] zadaje teraz wszystkie obrażenia na raz.

 Zwiększono wyrazistość gryzących Jinx - teraz ich obrażenia staną się bardziej zauważalne i namacalne. 

OGIEŃ! [MI]

ZAKTUALIZOWANO EKSPLOZJA Zadaje obrażenia przez 1,5 sekundy  Zadaje wszystkie obrażenia na raz.

KARTUS

Zmniejszone podstawowe obrażenia dewastacji [Q].

 Karthus jest zbyt niezawodny w dżungli, a także na środkowej i dolnej alei, ponieważ jest w stanie szybko wchłonąć fale stworów i obozy w dżungli, prawie bez wydawania zasobów. Osłabiamy jego zdolność do zadawania ciągłych obrażeń, dając mu ogromną przewagę, więc wrogowie będą mieli większą szansę na ingerencję w niego. 

ODDANIE [Q]

BAZOWE OBRAŻENIA 50/70/90/110/130  45/65/85/105/125.

LE BLANC

Zmniejszony koszt many Ephemeral Chains; zwiększone obrażenia podstawowe [E]; Zwiększone obrażenia w czasie [E].

 Le Blanc jest słaba na wszystkich poziomach gry - nie pomagają jej nawet dym i lustra. Postanowiliśmy nauczyć ją nowej sztuczki, zwiększając moc jednej z najsłabszych i najbardziej niedocenianych umiejętności. Teraz gracze będą mogli bardziej na niej polegać [E] - a wcześniej nie zwiększali jego poziomu do samego końca gry. 

ŁAŃCUCHY EFEMERYCZNE [E]

KOSZT MANY 70  50.
BAZOWE OBRAŻENIA 40/60/80/100/120  50/70/90/110/130.
USZKODZENIA OPÓŹNIONE 70/110/150/190/230  80/120/160/200/240.

LULU

Zmniejszone podstawowe obrażenia promieniującej strzały [Q] na wysokich poziomach umiejętności.

 Górna aleja Lulu zbyt dobrze czuje się na wysokim poziomie gry, a przeciwnicy nie są zachwyceni jej magią. Zmniejszamy skalowanie jej obrażeń, aby nie mogła nękać wrogów i zabijać stworów tak łatwo. 

ŚWIECĄCA STRZAŁKA [Q]

BAZOWE OBRAŻENIA 80/125/170/215/260  80/115/150/185/220.

NASUS

Zwiększono dodatkowe wskaźniki obronne Rage of the Sands [R]; Usunięto zwiększanie statystyk defensywnych co sekundę.

 I jeszcze jedna zmiana zwiększająca przejrzystość, tym razem w superumiejętności Nasusa. Jednocześnie nieznacznie zwiększamy jego siłę – raczej nie będzie temu przeciwny. 

WŚCIEKŁOŚĆ PIASKÓW [R]

DODATKOWE DZIAŁANIE OCHRONY 15/35/55  40/55/70.
REMOVED NA DRUGIE WZROST WYDAJNOŚCI OCHRONY Nasus nie zwiększa już statystyk obronnych o 1/2/3 na sekundę.

SAMIRA

Zmniejszona podstawowa siła ataku i pancerz.

 Samira szybko wspięła się na tron ​​– zabójcza moc, ochrona i mobilność tej strzelanki często prowadzą do efektu kuli śnieżnej. Osłabiamy wczesną fazę gry Samiry, aby nieco zmniejszyć jej niezawodność. 

PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

SIŁA ATAKU 59  57.
ZBROJA 28  26.

SEDJUANI

Zwiększono podstawowe i maksymalne obrażenia Lodowej Niewoli [R].

 Sejuani została bardzo chłodno przyjęta w obecnej mecie dżungli. Czas zaopiekować się naszym ukochanym jeźdźcem i wypuścić Sejuani i Bristle komórki niewola lodowa. 

niewola lodowcowa [R]

BAZOWE OBRAŻENIA 100/125/150  125/150/175.
MAKSYMALNE USZKODZENIA 150/250/350  200/300/400 (te same wartości dla obrażeń od eksplozji).

SHAYA

Zwiększony podstawowy przyrost prędkości ataku.

 W obecnym ekosystemie strzelców nie było miejsca dla tego ptaka, więc wzmacniamy jego zdolność do uderzania wrogów piórami. 

PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

ZWIĘKSZENIE PRĘDKOŚCI ATAKU 3,3%  3,9%.

ZED

Podstawowe obrażenia Shadow Slasha [E] zostały zmniejszone na wysokich poziomach umiejętności.

 Zmniejszamy niezawodność obrażeń Zeda, aby mógł on również polegać na innych elementach swojego arsenału. 

CIĘCIE CIENI [E]

BAZOWE OBRAŻENIA 70/95/120/145/170  70/90/110/130/150.

WSKAŹNIKI ZASIĘGU PET

 Dodaliśmy wskaźniki zasięgu dla klonów bohaterów i zwierzaków, które powrócą do ich właściciela, gdy przemieszczą się na maksymalny dozwolony dystans. Wskaźniki te pojawią się wokół klonów/zwierzaków, gdy znajdą się w odległości 500 jednostek od maksymalnej dozwolonej odległości. 

SZAKO

HALUCYNACJA [R] Dodano do klonu.

ANNIE

PRZYWOŁANIE TIBBERSÓW [R] Dodano dla zwierzaka (Tibbers).

ZMIANY W STARCIACH

 Zespoły Clash mogą teraz wysłać do 20 zaproszeń jednocześnie. Gdy tylko zespół zrekrutuje wszystkich uczestników, pozostałe zaproszenia zostaną anulowane. Ponadto harmonogram turniejów Shadow Isles jest teraz dostępny w kliencie! Należy pamiętać, że rozpocznie się on w przyszłym miesiącu pod koniec sezonu, więc zdobyte VP nie będą się liczyć do nagród na koniec sezonu 2020. Poinformujemy Cię, kiedy VP turnieju zacznie się liczyć do nagród na koniec sezonu 2021 . 

ZMIANY BILANSU URF

Aktualizacja 10.22 Wzmocnienia

ANIVIA +15% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń  +15% zadawanych obrażeń i -15% otrzymywanych obrażeń.
FIDDLSTICS +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń, +10% leczenia  +10% zadawanych obrażeń, -15% otrzymywanych obrażeń, +10% leczenia.
KASSADIN -5% otrzymywanych obrażeń  +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
NAS +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia  +5% otrzymywanych obrażeń, -5% leczenia.
VLADIMIR -8% zadawanych obrażeń, +8% otrzymywanych obrażeń, -5% leczenia  -8% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -5% leczenia.
YONE +10% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń  +10% zadawanych obrażeń i -15% otrzymywanych obrażeń.

Łata 10.22 Debuffy

BARD +20% zadawanych obrażeń i -20% otrzymywanych obrażeń  +15% zadawanych obrażeń i -20% otrzymywanych obrażeń.
FIORA -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -5% leczenia  -10% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -5% leczenia.
PECH +3% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń  +3% zadawanych obrażeń i -3% otrzymywanych obrażeń.
NUNU I WILLUMP +8% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń, +10% leczenia  +8% zadawanych obrażeń, -8% otrzymywanych obrażeń, +8% leczenia.
PANTEON +8% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń  +8% zadawanych obrażeń i -8% otrzymywanych obrażeń.
RAMMU +8% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń  +8% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
REK'SAY +10% zadawanych obrażeń i -15% otrzymywanych obrażeń  +10% zadawanych obrażeń i -12% otrzymywanych obrażeń.
UMI -20% zadawanych obrażeń, +20% otrzymywanych obrażeń, -30% leczenia, +100% czasu odnowienia [E]  -20% zadawanych obrażeń, +20% otrzymywanych obrażeń, -30% leczenia, +150% czasu odnowienia [E].

USUNIĘTE BŁĘDY I PRZYDATNE ZMIANY

  • Zaawansowane umiejętności Kai'Sy po kliknięciu sygnału będą teraz wyświetlać nazwy na czacie z odpowiednim oznaczeniem.
  • ➤Naprawiono błąd związany z efektami dźwiękowymi ostrzeżenia i ryku Pasja myśliwska [R] Rengar w pobliżu celów.
  • ➤Kot i mysz [Q] Yuumi teraz poprawnie aktywuje Strumień Many.
  • ➤Boski Sąd [R] Kayle z oddziału Psi nie powoduje już serii błysków na ekranie, gdy jest aktywna.
  • ➤Efekty dźwiękowe Żywa przynęta [R] Z mgły wojny nie słychać już Fizza.
  • Naprawiono błąd, przez który ramka rangi nie pojawiała się już na ekranie wczytywania po zmianie serii Eternal.
  • ➤Naprawione błędy Kopie zniekształceń [R] Le Blanc kojarzy się z ustawianiem się w kolejkach do akcji.
  • ➤Naprawiono błąd, przez który drugi rzut Zabójca Shuriken [E] nie działało, jeśli Akali próbowała go aktywować zbyt szybko po otagowaniu Osłona Zmierzchu [W].
  • ➤Wieżyczki Straż [Q] (Crescentum) Aphelia nie jest już przyciągana do Siona, gdy rzuca Ryk Rzeźnika [E].
  • ➤Naprawiono błąd, który powodował Pole minowe [E] Ziggs był nieprawidłowo wyświetlany w nieprzejezdnych elementach terenu w niektórych skórkach.
  • Unikalny globalny efekt odgłosu śmierci Herolda Pustki jest teraz odtwarzany poprawnie, nawet jeśli drużyna nie widzi potwora.

PRZYSZŁOŚCIOWE SCHEMATY WYGLĄDU I KOLORÓW

To były oficjalne informacje o łatce dla aktualizacji 10.22 do League of Legends!

Więcej wiadomości o League of Legends:

[pt_view id="5cbb5ffjzg"]
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
Przedsezon League of Legends 2023 dobiega końca, a sezon 13 puka do drzwi. W rezultacie fani na całym…
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
League of Legends
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
Varus jest jednym ze standardowych czempionów prowadzących, których gracze mogą zdobyć w przedsezonie League of Legends 2023. On jest prawdziwy…
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
League of Legends
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
Riot Games w końcu ujawniło zdolności najnowszego bohatera League of Legends, K'Santha. Zupełnie nowy topowy czołg w grze powinien pojawić się na Summoner's Rift przed pierwszym...
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
League of Legends
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
Aktualizacja 12.20 League of Legends ma się ukazać w przyszłym tygodniu. Riot Games będzie chciało wprowadzić sporo zmian w meta bohaterów, ponieważ gra…
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
League of Legends
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
Nowy mistrz K'Sante pojawi się w League of Legends przed końcem 2022 roku. Ryan Mireles, główny producent popularnej gry MOBA Riot Games, League…
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends jest kochane – i znienawidzone – za swoją złożoność. Weterani uwielbiają głębię, a jednocześnie sprawiają, że gra jest prawie...