Opis aktualizacji 1.03 dla Rage 2
Bethesda wydała pierwszą dużą aktualizację dla RAGE 2. Ta poprawka zaktualizuje wersję gry do wersji 1.03, ma rozmiar 8 GB, nowe funkcje, poprawki, a także optymalizacje. Mówiąc bardziej szczegółowo, ta łatka umożliwia granie w Bandit Camps, dodaje nowe pakiety głosowe i wprowadza ulepszenia optymalizacji menu, aby rozwiązać niektóre problemy ze spowolnieniem.
Ponadto ta pierwsza łatka poprawia ostrość na ekranach o wysokiej rozdzielczości, aby zmniejszyć „rozmycie”, naprawia problem, w którym gracze na PC nie mogą uzyskać dostępu do znajomych, statystyk lub sklepu, naprawia awarię, która występuje, gdy gracz najedzie kursorem na ikonę lokalizacji . na mapie i naprawiono błąd, który powodował awarię gry podczas uruchamiania gry na minimalnym sprzęcie.
Warto również zauważyć, że ta aktualizacja wprowadza szereg poprawek i usprawnień interfejsu użytkownika, kilka ulepszeń dźwięku i lokalizacji oraz liczne poprawki rozgrywki. Na przykład naprawiono błąd, przez który brakowało parametrów trybu „Zdjęcie” podczas ponownego wchodzenia do trybu, a także naprawiono błąd, przez który gracz czasami nie mógł ukończyć lokalizacji „Roślinność Yeomanry” ze względu na fakt że nie wszyscy wrogowie się odradzali i poprawiono widok kamery. nie powoduje już, że gwałtownie się trzęsie, gdy trzyma się wysokich półek.
Jak zawsze, Steam pobierze tę łatkę przy następnym uruchomieniu swojego klienta, a pełny dziennik zmian znajdziesz poniżej.
Aktualizacja RAGE 2 nr 1
NOWE FUNKCJE I ULEPSZENIA
- Obozy bandytów można teraz odtwarzać! Odwiedź dowolny wcześniej oczyszczony obóz, przejdź przez niego tyle razy, ile chcesz i zdobądź za to nagrody.
- Nowe kody do gry Maga Pustkowi: Niska Grawitacja, Maszynka do Mięsa, Wyrzucenie Kontra Feniksa i Pomoc Clegga.
- Mag pustkowi porusza się teraz tylko między 3 punktami zamiast 15.
- Dodano nowych komentatorów, w tym „Tele Madness” i „Czy to nazywasz śmiglikiem?”.
- W Kill the Mutant możesz teraz zobaczyć wysoką liczbę znajomych z Bethesda.net.
- Zoptymalizowane menu w celu rozwiązania sytuacji spowolnienia.
- Ulepszenie do Cyfrowej Edycji Deluxe można kupić w sklepie w grze.
- Ulepszone wykrywanie trafień w walce wręcz.
- Szuflady mają teraz światła!
- Wprowadzono poprawki do cyklu dzień/noc. Wcześniej dzień przebiegał bardzo wolno, a noc była zbyt długa.
RACHUNEK
- Połączone konta Bethesda.net są wyświetlane jako niepołączone po przywróceniu połączenia sieciowego.
- Gracz zobaczy teraz komunikat o błędzie podczas próby połączenia z już połączonym kontem Bethesda.net.
- Konto gracza nie będzie już wyglądało na odłączone od Bethesda.net po wielokrotnym tymczasowym zawieszeniu aplikacji.
WYDAJNOŚĆ I STABILNOŚĆ
- Naprawiono błąd, w wyniku którego broń, zbroja i umiejętności znikały po wczytaniu zapisanej gry.
- W wersji na PS4 naprawiliśmy problem, który powodował zawieszanie się gry na ekranie informacji prawnych podczas próby uruchomienia bez połączenia sieciowego.
- Naprawiono błąd w wersji na PC, który blokował dostęp do znajomych, statystyk i sklepu.
- Naprawiono błąd w wersji na PC, który czasami powodował awarię podczas wychodzenia z pulpitu.
- Naprawiono błąd, który powodował awarię, gdy gracz najeżdżał kursorem na ikonę lokalizacji na mapie.
- Naprawiono błąd, który powodował awarię, gdy gracz używał Ikara.
- Naprawiono błąd, który powodował awarię gry, gdy gra była uruchamiana w systemie z podstawową konfiguracją.
- Naprawiono błąd, przez który system wysyłania raportów o awariach nie działał w wersji chińskiej (tradycyjnej i uproszczonej).
- Naprawiono błąd, który powodował awarię, gdy gracz pomijał przerywniki filmowe Prolee.
BERŁO
- Naprawiono błąd, przez który teksty i symbole debugowania były wyświetlane w menu ustawień.
- Naprawiono błąd, przez który tekst debugowania był wyświetlany w opcjach stylu celownika.
- Naprawiono błąd w sklepie, który uniemożliwiał wyświetlanie zawartości Cyfrowej Edycji Deluxe.
- Edycja Digital Deluxe nadal wyświetla się jako nie kupiona, mimo że ma ją na koncie.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy interfejsu poruszały się zbyt wolno.
- Naprawiono błąd, przez który tekst ulepszeń broni był wyświetlany na niewłaściwych modelach broni, a także po wyjściu z menu.
DŹWIĘK I LOKALIZACJA
- Naprawiono błąd, w wyniku którego linie postaci czasami się nie odtwarzały.
- Naprawiono błąd, przez który linie dialogowe czasami się nie odtwarzały lub były przerywane.
- Naprawiono błąd, który powodował, że muzyka bitewna przestawała grać po ukończeniu zadania Przerwa w zasilaniu.
- Naprawiono błąd, przez który muzyka w „Lodge of Victors” nie brzmiała.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe nie były odtwarzane, gdy gracz odblokowywał poziomy umiejętności i premie do umiejętności w menu nanotrytów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dialogi czasami przestawały się odtwarzać w menu wyboru postaci, gdy gracz przerwał filmik wprowadzający.
- Efekty dźwiękowe są teraz słyszalne, gdy motocykl się przewraca.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dwa różne odliczanie nie były ze sobą zsynchronizowane na początku wyścigu.
- Przywrócono efekt dźwiękowy komunikatu „Nowy wpis w dzienniku”.
- Naprawiono błąd, przez który efekty reakcji nie brzmiały, gdy gracz otrzymał obrażenia od laserów w centrum sterowania fabryki Goliath.
- Gracz nie odtwarza już dźwięków bólu po dotknięciu obiektu elektrycznego, ale nie otrzymuje obrażeń.
- Efekty dźwiękowe można teraz usłyszeć podczas otwierania włazów reaktora w podstacji Całun Alfa.
- Naprawiono błąd, przez który tekst debugowania był wyświetlany w pozycji „Zebrane dane” we wszystkich zlokalizowanych wersjach.
- Naprawiono japońską lokalizację daty i godziny na ekranach zapisywania i wczytywania.
- Naprawiono rosyjską lokalizację Pistoletu: Złoto.
- Naprawiono literówkę w opisie pistoletu energetycznego Assassination.
- Teksty działań społecznościowych mogą zawierać nieobsługiwane znaki.
- W opisie danych „Uprzejma prośba o wysadzenie GAZKATRY!” We wszystkich językach występują niespójności.
- Przemówienie rządowej strażnicy ma różne zniekształcenia w wersji japońskiej.
- Wpis "Bandit's Lair" w Silthole wyświetla tekst opisujący mutanty Avadon, który nie jest powiązany z tym wpisem.
- Naprawiono szereg problemów z nakładaniem tekstu w języku portugalskim (Brazylia), chińskim (tradycyjnym i uproszczonym) oraz koreańskim.
- Naprawiono niedziałające hiperłącza do sekcji Pomoc w wersji polskiej i portugalskiej (Brazylia).
POPRAWKI ROZGRYWKI
- Naprawiono błąd, który powodował, że rozmowa z doktorem Kvasirem nie zawsze działała.
- Naprawiono kilka sekcji w Derby Rallycrash, które nie teleportowały gracza z powrotem na tor.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zbroja Nicholasa Rayne'a nie zawsze była wyświetlana na odtwarzaczu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz pozostawał w grze po wznowieniu aplikacji po zatrzymaniu i wyjściu z gry. Z tego powodu wszystkie zapisane gry zostały uszkodzone.
- Naprawiono błąd, który powodował, że opcje trybu fotograficznego znikały po ponownym wejściu do niego.
- Naprawiono błąd, przez który Miażdżyciele zacinały się po animacji wprowadzającej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Walker stawał się niewrażliwy na śmierć po śmierci, a następnie używał ciosu znad głowy w wyzwaniu Kill a Mutant Show Ranger.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie Gazkatry po zabiciu wszystkich wrogów.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał skręcanie w prawo podczas jazdy motocyklem po zastąpieniu standardowego przycisku sterowania jakimkolwiek innym.
- Możesz teraz zmienić przyciski sterujące w minigrze Defibrylacja (wcześniej WASD było domyślne).
- Naprawiono błąd, który powodował awarię, gdy gracz walczył z rządową wieżą strażniczą na północ od Laguna.
- Naprawiono błąd, przez który podczas tworzenia nowego zapisu i wychodzenia do menu głównego podczas przemówienia Gulo, Marshall nie zwracał się do gracza przez radio, co uniemożliwiało dalsze przejście.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre lokacje fabularne, które nie mają przedmiotów kolekcjonerskich, nie były oznaczane jako ukończone.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Feniks nie odradzał się, gdy gracz zbliżył się do niego (w odległości około 200 m) w wersji na Xbox One.
- Naprawiono błąd, przez który Annihilator był nieprawidłowo umieszczony w lokacji.
- Naprawiono błędną ikonę przycisku w opisie sterowania naprowadzaniem śmiglika.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze nie wyświetlali swoich dodanych znajomych na liście znajomych Steam.
- Naprawiono błąd, przez który przyciski sterujące pojazdów, motocykli i helikopterów kolidowały ze sobą.
- Naprawiono błąd, przez który zmiana minimalnej skali rozdzielczości po zmianie trybu okienkowego powodowała zniekształcenie obrazu.
- Naprawiono błąd, przez który gracze, którzy dotknęli bariery podczas spotkania z generałem Crossem, utknęli na ścianie.
- Naprawiono błąd, przez który ściana w pobliżu wejścia do Jaskini Kultu Boga Śmierci, jak również drzwi wyjściowe, mogły przyciągać gracza do siebie przez ścianę.
- Naprawiono błąd, przez który naładowana broń energetyczna wydawała się niewidoczna po otwarciu Arki.
- Naprawiono błąd, przez który podczas atakowania zmutowanych kultystów przy kratce nad ołtarzem utknęli w ścianie z animacją biegu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi korzystanie z szybkiej podróży i przywoływania pojazdów po przejściu przez rządowy bunkier w The Signal.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczowi aktywowanie obiektów wymagających skupienia pod niewłaściwymi kątami i/lub bez patrzenia na nie.
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczowi aktywować menu potwierdzenia zakupu dla już zakupionych przedmiotów.
- Naprawiono błąd, przez który brakowało modelu naładowanej broni energetycznej, gdy gracz musiał podnieść tę broń po raz pierwszy.
- Naprawiono błąd na Bethesda.net, który mógł powodować utratę kontroli przez gracza, jeśli otworzył moduł zarządzania kontem i jednocześnie rozpoczął nową grę.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć, jeśli dotarł do drzwi wyjściowych bez ukończenia Arki w Drżącym Wzgórzu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi zmianę przycisków nawigacji w menu, powodując konflikty podczas zmiany mapowania przycisków.
- Naprawiono błąd, przez który efekty nie brzmiały podczas używania umiejętności „Dash”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wczytanie autozapisu po ukończeniu Arki powodowało, że zadanie nie zostało ukończone, a gracz nie otrzymał nagrody.
- Naprawiono błąd, który powodował, że misja Rallycrash Derby liczyła się jako porażka i uniemożliwiała postęp.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Avadon Crusher zamieniał się w kulę podczas przełączania z jednej animacji na drugą, gdy gracz się zbliżył.
- Naprawiono błąd, który automatycznie anulował komunikaty o błędach przy nieudanej próbie wejścia do gry.
- Naprawiono błąd, przez który zderzenie Feniksa z pojazdem w pobliżu wjazdu do miasta powodowało, że pojazd znikał przed przeniesieniem do garażu.
- Naprawiono migające cienie w budynku bloku dwóch „D”.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry, gdy gracz próbował usunąć lub nadpisać zapis.
- Pokoje nie stają się już bardzo ciemne po wejściu do kosmodromu Eden w nocy.
- Naprawiono błąd, przez który po porzuceniu misji „Projekt Sztylet” i ponownym uruchomieniu jej innym pojazdem gracz nie mógł już dostać się do Kserksesa.
- Pillar Detector nie pokazuje już przez cały czas słupów na kompasie, także wtedy, gdy czynności Przejmij i utrzymaj zostaną usunięte z mapy.
- Naprawiono błąd, przez który podczas opuszczania miejsca, w którym słońce było wyłączone, oświetlenie ulegało wahaniom.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz zalogowany na połączone konto z wygasłą umową prawną tracił możliwość korzystania z modułu Bethesda.net.
- Efekty wizualne granatów nie zmieniają się już, gdy gracz porusza się z aktywowanym granatem w dłoni.
- Naprawiono problem polegający na tym, że tekst detektora lokalizacji nie był aktualizowany podczas włączania lub wyłączania śledzenia.
- Naprawiono błąd, przez który kamera zbyt ostro zmieniała kąt podczas korzystania z pojazdów.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się gracza podczas wybiegania z windy prowadzącej do ukrytego bunkra.
- Cienie nie migoczą już podczas zmiany oświetlenia w wersji na PlayStation 4.
- Naprawiono błąd, przez który w niestandardowych trybach gry programu „Zabij mutanta” gracz był wyświetlany bez zbroi tropiciela.
- Przywrócono wibracje kontrolera dla ulepszonej eksplozji Feniksa.
- Naprawiono błąd, przez który licznik amunicji do strzelby wyświetlał inną liczbę pocisków podczas strzelania pociskami i pociskami do strzelby.
- Naprawiono błąd w interfejsie z nieprawidłowym wyświetlaniem wyskakującego okna z nagrodami.
- Naprawiono silne drgania kamery, gdy gracz chwycił wysokie półki.
- Gracze nie mogą już opuszczać świata gry z grawitonem i trąbą powietrzną w programie Kill a Mutant.
- Przywrócono efekty wizualne podczas strzelania z inteligentnej wyrzutni rakiet w trybie Szybcy i wściekli.
- Naprawiono błąd, przez który czołg Predator był na skraju zniszczenia, gdy gracz wczytał grę po śmierci w niej.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego najechanie kursorem na słowo „NISKI” uniemożliwiało graczowi wybranie innego poziomu trudności za pomocą klawiszy strzałek.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pojazdy wroga czasami teleportowały się przed gracza.
- Pomoce nawigacyjne na mapie nie przestają już działać po ukończeniu wyścigu.
- Naprawiono błąd, przez który pociski rewolweru Firestorm nie przyklejały się do obiektów.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie Szczytu Zagłady po zabiciu wszystkich wrogów.
- Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał graczowi ukończenie Farmy Yeoman, ponieważ nie wszyscy wrogowie się tam pojawiali.