Operacja Tonga Opis przejścia Call of Duty Vanguard
Ta strona naszej Call of Duty Vanguard Wiki zawiera instrukcje krok po kroku, jak ukończyć drugą misję: Operation Tonga. Jak dostać się do młyna i wydać rozkazy oddziałowi.
Po ukończeniu towarzyszących przerywników filmowych wcielisz się w rolę Kingsleya podczas Operacji Tonga.
W oddali płonący wiatrak z pojedynczym celem.
Przegrupuj się z sojusznikami przy wiatraku
Biegnij szybko przed siebie, zbliżając się do powalonych drzew. Kucaj lub kucnij, gdy się zbliżysz i skieruj się w prawo, chowając się za pniem drzewa.
Poczekaj, aż żołnierz z latarki odwróci się, a następnie idź pełną zieleni ścieżką do lasu. W tym momencie możesz wstać i zacząć biec w stronę wybuchów.
Skręć w lewo przy płonącym po drodze ogniu, a zobaczysz jednego ze swoich kolegów, którego spadochron zahaczył o drzewo.
Podejdź do niego, a nazistowski żołnierz go zaatakuje. Podbiegnij i uderz go (domyślnie R3), a włączy się krótka animacja. Kingsley podniesie karabin, gdy zbliży się do niego inny nazistowski żołnierz, więc zastrzel go, a ponownie przejmiesz kontrolę.
Wróć w prawo i podążaj ścieżką pod górę. Zatrzymaj się przy bramie i poczekaj na przejście procesji. Gdy znikną, przykucnij i skieruj się do furgonetki i ciężarówki w pobliżu domu po drugiej stronie pola.
Zakradnij się do żołnierzy po prawej stronie i po cichu wyeliminuj ich. Następnie ukradkiem zabij żołnierza przy wejściu do piwnicy, po czym wróć do ciężarówki i zatankuj amunicję.
Gdy zdobędziesz amunicję, wróć do drzwi piwnicy przy latarni i zejdź po schodach. Gdy dostaniesz się do piwnicy, żołnierz zauważy cię przez deski podłogi i zacznie strzelać.
Wyceluj w górę, tuż nad pusty stojak na wino i strzel, aby go zabić, a następnie skieruj się do schodów na drugim końcu pokoju i wejdź ponownie na poziom gruntu.
Otwórz drzwi, a żołnierz wysadzi je z zawiasów. Podejdź do zamka drzwi po lewej stronie i spróbuj wyjrzeć za róg.
Wykorzystaj framugę drzwi jako osłonę, gdy zdejmiesz żołnierza, a następnie wykonaj krok do przodu i skręć w lewo, by znaleźć kolejnego żołnierza, który chowa się za przewróconym stołem.
Eksplozja na zewnątrz wybije dziurę w ścianie, ale wrogi żołnierz strzeli do ciebie, jeśli się zbliżysz, więc najpierw wyceluj w okno i zabij go.
W oknie znajduje się MP-40 z 9 nabojami 64mm, więc weź go, aby mieć dobrą broń bliskiego zasięgu do następnej sekcji, ale zachowaj karabin jako drugorzędny.
Wyjdź na zewnątrz i zabij pozostałego żołnierza, a zobaczysz biały błysk z gwizdkiem, sygnalizujący zbliżanie się kolejnych wrogów.
Musisz schować się za jedną ze ścian ogrodu i przygotować się. Upewnij się, że Twoja automatyczna broń do walki wręcz jest w pełni przeładowana, a następnie przełącz się na karabin i eliminuj zbliżających się żołnierzy.
Po zabiciu kilku żołnierzy usłyszysz szczekanie, więc przełącz się na MP-40 i wypatruj zbliżającego się psa (nasz pierwszy włochaty przeciwnik zbliżał się z prawej strony, a drugi szedł za nim z lewej).
Gdy psy zginą, wróć do karabinu i wyjmij pozostałych żołnierzy. Gdy skończą, udaj się na drugi koniec dziedzińca i podążaj ścieżką w górę wzgórza, a dotrzesz do domu najbliżej płonącego wiatraka.
Biegnij w stronę domu, a miniesz wóz pełen beczek. Żołnierz wbiegnie do płonącego domu, więc podejdź do otwartych drzwi po prawej stronie z wyciągniętą bronią białą.
OSTRZEŻENIE Żołnierz z bagnetem atakuje cię z wnętrza budynku, co jest natychmiastowym zabójstwem, więc natychmiast go zastrzel. Poznasz, że atakują, po ich okrzyku bojowym, który staje się głośniejszy, gdy się zbliżają.
Jeszcze kilku żołnierzy kryje się w stajniach po lewej i za stołem na końcu pomieszczenia, więc weź granaty ze skrzynki z amunicją po lewej, a następnie weź dowolną broń, którą chcesz (jest w tym kilka nowych jednostek pokoju) i wyjdź na zewnątrz.
Webb jest tutaj, aby ponownie połączyć cię ze swoim zespołem, więc podejdź do niego i wejdź w interakcję, aby przegrupować się i zaplanować swoją drogę naprzód.
Nowy cel: dostań się do baterii broni
Teraz, gdy zjednoczyłeś się ze swoją drużyną, specjalne zdolności Arthura zostaną odblokowane. Użyj go na barierce (domyślnie na Dpadzie), aby twoi koledzy z drużyny oczyścili gruz, a następnie podejdź do niego i przejdź przez szczelinę, aby kontynuować.
Po wejściu do kolejnego obszaru skręć w prawo, by znaleźć skrzynię z granatami ręcznymi Model 24 oraz skrzynię z amunicją. Weź wszystko i idź dalej.
Wdrap się na półkę i idź dalej do punktu obserwacyjnego.
Nowy cel: Zdobądź przyczółek
Twoim nowym celem, który utoruje drogę baterii artyleryjskiej, będzie zdobycie przyczółka, więc podążaj ścieżką w dół wzgórza w prawo, a następnie kucnij, aby pozostać w ukryciu.
Na tym etapie będziesz mieć dwie opcje, gdzie wysłać swoje wojska. Żadna z opcji nie ma znaczenia w historii, po prostu skupia swój ogień na określonych celach.
W tej części misji będziesz często korzystać z tej umiejętności, więc niech twoja drużyna zaatakuje żołnierzy w ciężarówce lub żołnierzy strzegących bramy, a następnie sam walcz z resztą, aby oczyścić teren.
Podejdź do bramy i użyj jej jako osłony, a następnie każ żołnierzom rozpocząć tłumienie ognia na półciężarówce, aby dać ci możliwość przemieszczenia się w lewą lub prawą stronę obszaru.
Poruszając się lewą stroną, napotkasz żołnierzy w otwartym składzie amunicji, co da ci możliwość ominięcia kilku potężnych wrogich stanowisk strzeleckich. Obszar po prawej będzie wymagał przebicia się przez dom, co da ci znaczną osłonę w następnej sekcji.
Jeśli którykolwiek z tych obszarów sprawia Ci problemy, możesz zmienić strony, więc nie martw się o wybór. W trakcie przejścia postanowiliśmy udać się w lewo, więc dalsze instrukcje poprowadzą w tym kierunku.
Zbliżając się do skrzynek po lewej, zaraz za bramą znajdziesz skrzynkę z granatami dymnymi w środku. Wyrzuć jednego na ulicę przed półciężarówką, aby bezpiecznie przejść przez ulicę do domu.
OSTRZEŻENIE. Przemieszczanie się przez skrajną prawą część lewego obszaru jest łatwe i proste, a to skutkowało mniejszą liczbą zasadzek.
Po lewej stronie znajdują się trzy zamknięte obszary, każdy z garstką żołnierzy za osłoną, więc użyj swoich śmiercionośnych granatów, aby je usunąć, gdy je przyszpilisz i użyj granatów dymnych, aby przejść dalej.
OSTRZEŻENIE . Żołnierz z bagnetem zaatakuje cię z osłoniętego obszaru po lewej stronie, więc jeśli zdecydujesz się na tę trasę, podejdź ostrożnie.
Gdy tylko zbliżysz się do końca rzędu, półciężarówka odsunie się i możesz ją ponownie wycelować za pomocą zdolności dowodzenia oddziałem, więc zrób to i zeskocz w dół. Biegnij w lewo i szukaj osłony, a możesz ją ominąć i zabić strzelca.
Gdy tylko strzelec spadnie, a reszta żołnierzy też, idź na most.
Tutaj znajdziesz stanowisko karabinu maszynowego, które będzie mocno strzelać, więc rozkaż swoim żołnierzom namierzenie strzelca. Gdy są w ogniu zaporowym, biegnij do przodu i dojdź jak najdalej, a następnie nurkuj w poszukiwaniu osłony, zanim strzelec wznowi atak, a następnie powtórz cykl.
Idź prosto do osłony po prawej stronie najbliżej strzelca maszynowego. Znajdziesz tutaj skrzynkę granatów. Rzuć z ukrycia granat w gniazdo Grubego, a ten eksploduje, otwierając drogę do przodu.
Podążaj za resztą swojej drużyny i wskocz na tył ciężarówki, aby przejść do następnej części misji.
Przygotuj się do szturmu na baterię artylerii
Po przerywniku filmowym udaj się na szczyt wzgórza. Uzupełnij zapasy amunicji, a następnie ruszaj dalej i podejdź do Webba tuż za szczytem wzgórza. Wejdź z nim w interakcję, aby zabrać jego lornetkę.
Spójrz w prawo, celując środkiem ekranu w znacznik na krawędzi klifu, a Kingsley skomentuje kazamat, w którym umieszczono broń.
Gdy tylko Webb wskaże drogę, jaką drużyna dotrze do kazamat, po lewej stronie pojawią się dwa znaczniki.
Przesuń się w lewo i najedź na każdy znacznik, a Kingsley sformułuje plan.
Webb byłby odpowiedzialny za poprowadzenie zespołu do wyciągnięcia dolnego działa, podczas gdy Kingsley z własną załogą wyciągnąłby górne działo na krawędzi klifu.
Bunkier będzie służył jako punkt wejścia do sieci tuneli, umożliwiając załodze dostęp do dział bez konieczności walki z ogniem na stanowiskach dział.
Ostatnim celem dla lornetki jest małe pole minowe typu „ziemia niczyja” między obecną lokalizacją drużyny a bunkrem.
Po ustaleniu planu skręć w prawo i kieruj się w stronę ciężarówki. Wskocz do środka, a zacznie się poruszać.
Oczyść ścieżkę przez pole minowe
Skręć w lewo i w prawo, aby ominąć przeszkody, takie jak stos kłód i traktor, ale ignoruj płoty, gdy będziesz się przez nie przebijać.
Gdy armaty zaczną strzelać, wysiądź z ciężarówki (domyślnie X/Kwadrat), aby uciec i pozwól ciężarówkom oczyścić dla Ciebie miny.
Zniszcz zewnętrzną obronę
Twoje wojska dołączą do ciebie, gdy ciężarówki wybuchną, więc użyj taktycznego sprintu (domyślnie dwukrotnie dotknij L3/lewy drążek analogowy), aby dostać się do rowu tuż przed tobą.
Unikaj strzałów najlepiej jak potrafisz, ale nie próbuj chować się w kraterach kopalni, po prostu ruszaj w stronę rowu tak szybko, jak potrafisz.
Gdy dotrzesz do rowu, skręć w lewo i użyj komendy Rajd, aby rozweselić trzech różnych mężczyzn po lewej i prawej stronie.
Po zebraniu oddziałów wejdź na wzgórze i ukryj się obok zaznaczonego żołnierza.
Rozpocznij nalot
Użyj polecenia Zbierz ludzirozpocząć atak, a następnie biegnij z żołnierzami do następnego rowu.
Przytul lewą stronę pola i wskocz do rowu, gdy tylko do niego dotrzesz.
Idź ścieżką po lewej stronie, a następnie skręć w prawo i wyjmij grupę żołnierzy tuż za drzwiami bunkra z granatami i bronią automatyczną.
Użyj komendy "Zbierz", aby skierować ogień żołnierzy do wejścia, a następnie wejdź do środka, gdy wszyscy zginą.
Posiłki dołączą do ciebie z drugiej strony, więc dołącz do nich wewnątrz bunkra, a następnie skręć w lewo i wbiegnij po schodach.
W tym pomieszczeniu po prawej stronie znajduje się skrzynka z amunicją i granatami dymnymi, więc opróżnij ją, a następnie przejdź do drzwi.
Gdy Webb znajdzie się na miejscu, użyj swojej zdolności dowodzenia, aby żołnierze otworzyli drzwi.
Dotrzyj do wyższych kazamat
Gdy drzwi są otwarte, wybiegnij, a przed tobą zobaczysz strzelający przez pole cel. Skręć w lewo i zabij pędzących żołnierzy w rowie, a następnie biegnij w dół rowu, z którego przybyli.
Użyj zdolności dowodzenia, aby zniszczyć pojazdy, a następnie zabić innych pobliskich żołnierzy wroga.
Po lewej stronie pojawi się nowa karawana półgąsienicowych dział samobieżnych i będziesz musiał się z nimi uporać, zanim będziesz mógł kontynuować.
Zniszcz elementy artyleryjskie
Gdy masz ogień zaporowy, użyj RAK lub innej precyzyjnej broni dalekiego zasięgu, aby zabić strzelca i pozwolić żołnierzom kontynuować walkę.
Wstań razem z Webbem, zabijając wrogich żołnierzy, gdy zbliżasz się do kazamat.
UWAGA. Gdy dotrzesz do kolejnego odcinka rowu prowadzącego do przodu, możesz zanurkować do bunkra po prawej stronie, by spojrzeć pod innym kątem na siły wroga.
Podążaj za rowem po lewej stronie i wyeliminuj kolejną grupę wrogich żołnierzy za pomocą osłony skrzyni, a następnie idź z powrotem na pole.
Tuż przed tobą, obok jakiejś osłony, znajduje się skrzynka z amunicją, więc uzupełnij amunicję i chowaj się za osłoną, gdy fala wrogich oddziałów zacznie się do ciebie zbliżać.
Używaj granatów i broni automatycznej, aby przerzedzać nacierające oddziały wroga, i użyj swoich zdolności dowodzenia na oddziałach po prawej lub lewej stronie, aby pomóc tam, gdzie potrzebujesz, a wtedy twoi żołnierze przejmą kontrolę nad działami samobieżnymi, przyciągając się do ciebie.
Ukryj się za działami samobieżnymi, a zaczną czołgać się w kierunku okopów wroga. Pozostań przykucnięty za lewym samochodem pancernym i poruszaj się powoli po lewej stronie, aby uchronić się przed ogniem wroga.
Pozostań na ziemi, aż uratowany transportowiec dotrze do rowu, a następnie użyj karabinu, aby zdjąć wrogów w bunkrze po lewej stronie.
Po zabiciu wszystkich widocznych wrogów wskocz do rowu i idź lewą stroną ścieżki.
Rzuć granat z tyłu rowu, a następnie zbierz wszystkich ocalałych i przejdź do końca, skręcając w prawo, by ominąć wieżę karabinu maszynowego.
Zabij strzelca, a następnie idź do wieży i skręć w lewo. Przeszukaj skrzynkę z amunicją i podążaj ścieżką, która skręca w lewo.
Każ swoim żołnierzom wrzucić granat do bunkra, a następnie pozostań w ukryciu, aż wybuchnie.
Poczekaj, aż drzwi się otworzą, a następnie zabij pozostałych wrogów w środku.
Zniszcz elementy artylerii (1/2)
Wejdź do środka i skręć w prawo. Gdy ścieżka skręci w lewo, kucnij i zabierz latarkę jednemu z poległych żołnierzy.
Idź za Phillipsem ciemnym korytarzem, a następnie skręć w prawo. Podejdź do gigantycznego działa i rzuć w nie ładunek termitowy, niszcząc go.
Zniszcz elementy artylerii (2/2)
Skręć w prawo i otwórz drzwi, aby pomóc Philipsowi, a następnie zejdź po schodach i ponownie skręć w prawo.
OSTRZEŻENIE Upewnij się, że twoja broń jest przeładowana i trzymaj broń białą w gotowości, ponieważ z ciemności wyjdzie żołnierz z bagnetem.
Idź na koniec korytarza i skręć w lewo, a następnie otwórz drzwi, aby kontynuować. Skręć w lewo i podążaj za Phillipsem, po czym zabij żołnierza, który go zaatakował, by zdobyć trofeum/osiągnięcie"Mniej mów, więcej pracuj".
Idź dalej i podejdź do progu drzwi, pozwalając Phillipsowi iść przed tobą. Gdy przekroczy wejście na schody, cofnij się nieco, aby uniknąć spadającego ze schodów granatu.
OSIĄGNIĘCIE: możesz też podejść do granatu i odrzucić go, ale tak czy inaczej, jeśli Phillips przeżyje, otrzymasz trofeum/osiągnięcie"Mniej mów, więcej pracuj”, chociaż może nie działać, dopóki nie zbliżysz się do końca poziomu. .
Gdy tylko wybuchnie, wbiegnij po schodach i podejdź do zalanych czerwonym światłem drzwi. Otwórz je i ostrzel żołnierzy wokół działa.
CHARAKTERYSTYKA: Brak szybkiego poruszania się po podłożeniu ładunków wybuchowych spowoduje śmierć, więc podbiegnij do drabiny i wyjdź natychmiast po jej podłożeniu.
Gdy wszyscy żołnierze zginą, podejdź do wielkiego działa i wejdź w interakcję, aby wrzucić do środka Bangalore. Te ładunki wybuchowe są na czas i znacznie groźniejsze niż termity, więc szybko skręć w prawo, biegnij do schodów i od razu zacznij się po nich wspinać.
Wystrzel rakietę, aby powstrzymać bombardowanie marynarki wojennej
Gdy dojdziesz do szczytu schodów, Kingsley podniesie pistolet na flary, więc pociągnij za spust, aby wystrzelić.
Następnie musisz znaleźć Webba. Skręć w prawo, a rozpocznie się krótka scenka przerywnikowa wyjaśniająca twój kolejny cel.
Znajdź Richarda i użyj jego flary
Zbiegnij ze wzgórza, trzymając się blisko skał po lewej, a następnie zabij trzech żołnierzy, których znajdziesz w pobliżu pierwszego rowu.
CHARAKTERYSTYKA: jeśli nie zabijesz żołnierza na prawo od okopu, w końcu rzuci się na ciebie od tyłu z bagnetem.
Biegnij dalej przed siebie, zeskocz do kolejnego rowu i zabij żołnierzy, a następnie ruszaj bez zmiany kierunku, a dotrzesz do schodów.
Eksplozja wstrząśnie okolicą, pozostawiając pozostałych wrogów martwymi, więc skieruj się w dół po schodach i przejdź przez drzwi po lewej stronie.
Biegnij na lewą stronę stanowiska strzeleckiego, by dostać się do Webba i wejdź z nim w interakcję, by uruchomić krótką scenkę przerywnikową. Pociągnij za spust na końcu, by wystrzelić pocisk i zakończyć drugą misję.
Menu wyboru strony:
Phoenix. Operacja Tonga. Stalingrad. Bitwa o Midway. Szlak Numa Numy. Pani Słowik. Szczury z Tobruku. Bitwa pod El Alamein. Czwarta Rzesza.