Recenzja Wędrującej Wioski - Świat zbudowany na grzbiecie olbrzyma
Wędrująca Wioska zaprasza graczy do zajęcia się krajobrazem na grzbiecie ogromnego stworzenia poruszającego się po świecie, które wszyscy nazywają Onbu. Przeczytaj naszą recenzję Wędrującej Wioski już teraz.
Deweloper Stray Fawn Studio tworzy gry od co najmniej 2016 roku z uroczymi stylami graficznymi i kreatywnymi koncepcjami, takimi jak gra o przetrwaniu genetycznym Nisza. To szwajcarskie studio składa się z zaledwie garstki programistów pracujących nad tworzeniem gier, które nie tylko są zabawne, ale także zawierają wiadomości, z którymi gracze mogą opuścić grę.
Te wiadomości są obecne w ich nowej grze Wędrująca wioska, gdzie gracz często musi zdecydować, jak chce przetrwać na grzbiecie gigantycznego stworzenia o nazwie Onbu. Nazwa Onbu wydaje się pochodzić od japońskiego słowa oznaczającego piggyback, odnoszącego się do cywilizacji, która przetrwała i rozwija się na grzbiecie stworzenia.
Dla wszystko Wędrująca Wioska gracze stają przed różnymi wyborami, w jaki sposób chcą wykorzystać lub opiekować się stworzeniem, które daje im dom. Onbu nie jest trudne do zadowolenia, o ile nie wyrywasz mu kolców i nie pamiętasz o karmieniu go od czasu do czasu. Gracze mogą oczywiście zignorować Onbu, ale to szybko zakończy twoją sesję z powodu trucizny i braku zasobów.
Zamiast tego możesz stworzyć więź z Onbu, współpracując ze sobą dla obopólnych korzyści. Onbu zapewni ci środki potrzebne do oczyszczenia jego pleców i zasilania sprzętu, podczas gdy ty zapewnisz mu wskazówki i jedzenie, aby upewnić się, że pozostaje zdrowy. Z drugiej strony zawsze możesz po prostu wydobyć zasoby z Onbu, chcąc nie chcąc, ale to szybko pozbawi zwierzę zdrowia i zabije je.
Istnieje kilka sposobów na zobaczenie świata i domu, czy to z perspektywy wioski, perspektywy Onbu, czy też światopoglądu. Każdy z nich daje wyobrażenie o tym, jak postacie wpasowują się w większy świat. Onbu jest zwykłym stworzeniem na tej planecie i wspaniale jest widzieć z daleka swoją maleńką wioskę zbudowaną na jej grzbiecie. Wyrównanie daje jeszcze większą perspektywę na to, jak mała jest wioska.
wędrowna wioska działa jako świetny sposób na zrównoważenie, w którym musisz się martwić, czy Twoje decyzje nie zaszkodzą Twojemu domowi. Jeśli Onbu umrze, gdy jesteś na nim, twój dom zostanie ponownie zniszczony przez trujące zarodniki, które infekują części planety. Te trujące grzyby są ostatecznym antagonistą Wędrująca Wioska i prawie zawsze oznacza śmierć.
Dosłownie w każdej dotychczasowej rozgrywce uległem pladze trujących grzybów, która atakuje plecy Onbu. Kiedy trująca chmura wędruje po grzbiecie dużego stworzenia, zaraża Onbu trucizną, a także tworzy trujące rośliny wokół jego pleców. Te rośliny rozprzestrzeniają się bardzo szybko i mogą wymknąć się spod kontroli, jeśli nie zawsze ktoś pracuje nad ich pozbyciem się.
Przez większość czasu wydawało się, że z takiej dziury nie ma wyjścia. Gdy uda ci się przedostać przez chmurę trucizny i te inwazyjne rośliny zaczną kiełkować wokół twojej wyspy, możesz pocałować swoją osadę na pożegnanie w ciągu kilku dni. Ponieważ jest to główna część rozgrywki, niestety uniemożliwia graczowi dostęp do wszystkich rzeczy w późnej fazie gry.
Chociaż nie jest to niemożliwe, ta jedna negatywna siła w grze wydaje się przytłaczająca w sposób, który dominuje nad graczem, nawet na najniższym poziomie trudności. Mam nadzieję, że Stray Fawn Studio oferuje więcej sposobów radzenia sobie z zagrożeniem grzybem w przyszłości w miarę postępów we wczesnym dostępie w Parowa. Jest to jedna z nielicznych wad gry przez długi czas.
Zarządzanie wzrostem populacji jest również ważną częścią tej gry, ponieważ była więcej niż jedna sesja, podczas której straciłeś dużą grupę ludzi, ponieważ miałeś za mało jedzenia. Zarządzanie populacją za pomocą posiadanych zasobów jest koniecznością, jeśli chcesz iść bez utraty grup ludzi. Oznacza to również zwiększenie produkcji, aby zapewnić wystarczającą ilość upraw i kuchni dla swojej populacji.
Pamiętaj, że granie przez godzinę lub dwie na tym samym pliku spowoduje zawalenie się budynków, które z czasem ulegają degradacji. Stanie się to, gdy najmniej się tego spodziewasz, potencjalnie zabierając cały obszar gromadzenia zasobów lub dom. Chociaż można je naprawić, będzie to kosztować konieczność wyłączenia niektórych budynków, podczas gdy wszyscy pracują nad odbudową.
Gracze, którzy są mniej skłonni do opieki nad gigantycznym fikcyjnym stworem, mogą z niego skorzystać, pozbawiając go zasobów naturalnych, takich jak krew i żółć. Krew może być wykorzystana jako źródło pożywienia, a żółć jako paliwo do pozbycia się trujących grzybów, które się pojawiają. Jednak zaszkodzisz Onbu i sprawisz, że z czasem straci do ciebie zaufanie.
Kiedy Onbu Ci nie ufa, tracisz kontrolę nad zachowaniem Twojego domu. Jeśli jednak zdobędziesz jego zaufanie, możesz kazać mu robić różne rzeczy, takie jak wybór ścieżki lub wystrzelenie Onbu przez niebezpieczną chmurę trucizny, aby ograniczyć jego ekspozycję. Możesz powiedzieć Onbu, żeby odpoczywał, jeśli chcesz wysłać Scavengers, aby się rozejrzeli.
Jakkolwiek zdecydujesz się kontynuować, robisz to przed trudnym wyborem. Jeśli chcesz zbudować naprawdę dobrze prosperującą wioskę, być może będziesz musiał zachować równowagę między zabraniem części zasobów Onbu a daniem mu dodatkowej miłości, aby okazać swoją wdzięczność. Jednak wszystko powinno być z umiarem, w przeciwnym razie nie będziesz w stanie ponownie uczynić delikatnego olbrzyma swoim przyjacielem.
Ostatnie słowo
Wreszcie, Wędrująca Wioska to świetna gra menedżerska, która ma ważne przesłanie. Mechanika opowie twoją historię, czy to pasożytniczą, czy mutualistyczną. Stray Fawn wykonał wspaniałą robotę, tworząc grę, która uczy gracza, jak ważne jest bycie miłym dla natury, zanim natura nas opuści.