z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja No Man's Sky: Outlaws pozwala ci zostać banitą

Minęło kilka miesięcy, co oznacza, że ​​czas na kolejną aktualizację No Man’s Sky.

Tym razem deweloper Hello Games przedstawia aktualizację Outlaws, która koncentruje się na mrocznych interesach i kosmicznych piratach. Znajdziesz teraz systemy bandytów, które są znacznie bardziej wrogie niż inne obszary w grze. Jeśli sobie tego zażyczysz, będziesz miał okazję wykonywać misje zlecone przez piratów, przemycać nielegalne towary przez całą galaktykę i przemykać obok władz.

Koncentrując się tak bardzo na akcji kosmicznej, Hello Games wprowadza również kilka kluczowych zmian w statkach i lotach. Walka w kosmosie została przerobiona, aby była bardziej responsywna, a na statkach wroga dodano nowe efekty wizualne broni i tarcz. Broń ma teraz efekty drugorzędne i będziesz mógł walczyć także w atmosferze planety.

Ale to nie wszystko. Możesz teraz przypisać skrzydłowych, aby utworzyli eskadrę, a także nowy typ statku słonecznego, który zostanie dodany do gry jako pierwszy od czasu aktualizacji statku na żywo kilka lat temu.

Jak widać na powyższym zwiastunie, pojawiły się również nowe przedmioty kosmetyczne, takie jak peleryny z nową fizyką symulacji tkaniny, dzięki czemu możesz poczuć się jak superbohater podczas przemytu towarów.

Jak zawsze możesz oczekiwać, że wszystkie te treści będą działać w Wersje VR Gry. Obecnie No Man’s Sky z pewnością największa gra dla wirtualnej rzeczywistości? Daje to duże nadzieje co do wersji na PSVR 2kiedy zestaw słuchawkowy wyjdzie później.

Lista zmian:

Statki kosmiczne

  • Dodano nową klasę statku kosmicznego - statek Solar Sail.
  • Słoneczne statki kosmiczne występują w wielu wariantach generowanych proceduralnie. Można je znaleźć w całej galaktyce, ale najczęściej można je znaleźć w systemach wyjętych spod prawa.
  • Statek kosmiczny klasy Solar jest wyposażony w unikalną technologię zapewniającą szybki i wydajny napęd impulsowy.
  • Wszystkie statki mają teraz duży zapas ładunku. Początkowa wielkość inwentarza ładunkowego zależy od typu i klasy statku.
  • Inwentarz ładunku statku można ulepszyć w stacji ratunkowej statku.
  • Maksymalna liczba statków, które można uratować, została zwiększona z 6 do 9.
  • Gracze mogą teraz zmienić swój główny statek kosmiczny z szybkiego menu w hangarze towarowym.
  • Opcja szybkiego menu zarządzania towarzyszami została przeniesiona do sekcji Narzędzia w menu podczas lotu statkiem kosmicznym.
  • Wzywanie innych statków, w tym statku towarowego, ma teraz oddzielną podsekcję szybkiego menu.
  • Będąc na planecie, gracze mogą czasami zobaczyć grupy fregat wchodzących w atmosferę i przelatujących w ich własnych misjach we wszechświecie.
  • Na statku dodano audiowizualne alarmy w kokpicie, aby ostrzec pilotów o niebezpiecznych sytuacjach.

Nielegalne systemy

  • Wiele systemów gwiezdnych w całej galaktyce zostało najechanych przez piratów. Systemy te można zidentyfikować na mapie galaktyki za pomocą skanera konfliktów lub gospodarki.
  • Systemy Outlaw zawierają unikalną stację kosmiczną z własnym zestawem NPC.
  • Odwiedź Bounty Master na pokładzie stacji banitów, aby ukończyć serię generowanych proceduralnie misji pirackich i zdobyć wyjątkowe nagrody.
  • Kupuj nielegalne towary od handlarzy z czarnego rynku na stacjach wyjętych spod prawa. Nielegalne towary można sprzedać za dużą marżę w kontrolowanej przestrzeni.
  • Zwiększono maksymalny rozmiar stosu dla wszystkich towarów handlowych, nielegalnych lub innych.
  • W systemach regulowanych władze stacji kosmicznych będą okresowo skanować przybywające statki w poszukiwaniu nielegalnych towarów. Przechwytywacze Sentinel można rozmieścić, aby poradzić sobie z nieodpowiednimi pilotami.
  • Dostępna jest nowa technologia, deflektor sondy ładunkowej, aby spróbować odchylić niechciane skanowanie ładunku.
  • Zarabiaj fałszywe paszporty, pracując dla pirackich gangów.
  • Te fałszywe rejestracje statków kosmicznych można wykorzystać w rdzeniach stacji w przestrzeni regulowanej, aby zwiększyć lub zresetować poziomy reputacji u władz systemowych.
  • Stacji bandytów nie można teleportować bezpośrednio ze zwykłych stacji kosmicznych i odwrotnie.
  • Stacje wyjętych spod prawa mają własnego dilera technicznego specjalizującego się w podejrzanych ulepszeniach na rynku wtórnym.
  • Nagrody za niszczenie statków kosmicznych - frachtowców, strażników, piratów czy kupców - zostały zróżnicowane i ulepszone.
  • Ulepszono nagrody za uratowanie statku towarowego przed atakiem piratów.
  • Dodano nową serię misji fabularnych dla systemów wyjętych spod prawa. Ukończ te misje, aby zdobyć unikalne modyfikacje i tytuły.

Modelowanie tkanin

  • Dodano wsparcie dla symulacji tkaniny.
  • Do modyfikatora wyglądu dodano w pełni konfigurowalne opcje peleryny i kaptura. Niektóre opcje są dostępne domyślnie, inne trzeba zdobyć w ramach misji lub ekspedycji.

Wyprawa: Zdezorientowani

  • Wkrótce rozpocznie się szósta wyprawa The Blighted.
  • The Blighted Expedition wyśle ​​graczy na poszukiwanie skarbów w odległej galaktyce, gdzie prześledzą trasy tych tajemniczych piratów.
  • Expedition Blighted oferuje szansę zdobycia ekskluzywnego szlaku statku kosmicznego; podstawowe dekoracje w pirackim motywie; twoja osobista krnąbrna kostka/Jeff; unikalna personalizacja peleryny i wiele więcej.

walka kosmiczna

  • Statki strażników, piratów i kupców mają teraz tarcze energetyczne, które muszą zostać wyczerpane, zanim sam statek zostanie uszkodzony.
  • Różne klasy statków mają tarcze o różnej sile i tarcze, które przeładowują się z różną szybkością.
  • Broń statku kosmicznego gracza zadaje różne obrażenia chronionym i niechronionym celom.
  • Model lotu bojowego statku kosmicznego został ulepszony pod kątem walki atmosferycznej.
  • Piraci mogą teraz atakować, gdy gracz leci w atmosferze planety.
  • Przechwytywacze Sentinel będą teraz reagować na przestępstwa popełnione podczas lotu w atmosferze planety.
  • Statki pirackie od czasu do czasu atakują struktury planetarne. Gracze, którzy odepchną lub zniszczą te rajdy, zostaną nagrodzeni.
  • Walka w kosmosie została ponownie zbalansowana, aby uczynić ją trudniejszą dla zaawansowanych graczy, a jednocześnie być dostępną dla tych na wyrzutniach lub statkach niezwiązanych z walką.
  • Gracze mają teraz możliwość włączenia autopilota bojowego statku kosmicznego. To ustawienie można znaleźć w sekcji Sterowanie w menu opcji i może być używane jako wstrzymanie (aby zastosować dodatkową pomoc w wyrównywaniu celu na żądanie) lub jako przełącznik (aby trwale zastosować automatyczne wyrównywanie do bieżącego celu).
  • Zwiększono pojemność cieplną wiązki fazowej.
  • Wiązka fazowa może teraz wysysać energię tarczy z wrogich statków i przekazywać ją do tarczy gracza.
  • Działo fotonowe teraz szybciej się chłodzi po przegrzaniu.
  • Wszystkie bronie statków kosmicznych tracą teraz ciepło znacznie szybciej, jeśli eksplozja zostanie zatrzymana, zanim broń się przegrzeje.
  • Naprawiono błąd, przez który nazwa i efekty wizualne wrogich statków na ekranie celu statku kosmicznego były nieprawidłowe.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie paska tarczy na ekranie celu statku kosmicznego.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie wskaźnika ciepła na ekranie broni statku kosmicznego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasek czasu odnowienia Infra-Knife Accelerator był niewidoczny.
  • Bazowa szybkostrzelność wyrzutnika pozytonów została nieco zmniejszona.
  • Wyrzutnik pozytonów ma zmniejszoną pojemność cieplną.
  • Wyrzutnik pozytonów zadaje teraz nieco nieskuteczne obrażenia tarczom statków kosmicznych.
  • Bazowa szybkostrzelność Akceleratora Infra-Knife została nieco zmniejszona.
  • Akcelerator Infra-Knife ma zwiększony zasięg i podstawowe obrażenia.
  • Infra-Knife Accelerator zadaje teraz dodatkowe obrażenia niechronionym celom.
  • Pojemność cieplna akceleratora Infra-Knife została zmniejszona, ale teraz stygnie znacznie szybciej.
  • Zmniejszono podstawową siłę ognia balisty cyklotronowej.
  • Cyclotron Ballista ma zmniejszone rozpraszanie i zwiększoną pojemność cieplną.
  • Cyklotronowa balista zadaje teraz bardzo duże obrażenia tarczom statków kosmicznych, ale niskie uszkodzenia kadłubom statków kosmicznych.
  • Cyklotronowa balista wyłącza teraz silniki statków kosmicznych wroga przy uderzeniu, powodując powolny dryf.
  • Pociski statków kosmicznych zadają teraz dodatkowe uszkodzenia niechronionym kadłubom statków kosmicznych, ale znacznie zmniejszają uszkodzenia tarcz energetycznych.
  • HUD statku kosmicznego teraz wyraźniej wyświetla poziomy ciepła broni.
  • Wskaźnik celu poza ekranem został przeniesiony do centralnej pozycji wokół celownika statku kosmicznego.
  • Model lotu myszy na uwięzi został zmieniony, aby sterowanie statkiem było bardziej precyzyjne i responsywne.
  • Wskazanie potencjalnego uszkodzenia obejmuje teraz dodatkowe wskazanie uszkodzenia tarcz energetycznych, jeśli poziomy uszkodzeń tarczy i kadłuba są różne.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego odczyty prędkości na ekranie statku kosmicznego (ale nie rzeczywista prędkość maksymalna statku kosmicznego) były sztucznie zwiększane przez ulepszenia manewrowości.

Eskadry

  • Grający frachtowcami mogą teraz rekrutować statki NPC do swojej osobistej eskadry.
  • Twoja eskadra jest kontrolowana z terminala kontroli floty na mostku twojego głównego statku.
  • Gracze mogą odblokować do czterech miejsc dla swojej eskadry.
  • Twoja eskadra jest automatycznie powoływana podczas bitwy kosmicznej i może zostać wezwana lub rozwiązana w dowolnym innym momencie z Szybkiego menu.
  • Twoja eskadra będzie asystować w walce kosmicznej, przejmując inicjatywę w atakowaniu wrogich celów.
  • Piloci eskadr i ich statki można ulepszać za pomocą nanitów.

Efekty wizualne

  • Znacznie ulepszono efekty wizualne działa fotonowego, balisty cyklotronowej i wiązki fazowej.
  • Ulepszone efekty wizualne Akceleratora Infra-Knife i Wyrzutnika Pozytonów.
  • Ulepszone efekty laserowego uderzenia statków NPC.
  • Poprawiono efekty wizualne silników dużych statków.
  • Ulepszone efekty wizualne dla statków NPC i statków towarowych.
  • Naprawiono problem ze śladami podwodnych plecaków odrzutowych.
  • Znacząco poprawiono efekty eksplozji statków kosmicznych i asteroid.
  • Poprawiono efekt wizualny błysków lufy statku kosmicznego gracza.
  • Poprawiono efekty wizualne i dźwiękowe alarmu w kokpicie statku kosmicznego.
  • Poprawiono efekt wizualny ostrzeżeń o trafieniu w kokpit statku kosmicznego.
  • Naprawiono błąd, przez który efekty uszkodzeń były wyświetlane w kokpicie podczas pilotowania w trybie pierwszoosobowym.
  • Ulepszone efekty błysku pocisków i wylotów statków kosmicznych NPC.

Optymalizacja i poprawki błędów

  • Wprowadzono kilka bardzo znaczących optymalizacji pamięci w celu poprawy stabilności i wydajności, zwłaszcza na konsolach bazowych.
  • Dokonano znaczących optymalizacji wykorzystania pamięci tekstur.
  • Wprowadzono optymalizacje nawigacji dla stworzeń i Strażników.
  • Dokonano znaczących optymalizacji baz i osiedli.
  • Naprawiono awarię związaną z ustawieniami wejściowymi.
  • Naprawiono kilka awarii wątków w interfejsie użytkownika.
  • Naprawiono awarię związaną z wyskakującymi okienkami przedmiotów technicznych.
  • Naprawiono awarię związaną z budowaniem bazy.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas korzystania z Ekstraktora minerałów.
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić podczas wypaczenia.
  • Naprawiono rzadką awarię interfejsu modyfikatora wyglądu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wiele podwodnych stworzeń pojawiało się bez odpowiednich ustawień proceduralnych, drastycznie zmniejszając różnorodność form życia w wodzie.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać pojawianie się niektórych rzadkich stworzeń planetarnych.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Działowi Hodowli zbieranie produktów z niektórych egzotycznych stworzeń.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że [Wartownik] wyglądał na wściekłego, gdy gracz do niego strzelał.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że [The Sentry] zgłaszało położenie gracza wrogim dronom Strażniczym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że towarzysz Sentinel Quad uniemożliwiał pojawianie się innych Strażników.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Strażnicy przestali się pojawiać podczas walki, nie pozostawiając żadnych pożądanych postępów.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie ogólnej podpowiedzi „Uniknij strażników” podczas misji prowokujących konfrontację ze Strażnikami.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować utratę komputera podstawowego przez bazy i przywrócono komputer podstawowy we wszystkich dotkniętych bazach.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zacinanie się graczy pod budynkami i innymi konstrukcjami lub na nich.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bazy dla wielu graczy pojawiały się w interfejsie teleportera, gdy tryb dla wielu graczy był wyłączony.
  • Naprawiono exploit dla wielu graczy, który umożliwiał synchronizację baz zbanowanych graczy w sesjach w tle.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować teleportację graczy poza stację kosmiczną.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwiać interakcję z różnymi postaciami niezależnymi i obiektami w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przywołanie towarzyszącego Quada Strażnika na pokład Anomalii Kosmicznej mogło spowodować utratę synchronizacji z innymi graczami.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować brak synchronizacji miejsc docelowych misji w trybie dla wielu graczy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik nachylenia kokpitu statku kosmicznego wyświetlał niewłaściwy kąt.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie wskaźnika nachylenia kokpitu statku kosmicznego w różnych skalach interfejsu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego strona ekwipunku mogła otwierać się automatycznie dla ekwipunku, do którego aktualnie nie można było uzyskać dostępu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że drzewo technologiczne Egzokraftu było obcinane po bokach.
  • Naprawiono problem wizualny z poziomem szczegółowości w filarach wartowniczych.
  • Naprawiono szereg problemów z nakładaniem się interfejsu użytkownika w podstawowym menu budowy.
  • Naprawiono mylący komunikat „Próba przesłania” wyświetlany w interfejsie ekspedycji społeczności, gdy nie był to właściwy błąd.
  • Naprawiono szereg problemów z interfejsem użytkownika i wyskakującymi okienkami podczas próby teleportacji do nowej galaktyki.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować duże opóźnienie podczas przechodzenia do niektórych interakcji ze statkami towarowymi, na przykład podczas dostosowywania koloru.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować duże opóźnienie w sekwencji dialogowej, jeśli gracz otrzymał nowy przedmiot w trakcie sekwencji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ręce gracza mogły znikać podczas wchodzenia na statek w VR.
  • Naprawiono problem wizualny z obiektami budującymi bazę oświetlenia awaryjnego.
  • Naprawiono usterkę wizualną animacji drzwi w kilku częściach ściany budynku podstawowego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nagrody konsumpcyjne mogły generować te same nagrody, jeśli zostały użyte w krótkim czasie.
  • Naprawiono szereg problemów ze statkami NPC, które leciały blisko gracza, na przykład podczas korzystania z komunikatora statku kosmicznego.
  • Naprawiono błąd, przez który uszkodzeni Strażnicy nie pojawiali się na złomowiskach.
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie miejsc docelowych misji lub przenoszenie ich do nowych lokalizacji po zapisaniu/wczytaniu.
  • Fregaty do kupienia nie będą już próbowały wezwać gracza przez komunikator statku kosmicznego podczas walki kosmicznej.
  • Naprawiono błąd misji, w wyniku którego w ekwipunku gracza pojawiało się zbyt wiele flar Sentinel.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że statek kosmiczny odnosił obrażenia od uderzenia w ziemię podczas zderzenia z innym statkiem kosmicznym.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Aktualności
PUBG czerpie inspirację z Fortnite i przywraca oryginalną mapę Erangel
Aktualności
PUBG czerpie inspirację z Fortnite i przywraca oryginalną mapę Erangel
Klasyczna mapa PUBG: Battlegrounds Erangel, która zapoczątkowała szał bitew królewskich, powróci na ograniczony czas w przyszłym miesiącu, ogłosiło dzisiaj PUBG Studios…
Ruszyły zapisy do gry Zenless Zone Zero na wszystkich platformach
Aktualności
Ruszyły zapisy do gry Zenless Zone Zero na wszystkich platformach
Zenless Zone Zero (ZZZ) to nowy projekt gacha od twórców Honkai Star Rail i Genshin Impact, który od dłuższego czasu cieszy się zainteresowaniem...
Zapowiedziano Kingdom Come Deliverance 2: nowy poziom realizmu i przygody
Aktualności
Zapowiedziano Kingdom Come Deliverance 2: nowy poziom realizmu i przygody
Warhorse Studio oficjalnie ogłosiło premierę Kingdom Come: Deliverance 2, kontynuacji słynnej gry z 2018 roku. Premiera zaplanowana jest na 2024 rok, a...
Crossover Call of Duty i Cheech and Chong: szczegóły
Aktualności
Crossover Call of Duty i Cheech and Chong: szczegóły
Sezon 3 Call of Duty: Modern Warfare 3 wprowadza zestaw Cheech i Chong, łączący humor i nostalgię, aby wzbogacić...
Na platformie Steam możesz bezpłatnie dodać 5 gier do swojej biblioteki
.Алява
Na platformie Steam możesz bezpłatnie dodać 5 gier do swojej biblioteki
Popularna platforma dystrybucji cyfrowej Steam dała użytkownikom możliwość bezpłatnego dodania pięciu różnych gier do swojej kolekcji. Wśród nowych produktów znajdują się niezależny horror, akcja typu stealth,...
Fallout 76 - MMO bije rekordy popularności!
Aktualności
Fallout 76 - MMO bije rekordy popularności!
Fallout 76, popularna gra MMO osadzona w postapokaliptycznym świecie serii Fallout, odnotowała ostatnio gwałtowny wzrost popularności. Wzrost ten wynika z kilku czynników, w tym tygodnia…