New World
New World to historyczna gra RPG akcji dla wielu graczy z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. Gra przeniesie Cię do alternatywnego uniwersum epoki kolonizacji Ameryki. Świat gry jest pełen niezrozumiałych stworzeń, mrocznej magii, duchów, żywych drzew, które są gotowe zabić w każdej chwili. Będzie można się bronić przy pomocy reliktów, zaklęć przeciw duchom, słów mocy. Będziesz także musiał chronić swoje osady przed inwazją bandytów i nadprzyrodzonych sił ciemności za pomocą broni i magii. Możesz też eksplorować świat gry, aby odkryć nowe krainy i dziwne klątwy.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja New World (styczeń 2022): Zmutowane ekspedycje, system aktualizacji Umbral

Oferta specjalna
New World
New World®✔️Steam (🟢ONLINE)(GLOBAL)🌍 Dodatkowo na koncie dostępna jest gra: ✅ Among Us ✅ Dead by Daylight
350 RUB
303 RUB

Styczniowa aktualizacja New World jest już dostępna i poprawia wrażenia z gry końcowej, dodając długo wyczekiwane zmutowane ekspedycje, system ulepszeń Umbral do ulepszeń sprzętu i nie tylko.

Po tym, jak Michael „Schrude” Grzesik zrobił hype na grę w grudniu 2021 r., Amazon Games w końcu wydało długo oczekiwaną styczniową aktualizację New World.

Nie tylko ma poprawić wrażenia z gry końcowej, dodając zmutowane ekspedycje i ułatwienie graczom dalszego ulepszania swojego sprzętu za pomocą Odłamków Umbry, ale także sprawia, że ​​szybka podróż jest bardziej dostępna.

Istnieje wiele innych drobiazgów, w tym poprawki błędów, ulepszenia sztucznej inteligencji i walki i nie tylko.

Amazon Games

New World został gruntownie przebudowany w styczniowej aktualizacji.

Zmutowane Ekspedycje

Przede wszystkim łatka dodaje nową funkcję gry końcowej o nazwie Expedition Mutators. Zasadniczo przedmioty te zwiększają trudność wrogów występujących w istniejących ekspedycjach, przez co ich ukończenie jest znacznie trudniejsze.

Oznacza to również, że gracze będą mogli znaleźć lepsze nagrody za swoje wysiłki, w tym lepszy sprzęt i zasoby oraz więcej złota.

Aby dołączyć do zmutowanej ekspedycji, musisz odblokować dla niej kodeks, przechodząc bieg na normalnym poziomie trudności. Będziesz także potrzebować kul personalizacji zmutowanej ekspedycji, które można wytworzyć tylko raz w tygodniu.

Aby zachować świeżość, będzie również dziesięć różnych poziomów trudności i drabina, dzięki którym zobaczysz, jak twoje postępy w dowolnej zmutowanej ekspedycji porównują się z innymi graczami. Wynik jest oparty na czasie trwania, zabójstwach, zniszczeniach i nie tylko.

Amazon Games

Zmutowane ekspedycje są znacznie bardziej złożone niż standardowe.

Umbralny system ulepszeń

Gracze z Nowego Świata będą teraz mogli ulepszać poszczególne elementy wyposażenia, które mają stopień wyposażenia między 590 a 625, wydając Odłamki Umbry. Jednak można go odblokować tylko wtedy, gdy gracze osiągną 600 punktów doświadczenia dla tego typu przedmiotu.

Umbral Shards można znaleźć na trzy sposoby. Ukończenie zmutowanej ekspedycji to najłatwiejszy sposób. Im wyższy poziom trudności i lepszy wynik, tym więcej Odłamków Umbry zdobędziesz w biegu.

Możesz je również znaleźć, otwierając odlewy gipsowe lub wytwarzając przedmiot z wynikiem wyposażenia 600. Ale znowu działa to tylko wtedy, gdy osiągnąłeś już 600 wiedzy eksperckiej dla tego typu przedmiotu. Bezwartościowe jest również to, że przedmiotów ulepszonych za pomocą Odłamków Umbry nie można wymieniać.

Amazon Games

Gracze z Nowego Świata mają teraz więcej sposobów na zwiększenie wyniku wyposażenia.

Obniż koszty szybkiej podróży

Może nie jest to tak rewolucyjne, jak pozostałe dwie funkcje, ale twórcy wysłuchali opinii społeczności i postanowili znacznie obniżyć koszt szybkiej podróży gdzieś na mapie.

Aby to osiągnąć, zmniejszyli odległość wpływu ceny Merkuriusza. Dodali również kilka nowych kapliczek szybkiej podróży w następujących lokalizacjach:

  • Wykopana świątynia dodana na wykopalisku Amrina
  • Świątynia Starstone dodana do północno-wschodniej ściany Kompleksu Zrujnowanego Obelisku
  • Świątynia Shiresada została dodana przed wejściem do Głębin.
  • Shrine of Genesis dodane przed Garden of Genesis
  • Sanktuarium Melpomeny dodane pod Amfiteatrem Syreny
  • Shrine of Lazarus dodane obok Lazarus' Toolkit
Amazon Games

Koszt szybkiej podróży po Nowym Świecie gwałtownie spadł.

To wszystko, co musisz wiedzieć o wyjątkowych funkcjach dodanych w styczniowej aktualizacji New World. Jest jednak znacznie więcej.

Jeśli chcesz bardziej szczegółowo zapoznać się z pełną listą informacji o łatkach, wszystkie znajdziesz poniżej — dzięki uprzejmości Gry Amazon.

Styczniowa aktualizacja New World – pełne informacje o aktualizacji

Modyfikatory Ekspedycji: Mutatory

Wejście na zmutowaną ekspedycję

  • Gracze będą potrzebować kodeksu, aby odblokować zmutowaną wersję ekspedycji. Po ukończeniu ekspedycji na normalnym poziomie trudności gracze otrzymają Kodeks dla tej ekspedycji oraz jednorazową nagrodę w postaci kuli tuningowej zmutowanej ekspedycji.
    • Uwaga:
    • Gracze zaproszeni do grupy, która ma już kodeks i kulę, zostaną nagrodzeni obydwoma przedmiotami po ukończeniu.
      • Zmutowana kula tuningowa ekspedycji nie będzie nagradzana za dodatkowe ukończenie ekspedycji o normalnym poziomie trudności.
  • Zbliżając się do menu ekspedycji i wchodząc w interakcję z nim, gracze będą mogli zobaczyć dostępny typ mutatora, poziom mutacji, stopień wyposażenia zalecany do awansu i wreszcie, czy spełniają kwalifikację wstępną.
    • Kule Mutator są uniwersalne. Gracze mogą wytwarzać 1 na tydzień i będą mogli kupować dodatkowe kule w sklepie frakcji.
  • Punktacja i promocja
    • Wynik jest oparty na wynikach uzyskanych z kombinacji kategorii. Wynik jest również wspólną wartością dla członków grupy.
    • Następujące kategorie liczą się do całkowitego wyniku grupy:
      • Czas: im lepszy czas, tym lepszy wynik. Obliczane na koniec biegu.
      • Zabójstwa AI: Wartość docelowa za zabicie określonej liczby wrogów podczas ekspedycji.
      • Zabicia: wartość docelowa za zabicie „nazwanych wrogów” podczas ekspedycji.
      • Wycieranie drużyny: Każde wytarcie drużyny podczas walki z bossem znacznie obniża wynik.
      • Odrodzenia: Każde odrodzenie obniża wynik o umiarkowaną wartość.
  • Istnieją również dodatkowe mnożniki wydajności biegu, minimalnego odradzania się/wycierania, szybkości i niszczenia wszystkich celów. Obliczane są na koniec wyprawy. Oceny punktowe: brąz, srebro i złoto.
  • Przejście przez każdy poziom trudności Mutatora wymaga osiągnięcia z góry określonego poziomu umiejętności w ramach najwyższego osiągniętego poziomu. Wyższe wyniki oznaczają przejście do wyższych poziomów trudności, co z kolei prowadzi do większych nagród.
  • Efekty mutacji
    • Spontaniczny
      • Mutacje żywiołów nasycają wrogów w Ekspedycji określonym rodzajem obrażeń od żywiołów, zwiększając ich odporność na ten rodzaj obrażeń, przekształcając większość ich obrażeń na ten typ i zapewniając im potężne zdolności żywiołów.
      • Ogień piekielny: Ogień piekielny napełnia wrogów ogniem, pozwalając im spalić graczy, którzy im się sprzeciwiają.
      • Eternal: Eternal nasyca wrogów Pustką, dając im zdolności, które osłabiają graczy lub wzmacniają sojuszników nasyconych Pustką.
    • akcji
      • Promowanie mutacji daje stworzeniom w Ekspedycji nowe potężne umiejętności.
      • Savage: Savage AI stosuje redukcję leczenia i rzuca wokół niego niszczące promienie.
      • Nieposkromiony: niezłomne stworzenia przetrwają obrażenia za pomocą umiejętności kradzieży życia i są w stanie przywołać falangę, blokując wszystkie pociski nadlatujące od gracza.
    • pomstowanie
      • Mutacje klątwy nakładają na graczy niebezpieczne efekty, zmuszając ich do współpracy w celu przezwyciężenia mocy klątwy. Na najwyższych poziomach trudności Klątwy stają się wzmocnione, tworząc dodatkowe problemy taktyczne.
      • Withered: Uschnięci gracze czasami płoną energią żywiołów. Kiedy klątwa zostanie wzmocniona, gracze będą musieli się oczyścić, zbliżając się do płonącego gracza.
      • Ocenzurowani gracze stwierdzą, że ich umiejętności obróciły się przeciwko nim. Po tym, jak gracze w grupie wykorzystają określoną liczbę aktywowanych zdolności, na wszystkich graczach pojawią się strefy wybuchowej ciszy. Kiedy klątwa zostanie wzmocniona, gracze stracą naturalną regenerację many i będą musieli wchodzić do stref ciszy, aby ją odzyskać.

Umbralny system ulepszeń

  • Gracze mogą ulepszyć poszczególne elementy wyposażenia z GS 590 do GS 625, wydając Odłamki Umbral. Pamiętajcie, że obniżyliśmy to wymaganie z GS 600 do GS 590 w oparciu o opinie PST i chęć wprowadzenia legendarnych przedmiotów do systemu Umbral.
  • Możliwość ulepszania przedmiotów dowolnego typu jest odblokowywana, gdy gracze osiągną 600 punktów doświadczenia dla danego typu przedmiotu.
  • Gracze mogą kupować Odłamki Umbry na trzy sposoby:
    • Ekspedycyjne mutatory to najskuteczniejszy sposób na zdobywanie odłamków. Im wyższy poziom trudności i wyższa ocena punktowa, tym więcej odłamków zdobędzie gracz.
    • Otwieranie odlewów gipsowych, gdy tego typu doświadczenie osiągnie co najmniej 600 wiedzy eksperckiej.
    • Tworzenie 600 przedmiotów GS, gdy doświadczenie tego typu osiągnie co najmniej 600 Ekspertyzy.
  • Ulepszenie dowolnego przedmiotu za pomocą Umbral Shards wiąże go z graczem.

Aktualizacje systemu eksperckiego

  • Gracze zwiększają swoje doświadczenie z 590 do 600 przy obecnych środkach; Gipsowe odlewy i losowe uderzenia w otwartym świecie.
  • Doświadczenie wzrasta z 600 do 625 w systemie Umbral.
  • Specjalistyczna skalowanie biegów
    • Każdy przedmiot zakupiony w punkcie handlowym lub zakupiony przez P2P po styczniowej łatce będzie miał efektywną wartość wyposażenia zmniejszoną do połowy doświadczenia gracza i wartości wyposażenia przedmiotu, jeśli ich doświadczenie jest niższe niż wartość wyposażenia przedmiotu.

Ogólne ulepszenia i ulepszenia QOL

  • Za każdym razem, gdy tworzysz przedmiot GS 600, jeśli twoje doświadczenie dla tego typu przedmiotu jest mniejsze niż 600, uruchomi to trafienie ekspertyzy. Będzie to kolejny świetny sposób dla rzemieślników na zwiększenie ich PD do 600 (oprócz już udostępnionego Szmaragdowego Gipsu z kontenerów nagród umiejętności handlu).
  • Jeśli trafisz w Ekspertyzę w wyniku przypadkowego upadku w otwartym świecie, pasek łupów pokaże teraz, który przedmiot dał Ci trafienie w Ekspertyzę.
  • Jeśli otrzymasz trafienie eksperckie, otwierając skrytkę z nagrodami, sekwencja otwierająca pokaże, który przedmiot dał ci trafienie.
  • Możesz teraz wytworzyć miksturę dostrojenia topazowego gipsu na dowolnej stacji arkan, a także w dowolnym obozie poziomu 5.
  • Zwiększone szanse na zdobycie topazowego gipsu podczas zabijania wrogów i ulepszeń.
  • Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że odlewy gipsowe dawały premię +1 tylko wtedy, gdy zostały otwarte powyżej wartości wyposażenia przedmiotu równej 585. Ulepszenia odlewów gipsowych z 585 do 600 powinny teraz wynosić co najmniej +2, z wyjątkiem sytuacji, gdy doświadczenie wynosi 599.
  • Aby dać graczom większy dostęp do swobodniejszego korzystania z gipsu w miarę jego zdobywania, usunęliśmy czasy odnowienia tworzenia kul gipsowych.

Zmiany w ekspedycji

  • Wraz z wydaniem Expedition Mutators wprowadziliśmy pewne zmiany balansu i zaktualizowaliśmy istniejącą zawartość.
  • Sprawiliśmy, że ekspedycje są bardziej atrakcyjne, aktualizując nagrody i odrzucając zakłady, aby dostosować je do innych działań w grze końcowej:
    • Znacznie zwiększono prędkość wypadania nazwanych wrogów w Ekspedycjach.
    • Sprzęt T5 został dodany do tabel łupów Dynasty Shipyard podczas gry w Mutated Expedition.
  • Dostosowaliśmy liczbę wrogów:
    • Zestaw narzędzi Lazarusa: Zmniejszono liczbę wrogów podczas zamykania starożytnych portali azotowych w Ostium.
  • Kulki ekspedycyjne
    • Kule misji dla Amrin's Dig, Starstone Mounds, Deeps i Dynasty Shipyards można kupić w sklepie frakcji raz dziennie. Kule tuningowe ekspedycji dla Garden of Genesis i Lazarus Instrumentality można kupić raz w tygodniu.
    • Aby zwiększyć dostęp do tworzenia Kul Tuningowych Ekspedycji, stworzyliśmy następujące materiały zbywalne, które wcześniej były powiązane z graczami:
      • nasiona zarazy późnej
      • Uszkodzone kamienie, kryształy, fragmenty, odłamki i odłamki
      • Dłuta
  • Znacząco obniżyliśmy koszt wykonania kluczy ekspedycyjnych. Globalne kluczowe zmiany w rzemiośle:
    • Zmniejszono koszt monety Starmetal Dosel do 150 z 200.
    • Zmniejszono koszt monety Orichalcum Dosel do 200 z 400.
    • Zmniejszono koszt monety Asmodeum Chisel do 250 z 500.
    • Eternal Heart: Zmniejszono wszystkie koszty ćmy żywiołów. Teraz kosztuje 10 miesięcznie od 30.
    • Serce Żywiołów: Zmniejszono wszystkie koszty tworzenia mozaiki żywiołów. Teraz kosztuje 10 miesięcznie od 30.
    • Nieśmiertelne Serce: Zmniejszono wszystkie koszty Kwintesencji Żywiołów Rzemiosła. Teraz kosztuje 2 sztuki każdej Kwintesencji zamiast 6.
    • Dynasty Tuning Orb: Zmniejszono ilość zepsutego kryształu wymaganego do wytwarzania. Teraz kosztuje 1 w porównaniu do 2.
    • Dynasty Tuning Orb: Zmniejszono ilość obsydianowego kamienia pustki wymaganego do wytworzenia. Teraz kosztuje 8, w porównaniu z 10.
    • Lazarus Tuning Orb: Zmniejszono ilość zepsutego Lodestone wymaganego do wytwarzania. Teraz kosztuje 1 w porównaniu do 3.
    • Genesis Tuning Orb: Zmniejszono ilość zepsutego Lodestone wymaganego do wytwarzania. Teraz kosztuje 1 w porównaniu do 2.
  • Zmodyfikowane zmiany kulki tuningowej z PTR:
    • Zmniejszono ilość kamienia runicznego potrzebnego do wytworzenia. Teraz kosztuje 5 w porównaniu do 10.
    • Zmniejszono ilość potężnego pyłu klejnotów wymaganego do wytwarzania. Teraz kosztuje 5 w porównaniu do 10.
    • Zmniejszono liczbę wymaganych dłut do 1 z 2.

Szybka wysyłka kosztów

  • Słyszeliśmy o twojej frustracji związanej z kosztami szybkiej podróży, a to wydanie zawiera aktualizację, która znacznie zmniejsza współczynnik odległości w ilości Merkuriusza potrzebnej do każdej podróży. W związku z tym premia Punktu Kontroli Frakcji związana z szybką podróżą zmniejsza teraz współczynnik odległości do zera.
  • Odkryto nowe kapliczki szybkiej podróży!
    • Wykopana świątynia dodana na wykopalisku Amrina
    • Świątynia Starstone dodana do północno-wschodniej ściany Kompleksu Zrujnowanego Obelisku
    • Świątynia Shiresada została dodana tuż przy wejściu do Głębin.
    • Sanktuarium Genesis dodane przed wejściem do Ogrodu Genesis
    • Sanktuarium Melpomeny dodane pod amfiteatrem Syreny
    • Świątynia Łazarza dodana w pobliżu wejścia do Instrumentu Łazarza

Otwarty świat

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego następujące elitarne twierdze nie zawsze nakładały swoje dolegliwości na graczy, którzy weszli do obszarów z widocznymi efektami:
    • kalekie wzrosty
    • Ambusti Niższe/Wyższe
    • Mykgard
    • Chwała
  • Siren's Stand: Zmieniono lokalizacje skrzyń kilku elitarnych skrzyń, aby były bliżej powiązanego z nimi nazwanego wroga.
  • Crippled Heights: Nieznacznie przesunięto jedną elitarną skrzynię przy Twisted Smallpox Gate.

Znaczące poprawki

  • Naprawiono niespójną pisownię dla gracza napotykającego imię Eridanus.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego misje Frakcji Windsward Patrol wyświetlały nieprawidłowe wartości.
  • Dodano poprawkę zapobiegającą powielaniu celów dla graczy.
  • Yetis przeszło z Elite Boss do Elite po wydarzeniu Winter Convergence.
  • Dodano wrogów do opuszczonego obozu na Niespokojnym Brzegu.
  • Wydłużono czas odradzania do POI poziomu 35+, aby pozwolić na dłuższy czas zabijania wrogów.
  • Naprawiono błąd występujący na PST, gdy drzewo leciało w niebo po ścięciu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Uczeń Nieładu pojawiał się tylko raz w Mirkgardzie.
  • Skrócony czas ładowania.
  • Naprawiono błąd, przez który ogrodzenie nie było wyświetlane dla wszystkich graczy w Tkaczu Tkaczy.
  • Usunięto niewielką plamę niewidzialnej wody w Everfall, na północ od Oriona, która mogła spowolnić gracza lub spowodować jego utonięcie.
  • Naprawiono problem z przenikaniem elitarnej skrzyni przez żyłę Orchicalcum, co utrudniało plądrowanie w Mirkgard.
  • Różne poprawki dotyczące przedmiotów do zebrania i kolizji roślinności pod lub wewnątrz świata gry.
  • Różne poprawki dziur w kolizji świata.

Walka i AI

Ogólne AI

  • Niedźwiedzie
    • Zwiększono liczbę trafień niedźwiedzi dwunożnych, aby gracze mogli bardziej konsekwentnie zadawać obrażenia.
  • Szkielety
    • Zmniejszono ilość zdrowia regenerowanego przez szkielety z 70% do 40%.
  • Mieszkańcy
    • Zmniejszono ilość leczenia zapewnianego przez mikstury wieśniaków z 35% do 20%.
    • Zwiększony czas odnowienia mikstur.
  • Rycerze Waregów
    • Waregańscy rycerze świętowali Zimową Konwergencję, składając broń i malując ją na kolor swojej zbroi.
  • Wąsy (Skorumpowana i Zła Ziemia)
    • Zmniejszono obrażenia od zamaszystego ataku o 40%, zmniejszono częstotliwość tego ataku, ale zwiększono reakcję na powalenie.
    • Zmniejszono obrażenia od ataku o 50% i usunięto reakcję oszołomienia.
    • Redukcja obrażeń od ataku Thrash o 40%.
    • Zmniejszono obrażenia od ataku pocisku o 50% i usunięto reakcję oszołomienia.
  • Boss areny bagiennej bestii
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Bestii z Bagien prawidłowe pochłanianie stworów.

Ekspedycyjna sztuczna inteligencja

  • Ogród Genesis
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wrogom ochronę sadzonki.
    • Alluvium Marl - Usunięto niezamierzoną zdolność stworów do nakładania osłabienia na Alluvium Marl po ich śmierci.
    • Blighted Greenskeeper — przeprojektowano efekty wizualne Blighted Greenskeeper, aby był bardziej widoczny.

Walka

Dodano uprawnienia mutatora

  • Korzyści z broni
    • Dostrojenie do płomienia – ataki zadają dodatkowe 15% obrażeń od broni jako obrażenia od ognia. (Odnowienie 2 s)
    • Frost Attunement – ​​Ataki zadają dodatkowe 15% obrażeń od broni w postaci Lodu. (Odnowienie 2 s)
    • Woody Attunement – ​​Ataki zadają dodatkowe 15% obrażeń od broni, podobnie jak w przypadku Natury. (Odnowienie 2 s)
    • Dostrojenie Otchłani – Ataki zadają dodatkowe 15% obrażeń od broni jako Pustka. (Odnowienie 2 s)
  • Umiejętności zbroi
    • Flame Conditioning – Po trafieniu obrażeniami od ognia zyskujesz 4% absorpcji ognia w ciągu 5 sekund. Każdy element zbroi z tym atutem zwiększa siłę efektu.
    • Frost Conditioning – Po otrzymaniu obrażeń od lodu zyskujesz 4% absorpcji lodu w ciągu 5 sekund. Każdy element zbroi z tym atutem zwiększa siłę efektu.
    • Tree Conditioning – Po trafieniu przez naturę zyskujesz 4% absorpcji natury w ciągu 5 sekund. Każdy element zbroi z tym atutem zwiększa siłę efektu.
    • Uwarunkowanie Otchłani – Po trafieniu obrażeniami Pustki zyskujesz 4% absorpcji Pustki przez 5 sekund. Każdy element zbroi z tym profitem zwiększa siłę efektu.

Aktualizacja formuły obrażeń PVP

  • Poprawiliśmy sposób obliczania pancerza, tak aby wykorzystywał klasę wyposażenia wroga zamiast twojego średniego poziomu wyposażenia.
  • Aby skorygować różnicę w zmiękczaniu pancerza, zwiększyliśmy obrażenia, które gracze na niższym poziomie zadają graczom na wyższym poziomie i zmniejszyliśmy obrażenia, które gracze na wyższym poziomie otrzymują od graczy na niższym poziomie.

Pośpiech na posterunek

  • Zwiększono koszt żetonów Brute z 500 Azoth do 750 Azoth.
  • Summoning Stones są teraz upuszczane po śmierci.
  • Kamienie Przywołania mają teraz powiązaną z nimi rzadkość. Epicki dla tokenów Niedźwiedzia i Widma oraz Legendarny dla Tokenów brutala. Powinno to wyjaśnić graczom, kiedy są rzucani przez innych graczy.
  • Posterunek Rush Alpha Wolf nie będzie już tworzył stworów.
  • Szarża na posterunek nie ma już wagi.
  • Miny lodowe Baronessy Haine spowalniają teraz gracza o 30% na 3 sekundy, zamiast go ogłuszać.
  • Nie można już zbierać wody w Outpost Rush.
  • Dodano dwa dodatkowe punkty bram po bokach miejsca odrodzenia każdej drużyny.
  • Wydłużony czas odnowienia w Placówce Skażonej Piłki Rush Brute.
  • Brutes Rush Outpost będzie teraz znacznie rzadziej używał swojego zaklęcia Corrupted Ball, gdy gracze znajdują się wewnątrz fortu.

Znaczące poprawki

  • Naprawiono błąd, przez który lekkie ataki muszkietu i łuku były aktywowane pod wodą.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Łukowi wchodzenie w lunety podczas celowania podczas przełączania na Łuk w zbliżeniu snajperskim muszkietów.
  • Zaktualizowano umiejętności Rapiera Tondo i Łuku Kolczastych Strzał Deszczu Strzał, aby wskazywały obrażenia na sekundę zamiast całkowitych obrażeń na obrażenia w czasie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego prędkość ruchu gracza czasami wzrastała podczas zakładania obozu.
  • Naprawiono podpowiedź dla pieczęci obrażeń karnych, która nieprawidłowo wskazywała obrażenia od błyskawic zamiast uderzenia.
  • Usunięto tekst, który ulega awarii podczas uruchamiania Szybkiego prysznica.
  • Naprawiono exploit, w którym gracze mogli łączyć wiele korzyści związanych ze zwrotem amunicji i zwracać amunicję za pomocą ataków, które trafiały wiele razy na użycie. Dodano czas odnowienia zwrotu amunicji, aby nie mógł się aktywować częściej niż raz na 2 sekundy na premię za umiejętność/atut/atrybut.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przytrzymanie klawisza Shift podczas celowania z łuku lub muszkietu albo użycie przez gracza jakiejkolwiek czynności nawigacyjnej powodowało zacinanie się animacji.
  • Naprawiono problemy z zacinaniem się gracza po interakcji z NPC.
  • Naprawiono błąd, który powodował anulowanie Trującego Strzału lub Penetrującego Strzału, jeśli trzymałeś PPM podczas aktywowania zdolności.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego różne usunięcia efektów statusu powodowały, że wzmocnienie obowiązywało w nieskończoność.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że superumiejętność Wstrząsu z łuku dotyczyła wszystkich ataków, nie tylko strzałów w głowę.
  • Naprawiono problem, przez który poprawka ochrony nie działała zgodnie z oczekiwaniami. Aby rozwiązać ten problem, wprowadzono następujące zmiany:
    • Zaktualizowana Ochrona Korekty może zostać ponownie zastosowana przez jakąkolwiek Uzdrawiającą Kulę Ochrony, nawet przywrócenie z Błogosławieństwa Obrońcy.
    • Aby to zrekompensować, czas trwania został skrócony, a efekt tego został zmniejszony. Kiedyś było to 5%-40% przez 5 sekund, które dotyczyło tylko sposobu, w jaki umiejętność została rzucona pierwotnie, teraz wynosi 5%-25% przez 3 sekundy. Ten czas trwania można aktualizować z każdym taktem odnowienia i dodatkowymi aplikacjami Kul ochronnych.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że większa zdolność Topora Żniwnego nie zadawała obrażeń po odblokowaniu modyfikatora Kolekcjoner i Aktywnej pasywnej grawitacji.
  • Naprawiono częsty błąd na PST, w wyniku którego skrócenie czasu odnowienia Rękawicy Pustki było spowodowane tikami DoT.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie starożytnej łapy niedźwiedzia w wytwarzaniu.
  • Naprawiono błąd powodujący desynchronizację podczas używania uderzenia tarczą podczas poruszania się.
  • Naprawiono problem z desynchronizacją, który występował podczas naprowadzania przez umiejętność Lodowy deszcz.
  • Naprawiono błąd, który powodował desynchronizację Reapa po pełnym ulepszeniu za pomocą pasywnej Żądzy Krwi.
  • Naprawiono błąd, przez który krwawiące szczypce rozwiertaka na Włóczni powodowały skrócenie czasu odnowienia.
  • Naprawiono problem z Rękawicą Pustki, który powodował anulowanie efektu statusu Złowrogiej Uwięzi podczas kucania lub kucania.

Gospodarka, postęp i górnictwo

Podatek mieszkaniowy

  • Zniesiono 90% obniżkę podatku mieszkaniowego.
  • Zaktualizowano minimalny zakres podatku mieszkaniowego do 2,5% z 5%.
  • Zaktualizowano maksymalny zakres podatku mieszkaniowego do 10% z 20%.
  • Zaktualizowano domyślny podatek mieszkaniowy do 5% z 10%.

Nagrody za umiejętności

  • Usunięto kolby Merkurego ze skrzyń T1 Aptitude.
  • Zmniejszono fiolki azotu z możliwością zbierania skrzyni T2 do 1-2 z 2-3.
  • Zmniejszono zawartość azotu w fiolce z umiejętności zbierania skrzyni T3 do 1-3 z 3-5.
  • Zmniejszono liczbę ampułek Merkuriusza z umiejętności T1 przy wytwarzaniu umiejętności i udoskonalaniu skrzyni do 0-1 z 2-3.
  • Zredukowano ilość ampułek Merkuriusza z T2 Aptitude crafting i udoskonalanie skrzyń do 1-2 z 2-3.
  • Zredukowano bąbelki Merkuriusza z wytwarzania T3 Aptitude i ulepszania skrzyń do 2-3 z 3-5.

wyróżnienia

  • Naprawiono błąd, przez który gracze poniżej 60 poziomu mogli otrzymywać gips z wydarzeń ciemności. Gracze muszą mieć poziom 60, aby zacząć zarabiać gips z tych wydarzeń.
  • Chirurg, Pete Lord Daehi, Baines i Mordici Mortician nie upuszczali wcześniej materiałów związanych z trofeami bojowymi. To zostało naprawione!

Kraft

  • Naprawiono błąd, przez który ponadczasowe odłamki nie były zużywane podczas wytwarzania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Topór Stwórcy nieprawidłowo wyświetlał się jako legendarny z dodatkowym atutem w menu wytwarzania.
  • Zaktualizowano grafikę Energetyzującej racji świetlnej i Energetyzującej racji podróżnej, aby lepiej przedstawiała składniki użyte do ich stworzenia.
  • Naprawiono recepturę Blackened Manje Manje z Kukurydzianym Succotash wymagającą Lava Barb. Nazwa przepisu odnosi się teraz do właściwej ryby.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wytwarzanie przedmiotów GS 600 Arcana za pomocą zimowych wzorów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie onyksu podczas tworzenia kolczyków z ponadczasowym odłamkiem.

Wyposażenie i łupy

  • Aby ożywić ekonomię po świętach, dodaliśmy rzadki, ograniczony czasowo przedmiot o nazwie Worek Jagód Jałowca, który zapewnia graczom Monety i Jałowce. Może nagradzać od 50 do 150 monet za zakup, a dziennie można znaleźć tylko 3.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że aligatory Rotoarda upuszczały nadmierną ilość surowej skóry.
  • Naprawiono błąd, przez który około 600 punktów wyposażenia zwiększało twoje doświadczenie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że łuk Lazarus miał mniejszą zwrotność niż inne łuki tego samego poziomu i wyposażenia. Ma teraz równoważną ilość zwinności.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający naprawę kolczyka na pedał.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Peleryna Egwen rozciągała się przy niektórych animacjach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pierścień mutatora Stoczni Dynastii wyświetlał niewłaściwą nazwę i opis. Teraz wyświetla własną nazwę i opis.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom umieszczanie klejnotów w akcesoriach Mutatora.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wkładanie klejnotów do Starego Pierścienia, Starego Kolczyka i Starego Amuletu.

Postęp

  • Wzmocnienie dla średnich poziomów gry 23 - 45 zostało przyspieszone o 20%. Zauważyliśmy, że zdobywanie poziomów w połowie gry trwało trochę długo i nie pasowało do tempa zawartości, którą mieliśmy.

Kulki ekspedycyjne

  • Materiały użyte do wytworzenia Kluczy Ekspedycji: Dłuta i Przeklęte Fragmenty, Odłamki, Kryształy i Lodstones są teraz dostępne w handlu.
  • Kule dowodzenia mutatora ekspedycji można tworzyć raz w tygodniu, a raz w tygodniu dodawać je do sklepów frakcji i kupować w nich.
  • Aby zachować równość z Kulami Dowodzenia Ekspedycji Mutatora, do Sklepów Frakcji dodano zwykłe Kule Ustawień Ekspedycji dla Stoczni Dynasty, Ogrodu Genesis i Narzędzia Łazarza, które można kupić raz w tygodniu.
  • Aby obniżyć koszt wszystkich przedmiotów ekwipunku, które otrzymują trwałe obrażenia po śmierci, wprowadziliśmy zmianę polegającą na tym, że tylko powiązane przedmioty odnoszą trwałe obrażenia po śmierci.
  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego gracze tracili postępy po powrocie do frakcji, do której wcześniej należeli. Teraz, gdy gracze przechodzą z powrotem do frakcji, zachowują swoją reputację w randze frakcji, a także równowagę swoich żetonów frakcji.

UX, UI i media społecznościowe

  • Pomoc dodana do gry przy wejściu do gry.
    • Ten system pomoże niedowidzącym graczom wejść do świata Aeternum poprzez narrację głosową o niektórych krytycznych krokach potrzebnych do stworzenia postaci i dostania się na plażę startową.
  • Usunięto możliwość dawania złota osobom spoza systemu wymiany między graczami.
  • Dodano nową podpowiedź do ekranu ładowania, aby wyjaśnić, jak działają silni kontra mechanicy.
  • Gracze muszą teraz grać w grę przez co najmniej 2 godziny i posiadać ją przez co najmniej 72 godziny, zanim będą mogli korzystać z czatu. To powinno pomóc wyeliminować więcej tych nieznośnych sprzedawców złota.

Sklep w grze

  • Pakiety dekorów wyświetlają teraz liczbę mebli zawartych w pakiecie.
  • Przedmioty w sklepie mogą teraz wyświetlać jednocześnie wyprzedaż i ograniczoną dostępność czasową.
  • Symbole walut są teraz wyświetlane poprawnie we wszystkich regionach.

faktoria

  • Naprawiono błąd, przez który funkcja „Sortuj według czasu” w Punkcie Handlowym nie działała poprawnie.
  • Inwentarz nie powinien już przewijać się w górę po zamknięciu okna sprzedaży (niezależnie od tego, czy sprzedajesz, czy anulujesz) w rejestrze handlowym.

Znaczące poprawki

  • Naprawiono błąd, przez który czat grupowy mógł zostać przerwany po wyjściu z domu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego firmy posiadające więcej niż jedno terytorium nie otrzymywały zwrotu kosztów fuzji. Firmy są teraz wynagradzane na podstawie ilości terytorium, które posiadają (zamiast stałej kwoty).
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ekran nagrody Szturmu na Posterunek pokazywał tylko jedną nagrodę, nawet jeśli przyznano wiele nagród.
  • Naprawiono problem, przez który czasami ikony uszkodzonych naruszeń nie pojawiały się na mapie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs ulepszania reputacji terytorium pozostawał na ekranie, jeśli gracz rozpoczął wymianę, gdy był widoczny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami przedmioty nie pojawiały się jako przywrócone po przywróceniu wszystkiego przez gracza.
  • Naprawiono błąd, przez który czasami wymieniano nieprawidłowe przedmioty podczas handlu z podzielonego stosu.
  • Dostosowano ikony Rękawicy Pustki, aby pasowały do ​​koloru modelu rękawicy.
  • Naprawiono szereg problemów z nakładaniem się tekstu w interfejsie użytkownika.
  • Naprawiono problem z sortowaniem według czasu w poczcie handlowej.
  • Naprawiliśmy problem, który powodował, że niektóre ponadczasowe ikony odłamków wyświetlały niewłaściwą wagę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego muzykę bossa Areny Wiecznego Basenu można było usłyszeć bezpośrednio na zewnątrz Areny Wiecznego Basenu.
  • Naprawiono błąd, przez który dźwięki nie zawsze były odtwarzane w kuchni Navarro.
  • Dostosowano sposób dokowania podpowiedzi misji (teraz dokują się z boku kafelków), aby ułatwić odczytywanie szczegółów misji.
  • Dodano dźwięk, gdy gracze zdobywają punkty podczas Szturmu na Placówkę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie zawsze słyszeli Snap the Wolf podczas akceptowania zadania Snap's Blessing.
  • Naprawiono awarię serwera, która prawdopodobnie była spowodowana terytoriami porzuconymi przez ich zarządców.
  • Naprawiono niespójność synchronizacji zegara serwera, klienta i systemu na ekranie wypowiedzenia wojny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego mapa informowała o zbliżającej się inwazji, podczas gdy w rzeczywistości była to wojna.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
New World
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

New World
Aktualizacja New World (styczeń 2022): Zmutowane ekspedycje, system aktualizacji Umbral
New World
Aktualizacja New World (styczeń 2022): Zmutowane ekspedycje, system aktualizacji Umbral
Styczniowa aktualizacja New World jest już dostępna i poprawia wrażenia z gry końcowej, dodając długo oczekiwane zmutowane ekspedycje, system ulepszeń Umbral…
Nowy pakiet skórek Światowe Koło Czasu: data premiery, jak zdobyć
New World
Nowy pakiet skórek Światowe Koło Czasu: data premiery, jak zdobyć
Właśnie ogłoszono nowy pakiet skórek Wheel of Time dla New World. Oto, jak zdobyć nowe przedmioty kosmetyczne poprzez dropy na Twitchu. Nowy…
Najlepsza konfiguracja rękawicy Pustki w New World: umiejętności, drzewko mistrzostwa, umiejętności pasywne itd.
New World
Najlepsza konfiguracja rękawicy Pustki w New World: umiejętności, drzewko mistrzostwa, umiejętności pasywne itd.
W aktualizacji 1.1 New World do gry została oficjalnie dodana dwunasta broń, Rękawica Pustki. Oto najlepsze i pasywne umiejętności nowej broni do…
New World Update 1.1: Rękawice Pustki, nowe zadania i wrogowie, aktualizacje broni
New World
New World Update 1.1: Rękawice Pustki, nowe zadania i wrogowie, aktualizacje broni
Opis aktualizacji New World 1.1, która jest już dostępna i wniosła do gry ogromną ilość nowej zawartości, w tym nowe…
1.04 Informacje o aktualizacji nowego świata: ruch serwera, wykorzystanie militarne, żetony frakcji
New World
1.04 Informacje o aktualizacji nowego świata: ruch serwera, wykorzystanie militarne, żetony frakcji
MMO od Amazon Games, New World, jest hitem od czasu premiery we wrześniu 2021 roku. Szacuje się, że ponad 1,5 miliona graczy przekracza…
New World: Jak zdobyć skórki za darmo na kilka sposobów
New World
New World: Jak zdobyć skórki za darmo na kilka sposobów
W tym artykule pokażemy, jak zdobyć darmowe skórki w New World, nowej grze MMORPG od Amazona. Wszystkie dostępne metody. Nowy…