z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja League of Legends 12.12: Bel'Vet Nerf i wzmocnienie Seraphiny

Aktualizacja League of Legends 12.12 jest tuż za rogiem i osłabi nowo przybyłego Bel'Veta, a także serię osłabień już uznanych mistrzów.

Wraz z powrotem profesjonalnej gry do League of Legends, implikacje aktualizacji długowieczności gry będą dostępne dla wszystkich od połowy czerwca. Jednak gra na żywo już posuwa się naprzód, ponieważ Riot nadal majstruje przy wszystkich dużych zmianach w łatce LoL 12.12.

Z ponad 30 bohaterami, których dotyczy najnowsza aktualizacja, ta dwutygodniowa lista jest zdecydowanie krótsza – deweloperzy myślą o 20 bohaterach, z nawet podziałem 50/50 na wzmocnienia i osłabienia.

Leczenie jest głównym tematem dyskusji o łatce po LoL Patch 12.11 Głębokie Rany zdenerwowany Jednak niektóre poprawki ścieżki budowy po aktualizacji wytrzymałości są również na mapach (zwróć szczególną uwagę na graczy Shaco i Katarinę).

Oto, co musisz wiedzieć o łatce League of Legends 12.12, w tym pełne uwagi i czas premiery.

Łatka LoL 12.12 dotyczy bardziej trwałych wydań łatek, takich jak Katarina.
Riot Games

Kiedy pojawi się łatka LoL 12.12?

Aktualizacja League of Legends 12.12 zostaje uruchomiona Czerwca 22 2022 roku.

Dwunasta duża łatka w 2022 roku zacznie się pojawiać na serwerach Oceanii o godzinie 10:XNUMX i będzie dostępna na całym świecie przez pozostałą część dnia.

Oto kluczowe momenty:

  • 3:XNUMX czasu pacyficznego (NA)
  • 5:XNUMX GMT (EUW)
  • 3:XNUMX CET (EUNE)
  • 8:XNUMX KST (Korea)

Podczas instalacji aktualizacji nastąpi kilka godzin przestoju, a kolejki dobierania graczy zostaną wyłączone na około trzy godziny wcześniej.

Bel'Vet dostaje osłabienia zaraz po premierze League of Legends.
Riot Games

Co się zmienia w aktualizacji LoL 12.12?

Bel'Vet staje w obliczu osłabienia natychmiast po wydaniu

Cesarzowa Pustki, Bel'Veth, spaczyła Summoner's Rift. Podczas gdy jej premiera była cicha, terroryzowała graczy – zwłaszcza w niskim elo – i to sprawiło, że hiperprzenoszenie dżungli znalazło się pod ostrzałem Riot w LoL 12.12.

Jest kolejną bohaterką, która zostaje osłabiona zaraz po jej uwolnieniu, chociaż jej poziom mocy nie jest tak problematyczny, jak na przykład wystrzelenie Zeri. Obecnie Bel'Vet szczyci się współczynnikiem zwycięstw na poziomie 52% na wszystkich poziomach, chociaż jest ujemny od Platyny wzwyż.

Riot przenosi trochę mocy ze swojej superumiejętności, aby podzielić się nią z resztą jej zestawu podstawowego. Ograniczają również jej nieskończone skalowanie, zmniejszając jej pasywny wzrost prędkości ataku na poziomie 13.

Nie będzie też jedyną bohaterką: dr Mundo, Fiora, Jeanne, Lucien, Singed, Viego i Zeri (tak, znowu) również zostaną stonowani w aktualizacji.

Leczenie znów maleje po osłabieniu Głębokich Ran, które pokazało siłę niektórych bohaterów, takich jak Soraka.
Riot Games

Podstawowe zmiany w leczeniu po ciężkich ranach z osłabień

Riot dokonał kolejnej dużej zmiany wytrzymałości po aktualizacji LoL z łatką 12.10, ponownie dostosowując Głębokie rany zaledwie dwa tygodnie później. Doprowadziło to jednak do mety uzdrawiania, w której dominują czołgi i czarodzieje.

W patchu 12.12 twórcy dostosowują leczenie, aby było bardziej zgodne z oczekiwaniami. Obejmuje to poprawki Soraki i Yuumi oraz wspomniane wcześniej osłabienia dr Mundo i Viego.

Deweloper „TheTruexy” powiedział, że „gojenie się ciężkich ranjest głównym tematem tych zmian, więc nie wszystkie leczenie jest zmniejszone.

Serafin jest jednym z ośmiu bohaterów wybranych w patchu LoL 12.12.
Riot Games

Informacje o łatce do LoL 12.12 znajdziesz poniżej, dzięki uprzejmości Riot. Są w fazie testów Czerwca 22 2022 rokuwięc pamiętaj, aby sprawdzić aktualizacje w nadchodzących dniach.

League of Legends 12.12 Informacje o aktualizacji

Wzmocnienia bohaterów

  • Amumu. Koszt Q zostanie zmniejszony z 70 do 30-50 many. Ostateczne obrażenia wzrosną ze 150-350 do 200-400.
  • Annie. Zwiększono moc umiejętności Q z 75% do 80%. Zdrowie Tibbersa wzrośnie z 1200-3000 do 1300-3100, a odporność stwora z 30-70 do 30-90.
  • Blitzcrank. Obrażenia Q wzrosną z 90-290 do 105-305, a superumiejętność z 250-500 do 275-525.
  • Heimerdingera. Zdrowie wieżyczek wzrośnie z 150-575 do 175-700. Zwiększono podstawowe obrażenia wieży z 6-18 do 7-23. Skrócono czas odnowienia E z 12 do 11 sekund.
  • Ivern. Podstawowy koszt leczenia za pasywność zostanie zmniejszony z 23% do 20%, a ta sama mana z 34,5% do 30%. Tarcza E wzrośnie z 70-190 do 80-220. Bazowe zdrowie Daisy wzrośnie z 1250-3750 do 1300-3900, a odporność z 15-90 do 20-100.
  • Jarwan IV. Przyrost many na poziom wzrośnie z 40 do 55. Czas odnowienia umiejętności pasywnej zmniejszy się z 6 do 6-3 sekund.
  • Serafina. Czas odnowienia E zmniejszony z 11-9 do 10 sek. Czas trwania umiejętności spowalniania i wiązania zostanie wydłużony z 1 do 1,5 sekundy.
  • Yorick. Bazowe zdrowie szwendaczy wzrośnie z 100-185 plus 15% zdrowia bohatera do 110-212 plus 20% zdrowia bohatera. Musp Szwendaczy wzrośnie z 300 do 325. Podstawowe HP Maiden of the Mist wzrośnie z 300-3000 plus 70% zdrowia Yoricka do 350-3300 plus 75% zdrowia bohatera. Zasięg pościgu E Panny zostanie zmniejszony z 1600 do 1200.

Bohaterowie nerfy

Bel'Vet

  • Zasięg automatycznego ataku wzrośnie od 125 do 175 sztuk. Regeneracja HP ​​spadnie z 8,5 plus 8,5 na poziom do 7 plus 8,7 na poziom.
  • Szybkość ataku na ładunek pasywny zmniejszy się z 0,25-1,25% do 0,28-1%. Bohaterka zyskuje teraz ładunki Purpurowej Śmierci po zabiciu dużych stworów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Q wyzwalało dwukrotnie większe nieuchronne obrażenia od R.
  • Obrażenia E na celu zmniejszą się z 8-20 do 8-16 jednostek.
  • Ilość brakującego HP po eksplozji z superumiejętności zmniejszy się z 25-35% do 25%. Dodatkowy promień automatycznego ataku zostanie zmniejszony z 50-100 do 50. Po zużyciu Kryształu Pustki dodatkowe zdrowie zostanie zmniejszone z 70% do 50-70%.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bel'Vet tracił dodatkowe zdrowie za pomocą R, gdy zużywał kryształ w „prawdziwej” formie.

Inne postaci

  • dr Mundo. Regeneracja zdrowia z umiejętności pasywnej zostanie zmniejszona z 1-2% do 0,8-1,6%. Podstawowy wzrost zdrowia z superumiejętności zmniejszy się z 10-20% brakującego HP do 8-15% brakującego zdrowia.
  • Fiora. Maksymalny procent leczenia z czystych obrażeń pasywnych zmniejszy się z 3% plus 5,5% za 100 dodatkowych AD do 2% plus 5,5% za 100 dodatkowych AD.
  • Jeanne. Pasywna prędkość ruchu W w kierunku sojuszników zmniejszy się z 6-12% do 6-10%, a spowolnienie od czaru z 24-40% do 24-36%. Tarcza E zmniejszy się z 75-175 plus 60% AP do 65-165 plus 55% AP.
  • Lucian. Bazowa siła ataku zostanie zmniejszona z 62 do 60. Obrażenia Q zostaną zmniejszone z 95-235 do 95-215.
  • Singed. Spowolnienie W zostanie zmniejszone z 60% do 50-70%. Podstawowe statystyki superumiejętności zmniejszą się z 30-90 do 20-100.
  • viego. Leczenie z umiejętności biernej zostanie zmniejszone z 2,5% do 2% maksymalnego HP celu. Premia do obrażeń ostatecznych zmniejszy się z 15-25% brakującego zdrowia do 12-20%. W+E nie daje już natychmiastowej niewidzialności.
  • Zeri. Regeneracja zdrowia zmieni się z 3,25 na 4,5, a przyrost regeneracji HP zmieni się z 0,55 na 0,7. Obrażenia W zostaną zmniejszone z 10-150 (plus 150% całkowitej siły ataku i 70% AP) do 20-160 (plus 130% całkowitego ataku i 60% AP).

Zmiany systemowe

Korekty mistrzów

  • Katarina. Zmniejszono premię do obrażeń ostrza z 75% do 65%. Obrażenia E zostaną zmniejszone z 15-75 plus 50% całkowitych obrażeń od ataku do 20-80 plus 40% całkowitych obrażeń od ataku. Dodatkowy współczynnik AD superumiejętności zmieni się z 16% plus 12,8% na atak do 16% plus 16% na atak. Współczynnik trafienia sztyletem wzrośnie z 25-35% do 28-38%.
  • Shako. Przyrost pancerza zostanie zmniejszony z 4,7 do 4, a ten sam wskaźnik zdrowia zostanie zmniejszony ze 103 do 99. Współczynnik siły ataku Q wzrośnie z 25% do 40%. Zwiększono moc umiejętności W z 9% do 12%. Współczynnik mocy umiejętności E wzrośnie z 50% do 60%, a ta sama siła ataku z 70% do 75%.
  • Leczenie Yumi. Wytrzymałość tarczy pasywnej zostanie zwiększona z 56-360 do 60-380. Podstawowe leczenie E zostanie zmniejszone z 70-190 do 70-150.
  • Leczenie Sorakiego. Leczenie z superumiejętności wzrośnie z 125-275 do 150-350. Jednak umiejętność nie usuwa już efektu Głębokie Rany.

Inne korekty

  • „Nocny Żniwiarz”. Złożenie przedmiotu będzie zawierało „Demoniczny manuskrypt”.
  • Runa umiejętności - Drapieżnik. Maksymalna prędkość ruchu zmieni się z 45% na 25-50%. Obrażenia run zostaną zmienione z 40-120 (plus 20% całkowitych obrażeń od ataku i 10% AP) do 20-180 (plus 25% całkowitych obrażeń od ataku i 15% AP). Wydłużono czas odnowienia runy z 90-60 do 120-60.

Patch 12.12 zostanie wydany w LoL 23 czerwca. Na dzień przed oficjalną premierą aktualizacji Riot Games opublikuje ostateczną wersję zmian na stronie gry.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
Przedsezon League of Legends 2023 dobiega końca, a sezon 13 puka do drzwi. W rezultacie fani na całym…
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
League of Legends
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
Varus jest jednym ze standardowych czempionów prowadzących, których gracze mogą zdobyć w przedsezonie League of Legends 2023. On jest prawdziwy…
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
League of Legends
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
Riot Games w końcu ujawniło zdolności najnowszego bohatera League of Legends, K'Santha. Zupełnie nowy topowy czołg w grze powinien pojawić się na Summoner's Rift przed pierwszym...
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
League of Legends
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
Aktualizacja 12.20 League of Legends ma się ukazać w przyszłym tygodniu. Riot Games będzie chciało wprowadzić sporo zmian w meta bohaterów, ponieważ gra…
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
League of Legends
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
Nowy mistrz K'Sante pojawi się w League of Legends przed końcem 2022 roku. Ryan Mireles, główny producent popularnej gry MOBA Riot Games, League…
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends jest kochane – i znienawidzone – za swoją złożoność. Weterani uwielbiają głębię, a jednocześnie sprawiają, że gra jest prawie...