z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja 11.5 League of Legends: Nerf Seraphiny, wzmocnienia Master Yi i Samira

łatka

Opis aktualizacji League of Legends 11.5 daje możliwość szczegółowego zapoznania się ze wszystkimi zmianami, które pojawią się w grze wraz z wydaniem najnowszej łatki.

łatka

Riot zamierza zająć się wieloma „problematycznymi” bohaterami sezonu 11 w patchu League 11.5, w tym niektórymi z najnowszych twarzy na Summoner Rift.

Samira, Senna i Serafina – z których wszyscy cieszyli się, że byli na szczycie meta na różnych etapach na początku 2021 r. – wszyscy otrzymali mieszankę wzmocnień i osłabień 3 marca.

Najlepsi profesjonaliści, tacy jak Azir i Rell, również zostaną osłabieni.

Riot jest również gotowy do wypuszczenia zabawnego nowego zestawu kosmetycznego, linii skórek pszczół. W następnym patchu ten miodowy zestaw będzie dostępny tylko dla trzech szczęśliwych bohaterów.

Aktualizacja 11.5 wprowadza do gry nową, lepką linię skórek LoL.
Riot Games

Serafina i Senna 

Największą zmianą w patchu 11.5 jest to, że rola Seraphiny w dolnej alei została nieco osłabiona. Senna i jej „postny” wariant również ucierpią.

Serafina szalała na dole od czasu jej uwolnienia, często przyjmując rolę „APC” zamiast ADC.

W rzeczywistości, zgodnie z wiarygodną witryną ze statystykami LoL Lolalitycy , ma obecnie monstrualny współczynnik wygranych wynoszący 57,79%. Dla porównania: mistrz szoku w sezonie 11, porywczy dżungler Udyr, wygrywa tylko 55,51% swoich gier.

Riot próbuje trochę zbić Stareye Singer, uszkadzając jej notatki.

Senna również został zmuszony do przyjęcia ciosu. Początkowo zamierzała poradzić sobie z osłabieniem zwiększania liczby trafień krytycznych, głównie ze względu na współczynnik wygranych w bocie (9,58% próby) i wsparcie postu (11,96%). Ale żadna z tych zmian nie znalazła się w oficjalnych informacjach o łatce 11.5.

Riot Games

Azira i Rella pod mikroskopem

Po ponad miesiącu rywalizacji w League of Legends Riot Games zwróciło uwagę na najlepszych bohaterów.

Obejmuje to cesarza Shurimy Azira i opancerzonego wojownika Rella.

Obaj odegrali kluczową rolę w serii zwycięstw LCS w ciągu ostatnich kilku rund. Według OracleElixir.com Azir jest obecny w 42,2% wszystkich gier w Ameryce Północnej ze współczynnikiem wygranych na poziomie 53%, podczas gdy Rell ma ogromną obecność na poziomie 86,7%.

Gragas i Udyr, którzy do tej pory byli jednymi z najbardziej szokujących graczy w tym sezonie, również otrzymają osłabienie. Ich koszt many i zdrowie zostaną odpowiednio zmniejszone.

Riot Games

Sklep z przedmiotami LoL otrzymuje „Pakiety startowe”

Począwszy od tej łatki, Riot planuje wprowadzić nową funkcję do sklepu z przedmiotami LoL: pakiety startowe.

Te nowe „zestawy” „określą, które kombinacje przedmiotów są najczęściej kupowane jako pierwsze”, wyjaśnił Twitter deweloper Riot, Jordan Checkman. Po otrzymaniu tych danych Sklep z przedmiotami zbierze je razem, aby stworzyć kompleksowe rekomendacje.

Przykładowe zestawy obejmują Ostrze Dorana i miksturę leczenia, Pierścień Dorana i dwie mikstury leczenia lub Tarczę Dorana i miksturę leczenia. Wszystkie trzy kosztują 500 sztuk złota.

Universal-Serafin

Riot Games

Co będzie w patchu League of Legends 11.5?

Nowe skórki na temat pszczół.

Następna linia skórek League, pakiet tematyczny Pszczółka, pojawi się w patchu 11.5. Trzech bohaterów czeka w kolejce na nowe elementy kosmetyczne, w tym nadprzestrzennego Kog'Mawa.

Oto wszyscy bohaterowie, którzy otrzymali nowe skórki pszczół:

  • Kog'Mau ⁠ — Usta pszczoły (1350 RP)
  • Malazahar ⁠ - Bizahar (1350 RP)
  • Yumi ⁠ — Yuubi (1350 RP)

Hecarim otrzymuje również niewielką aktualizację wizualną w LoL 11.5. 

Ta graficzna aktualizacja będzie miała zastosowanie do wszystkich skórek Shadow of War ⁠ – w tym Arcade, High Noon, Cosmic Charger i nie tylko – i powinna „ulepszyć” jej wygląd.

Riot Games

Łatka 11.5 dla ligi zostanie wydana 3 marca, ale możesz sprawdzić pełne informacje o łatce poniżej, dzięki uprzejmości Riot Games.

League of Legends 11.5 Informacje o aktualizacji

Shmelzahar, Buzzjumi i Kog'Jalo będą dostępni w sklepie 4 marca 2021 r.

MISTRZOWIE

AZIR

Obrażenia zadawane piaskowym wojownikom z Rise! Zmniejszono [W].

 Zrównoważenie krzywej mocy Azira poprzez osłabienie jego umiejętności kontrolowania linii we wczesnej fazie gry. 

Wzrastać! [W]

USZKODZENIA PIASKOWYCH WOJOWNIKÓW 60-160 (na poziomach 1-18)  50-150 (na poziomach 1-18).
 

GRAGAS

Koszt many Barrel [Q] jest teraz niezależny od poziomu umiejętności.

 Osłabiaj awanturniczego Gragasa z górnej alei, zwiększając koszt jego drinka. 

BECZKA [Q]

KOSZT MANY 60/65/70/75/80  80 (na wszystkich poziomach umiejętności).
 

JAX

Zwiększony wzrost siły ataku.

 Teraz Jax z Trójcą będzie mógł jeszcze mocniej bić wrogów. 

PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

ZWIĘKSZENIE OBRAŻEŃ OD ATAKU 3,38  4,25.

KARMA

Skrócono czas odnowienia [Q] Wewnętrznego Płomienia.

 Pomimo wzmocnienia w 11.3, Karma Wsparcia nie poprawi nastroju. Przyjrzeliśmy się jej ostatnim zmianom i zdecydowaliśmy się częściowo wycofać osłabienia z cyklu 10.16, aby ponownie rozpalić jej płomienie. 

WEWNĘTRZNY PŁOMIEŃ [Q]

PRZEŁADOWAĆ 9/8,5/8/7,5/7 секунд  8/7,5/7/6,5/6 секунд.

KOG'MAO

Dodatkowe obrażenia Zapory Biomagicznej [W] zostały zwiększone na wyższych poziomach umiejętności.

 Dawno temu, kiedy obrońcy i wojownicy zbierali tylko legendarne przedmioty ze zbrojami, takimi jak Peleryna Słonecznego Ognia i Omen Randuina, Kog'Maw znacznie lepiej radził sobie z przebijaniem się przez obronę wroga, a umiejętności odnawiały się szybciej. Zwiększamy żrący charakter jego kwasu, aby mógł znowu wszystkich kopnąć w łeb! *fanfara* 

BIOMAGICZNA POWŁOKA [W]

DODATKOWE USZKODZENIA 3/3,75/4,5/5,25/6% maksymalnego zdrowia celu  3/4/5/6/7% maksymalnego zdrowia celu.

MISTRZ YI

Zwiększone podstawowe obrażenia stylu E Wuju.

 Po osłabieniach i zmianach lasu w patchu 11.1 Master Yi stracił formę. Wzmacniamy jego obrażenia E, aby wzmocnić wszystkie konfiguracje i style gry — szczególnie z naciskiem na szybkość ataku. 

STYL WOOJU [E]

BAZOWE OBRAŻENIA 18/26/34/42/50  20/30/40/50/60.

SZCZUPAK

Ilość szarego zdrowia zachowywanego przez Pyke'a została zmniejszona, ale teraz skaluje się z zabójczością i zwiększa się, gdy w pobliżu Pyke'a znajdują się wrogowie.

 Zmniejszenie przeżywalności Pyke'a na środkowej alei, aby zwiększyć wsparcie Pyke'a od dołu. 

DAR UTOPIENIA (PASYWNE)

OSZCZĘDNOŚĆ SZAREGO ZDROWIA 25-50% otrzymanych obrażeń (na poziomach 1-18)  10% otrzymywanych obrażeń (+25% destrukcji), zwiększone do 35% otrzymywanych obrażeń (+50% destrukcji), gdy w pobliżu znajduje się 2 lub więcej wrogów.

KANA

Zwiększono dodatkowe obrażenia mocy żywiołów [W]. Demonstracja Talentu [R] zwiększa obrażenia na wysokich poziomach umiejętności.

 Aby być silną, Qiyana musi podróżować na inne aleje na początku meczu, co oznacza, że ​​naprawdę błyszczy tylko na najwyższym poziomie gry. Na poziomie zawodowym koordynacja jest zwykle dobra, więc nie tak łatwo zaskoczyć wrogów. Aby Qiana częściej wygrywała jak król, zwiększamy jej podstawowe skalowanie i dajemy graczom kolejną zachętę do szybszego awansowania [W]. Teraz nikt nie może się jej oprzeć. 

MOC ELEMENTU [W]

DODATKOWE USZKODZENIA 8/16/24/32/40 (+30% AP)  8/22/36/50/64 (+45% AP).

POKAZ TALENTÓW [R]

SZKODA 100/170/240  100/200/300.

RAMMU

Zmniejszony przyrost zdrowia.

 Rammus może i jest pancernikiem, ale ostatnio jego skorupa stała się trochę za mocna — zwłaszcza na normalnym poziomie gry. Zmniejsza przyrost zdrowia Rammusa, aby zastanowił się dwa razy, zanim rzuci się do walki. 

PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

WZROST ZDROWIA 95  80.

SPRZEDAM

Zredukowany pancerz. Ferromancja: Twarde Lądowanie [W1] i Ferromancja: Konno [W2] wydłużony czas przeładowania.

 Rell dominuje na profesjonalnej scenie, więc sprawiamy, że jest bardziej podatny na obrażenia od nękania. Mamy nadzieję, że teraz przeciwnicy Iron Maiden będą mogli odetchnąć z ulgą. 

PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

ZBROJA 35  32.

FERROMANCE: TWARDE LĄDOWANIE [W]

PRZEŁADOWAĆ 11 sekund  13 sekund.

FERROMANTRY: SZORTY [W]

PRZEŁADOWAĆ 11 sekund  13 sekund.

SAMIRA

Zwiększony wzrost siły ataku. Skandaliczny współczynnik obrażeń [Q] zwiększony na wysokich poziomach umiejętności.

 Osłabienia z ostatniej aktualizacji mocno uderzyły w Samirę, więc zwiększamy jej skalowanie, aby mogła posyłać wrogów w upał w późnej fazie gry. 

PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

ZWIĘKSZENIE OBRAŻEŃ OD ATAKU 2,3  3.

EPATAG [Q]

WSPÓŁCZYNNIK OBRAŻEŃ 80/87,5/95/102,5/110%  80/90/100/110/120%.

SEDJUANI

Zwiększone skalowanie obrażeń drugiego trafienia Gniewu Zimy.

 Sejuani nie mogła przyzwyczaić się do nowego lasu. Wzmacniamy jej W, aby jeździec i jej dzik szybciej miażdżyli wrogów, gdy trafią obiema częściami umiejętności. 

GNIEW ZIMY [W]

SKALOWANIE OBRAŻEŃ DRUGIEGO TRAFIENIA 5,25% maksymalnego zdrowia Sejuani  6% maksymalnego zdrowia Sejuani.

SERAFINA

Usunięto redukcję obrażeń po ponownym trafieniu Uroku Scenicznego (biernego) notatkami; Zmniejszone obrażenia notatek sojuszniczych. Wydłużono czas odnowienia Encore Performance [R].

 Serafina nie chce opuszczać naszej listy niespokojnych bohaterów, więc osłabiamy notatki jej sojuszników i zamiast tego wzmacniamy jej własne. W ten sposób może utrzymać swoje wpływy bez podnoszenia mocy swoich fanów pod niebiosa. 

UROK SCENY (PASYWNE)

REMOVEDREDUKCJA OBRAŻEŃ POWTARZANEGO UDERZENIA Obrażenia Notatki Seraphiny nie są już zmniejszane po ponownym trafieniu celów niebędących stworami.
NOWYNA SING-UP Notatki Sojuszników zadają teraz 25% obrażeń od Notatki Seraphiny wszystkim celom, w tym stworom.
UWAGI DOTYCZĄCE USZKODZEŃ 4-16 (na poziomach 1-18)  4/8/14/24 (на уровнях 1/6/11/16).

KODER WYDAJNOŚCI [R]

PRZEŁADOWAĆ 160/140/120 sekund  180/150/120 sekund.

SZAKO

Zmniejszono podstawowe obrażenia i obrażenia jednego celu Błazna z pudełka [W]; umiejętność zadaje teraz większe obrażenia potworom.

 Shaco trzyma dolną aleję na dystans, ale wywołuje śmiech tylko podczas gry w dżungli. Dlatego wprowadzamy odpowiednie zmiany. 

BŁAZEN Z PUDEŁKA [W]

BAZOWE OBRAŻENIA 15/20/25/30/35  10/15/20/25/30.
PODSTAWOWE OBRAŻENIA PRZECIWKO POJEDYNCZEMU CELOWI 35/50/65/80/95  25/40/55/70/85.
NOWYUSZKODZENIA POTWORA Jester z pudełka zadaje teraz dodatkowe 10/20/30/40/50 obrażeń potworom.

TRANDLE

Czas odnowienia Ukąszenia [Q] został skrócony.

 Pomóżmy Królowi Trolli zasmakować nowego sezonu, urządzając ucztę na górnej alei iw dżungli. 

Ugryzienie [Q]

PRZEŁADOWAĆ 4 sekund  3,5 sekund.

Czarownica telewizyjna

Zmniejszono współczynnik obrażeń zabójczej trucizny (pasywnej) na ładunek. Zwiększone dodatkowe obrażenia Losowego Strzału; wydłuża się czas trwania.

 Szczur z mocą umiejętności przyćmiewa szczura z mocą ataku. Nie powinno tak być. 

ŚMIERTELNA TRUCIzna (PASYWNE)

WSPÓŁCZYNNIK OBRAŻEŃ NA ŁADUNEK 3%  2,5%.

LOSOWE STRZELANIE [R]

DODATKOWE USZKODZENIA 25/40/55  30/45/60.
CZAS TRWANIA DZIAŁANIA 5 sekund  6 sekund.

UDIR

Zmniejszony przyrost zdrowia. Zmniejszono obrażenia zadawane przez aurę R Stance'a Feniksa.

 Dzięki nowym przedmiotom, takim jak reaktywna zbroja chemiczna, Udyr może bezkarnie biegać po lesie z superszybkością i błyskawicznie włączać się i wychodzić z walk drużynowych. Obniżamy jego prędkość czyszczenia (przywracamy wzmocnienie z 10.21) i przeżywalność. 

PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

WZROST ZDROWIA 99  92.

STOJAK PHOENIX [R]

CAŁKOWITE OBRAŻENIA AURY 50/95/140/185/230/275 przez 4 sekundy  40/80/120/160/200/240 przez 4 sekundy.

WIGO

Naprawiono kilka błędów związanych z Medjai Soul Eater i obezwładnianiem wrogów. Usunięto możliwość unikania pocisków wieżyczek za pomocą Prawa Mocnego (umiejętność pasywna).

 Po obserwacji Viego znaleźliśmy kilka poważnych błędów. Naprawienie ich trochę go osłabi. 

RÓŻNE

NAPRAWA BŁĘDU ZGŁADZAJĄCEGO DUSZĘ MEDJAI Viego nie traci już ładunków Pożeracza Dusz Medjai i Mrocznej Pieczęci, gdy obezwładnia wroga. Ponadto zyskuje teraz szarże podległych mu wrogów.
ZA DALEKO Naprawiono błąd, przez który Viego czasami podbijał dusze wrogów z bardzo dużej odległości, jeśli użył tej umiejętności na początku kolejnego podporządkowania.
ZA SZYBKO Naprawiono błąd, przez który Viego czasami pokonywał dusze wrogów natychmiast, zamiast po 1 sekundzie przygotowań.

PRAWO SILNYCH (PASYWNE)

REMOVEDUNIKNIJ WIEŻY Viego nie unika już pocisków nadlatujących z wieży, gdy zaczyna obezwładniać wroga.

RZECZY

MURAMANA

 Muramana za bardzo pokrywa się ze Złodziejem Esencji, zarówno pod względem statystyk, jak i zasięgu. Aby lepiej rozróżnić te dwa przedmioty, nieznacznie zmieniliśmy efekt Muramana. Jest teraz bardziej wzmocnieniem umiejętności, podczas gdy Złodziej Esencji jest bardziej wzmocnieniem umiejętności. 
ZASZOKOWAĆ Ataki podstawowe i umiejętności zadają bohaterom dodatkowe obrażenia równe 2,5% ich maksymalnej many  Podstawowe ataki zadają dodatkowe obrażenia równe 1,5% twojej maksymalnej many. Umiejętności walki wręcz zadają dodatkowe obrażenia równe 3,5% maksymalnej many, a umiejętności dystansowe zadają dodatkowe obrażenia równe 2,7% maksymalnej many; wszystkie umiejętności zadają również bohaterom dodatkowe obrażenia równe 6% całkowitej siły ataku (efekty autoataku przy trafieniu, które wyzwalają efekty zaklęć, są w tym przypadku uważane za umiejętności).
SZOK NAPRAWIONY BŁĄD Naprawiono błąd, w wyniku którego Porażenie mogło zadać obrażenia wielu bohaterom w jednym procesie.

Łamacz kości

 Szarża Łamacza Kości jest mniej entuzjastyczna niż Rozpłatanie, więc zmieniamy równowagę między tymi efektami. Ogólnie rzecz biorąc, siła przedmiotu powinna pozostać taka sama. 
ZASIĘG DASH OD CIĘCIA POWSTRZYMUJĄCEGO 200  300.
ZACHOWANIE PRĘDKOŚCI PRĘDKOŚCI CIĘCIA Nieco powiększony.
POWSTRZYMAJ WOLNE CIĘCIE 60% (spada w ciągu 2 sekund)  40% (spada w ciągu 2 sekund).
SZKODA 100% siły ataku  75% siły ataku.

OSTRZE FURII GINSU

 Niektórzy bohaterowie (tacy jak Senna) czerpią zbyt duże korzyści z Ostrza Gniewu Guinsoo, ponieważ może liczyć ponad 100% szansy na trafienie krytyczne i ignorować modyfikatory trafienia krytycznego. Dodajemy reguły, które rozwiążą problem z przypadkami skrajnymi. Teraz konfiguracje tych bohaterów staną się bardziej zróżnicowane, a Ostrze furii przyda się większej liczbie bohaterów.

Mówiąc o Sennie, teraz jej umiejętność pasywna nie może zwiększyć szansy na trafienie krytyczne o więcej niż 100%, a nadmiar zamieni się dla niej w kradzież życia w standardowym przeliczeniu. 
ZAKTUALIZOWANOGNIEW Zamienia szansę na trafienie krytyczne w dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu - 2 obrażenia na 1% szansy. Wrath liczy najwyżej 100% szansy na trafienie krytyczne. Na obrażenia gniewu wpływają teraz modyfikatory obrażeń krytycznych.

KŁ WĘŻA

 Kieł Węża to potężny, ale powszechny i ​​niepraktyczny przedmiot, więc czynimy go bardziej użytecznym. Wyobraź sobie upiorne rany zamiast tarcz – ale z dodatkowymi korzyściami! 
ZAKTUALIZOWANONISZCZYCIEL TARCZ Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zmniejsza wytrzymałość wszystkich umieszczonych na nim tarcz o 3% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu i 50% w przypadku bohaterów walczących z dystansu na 25 sekundy. Kiedy zadajesz obrażenia wrogowi, na którego nie działa Łamacz Tarcz, zmniejszasz trwałość wszystkich umieszczonych na nim tarcz o 50% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu i 25% w przypadku bohaterów walczących z dystansu.
NAPRAWIONY BŁĄD PRZEDMIOTÓW Z EFEKTAMI PRZY TRAFIENIU Naprawiono błąd, przez który Łamacz Tarcz nie zmniejszał trwałości tarcz wroga, jeśli posiadacz Wężowego Kła miał przedmioty z efektami przy trafieniu.

Zew Malmorcjusz

 Obniżenie ceny Zev, aby uczynić go bardziej atrakcyjnym i przystępnym cenowo przedmiotem obronnym. 
CAŁKOWITY KOSZT Xnumx złoty  Xnumx złoty.

CZARNY TOpór

 Dostosowujemy Czarny topór, aby lepiej spisywał się w przedłużających się bitwach i był lepszym zakupem. 
CAŁKOWITY KOSZT Xnumx złoty  Xnumx złoty.
ZDROWIE 300  400.
REMOVEDRZEŹNIK Blackaxe nie zadaje już dodatkowych obrażeń fizycznych.
NOWYWŚCIEKŁOŚĆ Zadanie obrażeń fizycznych bohaterowi daje 2 pkt. obrażeń na 5 sek. prędkość ruchu za każdy ładunek Tnący na nim.

ZMIANY W SKLEPIE W GRZE

 Sklep staje się coraz mądrzejszy, a jego samoświadomość osiągnęła przerażający poziom. (Ciągle prosi nas o osłabienie Orna). 
  • . Poznaj zestawy startowe! Na karcie Polecane będą teraz wyświetlane najpopularniejsze комбинации przedmioty, które gracze kupują jako pierwsi. (Zwykle są to mikstury.) Zrobisz kilka kliknięć mniej!
  • . Poprawiono wyświetlanie czcionek w opisach przedmiotów w oknie sklepu i wynikach wyszukiwania. Wiemy, jak nie do zniesienia było granie wcześniej, więc dołożyliśmy wszelkich starań, aby rozwiązać problem.
  • . Naprawiono inne błędy i poprawiono wydajność. Zdrowie sklepu również zostało zwiększone o 2.
  • . Pieśń Wojenna Shurelii pojawia się teraz podczas korzystania z filtrów mocy umiejętności i regeneracji many.

USUNIĘTE BŁĘDY I PRZYDATNE ZMIANY

  • . KLIENT LIGI: Naprawiono błąd, przez który gracz zacinał się na ekranie z napisem „Oczekiwanie na statystyki…” zamiast przejść do lobby po zakończeniu gry.
  • . KLIENT LIGI: naprawiono szereg błędów w wyświetlaniu wykresów i statystyk w historii gier.
  • . KLIENT LIGI: Naprawiono błąd, przez który gracze czasami nie mogli wymieniać się bohaterami na ekranie wyboru.
  • . Przywrócono efekty dźwiękowe powrotu dla łamacza serc Quinna.
  • . Leczenie dla Zamach taktyczny [W] Camille teraz poprawnie liczy obrażenia zadane w zewnętrznej części obszaru działania.
  • . Naprawiono błąd, przez który Tryndamere mógł umrzeć podczas akcji Trwały gniew [R], jeśli został trafiony zdolnością kontroli tłumu obsługiwaną przez Hextech Scope.
  • . Naprawiono błąd, przez który dodatkowe obrażenia Muramana i Rozpłatania (pasywna umiejętność Krwiożerczej Hydry) były stosowane tylko przy pierwszym ataku Ściąganie izolacji [W] Urgot.
  • . Wytrzymałość i regeneracja (pasywne efekty Tarczy Dorana) teraz prawidłowo wpływają na bohaterów walczących z dystansu.
  • . Naprawiono błąd, który powodował, że Udyr otrzymywał ładunki Łzy Bogini przy każdym ataku.
  • . Naprawiono błąd, przez który pociski Runaan Hurricane zapewniały dodatkowe ładunki Zdobywcy.
  • . Naprawiono błąd, przez który niektórzy bohaterowie (Master Yi, Shaya, Zed, Kain, Maokai, Yumi) nie otrzymywali doświadczenia za zabicie smoka, jeśli w danym momencie byli poza zasięgiem.
  • . Rozpłatanie (pasywna umiejętność Krwiożerczej Hydry) działa teraz bardziej konsekwentnie, gdy jest wyzwalane przez podobne umiejętności.
  • . Naprawiono błąd, przez który Ezreal nie aktywował efektu Huragan Runaan podczas rzucania Tajemny Strzał [Q] i obrócił się jednocześnie.
  • . Naprawiono błąd, przez który Rozpłatanie (pasywna umiejętność Krwiożerczej Hydry) nie aktywowało się po pierwszym ataku Shyvany, gdy było aktywne. Wypalenie [W].
  • . Łupy (pasywna tarcza Starożytnej) teraz poprawnie się liczą Wielka ewolucja (umiejętność pasywna) Wiktor i niszczyciel.
  • . Cleave (pasywny efekt Krwiożerczej Hydry) teraz prawidłowo się aktywuje Piekło [R] Samira.

PRZYSZŁOŚCIOWE SCHEMATY WYGLĄDU I KOLORÓW

W tej aktualizacji pojawią się następujące skórki.

Szmelzahar

Buzzjumi i Kog'Sting

W tej aktualizacji pojawią się następujące schematy kolorów.

Szmelzahar

Buzzjumi

Kog'Stinga

Wiadomości ze strony
Tabele
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
Przedsezon League of Legends 2023 dobiega końca, a sezon 13 puka do drzwi. W rezultacie fani na całym…
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
League of Legends
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
Varus jest jednym ze standardowych czempionów prowadzących, których gracze mogą zdobyć w przedsezonie League of Legends 2023. On jest prawdziwy…
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
League of Legends
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
Riot Games w końcu ujawniło zdolności najnowszego bohatera League of Legends, K'Santha. Zupełnie nowy topowy czołg w grze powinien pojawić się na Summoner's Rift przed pierwszym...
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
League of Legends
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
Aktualizacja 12.20 League of Legends ma się ukazać w przyszłym tygodniu. Riot Games będzie chciało wprowadzić sporo zmian w meta bohaterów, ponieważ gra…
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
League of Legends
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
Nowy mistrz K'Sante pojawi się w League of Legends przed końcem 2022 roku. Ryan Mireles, główny producent popularnej gry MOBA Riot Games, League…
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends jest kochane – i znienawidzone – za swoją złożoność. Weterani uwielbiają głębię, a jednocześnie sprawiają, że gra jest prawie...