z-biblioteka zbiblioteki projekt

Elden Ring Update 1.07 – Niektóre poprawki w balansie PvP, magii itp.

Nadeszły ogromne zmiany Elden Ring dziś rano z łatką 1.07. Chociaż na całej planszy wprowadzono kilka zmian, być może największą z nich jest indywidualne skalowanie PvP. Te zmiany wpłyną tylko na PvP i nie zmieni rozgrywki dla jednego gracza ani w trybie współpracy.

Ta aktualizacja przyniosła również wiele zmian w zaklęciach, umiejętnościach, zaklęciach i broni. Ideą tych zmian w Elden Ring było zwiększenie wszechstronności i potencjalnie otwarcie nowych opcji budowania dla graczy.

Fani Elden Ring mogą liczyć na wielu fanów różnych umiejętności. Jednak pojawiło się kilka godnych uwagi osłabień, takich jak Rotten Breath/Ekzyke's Decay, Shield Crash i Seppuku.

Opis aktualizacji patcha Elden Ring 1.07

Oto główne zmiany zawarte w aktualizacji Elden Ring 1.07:

Dodatkowe funkcje

Dodano dodatkowe przedmioty

  • Dodano oddzielne skalowanie obrażeń dla PvP.

Można znaleźć pięć najlepszych broni PvP w Elden Ring tutaj.


Ekskluzywne ustawienia balansu PvP

  • Zwiększona wytrzymałość ataku w PvP dla wszystkich ataków przeciwko strzeżonym wrogom, z wyjątkiem broni dystansowej.
  • Poprawiono zrównoważone obrażenia w PvP dla normalnego ataku dowolnej broni, z wyjątkiem umiejętności i broni dystansowej.
  • Z kilkoma wyjątkami siła PvP Ashes of War została ogólnie zmniejszona.
  • Zmniejszono moc następujących zaklęć w PvP:
  • Smoczy Ogień / Płomień Agila / Oddech Błyszczącego Kamienia / Oddech Smaraga / Zgniły Oddech / Rozpad Exixes / Dragonling / Mgła Borealis / Nieznośne szaleństwo

Ogólne poprawki balansu w Elden Ring

  • Zwiększone zbalansowane obrażenia podczas używania dwuręcznych normalnych ataków.
  • Zwiększono szybkość niektórych ataków Colossal Sword.
  • Zmniejszono szybkość i wykrywanie trafień przy kucaniu Colossal Sword i atakach toczenia.
  • Zwiększono szybkość niektórych kolosalnych ataków bronią.
  • Skrócono czas odnowienia kolosalnych mieczy i kolosalnych broni, z wyjątkiem ataków z wyskoku, ataków dwoma broniami i ataków konnych.
  • Zwiększone zrównoważone obrażenia dla młotów, dużych młotów i niektórych kolosalnych broni.
  • Zwiększona penetracja defensywna dla następujących broni:
  • Sierp świętującego / Miecz Knoxa / Sothel / Zaćmienie Sothela / Wulgarna milicja Sothela / Kosa / Grave Scythe / Halo Scythe / Skrzydlata Kosa
  • Wskaźnik równowagi niektórych ataków został zwiększony dla następujących broni:
  • Wielkie miecze / Kolosalne miecze / Zakrzywione wielkie miecze / Wielkie topory / Wielkie młoty / Wielkie włócznie / Halabardy
  • Z kilkoma wyjątkami zwiększono balans wszystkich pancerzy.
  • Zwiększono efekty Talizmanu Wielkiej Tarczy i Talizmanu Młota.
  • Niektóre efekty Spellscholar Shield, Barricade Shield oraz Shield Grease Element zostały dostosowane w następujący sposób.
  • Zwiększono wpływ na tarcze z niskim wzmocnieniem obrony.
  • Efekt na tarczach wzmacniających o wysokiej obronie został obniżony.
  • Zmniejszono siłę ochrony Kamiennej Tarczy Odcisków Palców.
  • Zmniejszono narastanie statusu wykonywane przez broń dwuręczną.

Regulacja balansu dla magii i zaklęć

Korekty w górę

  • Glintstone Galbble / Shard Spiral: Zwiększona siła ataku.
  • Włócznia Błyskawic / Płomienna Proca: Zwiększona siła ataku podczas ładowania.
  • Odrzucenie / Gniew złota / Czarny płomień: Zwiększona wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko strzeżonym wrogom.
  • Kryształowy Splash / Potrójne Pierścienie Światła: Zwiększona prędkość rzucania.
  • Podejście zabójcy / prawo przyczynowości: Zwiększony czas efektu.
  • Lodowa Skała Błyszczącego Kamienia / Lodowa Mgła / Zamrożona Broń: Zwiększona akumulacja stanu odmrożenia.
  • Trująca mgła / Trująca broń: Zwiększona akumulacja stanu zatrucia.
  • Łuk Błyszczącego Kamienia / Falanga Błyszczącego Ostrza / Falanga Carian / Falanga Wielkiego Ostrze / Magiczna Ulewa / Wielki Łuk Loretty / Mistrzostwo Loretty / Pełnia Księżyca Rennali / Mroczny Księżyc Rannali / Odłamek Zasadzki / Odłamek Nocy / Niewidzialne Ostrze / Kłębiąca się Magma / Rykard / Jasny El Rancor / Uderzenie / Glewia Lansseaxa / Błyskawica Śmierci / Płomień Olbrzyma Weźmy / Szpony Krwawego Płomienia / Nieznośny Szał / Ryk Greyolla: Zmniejszone zużycie PR.
  • Glintstone Stars / Magma Shot / Blood Boon: Zmniejszone zużycie energii FP i zwiększona siła ataku.
  • Aspekty Tygla: Ogon / Aspekty Tygla: Róg / Włócznia Błyskawic Pradawnych Smoków / Włócznia Błyskawicy Fortisax / Spadające na nich płomienie: Zmniejszone zużycie FP i zwiększona wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko strzeżonym wrogom.
  • Kometa z Błyszczącego Kamienia / Kometa / Działo Khaima / Miecz Carian: Zmniejszone zużycie FP, zwiększona siła ataku i wytrzymałość ataku przeciwko strzeżonym wrogom.
  • Rancorcall / Starożytna Złośliwość Śmierci: Zmniejszone zużycie PR i wydłużona żywotność wszystkich mściwych duchów.
  • Briardy Grzechu / Briardy Kary: Zmniejszone zużycie FP i zwiększone nagromadzenie utraty krwi u wrogów, zwiększona prędkość rzucania.
  • Młot Jaimego: Zmniejszono zużycie FP i wytrzymałości, zwiększono wytrzymałość zdolności ofensywnej przeciwko strażnikom i siłę części młota ataku.
  • Złam Ziemię: Zmniejszone zużycie PR, zwiększona równowaga i wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko strażnikom. Zwiększono niektóre części obszaru trafienia zaklęcia i skrócono czas odnowienia.
  • Miotacz kamieni: Zmniejszone zużycie PR, zwiększona równowaga i wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko strażnikom. Zwiększono niektóre części hitboxu zaklęcia.
  • Gwiezdny: Zmniejszone zużycie PR i wydłużony czas trwania efektu.
  • Gwiazdy ruiny: Zmniejszone zużycie PR i wytrzymałość. Zwiększona moc ładowania.
  • Podstawa „Gwiezdnego Deszczu”: Zmniejszone zużycie PR i wytrzymałość. Skrócony czas do uszkodzenia. Rozszerzony zasięg deszczu gwiaździstego.
  • Magiczne Clintblade: Zwiększony poziom równowagi, siły ataku i wytrzymałości przeciwko strzeżonym wrogom po naładowaniu.
  • Karian Piercer: Zmniejszone zużycie PR, zwiększona siła ataku i wytrzymałość przeciwko strzeżonym wrogom. Skrócony czas odnowienia.
  • Księżycowe Ostrze Aduli: Zmniejszone zużycie FP i zwiększona wytrzymałość ofensywna, a także tworzenie stanu odmrożenia przeciwko strzeżonym wrogom z częścią uderzeniową miecza.
  • Furia Gelmira: Zmniejszone zużycie energii FP i zwiększona siła ataku. Zwiększona prędkość rzucania i skrócony czas odnowienia. Zmieniono kierunek pocisków lawy, aby ułatwić trafienie wrogów znajdujących się przed zaklęciem. Zwiększyły się obrażenia zadawane przez pierwszą część zaklęcia, a także znacznie wzrosła zdolność oszałamiania wrogów.
  • Lodowa Burza Zamor: Zwiększona siła ataku i zwiększony stan odmrożenia. Zwiększona prędkość rzucania i skrócony czas odnowienia.
  • Rozbijający Kryształ: Zmniejszone zużycie PR i wytrzymałość. Zwiększono zbalansowane obrażenia i wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko strzeżonym wrogom. Zwiększona moc ładowania. Zwiększona prędkość rzucania.
  • Uwolnienie kryształu: Zmniejszone zużycie PR, zwiększona równowaga i wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko strzeżonym wrogom. Zwiększona prędkość rzucania i skrócony czas odnowienia. Zwiększony zasięg ataku. Zmieniono czas zwiększania równowagi podczas aktywacji.
  • Bąbelki Oracle: Teraz można go używać w ruchu. Zoptymalizowany zasięg ataku i zwiększona siła ataku podczas ładowania. Zwiększono czas potrzebny na pęknięcie bańki, gdy nie jest naładowany. Obrażenia trafień zostały dostosowane tak, aby były bardziej skierowane przeciwko graczom. Zmniejszono liczbę pocisków, które mogą się pojawiać w tym samym czasie.
  • Duża bańka wyroczni: Teraz można go używać w ruchu. Zwiększona siła ataku. Poprawiona wydajność śledzenia. Zwiększona wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko strzeżonym wrogom.
  • Wybuchowy płomień ducha: Zwiększona siła ataku i wytrzymałość siły ataku przeciwko pilnującym wrogom. Zwiększony stan odmrożenia, gdy zostanie zwiększony przez eksplozję. Nieznacznie zwiększono zasięg płomienia szczątkowego, skrócono czas na wykrycie obrażeń.
  • Wyzwanie goleni: Zmniejszone zużycie energii FP i zwiększona siła ataku. Zwiększona prędkość rzucania, skrócony czas regeneracji.
  • Dysk Światła: Zmniejszone zużycie PR i wytrzymałość. Zwiększono zasięg, szybkość i czas trwania halo. Zwiększona prędkość rzucania.
  • Pierścienie Światła Radagona: Zmniejszone zużycie PR i czas odnowienia.
  • Włócznia Zamarzniętej Błyskawicy: Zmniejszone spożycie FP i zwiększone odmrożenia.
  • Płomień upadłego boga: Zmniejszone zużycie PR, zwiększona wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko strzeżonym wrogom. Zwiększona siła ataku podczas ładowania. Skrócony czas wykrywania resztkowych uszkodzeń od ognia.
  • Trąba powietrzna, o płomień!: Zmniejszone zużycie PR. Zwiększona wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko pilnującym wrogom. Zwiększona zdolność do oszałamiania wrogów.
  • Płoń, płomień! Zmniejszone zużycie PR. Skrócono czas potrzebny do wytworzenia słupa ognia.
  • Czesanie Czarnego Płomienia: Zwiększona wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko pilnującym wrogom i zwiększone zbalansowane obrażenia po naładowaniu.
  • Szlachetna obecność: Zwiększone zużycie wytrzymałości i zwiększona wytrzymałość siły ataku przeciwko strzeżonym wrogom. Skrócony czas regeneracji.
  • Pazur bestii: Zwiększony zasięg fali uderzeniowej.
  • Gurranka z szponami bestii: Dodano hitbox do pierwszej części zaklęcia. Zwiększona siła ataku podczas ładowania.
  • Kamień Gurranka: Zmniejszone zużycie wytrzymałości. Zwiększona siła ataku i wytrzymałość siły ataku przeciwko pilnującym wrogom. Rozszerzony obszar uderzenia pocisku.
  • Szkarłatna Eonia: Zmniejszone zużycie PR. Zwiększona siła ataku, równowaga i wytrzymałość siły ataku przeciwko wrogom pilnującym. Zwiększono zasięg ataku desantowego i skrócono jego czas odnowienia. Zmieniono czas zwiększania równowagi podczas aktywacji.
  • Wściekła eksplozja: Zwiększony poziom równowagi i siły ataku podczas ładowania.
  • Wycie Shabrri: Wydłużono czas trwania efektu, co zwiększa siłę ataku i zmniejsza siłę obrony.
  • Nieuniknione szaleństwo: Zmniejszone zużycie PR i wytrzymałość. Skrócony czas regeneracji.
  • Zwiększony zasięg przechwytywania.
  • Pazur smoka: Zmniejszone zużycie PR. Zwiększona wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko pilnującym wrogom. Ulepszona kontrola kierunku.
  • Miau smoka: Zmniejszone zużycie PR. Zwiększona wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko pilnującym wrogom. Obszar trafienia wokół szyi smoka został zwiększony, aby ułatwić trafienie wrogów z bliskiej odległości.

Regulacja w górę iw dół

  • Czarne ostrze: Zmniejszone zużycie wytrzymałości. Poprawiona wydajność toczenia i skrócony czas regeneracji. Atak miecza i fali zostały zmienione tak, aby uderzały w tym samym czasie. Zmniejszono siłę ataku, wytrzymałość i równowagę każdej części. Zmniejszono liczbę uderzeń części fali w dużych wrogów.
  • Chusta dla zwierząt: Zmniejszono losowość rozrzucania fragmentów kamienia. Zwiększona wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko pilnującym wrogom. Zmniejszono między dwoma trafieniami i dostosowano wykrywanie, aby dwa trafienia były zawsze z bliskiej odległości. Zmniejszona równowaga.

Korekty w dół

  • Zgniły Oddech / Rozpad Exixes: Zmniejszenie efektu szkarłatnej zgnilizny.

Dostosowanie balansu umiejętności

Korekty w górę

  • Błyszczący Kamień / Przypływ Wiary / Złoty Niszczyciel / Szpon Królewskiej Bestii / Mgławica / Święta Falanga: Zwiększona siła ataku.
  • Taniec Miecza / Przysięga Niezłomności / Tańczące Ostrze Eochaida: Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Sacred Order / Common Order / Soul Dusiciel / Wiedza ponad wszystko / Tarcza barykady: Wydłużony czas działania
  • Płomień Tuckera / Pierścień Światła Mikelli: Dodano wykrywanie obrażeń w części broni.
  • Uderzenie modlitewne / Wielkie polowanie na węża: Zwiększona moc i równowaga
  • Dzikie Uderzenia / Wirujące Uderzenia: Skrócono czas pomiędzy różnymi akcjami i aktywacją umiejętności. Nieznacznie zwiększona siła ataku.
  • Ground Slam / Golden Slam / Airdtree Slam: Skrócono czas między użyciem umiejętności a możliwością jazdy. Zwiększona siła ataku.
  • Pieczęć (Pocięcie) / Pieczęć (Odsłonięcie): Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności. Zwiększona siła ataku. Skraca czas pomiędzy zakończeniem umiejętności a wykonaniem działań innych niż silny atak.
  • Przebijający ciąg: Zwiększona prędkość ruchu i siła ataku. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności. Skrócono czas między zakończeniem umiejętności a możliwością ataku i rzutu.
  • Przeszywający Kieł: Zwiększona prędkość ruchu, siła ataku i równowaga. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności. Skrócono czas między zakończeniem umiejętności a możliwością ataku i rzutu.
  • Ukośnik z obrotem: Zwiększone obrażenia zadawane przez wroga w przypadku użycia z następującymi broniami: Wielki miecz, Zakrzywiony wielki miecz, Podwójne ostrze, Wielki topór, Włócznia, Wielka włócznia, Halabarda i Żniwiarz.
  • Opłata do przodu: Zwiększona kontrola kierunku i prędkości. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Podatek od krwi: Zwiększona prędkość ruchu i siła ataku. Wzmocnienie efektu deprywacji HP.
  • Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Powtarzalne ciągnięcie: Zwiększona prędkość ruchu. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Wielkie polowanie: Zwiększone zbalansowane obrażenia. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Uciąć Lorettę: Zwiększone obrażenia równowagi przy pierwszym ataku. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Lot Trującej Ćmy: Zwiększa stan zatrucia i jego siłę przeciwko zatrutym wrogom. Zwiększony czas trwania i obrażenia od trucizny. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Wyzwanie burzy: Zwiększona prędkość ruchu, siła ataku i równowaga. Zwiększony rozmiar umiejętności i zrównoważone obrażenia.
  • Święte Ostrze: Zwiększona prędkość ruchu i zasięg ostrza. Dodano wykrywanie obrażeń w części broni. Zwiększono czas trwania efektu i siłę ataku, co nadaje broni świętą moc.
  • Cięcie krwi: Zwiększone budowanie statusu i siła ataku. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Pięść kradzieży życia: Zwiększona prędkość ruchu i siła ataku. Zwiększony zasięg ataku przeciwko innym graczom. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Wybuch: Zwiększony zasięg i czas trwania lawy. Dodano hitbox do części ataku, w której broń uderza. Naprawiono czas wzrostu równowagi podczas aktywacji.
  • Powaga: Zwiększona równowaga podczas rzutu.
  • Ostrze burzy: Zwiększona prędkość ruchu i zasięg ostrza. Dodano wykrywanie obrażeń w części broni. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Płonące Uderzenie: Zwiększona siła ataku. Zwiększony czas trwania i siła ataku, nadając broni atrybut ognia. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Błyskawiczne cięcie: Zwiększono czas trwania i siłę ataku, nadając broni atrybut błyskawicy. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności. Zmniejszono opóźnienie między użyciem umiejętności a możliwością ataku.
  • Cięcie próżniowe: Zwiększona prędkość ruchu i zasięg ostrza. Zmniejszone zużycie PR. Dodano wykrywanie obrażeń w części broni.
  • Święty Pierścień Światła: Zwiększono zasięg i prędkość halo pocisków. Dodano wykrywanie obrażeń w części broni.
  • Ostrze Krwi: Zwiększona moc. Dodano wykrywanie obrażeń w części broni.
  • Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Ukośnik fantomowy: Ulepszona kontrola kierunku. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.
  • Lanca widmowa: Zwiększona siła ataku. Zmniejszone obrażenia na długich dystansach.
  • Mrożąca Mgła: Zwiększona prędkość ruchu. Zwiększono czas trwania efektu odmrożenia broni.
  • Trująca mgła: Zwiększona prędkość ruchu. Zwiększono czas trwania efektu trucizny broni.
  • Tarcza bash: Zwiększona wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko strzeżonym wrogom.
  • Zaczarowany Strzał: Zwiększona prędkość strzał.
  • Kopnięcie: Zwiększono zbalansowane obrażenia i wytrzymałość umiejętności ofensywnych przeciwko strzeżonym wrogom.
  • Łopatka: Zwiększony czas trwania efektu. Zwiększona siła ataku, równowaga i wytrzymałość siły ataku przeciwko wrogom pilnującym.
  • Okrzyk wojenny: Zwiększony czas trwania efektu. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności. Siła silnych ataków podczas trwania efektu została zwiększona przy użyciu następujących broni:
  • Prosty miecz / Zakrzywiony miecz / Katana / Topór / Młot / Miecz / Włócznia / Wielka włócznia / Halabarda / Żniwiarz / Pięść (jednoręczna) / Szpon (jednoręczna)
  • Ryk trolla: Zwiększona siła ataku. Naprawiono czas wzrostu równowagi podczas aktywacji.
  • Ryk Chwały: Zwiększony czas trwania efektu. Zwiększona siła ataku, obrona i współczynnik regeneracji wytrzymałości.
  • Tolerować: Zwiększony czas trwania efektu. Dodano efekt, który zapobiega oszałamianiu spowodowanemu utratą krwi i efektami odmrożenia. Zwiększony czas trwania efektu. Skrócony czas między aktywacją umiejętności a możliwością wykonania innych działań niż atak.
  • Ziemia Święta: Zwiększone odzyskiwanie HP.
  • Mglisty Raptor: Zmniejszone zużycie PR.
  • Ognista kosa: Poprawiony zasięg pocisku.
  • Języki ognia: Zmniejszone zużycie wytrzymałości.
  • Duża bańka wyroczni: Wydłużono czas, przez który duża bańka pozostaje na swoim miejscu. Poprawiona wydajność śledzenia i duży zasięg bąbelków.
  • Żmija Żmija: Zwiększona siła ataku i nagromadzenie statusu trucizny. Wydłużono czas trwania efektu trucizny i zwiększono obrażenia zadawane przez truciznę.
  • Wielki miecz księżycowego światła: Zmniejszony koszt wytrzymałości dla silnych i ładowanych ataków. Dodano wykrywanie obrażeń w części broni.
  • Biada sylurii: Zwiększona prędkość ruchu, siła ataku i równowaga podczas aktywacji. Dodano wykrywanie obrażeń w części broni. Pocisk przebija teraz wrogów i niektóre przedmioty podczas szarży.
  • Krwawe Ostrze Reduvii: Zwiększona siła ataku. Dodano wykrywanie obrażeń w części broni.
  • Strzałka z Błyszczącego Kamienia: Zwiększony zasięg, szybkość i siła ataku magicznych ataków. Ataki magiczne przebijają teraz wrogów, gdy nie są naładowani.
  • Stoisko „Noc i Płomień”: Zwiększona siła ataku. Kierunek ataku można teraz regulować w górę i w dół podczas normalnego ataku. Dodano wykrywanie obrażeń w części broni.
  • Niszczycielski Upiorny Ogień: Zwiększony czas trwania ataku, siła ataku i balans efektów, nadając broni atrybut magiczny. Skrócono czas pomiędzy różnymi akcjami i aktywacją umiejętności. Skrócenie czasu między aktywacją umiejętności a możliwością wykonywania czynności.
  • Rytuał przywołania włóczni: Zwiększona siła ataku. Skrócony czas wykrywania obrażeń.
  • Atak wilka: Zwiększona równowaga podczas rzutu.
  • Kształt chmury burzowej: Ulepszona kontrola kierunku.
  • Królewski Ryk: Zwiększony czas trwania efektu. Skraca czas pomiędzy silnymi atakami pod wpływem. Skrócenie czasu między aktywacją umiejętności a możliwością wykonywania czynności.
  • Ostrze śmierci: Zwiększono czas trwania efektu, co zmniejsza maksymalne HP.
  • Predestynowana śmierć: Zwiększona prędkość ruchu. Zwiększono czas trwania efektu, co zmniejsza maksymalne HP.
  • Władcy Alabastrów: Zwiększona siła ataku. Zwiększona równowaga podczas rzutu.
  • Odpychanie Onyksowego Lorda: Zwiększona siła efektu odpychającego. Zwiększona równowaga podczas rzutu.
  • Przysięga zemsty: Rozszerzony efekt. Dodano efekt, który zapobiega oszałamianiu spowodowanemu utratą krwi i efektami odmrożenia.
  • Miecz Lodowej Błyskawicy: Zwiększona siła ataku broni. Zwiększono czas trwania i siłę ataku efektu, nadając broni atrybut błyskawicy. Skrócenie czasu między aktywacją umiejętności a możliwością wykonywania czynności.
  • Ruch pazurów: Zwiększona siła ataku. Zwiększone obrażenia równoważące przy wyprostowaniu palców.
  • Złote wakacje: Dodano czas na przerwanie ataku podczas serii silnych ataków pod wpływem efektu. Zwiększono prędkość ruchu silnego ataku, równowagę i wytrzymałość ataku przeciwko strzeżonym wrogom podczas efektu. Zwiększono czas trwania i siłę ataku efektu, nadając broni święty atrybut. Skrócenie czasu między aktywacją umiejętności a możliwością wykonywania czynności.
  • Ostatnie namaszczenie: Wydłuż czas trwania efektu. Zwiększona siła ataku. Wpływ na tych, którzy żyją w śmierci, został skorygowany w górę.
  • Ostrze nieblokujące: Zmniejszone zużycie PR. Zwiększona prędkość ruchu.
  • Cięcie Loretty (Prochy Wojennego Sierpa Loretty): Zwiększona siła ataku. Zwiększone obrażenia od pierwszego ataku. Zwiększone zbalansowane obrażenia.
  • Zmartwychwstanie dla zwłok: Zmniejszone zużycie PR. Zwiększona prędkość ruchu, zasięg i prędkość obrotu ostrza. Dodano wykrywanie obrażeń w części broni.
  • Lodowa Burza Zamor: Zwiększona siła ataku. Zwiększona siła ataku na części broni.
  • Subtelność dynastii: Poprawiona kontrola kierunku kolejnego silnego ataku.
  • Błysk śmierci: Zwiększono czas trwania i siłę ataku efektu, nadając broni święty atrybut.
  • Magmatyczna Gilotyna: Zwiększono zbalansowane obrażenia i wytrzymałość ofensywną przeciwko wrogom strzegącym pierwszego ataku.
  • Układacz zwłok: Nieznacznie zwiększona siła ataku.
  • Taniec Krwawego Ostrza: Dodano wykrywanie obrażeń zaraz po aktywacji umiejętności.
  • Pożeracz Światów: Zwiększone zbalansowane obrażenia.
  • Złośliwość rodzinna: Zwiększono zasięg mściwych duchów, które tropią wrogów.
  • Wyzwanie Rosusa: Zwiększona prędkość ruchu.
  • Burza z piorunami: Zwiększona prędkość ruchu. Zwiększono czas trwania i siłę ataku efektu, nadając broni atrybut błyskawicy.
  • Ostrze nieblokujące: Zwiększona siła ataku. Skrócenie czasu między aktywacją umiejętności a możliwością wykonywania czynności.
  • Wir Ordovisa: Zwiększona siła ataku, prędkość ruchu i równowaga. Zwiększona równowaga podczas rzutu. Zmniejszono opóźnienie między zakończeniem różnych czynności (takich jak używanie przedmiotów lub animacji ataku) a możliwością wykonania umiejętności.

Regulacja w górę iw dół

  • Ryk barbarzyńców: Zwiększony czas trwania efektu. Czas pomiędzy użyciem umiejętności a wykonaniem różnych czynności ulega skróceniu. Zwiększona siła ataku w przypadku użycia z bronią Szpon lub Pięść podczas efektu. Zmniejszono silną siłę ataku podczas używania z bronią Dwuostrzową podczas efektu.

Korekty w dół

  • Starcie Tarcz: Zmniejszono ilość przyrostu statusu podczas używania z bronią, która ma efekty statusu.
  • Seppuku: Zwiększone obrażenia zadawane po aktywacji. Zmniejszono efekt akumulacji statusu krwawienia przyznawany broni.
  • Rytuał Krwawej Bułeczki: Zmniejszono zasięg aktywacji animacji obrażeń na innych graczach. Obrażenia pozostają niezmienione.

Исправлены ошибки

  • Dodano proces usuwania popiołów bojowych z broni, których normalnie nie można łączyć z niektórymi popiółami bojowymi.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użytkownikom uzyskanie przedmiotów takich jak Greater Runes, Crystal Tears, Cracked Pots i Ritual Pots, gdy liczba przedmiotów w ekwipunku i magazynie osiągnęła maksymalny limit.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użytkownikom uzyskanie Kryształowej Łzy. Jeśli nie uda ci się zdobyć kryształowej łzy, przedmiot zostanie dodany do twojego ekwipunku, gdy znajdziesz się w pobliżu miejsca, w którym miałeś go zdobyć.
  • Dostosowuje kontrolę nad postacią gracza podczas niektórych animacji obrażeń.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ładowanie niektórych Zaklęć podczas rzucania ich w powietrzu z leworęczną Świętą Pieczęcią.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wykonanie normalnego ataku z doskoku natychmiast po lądowaniu z wyskoku, gdy broń była dwuręczna.
  • Naprawiono błąd, który powodował ignorowanie różnych działań podejmowanych podczas zmiany broni podczas ruchu.
  • Poprawiono opis atrybutu fizycznego ataku Kolosalnego Miecza.
  • Naprawiono błąd powodujący, że czas przekierowania ataku był krótszy niż oczekiwano w przypadku niektórych ataków Greataxes.
  • Naprawiono błąd, w którym nie można było zmienić kierunku ataku podczas wykonywania ładowanego ataku za pomocą broni Wielki miecz w ruinach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt Topór na dużej wysokości nie był nakładany na umiejętność Krzyk Milosa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty Odłamka Wojownika Dzban i Odłamka Aleksandra nie były nakładane na Mistrzostwo Zaklęć Croziera.
  • Naprawiono błąd, przez który efekt Roar Medallion nie był nakładany na War Ash Royal Roar.
  • Naprawiono błąd, w którym umiejętność Ugryzienie żmii mogła zadawać truciznę zamiast śmiertelnej trucizny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zasięg jednego z trzech klejnotów był dłuższy niż oczekiwano podczas rzucania Spellrock Sling lewą laską.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czas odnowienia po rzuceniu Pazura Bestii nie mógł zostać skrócony przez magię lub zaklęcia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że atakowanie wroga, którego nie da się złapać przez Nieunikniony szał, powodowało odbicie ataku, jeśli wróg trzymał tarczę.
  • Naprawiono błąd, w którym HP lub FP mogły zostać przywrócone po zmianie wyposażenia na określone typy zbroi w określonych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować śmierć i utknięcie gracza w niektórych miejscach.
  • Naprawiono niektóre błędy terenowe, które pozwalały użytkownikom dotrzeć do nieoczekiwanych lokalizacji za pomocą pewnych procedur.
  • Naprawiono błąd, przez który renderowanie i wykrywanie kolizji niektórych map były inne niż oczekiwano.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bełty wystrzeliwane z broni z balisty ręcznej nie trafiały w cel blokujący, gdy gra działała poniżej określonej liczby klatek na sekundę.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie trybu wieloosobowego online w wersjach na PlayStation 4 i PlayStation 5.
  • Kilka innych ulepszeń wydajności i poprawek błędów.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Elden Ring
5 najlepszych konstrukcji Koloseum Elden Ring
Elden Ring
5 najlepszych konstrukcji Koloseum Elden Ring
Elden Ring, gra, która zwróciła uwagę na niszowy podgatunek Soulslike dzięki karzącemu, ale satysfakcjonującemu projektowi gry, niedawno otrzymała całkowicie…
Najlepsza wersja rycerza dla Elden Ring Colosseum w PvP (Colossal Knight)
Elden Ring
Najlepsza wersja rycerza dla Elden Ring Colosseum w PvP (Colossal Knight)
PVP nigdy nie było tak ekscytujące w Elden Ring dzięki aktualizacji Colosseum. Jednak najlepszą obecnie wersją jest zdecydowanie…
Jak połączyć siły ze znajomymi w Koloseum Elden Ring w trybie PvP
Elden Ring
Jak połączyć siły ze znajomymi w Koloseum Elden Ring w trybie PvP
Aktualizacja Koloseum Elden Ring jest wreszcie dostępna, a gracze już cieszą się areną PvP, którą niesie ze sobą nowa łatka. Oprócz rywalizacji z…
Jak dostać się do Koloseum Caelida w Elden Ring
Elden Ring
Jak dostać się do Koloseum Caelida w Elden Ring
Mówi się, że Elden Ring i jego DLC trafiły ostatnio na pierwsze strony gazet. Nie wynikało to jednak z żadnego…
Elden Ring Update 1.07 – Niektóre poprawki w balansie PvP, magii itp.
Elden Ring
Elden Ring Update 1.07 – Niektóre poprawki w balansie PvP, magii itp.
Pewne ogromne zmiany pojawiły się dziś rano w Elden Ring wraz z łatką 1.07. Chociaż na całej planszy wprowadzono kilka zmian, być może największą z nich jest…
Jak znaleźć i przewrócić Wędrujące Mauzolea w Elden Ring
Elden Ring
Jak znaleźć i przewrócić Wędrujące Mauzolea w Elden Ring
Wędrujące Mauzolea (Wędrowne Mauzolea) w Elden Ring znajdują się w kilku miejscach na całym świecie. Poniżej podpowiadamy, gdzie znaleźć każde wędrujące mauzoleum, ...