Aktualizacja Diablo 2 Resurrected 2.4: nowe przepisy, słowa runiczne, zmiany klas
Aktualizacja 2 w Diablo 2.4 Resurrected wprowadza tryb rankingowy, nowe słowa runiczne i zmiany w balansie klas. Oto podsumowanie wszystkiego, co zawiera ta aktualizacja.
Fani Diablo zadzwonili, a Blizzard odpowiedział aktualizacją Diablo 2 Resurrected 2.4. Gracze w końcu będą mogli wziąć udział w wyczekiwanym sezonie Ladder, a także przetestować kilka nowych słów runicznych, aby ich broń była jeszcze bardziej zabójcza.
Oprócz tego w grze pojawiło się wiele nowych zmian balansujących zarówno w siedmiu charakterystycznych klasach gry, jak i w najemnikach, którzy przez cały czas nękali graczy.
Nie możesz się doczekać aktualizacji? Oto podsumowanie wszystkiego, co musisz wiedzieć o zmianach w Diablo 2 Resurrected 2.4.
Zawartość
- Kiedy zostanie wydana aktualizacja 2.4?
- Tryb rankingowy
- Równoważenie klas i zmiany najemników
- Aktualizacja 2.4 Uwagi
Bohaterowie Sanktuarium powracają i są lepsi niż kiedykolwiek.
Kiedy ukaże się patch 2.4 do Diablo 2 Resurrected?
Diablo 2 Wskrzeszona aktualizacja 2.4 ma się już ukazać na początku 2022 rok, a PTR zostanie wyemitowany 25 stycznia.
Tryb rankingowy Diablo 2 Wskrzeszeni
Jak wszyscy fani OG Diablo wiedzą, sezon rankingowy jest integralną częścią rozgrywki w Diablo 2. Początkowo brakowało go po premierze, fani błagali Blizzarda o dodanie tej długo oczekiwanej funkcji. Wygląda na to, że deweloperzy w końcu nas usłyszeli.
Od przyszłego roku gracze będą mogli wziąć udział w nowej i ulepszonej drabince rankingowej, w której do przetestowania będzie dostępny zestaw nigdy wcześniej nie widzianych słów runicznych.
Zmiany w balansie klasy wskrzeszonych w Diablo 2
Ten ekscytujący nowy dodatek do gry zawiera wiele zmian balansu klas i aktualizacji najemników.
Ponieważ klasy pozostały takie same od czasu „łatki 1.13c”, która została wydana 23 marca 2010 r., zestaw każdej postaci otrzymał nowe malowanie. Chwila Amazon и Nekromanta w dużej mierze pozostają takie same Zabójca, Paladyn и Barbarzyńca zobaczą pewne zmiany w ich umiejętnościach bojowych.
Ponadto słabsze umiejętności żywiołów druidzi и czarodziejki otrzyma bardzo potrzebne wzmocnienie many, a Summon First będzie bardziej zabójczy niż kiedykolwiek wcześniej.
Jeśli chodzi o najemników, najemnik z aktu 2 Desert Spearman dominował jako zwolennik, ale Blizzard chce nieco rozłożyć ładunek, dając swoim zestawom bardzo potrzebne TLC.
Diablo 2 Resurrected Patch 2.4 Opis
Poniżej znajdują się aktualne korekty, dzięki uprzejmości Activision Blizzard:
ZMIANY KLASY
Umiejętności włóczni i włóczni
przebić
- Ta umiejętność jest teraz ciągłym atakiem
- Usunięto modyfikację oceny ataku. Teraz ta umiejętność zawsze trafi w cel
- Umiejętność ta spowalnia teraz cel o pewien procent na długi czas
Odzwierciedlić
- Szybkość ataku zwiększona o 100% (skrócony czas odnowienia pomiędzy każdym atakiem)
Uderzenie mocy
- Usunięto synergię z Furii Błyskawic
- Synergia Lightning Bolt zwiększona z +10% do +14%
- Synergia Charged Strike zwiększona z +10% do +14%
- Synergia Lightning Strike zwiększona z +10% do +14%
naładowany strajk
- Usunięto synergię z Furii Błyskawic
- Synergia Power Strike zwiększona z +10% do +14%
- Synergia Lightning Bolt zwiększona z +10% do +14%
- Synergia Lightning Strike zwiększona z +10% do +14%
Uderzenie pioruna
- Usunięto synergię z Furii Błyskawic
- Synergia Power Strike zwiększona z +8% do +11%
- Synergia Lightning Bolt zwiększona z +8% do +11%
- Synergia Charged Strike zwiększona z +8% do +11%
Jad Oszczep
- Skalowanie obrażeń tej umiejętności na wysokich poziomach zostało nieznacznie zmienione.
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Włócznia Plagi
- Czas trwania trucizny jest teraz ustalony na 3 sekundy
- Zwiększono synergię Poison Spear z +10% do +14%
- Opóźnienie rzucenia skrócone z 4 do 1 sekundy
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Umiejętności pasywne i magiczne
wewnętrzna wizja
- Zasięg tej umiejętności wzrósł o 35%.
powolne rakiety
- Spowolnienie rakiety teraz skaluje się zamiast pozostawać na płaskiej podstawie na poziomie 33%
- Zasięg tej umiejętności wzrósł o 35%.
- Umiejętność ta będzie teraz zmniejszać obrażenia zadawane przez pociski wroga w zależności od poziomu umiejętności.
Walkiria
- Opóźnienie rzucenia zmniejszone z 6 sekund do 0,6 sekundy
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Sztuczka
- Animację można teraz przerwać i nie będzie ona już blokować wykonywania innych czynności przez Amazon.
Unikać
- Animację można teraz przerwać i nie będzie ona już blokować wykonywania innych czynności przez Amazon.
Umiejętności łucznicze i kuszowe
Strzałka zamrażarki
- Koszt many na poziom zmniejszony z +0.5 do +0.25
magiczna strzała
- Zwiększono ilość obrażeń fizycznych zamienianych na obrażenia magiczne na poziomie podstawowym i na poziom
kontrolowana strzałka
- Premia do obrażeń na poziom zwiększona z +5% do +7%
Kara
- Usunięto 25% redukcję obrażeń od broni z tej umiejętności
- Teraz zapewnia również zwiększoną ocenę ataku o +30% poziomu podstawowego i +9% na poziom.
Ognisty pocisk
- Koszt many nie zwiększa się już z każdym poziomem
Wybuchająca Strzała
- Skalowanie obrażeń zwiększone o około 50% na wyższych poziomach umiejętności
- Zwiększono synergię Ognistej Strzały z +12% do +14%
- Koszt many na poziom zmniejszony z +0.5 do +0.25
Strzała samospalenia
- Średnie obrażenia od ognia na sekundę zwiększone o około 100%
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
- Koszt many na poziom zmniejszony z +0.5 do +0.25
Sztuki walki
Pięść ognia
- Premia do oceny ataku zwiększona z +15% do +25% poziomu podstawowego i z +7% do +10% na poziom
szpony grzmotu
- Premia do oceny ataku zwiększona z +15% do +25% poziomu podstawowego i z +7% do +10% na poziom
ostrza lodu
- Premia do oceny ataku zwiększona z +15% do +25% poziomu podstawowego i z +7% do +10% na poziom
Uderzenie tygrysa
- Premia do oceny ataku zwiększona z +15% do +25% poziomu podstawowego i z +7% do +10% na poziom
Uderzenie kobry
- Premia do oceny ataku zwiększona z +15% do +25% poziomu podstawowego i z +7% do +10% na poziom
Uderzenie Feniksa
- Premia do oceny ataku zwiększona z +15% do +25% poziomu podstawowego i z +7% do +10% na poziom
smocze pazury
- Teraz podczas rzucania zużywa tylko 1 sztukę każdego ładunku sztuk walki
- Teraz zawsze trafia tylko wtedy, gdy Zabójca ma ładunki sztuk walki
pazur smoka
- Teraz podczas rzucania zużywa tylko 1 sztukę każdego ładunku sztuk walki
- Teraz zawsze trafia tylko wtedy, gdy Zabójca ma ładunki sztuk walki
- Premia do obrażeń na poziom zwiększona z 5% do 15%
ogon smoka
- Teraz podczas rzucania zużywa tylko 1 sztukę każdego ładunku sztuk walki
- Teraz zawsze trafia tylko wtedy, gdy Zabójca ma ładunki sztuk walki
- Premia do obrażeń na poziom zwiększona z 10% do 20%
lot smoka
- Teraz podczas rzucania zużywa tylko 1 sztukę każdego ładunku sztuk walki
- Teraz gwarantuję trafienie w cel tylko wtedy, gdy Zabójca ma jakiekolwiek ładunki sztuk walki
- Usunięto opóźnienie przesyłania
- Premia do obrażeń na poziom zwiększona z 25% do 35%
Dyscypliny cieni
Uschnąć
- Zaktualizowano opis, aby teraz pokazywał zmniejszoną odporność na obrażenia fizyczne
Trucizna
- Zmieniono skalowanie czasu trwania wzmocnienia na poziom z 4 sekund na 12 sekund (zgodnie z Burst of Speed i Fade)
Wojownik Cienia
- Opóźnienie rzucenia zmniejszone z 6 sekund do 0,6 sekundy
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Mistrz Cienia
- Opóźnienie rzucenia zmniejszone z 6 sekund do 0,6 sekundy
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Pułapki
szokująca sieć
- Usunięto synergię z Death Sentry
- Zwiększono synergię Charged Sentry Bolt z +11% do +17%
- Zwiększono synergię Lightning Sentry z +11% do +17%
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Naładowany bełt strażniczy
- Usunięto synergię z Death Sentry
- Synergia Fire Blast zwiększona z +6% do +9%
- Zwiększono synergię Lightning Sentry z +6% do +9%
wartownik błyskawicy
- Usunięto synergię z Death Sentry
- Synergia szokowej sieci zwiększona z +12% do +18%
- Zwiększono synergię Charged Sentry Bolt z +12% do +18%
Wybuch pożaru
- Usunięto synergię z Death Sentry
- Synergia szokowej sieci zwiększona z +9% do +11%
- Zwiększono synergię Charged Sentry Bolt z +9% do +11%
- Synergia Wake of Fire zwiększona z +9% do +11%
- Zwiększono synergię Lightning Sentry z +9% do +11%
- Zwiększono synergię Inferno Sentry z +9% do +11%
przebudzenie ognia
- Synergia Fire Blast zwiększona z +8% do +10%
- Synergia Wake of Inferno zwiększona z +8% do +10%
Na tropie piekła
- Usunięto synergię z Death Sentry
- Synergia Fire Blast zwiększona z +10% do +18%
- Synergia Wake of Fire zwiększona z +7% do +18%
Strażnik Ostrzy
- Opóźnienie rzucenia skrócone z 2 do 1 sekundy
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
- Prędkość rakiet zwiększona o 20%
- Obrażenia broni zwiększone z 37% do 75%
- Dodano synergię Furii Ostrzy: +10% obrażeń na poziom
- Dodano synergię Blade Shield: +10% obrażeń na poziom
Furia Ostrza
- Dodano synergię Blade Sentinel: +10% obrażeń na poziom
- Dodano synergię Blade Shield: +10% obrażeń na poziom
Tarcza ostrzy
- Podstawowy czas trwania zwiększony z 20 sekund do 120 sekund (zgodnie z wybuchem Szybkości i Zaniku)
- Czas trwania skalowania poziomu zwiększony z 5 sekund do 12 sekund (zgodnie z Burst of Speed i Fade)
- Obrażenia broni zwiększone z 25% do 75%
- Dodano synergię Blade Sentinel: +10% obrażeń na poziom
- Dodano synergię Furii Ostrzy: +10% obrażeń na poziom
- Zaktualizowano opis, aby teraz wyświetlał promień
okrzyki wojenne
Wycie
- Zaktualizowano opis, aby teraz wyświetlał promień
Okrzyk wojenny
- Zaktualizowano opis, aby teraz wyświetlał promień
Okrzyk wojenny
- Obrażenia zwiększone o około 30%
- Zaktualizowano opis, aby teraz wyświetlał promień
Krzyczeć
- Podstawowy czas trwania zwiększony z 20 sekund do 30 sekund (zgodnie z rozkazami bitewnymi)
- Zaktualizowano opis, aby teraz wyświetlał promień
Rozkazy bitewne
- Zaktualizowano opis, aby teraz wyświetlał promień
Dowództwo bojowe
- Podstawowy czas trwania zwiększony z 5 sekund do 30 sekund (zgodnie z rozkazami bitewnymi)
- Zaktualizowano opis, aby teraz wyświetlał promień
Ponury Totem
- Zwiększono bazową wartość promienia
- Teraz również spowalnia i zwiększa obrażenia zadawane przez pobliskich wrogów.
- Dodano synergię mikstur: +5% obrażeń na poziom
Umiejętność walki
Umiejętność rzucania
- Dodano szansę na przebicie
Umiejętności bojowe
Skok
- Zwiększono minimalną odległość na poziomie podstawowym
- Prędkość ruchu skoku zwiększona o 75%
- Zaktualizowano podpowiedź, aby wyświetlać teraz promień wycofywania
Atak z wyskoku
- Prędkość ruchu skoku zwiększona o 75%
- Podstawowe obrażenia zwiększone ze 100% do 200%
- Zwiększono podstawowy współczynnik ataku z 50% do 100%
- Ocena ataku na poziom zwiększona z 15% do 20%
- Synergia skoku zwiększona z +10% do +15% obrażeń na poziom
oszalały
- Synergia Krzyku zastąpiona rozkazami bojowymi
podwójny rzut
- Dodano premię do obrażeń z 16% podstawowym poziomem i 8% zwiększonymi obrażeniami na poziom
szał
- Dodano zwiększoną synergię wytrzymałości: +0,4 sekundy na poziom
Umiejętności podstawowe
ogień
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Stopiony głaz
- Prędkość rakiet zwiększona o 100%. Zasięg lotu pocisku zmniejszony o 50% (całkowita długość podróży pozostała taka sama)
- Opóźnienie rzucenia skrócone z 2 do 1 sekundy
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
- Synergia wulkanu zwiększona z 10% do 12%
Crack
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Вулкан
- Synergia Molten Boulder zwiększona z 12% do 16%
- Zaktualizowano opis, aby teraz wyświetlał czas trwania wulkanu
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Armagedon
- Opóźnienie rzucania zostało usunięte dla tej umiejętności.
- Znacznie wzrosły obrażenia fizyczne
- Zaktualizowano opis, aby teraz wyświetlał obrażenia fizyczne
- Zmieniono synergię wulkanu, aby zwiększyć obrażenia fizyczne zamiast obrażeń od ognia i zwiększono z 14% do 18%.
arktyczna eksplozja
- Usunięto synergię z huraganu
- Obrażenia podstawowe i skalowanie poziomu zwiększone o ~100% (również w celu zrekompensowania nieprawidłowego obliczania obrażeń w przeszłości)
- Zaktualizowano sterowanie, dzięki czemu umiejętność jest teraz rzucana w dowolnej formie i nie namierza już jednego celu na raz.
Zbroja cyklonu
- Może teraz strzelać w formie wilkołaka lub wilkołaka
Tornado
- Skala obrażeń zwiększona o 50%
- Dodano synergię Arctic Blast: +20% czasu trwania ogłuszenia na poziom
Huragan
- Usunięto opóźnienie przesyłania
- Może teraz strzelać w formie wilkołaka lub wilkołaka
Umiejętności zmiany kształtu
Wilkołak
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
- Zmieniono sposób określania prędkości ataku podczas przemiany w wilkołaka. Prędkość ataku podczas transformacji musi odpowiadać prędkości ataku, gdy nie jest przekształcona (wzmocniona przez zwiększoną prędkość ataku wilkołaka).
Wścieklizna
- Zwiększono premię do oceny ataku z +7% do +10% na poziom
- Synergia Poison creeper zwiększona z 18% do 20%
Wściekłość
- Zwiększono premię do oceny ataku z +7% do +10% na poziom
niedźwiedziołak
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
- Zmieniono sposób określania prędkości ataku podczas transformacji w wilkołaka. Prędkości ataku podczas transformacji muszą odpowiadać prędkości ataku, gdy nie są transformowane.
Młot kowalski
- Premia do obrażeń na poziom zwiększona z 20% do 30%
- Premia do oceny ataku zwiększona z +20% do +40% poziomu podstawowego i +10% do +15% na poziom
- Wartość ogłuszenia w opisie będzie teraz prawidłowo ograniczona do 10 sekund, co odpowiada limitowi czasu trwania ogłuszenia w grze głównej
Fala uderzeniowa
- Synergia Maula zwiększona z 5% do 10%
ogniste pazury
- Obrażenia zwiększone o 75%
- Usunięto synergię ze szczeliny
- Usunięto synergię z wulkanu
Umiejętności przywołania
dąb szałwia
- Wartości Min Life i Max Life są uśredniane, aby zawsze były takie same, dokładne dla podpowiedzi
- Zwiększono odporność fizyczną na normalnym poziomie trudności z 0% do 25%
- Zmniejszono odporność na obrażenia fizyczne w koszmarach ze 100% do 25%
- Zwiększono odporność na obrażenia fizyczne w piekle z 0% do 25%
Serce Rosomaka
- Wartości Min Life i Max Life są uśredniane, aby zawsze były takie same, dokładne dla podpowiedzi
- Zwiększono odporność fizyczną na normalnym poziomie trudności z 0% do 25%
- Zmniejszono odporność na obrażenia fizyczne w koszmarach ze 100% do 25%
- Zwiększono odporność na obrażenia fizyczne w piekle z 0% do 25%
Duch kolców
- Wartości Min Life i Max Life są uśredniane, aby zawsze były takie same, dokładne dla podpowiedzi
- Aura nie zwraca już procentu obrażeń przy trafieniu. Aura zada teraz równe obrażenia, gdy cele trafione przez aurę zostaną zaatakowane.
- Zwiększono odporność fizyczną na normalnym poziomie trudności z 0% do 25%
- Zmniejszono odporność na obrażenia fizyczne w koszmarach ze 100% do 25%
- Zwiększono odporność na obrażenia fizyczne w piekle z 0% do 25%
Raven
- Zmniejszono liczbę trafień w kruka z 12 do 5 i nie zwiększa się już z każdym poziomem
- Zwiększono premię do oceny ataku na poziom z 15% do 30% (teraz pokazana również w podpowiedzi)
- Zmodyfikowana sztuczna inteligencja, aby wrony atakowały częściej
- Znacznie zwiększone skalowanie poziomu obrażeń
- Dodano synergię Summon Spirit Wolf: +12% obrażeń na poziom
- Dodano synergię Summon Dire Wolf: +12% obrażeń na poziom
- Dodano synergię Summon Grizzly: +12% obrażeń na poziom
Przyzwanie Wilczego Ducha
- Wartości Min Life i Max Life są uśredniane, aby zawsze były takie same, dokładne dla podpowiedzi
- Ataki zadają teraz obrażenia od zimna i od zimna przez krótki czas (zapewniają efekt chłodu i działają jako alternatywny typ obrażeń w porównaniu ze Strasznymi Wilkami)
- Skalowanie poziomu obrażeń zwiększone o 10%
- Żywotność bazy zwiększona o około 80%
- Życie wzrasta teraz o 10% na poziom
- Zaktualizowano podpowiedź, aby wyświetlić każdą wartość premii za synergię
Przyzwanie Strasznego Wilka
- Wartości Min Life i Max Life są uśredniane, aby zawsze były takie same, dokładne dla podpowiedzi
- Skalowanie poziomu obrażeń zwiększone o 30%
- Żywotność bazy zwiększona o około 90%
- Synergia życia została zmniejszona z 25% do 15% (jest tak, ponieważ podstawowe życie zostało zwiększone, a Spirit Wolf i Grizzly otrzymują teraz życie na poziom)
- Zaktualizowano podpowiedź, aby wyświetlić każdą wartość premii za synergię
Wyzwanie Grizzly
- Wartości Min Life i Max Life są uśredniane, aby zawsze były takie same, dokładne dla podpowiedzi
- Bazowe życie zwiększone o ~15%
- Życie wzrasta teraz o 10% na poziom
- Zaktualizowano podpowiedź, aby wyświetlić każdą wartość premii za synergię
trująca liana
- Wartości Min Life i Max Life są uśredniane, aby zawsze były takie same, dokładne dla podpowiedzi
- Znacznie zwiększone obrażenia od trucizny
- Skalowanie żywotności zwiększone o 100%
- Dodano synergię Szału: +10% obrażeń od trucizny na poziom
Wina padlinożerna
- Wartości Min Life i Max Life są uśredniane, aby zawsze były takie same, dokładne dla podpowiedzi
- Regeneracja życia została przerobiona tak, aby wynosiła +1% leczenia na poziom, zamiast używać obliczania zmniejszającego się od 3% do 12%
liana słoneczna
- Wartości Min Life i Max Life są uśredniane, aby zawsze były takie same, dokładne dla podpowiedzi
- Regeneracja many została przerobiona tak, aby wynosiła +3% many na poziomie podstawowym z +1% many na poziom, zamiast stosować obliczanie zmniejszające w zakresie od 1% do 8%
Umiejętności przywołania
Podnieś szkielet maga
- Procent HP na poziom zwiększony z 7% do 10%
- Ogólne obrażenia od trucizny zwiększone o około 750%. Czas trwania trucizny nie zwiększa się i trwa teraz 4 sekundy
- Skalowanie obrażeń od zimna zwiększone o około 50%
- Skala obrażeń od błyskawic zwiększona o około 5%
- Opis będzie teraz poprawnie wyświetlał skalowanie życia dla każdego poziomu
Krwawy Golem
- Teraz zyskuje maksymalne życie na poziom
- Zwiększone skalowanie obrażeń na poziom
Żelazny golem
- Ciernie nie zwracają już procentu obrażeń przy trafieniu. Kolce będą teraz zadawać ustaloną ilość obrażeń, gdy cele trafione aurą zostaną zaatakowane.
Ognisty Golem
- Zwiększono premię za poziom Świętego Ognia na poziom z 1 do 2
Umiejętności trucizny i kości
Zbroja z kości
- Obrażenia absorbowane na poziom zwiększone z 10 do 15
kościana włócznia
- Synergia zębów zwiększona z 7% do 8%
- Synergia ze ścianą kości zwiększona z 7% do 8%
- Zwiększono synergię Włóczni z Kości z 7% do 8%
- Synergia Bone Prison zwiększona z 7% do 8%
Kościany Duch
- Synergia zębów zwiększona z 6% do 8%
- Synergia ze ścianą kości zwiększona z 6% do 8%
- Zwiększono synergię Włóczni z Kości z 6% do 8%
- Synergia Bone Prison zwiększona z 6% do 8%
pomstowanie
Poluzować
- Redukcja obrażeń skaluje się teraz z poziomem, od 33% do 33% i +1% na poziom.
Uwiąd
- Zaktualizowano etykietkę, aby teraz pokazywać zmiany stanu
Aury ochronne
odporność na ogień
- Opis wyświetla teraz maksymalną premię do odporności
Odporność na zimno
- Opis wyświetla teraz maksymalną premię do odporności
Odporność na pioruny
- Opis wyświetla teraz maksymalną premię do odporności
obraźliwe aury
Błogosławiony Cel
- Opis wyświetla teraz pasywną premię do oceny ataku
Święty ogień
- Obrażenia obszarowe skalują się teraz na podstawie odległości wroga od rzucającego. Zada teraz zasięg od 100% do 200% obrażeń w oparciu o najdalszą odległość do najbliższej odległości od rzucającego.
- Skalowanie poziomu obrażeń zwiększone o około 90%
- Zwiększono synergię Resist Fire z 18% do 24%
- Synergia zbawienia zwiększona z 6% do 10%
Święte Zamrożenie
- Obrażenia obszarowe skalują się teraz na podstawie odległości wroga od rzucającego. Zada teraz zasięg od 100% do 200% obrażeń w oparciu o najdalszą odległość do najbliższej odległości od rzucającego.
Święty Szok
- Obrażenia obszarowe skalują się teraz na podstawie odległości wroga od rzucającego. Zada teraz zasięg od 100% do 200% obrażeń w oparciu o najdalszą odległość do najbliższej odległości od rzucającego.
Kolce
- Aura nie zwraca już procentu obrażeń przy trafieniu. Aura zada teraz równe obrażenia, gdy cele trafione przez aurę zostaną zaatakowane.
Sanktuarium
- Obrażenia obszarowe skalują się teraz na podstawie odległości wroga od rzucającego. Zada teraz zasięg od 100% do 200% obrażeń w oparciu o najdalszą odległość do najbliższej odległości od rzucającego.
Umiejętności bojowe
Ofiara
- Obrażenia zadawane sobie są teraz zmniejszone o poziom, z 8% do 8%-1%
Toczenie
- Maksymalna szansa na konwersję zwiększona z 50% do 90%
Strajk
- Opis pokazuje teraz, że umiejętność zawsze trafia
Święty Bolt
- Usunięto synergię Błogosławionego Młota
- Obrażenia zwiększone o 50%
- Teraz przebija cele (nieumarli i sojusznicy)
- Synergia modlitwy zwiększona z 15% do 20%
Pięść Nieba
- Opóźnienie rzucenia zmniejszone z 1 sekundy do 0,4 sekundy
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
- Święte Pociski przebijają teraz cele (nieumarli i sojusznicy)
- Już nie zmusza cię do ataku, gdy nie masz many
- Ulepszona funkcja celowania, aby automatycznie łapać wrogów
zimne umiejętności
Mroźna Nova
- Skalowanie poziomu obrażeń zwiększone o około 25%
Buran
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
zamrożona piłka
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Zamarznięta Zbroja
- Zwiększono podstawowy czas trwania ze 120 sekund do 144 sekund
Dreszczowa Zbroja
- Skalowanie poziomu obrażeń zwiększone o około 25%
- Zwiększono podstawowy czas trwania ze 120 sekund do 144 sekund
Pancerz chłodzący
- Skalowanie poziomu obrażeń zwiększone o około 200%
- Zwiększono premię do czasu trwania poziomu z 6 sekund do 12 sekund
- Premia do długości chłodu na poziom dla poziomu 16+ zwiększona z 1 sekundy do 2 sekund (zgodnie z Shiver Armor)
- Podstawowa obrona zwiększona z 45% do 60%
- Premia do obrony na poziom zwiększona z 5% do 7%
- Synergia obrażeń zamrożonego pancerza zwiększona z 7% do 9%
- Zwiększono synergię obrażeń pancerza z chłodziwem z 7% do 9%
Umiejętności Błyskawicy
Nowa gwiazda
- Dodano synergię pola statycznego: +5% obrażeń od błyskawic na poziom
Burza z piorunami
- Dodano synergię pola statycznego: +7% obrażeń od błyskawic na poziom
- Zwiększono podstawowy czas trwania z 32 sekund do 144 sekund
- Zwiększono premię do czasu trwania poziomu z 8 sekund do 24 sekund
- Zaktualizowano opis, aby teraz wyświetlał promień
Tarcza energetyczna
- Zaktualizowano opis, aby pokazać więcej informacji o zużyciu many i synergii telekinezy
Umiejętności ognia
Piekło
- Podstawowe obrażenia i skalowanie poziomu zwiększone o około 75% (również w celu zrekompensowania błędnej kalkulacji obrażeń w przeszłości)
- Synergia cieplna zwiększona z 13% do 16%
- Zaktualizowano sterowanie, dzięki czemu umiejętność jest teraz rzucana w dowolnej formie i nie namierza już jednego celu na raz.
- Zmniejszono podstawowy koszt many z 7 pkt. many na sekundę do 4 pkt. many na sekundę
- Podstawowy zasięg poziomów zwiększony o 75%
Płomienie
- Zwiększa skalę obrażeń o około 60%
- Synergia cieplna zwiększona z 4% do 6%
- Usunięto synergię z Zapory sieciowej
- Teraz zwiększa również prędkość biegu/chodzenia o 2% na poziom
- Podpowiedź wyświetla teraz również czas trwania płomienia
ściana przeciwpożarowa
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Meteor
- Opóźnienie rzucania nie będzie już dzielić czasu odnowienia z innymi umiejętnościami, które mają opóźnienie rzucania
- Zaktualizowano etykietkę, aby pokazać opóźnienie przesyłania
Hydra
- Usunięto opóźnienie przesyłania
- Ograniczona maksymalna liczba grup hydraulicznych do 6
- Synergia Fire Bolt zwiększona z +3% do +5%
- Synergia Ognistej Kuli zwiększona z +3% do +5%
najemnicy
Zatrudnienie najemnika w trybie rozszerzenia będzie teraz zawsze oferować najemników odpowiadających poziomowi twojej postaci, zamiast losowej różnicy poziomów z poziomem twojej postaci.
Akt 1 - Wygnany łucznik
- Zaktualizowano wszystkie osiągnięcia na każdym poziomie trudności na każdym poziomie trudności, aby nie brakowało możliwości zwiększenia poziomu najemnika na poziomie trudności piekła w porównaniu z najemnikiem o normalnym poziomie trudności.
zimna strzała
- Dodano strzałkę zamrożenia
Ognisty pocisk
- Dodano strzałkę wybuchu
Akt 2 - Pustynny najemnik
- Zaktualizowano wszystkie osiągnięcia na każdym poziomie trudności na każdym poziomie trudności, aby nie brakowało możliwości zwiększenia poziomu najemnika na poziomie trudności piekła w porównaniu z najemnikiem o normalnym poziomie trudności.
- Poziom trudności Koszmar i piekło ma teraz wszystkie 6 różnych typów aury dostępnych w menu Wypożyczania, zamiast dzielenia ich na 3 na każdy poziom trudności. Normalny pozostaje bez zmian.
Ciernie (Walka – Koszmar)
- Skalowanie poziomu aury Cierni zostało zwiększone i będzie się teraz skalować powyżej najwyższego progu poziomu do maksymalnego poziomu.
Akt 3 - Żelazny Wilk
- Zaktualizowano wszystkie osiągnięcia na każdym poziomie trudności na każdym poziomie trudności, aby nie brakowało możliwości zwiększenia poziomu najemnika na poziomie trudności piekła w porównaniu z najemnikiem o normalnym poziomie trudności.
- Bazowe życie i skalowanie zwiększone o około 25% (życie jest teraz podobne do zbuntowanego łucznika)
- Podstawowa obrona i skalowanie zwiększone o około 40% (teraz ma obronę bliższą Rogue Archer)
- Podstawowy poziom odporności i skalowanie zwiększone o około 20% (teraz ma najwyższy podstawowy poziom odporności w porównaniu z innymi najemnikami)
Zimno
- Teraz częściej rzuca Ice Spike
- Rosnąca skala fali lodowcowej
- Zwiększone skalowanie poziomu Zamarzniętej Zbroi
Ogień
- odległe piekło
- Dodano ognisty pocisk
- Zwiększona szansa Żelaznego Wilka na rzucenie kuli ognia
- Dodano zaklęcie - teraz Żelazny Wilk będzie rzucał Zaklęcie na siebie, gracza i pobliskich sojuszników
Błyskawica
- Dodano pole statyczne
- Zwiększone skalowanie poziomu naładowanej śruby
- Zwiększona szansa Żelaznego Wilka na rzucenie Błyskawicy
Akt 5 – Barbarzyński wojownik
- Zaktualizowano wszystkie osiągnięcia na każdym poziomie trudności na każdym poziomie trudności, aby nie brakowało możliwości zwiększenia poziomu najemnika na poziomie trudności piekła w porównaniu z najemnikiem o normalnym poziomie trudności.
- Zwiększenie bazowego życia (teraz ma największą ilość życia w porównaniu z innymi najemnikami)
- Zwiększono linię obrony i skalowanie bazy oraz zmniejszono skalowanie na wyższych poziomach (teraz ma najwyższy poziom obrony bazy w porównaniu z innymi najemnikami)
- Zwiększone skalowanie poziomu Bash i nie będzie już limitowane na poziomie 80
- Skalowanie poziomu ogłuszenia zostało zwiększone i nie będzie już ograniczone do poziomu 80
- Dodano okrzyk bojowy
SŁOWA RUNOWE
Wgląd
- Teraz można używać również z łukami i kuszami
Nowe słowo runiczne | Dozwolone przedmioty | Kolejność run | Ukończone statystyki |
---|---|---|---|
Zaraza | Miecz | Cham + Shael + Umysł | 20% Szansa na upuszczenie poziomu 12 poniżej Oporu przy trafieniu25% Szansa na upuszczenie poziomu 15 Nova Toksyczne na poziomie trafienia 13-17 Oczyszczanie aury na wyposażeniu (różne)+1-2 Wszystkie umiejętności +20% Zwiększenie szybkości ataku +220-320% Zwiększone obrażenia (różne) -23% do odporności na truciznę wroga 0.3% (0-29.7) Mortal Strike (zależnie od poziomu postaci) +25% szansa na otwarcie ran Cel zamrożenia +3 |
obraz | Pazur | Tal + Ort + Tul | +30% większej szybkości bloku +40-80% zwiększonych obrażeń (różne)10% dodatkowej wartości ataku Dodaje 17-62 do obrażeń od ognia Dodaje 1-50 ciosów piorunów Dodaje 3-14 obrażeń od zimna +75 obrażeń od trucizny w ciągu 5 sekund +6 siły +6 zwinności Wszystkie Odporności +15 |
Nieugięta Wola | Miecz | Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel | 18% Szansa na Rzut Poziom 18 Prowokacja przy Trafieniu +3 do Umiejętności Walki (tylko Barbarzyńcy) +20-30% Zwiększona Szybkość Ataku (zróżnicowana) +300-350% Zwiększona Obrażenia (zróżnicowana) +9 Maksymalne Obrażenia +50 Ocena Ataku+ 75% obrażeń nieumarłych+50 współczynnik ataku przeciwko nieumarłym8-10% skradzionego życia na trafienie (różne)Zapobiegaj potworom przed leczeniem+10 siły+10 witalności Obrażenia zmniejszone o 8+1 promień światłaWymagania -20% |
Mądrość | Kierownica | Kula + To + Zatrzymane | +33% Atak Przeszywający +15-25% Premia do Skuteczności Ataku (różne)4-8% Kradzież Many za każde trafienie (różne)+30% Poprawa Obrony +10 Energii15% Wolniejsze Wysysanie WytrzymałościNiemożliwe Zamrożenie +5 Many po każdym zabiciu15% zadawane obrażenia trafiają do many |
Obsesja | Personel | Zod + Ist + Lem + Lum + Io + Nef | Niezniszczalny24% Szansa na upuszczenie poziomu 10 Osłabienie przy trafieniu +4 do wszystkich umiejętności +65% większa prędkość rzucania +60% szybsze odzyskiwanie trafieńOdrzucenie +10 do witalności +10 do energii Maks. zwiększenie życia o 15-25% (różne)Regeneracja many 15- 30 % (różne) Wszystkie odporności +60-70 (różne) 75% dodatkowego złota z potworów 30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
migoczący płomień | Kierownica | Nawa + Basen + Vex | Poziom 4-8 Odporność na aurę ognia w wyposażeniu (zmienna) + 3 umiejętności ognia -10-15% Odporność na ogień wroga (zmienna) + 30% Wzmocniona obrona + 30 obrona przeciwrakietowa + 50-75 do many (zmienna) Czas trwania połowy zamrożenia + 5% do maksymalnej odporności na ogień Długość trucizny zmniejszona o 50% |
Mgła | Łuk i kusza | Cham + Shael + Gul + Tul + It | Poziom 8-12 Aura Koncentracji, gdy jest wyposażony (różny) +3 do wszystkich umiejętności 20% zwiększona prędkość ataku + 100% Atak Przeszywający + 325-375% Zwiększone obrażenia (zmienne) + 9 do maksymalnych obrażeń 20% bonusu ataku Dodaje 3-14 zimny Cel Zamrożenia +3+24 do witalnościWszystkie odporności +40 |
NOWE PRZEPISY KOSTKI HORADRYCZNEJ
1 runa Ral + 1 runa Sol + 1 idealny szmaragd + zestaw zwykłej broni | Wyjątkowa wersja zestawu broni |
1 Runa Lum + 1 Runa Basenu + 1 Idealny Szmaragd + Wyjątkowy Zestaw Broni | Elitarna wersja zestawu broni |
1 runa Tal + 1 runa Shael + 1 doskonały diament + zwykła zbroja | Wyjątkowa wersja zestawu zbroi |
1 Runa Ko + 1 Runa Lem + 1 Idealny Diament + Wyjątkowa Zbroja | Elitarna wersja zestawu zbroi |
ZAINSTALUJ ZMIANY W PRZEDMIOTACH BONUSOWYCH
Sztuczki Arcanna
- Zwiększono +25 many do +50 many (x2)
- Dodano regenerację many 12% (x3)
- Dodano +1 do wszystkich umiejętności (pełny zestaw)
bieg arktyczny
- Zmieniono 6-14 Obrażeń od zimna na +2-198 maksymalnych obrażeń od zimna (+2 na poziom postaci) (pełny zestaw)
Dzieci Bul-Kathos
- Zwiększono obrażenia z +20 do +200 obrażeń od ognia (pełny zestaw)
- Zwiększono obronę +25 do +200 obrony (pełny zestaw)
- Dodano 10% skradzionego życia na trafienie (pełny zestaw)
- Dodano +20% śmiertelny cios (pełny zestaw)
Pułapki Catan
- Dodano regenerację many 16% (x2)
Szaty Tsiverb
- Zwiększona odporność na ogień +15% do odporności na ogień +25% (x2)
- Dodano 25% premię do oceny ataku (pełny zestaw)
- Dodano 4-396 obrony (+4 na poziom postaci) (kompletny zestaw)
Krowa królewska skóra
- Dodano 5-495 obrony (+5 na poziom postaci) (2 przedmioty)
- Dodano +100 życia (pełny zestaw)
- Dodano +1 do wszystkich umiejętności (pełny zestaw)
Piekielne narzędzia
- Dodano 20% maksymalnej many (pełny zestaw)
- Dodany nie można zamrozić (pełny zestaw)
Subtelności Iraty
- Dodano +24% ataku przebijającego x3
Regalia Milabregi
- Dodano Nie można zamrozić (3 przedmioty)
- Dodano +2-198 obrażeń od błyskawic (+2 na poziom postaci) (2 przedmioty)
Starożytne pozostałości Naj
- Dodano 1-148% większą szansę na zdobycie magicznych przedmiotów (+1,5 na poziom postaci) (2 przedmioty)
- Zwiększono żywotność uzupełnień +10, aby uzupełnić życie +20 (pełny zestaw)
- Dodano +2 do umiejętności ognia (pełny zestaw)
- Dodano 12% zwiększoną maksymalną żywotność (pełny zestaw)
Wielki hołd dla Sazabi
- Dodano długość trucizny zmniejszoną o 75% (x2)
- Dodano +1 do wszystkich umiejętności (pełny zestaw)
- Dodano obrażenia zmniejszone o 16% (pełny zestaw)
Wiertnica Vidali
- Dodano 7% skradzionej many za trafienie (2 przedmioty)
- Zmieniono Dodaje 15-20 obrażeń od zimna do +1-148 maksymalnych obrażeń od zimna (+1,5 na poziom postaci) (pełny zestaw)
ZMIANY POZIOMU OBSZARÓW
- Gracze muszą teraz rozbić Przekonująca piłka, wejść w strach przed nienawiścią zamiast zabijać Radę. Oznacza to, że zadanie testamentu Halima musi zostać ukończone, aby użyć punktu nawigacyjnego Durance of Hate Level 2.
- Poziomy potworów w następujących obszarach zostały zwiększone na poziomie trudności piekła:
Obszar | Poprzedni poziom piekła | Nowy poziom piekła |
---|---|---|
Akt 1 – Przejście podziemne poziom 2 | 83 | 85 |
Akt 2 - Skalny Grobowiec Poziom 1 | 78 | 85 |
Akt 2 - Skalny Grobowiec Poziom 2 | 79 | 85 |
Akt 3 - Legowisko pajęczaków | 79 | 85 |
Akt 3 – Bagienna jama poziom 1 | 80 | 85 |
Akt 3 – Bagienna jama poziom 2 | 81 | 85 |
Akt 3 – Bagienna jama poziom 3 | 82 | 85 |
Akt 3 — Porzucony Fane | 84 | 85 |
Akt 3 - Zrujnowana świątynia | 84 | 85 |
Akt 3 – Zapomniany relikwiarz | 84 | 85 |
Akt 3 – Kanały, poziomy 1 | 84 | 85 |
Akt 5 - Abaddon | 81 | 85 |
Akt 5 - Jama Acheron | 82 | 85 |
Akt 5 - Piekielna otchłań | 83 | 85 |
Akt 5 - Jaskinia Tramp'a | 84 | 85 |
Akt 5 – Lodowa piwnica | 83 | 85 |
OGÓLNE ZMIANY ROZGRYWKI
- Blok trafienia postaci nie będzie już działał, gdy twoja postać gra przed animacją umiejętności (blok nadal będzie aktywowany podczas animacji umiejętności po rzuceniu).
- Zmieniono sposób określania prędkości ataku podczas używania dwóch broni. Przełączanie broni między rękami nie powinno już powodować szaleńczo różnych prędkości ataku.
- Odzyskiwanie trafień postaci będzie teraz miało zmniejszony odrzut po trafieniu przez innego gracza.
ZMIANY W WSKAZÓWCE ELEMENTU
stara podpowiedź | Nowa podpowiedź |
---|---|
przeszywający atak | +X% ataku przebijającego |
Ilość: [BIEŻĄCY STOS] | Ilość: [BIEŻĄCY STOS] [TOTAL] |
X% szansy na otwarte rany | +X% szansy na otwarcie ran |
X% zadanych obrażeń trafia do many | +X% zadanych obrażeń trafia do Many |
X% szans na zmiażdżenie | +X% szansa na zmiażdżenie |
Absorpcja ognia X% | Absorpcja ognia +X% |
Zimno Spożywać X% | Wchłanianie zimna +X% |
Błyskawica pochłania X% | Pochłanianie błyskawic +X% |
Magiczne Pochłanianie X% | Absorpcja magii +X% |
X% śmiertelnego ciosu | +X% śmiertelnego ciosu |
Uderzenie sprawia, że potwór biegnie X% | Trafienie sprawia, że potwór biegnie +X% |