z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja Borderlands 3: Wszystkie zmiany 27 września

pogranicze-3-img

Zaledwie dzień po wydaniu łatki Borderlands 3 Gearbox powraca z nową aktualizacją szybkie poprawki. Dotyczy to przede wszystkim zbalansowania broni, wrogów i różnych postaci. Chociaż może to nie brzmieć tak ekscytująco, jak nowe funkcje, to w rzeczywistości jest to wielka sprawa, ponieważ ma duży wpływ na wybór drzewka umiejętności twojej postaci i skuteczność wielu broni. Łatka już działa i ma kilka znaczących wzmocnień i osłabień, o których należy pamiętać. Oto przegląd najważniejszych informacji i pełne informacje o aktualizacji.

pogranicze 3-zdjęcia

Każdy Łowca Skarbców otrzymał korektę, z wyjątkiem Mose, ale w bardzo różnych kierunkach. Zane znacznie zwiększył moc swoich narzędzi, aby poradzić sobie z brakiem wpływu. Tymczasem FL4K miał swoich partyzantów w czasie trwania mgły i zmniejszono premię do obrażeń krytycznych. Amara siedzi pośrodku, otrzymawszy osłabienie jej umiejętności Anioła Stróża, ale wzmocnienie do glamour.

Gearbox mówi również w notatkach o łatce, że wykorzystał analizę danych od graczy, aby dostosować broń. „Wystrzelono miliardy broni, a po zebraniu pewnych danych zbalansowaliśmy niektóre typy broni. „Te zmiany mają na celu wyrównanie szans i zwiększenie różnorodności konfiguracji dla wszystkich łowców skarbów”.

POPRAWKI BRONI

Karabin snajperski

Karabiny snajperskie zadają duże obrażenia, ale w niektórych sytuacjach były niewygodne w użyciu. Ta zmiana zwiększy ich ogólne obrażenia i poprawi użyteczność w walce.

  • Obrażenia krytyczne zwiększone o 20%
  • Szybkostrzelność zwiększona o 15%
  • Czas celowania (reklamy) skrócony o 15%
  • Czas wyposażenia skrócony o 20%

Pistolety

Pistolety Jakobs i Torgue były lepsze od innych producentów, zadając obrażenia grupom wrogów znacznie szybciej niż inne pistolety. Ta zmiana utrzymuje ich tożsamość w stanie nienaruszonym, ale zmniejsza ogólną kontrolę grupy. TEDIORE, DAHL i Children Of The Vault Pistols otrzymali karne obrażenia, które wpłynęły na ich ogólne obrażenia. Zwiększenie ich ogólnych zadawanych obrażeń pozwoli im przezwyciężyć niektóre kary, zachowując jednocześnie ich unikalny styl gry i atmosferę.

  • Zwiększono obrażenia od wszystkich pistoletów TEDIORE o 15%
  • Zwiększono obrażenia wszystkich pistoletów Dahl o 15%
  • Zwiększono obrażenia zadawane wszystkim pistoletom Children of the Vault o 20%
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez pistolety Jacobs o 15%
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez pistolety Torgue o 10%

Maliwan Producent

Broń Malivan zmniejszała ogólne obrażenia, ponieważ zadawała punkty żywiołów z prędkością i obrażeniami znacznie wyższymi niż inni producenci. Efekt ten został złagodzony przed wystrzeleniem, ale ogólne obrażenia nie zostały odpowiednio dostosowane, aby zrekompensować spadek punktów żywiołów. Dodaliśmy trochę ogólnych obrażeń i sprawiliśmy, że broń jest szybsza, aby kompilacje żywiołów mogły faktycznie wykorzystać broń Maliwan.

  • Obrażenia broni Malivan zwiększone o 25%
  • Szybkostrzelność broni Maliwan zwiększona o 20%

Producent Atlas

Broń Atlas opierała się na pętli gry, która według twórców dawała graczom większą przewagę, gdy była właściwie używana. Okazuje się, że pętla nie jest używana, jeśli uszkodzenie nie rekompensuje czasu strojenia. Dlatego teraz obrażenia od broni Atlasa powinny ułatwić graczom korzystanie z nich ogólnie, oprócz uczucia twardziela, gdy korzystają z technologii Atlas.

  • Obrażenia wszystkich broni Atlas zwiększone o 25%

Różne korekty

Zmiana w karabinie szturmowym Jacobs miała na celu odróżnienie karabinu szturmowego od pistoletu jako bardziej potężnego karabinu średniego zasięgu. Ponieważ karabiny szturmowe mają małe rozmiary magazynków w porównaniu do innych karabinów szturmowych, otrzymują niewielki wzrost ogólnych obrażeń, aby to zrekompensować. Szybkostrzelność pistoletów maszynowych DAHL została dostosowana przed wystrzeleniem, ale ich obrażenia nigdy nie zostały wystarczająco zwiększone, więc powinny być bardziej odpowiednie w porównaniu z innymi pistoletami maszynowymi. Zwiększono też obrażenia zadawane przez broń ciężką Vladof, aby mieć udział w pełnym posługiwaniu się bronią ciężką.

  • Obrażenia zadawane przez karabin szturmowy Jacobs zwiększone o 20%
  • Obrażenia zadawane przez karabin maszynowy DAHL zwiększone o 10%
  • Obrażenia broni ciężkiej Vladof zwiększone o 25%
  • E-TECH TEDIORE Obrażenia strzelby zwiększone o 50%

Legendarne modyfikacje

Zmieniono przywołanie króla i królowej, aby zmniejszyć szybkostrzelność. Broń ma ograniczoną liczbę strzałów, więc ogólne wyczucie broni nie ma większego wpływu.

  • Prędkość ognia King's Call i Queen's Call została zmniejszona o 50%
  • Podstawowy czas ładowania Burzy Ognia i Burzy został skrócony do 1 sekundy (z 2)

NAGRODZENIE

Ataki promieniem nie były odpowiednio skalowane w zależności od poziomu, więc na wyższych poziomach jest mało prawdopodobne, aby dwa ataki promieniem przesunęły się w fazę graczy. Gracze uznają teraz jego ataki za bardziej śmiercionośne. Ponadto Graveward jest bardzo dużym wrogiem i w przeciwieństwie do innych dużych bossów zbyt łatwo na niego wpływa obrażenia od żywiołów. Obrażenia od żywiołów są teraz znacznie zmniejszone, ale aby to zrekompensować, zmniejszono ogólne zdrowie bossa.

  • Ataki grobowy teraz skaluj na podstawie poziomu
  • Zmniejszono ogólny stan zdrowia o 20%
  • Zwiększona odporność na obrażenia od żywiołów
    - Odporność na żywioły zwiększona o 70%
    - Odporność na żywioły zwiększona o 30%
    - Czas trwania punktów żywiołów skrócony o 30%

INNE ZMIANY

  • Pusty punkt rangi strażnika został tymczasowo wyłączony. Problem zostanie rozwiązany w przyszłej łatce.
  • Łowcy Skarbców nie powinni już krzyczeć po trafieniu kropką, gdy tarcze są aktywne.
  • Automaty sprzedające będą teraz uzupełniane o wyższej jakości Oferty Dnia.
  • Poprawiono wygląd broni Nalivan z elementami krio.
  • W trakcie gry zbalansowano legendarne łupy. Załoga rzuca wyzwanie wrogom, którzy upuszczają zamierzone konkretne łupy, a niektórzy wrogowie, tacy jak Troy i Rampager, będą nieco bardziej złośliwi i nie będą już pozostawiać legend przy każdym zabójstwie.

REGULACJA ŁOWCÓW

Zane

Gadżety Zane'a świetnie zapewniały dodatkową użyteczność, ale brakowało im efektu, gdy gracze awansowali. Obrażenia DigiClone ze wszystkimi wyposażonymi broniami zostały zwiększone, dzięki czemu umiejętność może lepiej skalować się z graczami, gdy dostają się do wyższych poziomów i trudniejszej zawartości. Dron wymaga dużego zaangażowania gracza, aby w pełni wykorzystać zadawane przez niego obrażenia i zwiększyć podstawowe obrażenia, a wzmocnienia znacznie zwiększą wszechstronność drona i jeszcze bardziej wynagrodzą graczy za efektywne korzystanie z niego.

  • Obrażenia klonów Digi zwiększone o 38%
  • Obrażenia dronów zwiększone o 50%
    - Usunięto karę za obrażenia krio pociskami
    - Obrażenia rakiet bezzałogowych zwiększone o 50%
    - Obrażenia wszechmocnego pocisku rakietowego zwiększone o 75%

Amara

  • Zmniejszono regenerację zdrowia Anioła Stróża ze 100% do 50%
  • Zmniejszono karę do obrażeń Glamour z -30% do -10%

FL4K

Premie partyzantów we mgle znacznie przewyższały jego podstawową karę umiejętności. Ogólna wielkość obrażeń musiała zostać nieznacznie dostosowana, ponieważ przewyższała inne konfiguracje. W przyszłym patchu może nastąpić kolejna zmiana dotycząca zwrotów amunicji.

  • Partyzanci we mgle czas trwania skrócony z 8 sekund do 6 sekund
  • Partyzanci we mgle Premia do obrażeń krytycznych zmniejszona z 50% do 25%
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

POGRANICZA 3
Borderlands 3 Nowe kody zmian (sierpień 2023)
POGRANICZA 3
Borderlands 3 Nowe kody zmian (sierpień 2023)
Jak zdobyć diamentowe klucze za darmo w Borderlands 3? Mamy wszystkie działające i dostępne kody zmiany, które można wykorzystać do…
Borderlands 3: Of Blood & Beans — Przewodnik po zadaniach
POGRANICZA 3
Borderlands 3: Of Blood & Beans — Przewodnik po zadaniach
https://portalvirtualreality.ru/?p=39454
Borderlands 3: Jak ukończyć Zemstę karteli — poradnik po willi
POGRANICZA 3
Borderlands 3: Jak ukończyć Revenge of the Cartels - przewodnik po willi
https://portalvirtualreality.ru/?p=34524
Borderlands 3 Mayhem Mode 2.0 i Revenge of the Cartels Co musisz wiedzieć
POGRANICZA 3
Borderlands 3 Mayhem Mode 2.0 i Revenge of the Cartels Co musisz wiedzieć
https://portalvirtualreality.ru/?p=34373
Borderlands 3 Moxxi napad na przystojnego jackpota – wszystko, co musisz wiedzieć!
POGRANICZA 3
Borderlands 3 Moxxi napad na przystojnego jackpota – wszystko, co musisz wiedzieć!
http://portalvirtualreality.ru/?p=20035
Borderlands 3: Takedown na czarnej stronie Maliwana — wszystko, co wiemy
POGRANICZA 3
Borderlands 3: Takedown na czarnej stronie Maliwana — wszystko, co wiemy
http://portalvirtualreality.ru/?p=19176