Aktualizacja PUBG nr 29 – Rebalans Vikendi, nowy system pingowania i nie tylko
Aktualizacja nr 29 jest już dostępna na serwerach testowych PUBG na komputery PC, z dużymi zmianami i dodatkami w rozgrywce, w tym kolejną „rebalansacją” Vikendi.
W aktualizacji nr 29 gracze znajdą wiele innowacji i zmian w balansie. Dla trybów gry w duecie i w drużynach dodano możliwość instalowania znaczników taktycznych na mapie, co pozwala na efektywną interakcję z sojusznikami. Zwiększono liczbę zestawów przedmiotów dostępnych w meczach niestandardowych i dodano Camp Jackal do War: Conquest. W tej aktualizacji wprowadziliśmy kilka znaczących zmian balansu na mapie Vikendi. W oparciu o opinie graczy po pierwszej części zmian balansu mapy, dostosowaliśmy ustawienia, aby ułatwić graczom znajdowanie broni dystansowej.
Ponadto chcemy podzielić się z wami wiadomością o Survivor Pass 3: Wild Card: zostało tylko kilka tygodni na zdobycie doświadczenia i nagród. Postaraj się w tym czasie wykonać jak najwięcej misji.
Wprowadziliśmy również szereg zmian w interfejsie użytkownika i drobne ulepszenia. Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje o wszystkich zmianach i ulepszeniach w aktualizacji nr 29.
Survivor Pass 3: Dzika karta
Survivor Pass: wygaśnięcie dzikiej karty
Survivor Pass 3: Wild Card wygaśnie 5 czerwca po rozpoczęciu prac konserwacyjnych na głównych serwerach
- Gracze będą mogli odebrać swoje nagrody i doświadczenie po wygaśnięciu Przepustki Survivor 5 czerwca, do 26 czerwca (przed rozpoczęciem prac konserwacyjnych na serwerze głównym).
- Przepustka premium i pakiety poziomów będą dostępne w sprzedaży do momentu rozpoczęcia prac konserwacyjnych na serwerze głównym, czyli 5 czerwca.
Gdy do określonej daty pozostaną dwa tygodnie, w grze pojawi się licznik czasu.
- Kupując bilet premium, gracze zobaczą ostrzeżenie informujące o pozostałym okresie ważności biletu.
wyniki
- Gdy tylko przepustka Survivor wygaśnie, na stronie wyników pojawią się dane dotyczące osiągnięć, nagród, poziomów i liczby ukończonych misji.
- informacje dodatkowe
- Zakładka „Misje” udostępnia dane o ilości ukończonych misji każdego rodzaju (dzienna, tygodniowa, początkująca, bilet premium) w procentach
- Zakładka Nagrody pokaże całkowitą liczbę otrzymanych nagród.
Okres karencji
- Gracze będą mogli odebrać swoje nagrody i doświadczenie po wygaśnięciu Przepustki Survivor 5 czerwca, do 26 czerwca (przed rozpoczęciem prac konserwacyjnych na serwerze głównym).
- Aby zdobyć doświadczenie za ukończone misje, musicie kliknąć przycisk „Zdobądź wszystko” do 26 czerwca (przed rozpoczęciem konserwacji głównych serwerów).
- Sklep z kuponami będzie otwarty do 26 czerwca (przed rozpoczęciem prac konserwacyjnych na głównych serwerach).
- Po zamknięciu sklepu wszystkie niewykorzystane kupony tracą ważność.
Proces gry
Druga część zmian w balansie Vikendi
Pracując nad zmianami wyważenia Vikendi, długo dyskutowaliśmy, które obszary należy poprawić w oparciu o opinie otrzymane od naszych graczy po pierwszej zmianie wyważenia w styczniu. Przeprowadziliśmy kilka wewnętrznych testów i przyjrzeliśmy się możliwościom zmiany sposobu grania na wyjątkowym terenie Vikendi. Wraz z tą aktualizacją wprowadzamy drugą część zmian do gry.
Zmiany w niebieskiej strefie
- Aby uzyskać większą zmienność, pozycja początkowa bezpiecznej strefy pierwszej fazy jest teraz trudniejsza do przewidzenia, a czas między niektórymi fazami strefy niebieskiej został skrócony.
- Czas rozpoczęcia wczesnej i późnej fazy niebieskiej strefy został nieco skrócony
- Całkowity czas trwania meczu został skrócony o 1 minutę i 30 sekund.
Zmiany częstotliwości pojawiania się pojazdów
- Dostosowano częstotliwość pojawiania się pojazdów, aby odpowiadała nowemu czasowi pojawiania się niebieskiej strefy
Zmiany częstotliwości pojawiania się przedmiotów
Po wysłuchaniu opinii graczy i uwzględnieniu charakterystyki mapy zdecydowaliśmy się zmienić częstotliwość i listę spawnów, aby zapewnić graczom więcej opcji bitew na średnim i długim dystansie.
Zmieniono pojawianie się przedmiotów na mapie Vikendi:
- Szybkość pojawiania się karabinu szturmowego zwiększona o 1.4 raza
- Szybkość pojawiania się karabinu wyborowego zwiększona o 2x
- Szybkość pojawiania się karabinów snajperskich wzrosła 7-krotnie
- Pistolety maszynowe, strzelby i pistolety będą teraz pojawiać się nieco rzadziej.
- Moduły będą pojawiać się nieco częściej.
- Celowniki o dużym powiększeniu będą pojawiać się nieco częściej.
Wygląd obiektów w sekretnej jaskini
- Ponieważ sekretna jaskinia nie jest już tajemnicą, nieco zmieniliśmy pojawiające się w niej trofea, tak aby bardziej przypominała inne punkty na mapie, ale jednocześnie nadal daje szansę na znalezienie ciekawych trofeów.
- Zrzuty nie mogą już pojawiać się w jaskini.
- Jednocześnie nadal mogą się tam pojawiać przedmioty najwyższej rangi (nie ze skrzynek).
- Teraz w jaskini pojawia się więcej różnych przedmiotów.
Zmiana listy pojawiających się przedmiotów
- Vikendi będzie teraz wyposażony w MK47 Mutant, mniejszy uchwyt, podpórkę pod kciuk i celownik laserowy.
- Win94 i R45 nie będą się już pojawiać na Vikendi
- Zwiększono częstotliwość zjawiska pogodowego Blasku Księżyca na Vikendi.
Ogólne zmiany w rozgrywce
- Granatów nie można już rzucać przez drut (zwłaszcza przez drut kolczasty)
Znaczniki na mapie taktycznej
- Dodano możliwość zainstalowania na mapie jednego z sześciu znaczników taktycznych: atak, niebezpieczeństwo, obrona, przedmioty, przegrupowanie, transport.
- Aby umieścić znacznik, otwórz mapę, a następnie przytrzymaj prawy przycisk myszy, aby otworzyć koło znaczników. Wybierz żądaną ikonę, a następnie zwolnij przycisk.
- Każdy gracz może umieścić na mapie nie więcej niż jeden znacznik.
- Znaczniki taktyczne są zaznaczone na zwykłej mapie, minimapie i kompasie, tak jak obecne znaczniki.
Ulepszenia celownika dla broni rzucanej
- Dodano nowy celownik dla broni rzucanej. Ułatwia to określenie wybranej metody rzucania.
Ulepszenie minimapy
- Ikony i status sojuszników poza minimapą są teraz wyświetlane na krawędziach minimapy. Pomoże ci to szybko ustalić lokalizację i status członków drużyny.
Ulepszenia interfejsu spadochronu
- Interfejs spadochronu został ulepszony. Zwiększyliśmy widoczność paska zejścia i podzieliliśmy go na dwie części. Jeden pokazuje aktualną prędkość, a drugi wysokość.
- Ulepszenia interfejsu statusu sojusznika
- Dodano ikonę wskazującą, że sojusznik opada po wyskoczeniu z samolotu.
- Ikony statusu sojuszników skaczących na spadochronie, które wcześniej były wyświetlane tylko na mapie, są teraz widoczne w lewym dolnym rogu ekranu, obok innych elementów interfejsu drużyny.
Ulepszenia interfejsu pistoletu sygnałowego
- Celownik wyrzutni rakiet zmienia teraz kształt na okrągły, gdy gracz celuje w odpowiednie miejsce, aby poprosić o specjalny zrzut lub opancerzony UAZ.
- Zmieniono interfejs statusu dostawy specjalnego zrzutu lub opancerzonego UAZ-a po wystrzale z wyrzutni rakiet.
- Migający zielony wskaźnik znika natychmiast po zrzuceniu skrzyni z samolotu.
- Wcześniej znikał tylko 30 sekund po wylądowaniu ładunku.
Dopasowania niestandardowe
Dodano ustawienie zestawu przedmiotów
Dodaliśmy różnorodne ustawienia do pakietów startowych meczów niestandardowych, aby dać graczom więcej opcji w tego typu grach.
- Dodano możliwość wyboru zestawów w niestandardowych trybach meczów „Normalny”, „Wojna”, „Wojna: Zdobycie”.
- Do trybów, w których uczestniczą plutony, dodano możliwość wybrania zestawu przedmiotów dla każdego plutonu.
- Zestawy dostępne w trybie
- „Wojna”, „Wojna: schwytanie”
- oryginalne zestawy
- Karabiny szturmowe, strzelby, pistolety, pistolety maszynowe, western, tłumienie
- Zestawy wyposażenia
- Zestawy trybu wojny: Dostępne są cztery zestawy zawierające następujące elementy, odpowiadające nazwie koncepcji:
- Atak: M416, R1895, Hełm i kamizelka kuloodporna lvl. 1, amunicja, bandaże
- Lekarski: UMP, strzelba, hełm i kamizelka kuloodporna lvl. 3, naboje, mała i duża apteczka, środek przeciwbólowy, strzykawka z adrenaliną,zestaw awaryjny
- Wsparcie: S12K, Scorpion, Hełm i kamizelka kuloodporna lvl. 2, amunicja, granat, bandaże, zestaw mechanika
- Zwiadowca: Kar98K, P18C, Hełm i kamizelka kuloodporna lvl. 1, kamuflaż, amunicja, bandaże
- Zestawy trybu wojny: Dostępne są cztery zestawy zawierające następujące elementy, odpowiadające nazwie koncepcji:
- oryginalne zestawy
- Battle Royale
- Standardowe zestawy
- Pistolety, strzelby
- Zestawy wyposażenia
- Zestaw bojowy: Kusza
- zestaw przetrwania: Patelnia, strzykawka z adrenaliną
- Zestaw zbroi: Hełm i kamizelka kuloodporna lvl. 1
- Zestaw pomocniczy: zestaw awaryjny, zestaw dla mechanika
- Standardowe zestawy
- „Wojna”, „Wojna: schwytanie”
Nowe przedmioty dla dopasowań niestandardowych
Do gry dodano ekskluzywne przedmioty dla meczów niestandardowych, których nie można znaleźć w meczach standardowych.
- Dodano zestaw ratunkowy i zestaw mechanika (tylko mecze niestandardowe)
- Zestaw awaryjny - podnoszenie członków drużyny jest znacznie szybsze niż bez użycia tego zestawu.
- Zestaw mechanika – użycie tego zestawu przywraca niewielką ilość pancerza pojazdu.
Nowa mapa dla Wojny: Podbój: Obóz Szakala
- Gracze mogą teraz wybrać mapę Camp Jackal (mapa z trybu treningowego) podczas tworzenia niestandardowych meczów w War: Conquest
Ulepszenia trybu obserwatora
- Ulepszenia interfejsu listy graczy
- Dodano ikony przycisków wykluczeń i raportów.
- Krzyżyk oznacza przycisk wykluczenia gracza, wykrzyknik oznacza przycisk skargi.
- Przycisk raportu jest dostępny tylko na liście graczy podczas powtórki
- Dodano ikony przycisków wykluczeń i raportów.
- Ulepszenia interfejsu obrażeń
- Ulepszona czcionka liczb uszkodzeń w trybie obserwatora.
Interfejs / Percepcja
Ulepszenie interfejsu przeglądania przedmiotów w sklepie
- Przeglądanie przedmiotów z zestawów jest różne dla każdej z kategorii: postaci, broni i spadochronu.
- Podświetl jeden z elementów w zestawie, aby wybrać typ widoku i przyjrzyj się dokładnie elementom.
- Teraz podczas oglądania można usunąć dowolny element z zestawu.
Ulepszenia interfejsu użytkownika zapobiegające nieuczciwemu korzystaniu z trybu obserwatora
- Gdy mapa nie jest w pełni załadowana w trybie obserwatora, dodano interfejs, który zamyka ekran do momentu zakończenia ładowania mapy.
- Po zakończeniu pobierania ten interfejs jest zamykany.
Ulepszenia interfejsu lobby
- Poprawiono wyświetlanie ikon, które wyglądały na rozmyte w rozdzielczości 4K.
- Usunięto nieużywany przycisk linku do konta innej firmy w prawym górnym rogu lobby.
Karty
- Usunięto znaki i plakaty FACEIT Global Summit z Vikendi i Sanhok.
System powtórek
- Zainstalowano nową wersję przeglądarki powtórek. Nie można już odtwarzać powtórek nagranych przed wydaniem aktualnej wersji.
Korekta błędów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli odnieść nadmierne obrażenia i/lub zginąć podczas lądowania w określonych punktach na mapie.
- Granatów nie można już rzucać przez drut (zwłaszcza przez drut kolczasty)
- Naprawiono drżenie ekranu podczas jednoczesnego celowania i opierania się o ścianę.
- Naprawiono błąd, przez który tryb gry mógł się w niektórych przypadkach zmienić podczas tworzenia drużyny.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre rodzaje pocisków mogły przechodzić przez ściany po wystrzeleniu w określonych warunkach.
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie listy graczy podczas wybierania niestandardowego meczu na liście powtórek.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pojazdy mogły wpadać w poślizg bardziej niż powinien.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego okrąg bezpiecznej strefy mógł nie wyświetlać się poprawnie w niektórych rzadkich przypadkach.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe zamykanie listy zmian.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było użyć przedmiotów leczniczych, gdy trzymano broń i używano emotki.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre nienadające się do użytku rodzaje broni mogły być używane podczas siedzenia na tylnym siedzeniu skutera wodnego.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk podnoszenia pistoletów mógł być odtwarzany dwukrotnie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja trzymania granatu była resetowana podczas otwierania ekwipunku.
- Naprawiono problem z wyświetlaniem skórki spadochronu chocoTaco dla postaci kobiecych.