PUBG: Pola bitwy
Strzelanka z gatunku „bitwa królewska”. Na dużej otwartej mapie ląduje stu graczy, a zadaniem każdego z nich jest utrzymanie się przy życiu. Gracze przeszukują domy w poszukiwaniu łupów, zdobywają broń i sprzęt, a coraz węższy obszar rozgrywki zmusza ich z czasem do zbliżania się do siebie i wdawania się w strzelaninę. W PUBG dostępne są trzy główne tryby: solo, duet i czteroosobowa drużyna. W związku z tym zwycięzcą meczu może zostać jeden gracz, para lub cała drużyna. Głównym wyróżnikiem PUBG jest fakt, że Brendan Green, twórca modyfikacji typu Battle Royale do serii Arma oraz gry H1Z1: King of the Kill z podobnego gatunku, kieruje rozwojem i kreatywnym rozwojem gry.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja PUBG nr 29 – Rebalans Vikendi, nowy system pingowania i nie tylko

PUBG

Aktualizacja nr 29 jest już dostępna na serwerach testowych PUBG na komputery PC, z dużymi zmianami i dodatkami w rozgrywce, w tym kolejną „rebalansacją” Vikendi.

W aktualizacji nr 29 gracze znajdą wiele innowacji i zmian w balansie. Dla trybów gry w duecie i w drużynach dodano możliwość instalowania znaczników taktycznych na mapie, co pozwala na efektywną interakcję z sojusznikami. Zwiększono liczbę zestawów przedmiotów dostępnych w meczach niestandardowych i dodano Camp Jackal do War: Conquest. W tej aktualizacji wprowadziliśmy kilka znaczących zmian balansu na mapie Vikendi. W oparciu o opinie graczy po pierwszej części zmian balansu mapy, dostosowaliśmy ustawienia, aby ułatwić graczom znajdowanie broni dystansowej.

Ponadto chcemy podzielić się z wami wiadomością o Survivor Pass 3: Wild Card: zostało tylko kilka tygodni na zdobycie doświadczenia i nagród. Postaraj się w tym czasie wykonać jak najwięcej misji.

Wprowadziliśmy również szereg zmian w interfejsie użytkownika i drobne ulepszenia. Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje o wszystkich zmianach i ulepszeniach w aktualizacji nr 29.

Survivor Pass 3: Dzika karta

Survivor Pass: wygaśnięcie dzikiej karty

Survivor Pass 3: Wild Card wygaśnie 5 czerwca po rozpoczęciu prac konserwacyjnych na głównych serwerach

  • Gracze będą mogli odebrać swoje nagrody i doświadczenie po wygaśnięciu Przepustki Survivor 5 czerwca, do 26 czerwca (przed rozpoczęciem prac konserwacyjnych na serwerze głównym).
  • Przepustka premium i pakiety poziomów będą dostępne w sprzedaży do momentu rozpoczęcia prac konserwacyjnych na serwerze głównym, czyli 5 czerwca.

Gdy do określonej daty pozostaną dwa tygodnie, w grze pojawi się licznik czasu.

  • Kupując bilet premium, gracze zobaczą ostrzeżenie informujące o pozostałym okresie ważności biletu.

wyniki

  • Gdy tylko przepustka Survivor wygaśnie, na stronie wyników pojawią się dane dotyczące osiągnięć, nagród, poziomów i liczby ukończonych misji.
  • informacje dodatkowe
    • Zakładka „Misje” udostępnia dane o ilości ukończonych misji każdego rodzaju (dzienna, tygodniowa, początkująca, bilet premium) w procentach
    • Zakładka Nagrody pokaże całkowitą liczbę otrzymanych nagród.

Okres karencji

  • Gracze będą mogli odebrać swoje nagrody i doświadczenie po wygaśnięciu Przepustki Survivor 5 czerwca, do 26 czerwca (przed rozpoczęciem prac konserwacyjnych na serwerze głównym).
  • Aby zdobyć doświadczenie za ukończone misje, musicie kliknąć przycisk „Zdobądź wszystko” do 26 czerwca (przed rozpoczęciem konserwacji głównych serwerów).
  • Sklep z kuponami będzie otwarty do 26 czerwca (przed rozpoczęciem prac konserwacyjnych na głównych serwerach).
  • Po zamknięciu sklepu wszystkie niewykorzystane kupony tracą ważność.

Proces gry

Druga część zmian w balansie Vikendi

Pracując nad zmianami wyważenia Vikendi, długo dyskutowaliśmy, które obszary należy poprawić w oparciu o opinie otrzymane od naszych graczy po pierwszej zmianie wyważenia w styczniu. Przeprowadziliśmy kilka wewnętrznych testów i przyjrzeliśmy się możliwościom zmiany sposobu grania na wyjątkowym terenie Vikendi. Wraz z tą aktualizacją wprowadzamy drugą część zmian do gry.

Zmiany w niebieskiej strefie

  • Aby uzyskać większą zmienność, pozycja początkowa bezpiecznej strefy pierwszej fazy jest teraz trudniejsza do przewidzenia, a czas między niektórymi fazami strefy niebieskiej został skrócony.
  • Czas rozpoczęcia wczesnej i późnej fazy niebieskiej strefy został nieco skrócony
  • Całkowity czas trwania meczu został skrócony o 1 minutę i 30 sekund.

Zmiany częstotliwości pojawiania się pojazdów

  • Dostosowano częstotliwość pojawiania się pojazdów, aby odpowiadała nowemu czasowi pojawiania się niebieskiej strefy

Zmiany częstotliwości pojawiania się przedmiotów

Po wysłuchaniu opinii graczy i uwzględnieniu charakterystyki mapy zdecydowaliśmy się zmienić częstotliwość i listę spawnów, aby zapewnić graczom więcej opcji bitew na średnim i długim dystansie.

Zmieniono pojawianie się przedmiotów na mapie Vikendi:

  • Szybkość pojawiania się karabinu szturmowego zwiększona o 1.4 raza
  • Szybkość pojawiania się karabinu wyborowego zwiększona o 2x
  • Szybkość pojawiania się karabinów snajperskich wzrosła 7-krotnie
  • Pistolety maszynowe, strzelby i pistolety będą teraz pojawiać się nieco rzadziej.
  • Moduły będą pojawiać się nieco częściej.
  • Celowniki o dużym powiększeniu będą pojawiać się nieco częściej.

Wygląd obiektów w sekretnej jaskini

  • Ponieważ sekretna jaskinia nie jest już tajemnicą, nieco zmieniliśmy pojawiające się w niej trofea, tak aby bardziej przypominała inne punkty na mapie, ale jednocześnie nadal daje szansę na znalezienie ciekawych trofeów.
  • Zrzuty nie mogą już pojawiać się w jaskini.
  • Jednocześnie nadal mogą się tam pojawiać przedmioty najwyższej rangi (nie ze skrzynek).
  • Teraz w jaskini pojawia się więcej różnych przedmiotów.

Zmiana listy pojawiających się przedmiotów

  • Vikendi będzie teraz wyposażony w MK47 Mutant, mniejszy uchwyt, podpórkę pod kciuk i celownik laserowy.
  • Win94 i R45 nie będą się już pojawiać na Vikendi
  • Zwiększono częstotliwość zjawiska pogodowego Blasku Księżyca na Vikendi.

Ogólne zmiany w rozgrywce

  • Granatów nie można już rzucać przez drut (zwłaszcza przez drut kolczasty)

Znaczniki na mapie taktycznej

  • Dodano możliwość zainstalowania na mapie jednego z sześciu znaczników taktycznych: atak, niebezpieczeństwo, obrona, przedmioty, przegrupowanie, transport.
    • Aby umieścić znacznik, otwórz mapę, a następnie przytrzymaj prawy przycisk myszy, aby otworzyć koło znaczników. Wybierz żądaną ikonę, a następnie zwolnij przycisk.
    • Każdy gracz może umieścić na mapie nie więcej niż jeden znacznik.
    • Znaczniki taktyczne są zaznaczone na zwykłej mapie, minimapie i kompasie, tak jak obecne znaczniki.

Ulepszenia celownika dla broni rzucanej

  • Dodano nowy celownik dla broni rzucanej. Ułatwia to określenie wybranej metody rzucania.

Ulepszenie minimapy

  • Ikony i status sojuszników poza minimapą są teraz wyświetlane na krawędziach minimapy. Pomoże ci to szybko ustalić lokalizację i status członków drużyny.

Ulepszenia interfejsu spadochronu

  • Interfejs spadochronu został ulepszony. Zwiększyliśmy widoczność paska zejścia i podzieliliśmy go na dwie części. Jeden pokazuje aktualną prędkość, a drugi wysokość.
  • Ulepszenia interfejsu statusu sojusznika
    • Dodano ikonę wskazującą, że sojusznik opada po wyskoczeniu z samolotu.
    • Ikony statusu sojuszników skaczących na spadochronie, które wcześniej były wyświetlane tylko na mapie, są teraz widoczne w lewym dolnym rogu ekranu, obok innych elementów interfejsu drużyny.

Ulepszenia interfejsu pistoletu sygnałowego

  • Celownik wyrzutni rakiet zmienia teraz kształt na okrągły, gdy gracz celuje w odpowiednie miejsce, aby poprosić o specjalny zrzut lub opancerzony UAZ.
  • Zmieniono interfejs statusu dostawy specjalnego zrzutu lub opancerzonego UAZ-a po wystrzale z wyrzutni rakiet.
    • Migający zielony wskaźnik znika natychmiast po zrzuceniu skrzyni z samolotu.
    • Wcześniej znikał tylko 30 sekund po wylądowaniu ładunku.

Dopasowania niestandardowe

Dodano ustawienie zestawu przedmiotów

Dodaliśmy różnorodne ustawienia do pakietów startowych meczów niestandardowych, aby dać graczom więcej opcji w tego typu grach.

  • Dodano możliwość wyboru zestawów w niestandardowych trybach meczów „Normalny”, „Wojna”, „Wojna: Zdobycie”.
    • Do trybów, w których uczestniczą plutony, dodano możliwość wybrania zestawu przedmiotów dla każdego plutonu.
  • Zestawy dostępne w trybie
    • „Wojna”, „Wojna: schwytanie”
      • oryginalne zestawy
        • Karabiny szturmowe, strzelby, pistolety, pistolety maszynowe, western, tłumienie
      • Zestawy wyposażenia
        • Zestawy trybu wojny: Dostępne są cztery zestawy zawierające następujące elementy, odpowiadające nazwie koncepcji:
          • Atak: M416, R1895, Hełm i kamizelka kuloodporna lvl. 1, amunicja, bandaże
          • Lekarski: UMP, strzelba, hełm i kamizelka kuloodporna lvl. 3, naboje, mała i duża apteczka, środek przeciwbólowy, strzykawka z adrenaliną,
            zestaw awaryjny
          • Wsparcie: S12K, Scorpion, Hełm i kamizelka kuloodporna lvl. 2, amunicja, granat, bandaże, zestaw mechanika
          • Zwiadowca: Kar98K, P18C, Hełm i kamizelka kuloodporna lvl. 1, kamuflaż, amunicja, bandaże
    • Battle Royale
      • Standardowe zestawy
        • Pistolety, strzelby
      • Zestawy wyposażenia
        • Zestaw bojowy: Kusza
        • zestaw przetrwania: Patelnia, strzykawka z adrenaliną
        • Zestaw zbroi: Hełm i kamizelka kuloodporna lvl. 1
        • Zestaw pomocniczy: zestaw awaryjny, zestaw dla mechanika

Nowe przedmioty dla dopasowań niestandardowych 

Do gry dodano ekskluzywne przedmioty dla meczów niestandardowych, których nie można znaleźć w meczach standardowych.

  • Dodano zestaw ratunkowy i zestaw mechanika (tylko mecze niestandardowe)
    • Zestaw awaryjny - podnoszenie członków drużyny jest znacznie szybsze niż bez użycia tego zestawu.
    • Zestaw mechanika – użycie tego zestawu przywraca niewielką ilość pancerza pojazdu.

Nowa mapa dla Wojny: Podbój: Obóz Szakala

  • Gracze mogą teraz wybrać mapę Camp Jackal (mapa z trybu treningowego) podczas tworzenia niestandardowych meczów w War: Conquest

Ulepszenia trybu obserwatora

  • Ulepszenia interfejsu listy graczy
    • Dodano ikony przycisków wykluczeń i raportów.
      • Krzyżyk oznacza przycisk wykluczenia gracza, wykrzyknik oznacza przycisk skargi.
      • Przycisk raportu jest dostępny tylko na liście graczy podczas powtórki
  • Ulepszenia interfejsu obrażeń

  • Ulepszona czcionka liczb uszkodzeń w trybie obserwatora.

Interfejs / Percepcja

Ulepszenie interfejsu przeglądania przedmiotów w sklepie

  • Przeglądanie przedmiotów z zestawów jest różne dla każdej z kategorii: postaci, broni i spadochronu.
    • Podświetl jeden z elementów w zestawie, aby wybrać typ widoku i przyjrzyj się dokładnie elementom.
  • Teraz podczas oglądania można usunąć dowolny element z zestawu.

Ulepszenia interfejsu użytkownika zapobiegające nieuczciwemu korzystaniu z trybu obserwatora

  • Gdy mapa nie jest w pełni załadowana w trybie obserwatora, dodano interfejs, który zamyka ekran do momentu zakończenia ładowania mapy.
    • Po zakończeniu pobierania ten interfejs jest zamykany.

Ulepszenia interfejsu lobby

  • Poprawiono wyświetlanie ikon, które wyglądały na rozmyte w rozdzielczości 4K.
  • Usunięto nieużywany przycisk linku do konta innej firmy w prawym górnym rogu lobby.

Karty

  • Usunięto znaki i plakaty FACEIT Global Summit z Vikendi i Sanhok.

System powtórek

  • Zainstalowano nową wersję przeglądarki powtórek. Nie można już odtwarzać powtórek nagranych przed wydaniem aktualnej wersji.

Korekta błędów

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli odnieść nadmierne obrażenia i/lub zginąć podczas lądowania w określonych punktach na mapie.
  • Granatów nie można już rzucać przez drut (zwłaszcza przez drut kolczasty)
  • Naprawiono drżenie ekranu podczas jednoczesnego celowania i opierania się o ścianę.
  • Naprawiono błąd, przez który tryb gry mógł się w niektórych przypadkach zmienić podczas tworzenia drużyny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre rodzaje pocisków mogły przechodzić przez ściany po wystrzeleniu w określonych warunkach.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie listy graczy podczas wybierania niestandardowego meczu na liście powtórek.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pojazdy mogły wpadać w poślizg bardziej niż powinien.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego okrąg bezpiecznej strefy mógł nie wyświetlać się poprawnie w niektórych rzadkich przypadkach.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe zamykanie listy zmian.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było użyć przedmiotów leczniczych, gdy trzymano broń i używano emotki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre nienadające się do użytku rodzaje broni mogły być używane podczas siedzenia na tylnym siedzeniu skutera wodnego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk podnoszenia pistoletów mógł być odtwarzany dwukrotnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja trzymania granatu była resetowana podczas otwierania ekwipunku.
  • Naprawiono problem z wyświetlaniem skórki spadochronu chocoTaco dla postaci kobiecych.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
PUBG: Pola bitwy
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Jak zdobyć skórkę Boba Fetta w Fortnite
Sekrety
Jak zdobyć skórkę Boba Fetta w Fortnite
Skórka Boba Fetta została dodana do Fortnite w Rozdziale 3 Sezonu 1 podczas aktualizacji v19.01 (25 grudnia 2021). Chociaż…
Najlepsze zestawy zbroi Elden Ring, jakie możesz zdobyć przed Shadow of the Erdtree
Sekrety
Najlepsze zestawy zbroi Elden Ring, jakie możesz zdobyć przed Shadow of the Erdtree
Elden Ring słynie z niesamowitej gamy zbroi. Pancerz odgrywa kluczową rolę w mechanice gier Soulsborne, a gracze często preferują styl...
Jak zdobyć darmowe egzotyczne odłamki w 21. sezonie Apex Legends?
Sekrety
Jak zdobyć darmowe egzotyczne odłamki w 21. sezonie Apex Legends?
Odłamki egzotyczne są dostępne za darmo w sezonie 21 Apex Legends. Jak sama nazwa wskazuje, egzotyczne odłamki służą jako waluta premium, która może...
LEGO Fortnite: jak stworzyć detonator termiczny
Sekrety
LEGO Fortnite: jak stworzyć detonator termiczny
Dzięki trwającej współpracy LEGO Fortnite x Star Wars na wyspę sprowadzono różnorodne międzygalaktyczne rodzaje broni i materiałów wybuchowych, takie jak detonator termiczny, aby zniszczyć...
W Stellar Blade jest zadanie, którego nie można ukończyć!
Sekrety
W Stellar Blade jest zadanie, którego nie można ukończyć!
Wydana w 2024 roku wyłącznie na PlayStation 5 gra Stellar Blade zdążyła już przykuć uwagę graczy i krytyków, stając się najwyżej ocenianą grą na…
Lista poziomów umiejętności w Blade Ball (maj 2024) - najfajniejsze umiejętności
Sekrety
Lista poziomów umiejętności w Blade Ball (maj 2024) - najfajniejsze umiejętności
Jeśli chcesz zdobyć najlepsze umiejętności w Roblox Blade Ball, mamy listę poziomów, która pomoże Ci dowiedzieć się, które...