z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja League of Legends 12.11: wydanie Bel'Vet, Thalia i Olaf Nerfs, szczegóły

Aktualizacja League of Legends 12.11 naprawia grę po aktualizacji trwałości. Niektórzy bohaterowie radzą sobie lepiej niż zamierzali.

Aktualizacja trwałości zdecydowanie pozytywnie wpłynęła na League of Legends i chociaż ogólny odbiór jest pozytywny, wciąż pozostaje jeszcze trochę do zrobienia. W tym miejscu do gry wkracza łatka LoL 12.11.

Riot przygląda się zmianom w prawie 30 bohaterach i wielu systemach, aby spróbować znaleźć najlepsze miejsce po radykalnej łatce.

Zapewniamy jednak, że nie cofają zmian: „Staramy się nie cofać tego, co właśnie zrobiliśmy, i robimy, co w naszej mocy, aby zachować wybór przedmiotów, styl i tożsamość bohaterów oraz równowagę ról”. programista Matt „Phroxzon” Leung. Harrison powiedział .

Riot Games

Patch 12.11 LoL zawiera wiele nowych treści oprócz poprawek aktualizacji trwałości.

To nie wszystko, co będzie w patchu 12.11 dla LoL-a. Pojawią się również skórki Ocean Song, w tym wersja Prestige dla Serafiny. Również pośród chaosu zostanie wydany nowy dżungler Bel'Vet Abyssal .

Dowiedz się wszystkiego o aktualizacji poniżej, w tym o tym, kiedy zostanie wydana.

Kiedy zostanie wydana aktualizacja 12.11 dla LoL-a?

Aktualizacja 12.11 dla League of Legends powinna zostać wydana Czerwca 8 2022 roku .

Jedenasta duża aktualizacja z 2022 r. zacznie się pojawiać na serwerach Oceanic o godzinie 10:00 czasu wschodniego, a globalna aktualizacja będzie trwać przez resztę dnia.

Oto kluczowe czasy:

  • 3:00 PST (Ameryka Północna)
  • 5:00 GMT (EUW)
  • 3:00 CET (UE)
  • 8:XNUMX KST (Korea)

Po rozpoczęciu aktualizacji nastąpi kilka godzin przestoju, a kolejki do matchmakingu zostaną wyłączone około trzy godziny wcześniej.

Bel'Vet pojawi się w patchu 12.11 dla LoL-a.
Riot Games

Co zmieni się w patchu LoL 12.11?

Bel'Vet w LoL-u Łatka 12.11

Jakoś zagubiony w całym chaosie związanym z ostatnią aktualizacją wytrzymałości jest fakt, że Bel'Vet, nowy dżungler z Pustki, pojawi się w patchu 12.11 LoL.

160. bohaterką League of Legends jest Cesarzowa Otchłani i może pochwalić się całą mocą, jaką daje tak potężny tytuł. Ma mnóstwo mobilności, biegając po Szczelinie i zadając wiele obrażeń swoimi atakami.

Możesz dowiedzieć się więcej o Bel'Vet, w tym jej Ujawniony Zestaw, tutaj .

Bel'Vet jest 160. mistrzem League of Legends.
Riot Games

Nowo przeprojektowany Olaf i Thalia przygotowują się na osłabienia

Podczas gdy wielu bohaterów odniosło sukces dzięki aktualizacji wytrzymałości, na przykład Vayne i Kayle ⁠ – obie zostały osłabione wkrótce po wydaniu łatki ⁠ – są dwaj inni kandydaci, którzy ostatnio odnieśli sukces: Olaf i Talia.

Dwóch bohaterów otrzymało aktualizacje śródokresowe w LoL 12.9 i od tego czasu poszybowało w górę na listach poziomów. Unikając zmian w poprzedniej aktualizacji, Riot nadrabia zaległości w aktualizacji LoL 12.11. Stało się to po korekcie Thalii pod koniec zeszłego tygodnia.

Nie są jedynymi. Bohaterowie z prawdziwymi obrażeniami lub procentami zdrowia w swoich zestawach również otrzymują osłabienia, takie jak Master Yi, Swain, Gwen, Cain i Brand. Łącznie 13 bohaterów zostanie osłabionych, a więcej spodziewamy się w przyszłych aktualizacjach.

Śródokresowa aktualizacja Thalii sprowadziła ją na „zepsute” terytorium.
Riot Games

Ryze zyskał trochę miłości, ponieważ jego współczynnik wygranych spadł do 42%

To był trochę przygnębiający czas dla sieci Ryze w League of Legends. Mag miota się pozornie od lat, na zawsze skazany na osłabienie w zwykłej grze, ponieważ duże wzmocnienia czynią go potężnym graczem w rozgrywkach profesjonalnych. Jednak biorąc pod uwagę to jego wskaźnik wygranych oscyluje wokół 42% coś trzeba zrobić.

Riot wprowadził do niego zmiany w patchu LoL 12.11 po aktualizacji trwałości. Chociaż jego procent wygranych wzrósł do 42,52% od czasu aktualizacji, według LoLalytics nadal jest uważany za najgorszego środkowego gracza w grze. Dokładne zmiany nie zostały jeszcze ujawnione.

Opracowywane są również wzmocnienia dla 13 innych bohaterów, w tym wojowników takich jak Irelia, Lee Sin i Silas, wspierających, takich jak Rakan, Tarik i Tahm Kench oraz Aphelia i Caitlyn, którzy cierpią z powodu aktualizacji wytrzymałości.

Riot Games

Aphelios wzmocnił się w patchu 12.11 LoL-a po silnym osłabieniu jego Severum Cannon.

Poniżej znajdziesz pełne informacje o patchu 12.11 LoL, dzięki uprzejmości Riot . Prace nad nimi potrwają do 8 czerwca, więc miej to na uwadze ⁠ - będziemy je aktualizować wraz ze zmianą sytuacji.

League of Legends 12.11 Informacje o aktualizacji

Mistrzowie

Aphelium

Pasywna: Hitman i Widzący

  • Szybkość ataku: 6-36% ⇒ 7,5-45%
  • Śmiertelność: 4,5-27 ⇒ 5,5-33

Nazwa marki

Pasywna: Płomień

  • Obrażenia od ognia: 3% maksymalnego zdrowia ⇒ 2,5% maksymalnego zdrowia
  • Obrażenia od eksplozji: 10-14% maksymalnego zdrowia ⇒ 9-13% maksymalnego zdrowia

Caitlin

Wskazówka: Strażnik pokoju z Piltover

  • Skala obrażeń od ataku: 130/145/160/175/190% ⇒ 125/145/165/185/205%
  • Стоимость маны: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75

E: siatka o rozmiarze 90

  • Базовый урон: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280.
  • Czas odnowienia: 16/14,5/13/11,5/10 sek. ⇒ 16/14/12/10/8 sek.

Fizz

Podstawowe statystyki

  • Przyrost many: 37 ⇒ 52
  • Przyrost zdrowia: 112 ⇒ 106

Gragas

P: Toczenie beczek

  • Współczynnik siły ataku: 70% ⇒ 80%
  • Czas odnowienia: 11/10/9/8/7 sek. ⇒ 10/9/8/7/6 sek.

E: cios ciała

  • Czas odnowienia: 16/15/14/13/12 sek. ⇒ 14/13,5/13/12,5/12 sek.

Gwen

W: Święta Mgła

  • Dodatkowy pancerz i odporność na magię: 20 (+5% mocy umiejętności) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5% mocy umiejętności)
  • Czas odnowienia: 22/20/18/16/14 sek. ⇒ 22/21/20/19/18 sek.

E: Ignoruj ​​i ukośnij

  • Odzyskiwanie czasu odnowienia po trafieniu wroga: 60% ⇒ 50%

Irelia

Wskazówka: Fala Ostrzy

  • Leczenie: 7/8/9/10/11% obrażeń od ataku ⇒ 9/10/11/12/13% obrażeń od ataku

E: Duet bez skazy

  • Czas odnowienia: 18/16,5/15/13,5/12 sek. ⇒ 16/15/14/13/12 sek.

Kain

P: Żniwa ukośnik

  • Obrażenia Zabójcy Darkinów: 65% AD (+5% [zwiększone o 5,5% za każde 100 AD])% maksymalnego zdrowia celu ⇒ 65% AD (+5% [ zwiększona o 5% za 100AD ])% maksymalnego zdrowia celu.

Kog'Maw

P: żrąca ślina

  • Redukcja pancerza i odporności na magię: 25/27/29/31/33% ⇒ 23/25/27/29/31%
  • Dodatkowa prędkość ataku: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/15/20/25/30%

W: Biomagiczna Nawałnica

  • Maksymalne obrażenia od zdrowia magicznego: 3/4/5/6/7% ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6%

Czy to grzech?

Podstawowe statystyki

  • Obrażenia od ataku: 66 ⇒ 68

P: fala dźwiękowa / uderzenie rezonansowe

  • Podstawowe obrażenia fali dźwiękowej: 50/75/100/125/150 ⇒ 55/80/105/130/155

Lilia

Podstawowe statystyki

  • Zdrowie: 650 ⇒ 625

Pasywna: Gałąź naładowana snem

  • Obrażenia: 6% (+1,5% mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia ⇒ 6% (+1,2% mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia

Mistrz Yi

Podstawowe statystyki

  • Przyrost zdrowia: 106 ⇒ 100

E: styl Wuju

  • Podstawowe nieuchronne obrażenia: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50

Nunu i Willump

B: konsumować

  • Leczenie osób niebędących bohaterami: 65/95/125/155/185 (+70% mocy umiejętności) (+6% zdrowia) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90% umiejętności) (+10% zdrowia) .

Olaf

Umiejętność bierna: Szał Berserkera

  • Maksymalny próg: 22,5% zdrowia ⇒ 30% zdrowia

Pytanie: odpływ

  • Базовый урон: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270.
  • Minimalny czas odnowienia: 3 sekundy ⇒ 2,5 sekundy

W: To trudne

  • Czas odnowienia: 16/14,5/13/11,5/10 sek. ⇒ 16/15/14/13/12 sek.

R: Ragnarok

  • Pancerz i odporność na magię: 10/25/40 ⇒ 10/20/30

Rakan

P: Błyszczące pióro

  • Исцеление: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51,25/72,5/93,75/115

W: Wielkie Wejście

  • Czas odnowienia: 18/16,5/15/13,5/12 sek. ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 sek.

E: Taniec walki

  • Стоимость маны: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Базовый щит: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150

Rengar

Podstawowe statystyki

  • Zdrowie: 655 ⇒ 620

R: Dreszczyk polowania

  • Czas odnowienia: 110/90/70 sekund ⇒ 110/100/90 sekund

Powstanie

E: Strumień zaklęć

  • Obrażenia: 60/80/100/120/140 (+30% mocy umiejętności) (+2% dodatkowej many) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35% mocy umiejętności) (+2% dodatkowej many)
  • Стоимость маны: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75

Samira

Podstawowe statystyki

  • Zysk siły ataku: 3 ⇒ 3,3

Pytanie: sens

  • Соотношение AD: 80/90/100/110/120% ⇒ 85/95/105/115/125%

Senna

Pasywna: Rozgrzeszenie

  • Szansa na upuszczenie duszy stwora: 2,166% ⇒ 8,33%

P: Przeszywająca Ciemność

  • Podstawowe spowolnienie: 20% ⇒ 15%
  • Czas trwania spowolnienia: 2 sekundy ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 sekundy

Sona

W: Aria Męstwa

  • Próg bloku obrażeń dla umiejętności pasywnej odpowiada teraz podstawowej tarczy [W].

Wieśniak

Pasywna: Wygłodniały pakiet

  • Leczenie: 3,5-7% ⇒ 3-6%

W: Wizja Imperium

  • Obrażenia: 80/120/160/200/240 (+70% mocy umiejętności) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55% mocy umiejętności)

R: Demoniczne Wniebowstąpienie

  • Leczenie co tyknięcie: 15/30/45 (+20% mocy umiejętności) ⇒ 15/27,5/40 (+18% mocy umiejętności)

Silas

W: Królobójca

  • Podstawowy współczynnik leczenia: 35% ⇒ 40%
  • Czas odnowienia: 13/11,25/9,5/7,75/6 sek. ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 sek.
  • Стоимость маны: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90

E: Ukryj / Porwij

  • Czas odnowienia: 14/13/12/11/10 sek. ⇒ 13/12/11/10/9 sek.

Tam Kench

Pasywny: nabyty smak

  • Obrażenia przy trafieniu: 8-60 (+2,5% HP) ⇒ 8-60 (+4% HP)

P: Język na zewnątrz

  • Базовое исцеление: 10/12,5/15/17,5/20 ⇒ 10/15/20/25/30.

R: Spożywaj

  • Tarcza: 500/700/900 ⇒ 650/800/950

Талия

E: Rozplątana Ziemia

  • Obrażenia potworów: 100% ⇒ 150%

R: Ściana Tkacza

  • Nie można już rzucić w ciągu XNUMX sekund od zadania obrażeń.

Tariq

P: Dotyk Starlight

  • Leczenie za ładunek: 25 (+15% mocy umiejętności) (+0,75% maksymalnego zdrowia) ⇒ 25 (+15% mocy umiejętności) (+1% maksymalnego zdrowia)
  • Koszt many: 65/70/75/80/85 ⇒ 60

E: ślepota

  • Czas trwania ogłuszenia: 1,25 sek. ⇒ 1,5 sek.
  • Czas odnowienia: 17/16/15/14/13 sek. ⇒ 15/14/13/12/11 sek.

Tryndamere

Pytanie: Żądza Krwi

  • Базовое исцеление: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70.
  • Dodatkowe leczenie na wściekłość: 0,45/0,75/1,05/1,35/1,65 ⇒ 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3

R: Nieśmiertelna Furia

  • Czas odnowienia: 130/110/90 sek. ⇒ 120/100/80

Veigar

E: Horyzont Zdarzeń

  • Czas odnowienia: 20/18/16/14/12 sek. ⇒ 20/18,5/17/15,5/14 sek.

Wukong

W: Oszust Wojownik

  • Czas odnowienia: 20/18/16/14/12 sek. ⇒ 22/19,5/17/14,5/12 sek.

E: Uderzenie Nimbusa

  • Obrażenia potworów: 180% ⇒ 160%

Xin Zhao

Pasywny: Zdecydowanie

  • Współczynnik mocy leczenia: 7% ⇒ 10%

W: Wiatr staje się błyskawicą

  • Obrażenia drugiej instancji: 40/75/110/145/180 (+80% mocy ataku) (+50% mocy ataku) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% mocy siły) (+65% mocy siły) ) ).

Zeri

P: wybuchowy ogień

  • Obrażenia po użyciu 7-15 (+110-120% średnich obrażeń od ataku) ⇒ 8-20 (+110-130% średnich obrażeń od ataku)
  • Umiejętność bierna naładowanych obrażeń od ataku 90-200 (+80% mocy umiejętności) + 1-10% maksymalnego zdrowia ⇒ 90-200 (+90% mocy umiejętności) + 3-15% maksymalnego zdrowia
  • Usunięto spowolnienie ataku szarży pasywnej.

W: Laser ultraszokowy

  • Czas odnowienia: 13/12/11/10/9 sek. ⇒ 12/11/10/9/8 sek.
  • Współczynnik siły ataku: 140% ⇒ 150%
  • Замедление: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
  • [NOWOŚĆ] Jeśli Ultraszokowy Laser trafi Willa, trafi krytycznie bohaterów i potwory.

E: iskra rozpryskowa

  • Czas odnowienia: 26/24,5/23/21,5/20 sek. ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 sek.
  • Skrócenie czasu odnowienia na trafionego bohatera: 1 sek. ⇒ 0,5 sek.
    • Skrócenie czasu odnowienia trafienia krytycznego na trafionego bohatera: 3 sekundy ⇒ 1,5 sekundy

R: Uderzenie Pioruna

  • Czas odnowienia: 120/95/70 sekund ⇒ 100/85/70 sekund
  • Szybkość ruchu na stos: 1,5% ⇒ 1%
  • Kumulacje za każdego bohatera trafionego aktywacją obszarową: 4 ⇒ 8

obiekty

Maska Otchłani

  • Odporność na magię: 30 ⇒ 35
  • Odporność na magię na wrogu: 7 ⇒ 9

Łuk aksjomatu

  • Śmiertelność: 10 ⇒ 13

Jesion Bami

  • Całkowity koszt: 1100 ⇒ 1000
    • Koszt przedmiotów z Bami's Cinder jako komponentem nie uległ zmianie.

Ostrze Zaginionego Króla

  • Kradzież życia: 7% ⇒ 8%

Kamizelka Blackberry

  • Obrażenia od cierni: 3 ⇒ 4

Chempunk Chainsword

  • Obrażenia od ataku: 45 ⇒ 55
  • Szybkość umiejętności: 15 ⇒ 25

Himtek Zabójca Zarazy

  • Moc umiejętności: 55 ⇒ 60

Korona Złamanej Królowej

  • Moc umiejętności: 60 ⇒ 70

Taniec śmierci

  • Współczynnik leczenia: 140% dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 120% dodatkowych obrażeń od ataku

Ostrze Zmierzchu Draktarra

  • Śmiertelność: 18 ⇒ 22

Zaćmienie

  • Śmiertelność: 18 ⇒ 22
  • Efekt obrażeń: 6% maksymalnego zdrowia ⇒ 6% maksymalnego zdrowia (w walce wręcz) / 3% maksymalnego zdrowia (z dystansu)

Wieczna zmarzlina

  • Czas trwania spowolnienia i ogłuszenia: 1,5 sek. ⇒ 1 sek.

wezwanie kata

  • Obrażenia od ataku: 15 ⇒ 20

Rękawice Mroźnego Ognia

  • Zdrowie: 350 ⇒ 450

Krwiopijca

  • Mityczna prędkość pasywna 5 ⇒ 7

Pas rakietowy Hextech

  • Penetracja magii: 6 ⇒ 10

Przysięga Rycerska

  • Szybkość umiejętności: 10 ⇒ 20

Pogromca Krakenów

  • Dodatkowe obrażenia czyste: 60 (+45% dodatkowego AD) ⇒ 50 (+40% dodatkowego AD)

Udręka Liandri

  • Podstawowe obrażenia od podpalenia: 60 ⇒ 50

Usta Malmortiusa

  • Czas odnowienia koła ratunkowego: 60 sekund ⇒ 75 sekund

Morellonomicon

  • Moc umiejętności: 80 ⇒ 90
  • Zdrowie: 250 ⇒ 300

Śmiertelne przypomnienie

  • Wzmocnione Głębokie Rany: 3 ataki ⇒ 2 ataki

nocny kombajn

  • Szybkość umiejętności: 15 ⇒ 25
  • Czas odnowienia na bohatera: 40 sekund ⇒ 30 sekund

Kula Zapomnienia

  • Moc umiejętności: 30 ⇒ 35

Pazur drapieżnika

  • Śmiertelność: 18 ⇒ 22

Omen Randuin

  • Pancerz: 80 ⇒ 90

Riftmaker

  • Moc umiejętności: 80 ⇒ 70

kieł węża

  • Śmiertelność: 12 ⇒ 14

duchowa twarz

  • Odporność na magię: 40 ⇒ 50

Gage Steraka

  • Premia do AD: 40% podstawowego AD ⇒ 45% podstawowego AD
  • Tarcza: 70% dodatkowego HP ⇒ 75% dodatkowego HP

Egida słonecznego ognia

  • Zdrowie: 350 ⇒ 450

kolczasta zbroja

  • Obrażenia od cierni: 10 (+10% dodatkowej obrony) ⇒ 10 (+20% dodatkowej obrony)

Turbo Chemtank

  • Zdrowie: 350 ⇒ 450

Glewia Cienia

  • Czas odnowienia: 35 sekund ⇒ 40 sekund

Konwergencja Zika

  • Pancerz: 25 ⇒ 35

Runy

Śmiertelne tempo

  • Dodatkowa prędkość ataku na ładunek dla bohaterów walczących z dystansu: 5-9% ⇒ 3-7%
    • Bohaterowie walczący w zwarciu bez zmian

System

poważne rany

  • Cięcie leczenia: 30/50% ⇒ 25/40%
    • Przedmioty są odpowiednio kompensowane, aby zachować neutralność mocy

Uszkodzenie wieży

  • Obrażenia od ataku zewnętrznej wieży 167-391 ⇒ 162-344
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
Przedsezon League of Legends 2023 dobiega końca, a sezon 13 puka do drzwi. W rezultacie fani na całym…
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
League of Legends
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
Varus jest jednym ze standardowych czempionów prowadzących, których gracze mogą zdobyć w przedsezonie League of Legends 2023. On jest prawdziwy…
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
League of Legends
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
Riot Games w końcu ujawniło zdolności najnowszego bohatera League of Legends, K'Santha. Zupełnie nowy topowy czołg w grze powinien pojawić się na Summoner's Rift przed pierwszym...
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
League of Legends
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
Aktualizacja 12.20 League of Legends ma się ukazać w przyszłym tygodniu. Riot Games będzie chciało wprowadzić sporo zmian w meta bohaterów, ponieważ gra…
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
League of Legends
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
Nowy mistrz K'Sante pojawi się w League of Legends przed końcem 2022 roku. Ryan Mireles, główny producent popularnej gry MOBA Riot Games, League…
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends jest kochane – i znienawidzone – za swoją złożoność. Weterani uwielbiają głębię, a jednocześnie sprawiają, że gra jest prawie...