Dota 2
Dota 2 to kontynuacja legendarnej zespołowej gry taktyczno-strategicznej z elementami RPG, w której każdy gracz kontroluje jednego bohatera oraz, jeśli bohater posiada odpowiednie umiejętności, szereg dodatkowych stworzeń.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Nowa łatka 7.22 dla Dota 2. Pełny opis aktualizacji.

Dota 2

Valve wydało łatkę 7.22 dla Dota 2, która dodała Aghanim's Scepter dla ostatnich 24 bohaterów. Twórcy dodali także Marsa i Io do Captains Mode.

Ogólne zmiany:

  • Efekt Aghanim's Scepter dodany do wszystkich bohaterów;
  • Zaktualizowano niektóre stare efekty Aghanim's Scepter
  • Aghanim's Scepter można teraz skonsumować, kupując przepis za 2000 sztuk złota. W zamian gracz otrzyma buff: nie dodaje właścicielowi dodatkowych atrybutów, punktów many ani zdrowia;
  • Roshan upuszcza teraz wchłanialny przedmiot z efektem Aghanim's Scepter. Po trzeciej śmierci Roshan pozostawi efekt Aghanim's Scepter lub Refresher Shard, po czwartej - oba przedmioty. Wybierając jednostkę, możesz dowiedzieć się, który przedmiot wypadnie po jego śmierci;
  • Dodano nowe efekty wizualne dla bohaterów posiadających ulepszenie Aghanim's Scepter.

Tryb kapitanów:

  • Mars dodany do trybu kapitana
  • Io zostało dodane do trybu kapitana.

Doświadczenie:

  • doświadczenie zdobyte za ostatnie trafienie wrogiego stwora zwiększone z 35% do 40%;
  • zmieniono formułę utraty złota po śmierci z 50 + całkowity koszt/40 na całkowity koszt/40;
  • Zwiększono premię XP za serię zabójstw z 200 → 1250 do 400 → 1800
  • ilość doświadczenia za zdobycie poziomu 5/6 zmniejszona z 600/620 do 580/600;
  • ilość doświadczenia za zdobycie poziomu 19+ zwiększa się o 100 na każdy poziom;
  • Nagrody za zabójstwa pełzające z dystansu zwiększają się teraz o 8 PD co 7,5 minuty

Jednostki i budynki:

  • podstawowa prędkość ataku katapult zwiększona z 2,7 do 3;
  • dwie katapulty będą teraz pojawiać się co 35 minut zamiast 30;
  • katapult nie można już oswoić (Hełm Dominatora, Zaklęcie itp.);
  • obrażenia wież trzeciego i wyższych poziomów zwiększone ze 152 do 175;
  • pancerz wież pierwszego poziomu został zwiększony z 2 do 3;
  • pancerz wież drugiego i wyższych poziomów zwiększony z 4 do 5;
  • Wieże poziomu XNUMX i wyższych atakują teraz dwa cele, gdy glif jest aktywowany. Priorytetem są najbliższe jednostki.
  • nieznacznie zmieniono położenie obozu silnych neutralnych stworów obok jasnej linii sił Świetlistych;
  • Zmniejszono zasięg pościgu silnych neutralnych obozów stworzeń obok bezpiecznej alei Świetlistych;
  • wieża drugiego poziomu na centralnej linii światła została przesunięta w lewo: teraz nie zapewnia widoku na obóz silnych neutralnych stworów;
  • linia drzew na prawo od wieży drugiego poziomu na linii środkowej została nieznacznie przesunięta;
  • środkowy obóz Świetlistych neutralnych stworów ma teraz za sobą dwie warstwy drzew;
  • niektóre spawnboxy neutralnych creepów Dire zostały dostosowane;
  • Zmniejszono regenerację zdrowia Przeklętej Aury Satyra Dręczyciela z 5,5 do 5.

Inne:

  • Iluzje zyskują teraz kradzież życia.
  • kradzież życia działa teraz na wrogie iluzje;
  • tych przedmiotów nie można już wymieniać z innymi graczami z zachowaniem efektu: Ring of Regen, Ring of Tarrasque, Sage's Mask, Ring of Health, Void Stone i Perseverance;
  • Wydłużono czas trwania wiadomości o zabiciu bohatera z 20 do 30 sekund.

Roszan:

  • zbroja zwiększona o 2;
  • wzrost ataku zwiększony z 4 do 6;
  • Zmieniono nagrodę za ostatnie trafienie ze 150-400 sztuk złota na 225-325 sztuk złota
  • PD zdobyte za ostatnie trafienie zmniejszone z 750 do 400.

Zmiany statystyk bohatera:

Bohaterowie mogą teraz mieć niestandardowe początkowe wartości prędkości ataku (wcześniej 100 dla wszystkich).

  • Abaddon: Zwiększono podstawową prędkość ataku ze 100 do 115;
  • matka potomstwa: Zwiększono podstawową prędkość ataku ze 100 do 125;
  • Kryształowa Dziewica: Zwiększono podstawową prędkość ataku ze 100 do 115;
  • Wiatrakowiec: Zwiększono podstawową prędkość ataku ze 100 do 125;
  • cud: Zwiększono podstawową prędkość ataku ze 100 do 115;
  • Tłumik: Zwiększono podstawową prędkość ataku ze 100 do 115;
  • Sarkak: Zwiększono podstawową prędkość ataku ze 100 do 120;
  • Jadowity: Zwiększono podstawową prędkość ataku ze 100 do 115;
  • Tkacz: Zwiększono podstawową prędkość ataku ze 100 do 120.

Bohaterowie mogą teraz mieć niestandardowe początkowe wartości regeneracji many.

  • Kliknijz: Ma teraz 0,25 bazowej regeneracji many
  • licz: Ma teraz 0,75 bazowej regeneracji many
  • pugna: Ma teraz 0,5 bazowej regeneracji many
  • Demon Cienia: Ma teraz 0,3 bazowej regeneracji many
  • technika: Ma teraz 1,0 bazowej regeneracji many
  • majstrować: Ma teraz 0,25 bazowej regeneracji many
  • Obrońca Drzewa: Ma teraz 0,5 bazowej regeneracji many
  • Tkacz: Ma teraz 0,4 bazowej regeneracji many
  • Zeus: Ma teraz 0,25 bazowej regeneracji many.

Zmiany przedmiotów:

Krwawnik:

  • Naprawiono błąd, przez który kilka Krwawników przywracało więcej many.

Bęben wytrzymałości:

  • Zmniejszono regenerację many z 1,5 do 1,25.

Oko Skadi:

  • zmieniono czas trwania spowolnienia z 5/2,5 (typ ataku wręcz/dystansowego) na 3 sekundy;
  • spowolnienie zmniejszone z 35% do 20%, gdy jest używane przeciwko bohaterom walczącym w zwarciu;
  • spowolnienie zmniejszone z 35% do 40% podczas korzystania z bohaterów dystansowych hello;
  • spowolnienie prędkości ataku odpowiada teraz spowolnieniu prędkości ruchu.

Nagolenniki Strażników:

  • efekt aury regeneracji zdrowia zmniejszony z 4,5 do 3,5;
  • Zmniejszono premię do pancerza za osiągnięcie niższego poziomu zdrowia z 15 do 10.

Hełm Dominatora:

  • wymaga teraz receptury kosztującej 300 sztuk złota.

Maska Szaleństwa:

  • Zwiększono premię do prędkości ruchu z 25 do 30.

Mekanizm:

  • efekt aury regeneracji zdrowia zmniejszony z 4,5 do 3,5.

Oddział Obserwatorów:

  • koszt zmniejszony z 75 do 50 sztuk złota;
  • nagroda za zabicie zwiększona ze 100 sztuk złota + 2 sztuki na minutę do 100 sztuk złota + 4 sztuki na minutę
  • nagroda za zabicie zwiększona z 50 + 4/minutę do 50 + 6/minutę.

Rura wglądu:

  • efekt aury regeneracji zdrowia zmniejszony z 3 do 2.

Różdżka Atosa:

  • siła i zwinność zmniejszone z 12 do 10.

Oddział wartowniczy:

  • koszt zmniejszony ze 100 do 75 sztuk złota;
  • teraz w sklepie dostępnych będzie maksymalnie 10 wartowników. Na początku gry dostępne będą 4, tempo uzupełniania wynosi co 70 sekund.

Naczynie duchowe:

  • zmniejszony efekt leczenia (przy użyciu na wrogim bohaterze) zmniejszony z 70% do 60%;
  • obrażenia na sekundę zmniejszone z 5% do 4%.

Księga wiedzy:

  • w 10 minucie pojawiają się teraz dwie książki;
  • po użyciu gracz nie będzie mógł korzystać z książki przez 5 minut.

Oferta Włodzimierza:

  • efekt regeneracji many zmniejszony z 1,75 do 1,5.

Zespół Wraith:

  • premia do szybkości ataku zmniejszona z 6 do 5.

Zmiany bohaterów:

Abbadon:

  • podstawowa prędkość ataku zwiększona ze 100 do 115;
  • Efekt Aghanim's Scepter został przerobiony: gdy Pożyczony Czas jest aktywny, sojusznik, który otrzyma więcej niż 525 obrażeń, zostanie uleczony przez Mist Coil. Efekt uruchamia się tylko wtedy, gdy sojusznik znajduje się w promieniu 1600 metrów od Abbadona. (Aghanim's Scepter nadal zwiększa pożyczony czas o 1 sekundę)
  • Zmniejszono zasięg rzucania Mist Coil z 800 do 500
  • Talent 15 poziomu: zmniejszono leczenie z cewki mgły z +75 do +60 pkt

Alchemik:

  • Przerobiono efekt Aghanim's Scepter: Po wyposażeniu lub zużyciu Berła zyskujesz +30 do ataku i +6% do obrażeń od zaklęć za każde Berło, które dałeś sojusznikom w dowolnym momencie gry.

Starożytne objawienie:

  • Zmniejszono koszt many Ice Vortex z 50/70/90/110 do 40/60/80/100
  • Lodowy Podmuch nie pojawia się już na minimapie, nawet jeśli wrogowie mają True Sight.

Anty-Mag:

  • Dodano efekt Aghanim's Scepter: Zabójstwa Pustką Many dodają teraz +70 sekund do czasu odnowienia umiejętności wrogiego bohatera (dodawane do umiejętności z najwyższym czasem odnowienia). Rozpoczyna się, gdy wróg się odrodzi. Berło zwiększa również efekt ogłuszenia na jedną sekundę z Mana Void - jeśli cel umrze w tym czasie, zostanie uznany za zabity przez Mana Void.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Dota 2
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Dota 2
Jak zdobyć torbę pamiątkową The International 2022 Dota 2?
Dota 2
Jak zdobyć torbę pamiątkową The International 2022 Dota 2?
Międzynarodowe (TI) play-offy Dota 2 dobiegły końca, a cztery wyjątkowe drużyny wciąż mają nadzieję na Aegis of Champions. Oddech w to...
Aktualizacja Dota 2 7.32: Pełny dziennik zmian
Dota 2
Aktualizacja Dota 2 7.32: Pełny dziennik zmian
Aktualizacja 2 Dota 7.32 wprowadza zmiany map i formuły złota, nowe i zaktualizowane umiejętności, ulepszenia przedmiotów Aghanim i przedmioty neutralne….
International 11 Dota 2 Battle Pass 2022: data premiery, nowa arkana i nie tylko
Dota 2
International 11 Dota 2 Battle Pass 2022: data premiery, nowa arkana i nie tylko
Jeśli zastanawiasz się, kiedy The International 11 Battle Pass wyjdzie w 2022 roku, mamy dla Ciebie wszystkie najnowsze informacje, w tym…
Lista poziomów bohaterów Dota 2: najlepsze typy meta na każdej pozycji (luty 2023 r.)
Dota 2
Lista poziomów bohaterów Dota 2: najlepsze typy meta na każdej pozycji (luty 2023 r.)
Jeśli próbujesz dowiedzieć się, których bohaterów Dota 2 powinieneś teraz grać w obecnej meta, damy ci kilka ...
Przewodnik po Dragon Knight (Dragon Knight, Dragon Knight) Dota 2
Dota 2
Przewodnik po Dragon Knight (Dragon Knight, Dragon Knight) Dota 2
Valve dodało nową osobowość dla bohatera Dragon Knight. Obraz przedmiotu zaczerpnięty z serialu anime Netflix DOTA: Dragon's Blood. Osobowość można odblokować na…
Przewodnik po Dawnbreaker w Dota 2. Co może zrobić nowy bohater
Dota 2
Przewodnik po Dawnbreaker w Dota 2. Co może zrobić nowy bohater
Dawnbreaker to nowa bohaterka Dota 2 i gramy w nią bez przerwy, odkąd się pojawiła. Oto co my...