Tętniący życiem kontynent Teyvat powstał z połączenia siedmiu żywiołów, a rządzi nim siedmiu Archontów… Stoisz w obłokach kurzu pod niebem obcego świata. Jesteście bratem i siostrą przywiezionymi tu przez podróż. Ale nagle twój bliźniak zostaje porwany przez nieznane bóstwo i zapadasz w głęboki sen. Budzisz się w zupełnie nieznanym miejscu
Nilu Genshin Impact: ocena, budowa, najlepsza broń i artefakty
Oferta specjalna
Teraz w trendzie
BONUS +30% KWOTY ZA PUNKT KORZYSTAJĄC Z KODU PROMOCYJNEGO „PortalVR”
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
оказать больше
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Nil
- Rzadkość: ★ ★ ★ ★ ★
- Oko Boga: Hydro
- Broń: Miecz
Korzystanie z najlepszej konfiguracji Nilu w Genshin Impact może dać ci ogromną przewagę nad wrogami w Teyvat. Oto najlepsze artefakty dla Nilu”taniec lotosu„, broń i materiały Wzniesienia, które będziesz potrzebować do uprawy przed datą premiery tej hydro postaci z mieczem.
Neela Przewodnik Genshin Impact
Nil (ranking i kompilacje)
Nil (Dodatkowe informacje)
Ranking Nilu w Genshin Impact
Mamy osobny przewodnik, w którym możesz zapoznać się z ocenami wszystkich dostępnych dziś postaci Genshin Impact, klikając ten link.
Najlepsza kompilacja (montaż) dla Nilu - Lotus Dance
Już wkrótce…
Najlepszy zespół Nilu
Ta sekcja zostanie zaktualizowana wraz z wydaniem wersji 3.1
Jakie materiały są potrzebne do podniesienia Nilu?
Poziom 20 | Odłamek Varunada Lapis Lazuli x 1 |
---|---|
Poziom 40 | |
Poziom 50 | |
Poziom 60 | |
Poziom 70 | |
Poziom 80 |
Jakie są talenty Nilu?
Normalny atak: Taniec Księżycowego Półksiężyca
Normalny atak: Taniec półksiężyca | Normalny atak: Do trzech szybkich ciosów mieczem. Naładowany atak: Wirujące uderzenie, które zużywa określoną ilość wytrzymałości. Atak upadku: Szybko upada na ziemię, atakując wszystkich wrogów po drodze. Po wylądowaniu zadaje obrażenia obszarowe. |
normalne statystyki ataku
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Obrażenia od ataku 1 | 50.31% | 54.4% | 58.5% | 64.35% | 68.44% | 73.12% | 79.56% | 85.99% | 92.43% | 99.44% | 106.46% | 113.48% | 120.5% | 127.52% | 134.54% |
Obrażenia od ataku 2 | 45.44% | 49.14% | 52.84% | 58.12% | 61.82% | 66.04% | 71.86% | 77.67% | 83.48% | 89.82% | 96.16% | 102.5% | 108.84% | 115.18% | 121.52% |
Obrażenia od ataku 3 | 70.35% | 76.08% | 81.81% | 89.99% | 95.71% | 102.26% | 111.26% | 120.26% | 129.26% | 139.07% | 148.89% | 158.71% | 168.52% | 178.34% | 188.16% |
Obrażenia od ataku naładowanego | 50.22% + 54.44% | 54.31% + 58.87% | 58.4% + 63.3% | 64.24% + 69.63% | 68.33% + 74.06% | 73% + 79.12% | 79.42% + 86.09% | 85.85% + 93.05% | 92.27% + 100.01% | 99.28% + 107.61% | 106.29% + 115.21% | 113.3% + 122.8% | 120.3% + 130.4% | 127.31% + 137.99% | 134.32% + 145.59% |
Zużycie wytrzymałości | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek | 20 jednostek |
Spadek uszkodzenia | 63.93% | 69.14% | 74.34% | 81.77% | 86.98% | 92.93% | 101.1% | 109.28% | 117.46% | 126.38% | 135.3% | 144.22% | 153.14% | 162.06% | 170.98% |
Niskie/duże obrażenia przy trafieniu | 127.84% / 159.68% | 138.24% / 172.67% | 148.65% / 185.67% | 163.51% / 204.24% | 173.92% / 217.23% | 185.81% / 232.09% | 202.16% / 252.51% | 218.51% / 272.93% | 234.86% / 293.36% | 252.7% / 315.64% | 270.54% / 337.92% | 288.38% / 360.2% | 306.22% / 382.48% | 324.05% / 404.76% | 341.89% / 427.04% |
Umiejętność żywiołów: Taniec Siedmiu Sfer
Umiejętność żywiołów: Taniec Siedmiu Królestw | Wchodzi w stan piruetu i zadaje obrażenia wodne pobliskim wrogom proporcjonalne do max. HP Nil. Po wykonaniu normalnego ataku lub ataku umiejętności żywiołów w stanie Piruet, Nilu wchodzi odpowiednio w stan Tańca Miecza lub Wirujące Kroki. Obrażenia zadawane w tych warunkach są zamieniane na obrażenia od Hydro, które są traktowane jako obrażenia od umiejętności żywiołów i nie mogą być skontrowane przez inne infuzje. W tych stanach trzeci krok taneczny Nilu kończy piruet i, w zależności od aktualnego stanu, wywołuje następujące efekty: · Taniec Mieczy: uwalnia Odbicie Księżyca, które zadaje obrażenia Hydro przy kontakcie z wrogami i daje Nili Księżycową Modlitwę. Ten efekt zamienia jej normalny atak w techniki tańca miecza, a ostatnie uderzenie wyzwala Odbicie Księżyca. Whirling Footsteps: Neeloo wypuszcza szybkie Water Wheel, które zadaje obrażenia obszarowe Hydro i tworzy aurę odpoczynku, która podąża za aktywną postacią i nakłada status Wet na wrogów w zasięgu. W stanie Piruetu i Modlitwy Księżycowej Nilu nie może wyprowadzać naładowanych ataków. Warunki te zostaną usunięte, gdy Nilu je opuści lub opuści pole bitwy. „Fliszki błyszczą blaskiem siedmiu niebios, gdzie jej pełne wdzięku stopy z łatwością dotykały lustra wód”. |
Statystyki umiejętności żywiołów
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Obrażenia umiejętności | 3.34% maks. HP | 3.59% maks. HP | 3.84% maks. HP | 4.17% maks. HP | 4.42% maks. HP | 4.67% maks. HP | 5.01% maks. HP | 5.34% maks. HP | 5.68% maks. HP | 6.01% maks. HP | 6.34% maks. HP | 6.68% maks. HP | 7.1% maks. HP | 7.51% maks. HP | 7.93% maks. HP |
Obrażenia tańca miecza/wirujących kroków 1 | 4.55% / 3.26% maks. HP | 4.89% / 3.51% maks. HP | 5.24% / 3.75% maks. HP | 5.69% / 4.08% maks. HP | 6.03% / 4.32% maks. HP | 6.37% / 4.57% maks. HP | 6.83% / 4.89% maks. HP | 7.28% / 5.22% maks. HP | 7.74% / 5.55% maks. HP | 8.19% / 5.87% maks. HP | 8.65% / 6.2% maks. HP | 9.1% / 6.52% maks. HP | 9.67% / 6.93% maks. HP | 10.24% / 7.34% maks. HP | 10.81% / 7.75% maks. HP |
Obrażenia tańca miecza/wirujących kroków 2 | 5.14% / 3.96% maks. HP | 5.53% / 4.26% maks. HP | 5.92% / 4.55% maks. HP | 6.43% / 4.95% maks. HP | 6.82% / 5.25% maks. HP | 7.2% / 5.54% maks. HP | 7.72% / 5.94% maks. HP | 8.23% / 6.34% maks. HP | 8.75% / 6.73% maks. HP | 9.26% / 7.13% maks. HP | 9.77% / 7.52% maks. HP | 10.29% / 7.92% maks. HP | 10.93% / 8.42% maks. HP | 11.58% / 8.91% maks. HP | 12.22% / 9.41% maks. HP |
Obrażenia Odbicie Księżyca/Koła Wodnego{param4:F2P}/{param5:F2P} max. HP | |||||||||||||||
Czas trwania piruetu | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
Czas trwania modlitwy o księżyc | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
Czas trwania aury odpoczynku | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
Czas wycofywania | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s |
Eksplozja żywiołów: Taniec lotosu: Odległe sny, Strumień słuchu
Eksplozja żywiołów: Taniec lotosu: odległe sny, strumień słuchu | Rozpoczyna taniec odległych snów i nasłuchującego strumienia, w wyniku którego zakwitnie Lotos odległych wód, zadając obrażenia Hydro w obszarze proporcjonalnym do max. HP dla Neeli i nałożenie strumienia wieczności na dotkniętych wrogów. Wkrótce wrogowie dotknięci tym efektem otrzymają obrażenia od Hydro. „Tylko ten taniec pokaże nam odległe sny, których nigdy nie widzieliśmy”. |
Statystyki Wybuchu Żywiołów
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Obrażenia umiejętności | 24.58% maks. HP | 26.42% maks. HP | 28.26% maks. HP | 30.72% maks. HP | 32.56% maks. HP | 34.41% maks. HP | 36.86% maks. HP | 39.32% maks. HP | 41.78% maks. HP | 44.24% maks. HP | 46.69% maks. HP | 49.15% maks. HP | 52.22% maks. HP | 55.3% maks. HP | 58.37% maks. HP |
Obrażenia Prądu Wieczności | 30.04% maks. HP | 32.29% maks. HP | 34.54% maks. HP | 37.55% maks. HP | 39.8% maks. HP | 42.05% maks. HP | 45.06% maks. HP | 48.06% maks. HP | 51.06% maks. HP | 54.07% maks. HP | 57.07% maks. HP | 60.07% maks. HP | 63.83% maks. HP | 67.58% maks. HP | 71.34% maks. HP |
Czas wycofywania | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s |
Zużycie energii | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
Pasywne Talenty Nilu
Talent pasywny 1. biały jadeitowy lotos | Ma 12% szans na ugotowanie dodatkowego posiłku podczas przygotowywania Perfect Adventure Meal. |
Talent pasywny 2. Sala wirujących płatków | Jeśli drużyna składa się wyłącznie z postaci Dendro i Hydro i jest co najmniej jedna postać Hydro i Dendro, Taniec Siedmiu Królestw do Nilu przez 30 sek. wyposaża wszystkie pobliskie postacie w Złotą Czarę Obfitości. Kiedy postacie będące pod wpływem Gold Goblet's Opulence zostaną zaatakowane przez Dendro, ich biegłość w żywiołach wzrasta o 60. przez 10 sek. Ponadto aktywacja reakcji pączkowania zamiast rdzeni Dendro stworzy rdzenie obfitości. Rdzenie obfitości pękają szybciej i mają większy obszar działania. Nie aktywują one roślinności i rozkwitu oraz mają taki sam limit ilościowy jak rdzenie Dendro. Obrażenia rdzeni z obfitości liczą się jako obrażenia z rdzeni Dendro stworzone przez reakcję pączkowania. |
Talent pasywny 3. Marzenie o wiekach tańca | Za każde 1000 sztuk. HP powyżej 30 000 Maks. HP Nilu zwiększa obrażenia rdzeni obfitości tworzonych przez postacie pod wpływem efektu obfitości złotego kielicha o 8%. Maksymalny wzrost obrażeń otrzymywanych w ten sposób Rdzeni Obfitości nie może przekroczyć 300%. |
Jakie są konstelacje Nilu?
Zanikający taniec księżyca (C1) |
Taniec Siedmiu Sfer zintensyfikuje się w następujący sposób: · Obrażenia Moon Reflection zostaną zwiększone o 65%. · Czas trwania Odbicia Księżyca zostanie zwiększony o 6 sek. |
Deszcz płatków rozgwieżdżonego nieba (C2) |
Wrogowie, którzy otrzymają obrażenia wodne od postaci znajdujących się pod wpływem Gold Goblet Opulence, będą mieli zmniejszoną odporność na wodę o 35% na 10 sekund. Dendro zmniejszy odporność wrogów trafionych reakcją pączkowania o 35% na 10 sekund. Wymaga odblokowania pasywnego talentu Hall of Whirling Petals. |
Pełen wdzięku krok cienia (C3) |
Zwiększa poziom umiejętności Taniec lotosu: Odległe sny, Strumień słuchowy o 3. Maks. poziom: 15 |
Rytm puchnięcia (C4) |
Trafienie wroga trzecim krokiem Tańca Siedmiu Sfer, gdy Piruet jest aktywny, przywraca 15 obrażeń. energii Neeli i przez 8 sek. Zwiększa obrażenia jej Lotosowego Tańca: Odległe Sny, Strumień Słuchowy o 50%. |
wirujące światło księżyca (C5) |
Zwiększa poziom umiejętności Tańca Siedmiu Sfer o 3. Maks. poziom: 15 |
Melodia złamanego zimna (C6) |
Za każde 1000 sztuk. Maks. Szansa na trafienie krytyczne HP Neala i obrażenia krytyczne wzrosną odpowiednio o 0,6% i 1,2%. Szansa na trafienie krytyczne Nilu może zatem zostać zwiększona do 30%, a obrażenia krytyczne do 60%. |
Jaki jest najlepszy sposób na wykorzystanie Nili?
Ta sekcja zostanie zaktualizowana wraz z wydaniem wersji 3.1
Mocne strony Nilu
Ta sekcja zostanie zaktualizowana wraz z wydaniem wersji 3.1
Słabości Nilu
Ta sekcja zostanie zaktualizowana wraz z wydaniem wersji 3.1
Galeria Nilu
Karty Nilu
Już wkrótce…
Specjalne dania Nilu
? | wkrótce |
Typ | - |
Oryginalny | - |
Rzadkość | - |
Efekt | - |
Klasa | - |
Opis w grze | - |
Czy artykuł był pomocny?