New World LIFE STAFF: Przewodnik po Staff of Life, najlepsze kompilacje PvE i PvP.
Chcesz dowiedzieć się, jak korzystać z mocy światła w Nowym Świecie? Ten przewodnik zawiera szczegółowy opis wszystkiego, co jest związane z Laską Życia (Laską Życia), w tym zgromadzeniami!
Pod koniec tego przewodnika powinieneś mieć pełne zrozumienie Kostura Życia i, przy odrobinie praktyki, być w stanie w pełni go opanować.
Przegląd personelu życiowego
Kostur Życia jest podstawową bronią leczniczą i wspierającą Nowego Świata. Oferuje wiele sposobów leczenia i wspierania sojuszników wzmocnieniami. Jednak brakuje jej obrażeń w porównaniu z wieloma innymi broniami, ale efekty leczenia pozwalają jej dobrze się kontrolować.
Jedna strona Kostura Życia zajmuje się leczeniem, grając rolę standardowego uzdrowiciela MMORPG, który może szybko leczyć w ogromnych seriach. Druga strona skupia się bardziej na leczeniu w czasie, woląc wzmacniać sojuszników, aby pomóc im złagodzić lub uniknąć obrażeń, zamiast je leczyć.
Umiejętności personelu życiowego, pasywne i atuty
Zaczniemy najpierw od umiejętności i pasywów. Porozmawiamy trochę o każdym z nich, ich zastosowaniach i ich skuteczności. Jest tu dużo do omówienia, więc podzielimy to na drzewa, aby wszystko było zorganizowane.
Wraz z informacjami ogólnymi zostaną one ocenione od C do S zarówno dla PvE, jak i PvP. Poziom C jest przeznaczony wyłącznie dla umiejętności pasywnych, które wcale nie są tak dobre lub bezużyteczne. Poziomy A i B to środkowe poziomy, umieszczając je między najgorszymi umiejętnościami pasywnymi a najlepszymi, pochylając się w jedną lub drugą stronę. Poziom S to dobre umiejętności pasywne, te, które prawie zawsze wybierasz, jeśli zdobywasz umiejętność lub chcesz ją mieć, ponieważ jest przydatna w wielu scenariuszach.
drzewo uzdrowienia
Jak sama nazwa wskazuje, to drzewko umiejętności koncentruje się wyłącznie na leczeniu. Chociaż ma pewne zastosowanie w niektórych pasywnych umiejętnościach i ulepszeniach umiejętności w drzewie, jest w stanie zapewnić najsilniejsze leczenie. Umiejętności aktywne tego drzewa obejmują Divine Embrace, Sacred Ground i Burst of Light.
Boski uścisk
Ziemia Święta
ikona | Tytuł | ocena | Opis |
---|---|---|---|
Ziemia Święta | A — PvE i PvP (S na poprawę) | Sacred Ground tworzy pole lecznicze, które przywraca 20% obrażeń od broni na sekundę i działa przez 15 sekund. Ta umiejętność sama w sobie jest solidnym i niezawodnym lekarstwem. Po aktualizacji staje się absolutnie niezbędny dla każdej zawartości. Dobre wykorzystanie tej umiejętności może zmienić przebieg każdej walki. Kosztująca 15 many i czas odnowienia 20 sekund Święta Ziemia jest jednym z najtańszych Kostur Życia kosztem many, ale jednym z dłuższych czasów odnowienia. Sacred Ground to jedna z tych umiejętności, które okazują się bardzo przydatne, a leczenie obszarowe bardzo pomaga w wielu sytuacjach PvP na dużą skalę, a nawet w małych potyczkach. W PvE ulepszenia pomagają twojemu czołgowi blokować znacznie bardziej niezawodnie i ogólnie przy mniejszym ryzyku. | |
Ziemia Święta | A - PvE i PvP | Holy Ground zwiększa wytrzymałość i regenerację many wszystkich sojuszników o 100%, gdy znajduje się na Scared Ground. Daje to umiejętności bardzo potrzebne narzędzie, które zapobiega temu, by była wyłącznie zdolnością leczniczą, jak inne w Drzewku Leczenia. Szczerze mówiąc, zwiększenie wytrzymałości jest jego najważniejszą częścią. Dzięki temu twoje czołgi zniosą znacznie więcej obrażeń w PvE i PvP. Regeneracja many jest dobra, jeśli chcesz jej użyć również do samoleczenia, ponieważ w pewnym sensie działałaby jako zwrot many. | |
Błogosławieństwo | S — PvE i PvP | Błogosławieństwo zwiększa leczenie otrzymywane przez sojuszników w Świętej Ziemi o 50%. To z łatwością czyni tę umiejętność Kostur Życia jedną z najskuteczniejszych, znacznie zwiększając jej efekt leczniczy. To ogromny impuls do twojego uzdrowienia. To dobry sposób na utrzymanie linii frontu przy życiu i walkę w PvP, a czołg będzie miał dużo łatwiej w PvE. Nic innego w drzewie Kostur Życia samo w sobie nie daje takiego wzmocnienia. |
rozbłysk światła
ikona | Tytuł | ocena | Opis |
---|---|---|---|
rozbłysk światła | C — PvE i PvP | Burst of Light to krótkie rzucenie leczenia, które leczy wszystkich sojuszników w twojej grupie w promieniu 50 metrów, zadając 50% obrażeń od broni. Dobre i niezawodne leczenie drużynowe, ale niewystarczająco skuteczne bez nakładania wzmocnień leczenia. Splash of Light to jedno z najtańszych zaklęć Life Staff z umiarkowanym czasem odnowienia, kosztem 15 many i czasem odnowienia 15 sekund. Czas rzucania jest taki sam jak Divine Embrace, ale leczy znacznie mniej. Może być przydatny w bardziej chaotycznych sytuacjach, gdy chcesz szybko uleczyć wszystkich, ale czas odnowienia jest dość długi w porównaniu z użyciem choćby Boskiego Uścisku. | |
Wspólne odzyskiwanie | C + - PvE i PvP | Collaborative Healing przywraca 3% twojej maksymalnej many za każdy cel, który ma mniej niż 50% zdrowia wyleczonego przez Burst of Light. W idealnym scenariuszu prawie eliminuje to koszt many tej umiejętności. W większości przypadków obniży to koszty, co nie jest złe. Ma być po prostu sparowany z niektórymi pasywnymi drzewkami leczącymi, ale rzadko jest użyteczny. Gdyby nie miał tak niskiego progu, mógłby być bardziej użyteczny. Dodaj do tego czas rzucania i czas odnowienia, a w większości sytuacji stanie się niepotrzebnym miejscem na umiejętność. | |
Oczyszczenie | B + - PvE i PvP | Oczyszczanie pozwala Splash of Light usunąć pojedyncze osłabienie ze wszystkich sojuszników w zasięgu. Jest to niezły bonus do użyteczności tej umiejętności, dzięki czemu jest całkiem niezawodnym oczyszczaniem, jeśli wiele osób otrzymuje debuff w tym samym czasie. W większości sytuacji całkiem przyjemnie jest usuwać debuffy w drużynie. Jednak to nie wystarczy, aby to usprawiedliwić, biorąc pod uwagę, że Rozgrzeszenie pozwala ci to zrobić za pomocą Ciężkiego Ataku na wszystkich na drodze pocisku. |
Bierny
ikona | Nazwa | ocena | Opis |
---|---|---|---|
Desperacka prędkość | B — PvE i PvP | Desperate Haste skraca czas odnowienia wszystkich kostur życia o 10%, gdy leczy sojusznika, który ma mniej niż 50% zdrowia. Ten efekt aktywuje się tylko raz na 5 sekund. W połączeniu z umiejętnością Leczenie w czasie dowolnego kostura życia pomaga to nieco skrócić czas odnowienia. Jednak Revitalize jest znacznie lepszy. Chociaż może to być przyjemna premia do leczenia w czasie, jeśli potencjalnie uruchomisz ją 2-3 razy w jednym rzuceniu. Jednak próg zdrowia i czas odnowienia nieco go przesuwają, przez co jest niewiarygodny, chyba że celowo utrzymasz sojusznika na poziomie 50% lub niższym. | |
Święta ochrona | S — PvE i PvP | Holy Protection zwiększa leczenie drużyny o 5%. To darmowa premia do leczenia, nie ma powodu, aby jej nie brać. To słaba premia, więc nie warto nadawać jej priorytetu, ale kiedy próbujesz wycisnąć jak najwięcej leczenia, jest to darmowy wzrost bez wymagań, w przeciwieństwie do wielu premii w tym drzewie. | |
Zwolnienie | S — PvE i PvP | Rozgrzeszenie usuwa koszt many lekkich i ciężkich ataków dla Kostura Życia. Nie ma absolutnie żadnego powodu, dla którego miałbyś rezygnować z tej pasywnej umiejętności. Chociaż nie jest to coś, co wymaga wiele uwagi, może być bardzo pomocne na wczesnym etapie, jeśli chcesz użyć Kostura Życia w walce. Zmniejsza to nieznacznie koszt many i pozwala w pełni wykorzystać wiele innych pasywnych umiejętności Life Staff. | |
Uzdrawiający dotyk | A — PvE, B — PvP | Mending Touch pozwala ciężkim atakom Life Staff usunąć jedno osłabienie, gdy przechodzi przez sojusznika. Wymaga rozgrzeszenia jako warunku wstępnego. Jest to darmowy sposób na usunięcie debuffów z twoich tanków, co może być nieco niszowe, ale przydatne, gdy masz do czynienia z dużo bardziej irytującymi, takimi jak Choroba lub Rozdarcie. Jest to bardziej przydatne w PvE niż w PvP, ponieważ istnieje nawet wielu wspólnych wrogów, którzy mogą wywołać chorobę. W PvP najbardziej przydaje się do usuwania Renda, ale jest tak mało broni, które faktycznie zadają znaczne obrażenia, że są przydatne w wielu przypadkach. | |
Błogi dotyk | A — PvE i PvP | Błogi Dotyk pozwala lekkim atakom Kostura Życia leczyć sojuszników, zadając 20% obrażeń od broni, gdy przechodzi przez sojusznika. Biorąc pod uwagę, ile trzeba spamować Light Attack, aby aktywować Revitalize oraz fakt, że pozwala on jednocześnie leczyć i DPS, jest to świetny wybór. Pamiętaj, że będziesz potrzebować tony zmniejszonych modyfikatorów aggro, aby działało to w PvE. To darmowe leczenie, które można spamować i może leczyć prawie tak dobrze jak Beacon. Nie jest to silne leczenie, ale użycie go do zadawania obrażeń i leczenia może sprawić, że będzie całkiem dobre. | |
odrodzenie | A - PvE i PvP (S z rozgrzeszeniem) | Rewitalizacja skraca czas odnowienia Kostura życia o 5% po trafieniu lekkim atakiem. Pozwala to na stały lub prawie stały czas działania w zależności od umiejętności opartych na czasie trwania i sprawia, że umiejętności szybkiego leczenia są znacznie bardziej niebezpieczne dla spamu. Bez Rozgrzeszenia jest prawie tak samo dobry, ale kiedy masz oba, jest to potężny duet punktów, który może sprawić, że Beacon i Sacred Ground nie będą miały przestojów. Jedynym minusem jest to, że ogólnie nie będziesz w stanie nadążyć za kosztami many. Na szczęście są racje many i mikstury many. | |
Zaczarowana Sprawiedliwość | C — PvE i PvP | Enchanted Judgement tworzy uzdrawiającą aurę wokół ciebie, gdy osiągniesz 50% zdrowia lub mniej. Aura leczy ciebie i sojuszników w promieniu 4 metrów, zadając 10% obrażeń od broni na sekundę przez 6 sekund. Ten efekt ma dwuminutowy czas odnowienia. Miły mały efekt, jeśli jesteś w niebezpieczeństwie, aby wyleczyć przypadkowe obrażenia z ataków obszarowych, a także wyleczyć DPS, który powinien być blisko ciebie. Chociaż może to mieć niszowe zastosowanie w PvP, są szanse, że jeśli masz mniej niż 50% w PvP, jesteś bez ochrony i najprawdopodobniej łatwo zginiesz. Leczenie, które zapewnia, nigdy nie wystarczy, by uratować ciebie lub twoich sojuszników. To, co go najbardziej dobija, to długi czas odnowienia: dwie minuty oczekiwania na małe uzdrowienie, kiedy można zastosować silniejsze leczenie co 10 sekund lub mniej, są mylące. | |
Wzmacniać | S — PvE i PvP | Intensify zapewnia kumulujące się wzmocnienie przy udanych ciężkich atakach, które zwiększa twoje leczenie o 10% na 10 sekund. (Maks. 3 kumulacje, dla 30% zwiększonego leczenia) Te umiejętności pasywne są jednymi z tych, które są bardzo dobre i tworzą świetnych uzdrowicieli, którzy mogą jeszcze lepiej wspierać wzmocnienie, nieznacznie zwiększając pułap umiejętności broni. Jeśli potrafisz konsekwentnie zadawać ciężkie ataki, ta umiejętność pasywna naprawdę się opłaci. Gdy jest już w pełni ułożony, wystarczy jeden silny atak, aby uratować wszystkie stosy. Jest to zdecydowanie umiejętność pasywna, która nagradza umiejętność znaczną premią do leczenia. | |
boskie błogosławieństwo | B + - PvE, A + - PvP | Divine Blessing zwiększa efekty leczenia o 30% dla celów poniżej 50% zdrowia. Ta superumiejętność znacznie ułatwi ci ratowanie życia ludzi. Zwiększone o 30% leczenie to dość potężne wzmocnienie, które wpłynie na wszystkie twoje umiejętności leczenia w czasie, a także na twoje umiejętności szybkiego leczenia. Chociaż jest to mocne wzmocnienie, w większości scenariuszy nie chciałbyś kogoś poniżej 50%. Bez tego łatwiej jest utrzymać ludzi w zdrowiu w PvE, niż wydawać na to wszystko. Działa to znacznie lepiej w PvP, gdzie szansa na uzdrowienie go poniżej 50% jest znacznie wyższa. Może to być sposób na zapewnienie czołgowi PvP drugiego wiatru i utrzymanie go w bardzo łatwy sposób. |
Obrońca
Umiejętności
Sfera ochrony
ikona | Nazwa | ocena | Opis |
---|---|---|---|
Sfera ochrony | S — PvE i PvP | Wystrzeliwuje lekki pocisk, który zapewnia 10% wzmocnienia na 20 sekund, leczy sojusznika, zadając 10% obrażeń od broni i zadaje 146% obrażeń od broni, gdy trafi wroga. (Fortyfikacja zmniejsza otrzymywane obrażenia.) Koszt 16 Many . | |
Błogosławieństwo Obrońcy | S — PvE i PvP | Jeśli Kula Projekcji trafi sojusznika, zyskuje on czas odnowienia na 10 sekund. (Regeneracja przywraca 7,5% obrażeń od broni co sekundę.) | |
Ogólna ochrona | S - PvE i PvP (C w trybie dla jednego gracza) | Jeśli uda ci się wyleczyć sojusznika Kulą Ochrony, zyskasz także Wzmocnienie i Przywrócenie. | |
Egida | C — PvE, B + - PvP | Kiedy ten pocisk trafia, trafia wszystkich sojuszników w promieniu 3 jardów. |
latarnia morska
ikona | Tytuł | ocena | Opis |
---|---|---|---|
latarnia morska | A — PvE i PvP (S na poprawę) | Wystrzeliwuje lekki pocisk, który zadaje wrogom 146% obrażeń od broni, przyczepia się do celu i leczy wszystkich pobliskich sojuszników, zadając 20% obrażeń od broni co sekundę przez 10 sekund. Kosztuje 16 many. | |
naładowane światło | S — PvE i PvP | Obszar działania Beacon jest teraz o 50% większy. | |
błogosławieństwo blasku | S — PvE i PvP | Latarnia trwa 5 sekund dłużej. | |
prędkość światła | A — PvE i PvP | Kiedy Beacon leczy cel, nakłada również 20% Haste na 3 sekundy. (Przyspieszenie zwiększa prędkość ruchu.) |
Uścisk Światła
ikona | Tytuł | ocena | Opis |
---|---|---|---|
Uścisk Światła | S — PvE i PvP | Ukierunkowane leczenie za 100% obrażeń od broni + 30% więcej za każde wzmocnienie tego celu. Kosztuje 18 many. | |
Inspiracja | A — PvE i PvP | Kiedy leczysz cel za pomocą Lights Embrace, zyskuje on 25 punktów wytrzymałości. | |
Łącze | S — PvE i PvP | Kiedy leczysz cel za pomocą Lights Embrace, zyskujesz 1% swojej maksymalnej many za każde wzmocnienie, jakie posiada twój cel. | |
Powiększenie | A — PvE i PvP | Kiedy leczysz Uściskiem Światła, zwiększasz wzmocnienia Kostura Życia o 2 sek. |
Bierny
ikona | Tytuł | ocena | Opis |
---|---|---|---|
Refrakcja | S — PvE i PvP | Po uniku twoje leczenie jest o 20% skuteczniejsze przez 5 sekund. | |
światło ochronne | C — PvE i PvP | Kiedy blokujesz atak wręcz: zyskujesz maks. 5%. Mana . | |
Dotyk obrońcy | S — PvE i PvP | Lekkie i ciężkie ataki Kostura Życia zapewniają 15% Wzmocnienia na 3 sekundy po trafieniu wroga. (Fortyfikacja zmniejsza nadchodzące obrażenia.) | |
Siła obrońcy | S — PvE i PvP | Jeśli masz wzmocnienie, leczysz o 10% więcej. | |
Balansować | C - PvE, B - PvP | Kiedy zostaniesz trafiony, gdy masz mniej niż 50% zdrowia, twój pośpiech wzrasta o 10% na 5 sekund. (odnowa 20 s) | |
Duchy Zjednoczone | B + - PvE i PvP | Zwiększa regenerację many dla ciebie i członków drużyny o 3%. | |
świecące skupienie | A + - PvE i PvP | Wzmocnienia, które stosujesz, trwają o 20% dłużej. |
Dodatki umiejętności Lifestaff
Te atuty można znaleźć na zbroi i broni. Atuty modyfikują umiejętności poza umiejętnościami pasywnymi i mogą zapewnić im dodatkową użyteczność. Często najlepiej umieszcza się je na zbroi, ponieważ broń ma ogólnie dostęp do najlepszych cech.
Warto zauważyć, że te profity również skalują się z punktami wyposażenia, więc będą słabe na początku, ale dobre w późniejszych etapach gry. Przedstawiony zakres wartości dotyczy Gearscore 200-600.
Orzeźwiający boski uścisk
Czas odnowienia Divine Embrace zostaje skrócony o 17-46%, gdy leczy się sojusznika, który ma mniej niż 50% zdrowia.
W przypadku tak silnej zdolności leczniczej skrócenie czasu odnowienia może mieć duże znaczenie.
Ocena Orzeźwiającego Boskiego Uścisku: A — PvE i PvP
Chociaż czas odnowienia jest dobry, ta umiejętność ma już tak krótki czas odnowienia, a zdrowie wymagane do jej uruchomienia nie jest tak naprawdę tego warte, ponieważ w większości miejsc można uzyskać lepsze premie.
Umocnienie świętej ziemi
Święta Ziemia nakłada Umocnienie, zapewniając sojusznikom w Świętej Ziemi redukcję obrażeń o 5-14%.
Biorąc pod uwagę, że Sacred Ground jest stacjonarnym AoE, bardzo dobrze wzmacnia, nawet niewielkie.
Umocnij świętą ziemię Ocena: S — PvE i PvP
Ta cecha ma szerokie zastosowanie i jest przydatna w każdej sytuacji. Jeśli używasz Sacred Ground, będziesz tego potrzebować.
Orzeźwiający rozbłysk światła
Przywraca 5-14 Wytrzymałości każdemu sojusznikowi trafionemu Przypływem Światła.
Chociaż ogólnie jest to dobry efekt, jest bardzo niszowy w użyciu. Zwłaszcza, gdy Light's Embrace może dać celowi dwa razy więcej.
Poziom światła przypływu energii: C — PvE i PvP
Byłoby miło w PvP na dużą skalę, gdyby Burst of Light mogło wpłynąć nie tylko na twoją grupę. Bo nie może ograniczać się do drobnych potyczek o jakiejkolwiek wartości praktycznej.
Poprawka bezpieczeństwa
Mending Protection zwiększa twoje leczenie o 11-37%, gdy Kula Ochrony leczy sojusznika bez aktywnych wzmocnień.
Ponieważ brane są pod uwagę wszelkie premie, jest to bardzo trudne do niezawodnego użycia. Każda broń ma wzmocnienia, których będzie używać w dowolnym momencie.
Napraw stopień ochrony: C — PvE i PvP
Pomimo ogromnego wzrostu leczenia, jest bardzo mało broni, z którymi można nawet pracować. Prawie wszystkie z nich mają wzmocnienia, które można stosować wystarczająco często, aby wywołać je tylko w małych oknach.
Uścisk Przyspieszającego Światła
Accelerating Light's Embrace zapewnia przyspieszenie o 9-24% na 3 sekundy podczas leczenia sojusznika przy pełnym zdrowiu.
Biorąc pod uwagę, jak często można tego używać, jest to naprawdę solidny profit.
Ocena Accelating Light's Embrace: A — PvE i PvP
Jest to przydatny profit, zwłaszcza z czasem trwania buffa, ponieważ pozwala zastosować pośpiech bez wydawania punktu na prędkość światła. Dzięki temu Uścisk Światła może zwiększyć swoje leczenie, gdy jest używany bez czasu odnowienia.
Przywracanie latarni
Revitalising Beacon zwiększa samoleczenie o 11-37% po użyciu Beacon.
Może to być niezwykle skuteczne zarówno w grze solo, jak iw grupie, ponieważ minimalizuje czas potrzebny na wyleczenie. W każdym razie powinien być niski w grupach, ale nadal świetny solo.
Rating Rewitalizującego Latarni: B — PvE i PvP (sam S)
To świetny dodatek do ulepszeń Kuli Ochrony, ale poza tym nie jest zbyt dobry. Jest znacznie silniejszy, jeśli chcesz przejść poziom solo z Kosturem Życia, ponieważ leczysz tylko siebie.
Konstrukcje personelu życiowego)
Na razie Life Staff ma tylko trzy konfiguracje, z których będzie zazwyczaj korzystać, koncentrując się na rozgrywce solo, a także na zawartości drużynowej dla PvE lub PvP. Umiejętności trochę się pokrywają, ale sposób ich użycia jest inny - to wyróżnia tę grę spośród wszystkich buildów.
Kompilacja solo / DPS
Ta konfiguracja koncentruje się na stworzeniu strefy o wysokim leczeniu, która pozwala zderzyć się z mobami-tankami, gdy uderzysz ich laską życia lub inną bronią. Koncentruje się na wykorzystaniu sfery ochronnej, latarni morskiej i świętej ziemi.
Ten zestaw umiejętności daje dużą siłę ofensywną i defensywną. Pozwala to dość szybko i bezpiecznie eliminować wrogów ze zmianą broni lub bez niej.
Awans zaczyna się od zaakceptowania Rozgrzeszenia. Pozwala to na swobodne używanie lekkich i ciężkich ataków w celu uzyskania stałych obrażeń bez problemów z maną. Następnie Kulę Ochrony zabieramy głównie dla dodatkowych obrażeń, ważniejsze jest szybsze pokonanie wrogów niż wcześniejsze uzyskanie efektu Czterdzieści. Następnie Sacred Ground do podtrzymania, a następnie Beacon do obrażeń i utrzymania.
Teraz zacznijmy pracować nad umiejętnościami pasywnymi i ulepszeniami. Dodajemy tylko jeden dodatkowy punkt do Kuli Ochrony, więc możemy zachować aktywne wzmocnienia, jeśli zmienimy broń, a także pozwolimy mu się leczyć. Pozostałe dwie umiejętności pasywne są również przydatne tylko do grupowania. Zdecydowaliśmy się na Rewitalizację, aby pomóc wypchnąć więcej DPS z Kuli Ochrony, używając lekkiego ataku, aby skrócić czas odnowienia. Pozwala także na utrzymanie zarówno Świętej Ziemi, jak i Latarni Morskiej przez cały czas.
Następnie maksymalizujemy Świętą Ziemię. Pierwsze ulepszenia pomagają utrzymać samą manę, podczas gdy drugie wzmacnia całe leczenie. Beacon jest następnie ulepszany, aby zwiększyć jego zasięg i czas trwania.
Następnie skupiamy się na przechwytywaniu leczących i defensywnych pasywów. Uginanie światła i siła obrońcy mają pierwszeństwo, ponieważ zapewniają najbardziej spójne i silne premie. Następnie bierzemy Spirits United i Glowing Focus, aby pomóc odpowiednio w regeneracji many i utrzymywaniu aktywnych wzmocnień.
Po przechwyceniu naszych pasywów w Drzewie Obrońcy przechodzimy do Drzewa Leczenia i chwytamy wszystko, co może się tam przydać. Sacred Protection bardzo nieznacznie zwiększa leczenie; Intensyfikacja pomaga dużo leczyć, ale także wymaga częstszego używania ciężkich ataków, co to ustawienie będzie mniej robić, aby aktywować Revitalize tak często, jak to możliwe. Chociaż punkty 13-19 rzeczywiście można rozpatrywać w dowolnej kolejności.
Perki umiejętności, ich użycie i rotacja
Ta konfiguracja nie ma ustalonej rotacji, głównie używa zaklęć w okresie odnowienia lub wygaśnięcia, w zależności od tego, co potrwa dłużej.
Kula Ochrony jest używana głównie do zadawania obrażeń, ale daje również Wzmocnienie i Odnowę, gdy trafisz w coś, co jest na wierzchu. Będzie się pojawiał na tyle często, że używanie go na początku nie jest wcale złą opcją, ale używanie go później ma również swoje zalety w zapewnianiu wzmocnień.
Święta ziemia będzie zawsze używana u twoich stóp pod koniec pierwszej rundy zaklęć. Maksymalizuje to regenerację many i zapewnia zdrowie podczas spamowania w celu regeneracji.
Latarnia jest mniej więcej pierwszą umiejętnością, której chcesz użyć, aby uzyskać dodatkowe obrażenia we wczesnej fazie, leczenie przylgnie do wroga i przyniesie je tobie, jeśli jest wrogiem walczącym w zwarciu, więc tracisz tylko odrobinę leczenia, którego i tak nie potrzebujesz początkowo.
W przypadku profitów broni absolutnie potrzebujemy Błogosławieństwa, nawet jeśli ma ono przede wszystkim na celu samoleczenie. To bardzo przydatna i elastyczna cecha. Poza tym szukamy głównie Zaczarowanego i Odświeżającego Ruchu, abyśmy mogli częściej używać twoich zaklęć zadających obrażenia.
Jeśli chodzi o profity zbroi, Odświeżenie jest ogólnie solidnym profitem. Revitalizing Beacon i Fortifying Sacred Ground to również fantastyczne przedmioty, jeśli możesz je zdobyć. Poza tym zasadniczo priorytetowo traktujesz rodzaj ochrony, którą chcesz uzyskać.
W przypadku amuletów najlepsze trzy, jakie możesz zdobyć, to Divine, Strike Protection i Strike Protection. Ogólnie rzecz biorąc, pomoże ci to utrzymać się na nogach. Boskość przyspieszy twoje samoleczenie i podobnie jak Błogosławiony, jest to bardzo elastyczny profit. Atuty obrony pokrywają większość ogólnej obrony.
W przypadku kolczyków skupiona i regenerująca oferta w tej oprawie jest bardzo duża. Skupienie jest niezwykle przydatne w łagodzeniu wszelkich potencjalnych problemów z maną. Regeneracja oferuje to samo, ale za dodatkowe leczenie.
Sacred i Keen Awareness są świetne dla Pierścieni. Sacred jest podobna do mniejszej wersji Błogosławionego, oferując około połowę premii do leczenia. Keen Awareness daje niewielką szansę na trafienie krytyczne w celu zmniejszenia obrażeń.
Podobnie jak Fire Staff, Life Staff również chce tkać zaklęcia między atakami. Jeśli zaatakujesz i natychmiast rzucisz Beacon lub Orb of Protection, wyprowadzisz dwa ataki prawie w tym samym czasie. Prowadzimy z Beacon z powodów podanych powyżej, w szczególności dlatego, że ma dłuższy czas regeneracji.
Prowadzimy silnym atakiem, aby uzyskać jeden ładunek Intensyfikacji i nieco większe obrażenia przy pierwszym uderzeniu, ale nie jest to konieczne. Nadal używamy lekkich ataków po wyczerpaniu naszych zaklęć, ponieważ ogólnie mają one lepszy DPS i wyzwalają Revitalize.
Potem używa głównie Kuli Ochrony i Latarni, gdy przestają się odnawiać. Zwykle to więcej niż wystarcza, aby utrzymać cię w gotowości, ale utrzymywanie aktywności Sacred Ground jest również dobre.
Budowa ekspedycji (PvE).
Ta konfiguracja jest bardziej skoncentrowana na utrzymaniu czołgu przy życiu, ale nadal możesz swobodnie leczyć innych sojuszników. Koncentruje się na Uścisku Światła, Kulie Ochrony i Świętej Ziemi.
Jeśli grasz w grupie, może to być również świetna konfiguracja dla innych treści PvE, ale najlepiej sprawdza się podczas ekspedycji.
Podobnie jak w przypadku innych konfiguracji, zaczynamy od Rozgrzeszenia, więc otrzymujemy stałe obrażenia bez problemów z maną. Następnie bierzemy Sacred Ground do leczenia, Kulę Ochrony do obrażeń, a następnie utrzymujemy Light's Embrace, aby uzyskać dużą moc uzdrawiania na wczesnym etapie. Otrzymaliśmy również ulepszenie Kuli Ochronnej, dzięki czemu możesz leczyć się wcześniej.
Następnie bierzemy Bend Light, Shared Protection, następnie Protector's Strength, aby bardzo szybko uzyskać silne leczenie. Następnie całkowicie ulepszymy Świętą Ziemię, ponieważ zapewnia ona potężną premię do leczenia.
Następnie bierzemy Revitalize i Intensify, aby pomóc w doładowaniu i dalszym zwiększeniu potencjału leczniczego. Następnie w końcu osiągnęliśmy maksymalny poziom Uścisku Światła, pomijając ostatnią umiejętność bierną, której potrzebujemy, aby uzyskać Świecące Skupienie i Zjednoczone Duchy, aby się do niego dostać.
Świętą Ochronę można zdobyć przed lub po maksymalizacji Ochronnej strony drzewa. To tylko 5% premia do leczenia, więc ogólnie rzecz biorąc jest to dość nieistotne.
Perki umiejętności, ich użycie i rotacja
W tej konfiguracji nie ma ustalonych rotacji, ponieważ leczysz się w razie potrzeby. Chociaż istnieje sposób na szybkie ustawienie silnego zaklęcia Uścisk Światła.
Kula Tarczy jest używana głównie do wzmacniania i przywracania czołgu. Ogólnie rzecz biorąc, jest to bardzo znikoma ilość leczenia, ale wzmocnienie pomaga twojemu czołgowi wchłonąć więcej obrażeń.
Sacred Ground powinno być używane za każdym razem, gdy obrońcy przyciągają grupę i wybierają, gdzie chcą ją zatrzymać. Rzucanie tego na ruchomy cel lub latający cel to strata czasu, więc krzyczenie, kiedy go używasz, może być pomocne.
Light's Embrace to twoja wielka umiejętność uzdrawiania. Nie powinien być spamowany po przeładowaniu i powinien skupiać się najpierw na twoim czołgu, chyba że ktoś inny spadł bardzo nisko.
Atuty broni wymagają Błogosławieństwa, aby zwiększyć moc leczenia. Wysysający Cios może być dobrym wyborem, aby pomóc z maną. Możesz także użyć Refresh Move, aby uzyskać jeszcze większe skrócenie czasu odnowienia lekkich ataków. Życzliwość będzie również przydatna do zmniejszenia aggro generowanego przez twoje leczenie i obrażenia.
Jeśli chodzi o profity zbroi, Odświeżenie, Wzmocnienie Świętej Ziemi i Przyspieszenie Światła to jedne z najlepszych, jakie możesz zdobyć. Aktualizacja pomaga skrócić podstawowy czas odnowienia, sprawiając, że Święta Ziemia pojawia się częściej, ale tutaj nie jest to konieczne.
Amclete będzie częścią defensywną, wybierając zdrowie, wzmocnioną i wzmocnioną regenerację. Zdrowie po prostu daje nam procentową premię do naszego całkowitego zdrowia, aw większości przypadków KON będzie drugorzędną statystyką dla Kostura Życia. Fortified wzmacnia naszą Kulę Ochrony, aby fortyfikacja trwała nieco dłużej, a także nieznacznie zwiększa premię z Fortified Recovery.
Za nasz kolczyk; Ukochany, Skupiony i Rewitalizujący to świetne opcje tutaj. Ukochany zmniejsza generowanie aggro, podobnie jak Kind dla broni. Skupienie zapewnia lepszą regenerację many, dzięki czemu możesz ją częściej utrzymywać. Regeneracja pomaga przetrwać przypadkowe trafienia bez konieczności skupiania się na samoleczeniu.
Dla naszego Pierścienia chcemy Sacred i Siphoning. Strach zwiększa nasze leczenie, a Wysysanie pomaga w utrzymaniu many. W przypadku ostatniego miejsca może to być Genialny za dodatkową manę, Serdeczny za dodatkową wytrzymałość lub Obrażenia natury, aby zwiększyć własny DPS w walkach.
Chodzi o to, aby użyć silnego ataku, a następnie zaklęcia, zaczynając od zaklęcia Sacred Ground o najdłuższym czasie trwania. Zanim wyprowadzisz wszystkie te ciężkie ataki i zgromadzisz wszystkie te wzmocnienia w porównaniu z innymi, powinieneś prawie potroić moc Uścisku Światła wraz z ilością wzmocnień i profitów, których używasz.
Build PvP podczas wojny / potyczki
Ta konfiguracja koncentruje się na umiejętnościach, które mogą wpływać na wielu sojuszników w tym samym czasie, faworyzując potężne leczenie obszarowe zamiast opcji leczenia z biustu. Koncentruje się na użyciu Sacred Ground, Splash of Light i Orb of Protection.
To działa, ponieważ w sytuacjach wojennych nie będziesz potrzebować leczenia pojedynczego celu, ponieważ często nie będziesz jedynym uzdrowicielem. Jednak w małych potyczkach możesz ustawić inną umiejętność, aby ją włączyć, jeśli jest to mała potyczka.
Jak zwykle zaczynamy od Rozgrzeszenia, aby uzyskać mniejsze i bardziej spójne obrażenia podczas wyrównywania. Następnie podnosimy Sacred Ground, Orb of Protection i Surge of Light, aby uzyskać więcej leczenia i obrażeń. Możesz także podnieść Latarnię, aby zacząć otrzymywać dodatkowe obrażenia podczas zdobywania poziomów, a później przełączyć się na Splash of Light.
Następnie weźmiemy Blissful Touch, aby móc jednocześnie leczyć i aktywować Revitalize. Następnie skupiamy się na ulepszeniu Sacred Ground, aby zwiększyć efekt leczenia, oraz Light Burst, aby zmniejszyć jego koszt i zapewnić efekt oczyszczania.
Następnie bierzemy Revitalize i Intensify, aby jak najszybciej uzyskać dostęp do Divine Blessing. Wskrzeszenie jest ważne, aby móc utrzymywać nasze umiejętności i leczyć naszych sojuszników. Intensyfikacja i Boskie Błogosławieństwo pomagają znacznie zwiększyć naszą skuteczność leczenia, chociaż Intensyfikacja będzie wymagać konserwacji, aby mogła działać. Chociaż Boskie Błogosławieństwo wymaga, aby sojusznik miał mniej niż 50% zdrowia do aktywacji, może to być dość powszechne podczas walki na wojnie lub potyczce.
Decydujemy się na Desperacką Szybkość, aby przyspieszyć regenerację czasu odnowienia w takich sytuacjach, co pozwoli nam szybciej rzucać więcej zaklęć Wybuch Światła, pomagając w masowych czasach odnowienia. Następnie przełączamy się do drzewka Protektora, aby wziąć tutaj nasze ważne umiejętności pasywne: Zginanie światła i Siła Protektora.
Ostatnim punktem jest rywalizacja pomiędzy Spirit United a Sacred Protection. Sacred Defense jest ogólnie bardziej użyteczna z tych dwóch i działa lepiej w większej liczbie sytuacji. Spirit United może być przydatne, jeśli jesteś w drużynie magów, zwiększając ich regenerację many, jak również własną.
Perki umiejętności, ich użycie i rotacja
Burst of Light to jedna z tych umiejętności, które, choć w większości przypadków niezbyt przydatne, mogą faktycznie znaleźć swoje miejsce w PvP, głównie ze względu na to, że inne umiejętności są ogólnie trudniejsze do użycia na wojnie lub w innych sytuacjach PvP. Latarnia może ją zastąpić w niektórych sytuacjach, takich jak Potyczki lub praktykowana w Wojnach; ale poza tym o wiele bardziej niezawodny. uleczyć całą drużynę naraz. Burst of Light działa również jako Oczyszczanie, pomagając zmniejszyć obrażenia spowodowane oparzeniami i tym podobne.
Kula Tarczy jest świetna na wojnach, ponieważ nie jest celem, więc możesz wysłać ją przez grupę swoich członków drużyny walczących w zwarciu, zapewniając im wszystkim Wzmocnienie i Przywrócenie. Oba te efekty sprawiają, że Święta Ziemia staje się znacznie silniejsza, zapewniając dodatkowe leczenie i redukcję obrażeń.
Święta ziemia na dobrze wyposażonym uzdrowicielu może mieć znaczenie dla życia czołgu lub jego śmierci w miejscu Wojny. Leczy bardzo dużo samodzielnie, niezależnie od innych efektów leczniczych, które dodasz.
Atuty broni wymagają Błogosławieństwa, aby zwiększyć moc leczenia. Wysysający Cios może być dobrym wyborem, aby pomóc z maną. Możesz także użyć Refresh Move, aby uzyskać jeszcze większe skrócenie czasu odnowienia lekkich ataków. Keen można rozważyć, jeśli chcesz wycisnąć dodatkowe obrażenia w PvP.
Jeśli chodzi o profity zbroi, Odświeżenie, Orzeźwiający przypływ światła, Wzmocnienie świętej ziemi, Naprawa obrony to najlepsze, co możesz zdobyć. Aktualizacja pomaga skrócić podstawowy czas odnowienia, sprawiając, że Święta Ziemia pojawia się częściej, ale tutaj nie jest to konieczne. Energy Burst zwiększa użyteczność Light Burst, pozwalając mu również na uzupełnienie wytrzymałości. Poprawka obrony będzie miała duże szanse na przydatność w wojnach, ponieważ będziesz uderzać w wiele osób jednocześnie, a nie tylko w kilka.
Amulet będzie częścią ochronną, wybierającą zdrowie, wzmocnioną i wzmocnioną regenerację. Zdrowie po prostu daje nam procentową premię do naszego całkowitego zdrowia, aw większości przypadków KON będzie drugorzędną statystyką dla Kostura Życia. Fortified wzmacnia naszą Kulę Ochrony, aby fortyfikacja trwała nieco dłużej, a także nieznacznie zwiększa premię z Fortified Recovery.
Za nasz kolczyk; Skoncentrowany i regenerujący są tutaj świetnymi opcjami. Skupienie zapewnia lepszą regenerację many, dzięki czemu możesz ją częściej utrzymywać. Regeneracja pomaga przetrwać przypadkowe trafienia bez konieczności skupiania się na samoleczeniu. Zwinny może tutaj pomóc, dając ci szansę na częstsze uniki, ale są szanse, że jeśli zostaniesz naskoczony, nie przetrwasz zbyt długo.
Dla naszego Pierścienia chcemy Sacred i Siphoning. Strach zwiększa nasze leczenie, a Wysysanie pomaga w utrzymaniu many. W przypadku ostatniego miejsca może to być Genialny za dodatkową manę, Serdeczny za dodatkową wytrzymałość lub Obrażenia natury, aby zwiększyć własny DPS w walkach.
Rotacja umiejętności
Nie ma tu ustalonej rotacji, głównie używanie rzeczy bez przeładowywania i próba utrzymania Świętej Ziemi na twoich frontach. Tak długo, jak utrzymujesz świętą ziemię aktywną i utrzymujesz wzmocnienia, będziesz leczyć normalnie.
To już koniec szczegółowego poradnika do Life Staff in the New World. Mamy nadzieję, że wiesz już wszystko, co musisz wiedzieć o tej broni, jej zastosowaniach, umiejętnościach, atutach, konfiguracjach, kombinacjach i rotacji umiejętności. Ikony użyte w tym przewodniku pochodzą z baza dane newworldfans.com . Przedstawione drzewka umiejętności zostały utworzone przy użyciu kreatora umiejętności na stronie nwdb.info .
Mamy mnóstwo pomocnych przewodników po Nowym Świecie, a coraz więcej jest publikowanych regularnie. Mamy również wszystkie wiadomości i aktualizacje, dzięki którym będziesz na bieżąco ze wszystkimi wydarzeniami w Nowym Świecie!
Szczegółowe przewodniki po broni i najlepsze konstrukcje nowego świata
Każdy z poniższych przewodników koncentruje się na jednej z broni dostępnych w Nowym Świecie i jest bardzo szczegółowy, począwszy od wstępnego przeglądu każdej indywidualnej umiejętności i pasywnej, aż po najlepsze konfiguracje, których możesz użyć podczas zdobywania kolejnych poziomów lub w końcowej grze.