z-biblioteka zbiblioteki projekt

Need for Speed ​​​​Underground - WiKi, przewodnik, solucja

Baner Need for Speed ​​Underground
Potrzeba prędkości pod ziemią

Data wydania
Listopada 17 2003
Wywoływacz
Czarna skrzynka EA
Wydawca
Gry EA.

Need for Speed ​​podziemia - siódma część zręcznościówki wyścigowej Need for Speed. Do metra dodano fajną funkcję, która pozwala dostosować samochód, a tryb kariery jest teraz ponownie dostępny. Główny bohater Ryan Cooper, twardy kierowca wyścigowy, którego celem jest objęcie pozycji najszybszego człowieka w mieście. 

W Underground wszystkie utwory są w nocy, taki jest pomysł. Pejzaże miejskie są fikcyjne. Gracz musi wygrywać wyścigi, poprawiając swoją ocenę. Za zwycięstwa gracze otrzymują dostęp do modernizacji samochodu, jego tuningu i stylizacji. Do wyboru jest sześć trybów jazdy i dwadzieścia samochodów. Nie będziesz się nudzić!

Wymagania systemowe

Minimalne wymagania

  • System operacyjny:
    Windows XP
  • Procesor:
    Pentium III lub AMD Athlon 700 MHz lub szybszy
  • Karta wideo:
    Karta graficzna z 32 MB pamięci na magistrali AGP z chipsetem GeForce 2, ATI Radeon 7500 lub nowsza, kompatybilna z DirectX 9.0;
  • RAM (GB):
    1.0
  • Wolne miejsce na dysku twardym (GB):
    2.0

Zrzuty ekranu

 

Przewodnik po grze Need for Speed ​​​​Underground

Poczuj się jak nigdy dotąd

35 Kb

Cztery samochody, cztery pasy i tylko jedno pierwsze miejsce. W trybie Underground wystarczy nam tylko wygrać.

Wydawanie gier z serii „Need For Speed” stało się codziennością. Jednocześnie różnice między wszystkimi tymi grami są na tyle zauważalne, że twórcy odmówili umieszczania w nazwach numerów seryjnych. Tak więc „Need For Speed: Underground” jest już siódmą grą wydaną na komputer, ale prawie niemożliwe jest nazwanie jej kontynuacją.

Czyli zgodnie z fabułą (tak, tak… gra ma prostą, ale fabułę) trzeba brać udział w nielegalnych wyścigach ulicznych. Grafika i fizyka gry tworzą dynamiczną rozgrywkę, która według zapewnień twórców jest „najszybsza do tej pory”. Oczywiste jest, że tym razem nie będzie można jeździć MacLarenem F1 ani Porsche 911: status zawodów nie jest taki sam, ale będzie można wybierać spośród 20 licencjonowanych samochodów (w większości japońskich).

Instalując różne ulepszenia wizualne, zmieniając kolory i emblematy, można całkowicie zindywidualizować swój samochód. Ponadto podczas gry będziesz musiał wprowadzić różne ulepszenia wydajności, a mianowicie trzy główne parametry: maksymalna prędkość, przyspieszenie i prowadzenie. Oczywiście NFS: Underground to przede wszystkim zręcznościowy symulator samochodowy (programiści wciąż nie mogą prześcignąć realizmu Porsche Unleashed), więc wszelkie wprowadzone ulepszenia są warunkowe.

Gra wprowadziła nowe rodzaje wyścigów: drag-racing (wyścig w linii prostej) oraz drift-racing (zdobywanie punktów za wykonanie kontrolowanego poślizgu i poślizgu). Ale policja nie będzie już mogła zostać: z jakiegoś powodu nie ma sług prawa w świecie podziemnych wyścigów ulicznych.

Muzyka i efekty dźwiękowe pozwalają w pełni zanurzyć się w atmosferze NFS, poczuć się jak nieustraszony wyścigowiec, dręczony jednym pragnieniem – „Need for Speed”. Tym razem w metrze.

Interfejs i kontrola

menu główne

Na początku gry będziesz musiał stworzyć profil kierowcy (może być kilka takich profili). Automatycznie zawiera informacje o postępach w trybie Underground - głównej części gry. Menu główne składa się z następujących pozycji:

Zejdź pod ziemię. Przełącz na odpowiedni tryb.

Szybki wyścig (szybki wyścig). Możliwość jazdy dowolnym samochodem już otwartym w trybie Underground na dowolnym już otwartym torze z zestawem ulepszeń dostępnego poziomu. Możesz także wstępnie wybrać typ skrzyni biegów (ręczny/automatyczny) i poziom umiejętności przeciwnikównatężenie ruchu, liczba okrążeń itp. (w zależności od rodzaju wyścigu).

Statystyka (statystyka). Zobacz statystyki gry (ranga w każdym typie wyścigu).

Dostosuj jazdę. Wybór samochodu do szybkiego wyścigu. Tutaj odbywa się również jego tuning: instalacja ulepszenia wizualne (aktualizacje wizualne) i ulepszenia w wydajności (aktualizacje wydajności).

To jest ważne: wszystkie wprowadzone zmiany będą miały wpływ tylko na tryb szybkiego wyścigu. W trybie Underground musisz wprowadzić osobne zmiany, a wszystkie ulepszenia w tym trybie kosztują.

Opcje — standardowy zestaw ustawień (Audio, kamera, samochód, kontroler, wyświetlacz).

To jest ważne: w menu Car możesz wybrać rodzaj skrzyni biegów dla trybu Underground, a także włączyć lub wyłączyć kontrolę stabilności.

Ponadto w akapicie Gry EA Trax możesz zobaczyć wszystkie kompozycje muzyczne gry i określić, które zabrzmią w wyścigach, które w menu, a które należy usunąć ze ścieżki dźwiękowej (zobacz listę utworów poniżej, w dziale "Dodatkowo").

Możliwość zapisywania/wczytywania odbywa się za pomocą elementu Zapisz/Wczytaj (można zapisać do 8 gier jednocześnie). Inne przedmioty - kredyty (autorzy) и przyczepy (zwiastun gry NASCAR Thunder 2004).

Graj online. Możliwość grania przez Internet z oryginalną kopią NFS: Underground. Więcej informacji na temat trybu wieloosobowego - ponownie, patrz poniżej, w sekcji "Do tego".

Tryb podziemny

Główną częścią jest tryb podziemny. Wydarzenia fabularne rozwiną się w 112 wyścigi (pomimo faktu, że łączna liczba wskazana w menu wynosi 111), że musisz wygrać, aby zostać najlepszym kierowcą. Rodzaje gry w trybie Underground są takie same jak w wyścigu Szybkim, z wyjątkiem bezpłatna odprawa (darmowy bieg). Ponadto istnieje tryb turniejowy (turniej - więcej szczegółów w odpowiedniej sekcji). Zwycięstwa w wyścigach przynoszą pieniądze (ilość zależy od wybranego poziomu trudności). Można ich używać do kupowania samochodów i części zamiennych do nich, które stają się dostępne w miarę postępów w grze.

To jest ważne: poziom trudności określa AI przeciwników, można go zmienić przed każdym turniejem lub wyścigiem w Podziemiu.

Sterowanie maszyną

Zarządzanie w grze jest dość proste i wygodne. Znaczenie klawiszy można zmienić w opcjach, podano niektóre wartości domyślne w tabeli nr 1.

Główne maszyny

44 Kb

Dziewczyn dających zielone światło na starcie nie widać z minimalnymi szczegółami. Zamiast tego pojawią się liczby odliczania. Wydaje się wygodniejsze, ale szybko przyzwyczajasz się do dziewczyn.

Na początku gry (po misji wprowadzającej) otrzymasz 5 samochodów (Volkswagen GOLF GTI, Honda Civic, Peugeot 206, Mazda Miata MX-5, Dodge Neon), z których jednym będziesz mógł się ścigać. Inne samochody będą dostępne w miarę postępów w grze.

Peugeota 2003 Gti/S206 z 16 roku - sportowa modyfikacja francuskiego Peugeota: 180 KM (KM, to też konie mechaniczne = KM, czyli konie mechaniczne). Podstawowa charakterystyka gry: przyspieszenie - 4, maksymalna prędkość - 2, obsługa - 3.

1999 Dodge Neon 2-drzwiowy - jedna z modyfikacji Dodge Neon, której wypuszczanie rozpoczęło się w 1993 roku. Samochód z napędem na przednie koła, 150 KM, 132 lb-ft. Pięciobiegowa skrzynia biegów. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie – 3, maksymalna prędkość – 5, obsługa – 2.

Mazda Miata MX1999 z 5r. W swojej ideologii MX5 należy do klasycznych roadsterów, których ojczyzną zasłużenie jest Anglia. To tam, według plotek, został poczęty - próbowała grupa firm motoryzacyjnych, w tym Lotus. Ale Brytyjczycy nie zrealizowali tego projektu, a Mazda kupiła bardzo prymitywny prototyp. Rezultatem jest świetny model, który uosabia ideę samochodów sportowych i zaawansowanej technologii. Że tak powiem, angielski duch lat 50-tych w japońskim ciele lat 90-tych. 119 KM, 140 lb-ft, napęd na tylne koła, skrzynia biegów 4/5/6. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 4, prędkość maksymalna 4, prowadzenie - 5. Najlepsze z pierwszych 5 samochodów, jednak istnieje duże niebezpieczeństwo przegrzania silnika podczas wyścigów drag.

Honda Civic Si Coupe z 2000 roku. W 1995 roku pojawiła się szósta generacja tego popularnego modelu małej klasy z napędem na przednie koła. Civic stał się łatwo rozpoznawalny, harmonijnie wpisuje się w miejski krajobraz. Model w grze posiada następujące parametry: 160 KM, 111 lb-ft, napęd na przednie koła, 5-biegową skrzynię biegów. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 2, maksymalna prędkość 4, prowadzenie - 4.

Volkswagen Golf GTI 2003 z 2.0 roku. Golf to jeden z najpopularniejszych modeli Grupy Volkswagen. GTI 2.0, jedna z nieseryjnych wersji tego samochodu: 180 KM, 175 lb-ft, napęd na przednie koła, 4/5-biegowa skrzynia biegów. Podstawowa charakterystyka gry: przyspieszenie - 1, maksymalna prędkość - 1, obsługa - 1.

Nissan Skyline R1999 GTR z 34 r. Czyste linie, dopracowany wygląd, montowany z przodu silnik o pojemności 2,4 litra i napęd na tylne koła to dokładnie to, czego nabywcy oczekują od sportowego rynku coupe: 310 KM, 293 lb-ft, 6-biegowa skrzynia biegów. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 9, maksymalna prędkość 10, prowadzenie - 8. Odblokowane w wyścigu 79. Szybkość i kontrola sprawiają, że ten samochód jest prawie najlepszy.

46 Kb

Co robimy w opuszczonym tunelu? To krótka trasa, której nie należy mylić z „martwymi” odnogami głównej autostrady.

Nissan 1992SX SE z 240 r. Kolejny samochód należący do rodziny Nissana: 155 KM, 160 lb-ft, napęd na tylne koła, 4/5-biegowa skrzynia biegów. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 8, maksymalna prędkość - 9, prowadzenie - 7. Odblokowane w wyścigu 33.

Nissan Sentra SE-R Spec V z 2004 roku. Ten samochód z napędem na przednie koła jest obecnie niedostępny (należy do przyszłorocznych modeli), ale mimo to jego parametry techniczne nie są tak imponujące: 175 KM, 180 Nm, 6-biegowa skrzynia. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 8, maksymalna prędkość - 8, prowadzenie - 7. Odblokowane w wyścigu 24.

Nissana 2003Z z 350 roku. 287 KM, 274 lb-ft, 6-biegowa skrzynia biegów, napęd na tylne koła. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 7, maksymalna prędkość - 10, prowadzenie - 7. Odblokowane w wyścigu 75.

Hyundai Tiburon GT V2003 z 6 roku. 181 KM, 177 lb-ft, skrzynia biegów 4/5/6, napęd na tylne koła. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 8, maksymalna prędkość - 9, prowadzenie - 7. Odblokowane w wyścigu 17.

2001 Acura Integra Typ R. Strukturalnie te samochody niewiele różnią się od swoich bliźniaków marki Honda. Nowo pojawiające się szybkie coupe Integra Type-R, którego premiera odbyła się pod koniec 1997 roku, jest wyposażone w bardziej wymuszoną wersję silnika (197 KM). Nowy „stary” model ma mocniejsze hamulce i sztywniejsze zawieszenie, choć wszystkie Integry mają już wyraźny sportowy charakter. Napęd na przednie koła, 5-biegowa skrzynia biegów, 195 KM, 130 lb-ft. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 7, maksymalna prędkość - 10, prowadzenie - 7. Odblokowane w wyścigu 53.

Mitsubishi Lancer ES z 2003 roku. Modyfikacja sportowa Mitsubishi Lancer. Samochód klasy kompaktowej, który spełnia wszystkie współczesne światowe standardy, jest również niezwykle szybki: 271 KM, 273 lb-ft, napęd na wszystkie koła, 6-biegowa skrzynia biegów. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie – 8, maksymalna prędkość – 9, prowadzenie – 7. Odblokowane w wyścigu 4.

2003 Subaru Impreza 2.5 RS. "Impreza, oparta na skróconej platformie Legacy, w wariancie ze stałym napędem na wszystkie koła i mocnym silnikiem turbo to poważny samochód sportowy. Jako elektrownia używana jest benzyna boxer 16-zaworowa, 2,5 l. 165 KM, 166 lb-ft, 4/5-biegowa skrzynia biegów, napęd na wszystkie koła. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 7, maksymalna prędkość - 8, prowadzenie - 8. Odblokowane w wyścigu 22.

2003 Acura RSX Typ S. 200 KM, 142 lb-ft, 6-biegowa skrzynia biegów, napęd na przednie koła. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 7, maksymalna prędkość - 11, prowadzenie - 7. Odblokowane w wyścigu 46.

Hondę S2003 z 2000 roku. Premiera sportowego roadstera Hondy S2000 zbiega się w czasie z półwieczną rocznicą powstania Hondy, obchodzoną jesienią 1998 roku. Ten samochód odzwierciedla nieodłącznego ducha rywalizacji i bogate tradycje sportowe firmy. Sercem dwumiejscowego roadstera jest 240-konny dwulitrowy silnik DOHC VTEC, który „rozkręca się” do 9000 obr./min. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie – 6, maksymalna prędkość – 11, prowadzenie – 7. Odblokowane w wyścigu 69.

Toyota Supra z 1998r. 320 KM, 315 lb-ft, 6-biegowa skrzynia biegów, napęd na tylne koła. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 7, maksymalna prędkość - 10, prowadzenie - 7. Odblokowane w wyścigu 64.

Mazda RX-1995 z 7 roku to jedyny samochód na świecie, który standardowo posiada silnik Wankla z tłokami obrotowymi. RX-7 to potężne sportowe coupe 2+2 z napędem na tylne koła i manualną lub automatyczną skrzynią biegów. Auto rozpędza się do 250 km/h, przyspieszając do „setki” w zaledwie 5,3 sekundy. Inne opcje: 255 KM, 217 lb-ft, 4/5-biegowa skrzynia biegów, napęd na tylne koła. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 8, maksymalna prędkość 10, prowadzenie - 7. Odblokowane w wyścigu 73. Świetne do wyścigów driftowych.

1999 Mitsubishi Zaćmienie GSX. 214 KM, 210 lb-ft, 4/5-biegowa skrzynia biegów, napęd na wszystkie koła. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 7, maksymalna prędkość - 10, prowadzenie - 8. Odblokowane w wyścigu 58.

Toyotę Celicę GT-S z 2002 roku. Wypuszczanie modelu Celica rozpoczęło się w 1970 roku. Jesienią 1999 roku światło dzienne ujrzała siódma generacja tego sportowego coupe. Do tej pory Celica dostępna jest w wersji trzydrzwiowej. Dane techniczne: 180 KM, 130 lb-ft, 4/6-biegowa skrzynia biegów, napęd na wszystkie koła. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 8, maksymalna prędkość - 8, prowadzenie - 7. Odblokowane w wyścigu 41.

Forda Focusa ZX2003 z 3 roku. Podczas opracowywania ZX3 projektanci Forda kierowali się ugruntowanym wzorcem. Skoro Focus jest tak dobrym samochodem, to po co go przerabiać - po prostu trzeba go ulepszyć. To dość szybki samochód, którego czterocylindrowy silnik ma pojemność 2 litry i rozwija moc od 110 do 130 KM. Opcje: 130 KM, 135 lb-ft, 5-biegowa skrzynia biegów, napęd na przednie koła. Podstawowe cechy gry: przyspieszenie - 8, maksymalna prędkość - 9, prowadzenie - 7. Odblokowane w wyścigu 8.

Samochody z nagrodami

52 Kb

Globalizacja przejmuje także gry komputerowe. Na jakimś dziesiątym okrążeniu dość trudno nie zauważyć tej reklamy.

Samochody-nagrody można znaleźć w trybie Szybki wyścig i nie są dostępne w trybie Podziemie. Wejdź w odpowiedni tryb, a następnie wybierz rodzaj wyścigu. Wybór samochodu nie pokaże nazwy, ale pokaże markę samochodu, do którego należy. Oznacza to, że nie będzie można znaleźć na przykład „samochodu VORTEX”, należy poszukać „Acura Integra”. Unikalne pojazdy powinny znajdować się na końcu listy:

Nismo Sentra/2004 Nissan Sentra SE-R Spec V (Nagroda za styl #12)

Samochód VORTEX/2000 Acura Integra Type-R (Nagroda za styl nr 4)

Petey Pablo Car/1999 Mitsubishi Eclipse GSX (Style Award No. 31)

Mystikal Car/2002 Toyota Celica GT-S (Nagroda za styl nr 40)

Rob Zombie Car/2003 Nissan 350Z (Nagroda za styl #62)

To jest ważne: jeśli nadal nie możesz znaleźć samochodu-nagrody, upewnij się, że otrzymałeś odpowiednią nagrodę za styl.

Strojenie i odblokowywanie aktualizacji

Przed każdym wyścigiem Szybkim lub Podziemnym będziesz mógł zainstalować ulepszenia wizualne lub osiągi w swoim samochodzie. Poprawki wizualne podnoszą na duchu reputacja co pozwala na mnożenie punkty za styl) zdobytych podczas wyścigu, tyle razy, ile otrzymałeś gwiazdek reputacji.Punkty za styl odblokowują unikalne nagrody.

To jest ważne: niektóre ulepszenia wizualne można uzyskać tylko poprzez ukończenie określonego wyścigu. Ponadto w niektórych przypadkach dostęp do wyścigu będzie możliwy przy określonym poziomie reputacji (w sumie jest ich 5).

Ulepszenia wydajności wpływają bezpośrednio na 3 główne parametry w grze: przyśpieszenieprędkość maksymalna (prędkość maksymalna), obsługiwanie.

W trybie Underground wszystkie ulepszenia wydajności i większość ulepszeń wizualnych (z wyjątkiem wzoru na samochodzie, kolorów, kalkomanii) mają swoją cenę. W trybie Szybki wyścig wszelkie ulepszenia są dokonywane za darmo.

Firmy produkcyjne

Twórcy gry otrzymali prawo do posługiwania się nazwami prawdziwych firm produkujących części zamienne do samochodów. Ten lub inny pakiet ulepszeń osiągów na pewnym poziomie różni się tylko nazwą zawartych w nim części, ale nadal miło jest zdać sobie sprawę, że twój samochód nie ma abstrakcyjnego ulepszenia „+1 do prędkości”, ale bardzo konkretne pompa paliwa jakiejś firmy. Osoby poważnie zainteresowane samochodami najprawdopodobniej znają te nazwy:

5Zigen International Inc.

Firma ABS Dynamics

Zaawansowana technologia sprzęgła

Zaawansowane zarządzanie silnikiem

Elektronika alpejska

Sprężyny wierzchołkowe

Integracja A'Pex

Arospeed

kolejka audio

BBS

Bilstein

Borla Performance Industries

Bremo

Mistrzowie sprzęgła

Dazz Motorsport (wyścigowe koła Hart)

DC Sport

Eibach

Enkei

Ekstremalne wymiary

Genera Corporation (TYC)

GReddy

Henshin Auto

HKS Stany Zjednoczone

Holley (NOS)

HP

Sprężyny H&R

Indżen

Wyścigi Jacksona

JSP

Korporacja Kenwood USA

Produkty do zmiany stylizacji Keystone

KONI Ameryka Północna

Konig

Wydajność KVR

KYB Ameryka

MOMO

Neuspeed

Ekspres azotowy

OZ Ameryka

PIAA Korporacja

Plazmaglow

Wydechy Skorpiona

Wyścigi Skunk2

Sparco

karmienie piersią

Ulica Blask

Tukan

Turbonetyka

Jad (wstrzyknięcie Pythona)

Inżynieria Wilwood

Koła Wolfrace

Ulepszenia w wydajności

Każde ulepszenie ma trzy poziomy.

To jest ważne: nie ma różnicy między opakowaniami tego samego poziomu od różnych producentów.

53 Kb

Tak wygląda nowy silnik. Dla nas najważniejsze jest to, jak bardzo wzrastają wskaźniki maksymalnej prędkości i przyspieszenia.

Główne rodzaje ulepszeń są następujące.

Pakiet silnika/wydechu zwiększa prędkość. Odblokowany w wyścigach 6, 30, 66. Ceny - 500, 1000, 2000.

Pakiet modernizacji napędu i skrzyni biegów. (Pakiety z napędem) zwiększa prędkość, przyspieszenie. Odblokowany w wyścigach 6, 30, 66. Ceny - 500, 1000, 2000.

Porady: na początek należy zainstalować pakiet usprawniający silnik, Układ paliwowy i ECU lub zainstaluj pakiet turbo.

To jest ważne: Poziom ulepszeń 3 zawiera 6-biegową skrzynię biegów.

Opony zwiększyć sterowność. Otwarte w wyścigach 6, 30, 66. Ceny - 500, 1000, 2000.

Układ paliwowy i ECU (ECU i układ paliwowy) zwiększa prędkość, przyspieszenie. Odblokowany w wyścigach 6, 30, 66. Ceny - 500, 1000, 2000.

Pakiet Turbo zwiększa przyspieszenie i prędkość. Odblokowany w wyścigach 9, 38, 80. Ceny - 1000, 2000, 4000.

Hamulce (zestawy hamulcowe) zwiększyć sterowność. Odblokowany w wyścigach 9, 38, 80. Ceny - 1000, 2000, 4000.

Zestawy do redukcji wagi poprawia przyspieszenie i prowadzenie. Otwiera się w wyścigach 14, 48, 91. Ceny - 750, 1500 3000.

Pakiet sprzęgła (pakiet zawieszenia) zwiększa łatwość zarządzania. Otwiera się w wyścigach 14, 48, 91. Ceny - 750, 1500 3000.

Podtlenek azotu pozwala na użycie specjalnego przyspieszenia (domyślnie spacja). Ilość podtlenku azotu jest obok prędkości. Musi być używany w trybie wyścigów drag. Otwiera się w wyścigach 14, 48, 91. Ceny - 750, 1500 3000.

Porady: w prostym wyścigu inne samochody (oczywiście sterowane komputerowo) nie będą używać podtlenku azotu, chyba że go zainstalowałeś. Więc czasami warto go zdjąć.

Ulepszenia wizualne

42 Kb

Nadużywanie przesuwu może prowadzić do odwrócenia. Co wcale nie jest dobre, jeśli przeciwnicy są tylko kilka sekund za nimi.

Te ulepszenia nie wpływają na wydajność, ale zwiększają reputację.

ciało: zderzak przedni, zderzak tylny, burty.

Tylne skrzydło (spoiler).

Pokrowiec na kaptur.

Góra (szufelki).

Neon (Neon).

Opony (felgi).

Reflektory tylne i przednie (reflektory, tylne światła).

Tłumik na rurze wydechowej (końcówka tłumika).

Barwienie szkła (barwienie szyb).

Nie wpływa na reputację: zmiana koloru (dowolna część maszyny), piktogramy (naklejki producenta) i płyta winylowa (rysunki na karoserii samochodu). Eksperymentowanie z różnymi rodzajami ulepszeń wizualnych pozwala stworzyć niepowtarzalny styl.

Proszę zwrócić uwagę: jeśli wizualne ulepszenia pierwszej grupy (kadłub, akcesoria) kosztują (jak same samochody i ulepszenia osiągów), to wizualne zmiany drugiej grupy są bezpłatne.

Nagrody za styl

Punkty za styl można zdobyć, wykonując podczas wyścigu następujące czynności:

& Blisko Miss - podjedź blisko innego neutralnego samochodu (użytkowników drogi) - 100 pkt.

i moc slajdu - przesuwne - w zależności od czasu trwania.

37 Kb

Ryzyko kolizji w powietrzu podczas lotu z wrogiem jest dość duże.

& Prowadzić okrążenie - pośrednie przywództwo podczas wyścigu - 100 pkt.

Sekcja czysta (okrążenie, wyścig) - Twój samochód nie koliduje z niczym na odcinku, okrążeniu, wyścigu - 50, 200, 500 punktów.

& Czas zawieszenia - czas w powietrzu podczas skoku autem - 50+ w zależności od czasu trwania.

& Skrót - ścieżka krótka - 100 pkt.

To jest ważne: poruszanie się po krótkich ścieżkach może pomóc oderwać się od przeciwników, ale krótka ścieżka nie zawsze jest najbezpieczniejsza i najwygodniejsza.

To jest ważne: za każdy skrót w każdym wyścigu otrzymasz punkty tylko raz, ale jeśli znajdziesz różne skróty, otrzymasz również osobną nagrodę.

i początek! - przywództwo na starcie - 100 pkt.

& Zwycięstwo - wygraj wyścig - 500 punktów.

& Oczyszczanie azotem - „numery czyszczące” (stosowanie podtlenku azotu na początku wyścigu). Podczas startu przytrzymaj przycisk gazu, a przed startem wciśnij przycisk podtlenku azotu (spacja): spod auta wyleci para - 150 punktów.

To jest ciekawe: jeśli w tym samym czasie nadal zostaniesz liderem, to już na starcie łatwo zdobyć 250 punktów za styl.

51 Kb

Jedna z nielicznych sytuacji w grze, w której odejmuje się punkty za styl. Spokojni użytkownicy dróg muszą być chronieni.

& kreślenie - przebywanie w czyimś strumieniu aerodynamicznym (wyjaśnienie terminu w dziale „Wyścigi drag”) w pobliżu i za samochodem - 25 + w zależności od czasu trwania.

Punkty za styl można stracić podczas zderzenia z neutralnym samochodem (uderzenie w ruch). W trybie wyścigów drag kolizja skutkuje stratą, podczas gdy w trybie driftu tracisz również punkty za uderzenie w ściany.

To jest ważne: im wyższa prędkość, tym poważniejsze zderzenie z pojazdem drogowym.

W zasadzie nagrodą za styl jest wyjątkowy winyl (artystyczna okładka na samochód). Mogą to być również wyjątkowe samochody. Większość punktów za styl można zdobyć w trybie wyścigi driftowe.

1 winyle 1 poziomu łez

2 RadioShack XMOD winyl

Winyl 3 AEM

4 samochód VORTEX (Acura Integra Type R)

5 Alpejski winyl

6 winyli poziomu 1 Tear Hood

7Zigen winylu

Winyle z 8 paskami poziomu 1

9Audiobahn Vinyl

Winyle z 10 paskami na kaptur poziomu 1

11 ACT Winyl

12 Nismo Sentra (Nissan Sentra SE-R Spec V)

13 Unikalny winyl (niestandardowy 1)

14 winyli poziomu 1 Splash

Winyl wyścigowy 15 HP

16 nowoczesnych winyli poziomu 1

17 Brembo Winyl

18 ENKEI Winyl

19 GReddy Winyl

20 hieroglifów winylowych

21 winyli poziomu 1 płomieni

22 Arospeed winyl

23 winyle Flames Hood poziomu 3

24 Unikalny winyl (niestandardowy 2)

25 BBS winylu

26 winyli 1 poziomu Błyskawicy

27 Apex Winyl

28 Jad winylowy

29 flag winylowych poziomu 1

30 WOLFRACE Kółka Winylowe

31 Samochód Petey Pablo (Zaćmienie Mitsubishi)

32 winyle Tribal poziomu 1

33 Jokohama Winyl

34 winyle Tribal Hood Level 3

35 winylowych wyścigów Jacksona

36 Winylu Kenwood

37 dzikich winyli poziomu 1

38 Unikalny winyl (niestandardowy 3)

39 winyle 2 poziomu łez

Samochód 40 Mystikal (Toyota Celica)

Wydajny winyl 41 KVR

42 KYB Ameryka winyl

43 ABS Dynamics Winyl

Winyle z 44 paskami poziomu 2

45 Autostrefa winylowa

46 Clutchmasters Winyl

47 Auto Winyl Henshin

48 NEUSPEED Winyl

49 uncji winylu

50 winyli poziomu 2 Splash

Winyl 51 Nitrous Express

52 KONIG Winyl

53 Unikalny winyl (niestandardowy 4)

54 nowoczesnych winyli poziomu 2

55 Kumho Winyl

56 KONI Winyl

57 a Body Vinyl (korpus 1)

58 winyli Modern Hood Level 2

59 MOMO Winyl

60 winyli poziomu 2 płomieni

61 Technologia Injen Winyl

62 Rob Zombie samochód (Nissan 350Z)

63 winyli 2 poziomu Błyskawicy

64 JSP Ameryka winyl

65 DC Sportowy winyl

66 Eibach Sprężyny Winylowe

67 flag winylowych poziomu 2

68 Unikalny winyl (niestandardowy 5)

69 Scorpion winyl wydechowy

70 Sparco Winyl

71 winyle Tribal poziomu 2

72 dzikich winyli poziomu 2

73 a Body Vinyl (korpus 2)

74 winyle 3 poziomu łez

75 Rzeczy Magazyn Winylu

76 Unikalny winyl (niestandardowy 6)

77 Bilstein Winyl

78 Borla Winyl

Winyle z 79 paskami poziomu 3

80 a Body Vinyl (korpus 3)

81 Winyl integracyjny Apex

82 winyli poziomu 3 Splash

83 Unikalny winyl (niestandardowy 7)

84 nowoczesnych winyli poziomu 3

85 Wilwood Winyl

86 Ekstremalne wymiary winylu

87 winyli poziomu 3 płomieni

88 Eurolite Winyl

89 Street Blask Winyl

90 Stillen Winyl

91 winyli 3 poziomu Błyskawicy

92 Unikalny winyl (niestandardowy 8)

93 flag winylowych poziomu 3

94 Lostprophets Samochód (Nissan Skyline GT-R)

95 H&R Sprężyny Winylowe

96 HKS USA Winyl

97 a Body Vinyl (korpus 4)

98 winyle Tribal poziomu 3

Winyl wyścigowy 99 Skunk2

100 dzikich winyli poziomu 3

101 Unikalny winyl (niestandardowy 9)

102 Turbonetyka Winyl

103 Racing Hart Koła Winylowe

104 Unikalny winyl (niestandardowy 10)

105 a Body Vinyl (korpus 5)

106 opon Toyo winylowych

107 PLASMAGLOW Winyl

108 Unikalny winyl (niestandardowy 11)

109 PIAA Winyl

110 NOS (Holley) Winyl

111 Honda Civic Samanthy (Honda Civic)

112 Junkmana Honda Civic (Honda Civic)

113 Nissan 350Z Melissy (Nissan 350Z)

114 Eddie's Nissan Skyline (Nissan Skyline GT-R)

Wszystkie misje Need for Speed: Underground

Pierwsze 5 misji jest wybieranych losowo.

Jose ma twoje plecy (1/111)
Wyścig na torze, Plac Olimpijski (okrążenia: 2)
Zadanie od: Jose
Pieniądze: 375/500/625 (w zależności od poziomu trudności)
Nagrody za wyścig: nie

Ostatni to zgniłe jajko (2/111)
Sprint, Ogrody Wolności
Pieniądze: 375/500/625
Nagrody za wyścig: nie

Chodzi o styl i finezję (3/111)
Drift, Drift Tor 1 (okrążenia: 4)
Zadanie: Dirt
Pieniądze: 375/500/625
Nagrody za wyścig: Odkrycie toru driftu 1

Idealna zmiana (4/111)
Drag-racing-racing, 14th i Vine Reverse
Przydział od: Klutch
Pieniądze: 375/500/625
Najlepszy czas: 42.11 (Trudny)
Nagrody za wyścig:
otwarcie 2003 Mitsubishi Lancer ES
otwarcie 14. i Vine Drag Track - Rewers

Ostatnie miejsce to złe miejsce (5/111)
Wyścig eliminacyjny, Olympic Square Reverse (okrążenia: 3)
375/500/625
Nagroda za wyścig:
Otwarcie toru olimpijskiego na placu olimpijskim – rewers

Turniej debiutantów (6/111)
Turniej
Plac Olimpijski (okrążenia: 2)
Olympic Square Reverse (okrążenia: 2)
Zadanie: Samantha
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie poprawy wydajności — pakiety silnika/wydechu poziomu 1
Poprawa wydajności Pakiety DriveTrain Discovery Level 1
Poprawa wydajności Discovery — pakiety opon poziomu 1

Próba czasowa TJ (7/111)
Wyścig z czasem, Do Ogrodów Wolności
Tor sprintu w Liberty Gardens — do tyłu
Zadanie od: TJ
Czas: 1:45.00
Pieniądze: 150
Nagrody za wyścig:
otwarcie toru sprintu Liberty Gardens – Rewers
Wyjątkowa nagroda TJ:
Pakiety silnika/wydechu, pakiety układu napędowego, opony

Wyzwanie Atlantica (8/111)
Wyścig torowy, Atlantica (okrążenia: 3)
Pieniądze: 525/750/900
Nagrody za wyścig:
otwarcie 2003 Ford Focus ZX3
Otwarcie toru Atlantica

Wszystko idzie, nie ma pokazu! (9/111)
(turniej wyścigów wyścigowych, 14. i Vine Reverse
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig (runda 3):
Odkrywanie poprawy wydajności - ECU poziomu 1 i układ paliwowy
Poprawa wydajności Pakiety Turbo Discovery poziomu 1
Odkrycie poprawy wydajności — zestawy hamulcowe poziomu 1
otwarcie 14. i odwrócona ścieżka do budowy winorośli

Nokaut olimpijski
Wyścig eliminacyjny, Olympic Square Reverse (okrążenia: 3)
Pieniądze: 525/750/900
Nagrody za wyścig: nie

Rzuć Klutch! (11/111)
Wyścigi drag, autostrada 1
Przydział od: Klutch
Pieniądze: 525/750/900
Nagrody za wyścig:
Autostrada 1 Otwarcie toru przeciągania

Zgiełk międzymiastowy (12/111)
Sprint, Broadway
Pieniądze: 525/750/900
Nagrody za wyścig:
Tor sprintu na Broadwayu
Ulepszenie wizualne — naklejki poziomu 2

Czas się pobrudzić (13/111)
Drift, Drift Tor 2 (okrążenia: 4)
Zadanie: Dirt
Pieniądze: 525/750/900
Nagrody za wyścig: nie

Seria Śródmieście (14/111)
Turniej, Inner City (4 rundy x 4 okrążenia)
Pieniądze: 3750/5000/6205
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie poprawy wydajności — zestawy do redukcji wagi poziomu 1
odkrycie poprawy wydajności - pakiety zawieszenia poziomu 1
Odkrycie poprawy wydajności — poziom 1 podtlenku azotu
otwarcie toru na stadionie
otwarcie Atlantica Circuit Track - Rewers

Ucieczka z więzienia (15/111)
Ścigaj się z czasem, zamknij się
Zadanie: Samantha
Godzina: 2:52.00.
Pieniądze: 100/125/150
Nagrody za wyścig:
Wyjątkowa nagroda Samanthy — G-Force, Formula-Style CF, Speed ​​​​CF

Przewodnik po stylach (16/111)
Wyścig na torze, rewers Inner City (okrążenia: 2)
Zadanie od: Jose
Pieniądze: 200/250/300
Nagrody za wyścig:
otwarcie Inner City Circuit Track - Rewers

Nowe dzieci w mieście (17/111)
Drag-racing, 14th i Vine Construction Reverse
Pieniądze: 200/250/300
Nagrody za wyścig:
Odkrycie 2003 Hyundai Tiburon GT V6

Świetne przyjęcie (18/111)
Drift, Drift Tor 2 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 200/250/300
Nagrody za wyścig:
otwieranie ulepszenia wizualnego - poziom 2 Neon

Jedyne wyjście to góra (19/111)
Wyścig torowy, Market Street (okrążenia: 3)
Zadanie od: Jose
Pieniądze: 200/250/300
Nagrody za wyścig:
Otwarcie toru Market Street Circuit
miejsce 10 w wyścigach torowych

Nocna przejażdżka w sobotę (20/111)
Turniej, XIV i Vine Rewers
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagroda za wyścig (runda 4):
otwarcie XIV i toru ciągnącego do budowy winorośli
Otwarcie głównej ulicy Drag Track

Kolejne 2 misje rozgrywane są w dowolnej kolejności.

Czas kontroli jelit (21/111)
Drag racing, 14. miejsce i budowa winorośli
Przydział od: Klutch
Pieniądze: 200/250/300
Nagrody za wyścig:
miejsce 10 w wyścigach drag

Wyzwanie sprintu (22/111)
Sprint, na Broadway
Intrygować:
Pieniądze: 200/250/300
Nagrody za wyścig:
Odkrycie 2003 Subaru Impreza 2.5 RS
otwarcie Broadway Sprint Track Reverse
miejsce 10 w sprincie

Sprint w Steeltown (23/111)
Sprint, zamknij się
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
otwieranie ulepszeń wizualnych - farba poziomu 2
otwarcie toru Lock Up Sprint

Jeden powalony, dwa do wyjścia (24/111)
Wyścig spadkowy, rewers Inner City (okrążenia: 3)
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
otwarcie 2004 Nissan Sentra SE-R Spec V

Trochę brudu nie zaszkodzi (25/111)
Drift, Drift Tor 3 (okrążenia: 4)
Zadanie: Dirt
Pieniądze: 200/250/300
Nagrody za wyścig:
otwieranie toru dryfu 3
miejsce 10 w Drifcie

Niech nadejdą (26/111)
Wyścig z czasem, 9. i Frey
Zadanie od: TJ
Godzina: 2:36.
Pieniądze: 100/125/150
Nagrody za wyścig:
Otwarcie 9. i Frey Sprint Track
Wyjątkowa nagroda TJ:
Zestawy hamulcowe, pakiety układu napędowego, opony (poprawa obsługi)
Pakiet Turbo, ECU i Układ Paliwowy (poprawa prędkości)

Niewłaściwe miejsce, właściwy czas (27/111)
Sprint, Bedard Bridge
Przydział z: Czad
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
Otwarcie toru sprintu Bedard Bridge
miejsce 9 w sprincie

Głośno i dumni (28/111)
Drift, Drift Tor 4 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
otwarcie wizualnego ulepszenia - porady dotyczące tłumika poziomu 2
otwieranie toru dryfu 4

Raport harcerski (29/111)
Drag-racing, 14th i Vine Construction Reverse
Zadanie: Todd
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
otwieranie ulepszeń wizualnych - poziom 2 Odcień okna

Martwy spokój (30/111)
Turniej, Olympic Square Reverse (okrążenia: 2)
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig (runda 3):
Odkrywanie poprawy wydajności — pakiety silnika/wydechu poziomu 2
Odkrywanie poprawy wydajności — pakiety układu napędowego poziomu 2
odkrycie poprawy wydajności - pakiety opon poziomu 2
Otwarcie toru kolei krajowej

przedziwny! (31/111)
Wyścig eliminacyjny, Atlantica (okrążenia: 3)
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
otwarcie wizualnego ulepszenia - szufelki na dachu poziomu 2

Zraniony świat (32/111)
Wyścig torowy, kolej narodowa (okrążenia: 3)
Zadanie od: Kurt
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig: nie

Dryfuj do dziewiątek (9/33)
Drift, Drift Tor 3 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 150/200/250
Nagrody za wyścig:
otwarcie 1992 Nissan 240SX SE
miejsce 9 w dryfie

Senna strzelanina (34/111)
Sprint, do 9 i Frey
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
otwieranie ulepszenia wizualnego - felgi poziomu 2
otwarcie 9th i Frey Sprint Track Reverse

Zdobądź swoje paski (35/111)
Wyścig na torze, rewers Inner City (okrążenia: 6)
Pieniądze: 150/200/250
Nagrody za wyścig:
miejsce 9 w wyścigach torowych

Dla Pań (36/111)
Wyścigi drag, główna ulica
Zadanie: Todd
Pieniądze: 150/200/250
Nagrody za wyścig:
miejsce 9 w wyścigach drag

Żadnej miłości od Kurta (37/111)
Wyścig na torze, Atlantica Reverse
Zadanie od: Kurt
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
miejsce 8 w wyścigach torowych

Importuj zdarzenie dryfu tunera (38/111)
Turniej (dryf), tor do driftu 3 (okrążenia: 4, rundy: 3)
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie poprawy wydajności - ECU poziomu 2 i układ paliwowy
odkrycie poprawy wydajności - pakiety turbo poziomu 2
Odkrycie poprawy wydajności — zestawy hamulcowe poziomu 2
otwieranie toru dryfu 5

Nokaut w wewnętrznym mieście (39/111)
Wyścig spadkowy, rewers Inner City (okrążenia: 3)
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie ulepszeń wizualnych — listwy progowe poziomu 2

Zagraj w spoiler (40/111)
Drift, Drift Tor 4 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
miejsce 8 w dryfie

Bieg przez miasto (41/111)
Sprint, Broadway
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
otwarcie 2002 Toyota Celica GT-S
miejsce 8 w sprincie

Nowy mięsień w mieście (42/111)
Wyścigi drag, autostrada 1
Pieniądze: 225/300/375
Nagrody za wyścig:
miejsce 8 w wyścigach drag

Gdzie jest dym, tam jest… (43/111)
Sprint, aby zablokować
Przydział z: Czad
Pieniądze: 300/400/500
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie usprawnień wizualnych — Okapy poziomu 2
otwieranie toru sprintu Lock Up — do tyłu

Chodź na boki (44/111)
Drift, Drift Tor 5 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 300/400/500
Nagrody za wyścig:
otwarcie wizualnego ulepszenia - przednie zderzaki poziomu 2

Nie ma mowy, Jose (45/111)
Wyścig torowy, National Rail Reverse (okrążenia: 3)
Pieniądze: 300/400/500
Nagrody za wyścig:
otwarcie wizualnego ulepszenia - spojlery poziomu 2
otwarcie Narodowego Toru Obwodowego Kolei – Rewers

Podwójne sprzęgło (46/111)
Drag racing, 14. miejsce i budowa winorośli
Przydział od: Klutch
Pieniądze: 300/400/500
Nagrody za wyścig:
otwarcie 2003 Acura RSX Type-S

Specjalne światło niebieskie (47/111)
Wyścig do wyjścia, na Broadway
Zadanie: Samantha
Pieniądze: 100/125/150
Unikalna nagroda Samanty:
Opony do wyboru: Enkei Silverstar 18, Enkei Arashi 18, Momo Vantage 18,
OZ Superleggera 18, Liwia 18

Złapać temat! (48/111)
Turniej, Plac Olimpijski (okrążenia: 2, rundy: 3)
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie poprawy wydajności — zestawy do redukcji wagi poziomu 2
Odkrywanie ulepszeń wydajności — ulepszenia zawieszenia poziomu 2
Odkrycie poprawy wydajności — poziom 2 podtlenku azotu

Nokaut kolei krajowych (49/111)
Wyścig eliminacyjny, kolej narodowa (okrążenia: 3)
Pieniądze: 300/400/500
Nagrody za wyścig:
otwarcie wizualnego ulepszenia - tylne zderzaki poziomu 2

Łatwe przesuwanie (50/111)
Drift, Drift Tor 3 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 300/400/500
Nagrody za wyścig:
miejsce 7 w dryfie

Rozdaj sobie prostą rękę (51/111)
Drag racing, 14. i winorośli
Pieniądze: 375/500/625
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie ulepszenia wizualnego — naklejki poziomu 3

Szczęśliwa 7 (52/111)
Wyścig na torze, Atlantica Reverse (okrążenia: 2)
Pieniądze: 300/400/500
Nagrody za wyścig:
miejsce 7 w wyścigach torowych

Kolejne 2 misje rozgrywane są w dowolnej kolejności.

Idź Jose (53/111)
Wyścig na torze, rewers Inner City (okrążenia: 2)
Pieniądze: 375/500/625
Nagrody za wyścig:
otwarcie 2000 Acura Integra Type-R

Szalony bieg (54/111)
Sprint, 9. i Frey
Pieniądze: 375/500/625
Nagrody za wyścig:
otwarcie wizualnego ulepszenia - porady dotyczące tłumika poziomu 3

Wszystkie oczy są na tobie (55/111)
Wyścigi drag, Main Street Reverse
Zadanie: Samantha
Pieniądze: 300/400/500
Nagrody za wyścig:
Otwarcie odwrotnego toru przy głównej ulicy
miejsce 7 w wyścigach drag

Wyrzuć ten ogon (56/111)
Drift, Drift Tor 5 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 375/500/625
Nagrody za wyścig:
otwieranie ulepszeń wizualnych - poziom 3 Odcień okna

Powrót Czada (57/111)
Sprint, do Bedard Bridge
Przydział z: Czad
Intrygować:
Pieniądze: 300/400/500
Nagrody za wyścig:
otwarcie Bedard Bridge Sprint Track Reverse
miejsce 7 w sprincie

A potem był jeden (58/111)
Wyścig spadkowy, National Rail Reverse (okrążenia: 3)
Pieniądze: 450/600/750
Nagrody za wyścig:
otwarcie 1999 Mitsubishi Eclipse GSX

Towarzyskie zawody (59/111)
Wyścig na torze, bieg wsteczny na stadionie (okrążenia: 4)
Zadanie od: Jose
Pieniądze: 375/500/625
Nagrody za wyścig:
Otwarcie toru obwodowego stadionu – odwrotny
miejsce 6 w wyścigach torowych

Kolejne 3 misje rozgrywane są w losowej kolejności.

Jasne światła duży spojler (60/111)
Wyścig eliminacyjny, Śródmieście (okrążenia: 3)
750/1000/1250
Nagrody za wyścig:
otwieranie ulepszenia wizualnego - przednie reflektory poziomu 3

Sprint stadionowy (61/111)
Sprint, do 9 i Frey
750/1000/1250
Nagrody za wyścig:
otwarcie wizualnego ulepszenia - tylne światła poziomu 3

Blask, kochanie, blask! (62/111)
Wyścigi drag, główna ulica
Przydział od: Klutch
Pieniądze: 750/1000/1250
Nagrody za wyścig:
otwieranie ulepszenia wizualnego - poziom 3 Neon

Prosto w górę (63/111)
Drag-racing, 14th i Vine Construction Reverse
Pieniądze: 1125/1500/1875
Nagrody za styl:
miejsce 6 w wyścigach drag

Dowolny styl (64/111)
Drift, Drift Tor 4 (okrążenia: 4)
Zadanie: Dirt
Pieniądze: 1125/1500/1875
Nagrody za wyścig:
otwarcie 1998 Toyota Supra
miejsce 6 w dryfie

Mania driftu (65/111)
Drift, Drift Tor 6 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 1500/2000/2500
Nagrody za wyścig:
otwieranie ulepszeń wizualnych - farba poziomu 3
otwieranie toru dryfu 6

Turniej Sprintu Centrum Sztuki (66/111)
Turniej (sprint), na Broadway (3 rundy)
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie poprawy wydajności — pakiety silnika/wydechu poziomu 3
Odkrywanie poprawy wydajności — pakiety układu napędowego poziomu 3
odkrycie poprawy wydajności - pakiety opon poziomu 3

Legitymacja (67/111)
Sprint, zamknij się
Pieniądze: 1875/2500/3125
miejsce 6 w sprincie

Martwa noc (68/111)
Wyścig z czasem, Bedard Bridge
Zadanie: Samantha
Czas: 2:27.00
Pieniądze: 1875/2500/3125
Nagrody za wyścig:
Wyjątkowa Nagroda Samanty

Godziny szczytu (69/111)
Turniej, Kolej Narodowa (okrążenia: 3/3/4, rundy: 3)
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig:
otwarcie 2003 Hondy S2000

Kolejne 3 misje można rozegrać w dowolnej kolejności.

Mano i Mano (70/111)
Drag racing, budowa głównej ulicy
Na 1 1
Pieniądze: 450/600/750
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie ulepszeń wizualnych — szufelki maski poziomu 3
Otwarcie głównego toru budowlanego przy głównej ulicy

Kto ma wytrzymałość? (71/111)
Wyścig na torze, Terminal (okrążenia: 6)
Pieniądze: 450/600/750
Nagrody za wyścig:
otwarcie toru zaciskowego
miejsce 6 w wyścigach torowych

Draw Bridge Blitz (72/111)
Wyścig eliminacyjny, Market Street (okrążenia: 3)
Pieniądze: 450/600/750

Kolejne 3 wyścigi rozgrywane są w dowolnej kolejności.

Drift na piąty (73/111)
Drift, Drift Tor 4 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 450/600/750
Nagrody za wyścig:
otwarcie 1995 Mazda RX-7
miejsce 5 w dryfie

Gorączka późnej nocy (74/111)
Sprint, przelew
Pieniądze: 450/600/750
Nagrody za wyścig:
Otwarcie toru sprintu Spillway
miejsce 5 w sprincie

Przynieś to (75/111)
Wyścig torowy, National Rail Reverse (okrążenia: 5)
Zadanie od: Kurt
Pieniądze: 450/600/750
Nagrody za wyścig:
otwarcie 2003 Nissan 350Z

Czas na sprzęgło (76/111)
Wyścigi drag, Main Street Reverse
Przydział od: Klutch
Pieniądze: 450/600/750
Nagrody za wyścig:
miejsce 5 w wyścigach drag

Wielkie podenerwowanie Samanty (77/111)
Wyścig z czasem
Zadanie: Samantha
Czas: 2:39.00
Pieniądze: 100/125/150
Nagrody za wyścig:
Otwieranie toru sprintu z przelewem — do tyłu
Unikalna nagroda Samanty:
Spoilery - Dual GT, Duotek, Katana

Przyjaciół łatwo zarobić i łatwiej stracić (78/111)
Sprint, 1. Ave. postój dla ciężarówek
Zadanie: Eddie
Pieniądze: 2000/4000/6000
Nagrody za wyścig:
otwarcie 1 Ave. Tor sprintu do zatrzymania ciężarówki

Ciesz się panoramą miasta (79/111)
Wyścigi drag, główna ulica
Zadanie: Todd
Pieniądze: 1000/2000/3000
Nagrody za wyścig:
otwarcie 1999 Nissan Skyline R34 GTR

Pierwsze pieniądze (80/111)
Turniej (wyścigi drag), budowa głównej ulicy (rundy: 4)
Zadanie od: Jose
Pieniądze: 6000/8000/10000
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie poprawy wydajności - ECU poziomu 3 i układ paliwowy
odkrycie poprawy wydajności - pakiety turbo poziomu 3
Odkrycie poprawy wydajności — zestawy hamulcowe poziomu 3
Budowa głównej ulicy Drag Track Odwrotne otwarcie

Kolejne 4 misje można rozegrać w dowolnej kolejności.

W kółko i w kółko, w kółko (81/111)
Wyścig na torze, Terminal (okrążenia: 4)
Pieniądze: 900/1200/1500
Nagrody za wyścig:
otwieranie ulepszenia wizualnego - felgi poziomu 3

Ruszamy w górę (82/111)
Sprint, 1. Ave. postój dla ciężarówek
Pieniądze: 1125/1500/1875
Nagrody za wyścig:
miejsce 4 w sprincie

Wyścigi przeciągowe włączone (83/111)
Drag Racing
Pieniądze: 1125/1500/1875
Nagrody za wyścig:
otwieranie komercyjnego toru przeciągania
miejsce 4 w wyścigach drag

Omiń problem (84/111)
Wyścig eliminacyjny, bieg wsteczny na Market Street (okrążenia: 3)
Pieniądze: 900/1200/1500
Nagrody za wyścig:
Wzmocnienie wizualne Discovery poziom 3 listwy progowe
otwarcie toru Market Street Circuit - Rewers

Kolejne 2 misje rozgrywane są w losowej kolejności.

Wysoki profil (85/111)
Drift, Drift Tor 6 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 1125/1500/1875
Nagrody za wyścig:
miejsce 4 w dryfie

Cztery sztuki (86/111)
Wyścig na torze, tył terminala (okrążenia: 4)
Pieniądze: 1125/1500/1875
Nagrody za wyścig:
otwieranie toru zaciskowego - odwrotny
miejsce 4 w wyścigach torowych

Kolejne 3 misje rozgrywane są w losowej kolejności.

Najlepsza 3 (87/111)
Drag racing, 14. i winorośli
Pieniądze: 1500/2000/2500
Nagrody za wyścig:
miejsce 3 w wyścigach drag

Trzy-trzy-trzy (88/111)
Wyścig na torze, Terminal (okrążenia: 3)
Pieniądze: 1500/2000/2500
Nagrody za wyścig:
miejsce 3 w wyścigach drag

Mokre kaptury są śliskie (89/111)
Drift, Drift Tor 7 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 900/1200/1500
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie usprawnień wizualnych — Okapy poziomu 3
otwieranie toru dryfu 7

Specjalne preferencje (90/111)
Wyścig eliminacyjny, Port Royal (okrążenia: 3)
Pieniądze: 1125/1500/1875
Nagrody za wyścig:
otwarcie wizualnego ulepszenia - przednie zderzaki poziomu 3
otwarcie Port Royal Circuit Track

Banda Eddiego, część 1 (91/111)
Turniej, rewers stadionu (okrążenia: 3)
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig:
Odkrywanie poprawy wydajności — zestawy do redukcji wagi poziomu 3
odkrycie poprawy wydajności - pakiety zawieszenia poziomu 3
Odkrycie poprawy wydajności — poziom 3 podtlenku azotu
Otwarcie toru Port Royal Circuit – Rewers

Kolejne 2 misje można ukończyć w dowolnej kolejności.

Pojedynek driftu (92/111)
Drift, Drift Tor 7 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 1500/2000/2500
Nagrody za wyścig:
miejsce 3 w wyścigu driftowym

Nowa zabawka Czadu (93/111)
Sprint, 7. i Sparling
Przydział z: Czad
Pieniądze: 1125/1500/1875
Nagrody za wyścig:
otwarcie wizualnego ulepszenia - spojlery poziomu 3
Otwarcie 7. i Sparling Sprint Track

W ogień (94/111)
Sprint do 1. Ave. postój dla ciężarówek
Pieniądze: 1500/2000/2500
Nagrody za wyścig:
otwarcie 1 Ave. Zatrzymaj ciężarówkę Sprint Tor do tyłu
miejsce 3 w sprincie

Zabójcza przejażdżka Kurta (95/111)
Circuit Race, Market Street Reverse (okrążenia: 6)
Zadanie od: Kurt
Pieniądze: 750/1000/1250
Nagrody za wyścig: nie

Mody na maksa (96/111)
Próba czasowa, 7. i sparling
Zadanie od: TJ
Czas: 2:17.00
Pieniądze: 100/125/150
Nagrody za wyścig:
Unikalna poprawa wydajności TJ:
Zestawy do redukcji masy, zestawy hamulcowe, pakiety układu napędowego,
Opony, pakiet zawieszenia, pakiet Turbo, podtlenek azotu

Kolejne 3 misje można ukończyć w dowolnej kolejności.

Zabójca wyścigów drag (97/111)
Wyścigi drag, komercyjny bieg wsteczny
Pieniądze: 2250/3000/3750
Nagrody za wyścig:
otwieranie komercyjnej ścieżki przeciągania do tyłu
miejsce 2 w wyścigach drag

Okrągły Odkurzacz (98/111)
Wyścig na torze, Port Royal (okrążenia: 6)
Pieniądze: 2250/3000/3750
Nagrody za wyścig:
miejsce 2 w wyścigach torowych

Błędy są kosztowne (99/111)
Sprint, do Bedard Bridge
Pieniądze: 2250/3000/3750
Nagrody za wyścig:
miejsce 2 w sprincie

Dodatkowe rundy (100/111)
Sprint, do 9 i Frey
Pieniądze: 1125/1500/1875
Nagrody za wyścig:
otwarcie wizualnego ulepszenia - tylne zderzaki poziomu 3

Banda Eddiego, część 2 (101/111)
Turniej (sprint), do Bedard Bridge (okrążenia: 3)
Pieniądze: 6000/8000/10000

Kolejne 2 misje można ukończyć w dowolnej kolejności.

Najtrudniejszy i najsurowszy (102/111)
Wyścig eliminacyjny, Market Street (okrążenia: 3)
Pieniądze: 750/1000/1250
Nagrody za wyścig: nie

Krąg Enduro Street (103/111)
Wyścig na torze, tył terminala (okrążenia: 7)
Pieniądze: 750/1000/1250
Nagrody za wyścig: nie

Dryfujący diabeł (104/111)
Drift, Drift Tor 8 (okrążenia: 4)
Pieniądze: 2250/3000/3750
Nagrody za wyścig:
otwieranie toru dryfu 8
miejsce 2 w wyścigu driftowym

Wyścigi z silnikiem obrotowym (105/111)
Wyścigi drag, Main Street Reverse
Pieniądze: 750/1000/1250
Nagrody za wyścig: nie

Kolejne 4 misje można ukończyć w dowolnej kolejności.

#1 Kierowca (106/111)
Wyścig torowy, Port Royal Reverse (okrążenia: 3)
Zadanie od: Kurt
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig:
miejsce 1 w wyścigach torowych

Król wyścigów drag (107/111)
Wyścigi drag, autostrada 1 wsteczna
Zadanie: Todd
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig:
otwieranie autostrady 1 Przeciągnij ścieżkę do tyłu
miejsce 1 w wyścigach drag

Mistrz driftu (108/111)
Drift, Drift Tor 8 (okrążenia: 4)
Zadanie: Dirt
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig:
1. miejsce w wyścigu driftowym

Supremacja sprintu (109/111)
Sprint, do 7. i sparing
Przydział z: Czad
Pieniądze: 3750/5000/6250
Nagrody za wyścig:
otwarcie 7th i Sparling Sprint Track - Rewers
miejsce 1 w sprincie

Dobry Samarytanin (110/111)
Wyścig torowy, Port Royal Reverse (okrążenia: 5)
Pieniądze: 7500/10000/12500
Nagrody za wyścig:
Unikalna nagroda Samanthy: zestawy body Vapor, Mantis

Gniew Eddiego (111/111)
Sprint do 1. Ave. postój dla ciężarówek
Pieniądze: 7500/10000/12500
To ważne: jeśli chcesz zdobyć punkty za styl, nadszedł czas. Po tym momencie nie będziesz mógł wprowadzać żadnych zmian.

Legenda ulicy (112/111)
Wyścig torowy, Market Street (okrążenia: 4)

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Historia gier wideo
darwinia
Historia gier wideo
darwinia
http://portalvirtualreality.ru/?p=2624
Stronghold xnumx
Historia gier wideo
Stronghold xnumx
http://portalvirtualreality.ru/?p=2612
Call of Duty 2: Big Red One
Historia gier wideo
Call of Duty 2: Big Red One
http://portalvirtualreality.ru/?p=2600
Oblężenie lochów II
Historia gier wideo
Oblężenie lochów II
http://portalvirtualreality.ru/?p=2585
Matrix: Path of Neo
Historia gier wideo
Matrix: Path of Neo
http://portalvirtualreality.ru/?p=2572
Zew Cthulhu: Mroczne Zakątki Ziemi
Historia gier wideo
Zew Cthulhu: Mroczne Zakątki Ziemi
http://portalvirtualreality.ru/?p=2560