Umiejętności w Legendzie Nibylandii. Przewodnik po klasach i umiejętnościach.
The Legend of Neverland to nowa gra MMORPG z otwartym światem, dostępna na platformy Android i IOS. Podobnie jak inne gry MMORPG z wieloma klasami, The Legend of Neverland ma kilka interesujących klas, a oto szczegółowy przewodnik po nich.
Obecnie w grze dostępne są 4 klasy. Są to Gladiator, Łowca, Naukowiec i Rzemieślnik, a każda klasa ma swoją unikalną broń i umiejętności. Ciekawą częścią klas w Legend of Neverland jest to, że możesz wyposażyć swoją postać w 3 różne bronie i możesz zmieniać broń, gdy jesteś w środku bitwy. Zmiana broni zmieni zarówno twoją klasę, jak i umiejętności, więc nie musisz się martwić o wybór klasy na początku gry. Jednak punkt krytyczny dotyczy tutaj umiejętności w każdej klasie. Musisz podzielić punkty umiejętności między swoje klasy, aby wyrównać umiejętności. Dlatego musisz starannie wybrać, które umiejętności najlepiej poprawić. Ponieważ w każdej klasie dostępnych jest wiele umiejętności, możesz chcieć wyświetlić podgląd opisu umiejętności dla każdej klasy. Dlatego w tym artykule przedstawiamy listę opisów umiejętności Legend of Neverland, które pomogą Ci wybrać najlepsze umiejętności.
Uwaga: Opisy umiejętności są oparte na zamkniętej wersji beta, mogą pojawić się pewne zmiany w oficjalnym wydaniu.
Gladiator
Rodzaj broni: umiejętności miecz :
ATAK BOMBOWY : atak celu, zadając obrażenia natychmiast, a gdy postać zbliży się do celu, zadaje obrażenia 3 razy. Umiejętność ma efekt końcowy. Terminacja (Kiedy cel ma mniej niż 35% zdrowia, zadawane obrażenia są zwiększone o 15%)
WPŁYW POŁĄCZONY : Zadaj obrażenia wrogom w przedniej części 3 razy. Umiejętność ma efekt końcowy. Terminacja (Kiedy cel ma mniej niż 35% zdrowia, zadawane obrażenia są zwiększone o 15%)
USZKODZONA ZIEMIA : zastosować obrażenia zadawane wrogom wokół niego 4 razy. Umiejętność ma efekt końcowy. Terminacja (Kiedy cel ma mniej niż 35% zdrowia, zadawane obrażenia są zwiększone o 15%)
NIESTABILNOŚĆ : dwa razy zastosować zadać celowi obrażenia i ogłuszyć go na 5 sekund. Umiejętność ma efekt końcowy. Terminacja (Kiedy cel ma mniej niż 35% zdrowia, zadawane obrażenia są zwiększone o 15%)
KARNY CHOP : wypuszcza miecze energii do przodu, odrzucając cel i zadając obrażenia. Umiejętność ma efekt końcowy. Zakończenie (Kiedy cel ma mniej niż 35% zdrowia, zadawane obrażenia są zwiększone o 15%)
Leśniczy
Rodzaj broni: umiejętności miecz :
- STRZAŁKA WORTEKSOWA : zadają obrażenia celowi, a umiejętność doda efekt Hunter's Mark do celu. Znak myśliwego (zadaje celowi 30% obrażeń od umiejętności co 5 sekund, trwa 20 sekund)
- PRZESUWANIE WYSIĘGNIKA : zastosować
obrażenia zadawane wrogom w odcinku przednim , a umiejętność doda do celu efekt Hunter's Mark. Znak myśliwego (zadaje celowi 30% obrażeń od umiejętności co 5 sekund, trwa 20 sekund)
- OKRĄGŁY KICK : zastosować
obrażenia zadawane wrogom z przodu i odrzuć je z powrotem , a ta umiejętność doda do celu efekt oznaczenia łowcy. Znak myśliwego (zadaje celowi 30% obrażeń od umiejętności co 5 sekund, trwa 20 sekund)
- ŚRUBA ZMIENNA : podskoczyć
w powietrze, kładąc 3 obrażenia wrogowie wokół i unieruchamianie je przez 5 sekund. Umiejętność doda do celu efekt Hunter's Mark. Znak myśliwego (zadaje celowi 30% obrażeń od umiejętności co 5 sekund, trwa 20 sekund)
- TROCHĘ STRZAŁKI : uszkodzić cel Pięć razy, a umiejętność doda do celu efekt Hunter's Mark. Znak myśliwego (zadaje celowi 30% obrażeń od umiejętności co 5 sekund, trwa 20 sekund)
Naukowiec
Rodzaj broni: książka
umiejętności:
KULA OGNIA : strzelać
duże kule w określony obszar , zadając obrażenia przeciwnikom w okolicy.
DOŚWIADCZENIE ZMROŻENIA :
zawiesza się Obszar otaczający z lodem, uszkodzenia i spowodować tymczasowe zawiesza się w ciągu 1 sekundy
Ofiara grzmotu :
uwalniają błyskawice wokół siebie, zadając obrażenia celom w okolicy 6 razy.
Pobożne ŚWIATŁO :
leczyć siebie i otaczający sojusznicy równe ataki.
Mistrz
Rodzaj broni: umiejętności broń :
WYBUCHOWE CZĄSTKI : Przybory Moc wybuchu do przodu, uszkadzając cele i zwalniać przez 5 sekund (blokując efekt leczenia) i nakładają na cel efekt Wrażliwości. Słaby punkt (za każdy stos debuffu celu zwiększa obrażenia umiejętności Artisana o 4%, do 20%)
Płomień ŁADOWANIE :
Opłata lokalizacja celu, zadając obrażenia celowi i najbliżsi przeciwnicy dwukrotnie i nałożyć na cel efekt podatności. Słaby punkt (za każdy stos debuffu celu zwiększa obrażenia umiejętności Artisana o 4%, do 20%)
PŁATNA EKSPLOZJA :
zadaje obrażenia wrogom region przedni i uderza w cel z efektem podatności. Słaby punkt (za każdy stos debuffu celu zwiększa obrażenia umiejętności Artisana o 4%, do 20%)
OGIEŃ OGIEŃ :
powoduje hydra, spowodowanie obrażenia na sekundę celów wokół Hydry (blokując ich efekty lecznicze) i nakłada na cel efekt Wrażliwy, trwający 5 sekund. Słaby punkt (za każdy stos debuffu celu zwiększa obrażenia umiejętności Artisana o 4%, do 20%)
OGRANICZENIA KRWI :
Sprawa obrażenia na sekundę na otaczających wrogów przez długi czas i Odzyskiwanie HP będzie wynosić 15% zadanych obrażeń, trwa 5 sekund. Zadaj celowi efekt podatności. Słaby punkt (za każdy stos debuffu celu zwiększa obrażenia umiejętności Artisana o 4%, do 20%)
To jest lista opisów umiejętności Legend of Neverland na podstawie zamkniętej wersji beta.