z-biblioteka zbiblioteki projekt

Modderzy przenieśli Half-Life do Oculus Go za pomocą Quake Engine

Half-Life, VR, Oculus Go

Dzięki wysiłkom programistów i modderów open source możesz teraz grać w oryginalną grę Half-Life na urządzeniu Oculus Go. Cóż, w pewnym sensie. W rzeczywistości działa poprzez importowanie plików gry do silnika Quake.

Silnik Half-Life, GoldSrc, był tak naprawdę tylko zmodyfikowaną wersją silnika Quake. Ten silnik został napisany przez Johna Carmacka i Michaela Abrasha w 1996 roku dla samego Quake'a. Przypadkowo obaj pracują teraz nad VR na Facebooku. W szczególności Carmack był mocno zaangażowany w tworzenie zestawu słuchawkowego Go. Projekt open source QuakeGVR dodaje Oculus SDK do modyfikacji oryginalnego silnika z 2002 roku. Więc modderzy zorientowali się, że możesz importować zasoby z Half-Life do katalogu aplikacji VR Quake i faktycznie grać w Half-Life. Nie jest idealny, ale wszystko jest wystarczająco podobne i w większości działa płynnie.

VR

Poruszanie się za pomocą touchpada Go jest trochę niewygodne, ale to tylko ograniczenia platformy. Podczas testowania nie próbowaliśmy bawić się gamepadem. Deweloper QuakeGVR powiedział, że planuje przenieść projekt na Oculus Quest – więc miejmy nadzieję, że po premierze będziesz mógł grać w Half-Life on the Quest z pełnym śledzeniem głowy 6DOF. Fakt, że w grę wydaną w 1998 roku przy użyciu zmodyfikowanego silnika z 1996 roku można grać na samodzielnym zestawie VR od 2018 roku, mówi wiele o znaczeniu oprogramowania open source. Miejmy nadzieję, że społeczność programistów VR zastosuje więcej zasad open source, abyśmy mogli grać w Superhot VR w Holodeck za 20 lat.

INSTALACJA

Chcesz uruchomić to na swoim urządzeniu Go? Ponieważ QuakeGVR nie jest dostępny w sklepie Oculus (prawdopodobnie z powodu praw autorskich), będziesz musiał go pobrać. Aby dowiedzieć się, jak to zrobić, postępuj zgodnie z naszym przewodnikiem:

Jak pobierać aplikacje i gry na Oculus Go:

  • Pobierz najnowszą wersję QuakeGVR na swój komputer
  • Podłącz urządzenie Oculus Go do komputera i użyj polecenia ADB, aby wczytać z boku
  • Uruchom Quake w sekcji Nieznane źródła w bibliotece Oculus Go.
  • Upewnij się, że działa poprawnie, a następnie zamknij.
  • Pobierz Amaze File Manager, jeśli nie masz jeszcze menedżera plików na swoim zestawie słuchawkowym.
  • Pobierz pliki gry Half-Life 1 z przeglądarki Oculus na gogle. Ewentualnie pobierz je na swój komputer, a następnie przeciągnij i upuść do folderu Pobrane w Go (jednak transfer USB może zająć trochę czasu).
  • Załóż gogle i uruchom aplikację Oculus TV.
  • Przewiń w dół i otwórz Menedżera plików Amaze.
  • W folderze QGVR usuń folder o nazwie id1
  • Przejdź do pobranych plików Half Life. Kliknij na niego i naciśnij EXTRACT.
  • Przejdź do wyodrębnionych folderów. PRZENIEŚ / WYCIĄJ foldery id1 i hl do folderu QGVR (gdzie usunąłeś stary folder id1).
  • Skopiuj progs.dat z folderu hl1 do folderu id1

Po otwarciu QuakeGVR powinno być teraz Half-Life. Pamiętaj, że menu nie będzie się różnić, a ładowanie może zająć bardzo dużo czasu. Ale spróbowaliśmy i zadziałało, więc powinno być również dla ciebie.

OŚWIADCZENIE: Pobrane aplikacje z definicji nie są sprawdzane przez firmę Oculus. Instalujesz je „na własne ryzyko”, ponieważ mogą one wpływać na bezpieczeństwo lub stabilność zestawu słuchawkowego.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Oculus Rift
Stormland to ekskluzywny produkt Oculus, który przesuwa granice VR
Oculus Rift
Stormland to ekskluzywny produkt Oculus, który przesuwa granice VR
http://portalvirtualreality.ru/?p=19752
Oculus Quest: wyjaśnienie procesu aktualizacji oprogramowania
Oculus Rift
Oculus Quest: wyjaśnienie procesu aktualizacji oprogramowania
http://portalvirtualreality.ru/?p=18797
Modderzy przenieśli Half-Life do Oculus Go za pomocą Quake Engine
Oculus Rift
Modderzy przenieśli Half-Life do Oculus Go za pomocą Quake Engine
http://portalvirtualreality.ru/?p=9421
Intensywne łucznictwo w Holopoint: Chronicle
HTC Vive
Intensywne łucznictwo w Holopoint: Chronicle
http://portalvirtualreality.ru/?p=6986
Oculus Studios i Sanzaru ujawniają Wrath VR Asgarda
Oculus Rift
Oculus Studios i Sanzaru ujawniają Wrath VR Asgarda
http://portalvirtualreality.ru/?p=6980
Dick Wilde 2 — już na PSVR, Oculus Rift i HTC Vive!
HTC Vive
Dick Wilde 2 — już na PSVR, Oculus Rift i HTC Vive!
http://portalvirtualreality.ru/?p=5825