Wiedźmin 3 Dziki Gon: FCR3 mod, immersja i ustawienia rozgrywki
Złożoność Dzikie polowanie w grze Wiedźmin 3 ma pewną wadę - gra ma dużo glitchy i drobnych błędów. Podczas gdy rozgrywka wciąga na wiele godzin, w pewnym momencie możesz mieć wrażenie, że grze brakuje ostatecznego dopracowania. Jeśli masz takie wrażenie na temat gry, to FCR3 – Poprawki immersji i rozgrywki może się przydać.
Na wstępie warto wspomnieć, że mod został stworzony przez jednego z oficjalnych twórców gry, Andrzeja Kwiatkowskiego, który pracuje w CD Projekt RED jako senior game designer. Nie sposób wymienić wszystkich zrealizowanych zmiany – autor poprawił balans gry i zwiększył poziom immersji. Na przykład znak Quen został nieco osłabiony (nie czyni to Geralta prawie nieśmiertelnym), ale z drugiej strony obrażenia zadawane przez kuszę rosną wraz z rozwojem postaci. Rzućmy okiem na powyższe nurkowanie − Geralt nie musi używać kociej mikstury, aby poprawić swoje widzenie w ciemności. W rezultacie sama mikstura również uległa zmianie i teraz daje dodatkową szansę na trafienie krytyczne.
Wiedźmin 3: Dziki Gon „FCR3 V0.34a”
Mod musi być zainstalowany za pomocą narzędzia Menedżer modów Nexus.
Archiwum zawiera rosyjskie tłumaczenie tekstu zmodyfikowanego przez moda.
Aby zainstalować tłumaczenie, skopiuj plik „ru.w3strings” do folderu mod wzdłuż ścieżki:
*\Wiedźmin 3 Dziki Gon\Mods\modFCR3_2\content jeśli zainstalowany jest tylko główny plik;
Lub:
*\Wiedźmin 3 Dziki Gon\Mods\modFCR3_2_Nitpicker\content jeśli mod jest kompatybilny z Nitpicker's Patch.
Po każdej aktualizacji głównego moda sprawdź, czy plik lokalizacyjny „odleciał”.