Mod Wiedźmin 3 Dziki Gon: Dodatkowe animacje
Mod do dodatkowych animacji idealna dla fanów immersji i pogłębiania rozgrywki. Maud Dzikie polowanie w grze Wiedźmin 3 sprawia, że Geralt robi wiele rzeczy w sposób rzeczywisty (a nie magiczny i niewidzialny, jak to było w oryginalnej wersji gry).
Picie mikstur, jedzenie, zbieranie ziół, smarowanie ostrzy, naprawa i ulepszanie mieczy i zbroi oraz otwieranie pojemników są teraz poprzedzone odpowiednimi animacjami. Ponadto Geralt może siedzieć. Warto wspomnieć, że animacja jedzenia i picia dotyczy tylko przedmiotów w miejscach szybkiego dostępu.
Oczywiście wszystkie te nowości urealniają rozgrywkę i dodają jej klimatu, jednak granie z włączonym trybem przez dłuższy czas jest mało praktyczne. Każda akcja powoduje, że na kilka sekund tracimy kontrolę nad Geraltem – w niektórych przypadkach może to prowadzić do niepożądanych konsekwencji.
Wiedźmin 3: Dziki Gon - Dodatkowe animacje v.1.6.2
Notatka:__________:
W głównej grze brakuje niektórych podstawowych animacji, takich jak plądrowanie, picie, siedzenie. Ten mod ma na celu dodanie tych (istniejących) animacji do podstawowej gry (bez innych modyfikacji rozgrywki).
Ten mod obecnie oferuje:
- Siedzenie jak w stanie medytacji (długie naciśnięcie kciuka lewej ręki)
- Animacja picia mikstur (dostępna ze slotów)
- Animacja jedzenia dla jedzenia (dostęp ze slotów)
- Animacja zacierania się ostrza (ostrze należy wcześniej zdjąć)
- Animacja łupienia z dodatkową animacją łupania ziół
- Animacja naprawy mieczy i zbroi na kamieniach szlifierskich / warsztatach (miecz musi być zimny)