Mobile Legends Lunox: przewodnik, kompilacje, emblematy itp.
Lunox — nasz przewodnik szczegółowo opisze, jak grać magiem bitewnym w Mobile Legends, w tym opis jej umiejętności i najlepszych buildów.
Rola | Mag |
Klasa | Obrażenia / Pchnięcie |
Przewodnik wideo | ZVERKO |
Charakterystyka
Witalność | 66 | Atak | 40 |
Umiejętność | 78 | Złożoność | 65 |
HP | 2521 | Regeneracja HP | 34 |
Mana | 540 | Regeneracja many | 23 |
Atak fizyczny | 115 | Podstawowe fizyczne kryt. | 0% |
Magiczna siła | 0 | Kryt. maga bazowego | 0% |
szybkość ataku | 808 | Zbroja | 15 |
Szybkość ruchu | 250 | Odporność na magię | 10 |
prehistoria
Gdy rozpoczęła się ostateczna bitwa, Kula Zmierzchu pochłonęła energię maga i otworzyła się, pozwalając dziewczynie, która była otoczona mocą Chaosu i Porządku, wyjść. Jej oczy były głębokie jak starożytne jezioro.
Tajemnicza atmosfera, którą stworzyła, pogrążyła wszystkich bohaterów w baśniowej krainie…… Siły Chaosu i porządku walczą ze sobą od czasów starożytnych, a ta walka doprowadziła świat do rozpaczy. Lunox, tajemnicza Dziewica, przeżyła rozpacz. Posiadając wyjątkowy talent, potrafi spełnić swoje marzenie i je zmienić.
Pewnego dnia podszeptał do niej dźwięk i kazał jej zrównoważyć dwie siły swoimi mocami w krainie snów. Ale cena będzie wyższa niż kiedykolwiek. Dla świata, który kocha, zaakceptowała ten los, skierowała dwie moce do krainy snów i stała się jednością z „Kulem Zmierzchu”, ceną zasypiania bez końca. Ale dźwięk powiedział również Lunoxowi, że pewnego dnia obudzi się, aby kontynuować swoje przeznaczenie, jakim jest odnalezienie innych Kul Zmierzchu, które zostały zapomniane przez historię.
•• Lunox, Bogini Zmierzchu ••
umiejętności
Umiejętność pasywna. Lunox stracił poczucie czasu i rzeczywistości. W rezultacie nie korzysta z efektów skrócenia czasu odnowienia. Kiedy Ciemność staje się bardziej dotkliwa, efekty odnowienia zamieniają się w magiczną penetrację. Kiedy Migotanie staje się silniejsze, efekty odnowienia zamieniają się w fizyczną i magiczną obronę.
Czy wiesz, co zrozumiałem po przeczytaniu o tej pasywnej umiejętności? Zgadza się, nic! Myślę, że Ty też nic nie zrozumiałeś, więc postaram się Ci wszystko wyjaśnić tutaj.
1. Lunox ma dwie formy, dla uproszczenia nazwę je Jasnym i Ciemnym. Możesz zrozumieć, w jakiej jesteś formie, dzięki kółkom znajdującym się pod twoim paskiem HP. Zmieniając formy, Lunox zmienia również swoją umiejętność ostateczną, ale porozmawiamy o tym nieco później.
2. Wszelkie efekty odnowienia umiejętności nie wpływają na Lunox. Ale jak to jest, pytasz? Kiedy używasz lekkiej postaci Lunox, czas odnowienia jest zamieniany na dodatkową magiczną i fizyczną ochronę, a gdy Lunox jest w ciemnej formie, czas odnowienia staje się procentem penetracji magii.
3. Zapewne zastanawiasz się, ile ochrony i penetracji magicznej uzyskamy, jeśli zbierzemy 10% czasu odnowienia umiejętności. Tak więc każde 10% daje 15% penetracji magicznej i 20 punktów ochrony fizycznej i magicznej.
Aby przełączać się między postawami, nie trzeba używać umiejętności na wrogu, wystarczy użyć ich w powietrzu.
Mam nadzieję, że wszystko stało się dla ciebie jasne na temat pasywnego i nie pomyliłem cię moimi wyjaśnieniami, a teraz porozmawiajmy o umiejętnościach. Pierwszą rzeczą, którą musisz wiedzieć, jest to, że Lunox ma tylko trzy umiejętności normalne i dwie superumiejętności.
Pierwsza umiejętność gwiezdny puls. Lunox zadaje obrażenia obszarowe wszystkim pobliskim wrogom i leczy się. Efekt odnowienia jest podwojony, gdy umiejętność trafi wrogich bohaterów. Zyskaj jeden ładunek mocy świetlnej po użyciu.
Koszt many | 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85 |
Czas odnowienia umiejętności | 2 sekund |
Uszkodzenia | 200 / 230 / 260 / 290 / 320 / 350 |
Odzyskiwanie HP | 60 / 66 / 72 / 78 / 84 / 90 |
Druga umiejętność Atak Chaosu. Lunox zadaje obrażenia jednemu celowi na średnim dystansie. Przy trafieniu spowalnia wrogów o 10%. Efekt trwa 1 sekundę, a obrażenia są zadawane jako procent równy 2% HP wroga celu. Po użyciu zyskuje jeden ładunek ciemności.
Koszt many | 40 / 46 / 52 / 58 / 64 / 70 |
Czas odnowienia umiejętności | 2 sekund |
Uszkodzenia | 240 / 260 / 280 / 300 / 320 / 340 |
Dodatkowe uszkodzenia | 3%/ 3,5%/ 4%/ 4,5%/ 5%/ 5,5% całkowitego HP bohatera |
Trzecia umiejętność Kosmiczna Dywizja. Lunox zadaje obrażenia obszarowe i spowalnia wrogów o 40% przy trafieniu. Efekt trwa 2 sekundy.
Czas odnowienia umiejętności | 10/ 9,5/ 9/ 8,5/ 8/ 7,5 sekund |
Koszt many | 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 |
Uszkodzenia | 300 / 340 / 380 / 420 / 460 / 500 |
Zmniejszona prędkość jazdy | 60% |
Siła Pierwszego Ostatecznego Porządku: Blask. Będąc w Postaci Światła, zadajesz niskie obrażenia, ale zyskujesz absolutną niewrażliwość. Korzystając z tej formy możesz poruszać się po mapie, ale nie możesz przechodzić przez przeszkody. Dlatego jeśli Grock postaw przed sobą ścianę, nie możesz się przez nią przedostać. Także pomimo tego, że umiejętność mówi, że jesteś niewrażliwy na obrażenia, obrażenia od drugiego profitu maga, który nakłada na ciebie podpalenie, nadal mijają. A nawet jeśli trafisz swoją superumiejętność podczas podpalania, nadal odniesiesz obrażenia.
Koszt many | 120 / 160 / 200 |
Czas odnowienia umiejętności | 28/24/20 sekund |
Obrażenia / 0,5 sekundy | 100 / 120 / 140 |
Czas trwania | 3 sekund |
Druga Siła Ostatecznego Porządku: Obfuscate. Gdy ciemna strona jest aktywna, Lunox skacze w wybranym kierunku i zadaje niewielkie obrażenia dookoła, a czas odnowienia drugiej umiejętności zostaje skrócony do 0.5 sekundy. Efekt superumiejętności trwa 4 sekundy, a drugą umiejętność możesz wystrzelić około 7 razy. Jednocześnie znacznie zwiększa się zasięg ataku drugiej umiejętności.
Koszt many | 120 / 160 / 200 |
Czas odnowienia umiejętności | 18/15/12 sekund |
Uszkodzenia | 300 / 425 / 550 |
Czas trwania | 4 sekund |
Poziomowanie umiejętności i kombinacji
Tutaj chciałbym wyjaśnić, że pompując pierwszą umiejętność, natychmiast pompujesz również drugą, ponieważ te umiejętności są ze sobą powiązane i twoja pasywna. A teraz do rzeczy. Najpierw rozwijamy pierwszą umiejętność, potem trzecią, a jeśli to możliwe, podnosimy superumiejętność.
Najważniejszą rzeczą dla Lunoxa jest trzymanie jednego stosu pasywnego światła przed bitwą. Przejście na ciemną stronę będzie łatwe, ale jeśli chcą cię skupić, zawsze będziesz miał czas, aby nacisnąć światło ultimate. A co najważniejsze, nasza kombinacja zaczyna się od pierwszego stosu biernego światła, w którym możemy używać dwóch superumiejętności jednocześnie.
Ta kombinacja wymaga szybkich palców, odrobiny pingu i odrobiny praktyki. Jak powiedziałem, zaczyna się od lekkiego stosu naszej umiejętności biernej:
- Naciskamy drugą umiejętność;
- Podczas lotu poke musimy mieć czas na dwukrotne naciśnięcie superumiejętności;
- Wychodzimy z lekkiej superumiejętności i spowalniamy przeciwników naszą trzecią umiejętnością;
- A potem wciąż mamy czas, aby spamować naszą drugą umiejętność na wrogich bohaterów.
Ta kombinacja jest najważniejsza w Lunoxie, dlatego polecam poświęcić trochę czasu na trening, aby ją opanować. W końcu tak po prostu, wciskając lekką superumiejętność, nie zadasz im żadnych obrażeń, po prostu nie będziesz miał czasu, aby się zbliżyć. Ale jeśli klikniesz na drugą umiejętność i gdy leci ciemny pocisk, szybko wciśniesz superumiejętność, przejdziesz w jasną i możesz od razu użyć ciemnej, by wskoczyć w grupę wrogów, a wróg już nie będzie móc uciec od ciebie.
Dodatkowe zdolności i emblematy
Najczęściej stosowany na Lunoxie Zemsta, przyda się do wykarczowania lasu, Pana i żółwia. Ale jeśli wróg ma dużo kontroli i że twój buff trafi do ciebie i jesteś tego pewien, to radzę wziąć Oczyszczenie. Uratuje cię przed niepotrzebną śmiercią. Ponadto, jeśli grasz z pięcioma lub trzema graczami, radzę ci użyć ognisty strzał. Używamy go do dodatkowych obrażeń i małego odrzucenia, które przerywa rzucanie umiejętności, takich jak superumiejętność Chufra, Lolita lub Tigrila.
Wybór emblematów nie jest oczywisty, ale też dość istotny. Jeśli planujesz grać przez Różdżka Błyskawic, powinieneś wziąć drugi profit z emblematem Magik. Da nam to dodatkowe obrażenia w postaci kontroli. Ale jeśli nie planujesz go zbierać, polecam ci te same emblematy, ale z pierwszym atutem. Mają też swoje prawo do istnienia, bo dzięki nim będziemy mogli szybciej zagospodarować potrzebne sloty.
montaż
Biorąc pod uwagę wszechstronność Lunox, jej montaż powinien być jak najbardziej sytuacyjny. Wybierając build warto przede wszystkim zacząć od szczytu wroga i jego siły na poszczególnych etapach rozgrywki. Wszystko, co będzie się powtarzać w twojej konfiguracji za każdym razem, to początkowy zakup, czyli buty i przedmiot leśny. Ale najpierw najważniejsze.
Na początku gry kupujemy
Następnym przedmiotem do kupienia będzie
Naszym kolejnym tematem będzie
Następnie zbieramy
Teraz musimy przyjrzeć się wyborowi przeciwnika, a następnie dokonać kolejnego wyboru kupna. Mianowicie kupujemy
Naszym czwartym tematem będzie
Następnie przychodzą elementy sytuacyjne. Jeśli widzisz dużo obrażeń fizycznych, które cię uderzają, kupujesz
Ostatni przedmiot, który możesz kupić
Cóż, spójrzmy na coś takiego
Taktyka
Właściwy początek: Lunox jest dobry na każdym pasie, ale jej priorytetem jest środkowy pas. Po wyhodowaniu stada creepów zwróć uwagę na swój wybór. Jeśli masz kostkę zdolną do wczesnej agresji i widzisz, że jest ona silniejsza niż kostka przeciwnika, na przykład: oprócz lunoksu masz Bruno, Grock, Hylos lub Uran, możesz wejść do wrogiej dżungli i spróbować tam podnieść wzmocnienie, a może nawet zabić.
Jeśli twój wybór na początku jest mniej agresywny, po prostu spróbuj wybrać jedno z uzdrowień na river i idź po swoje wzmocnienie.
Na linii nie powinieneś zastępować, ponieważ Lunox ma mało zdrowia. Możesz farmić creepów pierwszą umiejętnością, a w przypadku walki z wrogiem na linii nękamy go drugą i trzecią umiejętnością.
Ogólnie rzecz biorąc, na linii wroga możesz zabić prostą kombinacją: pierwsza umiejętność / dwa razy druga / superumiejętność. Jeśli wróg jeszcze żyje, to po prostu wykańczamy go czymś z dużego arsenału.
Po zdobyciu superumiejętności możesz iść z czołgiem do gangu. Ganging podąża za linią, którą już wygrałeś. Oznacza to, że twój topper nęka wrogiego ADK, zabiera mu monety, przeszkadza w farmie w każdy możliwy sposób - gankujesz na szczyt. Twój ADK trzyma wrogiego toppera pod wieżą i nie wypuszcza cię - gankujesz bota, ale jednocześnie starasz się pozostawić zabicie ADK, jeśli jest za pomocą monet, aby mógł szybciej farmić na przedmioty to potrzebuje.
Pamiętaj, Lunox otwiera się na początku gry, aw środku gry osiąga szczyt już w 9. minucie. Ale w późnej fazie gry, bliżej 15. minuty, Lunox zaczyna znikać w tle i nie staje się główną postacią zadającą obrażenia w drużynie. Teraz ADC zostanie dla niej przeciągnięty, a ona mu w tym pomoże w każdy możliwy sposób.
W walkach drużynowych twoim priorytetowym celem są strzelcy, magowie i zabójcy.
Jest to również ważne - w żadnym wypadku nie rozpoczynaj walki z mroczną superumiejętnością jako pierwszy. Pod wpływem ciemnych sfer Lunox jest niezwykle wrażliwy. Poczekaj na inicjację ze swojego czołgu lub czołgu.
Uważaj na kule. Staraj się zawsze mieć jedną kulę światła, aby móc szybko przełączać się między formami, a także, w przypadku nieoczekiwanego ganku, uciec z superumiejętnością światła.
Jeśli masz zamiar pokonać żółwia lub lorda odejdź Zemsta na nich. Przeciwnicy w 100% będą próbowali ci ich odebrać. Sam Smythe powinien być wciśnięty, gdy żółw lub lord ma około 2000 HP, wcześniej rzucając trzecią i pierwszą umiejętnością tak szybko, jak to możliwe.
Najlepsi sojusznicy
Każdy, kto potrafi uratować wrogów przed skupieniem, jest naszym przyjacielem. Na przykład, Gatotkacha lub Diggie. Najlepsze kombinacje dla agresji na środkowej linii będą dla nas Hylos, Grock, Uran.
Najgorsi przeciwnicy
Obejmuje to bardziej agresywnych środkowych, takich jak Lilia lub Gossen, zbiorniki z dużą kontrolą - Chufra, Atlas, Lolitai szybkich bohaterów, którzy mogą po prostu latać Lunox, uciekając od niej - Esmeralda