z-biblioteka zbiblioteki projekt

Przedmioty mityczne i legendarne League of Legends: statystyki, klasy i nie tylko

przewodnik

W przedsezonie 2021 League of Legends przeprowadzi gruntowną przebudowę swojego systemu przedmiotów, a Riot ujawnił, czego się spodziewać, wprowadzając 23 mityczne i wiele legendarnych przedmiotów w listopadzie.

Jak twierdzi Riot, dobrze udokumentowane zmiany nadchodzące na Rift dadzą każdemu bohaterowi co najmniej dwa mityczne przedmioty do osadzenia.

Chociaż będzie to próba i błąd, aby zobaczyć, jak będą współdziałać z bohaterami, „Mityczne przedmioty są podstawą twoich konfiguracji z dużymi efektami, które definiują twój styl gry” – powiedziała wcześniej producentka Riot Games Jessica „Safelocked”. 

Wcześniej przyjrzeliśmy się kilku przedmiotom dla strzelców, ale teraz studio wycofało zasłonę, czego można się spodziewać po przedsezonie, choć wiele z nich może się zmienić po premierach 11. sezonu.

W przedsezonie 2021 niektóre przedmioty zostaną usunięte na rzecz Mythic -.

Ideą tych mitycznych przedmiotów jest danie graczom jaśniejszego wyobrażenia o tym, po co budować i co te przedmioty pozwolą twojemu bohaterowi zrobić.

Ponieważ League wciąż powiększa swoją bazę graczy, pomoże to nowym graczom szybko zrozumieć, co działa, a co nie, jednocześnie pozwalając twórcom teorii na eksperymentowanie z różnymi konfiguracjami.

Riot wyjaśnił wcześniej, że chcieli zachować około jedną trzecią wszystkich przedmiotów bez zmian, zaktualizować kolejną trzecią i sprawić, by ostatnia część składała się z zupełnie nowych przedmiotów, z którymi ludzie będą się zmagać.

Teraz mamy lepsze pojęcie o tym, co programiści mieli na myśli, ponieważ ujawnili wszystko, co nadejdzie, gdy wejdzie w życie zmiana elementu przedsezonowego 2021.

Nie obejmuje to oczywiście zmian w sklepie z przedmiotami, który będzie zawierał nowy interfejs i ulepszone drzewa przedmiotów.

Chociaż wiele nowych zmian przedmiotów jest już dostępnych do testowania na serwerach PBE, wymienione przedmioty wciąż mogą ulec zmianie, zanim zostaną ostatecznie udostępnione na serwerach.

Wszystkie mityczne i legendarne przedmioty oraz zmiany w dżungli są dostępne dzięki uprzejmości Riot Games.

Mityczne przedmioty dla strzelców

Moc burzy

ruchliwość

Xnumx złoty

+55 siła ataku

+20% szybkości ataku

+20% szansy na trafienie krytyczne

Aktywny — Podmuch Zachodniego Wiatru: doskakujesz w wybranym kierunku i wypuszczasz trzy ładunki na wroga o najniższym poziomie zdrowia w miejscu docelowym (priorytet dla bohaterów). Pociski zadają łącznie 105-300 (na poziomach 1-18) (+30% bonusowego AD) obrażeń magicznych. Ładunki zadają również dodatkowe obrażenia w oparciu o brakujące zdrowie celu, do 50% przeciwko celom z 30% zdrowia. (odnawianie - 90 sek.)

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +3% prędkości ruchu.

pogromca krakenów

Przeciw czołgom

Xnumx złoty

+60 siła ataku

+25% szybkości ataku

+20% szansy na trafienie krytyczne

Harpun: co trzeci autoatak zostaje wzmocniony i zadaje dodatkowe 80-120 (na poziomach 1-18) (+30% bonusowego AD) nieuchronnych obrażeń.

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +10% prędkości ataku.

Kusza Nieśmiertelności

przeciwko uszkodzeniom serii

Xnumx złoty

+50 siła ataku

+15% szybkości ataku

+20% szansy na trafienie krytyczne

+12% kradzieży życia

Linia życia: Kiedy otrzymujesz obrażenia, które zmniejszają twoje zdrowie poniżej 30%, zyskujesz tarczę 150-650 (na poziomach 1-18) na 3 sekundy. Dodatkowo zyskujesz 20% kradzieży życia na 8 sekund. (odnawianie - 90 sek.)

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +8 pancerza i +8 odporności na magię.

Mityczne przedmioty do czołgów

Egida Płomienia Słońca

Rosnące obrażenia

Xnumx złoty

+450 pkt. zdrowia

+30 zbroi

+30 odporności na magię

+15 do przyspieszenia umiejętności

Unicestwienie: Zadaje 20-40 (poziomy 1-18) (+1% dodatkowego zdrowia) obrażeń magicznych na sekundę otaczającym wrogom (stwory i potwory otrzymują o 50% więcej obrażeń). Kiedy ten efekt zadaje obrażenia bohaterom lub potężnym potworom, zyskujesz ładunek, który zwiększa kolejne obrażenia zadawane przez Zniszczenie o 12% na 5 sekund. (Może skumulować w sumie do 6 ładunków).

Blask: przy maksymalnych kumulacjach, twoje ataki automatyczne rozbłyskują wokół ciebie, podpalając pobliskich wrogów i powodując, że otrzymują obrażenia od Obliterate przez 3 sekundy.

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają przyspieszenie umiejętności +5.

Rękawica Mroźnego Ognia

Spowalnia wrogów

Xnumx złoty

+350 pkt. zdrowia

+50 zbroi

+30 odporności na magię

+15 do przyspieszenia umiejętności

Unicestwienie: Zadaje 20-40 (poziomy 1-18) (+1% dodatkowego zdrowia) obrażeń magicznych na sekundę otaczającym wrogom (stwory i potwory otrzymują o 50% więcej obrażeń).

Lodowy płomień: Ataki podstawowe tworzą pole lodu, które spowalnia wrogów o 30% (+4% za każde 1000 dodatkowego zdrowia) na 1,5 sek. (odnawianie - 4 sek.)

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty dają +100 zdrowia i zwiększają rozmiar bohatera o 7,5%.

Strój Berserkera

Inicjacja

Xnumx złoty

+350 pkt. zdrowia

+30 zbroi

+50 odporności na magię

+15 do przyspieszenia umiejętności

Aktywny - Pościg: przez 4 sek. Zwiększa prędkość ruchu o 75% podczas poruszania się w kierunku wrogów lub wrogich wież. Po zbliżeniu się do wroga (lub po 4 sekundach) wyzwala falę uderzeniową, która spowalnia pobliskich wrogich bohaterów o 75% na 2 sekundy. (odnawianie - 90 sek.)

Unicestwienie: Zadaje 20-40 (poziomy 1-18) (+1% dodatkowego zdrowia) obrażeń magicznych na sekundę otaczającym wrogom (stwory i potwory otrzymują o 50% więcej obrażeń).

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +5% wytrzymałości i odporność na spowolnienie.

Mityczne przedmioty zabójców (siła ataku)

Ostrze Zmierzchu Draktarra

Zabijaj serie w walkach drużynowych

Xnumx złoty

+55 siła ataku

+18 śmiertelność

+25 do przyspieszenia umiejętności

Zmierzch: Ataki podstawowe przeciwko wrogim bohaterom zadają dodatkowe 50-150 (na poziomach 1-18) (+30% dodatkowego AD) obrażeń fizycznych i spowalniają ich o 99% na 0,25 sek. (ładowanie - 15 sek.). Jeśli bohater, któremu zadałeś obrażenia w ciągu ostatnich 3 sekund, umrze, czas odnowienia jest resetowany i zyskujesz niewidzialność na 1,5 sekundy.

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty daje przyspieszenie umiejętności +5.

Zaćmienie

pojedynki

Xnumx złoty

+55 siła ataku

+18 śmiertelność

+10% wszechstronna kradzież życia

Uderzenie Księżyca: Gdy Czempion zostanie trafiony 2 oddzielnymi atakami podstawowymi lub umiejętnościami w ciągu 1,5 sekundy. Zadajesz dodatkowe obrażenia fizyczne równe 16% maksymalnego zdrowia celu. Zwiększa to twoją prędkość ruchu o 30% i daje ci tarczę 150 (+80% bonusowego AD) (100 (+60% bonusowego AD) dla dystansu) na 2 sekundy. (Czas odnowienia 6 s; Czas odnowienia Bohaterów dystansowych 12 s)

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +5% przebicia pancerza.

Szpon łowcy

szybkie zabicie

Xnumx złoty

+65 siła ataku

+21 śmiertelność

+10 do przyspieszenia umiejętności

Aktywny - Z cieni: Przebija się przez wybranego wroga, zadając 100-200 (na poziomach 1-18) (+45% bonusowego AD) obrażeń fizycznych i zmniejszając jego pancerz o 30% na 3 sekundy. (Odnawianie - 60 sek.)

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +6 do destrukcji.

Mityczne przedmioty dla magów (z maną)

Cierpienie Liandri

Przeciw czołgom

Xnumx złoty

+80 mocy umiejętności

+600 many

+25 do przyspieszenia umiejętności

Dręczyć: Twoje umiejętności podpalają wrogów, zadając 60 (+10% AP) (+4% maksymalnego zdrowia celu) obrażeń magicznych w ciągu 4 sek. oraz zmniejsza ich odporność na magię o 5% na sekundę przez 4 sekundy. (do 25%).

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają przyspieszenie umiejętności +5.

Burza Luden

Obrażenia wybuchowe

Xnumx złoty

+80 mocy umiejętności

+600 many

+10 do przyspieszenia umiejętności

+10 do penetracji magii

Echo: Zadawanie obrażeń umiejętnością zadaje dodatkowe 100 (+15% AP) obrażeń magicznych celowi i trzem pobliskim wrogom oraz zwiększa twoją prędkość ruchu o 3% na 30 sekundy. (odnawianie - 3 sek.)

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +5% penetracji magii.

Wieczne zimno

Spowalnia wrogów

Xnumx złoty

+80 mocy umiejętności

+200 pkt. zdrowia

+600 many

+10 do przyspieszenia umiejętności

Aktywny — Mroźny Podmuch: Zadaje 100 (+30% mocy umiejętności) obrażeń w stożku, spowalniając wrogów o 65% na 1,5 sek. Wrogowie na środku stożka są unieruchomieni. (odnawianie - 45 sek.)

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty dają +15 mocy umiejętności.

Mityczne przedmioty dla magów (bez many)

Pas rakietowy Hextech

ruchliwość

Xnumx złoty

+80 mocy umiejętności

+250 pkt. zdrowia

+15 do przyspieszenia umiejętności

Aktywny — pocisk ognisty: doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując przed sobą falę pocisków, które zadają 250-350 (na poziomach 1-18) obrażeń magicznych. Następnie zyskujesz 75% zwiększoną prędkość ruchu, gdy poruszasz się w kierunku bohaterów przez 1 sekundę. (odnawianie - 40 sek.)

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +5% penetracji magii.

Lekkomyślność Aksamuka

Magiczny wampiryzm

Xnumx złoty

+80 mocy umiejętności

+15 do przyspieszenia umiejętności

+150 pkt. zdrowia

+10% wszechstronna kradzież życia

Profanacja: co sekundę podczas walki z bohaterami twoje obrażenia zwiększają się o 3% (do 15%). Przy maksymalnej liczbie kumulacji wszystkie dodatkowe obrażenia stają się czyste.

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +5% penetracji magii.

nocny żniwiarz

Zabijaj serie w walkach drużynowych

Xnumx złoty

+80 mocy umiejętności

+250 pkt. zdrowia

+15 do przyspieszenia umiejętności

Zbiór: Zadawanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zadaje dodatkowe 150-250 (poziomy 1-18) obrażeń magicznych i zwiększa prędkość ruchu o 25% na 1,5 sek. (Czas odnowienia wynosi 60 sekund na bohatera.)

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają przyspieszenie umiejętności +5.

Mityczne przedmioty dla wojowników (siła ataku)

Potrójny sojusz

Obrażenia wybuchowe

Xnumx złoty

+33 siła ataku

+33% szybkości ataku

+200 pkt. zdrowia

+15 do przyspieszenia umiejętności

Szybkie trafienia: Twoje automatyczne ataki zapewniają ci 25 prędkości ruchu i 5% podstawowych obrażeń od ataku na 3 sekundy. Podstawowa premia do obrażeń od ataku kumuluje się do 6 razy.

Tajemne Ostrze: Twój następny atak automatyczny po użyciu umiejętności zada dodatkowe 200% twoich podstawowych obrażeń od ataku jako fizyczne. (odnawianie - 1,5 sek.)

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +15% prędkości ataku.

Rozpruwacz

pojedynki

Xnumx złoty

+45 siła ataku

+400 pkt. zdrowia

+15 do przyspieszenia umiejętności

+150% podstawowej regeneracji zdrowia

Aktywny - Głodny Cięcie: Zadaje obrażenia fizyczne równe 110% całkowitej mocy ataku przeciwnikom w kręgu. Odzyskuje zdrowie równe 20% twoich całkowitych obrażeń od ataku + 12% twojego brakującego zdrowia na trafionego bohatera. (Odnawianie 15 sekund, skrócone przez przyspieszenie umiejętności.)

Agresja: zwiększa siłę ataku o 1% za każde 5% brakującego zdrowia (maksymalny wzrost to 15% siły ataku przy 75% brakującego zdrowia).

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +3 przyspieszenie umiejętności i +5 siły ataku.

Łamacz noży

Spowalnia wrogów

Xnumx złoty

+50 siła ataku

+20% szybkości ataku

+300 pkt. zdrowia

+10 do przyspieszenia umiejętności

Aktywny — szybkie cięcie: rzucasz się na krótki dystans i zadajesz 110% swoich całkowitych obrażeń od ataku jako obrażenia fizyczne wrogom w kręgu. Powoduje to spowolnienie celu o 60% (efekt zanika w ciągu 2 sekund). (odnawianie - 20 sek.)

Zwinność: Zadawanie obrażeń fizycznych zapewnia ci 20 prędkości ruchu na 2 sekundy. Jeśli zabijesz cel, premia wzrasta do 60.

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +3% prędkości ruchu.

Boski Pochłaniacz

Przeciw czołgom

Xnumx złoty

+40 siła ataku

+400 pkt. zdrowia

+25 do przyspieszenia umiejętności

Tajemne Ostrze: Twój następny autoatak po użyciu umiejętności zada dodatkowe 6% twojego maksymalnego zdrowia jako obrażenia fizyczne. (Czas odnowienia - 1,5 sekundy; minimalne obrażenia - 150% podstawowych obrażeń od ataku.)

Święto: Leczy 60% obrażeń zadanych, gdy bohater zostanie trafiony Tajemnym Ostrzem.

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty dają +100 zdrowia.

Mityczne przedmioty dla czarowników

Pieśń wojenna Shurelii

Mobilność zespołu

Xnumx złoty

+300 pkt. zdrowia

+25 do przyspieszenia umiejętności

+10% do szybkości ruchu

Aktywny - Inspiruj: Przyspiesza ciebie i pobliskich sojuszników o 40% (zmniejsza się w czasie) na 4 sekundy. Ponadto twoje następne 3 ataki automatyczne lub umiejętności przeciwko bohaterom zadają dodatkowe 60-100 (na poziomach 1-18) obrażeń magicznych.

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają +3% prędkości ruchu.

Medalion Żelaznych Solari

przeciwko uszkodzeniom serii

Xnumx złoty

+150 pkt. zdrowia

+25 do przyspieszenia umiejętności

+30 odporności na magię

+30 zbroi

Aktywny - Interwencja: Zapewnia pobliskim sojusznikom tarczę zdrowia o wartości 260-430 (na poziomach sojuszników 1-18). Siła tarczy spada w ciągu 2,5 sekundy. (odnawianie - 90 sek.)

Żelazna aura: Zwiększa pancerz i odporność na magię pobliskich sojuszniczych bohaterów o 5.

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zwiększają skuteczność Żelaznej Aury o 2 pkt. pancerza i odporności na magię.

uzdrawiający kamień księżycowy

Leczenie przerywane

Xnumx złoty

+150 pkt. zdrowia

+25 do przyspieszenia umiejętności

+100% podstawowej regeneracji many

Przepływ witalności: Kiedy używasz podstawowych ataków lub umiejętności na bohaterach w walce, ulecz najbardziej rannego pobliskiego sojusznika o 30-60 (na poziomach 1-18) zdrowia (2 sekundy odnowienia). Ten efekt zwiększa się o 25% na sekundę podczas walki z bohaterami, aż do 100%.

Mityczna umiejętność bierna: wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają przyspieszenie umiejętności +5.

Nowe legendarne przedmioty

komornik

Xnumx złoty

+45 siła ataku

+20% szansy na trafienie krytyczne

+18 śmiertelność

Płatny zabójca: jeśli zadajesz obrażenia, które pozostawiają cel poniżej 5% zdrowia, ginie. Zabójstwa zapewniają dodatkowe 25 sztuk złota.

Swiftblade Navori

Xnumx złoty

+60 siła ataku

+20% szansy na trafienie krytyczne

+30 do przyspieszenia umiejętności

Zręczne ciosy: Trafienia krytyczne skracają pozostały czas odnowienia umiejętności innych niż superumiejętności o 20%.

Siła natury

Xnumx złoty

+350 pkt. zdrowia

+55 odporności na magię

+7% do szybkości ruchu

Rytm Ionii: Otrzymanie obrażeń od umiejętności zwiększa twoją prędkość ruchu o 6 i odporność na magię o 4 na 5 sekund. (kumuluje się do 5 razy; nie więcej niż 1 ładunek na umiejętność).

kieł węża

Xnumx złoty

+60 siła ataku

+18 śmiertelność

Łamacz tarcz: Zadajesz dodatkowe 300% obrażeń tarczom.

celownik dalekiego zasięgu

Xnumx złoty

+100 mocy umiejętności

Celny ogień: jeśli zadasz obrażenia umiejętnością bohaterowi znajdującemu się w odległości większej niż 850 jednostek. lub unieruchamia, rozszerza się i przez 15 sekund otrzymuje od ciebie o 6% więcej obrażeń.

akcelerator kosmiczny

Xnumx złoty

+60 mocy umiejętności

+200 pkt. zdrowia

+30 do przyspieszenia umiejętności

Magiczny taniec: Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa prędkość ruchu o 10 (+20% przyśpieszenia umiejętności) na 4 sekundy.

Uścisk demona

Xnumx złoty

+80 mocy umiejętności

+400 pkt. zdrowia

Umiejętność bierna — Spojrzenie Azakana: Kiedy twoje umiejętności zadają obrażenia bohaterowi, otrzymują dodatkowe 2% swojego maksymalnego zdrowia w postaci obrażeń magicznych co sekundę przez 4 sekundy. Gdy jest aktywny, zyskujesz 20 pkt. pancerza i odporności na magię (+5 za każdego dodatkowego trafionego bohatera).

Złośliwość Serildy

Xnumx złoty

+50 siła ataku

+30% penetracji pancerza

+20 do przyspieszenia umiejętności

Złośliwość: Twoje umiejętności zadające obrażenia spowalniają cele o 30% na 1 sek.

Srebrne nagolenniki

Xnumx złoty

+35 siła ataku

+200 pkt. zdrowia

+35 odporności na magię

Aktywny — Swift Silver: Usuwa wszystkie efekty kontroli i zapewnia +40% nieustępliwości i odporności na spowolnienie na 3 sekundy. (odnawianie - 90 sek.)

Nóż Chempanka

Xnumx złoty

+45 siła ataku

+200 pkt. zdrowia

+15 do przyspieszenia umiejętności

Klątwa: Zadawanie obrażeń fizycznych wrogim bohaterom zadaje im Głębokie Rany (40%) na 2 sekundy. Jeśli cel ma mniej niż 50% zdrowia, skuteczność Głębokich Ran zostaje zwiększona do 60%.

Himtekowy fumigator

Xnumx złoty

+45 mocy umiejętności

+15 do przyspieszenia umiejętności

+100% podstawowej regeneracji many

Klątwa: Zadawanie obrażeń magicznych wrogim bohaterom zadaje im Głębokie Rany (40%) na 2 sekundy. Ponadto podczas unieruchamiania wrogich bohaterów zadawane są Głębokie Rany (60%).

Laska Płynącej Wody

Xnumx złoty

+60 mocy umiejętności

+15% leczenia i siły tarczy

+150% podstawowej regeneracji many

Odpływ: Kiedy leczysz lub osłaniasz sojusznika, oboje zyskujecie 15% prędkości ruchu i 20-40 (na poziomach sojusznika 1-18) mocy umiejętności na 3 sekundy.

Starożytny kamień runiczny

Xnumx złoty

Do zakupu wymagany poziom 13.

Kontrola: ten przedmiot przechowuje do 3 zakupionych Totemów Kontroli.

Wizje Ishtal: umieszczenie 20 ukrytych totemów zamienia ten przedmiot w kamień Wardstone z Ishtal.

Kamień Strażniczy Ishtal

Ulepszanie starożytnego kamienia runicznego

+25 do przyspieszenia umiejętności

Kontrola: ten przedmiot przechowuje do 3 zakupionych Totemów Kontroli.

Wizje Ishtal: Zwiększa maksymalną liczbę ukrytych totemów i totemów kontrolnych, które można umieścić w tym samym czasie o 1.

Ulepszenie Kamienia Strażniczego Ishtal

Xnumx złoty

+40 do przyspieszenia umiejętności

+10% do szybkości ruchu

Kontrola: ten przedmiot przechowuje do 3 zakupionych Totemów Kontroli.

Wizje Ishtal: Zwiększa maksymalną liczbę ukrytych totemów i totemów kontrolnych, które można umieścić w tym samym czasie o 1.

Zaktualizowane legendarne przedmioty

krawędź nieskończoności

Xnumx złoty

+80 siła ataku

+20% szansy na trafienie krytyczne

Nieskończona dokładność: Zwiększa obrażenia krytyczne o 8% za każde 20% szansy na trafienie krytyczne.

Ostrze Furii Guinsu

Xnumx złoty

+50% szybkości ataku

+20% szansy na trafienie krytyczne

Wygnanie Guinsu: przy trafieniu, automatyczne ataki zadają dodatkowe 40 obrażeń magicznych za każde 20% szansy na trafienie krytyczne, ale nie mogą być krytyczne.

Guinsu Chaosu: Co trzeci atak automatyczny nakłada dwukrotnie efekty przy trafieniu.

Łuk Lorda Dominika

Xnumx złoty

+30 siła ataku

+20% szansy na trafienie krytyczne

+30% penetracji pancerza

Pogromca gigantów: Zadaje dodatkowe 20% obrażeń fizycznych bohaterom o większym maksymalnym zdrowiu niż ty (maksymalne obrażenia przy różnicy 2000 punktów zdrowia).

Złodziej Esencji

Xnumx złoty

+40 siła ataku

+20% szansy na trafienie krytyczne

+20 do przyspieszenia umiejętności

Tajemne Ostrze: Twój następny atak automatyczny po rzuceniu umiejętności zada dodatkowe obrażenia (100% podstawowych obrażeń od ataku + 40% dodatkowych obrażeń od ataku) i przywraca 3% twojej maksymalnej many. (odnawianie - 1,5 sek.)

Tancerka Duchów

Xnumx złoty

+40% szybkości ataku

+20% szansy na trafienie krytyczne

+7% do szybkości ruchu

Walc duchów: Ataki podstawowe dają możliwość przechodzenia przez jednostki i zwiększają szybkość ruchu o 7% na 2 sekundy. Po 5 atakach automatycznych Widmowy Walc zapewnia dodatkowe 40% prędkości ataku.

Kamienna Zbroja Gargulca

Xnumx złoty

+60 zbroi

+60 odporności na magię

+15 do przyspieszenia umiejętności

Aktywny - Monolit: zapewnia tarczę o wytrzymałości 100 (+100% dodatkowego zdrowia). Siła tarczy spada w ciągu 2,5 sekundy. (odnawianie - 90 sek.)

Siła kamienia: Zwiększa dodatkowy pancerz i odporność na magię o 3% na 6 sekund, gdy otrzymujesz obrażenia od bohatera (kumuluje się do 5 razy; maksymalnie 1 ładunek na wroga).

Szaty duchowe

Xnumx złoty

+450 pkt. zdrowia

+40 odporności na magię

+10 do przyspieszenia umiejętności

Niezwyciężona wola: Zwiększa otrzymywane leczenie o 25%, a tarcze o 15%.

Maska pustki

Xnumx złoty

+350 pkt. zdrowia

+60 odporności na magię

Los: Unieruchomienie wrogiego bohatera zmniejsza jego pancerz i odporność na magię o 25% na 4 sekundy.

Zamrożone serce

Xnumx złoty

+80 zbroi

+400 many

+20 do przyspieszenia umiejętności

Uścisk zimy: Zmniejsza szybkość ataku pobliskich wrogów o 15%.

Twardość skały: Zmniejsza podstawowe obrażenia od ataku o 7 na 1000 maksymalnego zdrowia. Całkowita redukcja nie może przekroczyć 40% siły ataku.

Omen Randuin

Xnumx złoty

+250 pkt. zdrowia

+80 zbroi

+10 do przyspieszenia umiejętności

Aktywnie: Spowalnia pobliskich wrogów na krótki czas i zmniejsza ich siłę ataku o 10% oraz obrażenia krytyczne o 20% na 4 sekundy. (odnawianie - 20 sek.)

Twardość skały: Zmniejsza podstawowe obrażenia od ataku o 7 na 1000 maksymalnego zdrowia. Całkowita redukcja nie może przekroczyć 40% siły ataku.

Tytaniczna Hydra

Xnumx złoty

+30 siła ataku

+550 pkt. zdrowia

Moc Tytana: Zwiększa siłę ataku o 1,5% twojego maksymalnego zdrowia.

Sekcja: Podstawowe ataki zadają dodatkowe 5 (+1,5% dodatkowego zdrowia) obrażeń fizycznych głównemu celowi i 40 (+3% dodatkowego zdrowia) fizycznych obrażeń innym wrogom w stożku. Budowle również otrzymują obrażenia od Rozszczepienia.

Wygłodniała Hydra

Xnumx złoty

+65 siła ataku

+20 do przyspieszenia umiejętności

+15% fizycznej kradzieży życia

Obżarstwo: fizyczna kradzież życia obejmuje również czyste obrażenia.

Sekcja: Ataki podstawowe zadają do 60% całkowitych obrażeń od ataku jako obrażenia fizyczne innym pobliskim wrogom. Minimalne obrażenia (do najdalszych celów) - 12% całkowitej siły ataku.

Czarny topór

Xnumx złoty

+40 siła ataku

+300 pkt. zdrowia

+25 do przyspieszenia umiejętności

Ciąć: Zadawanie obrażeń fizycznych wrogiemu bohaterowi zmniejsza jego pancerz o 4% na 6 sekund. (maksymalna redukcja - 24%).

Zmiażdżyć: Twoje automatyczne ataki i umiejętności przeciwko wrogom z maksymalną liczbą Tnących zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 5% ich brakującego zdrowia (2% dla efektów obrażeń w czasie). (odnawianie - 0,5 sek.)

Próba Steraka

Xnumx złoty

+50 siła ataku

+400 pkt. zdrowia

Wściekłość: Zadawanie obrażeń lub otrzymanie obrażeń od wrogiego bohatera leczy cię o 3% twojego maksymalnego zdrowia w ciągu 6 sekund. Efekt kumuluje się i odświeża dla każdego unikalnego bohatera do 5 razy.

Linia życia: Kiedy otrzymasz obrażenia, które spadną poniżej 30% zdrowia, zyskujesz tarczę 200. Wytrzymałość zostaje zwiększona o 7,5% twojego maksymalnego zdrowia na Furię. Tarcza trwa 8 sekund. (odnawianie - 90 sek.)

Taniec śmierci

Xnumx złoty

+50 siła ataku

+40 zbroi

+15 do przyspieszenia umiejętności

Ignorowanie bólu: 35% nadchodzących obrażeń fizycznych (15% dla bohaterów walczących z dystansu) nie jest zadawane natychmiast, ale w ciągu 3 sekund.

Nieposłuszeństwo: Zabijanie lub asystowanie bohaterom zwiększa twoją prędkość ruchu o 30% na 2 sekundy, anuluje pozostałe obrażenia z Ignore Pain i leczy cię o 20% twojego maksymalnego zdrowia na czas trwania.

Śmierć umysłu

Xnumx złoty

+40 siła ataku

+40% szybkości ataku

+40 odporności na magię

Klątwa: po trafieniu twoje automatyczne ataki zadają dodatkowe 15-80 (na poziomach 1-18) obrażeń magicznych i zwiększają twoją prędkość ruchu o 20 na 2 sek.

Ostrze Upadłego Króla (dawniej Ostrze Zniszczonego Króla)

Xnumx złoty

+40 siła ataku

+30% szybkości ataku

+15% kradzieży życia

Strzaskane Ostrze: Ataki podstawowe przy trafieniu zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 10% (8% w przypadku bohaterów walczących na dystans) aktualnego zdrowia celu. (Maksymalne dodatkowe obrażenia przeciwko stworom i potworom to 60.)

Ciągnąć: Wyprowadzenie 3 autoataków na bohatera kradnie 25% jego prędkości ruchu na 2 sekundy. (odnawianie - 20 sek.)

Konwergencja Zika

Xnumx złoty

+300 pkt. zdrowia

+30 zbroi

+250 many

+20 do przyspieszenia umiejętności

Aktywny — kanał: wybierasz swojego towarzysza. (Odnawianie - 60 sek.)

Konwergencja: kiedy unieruchomisz wroga na następne 4 sek. Ataki i umiejętności twojego towarzysza zadają dodatkowe 25-50 (na poziomach 1-18) (+1,25% maksymalnego zdrowia) obrażeń magicznych temu celowi, nie więcej niż raz na atak lub umiejętność przeciwko pojedynczemu wrogowi.

Bohaterowie mogą być połączeni tylko przez jednego Zeke Convergence na raz.

Przysięga Rycerska

Xnumx złoty

+400 pkt. zdrowia

+200% podstawowej regeneracji zdrowia

+10 do przyspieszenia umiejętności

Aktywny - Przyrzeczenie wierności: wybierasz sojusznika godnego bycia twoim partnerem. (Odnawianie - 60 sek.)

Przysięga: gdy partner jest w pobliżu, przekierowujesz na siebie 15% obrażeń, które otrzymuje. Jeśli twój partner ma mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz 35% prędkości ruchu, gdy zbliżasz się do niego.

Bohaterowie mogą być związani tylko jedną przysięgą rycerską na raz.

Przekierowanie obrażeń zatrzymuje się, jeśli masz mniej niż 30% zdrowia.

Błogosławieństwo Mikaela

Xnumx złoty

+30% leczenia i siły tarczy

+200 pkt. zdrowia

+15 do przyspieszenia umiejętności

+150% podstawowej regeneracji many

Aktywny - Dar Swift Silver: Usuwa wszelką kontrolę tłumu z sojuszniczego bohatera i leczy go za 100-200 (na poziomach 1-18). (odnawianie - 120 sek.)

Zwiastun śmierci

Xnumx złoty

+20 siła ataku

+25% szybkości ataku

+20% szansy na trafienie krytyczne

+7% do szybkości ruchu

Klątwa: Zadawanie obrażeń fizycznych wrogim bohaterom zadaje im Głębokie Rany (40%) na 2 sekundy. Jeśli zaatakujesz automatycznie 3 razy z rzędu wrogiego bohatera, Głębokie Rany na nim zostaną zwiększone o maksymalnie 60%, aż efekt się skończy.

Kolczasta zbroja

Xnumx złoty

+350 pkt. zdrowia

+60 zbroi

Klątwa: Kiedy zostaniesz trafiony podstawowymi atakami, zadajesz 10 (+10% dodatkowego pancerza) obrażeń magicznych atakującemu oraz Głębokie Rany (40%) przez 2 sekundy, jeśli jest bohaterem. Unieruchamianie wrogich bohaterów zadaje im również Głębokie Rany (60%) na 2 sekundy.

Morellonomicon

Xnumx złoty

+70 mocy umiejętności

+250 pkt. zdrowia

Klątwa: Zadawanie obrażeń magicznych wrogim bohaterom zadaje im Głębokie Rany (40%) na 2 sekundy. Jeśli cel ma mniej niż 50% zdrowia, skuteczność Głębokich Ran zostaje zwiększona do 60%.

Muramana

Ulepszenie Manamune

+35 siła ataku

+750 many

+15 do przyspieszenia umiejętności

Drżenie: Zwiększa siłę ataku o 3% twojej maksymalnej many.

Zaszokować: Umiejętności i ataki na jeden cel zadają bohaterom 5% dodatkowych obrażeń fizycznych równych XNUMX% ich maksymalnej many.

Uścisk serafina

Ulepszenie laski Archanioła

+80 mocy umiejętności

+750 many

Drżenie: Zwiększa moc umiejętności o 3% dodatkowej many.

Siódme niebo: Zwiększa maksymalną manę o 5% (+2,5% na 100 mocy umiejętności).

Rozwinięte legendarne przedmioty

Przedmioty z tej listy przekształciły się w mityczne (patrz wyżej).

  • ➤Przylądek słońca (Egida Słonecznego Płomienia)
  • ➤Sprawiedliwa Chwała (Strój Berserka)
  • ➤Zimna rękawica (Gauntlet of Frostfire)
  • ➤Ostrze Zmierzchu Draktarra
  • ➤Męka Liandri (Cierpienie Liandriego)
  • ➤Echo Luden (Burza Luden)
  • ➤Hextech Protobelt-01 (Pas rakietowy Hextech)
  • ➤Potrójny sojusz
  • ➤Sny o Shurelii (Wojna pieśń Shurelii)
  • ➤Medalion Żelaznych Solari

Usunięto legendarne przedmioty

Następujące przedmioty zostały usunięte z jednego z następujących powodów: albo w ogóle nie pasowały do ​​gry, albo ich efekty nakładały się na inne efekty, które można było uzyskać w lepszy sposób, albo istniały tylko dlatego, że nie było innych przyzwoitych opcji w systemie przedmiotów dla nich użytkowników.

  • ➤Adaptacyjny kask
  • ➤Przeklęty Graal Atena
  • ➤Mrożony młotek
  • ➤Hextech NLP-800
  • ➤Bagnet Hextech
  • ➤Łapacz zaklęć
  • ➤Wyostrz ładunek
  • ➤Dwa cienie
  • ➤Przedmioty leśne - szukaj szczegółów na dole strony!

Pozostałe legendarne przedmioty

Dostosujemy saldo tych przedmiotów - i najprawdopodobniej zmień parametry, - ale ich efekty pozostaną takie same, więc możesz ich używać w podobny sposób, jak teraz. Publikujemy ich listę, aby ludzie mogli szukać nazw poszczególnych legendarnych przedmiotów za pomocą CTRL+F.

Anioł Stróż, Zbroja Umarłych, Ostrze Nocy, Nawałnica Liczy, Brzytwa Burzy, Zbroja Ciepłego Żaru, Zasłona Banshee, Paszcza Malmortiusa, Ząb Nashora, Odkupienie, Krwawe Ostrze, Krwiopijca, Klepsydra Zhonyi, Pożeracz Dusz Meddżaja, Kostur Otchłani, Widmowe Ostrze Youmuu, Płonący Trybularz, Bułat z Rtęciowego Srebra, Działo Szybkiego Ognia, Kapelusz Śmierci Rabadona, Glewia Cienia, Huragan Runaana, Kryształowe Berło Rylai

Przedmioty dla leśników

Przeróbka przedmiotów do dżungli została zainspirowana zeszłoroczną aktualizacją przedmiotów wspierających, po której bohaterowie w tej roli musieli wydać tylko złoto na pierwszy przedmiot. Dżunglerzy będą mieli do wyboru dwa początkowe przedmioty, które znikną z ich ekwipunku po kilku użyciach Porażenia, na stałe zapewniając ich efekty i ulepszając Porażenie do Mrożącego lub Defiantnego.

Serce kowala Dorana

Xnumx złoty

+10% wszechstronnej kradzieży życia przeciwko potworom

Kieł i Pazur: Zadawanie obrażeń potworom spowoduje ich podpalenie i otrzymanie obrażeń magicznych (2% dodatkowego zdrowia + 10% mocy umiejętności + 5% dodatkowych obrażeń od ataku) przez 5 sekund. Potwory, które powinny umrzeć od spalenia, giną natychmiast.

Wypalona ścieżka: 5-krotne użycie Porażenia zużywa ten przedmiot i zmienia Porażenie w Wyzywające Porażenie. Dodatkowo na stałe zyskujesz efekty tego przedmiotu.

Łowca: zabicie dużego potwora zapewnia dodatkowe 60 punktów doświadczenia. Zabicie pierwszego dużego potwora daje 150 dodatkowych punktów doświadczenia.

Wędrowiec Ley Line: przywraca do 8-15 (na poziomach 1-18) many na sekundę w lesie lub rzece. Ilość zależy od brakującej many.

Kryształ lodu Dorana

Xnumx złoty

+10% wszechstronnej kradzieży życia przeciwko potworom

Kieł i Pazur: Zadawanie obrażeń potworom spowoduje ich podpalenie i otrzymanie obrażeń magicznych (2% dodatkowego zdrowia + 10% mocy umiejętności + 5% dodatkowych obrażeń od ataku) przez 5 sekund. Potwory, które powinny umrzeć od spalenia, giną natychmiast.

Zamarznięta ścieżka: użycie Porażenia 5 razy zużywa ten przedmiot i zmienia Porażenie w Mrożące Porażenie. Dodatkowo na stałe zyskujesz efekty tego przedmiotu.

Łowca: zabicie dużego potwora zapewnia dodatkowe 60 punktów doświadczenia. Zabicie pierwszego dużego potwora daje 150 dodatkowych punktów doświadczenia.

Wędrowiec Ley Line: przywraca do 8-15 (na poziomach 1-18) many na sekundę w lesie lub rzece. Kwota zależy od brakującej many

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
Przedsezon League of Legends 2023 dobiega końca, a sezon 13 puka do drzwi. W rezultacie fani na całym…
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
League of Legends
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
Varus jest jednym ze standardowych czempionów prowadzących, których gracze mogą zdobyć w przedsezonie League of Legends 2023. On jest prawdziwy…
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
League of Legends
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
Riot Games w końcu ujawniło zdolności najnowszego bohatera League of Legends, K'Santha. Zupełnie nowy topowy czołg w grze powinien pojawić się na Summoner's Rift przed pierwszym...
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
League of Legends
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
Aktualizacja 12.20 League of Legends ma się ukazać w przyszłym tygodniu. Riot Games będzie chciało wprowadzić sporo zmian w meta bohaterów, ponieważ gra…
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
League of Legends
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
Nowy mistrz K'Sante pojawi się w League of Legends przed końcem 2022 roku. Ryan Mireles, główny producent popularnej gry MOBA Riot Games, League…
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends jest kochane – i znienawidzone – za swoją złożoność. Weterani uwielbiają głębię, a jednocześnie sprawiają, że gra jest prawie...