z-biblioteka zbiblioteki projekt

Metro Exodus: Rozdział 9 - Jesień

jesień

Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus

Po rozmowie z Anną podejdź do lokomotywy i posłuchaj Melnika oraz innych osób. Gdy skończy, wróć na początek samochodu osobowego, aby znaleźć go obok stołu warsztatowego Notatka Katii. Podejdź do mapy i wejdź z nią w interakcję.

Opis przejścia Metro Exodus

Martwe miasto

Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus

Po obejrzeniu filmu idź za Melnikiem do końca wagonu. Wpadnij do Anny, wsiadaj do samochodu i czekaj. Wkrótce będziesz musiał prowadzić samochód, ale jest tylko jeden sposób. Gdy znajdziesz się w ślepym zaułku, wyjdź i idź za Melnikiem do dołu. Wejdź do przewróconego samochodu i zjedź w dół. Otwórz drzwi samochodu, aby dostać się do tunelu. Idź dalej przez pociąg, wyjdź i znajdź się w ślepym zaułku. Przeciśnij się między ścianą a szafą po lewej i walcz z mutantami.

Wejdź do pokoju z boku, aktywuj osłonę z przodu, aby włączyć światło, a następnie posłuchaj nagrania audio na magnetofonie. Przejdź przez drzwi, skręć w lewo i zejdź do wody. Podążaj tunelem po lewej, aż znajdziesz się w miejscu z wieloma zwłokami. Podnieś się trochę wyżej, odwróć się i znajdź na stole tekst radiogramu (obok niego leżą zwłoki).

Opis przejścia Metro Exodus

Idź dalej za Millerem, zabijając wrogów. Wskaże ci właściwą ścieżkę. W końcu dotrzesz do bramy ze zepsutym zaworem. Wybij drzwi naprzeciw nich, przejdź do następnego pokoju. Tutaj Melnik zaproponuje Artemowi rozejrzenie się. I słusznie, bo na stole po lewej stronie leży postrzępiony raport.

Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus

Idź dalej, aż znajdziesz chłopca. Goń go, a następnie znajdź wewnątrz beczki, pod pokrywą. Odeprzyj mutantów i udaj się na stację. W środku zwróć uwagę na Melnika. Odłoży broń i możesz ją wziąć. Usuń również z planszy z mapą zamówienie.

Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus

Jeśli chcesz, skorzystaj ze stołu warsztatowego, a następnie weź antyrad z rąk Millera, który podarował mu Kirill. Wejdź do wentylacji, a kiedy wyjdziesz, idź jedyną drogą do przodu i do góry. W wagonie na górze, z ławki po prawej, weź zeszyt.

Opis przejścia Metro Exodus

Zejdź po drugiej stronie i wejdź do wagonów naprzeciwko. Podążaj jedyną drogą, aż znajdziesz się w tunelu z wieloma przeciwnikami. Idź na jego koniec, zabij wrogów i przekręć zawór na lewo od zamkniętego wagonu. Otworzy się droga do środka.

Wejdź na łódź i płyń przed siebie. Zatrzymaj się, gdy zobaczysz drzwi po lewej stronie. Wejdź do korytarza, przechodź z pokoju do pokoju, po okręgu, by przez wyrwę w ścianie dostać się do zamkniętego pokoju. Po prawej są filtry, a na stole leży nędzny pamiętnik.

Opis przejścia Metro Exodus

Kontynuuj żeglugę łodzią, zabij długie stworzenia i wypłyń na powierzchnię. Przejdź przez samochody, pozbywając się pijawek. Wejdź na górę i dotrzyj do dźwigni, za pomocą której opuścisz schody. Idź w dół i w prawo. W korytarzu po lewej stronie znajdzie się pomieszczenie ze stołem warsztatowym i magnetofonem.

Dotrzyj do kolejnej dźwigni, przesuń ją i wskocz na łódź. Po zabiciu stworzeń płyń przed siebie, aż Artem zachoruje. Kiedy się ocknie, przebiegnij przez stację, wejdź po ruchomych schodach i idź w prawo. Po lewej stronie będą otwarte drzwi, za którymi usłyszysz rozmowę Melnika z Cyrylem. W tym samym pokoju leży przyciemniona nuta.

Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus

Wyjdź na zewnątrz, idź przed siebie, a wizja się rozpocznie. Idź dalej, aż wpadniesz do tunelu. Na jednym końcu zobaczysz potwora, ale na razie idź w przeciwnym kierunku, aby znaleźć zasoby w ślepym zaułku i zakurzony notatnik. Wyjdź z drugiego końca tunelu. Po drodze możesz zajrzeć do pokoju po prawej stronie, włączyć zasilanie, przedostać się przez szczelinę na lewo od tarczy (za szafką z instrumentami) i pociągnąć za dźwignię. A wszystko po to, aby otworzyć pomieszczenie w tunelu z konwencjonalną bronią i częściami.

Przejdź przez ulicę, następnie wejdź do budynku i przejdź przez kilka pomieszczeń. Wejdź po schodach, a z pokoju, w którym rzeczy zaczną latać (w rytm muzyki), wyjdź drzwiami po lewej i przeczołgaj się pod gruzami. Wejdź na dach i walcz z gorylem. Staraj się celować w głowę, zwłaszcza gdy potwór biegnie w twoją stronę. Jeśli strzelisz mu prosto w głowę ze strzelby, zatrzymaj ruch.

Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus

Po zwycięstwie wejdź do budynku i zbadaj drzwi. Jest zamknięty, a skrzynka elektryczna po prawej nie działa. Zejdź po schodach, znajdź kolejną tarczę na końcu pomieszczenia i naładuj ją. Wróć, omijając goryla (nie musisz zabijać), przełącz przełączniki na górze i otwórz drzwi. Wdrap się na górę i przejdź przez kilka pomieszczeń, z których w jednym będzie goryl

Dotrzyj do pomieszczenia, w którym jest wyjście na zewnątrz, ale przejście do kolejnego budynku jest zepsute. Odwróć się i idź na podest po prawej stronie. Wejdź po schodach, przejdź do kolejnego budynku (po drodze zobaczysz Annę) i od razu skręć na prawy podest. Po zeskoczeniu otwórz drzwi i zabierz je ze stołu na wprost lista ładunkowa.

W pomieszczeniu z gorylami od razu udaj się w prawy róg i znajdź tarczę, której potrzebujesz do naładowania urządzenia. Następnie przejdź na lewą stronę pomieszczenia, w którym stoi goryl. Obejdź go, a w następnym pokoju odwróć się, aby zobaczyć schody. Wdrap się po nim, idź w lewo i znajdź tarczę z przełącznikami. Opuść je i wróć po schodach. Przejdź na prawą stronę pokoju i znajdź schody prowadzące do otwartych drzwi.

Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus

Podążaj jedyną trasą, a następnie obejrzyj scenkę przerywnikową. Jedź samochodem po drodze, aż utknie. W końcu zobaczysz długi koniec wideo dla Metro Exodus.

Opis przejścia Metro Exodus