z-biblioteka zbiblioteki projekt

Metro Exodus: Rozdział 3 - Wołga

Wołga

Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus

Gdy pociąg się zatrzyma, weź mapę i wyjdź z Anną na zewnątrz. Zejdź za dziewczyną, ale nie spiesz się. Skręć w lewo i przejdź przez rzekę pod mostem. Nieco dalej niż most znajduje się mały przystanek ze zwłokami. Leżąc na materacu spleśniały magazyn.

 

Opis przejścia Metro Exodus

Podejdź do linii energetycznych i porozmawiaj z Anną. Wsiądź na łódź i popłyń do kościoła. Wewnątrz zostaniesz uwięziony.

Opis przejścia Metro Exodus

Wejdź po schodach i znajdź Katię z córką Nastyą. Wyjdź przez okno i ostrożnie zejdź na piętro kościoła. Kogokolwiek potrzebujesz, możesz ogłuszyć. Idź na prawą stronę i idź ulicą na początek kościoła, aby znaleźć wiszącą na linach łódź. Opuść go przekręcając zawór po prawej stronie i odpłyń stąd. Wracaj do pociągu.

 

Opis przejścia Metro Exodus

Po rozmowie z Melnikiem zajrzyj do silnika Tokareva, by zdobyć od niego nową broń - wiatrówkę. Spójrz na mapę, aby zrozumieć, dokąd się udać. Idź do fabryki. Zabij pierwszego humanoidalnego mutanta. Idź na prawo od budynku, wzdłuż torów, a trochę dalej w lewo znajdziesz zjazd w dół. Idź do bunkra, zabij wroga i w pokoju naprzeciwko drzwi, na półce, poszukaj wyblakła notatka.

Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus

Przejdź przez metro i wejdź po schodach lub schodach przeciwpożarowych na końcu tunelu wodnego. Na piętrze znajduje się magazyn z wieloma mutantami. Zabij ich, a następnie znajdź schody. Wejdź na górę, wejdź na górę i znajdź schody na dach. Po wyjściu tam zabij przeciwników, a Krzyż opuści most. Podejdź do niego i porozmawiaj na wszystkie tematy. Od teraz lornetki są dla Ciebie dostępne. W jego legowisku możesz znaleźć pocztówka numer 4.

Opis przejścia Metro Exodus

Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus
 

Podążaj za Crossem do jego legowiska i wejdź w interakcję ze stołem warsztatowym. Używaj stołu warsztatowego do czyszczenia broni za każdym razem. Koniecznie wypróbuj nowe ulepszenia, które usuniesz ze znalezionych broni. Załatwiwszy wszystko, wyjdź na zewnątrz za Krzyż i zejdź na linie.

Podążaj za znacznikiem, gdzie jest Anna. Znajdziesz niebieski ogień sygnałowy. Unikaj piorunów kulowych. Zbliżając się do ognia, Artem upadnie. Zbadaj Annę, a następnie przejdź przez ten bunkier. Jest tylko jeden sposób, ale musisz zabić mutantów. W końcu dotrzesz do panelu elektrycznego. Użyj go, aby włączyć światło. Idź dalej, miń tarczę, a na końcu ścieżki znajdziesz zawór. Obróć się, aby otworzyć bramę do bunkra i przez najbliższe drzwi wróć do Anny i towarzyszy. Następnie wróć do Aurory i porozmawiaj z Melnikiem w środku. Weź bezpiecznik.

Opis przejścia Metro Exodus

Teraz musisz ukraść wagon. Idź wzdłuż torów kolejowych, aż skontaktuje się z tobą Miller. Zajrzyj do cysterny, aby porozmawiać z księciem. Opowie ci o wszystkich zabytkach w okolicy, w tym o fabryce potrzebnej w historii. Na mapie pojawią się białe znaki zapytania. Zostaną one szczegółowo omówione poniżej.

Udaj się do magazynu na lewo od torów, jeśli poruszasz się w kierunku stacji z wózkiem. Są najeźdźcy, którzy złapali więźniów. Wejdź do budynku przez górę. Na linach wisi wiele puszek. Odetnij je, aby nie zostać odkrytym. Rozpraw się ze wszystkimi bandytami i odszukaj klatkę z dwoma kultystami. Jest zamknięta. Nieopodal znajduje się ognisko, wokół którego ustawione są pudła z prowiantem. Na stole z walizką leży list złożony.

 
Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus

W tym samym budynku można znaleźć Ulepszenie pancerza ładownic. Strzel w zamek w drzwiach, aby uwolnić więźniów. Ten dobra akcja. Zabierz z rąk więźnia klucz do pokoju terminala.

Opis przejścia Metro Exodus

Na prawo od torów znajdziesz zrujnowany budynek, w którym osiedlili się również bandyci. Zabijaj ich od dołu i od góry. W jednym z pokoi poniżej znajdź wzmocniony hełm.

Opis przejścia Metro Exodus

Misja poboczna: uratuj gitarę przed bandytami

Zadanie to aktywujesz po tym, jak podjedziesz do wagonu, aby pociągnąć nowy wagon. Wysłuchaj sojuszników stojących na początku pociągu. Opowiedzą o bandytach z pobliskiej wieży, którzy „dręczą” gitarę. I poproś ją, aby wybawiła ją z nieszczęścia. Pojawi się znacznik wskazujący na wieżę.

Idź tam, zabij trzech bandytów z góry i jeszcze kilka sztuk na samej wieży. Wejdź na górę, wejdź do pokoju, a stamtąd wyjdź schodami przeciwpożarowymi. Tutaj znajdziesz gitara. Koniecznie zejdź na dół i uwolnij więźnia w klatce. To jest dobra akcja, wpływające na zakończenie gry, o czym świadczy mały błysk na ekranie. Wysłuchaj mężczyzny, aby dowiedzieć się o nowej lokalizacji skrytki. Kiedy znajdziesz się w pobliżu Aurory, daj Stepanowi gitarę.

Opis przejścia Metro Exodus

Zadanie poboczne: zwróć niedźwiedzia Nastii

Kiedy pójdziesz po wózek, Stepan skontaktuje się z Tobą. Poprosi cię o zwrócenie misia dla Nastii. W prawym dolnym rogu lokalizacji pojawi się znacznik. Udaj się tam, znajdź wysoką wieżę i wejdź na nią po drabinach. Na górze będzie gniazdo latającego stworzenia. Wykończ ją i wyjmij z walizki pluszowy miś. Kiedy znajdziesz się w pobliżu Aurory, daj dziewczynie niedźwiedzia.

Opis przejścia Metro Exodus
Opis przejścia Metro Exodus

Zejdź na dół i idź wzdłuż rzeki (w lewo na dole mapy), by znaleźć budynek tuż za wieżami. Strzel w zamek i wejdź do środka. Potwory prawdopodobnie przybiegną, więc zabij je. Wewnątrz możesz znaleźć brudny list и wykrywacz metali na rękę.

Opis przejścia Metro Exodus

Zwróć uwagę na wyspę poniżej środka mapy. Aby się tam dostać, możesz poruszać się łodzią (jeśli ją znajdziesz) lub z tej samej strony, w której znalazłeś niedźwiedzia (od prawego dolnego rogu i w lewo). W drugim przypadku będziesz musiał poruszać się wzdłuż ogrodzenia wystającego z wody. Biegiem wskocz na metalową podporę z przodu. Możesz spróbować dostać się tu z drugiej strony. Na miejscu znajdziesz budynek z generatorem. Znajdź na zewnątrz, przy oknie, kanister z paliwem. Zatankuj generator i uruchom go.

Wejdź do sąsiedniego domu, przełącz przełącznik po lewej stronie i udaj się do pomieszczenia z zasobami. Idź do odległego pomieszczenia, gdzie będą zamknięte czerwone drzwi. W pobliżu znajduje się winda. Podążaj za dachem i znajdź dziurę, aby przez nią zeskoczyć. W pomieszczeniu za czerwonymi drzwiami aktywuj panel elektryczny, a następnie wróć i przestaw przełącznik przy dużych metalowych drzwiach z zaworem. Otwórz je, opuść dźwignię, by usmażyć zwłoki. Wyjmij to z jego klatki piersiowej kontroler ładowania baterii.

Opis przejścia Metro Exodus

W pobliskim budynku znajduje się stół warsztatowy, w którym możesz umieścić ten przedmiot.