z-biblioteka zbiblioteki projekt

Średniowieczna dynastia Opis przejścia, przewodnik, przewodnik

przewodnik

W naszym przewodniku po średniowiecznej dynastii pomożemy Ci zacząć, ustabilizować swoją pozycję i przetrwać w tej ekscytującej grze średniowiecznej.

przewodnik

Dla graczy Medieval Dynasty ten przewodnik zawiera rzeczy, które chciałbym wiedzieć, kiedy zaczynałem Medieval Dynasty, a teraz dzielę się nimi z wami.

Wczesne dni

Na początku nie będziesz miał dużych dochodów i wszystko wydaje się droższe niż powinno (uwaga: zostało to napisane od czasu uruchomienia wczesnego dostępu). Natychmiast wykonaj pierwszą misję, aby wprawić rzeczy w ruch, zajmij swoją ziemię i zacznij budować dom, który zapewni ci magazyn. Gdy dodasz kilka narzędzi i kilka magazynków, nie będziesz w stanie nosić wielu rzeczy bez wcześniejszego zapisania innych rzeczy.

Zadania

W mieście, w pobliżu którego się odradzasz, jest kilka zadań. Mianowicie mężczyzna o imieniu Alwyn - podążanie za jego łańcuchem w końcu doprowadzi cię do twojego pierwszego łuku, a dalsze podążanie za jego wskazówkami jest prawdopodobnie najłatwiejszym sposobem na zdobycie pierwszego długiego łuku, który działa znacznie lepiej.

Punkty dynastii będą bardzo ważne w dalszej części gry, więc robienie każdego „!” zalecane jest zadanie, z którym się spotykasz.

 
 
sezonowe jedzenie
wiosna

Zbieraj smardze do natychmiastowego jedzenia lub sprzedawaj je w paczkach za szybkie pieniądze.

Niedojrzałe jagody mogą służyć jako przepływ gotówki jako wekk, ale nie jedz ich, ponieważ są trujące. Jeśli nie potrzebujesz pieniędzy, zostaw je do lata.

Lato

Zbieraj jagody, aby szybko zaspokoić głód i pragnienie w podróży. Nie dają wiele, ale jedna minuta spędzona na zbieraniu wszystkiego w pobliżu może cię dobrze napełnić.

jesień

Dużo grzybów jesienią. Zwróć szczególną uwagę na szczegóły podczas przeglądania ich w ekwipunku, ponieważ powie ci, czy są trujące, czy nie. Miejmy nadzieję, że jesienią będziesz polować i gotować mięso, aby wszystkie grzyby traktować jak przepływ gotówki.

Zima

Zimą naprawdę nie ma co zbierać. Jedynym źródłem pożywienia w tym czasie będą polowania, jeśli nie chcesz płacić za jedzenie w różnych tawernach.

przewodnik

Polowanie

Mniej więcej w połowie drzewa znajduje się umiejętność polowania, która podświetla zwierzęta na zielono (pasywna) lub czerwona (agresywna) w pewnym promieniu od ciebie (podobna do umiejętności przetrwania, która podświetla na żółto rośliny nadające się do spożycia na ziemi).

Warto zainwestować w obie te umiejętności.

Oprócz królików, które można zabić jednym strzałem, inne zwierzęta zazwyczaj przetrwają wielokrotne ataki. Jeśli możesz rzucić włócznią (może to również działać ze strzałami, włócznia jest po prostu wizualnie większa), łatwiej będzie je wyśledzić, gdy uciekną, ponieważ możesz przytrzymać [Alt] i zobaczyć włócznię. Tylko upewnij się, że rzucasz włócznią, która jest co najmniej 66% wytrzymała, więc nie pęka przy kontakcie.

Noś ze sobą nóż, aby później oskórować zwierzę i zdobyć mięso. jeśli nie masz noża w ekwipunku, nie będziesz mógł zebrać zwłok.

Króliki

Króliki najłatwiej upolować za pomocą łuku. Ponieważ są nisko nad ziemią, są trudne do zauważenia wiosną i latem, kiedy roślinność jest bujna. Dopóki nie zdobędziesz łuku, możesz dużo ćwiczyć w rzucaniu oszczepem. Użyj Ctrl (domyślnie), aby się zakraść, ale pamiętaj, że nadal musisz zatrzymać się w pewnej odległości, w przeciwnym razie zostaniesz zauważony i królik ucieknie.

Fox

Wyglądają jak króliki, ale są łatwiejsze do zauważenia ze względu na ich kolor i piszczące dźwięki, które wydają. Mogą być bardzo chaotyczne w swoich ruchach, co czasami utrudnia rzucanie włócznią, gdy rzucają się w przód iw tył.

Deer

Strzał w głowę włócznią z ukrycia to najłatwiejszy sposób na zabicie jelenia, ponieważ będzie biegał chaotycznie, jeśli dźgniesz w inne miejsce na ciele.

Dzik, żubr i niedźwiedź

Agresywna klasa. Na początku rozgrywki skup się na strzałach w głowę z włóczniami. Noś dużo kopii.

Gdzie znaleźć zwierzęta w średniowiecznej dynastii

Poniższa mapa pokazuje miejsca tarła zwierząt, które podzielone są na gatunki według koloru:

  • pomarańczowy - lisy
  • Розовый - wilki
  • Ciemnoniebieski - żubr
  • Zielony – dziki
  • Czerwony - Niedźwiedzie

Ресурсы

Ресурсы  bardzo ważne, od bali po glinę. Budowanie w pobliżu lasu, gór, kopalni lub kamieniołomu to dobry pomysł i powinieneś się rozejrzeć, zanim zdecydujesz, gdzie chcesz zbudować swoją wioskę.

Niezwykle trudno było mi znaleźć słomę do zbioru z trzcin, z jakiegoś powodu, jeśli i Ty masz ten problem, po prostu wyjdź przez zachodnią bramę Hostovii w kierunku trzcin. Trzciny, które można zbierać, to małe rośliny trzcinowe między dużymi.

słoma

Masz problem ze znalezieniem kamieni? idź nie!
odrywając wzrok od ziemi, w pewnym momencie odkryjesz, że kamienie leżą tuż pod twoimi stopami!

kamienie

Na początku może być trochę trudno przyzwyczaić się do czasu, najważniejsze rzeczy staraj się robić zaraz po przebudzeniu, aby mieć więcej czasu w ciągu dnia

Jeśli musisz szybciej zmienić pory roku, ponieważ masz mało drewna lub nie możesz zdobyć wystarczającej ilości jedzenia w zimie, twoje zasoby nie zmniejszą się podczas snu, więc możesz zaoszczędzić sobie kilka godzin cennego drewna i jedzenia!

Twoje podstawy w średniowiecznej dynastii

Poprawa

Jesteś uzdrowiony, kiedy śpisz w nocy.

Możesz również leczyć babką, rośliną o zielonych liściach i brązowych kwiatach, która rośnie blisko ziemi. To może być trudne do zobaczenia. Trzymaj zapasy pod ręką, a resztę możesz wykorzystać do zdobycia gotówki na początku gry.

Nie jedz surowego mięsa i trujących grzybów. Spowodują zatrucie pokarmowe. Jeśli zaraziłeś się zatruciem pokarmowym, możesz skonsumować brodawkę dziurawca, aby ją wyleczyć. Brodawki dziurawca to małe żółte kwiaty, które można znaleźć wszędzie. Trzymaj zapasy pod ręką, a resztę możesz wykorzystać do zdobycia gotówki na początku gry.

Gotowanie

Po upolowaniu i zdobyciu surowego mięsa musisz je ugotować. Możesz gotować mięso na ognisku, w domu lub na wiecznie płonącym ogniu w tawernie, jeśli przesuniesz się wystarczająco daleko, aby je zbudować.

Aby rozpalić ogień lub ugotować jedzenie, najpierw stwórz pochodnię. Możesz rozpalić ogień tylko wtedy, gdy masz w ekwipunku pochodnię.

Drzewa umiejętności i technologii

Zarówno umiejętności, jak i technologie ewoluują, robiąc rzeczy z nimi związane. Zaznaczenie różnych sekcji drzew po prawej stronie pokaże Ci, co musisz zrobić, aby iść naprzód.

Najłatwiejszym sposobem na poprawę wydajności rolnictwa na wczesnym etapie jest stworzenie motyki, koszenie pola uprawnego i jego uprawa. W kółko, aż odblokujesz budynek stodoły. Po tym motyka idzie trochę wolniej.

W chwili pisania tego tekstu (uruchomienie wczesnego dostępu) rolnictwo nie jest jeszcze zbalansowane. Wiele upraw wymaga obornika, który nie jest łatwy do zdobycia na początku gry i wymaga awansowania w drzewie technologicznym. Wierzę, że ten problem zostanie rozwiązany w miarę rozwoju gry.

Małżeństwo i wieśniacy

mieszkańców
Małżeństwo

Bohaterem jest mężczyzna, a jedną z mechanik gry jest małżeństwo i stworzenie dziedzica, który będzie mógł dalej rządzić wioską, gdy protagonista się zestarzeje. Zaloty do przyszłej kobiety mogą zająć dużo czasu, a Twój wybór dialogu określi poziom jej uczucia do Ciebie. Chcesz, aby ten poziom uczuć był jak najbardziej zbliżony do 100, zanim poprosisz ich o rękę w małżeństwie. Niektóre opcje dialogowe zwiększają poziom sympatii, inne obniżają.

Jeśli wybierzesz opcję dialogową, która zwiększa uczucia, możesz kontynuować rozmowę jeszcze dwa razy, po czym musisz poczekać do następnego dnia, aby kontynuować.

Jeśli wybierzesz opcję dialogową, która zmniejsza uczucia, dalszy dialog zalotów nie jest możliwy do następnego dnia.

Ponieważ może to zająć cały rok (lub dłużej, w zależności od tego, czy popełniłeś błąd podczas dialogu), warto rozpocząć proces z wyprzedzeniem i poświęcić trochę każdego dnia na dialog zalotów.

Wychodząc za mąż, twoja żona może zapewnić leczenie, a także pomóc ci zresetować twoje punkty umiejętności.

Wieśniacy

Kiedy twoja wioska ma wystarczająco dużo punktów dynastii i budynków, będziesz chciał zaprosić wieśniaków, aby się tam przeprowadzili. Mieszkańcy potrzebują domu, stałego zaopatrzenia w drewno przez budynek do przechowywania surowców oraz żywność przez budynek do przechowywania żywności.

Podobnie jak w przypadku dialogu zalotów, mieszkańcy wioski szukający nowego domu będą wymagać, aby ich opinia o tobie była co najmniej w 70% zatwierdzona (domyślnie, gdy ich spotykają, to zwykle 50%). Będziesz chciał rozpocząć z nim rozmowę wcześnie, nawet zanim będziesz gotowy do zaproszenia, tak jak w dialogu zalotów, możesz mieć maksymalnie 3 udane próby rozmowy z tą osobą, zanim będziesz musiał czekać do następnego dnia .

Gdy osiągniesz lub przekroczysz 70% ich opinii o tobie, możesz zaprosić ich do swojej wioski. Jeśli masz wystarczająco dużo punktów Dynastii, zgodzą się. Następnie na karcie Zarządzaj możesz przypisać im Dom i zawód.

Skrzynia w każdym budynku, do którego ich przypiszesz, powinna mieć niezbędne narzędzia do wykonywania swojej pracy. Na przykład drwal potrzebuje siekier. Rolnik potrzebuje motyki, kosy i torby z nasionami (wydaje się, że w tym czasie w magiczny sposób manifestują swoje nasiona). Łowca potrzebuje łuku, strzał i noża.

Przydatne wskazówki

Naciśnięcie H ukrywa interfejs użytkownika i możesz robić piękne zrzuty ekranu. 🙂

Jeśli uderzysz w ten głupi kikut i wystarczająco nad nim popracujesz, zniknie, ponieważ zranisz jego uczucia. Teraz wylesiony obszar wokół ciebie w końcu wygląda tak pusty, jak się wydaje.😉

Jeśli potrzebujesz pieniędzy, zrób narzędzia, takie jak włócznie i kamienne noże, i sprzedaj je.

To wszystko, czym dzielimy się dzisiaj w PortalVirtualReality. Jeśli masz coś do dodania, zostaw komentarz poniżej, a do zobaczenia wkrótce.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

przewodnik po przewodniku
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Przejście gry Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, minigry, przedmioty kolekcjonerskie i osiągnięcia w jednym miejscu....
Opis przejścia Atlas upadłych
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atlas upadłych
Szczegółowy opis przejścia Atlas Fallen to szczegółowy przewodnik, który poprowadzi graczy przez główną kampanię i wszystkie dostępne misje,…
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
Szczegółowy przewodnik po misjach fabularnych z rozwiązaniami zagadek i wskazówkami dotyczącymi pokonania bossów. Zawartość poradnika Quiz: Którym bohaterem Marvela jesteś?…
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Przejście gry Lost Lands 8: Sand niewoli o 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, mini-gry, znajdźki i osiągnięcia w jednym miejscu. Treść utracona…
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
Jeśli podzielasz moją pasję do łamigłówek i uważasz, że kryminały noir z elementami Lovecrafta są atrakcyjne, to New York Mysteries…
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
przewodnik po przewodniku
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
Rozdział 3: Głęboki sen to nowy, trzeci rozdział niezależnej gry grozy Poppy Playtime. Gra będzie miała kolejną partię podchwytliwych łamigłówek i spotka...