Lineage W nie będzie grą typu Pay2Win. NCSoft obiecuje poprawę
Niedawno pisaliśmy o krytycznej sytuacji Blade & Soul 2 w Korei Południowej, gdzie agresywna monetyzacja przez NCSoft spowodowała ogromne straty w grze.
Jak na ironię… to bardzo dobra wiadomość dla wszystkich przyszłych dzieł NCSoftu, w tym także długo oczekiwanego Lineage W. Po tej bolesnej lekcji Koreańczycy powinni bardziej uważać w budowaniu modelu biznesowego, który nie będzie tak agresywny jak w tym przypadku.
I zgadnij co? NCSoft zrobił dokładnie to, o czym wspominaliśmy wcześniej.
Na ostatniej konferencji obiecano, że że Lineage W nie otrzyma żadnych „agresywnych” elementów, które można by uznać za Pay2Win.
W Lineage W zabraknie pul doświadczenia, dedykowanych slotów MTX (cokolwiek to znaczy) i innych funkcji opartych na subskrypcji. Oprócz tego będziemy mogli zdobywać płatne przedmioty także poprzez zwykłą grę (za darmo).
Gwarantuję ci, że podczas działania Lineage W gra nie będzie udostępniać żadnych funkcji takich jak Błogosławieństwo Einhasad ani niczego, co choćby w najmniejszym stopniu przypomina ten system. Dajemy wam słowo, że dopóki gra będzie dostępna, systemy takie jak Emblem, Guardian Stars i Spirit Inscription nie będą częścią Lineage W.
Dziś obiecuję, że nie będziemy już podejmować decyzji biznesowych niewygodnych dla graczy, jako sposobu na zarządzanie ryzykiem związanym z działaniem gry.
Premiera Lineage W będzie miała dwie części. Azja i Bliski Wschód wejdą w grę 4 listopada, a kilka tygodni później Europa i Ameryka.