League of Legends przywraca pozycje lidera na Twitchu
Riot Games ma powody do zadowolenia. League of Legends była najczęściej graną grą na Twitchu w ciągu ostatnich 365 dni. Tytułowi udało się pokonać swojego głównego rywala, czyli Fortnite.
League of Legends w końcu powróciło na tron króla Twitcha. Była to najczęściej grana gra w ciągu ostatnich 365 dni na platformie. Z 1,111 miliarda godzin obejrzanych produkcja Riot Games nieznacznie wyprzedziła w tej kategorii Fortnite (1,108 miliona godzin), który był liderem w 2018 roku. Sytuacja ta raczej szybko się nie zmieni, gdyż LoL jest obecnie w trendzie wzrostowym (gra obaliła konkurenta już w pierwszej połowie tego roku), a strzelanka Epic Games cały czas traci swoją publiczność.
Sukces League of Legends jest tym bardziej imponujący, że gra jest znacznie mniej popularna wśród samych streamerów. Wydali mniej niż 365 miliony godzin rozgrywki w ciągu ostatnich 24 dni, w porównaniu do 77 milionów godzin w przypadku Fortnite. Widzów bardziej interesował jednak LoL.
Fortnite od Epic Games to wciąż popularna gra, ale wydaje się, że szczyt jej popularności minął. Według zespołu badawczego SuperData, Przychody z Fortnite spadają przez cały rok.
Październikowa premiera Fortnite Chapter 2 zwiększyła zainteresowanie grą, ale nie wiadomo dokładnie, jak wpłynęło to na wyniki finansowe Royal Rumble. Według raportu SuperData z października tego roku, tytuł przesunął się o kilka miejsc na liście najlepiej zarabiających gier, ale nie znalazł się w pierwszej piątce zarówno na PC, jak i na konsolach (ani pierwszej dziesiątce na urządzeniach mobilnych, jeśli o to chodzi).
Grudzień zapowiada się na kolejny udany miesiąc dla League of Legends. Wkrótce do gry zostanie dodana nowa postać o imieniu Aphelios. To bohater stworzony dla graczy, którzy nie boją się wyzwań. Postać będzie dysponować pięcioma unikalnymi broniami i korzystać z dziesiątek różnych umiejętności. Jej rozbudowana mechanika wymusiła na twórcach stworzenie specjalnego interfejsu.
League of Legends
Niezwykle popularna gra MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) wyprodukowana przez firmę Riot Games. Akcja League of Legends toczy się w Valoran, fantastycznym świecie, który przez wieki był rozdarty krwawą wojną. Jednak przeciwne ludy znalazły inny sposób rozstrzygania sporów – pojedynki toczone przez ich przedstawicieli na arenach. Gra została zaprojektowana z myślą o trybie multiplayer, opartym na rywalizacji dwóch drużyn