Kody do tworzenia postaci Mass Effect Legendary Edition — jak importować kody twarzy
Na tej stronie poradnika do Assassin's Creed Valhalla Wrath of the Druids opisaliśmy opis przejścia głównego zadania "Handel w Irlandii".
Edycja Legendarna Mass Effect jest już dostępna, co oznacza, że nadszedł czas, aby wrócić, ocalić galaktykę i ponownie zająć każdy sklep na Cytadeli jako swój ulubiony. Wielu graczy pozostało przywiązanych do tego, jak wyglądał ich oryginalny dowódca Shepard i prawdopodobnie zastanawiają się, czy import kodu twarzy podczas tworzenie postaci .
Na szczęście Mass Effect Legendary Edition umożliwia importowanie kodów twarzy ze starszych gier podczas tworzenia postaci, co jest świetną wiadomością, jeśli chcesz przeżyć swoje stare przygody bez poświęcania dużej ilości czasu na przebudowywanie Commandera Sheparda od zera. Jednak ich zdobycie będzie wymagało dodatkowych wysiłków.
W przypadku Mass Effect 2 i 3 wystarczy zainstalować oryginalne wersje i sprawdzić, czy zapis jest uszkodzony. Jeśli zapisałeś go na osobnym dysku lub w specjalnym folderze, bezpiecznym od wścibskich oczu, po prostu dodaj go do folderu zapisu gry. Jeśli jest przechowywany w chmurze, nie musisz się martwić o dodatkowe czynności.
Następnie możesz uzyskać kod twarzy swojej postaci na ekranie drużyny. Poszukaj długiego ciągu liter i cyfr oddzielonych kropkami.
Jeśli chcesz zaimportować Face Code z oryginalnego Mass Effect do Legendary Edition, niestety nie możesz tego zrobić bezpośrednio. Zamiast tego musisz najpierw zaimportować go do Mass Effect 2 i pobrać go na ekranie składu sequela.
Po otrzymaniu kodu twarzy uruchom Mass Effect Legendary Edition i przejdź do ekranu tworzenia postaci. Zauważysz sekcję kodu u dołu menu dostosowywania twarzy, w której musisz wprowadzić długi ciąg cyfr i liter.
Niestety, jeśli twoje stare zapisy są uszkodzone lub nie można ich nigdzie znaleźć, będziesz musiał albo polegać na wyszukiwaniu kodów twarzy w Internecie i mieć nadzieję, że znajdziesz coś podobnego do twojej starej postaci, albo przejść przez cały proces tworzenia postaci jeszcze raz.