z-biblioteka zbiblioteki projekt

Klub Romantyczny. Poprzez burzę i ogień. Opis przejścia sezonu 1

100% ukończenie sezonu 1 Przez burzę i ogień (piekło i wysoka woda) Klub Romantyczny. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z postaciami i inne wskazówki, które pomogą Ci uratować diamenty i herbatę dla najlepszego zakończenia!


Seria gier ”Klub romantyczny - Moje historie”. Wybór scen:

Zrodzony z KsiężycaŻagle we mgleMój cel. fabułaKrólowa za 30 dni
wysoka falaCienie SetforW rytmie namiętnościpoluję na ciebie
Sekret NiebaWierzba LegendaDrakula: Historia Miłość od gwiazd
Ścieżka WalkiriiWściekłość tytanów10 życzeń SophieGrzeszny Londyn
Na cienkim lodzieArkanumKroniki gladiatorówSerce Trespii
Kwiat ognia ThiamKali Zew CiemnościTeodoraPoprzez burzę i ogień
Idealnypsi

Wprowadzenie

Nasza solucja to solucja, która pokaże wpływ każdego wyboru na twoją postać i historię. Pamiętaj, że te strony są zawsze w fazie rozwoju, ponieważ dowiadujemy się więcej o każdej historii.

Proszę zwrócić uwagę:  opcje, które nie wpływają znacząco na fabułę, nie zostały uwzględnione w opisie przejścia. Opcje premium, które wymagają odblokowania waluty w grze, są oznaczone symbolem diamentu. Szybki wybór według czasu jest oznaczony symbolem timera ⏰.

Klub Romantyczny. Poprzez burzę i ogień (piekło i wysoka woda)
Moje historie „Przegląd klubu romantycznego”:
Sezon 1

Przewodnik nawigacji


Odcinek 1 „Południe”

Sylwetka, stroje i fryzury na początku historii nie mają wpływu - według własnego uznania.

Wybór: Może go obudzić?

  • Nie jestem jego budzikiem - nie wpływa
  • zapukam - nie wpływa

Wybór: Całkiem…

  • A ty? — nic nie daje
  • Na zewnątrz pada, prawda? (+1 Duch Morza)
  • Jestem gotowa na wszystko! (+1 duch wiatru)

Wybór: Ten poranek jest idealny na...

  • ...herbata z mlekiem - nie wpływa
  • ... zielona herbata z jagodami - nie wpływa
  • ... zielona herbata z miętą - nie wpływa
  • ... stara dobra czarna herbata - nie wpływa
  • …woda - nie wpływa
  • Dzisiaj bez herbaty nie wpływa

Wybór: Phoebe...

  • Witamy na pokładzie! (+1 Inspiracja)
  • Czy coś się wydarzyło w Silent Bay? (+1 pragmatyzm)

Uwaga! Natychmiast po tym wyborze musisz zapamiętać sekwencję działań.

Wybór: Dobra…

  • Pokażmy im, jak to się robi! (+1 Duch Wiatru)
  • Nikomu nie musimy niczego udowadniać (+1 Duch morza)
  • Phoebe, chcesz się czegoś nauczyć ??? (+1 Inspiracja)

Uwaga! Prawdziwa sekwencja, z biegiem czasu jest wybór ⏰!

  • Przekręć rumpel w lewo → Luźne miejsca do cumowania (tymczasowo) + Morale

Uwaga! Prawdziwa sekwencja, z biegiem czasu jest wybór ⏰!

Obróć rumpel na prawą burtę → Poluzuj linkę (tymczasowo) + Morale

Wybór: ...

  • Otwórz notatkę przed nimi nie wpływa
  • Nie pokazuj nikomu Był powód do plotek ...

Wybór: Dobra, walczmy o...

  • ... za wszystko na raz (18) - Jeśli w paragrafie 9 wybrałeś prawidłową kolejność, otrzymasz wszystkie poniższe informacje
  • ... laury zwycięzcy - Jeśli wybrałeś prawidłową kolejność w paragrafie 9, otrzymasz pochwałę od Sunny
  • …trofeum. A może naszyjnik? — Jeśli wybierzesz prawidłową kolejność w akapicie 9, otrzymasz naszyjnik
  • …kolacja. Przygotowuje przegranego - Jeśli w kroku 9 wybierzesz prawidłową kolejność, Sunny przygotuje obiad na kolejne spotkanie

Prawidłowa kolejność:

  • Pchnij rumpel mocno na prawą burtę —> Utrzymuj rumpel wyśrodkowany —> Pchnij rumpel na prawą burtę

Wybór: Wiesz, że…

  • Nie zawsze jest tak beztrosko i zabawnie nie wpływa
  • Możesz do nas dołączyć w dowolnym momencie - nie wpływa
  • A co z doktoratem? — nie wpływa

Wybór: Myśląc o Chandzie i Crissie...

  • …Czuję radość (+1 Duch Wiatru
  • ... jestem zazdrosna o Krissa - nie wpływa
  • ...jestem zazdrosny o Chandu- nie wpływa
  • …Czuję się samotny + Duch morza

Wybór: Słuchać…

  • tylko się z tobą droczę+1 Inspiracja)
  • Ostatnio byłeś trochę rozkojarzony+1 Progmatyzm)

Odcinek 2 „Crimson Skies”

Stroje nie mają wpływu - według własnego uznania

Wybór: …

  • Nie. Szczerze mówiąc, boję się - prawdopodobnie ukryta poprawa relacji z Chand
  • Już ci mówiłam; jest mi naprawdę dobrze - nie wpływa

Możesz zadać 3 pytania - nie dotyczy

Wybierając opcję "Wolałbym iść spać" - przejdź do następnego dialogu

Wybór: Dla mnie…

  • ... szkoda by było umrzeć w samotności - nie wpływa
  • ...szkoda by było umrzeć nie widząc rodziców - nie wpływa
  • …nie ma czego żałować - nie wpływa
  • … przed nami jeszcze wiele! - nie wpływa

Wybór: ...

  • Otwórz okno (23)
  • Iść spać - nie wpływa

Wybór: Dzień dobry…

  • Wczoraj mimowolnie podsłuchałem czyjąś rozmowę...
  • Czy słyszałeś już prognozę pogody?; Dobrze wypoczęty? - nie wpływa

Wybór: ...

  • Myślę, że zachowałeś się z godnością - prawdopodobnie ukryta poprawa relacji z Chand
  • Wygląda na to, że jestem w tym dobry?; Przykro było patrzeć; Co jest nie tak z Chrissą? - nie wpływa

Jeśli nie wziąłeś płatnego raeee wyboru:

Wybór: Dzień dobry…

  • Czy słyszałeś już prognozę pogody? - nie wpływa
  • Dobrze wypoczęty? - nie wpływa

Wiadomości zależą od wybranej ścieżki:

Ścieżka inspiracji: inspirujący lider

Ścieżka pragmatyzmu: pragmatyczny lider

Wybór: Hmm ...

  • Spróbujmy dotrzeć do „Pazura” (+1 duch wiatru)
  • Zatrzymajmy się w Rats Creek+1 Duch Morza)

Uwaga! Te opcje są dostępne, jeśli nie korzystałeś wcześniej z aktualizacji relacji Chanda:

  • Czy wszystko w porządku? - prawdopodobnie ukryta poprawa relacji z Chand
  • Przykro mi - nie wpływa
  • Czy chciałbyś coś do picia? — nie wpływa
  • Najwyraźniej nie los nie wpływa

Przy niskim Morale + Morale jest przyznawane automatycznie

Z wysokim morale:

  • Hej Chand, zejdę na brzeg...
  • Niedługo wrócę - nie wpływa
  • Chcesz iść ze mną?

Gdy nie jest wystarczająco blisko Chanda: Odmawia towarzyszenia

W dość bliskim związku z Chandem: Zgadza się towarzyszyć

Wybór: Chand...

  • Czy moja dusza jest piękna?
  • Dla mnie jest to niejasna koncepcja; Takie romantyczne - nie wpływa

Wybór:

  • Jesteś wspaniałym przyjacielem nie wpływa
  • I możemy być kimś więcej niż tylko przyjaciółmi poprawiły się twoje relacje z Chandem; bez talerza

Przy wysokim Morale znajdziesz nóż - tajemnicze znalezisko wpadło ci w ręce

Wybór: Dobrze…

  • Gotowy - bo teraz jesteś z nami - nie wpływa
  • Może warto wszystko jeszcze raz sprawdzić.+1 Duch Morza)
  • Gitana jeszcze nas nie zawiodła (+1 Duch Wiatru)

Wybór: Przy okazji, zanim wyjedziesz...

  • Czy znasz kogoś z inicjałami „D.T”? — dostępne, jeśli zszedłeś na brzeg i znalazłeś nóż; Dodatkowe informacje
  • Czy masz dodatkowy ból? - nie wpływa
  • Wczoraj widzieliśmy orka... - nie wpływa
  • Kiedy jest następny wyścig? - nie wpływa

Dostępne, jeśli w 1x01 Słoneczny należny obiad za przegraną:

  • Mogę pomóc?
  • Świetna oferta - bez efektu

Wybór: Dobrze...

  • Chyba nie jestem jak większość;
  • Dlaczego jestes sam? — prawdopodobnie ukryta poprawa relacji z Sunny
  • Nie chcę o tym rozmawiać - nie wpływa

Wybór: ...

  • Uścisk Chand (8) - poprawiły się twoje relacje z Chandem; bez talerza
  • Idź spać - nie wpływa

Odcinek 3 „Aquila”

Jeden błąd może prowadzić do tragicznych konsekwencji.

Koszty diamentów: 0/20/30 - strój, 10 - przedstaw się RJ, 0/10/20 - fryzura, 20 - scena z Sunny / Chandem.

Wybór stroju (0/20/30 Diamenty) - nie wpływa na włosy.

"Chand..."

  1. To rozkaz. - na ścieżce wysokiego/niskiego pragmatyzmu jest rozwidlenie.
    • Ścieżka wysokiego pragmatyzmu: „Brakowało ci pragmatyzmu, by wydawać rozkazy, które byłyby bezkrytycznie przestrzegane”.
    • Ścieżka niskiego pragmatyzmu: „Dzięki wysokiemu poziomowi pragmatyzmu twoje rozkazy są bez wątpienia wypełniane”.
  2. Zaufaj mi. - na ścieżce wysokiej/niskiej inspiracji jest rozwidlenie.
    • Ścieżka niskiej inspiracji: „Twój poziom Inspire nie jest wystarczająco wysoki, więc Chand nie będzie wykonywał rozkazów bez protestu”.
    • Ścieżka wysokiej inspiracji: „Wysoki poziom inspiracji pomógł Chandowi zrozumieć motywy twoich działań”.
  3. Rozumiem, ale słuchaj. - nic.

"Słoneczny..."

  1. Dlaczego jesteś taki spokojny? - nic.
  2. Cieszę się, że pojechałeś ze mną. - nic. Być może lepszy związek z Sunny.
  3. Nie martwisz się o załogę? - nic. Możliwe pogorszenie relacji z Sunny.

Ścieżka Ducha Wiatru: Pojawi się ostrzeżenie: „Duch Wiatru poprowadzi cię przez nadchodzące próby.".

Uwaga❗ - ratunek marynarza może przejść jeden z przedstawionych algorytmów:

Uwaga, czas!

Rzuć mu linęNajpierw zawiąż pętlęWeź głęboki oddechPuść trochę linę.

Rzuć mu linęRzuć linę marynarzowiPuść trochę linę.

Ścieżka Ducha Morskiego: Pojawi się alert: „Duch Morza poprowadzi cię przez nadchodzące próby”..

Uwaga❗ - ratunek marynarza może przejść jeden z przedstawionych algorytmów:

⏰ Uwaga! W kolejnej kombinacji jest na chwilę wybór!

Rzuć mu linęRzuć linę marynarzowiRzuć linę obok marynarzaPuść trochę linę.

⏰ Uwaga! W kolejnej kombinacji jest na chwilę wybór!

Rzuć mu linęNajpierw zawiąż pętlęRzuć liną w marynarzaPuść trochę linę.

Jeśli udało ci się uratować marynarza, wtedy pojawi się następujący wybór: "Słoneczny..."

  1. Czy znasz ten typ statku? +1 Inspiracja.
  2. Pójdę na dziób, opuszczę drugą kotwicę. +1 pragmatyzm.

Jeśli udało ci się uratować marynarza, wtedy pojawi się następujący wybór: "I…"

  1. Przedstaw się (10 diamentów). +1 Inspiracja. +1 pragmatyzm. Kapitan zostanie uratowany.
  2. …ten, który uratował twoją niewdzięczną dupę. +1 pragmatyzm.
  3. …tutaj do pomocy. - nic.

Jeśli NIE udało Ci się uratować marynarza, wtedy pojawi się następujący wybór:

"Słuchać…"

  1. Przedstaw się (10 diamentów). +1 Inspiracja. +1 pragmatyzm. Kapitan zostanie uratowany.
  2. Nie mamy czasu na głupie pytania. +1 pragmatyzm.
  3. Jesteśmy tutaj aby pomóc. +1 Inspiracja.
  4. Niech odpowie Sunny. - nic.

Jeśli NIE uratowałeś marynarza i nie przedstawiłeś się, wtedy pojawi się następujący wybór:

"Dobra…"

  1. Sunny, rzuć drugą kotwicę. RJ, idziemy do sterówki. - dodatkowy wybór.
  2. Przywróć zasilanie. Opuszczę drugą kotwicę. - dodatkowy wybór.

Ścieżka Ducha Morskiego (jeśli marynarz został uratowany):

„...”

Uwaga, czas!

  1. RJ! kapitan umiera
  2. Schodzić! - właściwy wybór ✅. Uratuj kapitana Aquilę.
  3. Schodzić! - właściwy wybór ✅. Uratuj kapitana Aquilę.
  4. Hej! kapitan umiera

Droga Ducha Wiatru (jeśli marynarz został uratowany):

„...”

Uwaga, czas!

  1. Jakie? kapitan umiera
  2. Skok. kapitan umiera
  3. Unik. kapitan umiera
  4. Przykucnąć. - właściwy wybór ✅. Uratuj kapitana Aquilę.

Gdyby nie udało się uratować marynarza i zdecydował się opuścić drugą kotwicę, wtedy pojawi się podział w zależności od ścieżki Ducha Morza/Wiatru:

Duch morza: „...”

Uwaga, czas!

  1. Przykucnąć. - właściwy wybór ✅. Uratuj kapitana Aquilę.
  2. Skocz do przodu. Kapitan Aquili umrze.
  3. Nie ruszaj się. - właściwy wybór ✅. Uratuj kapitana Aquilę.
  4. Odskoczyć. Kapitan Aquili umrze.

Duch Wiatru: „...”

Uwaga, czas!

  1. Skocz do przodu. - właściwy wybór ✅. Uratuj kapitana Aquilę.
  2. Odskoczyć. - właściwy wybór ✅. Uratuj kapitana Aquilę.
  3. Przykucnąć. Kapitan Aquili umrze.
  4. Stoisko. Kapitan Aquili umrze.

Gdyby nie udało się uratować marynarza i postanowił udać się do sterówki, wtedy pojawi się podział w zależności od ścieżki Ducha Morza/Wiatru:

Duch morza: „...”

Uwaga, czas!

  1. Czekać. Kapitan Aquili umrze.
  2. Na bok! - właściwy wybór ✅. Uratuj kapitana Aquilę.
  3. Biegnij do nich! Kapitan Aquili umrze.

Duch Wiatru: „...”

Uwaga, czas!

  1. Grupuj się. Kapitan Aquili umrze.
  2. Ostrożnie! - właściwy wybór ✅. Uratuj kapitana Aquilę.
  3. Odsuń je na bok! - właściwy wybór ✅. Uratuj kapitana Aquilę.

Jeśli kapitan został uratowany wtedy pojawi się następujący wybór: „...”

  1. Boże błogosław. - nic. Być może lepszy związek z RJ.
  2. Przytul go. - nic. Być może lepszy związek z RJ.
  3. Tutaj wydaje się, że zrobiliśmy już wszystko? - nic.

„Słuchaj, chcę wziąć prysznic i…”

  1. Potrzebuję trochę snu. - nic.
  2. Wrócę do ciebie. - być może poprawiły się stosunki z Chandem.
  3. Zanim wrócę, chcę sprawdzić, co u Sunny. - może lepszy związek z Sunny.

„O…”

  1. Ja też. Przepraszam. +1 Inspiracja.
  2. Taka sobie wymówka. +1 pragmatyzm.
  3. Nie martw się o to. +1 Inspiracja.

Gdyby marynarz i kapitan zostali uratowani: +6 Duch walki. Twoje działania pomogły uratować dwoje ludzi i prawie cały ładunek Aquili.

Gdyby tylko marynarz został uratowany: +3 Morale. Twoje działania pomogły uratować życie człowieka i ładunek Aquili.

Jeśli nie mogli uratować kapitana, marynarz: +1 Morale. Uratowanie Aquili wiązało się z wysokimi kosztami.

Wybór fryzury (0/10/20 Diamonds) - Nie wpływa na fabułę.

Jeśli nie zostałeś na noc na statkuwtedy: "Hej…"

  1. Czy mogę dotrzymać Ci towarzystwa przez chwilę? (20 diamentów). - scena z Sunny. Dodatkowe wybory.
  2. Dzięki za ostrożność. - nic.
  3. Nadal nie mogę uwierzyć, że to się stało. - nic.

Jeśli wybrałeś opcję: "Czy mogę dotrzymać ci towarzystwa przez chwilę?", wtedy pojawi się następujący wybór: „...”

  1. Tylko jeśli założysz firmę. Słoneczko żartuje.
  2. Oczywiście zdecydowanie potrzebuję drinka. Sunny zrobi ci gorącego toddy'ego.
  3. Proszę, bez alkoholu. — Sani zrobi herbatę.

Jeśli wybrałeś opcję: „Czy mogę dotrzymać Ci towarzystwa na chwilę?”, wtedy pojawi się następujący wybór: "I…"

  1. Chciałem przeprosić. - nic. Być może ulepszenia z Sani.
  2. Chciałem się upewnić, że wszystko w porządku. - nic.
  3. Chcę cię lepiej poznać. - nic.
  4. Po prostu nie chciałem być zamknięty z Chandem. - nic.

"Dobrze…"

  1. Masz na myśli rozpieszczanie? (20 diamentów). - Scena z Chandem.
  2. Szczerze mówiąc, muszę spać. - nic.

Odcinek 4 „Odpoczynek w środku ruin”

Wybory zależą od konsekwencji w 1x03:

Dostępne, jeśli zdecydujesz się wrócić do Gitana:

  • Staraj się o tym nie myśleć + duch morza
  • Pomyśl o tym + duch wiatru

Dostępne, jeśli wszyscy zostali uratowani w ostatniej serii:

Zasłużyłeś sobie na dobrą reputację wśród załogi Aquili.

„...”

Uzupełnij RJ - nie wpływa

Przetłumacz temat - nie wpływa

Nic nie mów - nie wpływa

Kjellberg może zadać wszystkie pytania.

"Dobra…"

  • Brzmi jak plan Państwo  idźcie razem z RJ
  • Poproś Chanda o dołączenie - Chand pójdzie z tobą
  • Poproś Sunny o dołączenie Sunny pójdzie z tobą

...

  • Doskonale uzupełni załogę Gitana (29 brylantów) +2 Morale, Special Cargo: Raccoon (nazwany) jest teraz częścią zespołu
  • Możesz ją zabrać do Homeport +1 Morale, Special Cargo: Pomożesz szopowi znaleźć nowy dom
  • Sunny, zabierz ją do Ketchikan - Special Cargo: Sunny, aby zadbać o bezpieczeństwo młodego szopa

Dostępne po wybraniu: Brzmi jak plan

RJ…

  • Przejdźmy dalej
  • Dziękuję Ci. Potrzebowałam tego; Ściśnij jego rękę - nie wpływa

Dostępne po wybraniu:

Możesz zadać wszystkie pytania

Kontynuuj swoją drogę - następny wybór

”...«

  • Niech RJ wyjaśni +1 Inspiracja
  • Przejąć inicjatywę +1 pragmatyzm

Dostępne po wybraniu:

Znaleziono nóż:

Czy udało Ci się zwrócić nóż właścicielowi?

Dobra…

Posłuchaj rozmowy RJ - usłysz ciekawy dialog

Pójść dalej 

Słoneczny...

  • Też to czuję (29 diamentów) - ?
  • Nie wiem… - bez znaków, przypuszczalnie wtedy będzie można dokonać ostatecznego wyboru.
  • mogę być tylko twoim przyjacielem - bez znaków, przypuszczalnie odrzucenie oddziału

Odcinek 5 „Cenny ładunek”

Jakie niespodzianki czekają załogę po zmianie kursu na Homeport?

Koszt diamentu: 0 - strój, 18. - opiekuj się orka, 32 - sam ogrzej ofiarę, 18 - zbadaj wrak, 18 - strój kąpielowy.

„...”

  • Jak to się w ogóle mogło stać? +1 Duch Wiatru.
  • Weź głęboki oddech. +1 Duch Morza.

„...”

  • Oczywiście witamy na pokładzie. +1 pragmatyzm.
  • Chand, jakiś sprzeciw? +1 Inspiracja.

Jeśli zabrałeś szopa dla siebie lub zdecydowałeś się zabrać go do Homeport, będziesz mógł wybrać strój i dodatkowy wybór.

"Hmmmm..."

  • Witam, Pixies ... (jeśli zostawiłeś szopa dla siebie). - nic.
  • Witam… (jeśli zdecydujesz się zabrać szopa do Homeport). - nic.
  • Pomóż jej. - nic.

„...”

  • Ulżyło mi. +1 Duch Morza.
  • jestem zirytowany. +1 duch wiatru.

„...”

  • Och, możesz mi to kiedyś pokazać? Twoje relacje z RJ poprawiły się.
  • Oboje musicie dorosnąć. - nic.
  • Ignoruj ​​ich. - nic.
  • Miłego przedstawienia. - nic.

„...”

  • RJ, jak dokładnie zgubiłeś maszt? +1 pragmatyzm. W dobrych stosunkach +1 Morale: „RJ czuje się z tobą na tyle swobodnie, że ujawnia szczegóły tego, co się wydarzyło. / O byciu niewystarczająco dobrym: „RJ nie czuje się z tobą zbyt dobrze, więc nie ujawnia szczegółów tego, co się stało.
  • Poradzimy sobie z opóźnieniami. - W dobrych stosunkach z Chandem +1 Morale: „Chand cię wspiera”. / Kiedy nie są w dobrych stosunkach z Chandem: „Chand nie do końca ci wierzy, a twoje słowa brzmią dla niego trochę nieprzekonująco.
  • Wszystko jest bardzo złe, prawda? -1 Duch walki. Twoje uwagi obniżyły morale.

"Hmmm..."

  • Zostań z Chandem. „Być może lepszy związek z Chandem. Dodatkowy wybór.
  • Porozmawiaj z RJ. „Być może lepsze relacje z RJ. Dodatkowy wybór.

Jeśli zdecydujesz się zostać z Chandem:

"Dobrze…"

  • Jaki on jest dla ciebie? - nic.
  • Chcesz jak najszybciej wrócić do Homeport? - nic.
  • O czym myślisz? - nic.

Jeśli zdecydujesz się porozmawiać z RJ:

"Słuchaj RJ..."

  • Kogo szukasz? (wybór jest dostępny, jeśli podsłuchałeś rozmowę między RJ i Danem w odcinku 4 sezonu 1). - Możliwe pogorszenie relacji z RJ.
  • Jaki jest prawdziwy powód, dla którego do nas dołączyłeś? +1 pragmatyzm. Możliwe pogorszenie relacji z RJ.
  • Jak się masz? +1 Inspiracja. Dodatkowy wybór.
  • Jak ci się podoba Gitana? - nic.

Jeśli wybrałeś opcję „Jak się masz?”, to:

"Wiesz, że…"

  • Nie mam nic przeciwko nowemu przyjacielowi. - nic.
  • Chciałbym częściej komunikować się z Tobą. - nic.
  • Jesteś urocza. - Możliwa poprawa relacji z RJ (branża romantyczna).

Uwaga, wtedy będziesz musiał pływać bez uderzania w śmieci! Będą dwa kawałki śmieci i dwie selekcje.

  • Jeśli śmieci są na wprost: Popchnij sterownicę w prawo/lewo (w zależności od tego, gdzie znajduje się drugi gruz).
  • Jeśli zanieczyszczenia znajdują się po lewej stronie: Przesuń sterownicę w lewo.
  • Jeśli zanieczyszczenia znajdują się na prawej burcie: Przesuń sterownicę w prawo.

Jeśli zrobisz to poprawnie, otrzymasz +2 Morale.

„...”

  • Nie nazywaj mnie tak. — Możliwe pogorszenie stosunków z Chandem.
  • lubię to „Być może lepszy związek z Chandem.

„Przy okazji, o orkach…”

  • Zobaczmy, czy będzie lepiej (18 diamentów). - Monitoruj stan orka. Będziesz mógł nadać jej imię.
  • Musimy iść dalej. - nic.

"Dobra…"

  • Zrobię to (18 diamentów). - Rozgrzej rannego faceta. Będzie możliwość zakupu stroju kąpielowego.
  • RJ, chodź. - RJ ogrzeje ofiarę.
  • Chand, chodź. - Chand ogrzeje ofiarę.

„...”

  • Szybko zbadaj wrak (18 diamentów). Znalazłeś sejf na rozbitym jachcie.
  • Udaj się dalej do Quiet Bay. - nic.

Wybór stroju kąpielowego nie wpływa na historię.


Odcinek 6 „Trochę ciszy i spokoju”

Po pełnym wrażeń dniu żeglugi gorące źródła Silent Bay będą dla Ciebie.

Koszty diamentów 💎: 10 - wstrzyknąć wzmacniacz Palladium Panu Duszkinowi, 0/10/10/10/10/23/23/23/23/23/23 - fryzury, 0/10/23 - stroje, 6 - poklep RJ / Phoebe / Chanda po nodze, 23/27 - stroje, 27 - Pocałunek z RJ 47 - scena z Chandem, 47 - poproś Chanda, żeby cię związał.

"Phoebe..."

  • Brzmi okrutnie. - Pogorszenie relacji z Phoebe.
  • Robisz wszystko, co w twojej mocy. „Może lepsze relacje z Phoebe.
  • Co się stało? - nic.

„...”

  • Wiesz, co jeszcze nie doprowadzi cię do grobu? Okazywanie uprzejmości. +1 Duch Wiatru.
  • Mam nadzieję, że niedługo poczujesz się lepiej. +1 Duch morza.
  • Nic nie mów. - nic.

„...” (jeśli jest szop pracz)

  • Przytul ją. „Może lepsze relacje z Phoebe.
  • Czy ona nie jest słodka? - nic.
  • Musisz się uspokoić. — Prawdopodobnie pogorszenie relacji z Phoebe.

„...”

  • Chodź i daj mu booster (10 diamentów). Phoebe będzie mogła pływać z innymi w następnym odcinku.
  • Czekaj, dlaczego pytasz mnie? - Powrót do wyboru.
  • Musi sobie radzić jak wszyscy. Phoebe nie będzie mogła pływać z innymi w następnym odcinku i zostanie w Silent Cove.

Wybór fryzury nie ma wpływu na fabułę.

"Brzmi wspaniale..."

  • Chodźmy. „Tylko ty i Phoebe będziecie przy źródłach. Relacje mogą się poprawić. Dodatkowy wybór.
  • Musimy zapytać, czy chłopaki chcą iść z nami. - Ty, RJ, Chand i Phoebe będziecie przy źródłach. Dodatkowy wybór.
  • Ale muszę być przez chwilę sama. - Nic. Tylko ty będziesz u źródeł.

Wybór kostiumu kąpielowego nie ma wpływu na fabułę.

Wybory zależą od tego, z kim zdecydujesz się pójść:

Jeśli poszedłeś sam z Phoebe:

"Phoebe..."

  • To jest bardzo poetyckie. - nic.
  • Weź ją za rękę. - Dodatkowy wybór.
  • Za dużo myślisz. - nic.

Jeśli wybrałeś opcję „Weź ją za rękę”, to:

„...”

  • Phoebe, proszę, nie uciekaj ode mnie. - Dodatkowy wybór.
  • Hej, czy wszystko w porządku? - nic.
  • Pozwól jej zebrać myśli. - nic.

Jeśli wybrałeś opcję „Phoebe, proszę, nie uciekaj ode mnie”, to:

„...”

  • Podejdź do niej (27 diamentów). - Pocałuj Phoebe. Sztuka.
  • Hej, wszystko w porządku. - nic.

Jeśli poszedłeś z chłopakami:

„...”

  • Usiądź obok RJ'a. - Możliwa poprawa relacji z RJ.
  • Usiądź między RJ a Phoebe. - nic.
  • Usiądź między Phoebe i Chandem. - nic.
  • Usiądź obok Chanda. „Prawdopodobnie lepsze stosunki z Chandem.
  • Usiądź przed wszystkimi innymi. - Nic.

„...”

  • Pogłaszcz nogę RJ (6 diamentów). Romantyczna poprawa z RJ.
  • Pogłaszcz nogę Phoebe (6 diamentów). Romantyczna poprawa z Phoebe.
  • Noga Pata Chanda (6 diamentów). Romantyczna poprawa relacji z Chandem.
  • Kto to zrobił? - Nic.
  • Siedzieć po turecku. - Nic.

Wybór stroju: Za najdroższy strój (Elegancja) otrzymamy komplement od faworytki.

Plany na wieczór: Dostępne wybory zależą od relacji, jakie udało ci się zbudować z innymi postaciami.

– Cóż, Laurie, co zrobimy?

  • Idź do pokoju Chanda. - Relacje mogą się poprawić. Wyjście na kameralną scenę.
  • Idź do pokoju Phoebe. - Rozmowa z Phoebe. Relacje mogą się poprawić.
  • Kontakt Sunny. - Rozmowa ze Słonkiem. Relacje mogą się poprawić.
  • Idź do pokoju RJ. - Relacje mogą się poprawić. Wejście na scenę z pocałunkiem.
  • Odwiedź ofiarę rozbitka. - Poznaj Connora.

Gdybyśmy poszli do pokoju RJ:

"Cienki." (można zadać tylko jedno pytanie)

  • Jaka sprawa osobista cię tu sprowadziła? - Nic.
  • Dlaczego zostałeś nawigatorem? - Nic.
  • Pocałujesz mnie? - W związku może nastąpić romantyczna poprawa.
  • Czego się najbardziej boisz? - Nic.

„...”

  • Pocałuj go (27 diamentów). - Scena pocałunku. Sztuka. Możliwa poprawa relacji z RJ.
  • Nie jestem pewien... nic.
  • nie czuję tego samego. - Możliwe pogorszenie relacji z RJ.

Gdybyśmy poszli do pokoju Chanda:

"Chand..."

  • Chcę ciebie. - Dodatkowy wybór.
  • Potrzebuje czasu. - Nic.
  • nie czuję tego samego. - Zostać przyjaciółmi. Oglądać film.

"Chand..."

  • Kontynuujmy (47 diamentów). - Wejście na scenę z Chandem. Możliwe jest poprawienie relacji z nim. Dodatkowy wybór. Możliwość wyboru bielizny.
  • Lepiej wrócę do siebie. - Nic.

Wybór bielizny nie ma wpływu na historię.

Jeśli wybrałeś opcję „Kontynuujmy” za 47 diamentów, to:

„...”

  • Ta lina jest w twoim plecaku (47 diamentów). - Poproś Chanda, żeby cię związał. Ciąg dalszy sceny. Dodatkowy wybór.
  • Po prostu czuję się teraz naprawdę dobrze i szczęśliwie. - Koniec sceny.

Jeśli wybrałeś opcję „Ta lina jest w twoim plecaku”, to:

„...”

  • Tak. - Scena z liną.
  • Nie. — Scena bez liny.

Gdybyśmy poszli do pokoju Phoebe:

„...”

  • Usiądź. - nic.
  • Ustawcie razem leżaki. - nic.

Odcinek 7 „Dni Alcyone”

Więcej niż jedna niespodzianka czeka na zespół w Homeport.

Koszty diamentów 💎: 20 Historia Niny 0/11/11/11/20/20/20/20/20/20/20/20/20 - fryzury, 11 - Pocałunek z RJ 20 - zaoferować pomoc.

„...”

  • Zgadzam się. +1 Inspiracja.
  • Gdzie znalazłeś łódź? +1 pragmatyzm.

Jeśli pan Duszkin otrzymał zastrzyk przypominający w poprzednim odcinku: - Phoebe pójdzie z tobą.

Jeśli pan Duszkin nie otrzymał dawki przypominającej w poprzednim odcinku: „Phoebe zostanie, żeby opiekować się Duszkinem”.

Jeśli ogrzałeś Connora o 1x05, to: Popraw swoje relacje z nim.

Gdyby Phoebe została w Still Cove:

„...”

  • Nie mogę, zawsze czuję się okropnie. - nic.
  • Dobre żarty nadają życiu smak. - nic.

Gdyby Phoebe poszła z tobą:

„Dobrze, więc kto umrze pierwszy…?”

  • Ja - nic.
  • Chand. - nic.
  • Phoebe. - nic.
  • RJ. - nic.

Ścieżka wysokiego morale: Twoja załoga jest w świetnym humorze.

Ścieżka niskiego morale: nastrój na pokładzie Gitana jest przygnębiający...

„...”

  • Wdaj się w konfrontację z Louisem. +1 Duch Wiatru.
  • Zignoruj ​​to. +1 Duch morza.

"Ale Nina..."

  • Co miał na myśli, mówiąc, że ktoś inny zginie? (20 diamentów). — Historia Niny. Nina poczuła się znacznie lepiej na sercu.
  • To jest dokładnie to, co chcę zrobić. - nic.

"Hmmm..."

  • Co z tobą? - nic.
  • Możesz wybrać. - nic.

Wybór kapelusza nie wpływa na historię.

„...”

  • Więc jak mogę sprawić, żebyś się odprężył? - Wybór jest dostępny przy bliskim związku z RJ. Dodatkowy wybór.
  • Jak ci się podoba pokój? - Możliwa poprawa relacji z RJ.
  • Zastanawiasz się, co jest na obiad? - nic.

Jeśli wybrałeś opcję „Więc jak mogę cię zrelaksować?”, to:

„...”

  • Może powinniśmy się rozpieszczać? (11 diamentów). - Scena pocałunku z RJ.
  • Bądź cierpliwy. - nic.

„...”

  • Potrzebujesz pomocy? „Prawdopodobnie poprawiły się relacje z Toddem. Dodatkowy wybór.
  • Och, wow. - nic.

Jeśli Phoebe poszła z tobą, a ty nie pomogłeś Toddowi z tortem, dowiesz się: „Phoebe nie miała entuzjazmu, by przekonać ojca”.

Ścieżka inspiracji: Bohaterka jest pewna, że ​​uda im się przekonać ojca Phoebe. Inspirujący lider.

Sposób równowagi: Bohaterka zastanawia się, jak najlepiej przekonać ojca Phoebe. Zrównoważony lider.

Ścieżka pragmatyzmu: Bohaterka zastanawia się, jak najlepiej porozmawiać z Louisem. Lider pragmatyczny.

Jeśli wcześniej wybrałeś opcję „Potrzebujesz pomocy?”, to:

"Będzie świetnie…"

  • … więc umów się na randkę. - Może nastąpić romantyczna poprawa relacji z Toddem.
  • … tak dla zabicia czasu. – Może przyjacielska poprawa z Toddem.
  • … odpocząć od pracy na jachcie. - nic.
  • …nauczyć się czegoś nowego. - nic.

„...”

  • Nie tak długo, jak bym chciał. - nic.
  • Jeszcze nie wiem. - nic.
  • Nie długo, mam nadzieję. - nic.

„...”

  • Pocałuj go w policzek. - Romantyczna poprawa relacji z Toddem.
  • Skończmy ciasto. - nic.

Na wysokim poziomie inspiracji: „Wysoka inspiracja. Możesz polegać na swoich przyjaciołach”.

„...”

  • Spójrz na Phoebe (jeśli Phoebe poszła z tobą). - Nic.
  • Spójrz na Ninę. - Nic.
  • Spójrz na Chanda. - Nic.
  • Spójrz na RJ'a. - Nic.

Z dużym pragmatyzmem: „Wysoki pragmatyzm: jesteś pewny swoich argumentów”.

„...”

  • Skoncentruj się na tym, co jest ważne dla Homeport. - Nic.
  • Podkreśl, że sytuacja jest pilna. - Nic.

Odcinek 8 „Rozważna i romantyczna”

Czy nieoczekiwany gość misji pomoże, czy tylko przeszkodzi? To jeszcze nie jest jasne.

Koszty diamentów 💎: 8 - pocałunek z R-Jemem, 8 - Otwórz Phoebe 30 - Scena z Phoebe 0/21 - stroje Phoebe, 0/8 - stroje, 0/21/30 - stroje, 0/8/8/21/21/21/21 - Akcesoria, 8 - ostatni argument za Louisem, 0/21/30 - kabina.

"Shawn..."

  • Prawie udaje Ci się mówić o stolarstwie jako o czymś interesującym. - nic.
  • Nie mogę się doczekać, kiedy zobaczę owoce twojej pracy. - nic.
  • Drzwi, czy to wszystko? - nic.

Jeśli o 1x05 zbadali wrak i zabrali sejf, a o 1x07 zapytali Connora, gdzie znalazł łódź ratunkową, to:

"Hmmm..."

  • Zabierz sejf do Connora. - Daj mi sejf. Może lepszy związek.
  • Nie mów o nim Connorowi. „Może tak będzie w przyszłości.

Jeśli o 1x05 zbadali wrak i zabrali sejf, a o 1x07 nie zapytałeś Connora, gdzie znalazł łódź, wtedy automatycznie oddaj sejf.

„...”

  • Wpadłem tylko, żeby to przynieść (dostępne, jeśli zdecydujesz się oddać sejf). - nic.
  • Myślę, że szybko się do tego przyzwyczaisz (dostępne, jeśli nie masz sejfu lub postanowisz go nie oddawać). - nic.
  • trochę Cię rozumiem. Wspierasz Connora.
  • Powinieneś zapomnieć o przeszłości. - nic.

"Dobra…"

  • Spiesz się na niego. - Muli ugryzie bohaterkę.
  • krzyk. Chand złapie gęś.
  • Chwyć go. – Będziemy musieli poprosić Chanda o pomoc.
  • Zaskocz go. Chand złapie gęś.

Gdy nie jest wystarczająco blisko RJ:

„...”

  • Hej, chcesz trochę porozmawiać? „Być może poprawa stosunków.
  • Dziękuję za troskę. - nic.

W bliskim związku z RJ:

„...”

  • Oczywiście. — Rozmowa z R.J. Może lepszy związek. Dodatkowy wybór.
  • Nie dzisiaj. - nic.

Jeśli wybrałeś opcję „Oczywiście”, to:

"RJ..."

  • Chcesz mnie zabrać do mojego pokoju? (8 diamentów). - Pocałuj RJ'a.
  • Musimy odpocząć. - nic.

W bliskich relacjach z RJ i Chandem, jeśli zdecydujesz się porozmawiać z RJ:

"Chand i ja..."

  • To nie twoja sprawa. — Ewentualne pogorszenie stosunków z RJ.
  • Tak, jesteśmy razem. RJ zaakceptuje. Wątek z nim zostanie zamknięty.
  • Nie, ale co? - Wybory uzupełniające.
  • Czy jesteś zazdrosny? - nic.

Jeśli wybrałeś opcję „Nie, co?”, To:

„Cóż, jeśli tak o tym mówisz…”

  • A czego oczekujesz?
  • Możesz komplikować mi życie do woli. „Być może poprawa stosunków. Dodatkowy wybór.
  • Co jest takiego trudnego w odrobinie zabawy?
  • To nie jest konieczne.

Jeśli wybrałeś opcję „Możesz komplikować mi życie, ile chcesz”, to:

"RJ..."

  • Chcesz mnie zabrać do mojego pokoju? (8 diamentów). - Pocałuj RJ'a.
  • Musimy odpocząć. - nic.

Jeśli masz złe relacje z Phoebe, następujący wybór będzie niedostępny:

"Nie zawsze…"

  • Otwarty (8 diamentów). - Rozmowa z Phoebe. Może lepszy związek. Dodatkowy wybór.
  • To prawda, nic ciekawego. - nic.

Kiedy nie jesteś w dobrych stosunkach z Phoebe: „Nie jesteś szczególnie blisko z Phoebe”.

O dobrych stosunkach z Phoebe: „Jesteś wystarczająco blisko Phoebe”.

Jeśli jesteś wystarczająco blisko Phoebe i wybrałeś płatną opcję „Otwórz”, to:

"Za późno…"

  • Chcesz tu spać? (30 diamentów). Phoebe zostanie na noc z głównym bohaterem. Dodatkowe wybory.
  • Dzięki, że wpadłeś. - nic.

Jeśli wybrałeś opcję płatną, to:

"To znaczy…"

  • Przyjazny nocleg. - nic.
  • Jak chcesz. - Scena z Phoebe. Sztuka.

Stroje dla bohaterki i Phoebe nie wpływają na fabułę.

Stroje i dodatki nie wpływają na fabułę.

„...”

  • Dokonaj ostatecznego argumentu8 diamentów). - Nie chowasz do kieszeni ani słowa: Twoje przemówienie wpłynęło na opinię Louisa. +1 Duch morza. +1 Duch Wiatru.
  • Pozdrów Louisa jak zwykle. +1 Duch morza.
  • Zapytaj Louisa o jego decyzję. +1 Duch Wiatru.

Aby przekonać Louiego, muszą być spełnione co najmniej dwa z następujących trzech warunków

  • Uzyskaj wsparcie dr Alvareza (możliwe, jeśli jesteś blisko Phoebe)
  • Uzyskaj wsparcie Anny (być może, jeśli pomożesz Toddowi z ciastem)
  • Uzyskaj wsparcie kapitana Aquili (możliwe, jeśli masz wybitną lub bardzo dobrą reputację wśród załogi Aquili

Jeśli warunki nie są wystarczające: „Lie dryfujący: pomimo twoich najlepszych starań nie udało ci się przekonać Louiego”.

„...”

  • Weź głęboki oddech. +1 Duch morza.
  • Rzuć kamieniem. +1 Duch Wiatru.

Jeśli nie mogłeś przekonać Louisa: „Do całej wioski: Azmina wstawiła się za tobą”.

Jeśli warunki są wystarczające: +4 morale. Znasz się na rzeczy: udało ci się porozmawiać z Louiem.

„...”

  • Czy miałeś wątpliwości? +1 Duch Wiatru.
  • Louis zgodził się... +1 Duch morza.

Wybór domku nie ma wpływu na działkę.


Odcinek 9 „Egzo”

Został ci tylko jeden dzień do opuszczenia Homeport!

Koszty diamentów 💎: 10 - Sean okryje się przed matką, 10 - Zapytaj Seana 10 - Rozmowa z Connorem 56 - Scena z RJ 0/0/10/10/10/18/18/18/18/18/18 - fryzury, 100 - zmiana nazwy jachtu podczas ceremonii.

„...”

  • Kłamać jak nigdy dotąd. +1 Pragmatyzm. Na ścieżce równowagi: „Zręczny kłamca. Udało ci się oszukać innych. Na dobre i na złe?" W przypadku braku równowagi: -1 Morale. No mów. Kłamstwa nie są dla ciebie łatwe. I to jest zauważalne.
  • Wygładź rogi. - nic.
  • Powiedz całą prawdę. +1 Inspiracja. Na ścieżce równowagi: „Silny lider. Podzieliłeś się tym, co się stało, nie wywołując wielkiej paniki. W przypadku braku równowagi: -1 Morale. Niezbyt przekonujące. Wszyscy martwią się o twoją historię.

W dobrych stosunkach z Toddem:

"Hmmmm..."

  • Idź do Todda. - Dodatkowy wybór.
  • Idź spać. - nic.

Jeśli zdecydujesz się odwiedzić Todda, to:

"Oh…"

  • Kiedyś byłeś taki nieśmiały10 diamentów). - Rozmowa z Toddem.
  • To nic. - nic.

"Shawn..."

  • Niech pomyślą o mnie dobrze10 diamentów). Sean wstawi się za tobą.
  • Cieszę się, że tu jesteś. - nic.
  • Ani słowa o zbliżającej się podróży. - nic.

"Dobrze…"

  • Mam szopa pracza (dostępny, jeśli zostawiłeś szopa dla siebie). - nic.
  • Popłynę na Alcyone. - nic.
  • Spotkałem starszego nawigatora. - nic.
  • Nic specjalnego. - nic.
  • Ostatnio było mi ciężko. - nic.

"Dobrze…"

  • Muszę iść. - nic.
  • Też za tobą tęsknię. - nic.
  • Chce do ciebie przyjść. - Mama będzie czekała na wizytę.

Relacje z Chandem:

„...”

  • Chcesz poznać innych ludzi? - Powrót do wyboru.
  • Chciałbym otwarty związek. - Chand zgodzi się na otwarty związek. Dodatkowy wybór.
  • Chcę być tylko z tobą. Chand zgodzi się na monogamiczny związek. Dodatkowy wybór.
  • Nie chcę być z Tobą. - Oddział z Chandem będzie nieczynny.

Jeśli wybrałeś opcję „Chciałbym otwarty związek” lub „Chcę być tylko z tobą”, to:

"Chand..."

  • Chcesz iść ze mną do loży? „Być może lepszy związek z Chandem.
  • Lepiej chodźmy do łóżka. - nic.

W dobrych stosunkach z Connorem:

„...”

  • Idź do Connora. - Rozmowa z Connorem. Dodatkowy wybór.
  • Idź do Loży. - nic.

Jeśli zdecydujesz się udać do Connora, dostępne będą jeszcze dwie opcje:

– Nie, nie, chciałem z tobą porozmawiać. I…"

  • Przyszedłem zobaczyć, jak się masz. - nic.
  • Chciałem usłyszeć szczerą opinię. - nic.

„...”

  • Dotrzymam ci towarzystwa przez jakiś czas10 diamentów). - Rozmowa z Connorem.
  • Wkrótce zostaniesz zwolniony. - nic.

Relacje z RJ:

„...”

  • ok, zaskocz mnie56 diamentów). - Tańcz i całuj się z RJ. Dodatkowy wybór.
  • Nie dzisiaj. - nic.

Jeśli wybrałeś opcję płatną, to:

„...”

  • Weź jego rękę. - nic.
  • Ja poprowadzę. - nic.

Fryzury nie wpływają na fabułę.

"Chciałbym…"

  • …zmień nazwę jachtu podczas ceremonii (100 diamentów). +4 do morale Później. Wybór czapki dla bohaterki i ubrania dla szopa. Dodatkowy wybór.
  • …aby zachować imię Halcyone. - nic.
  • … zmienić nazwę jachtu bez zbędnych ceregieli. - nic.

Jeśli zdecydujesz się zorganizować uroczystość, to:

„...”

  • Phoebe? - Poprawa relacji z Phoebe.
  • Rusałka? - nic.
  • Chand? - Poprawiona relacja z Chandem.
  • RJ? - Poprawa relacji z Phoebe.
  • Potrafię zarządzać sobą. - nic.

«...«

  • Postępuj zgodnie ze scenariuszem. +1 Duch morza.
  • Improwizować. +1 Duch Wiatru.

Stroje szopa pracza nie wpływają na fabułę.

Fryzury nie wpływają na fabułę.

Relacje z Chandem:

Wybór bielizny nie wpływa na fabułę.

„...”

  • Czy możesz wejść56 diamentów). - Scena z Chandem. Dodatkowy wybór.
  • Ciii! - nic.

Jeśli wybrałeś opcję płatną, to:

„...”

  • Jestem do twojej dyspozycji. - Scena niewoli.
  • Zróbmy dziś coś lepszego. — Scena bez oprawy.

Odcinek 10 „Przez szary welon”

Koszty diamentów 💎: 0/0/23/28/28 - stroje, 0/23 - strój dla Phoebe, 0/9/23/28 - wyposażenie, 23 - opowieść o przeszłości, 23 - wezwij członka drużyny do steru, 23 - zostań z Chandem, 9 lat - naucz Nixie przynosić rzeczy

Выбор наряда (0/0/23/28/28💎). — nie wpływa do historii.

Jeśli Phoebe jest w porcie macierzystym, teraz możesz wybrać dla niej strój. Jeśli została w Silent Bay, możesz później wybrać strój.

„Strój dla Phoebe”

  • Nawigator (23💎). — ewentualna poprawa stosunków.
  • aktualny strój. - nic.

Niektóre przedmioty będą miały wpływ na rozwój wydarzeń na różnych etapach:

„Wybór biegów”

  • Zawieszka z sekstansem (0💎). - Dodaj do szafy.
  • lornetki (9💎). „Później zobaczysz orkę.
  • pistolet sygnałowy (23💎). - Później możesz odstraszyć orkę i uniknąć jej zderzenia z Gitaną.
  • Razem (28💎). - Później możesz zobaczyć orkę przez lornetkę i odstraszyć ją pistoletem na flary, a wisiorek zostanie dodany do garderoby.

„...”

  • Oboje, trzymajcie szczyt wysoko! +1 Inspiracja.
  • Zwolnij, Shawn! +1 pragmatyzm.
  • RJ, pospiesz się! +1 pragmatyzm.

„...”

  • Kontynuuj kręcenie kołem. - nic.
  • Czy to wystarczy? +1 Inspiracja.
  • Czekać. +1 pragmatyzm.

„...”

  • Co ty wiesz o atakach? (23💎). — Stary dobry Liberty: Udało ci się dowiedzieć czegoś ciekawego o krokwiach.
  • Brzmi logicznie. — nic

Jeśli Phoebe została w Silent Bay, teraz popłyniesz za nią, a ona dołączy do drużyny. Możesz także wybrać jej strój.

"Stań za sterem z..." (Możesz zadzwonić do jednej osoby) (wybrana postać nie może zostać wywołana w następnym wyborze)

  • Phoebe - Przypuszczalnie lepsze stosunki.
  • RJ - Przypuszczalnie lepsze stosunki.
  • Sean - nic
  • Nina - nic

"Stań za sterem z..."

  • Możliwość wezwania kogoś innego z pozostałych członków drużyny (23💎). +1 Pragmatyzm. +1 Inspiracja.
  • Odpoczynek. - Nic.

Jeśli wcześniej wziąłeś lornetkę, możesz zobaczyć orkę.

Skumulowany Duch i Przywództwo określają koszt wyboru. (Na ścieżce równowagi koszt wyborów będzie niższy)

  • Użyj radia (5 Spirit of the Sea, jeśli masz co najmniej 5 Spirit of the Wind i Spirit of the Sea, w przeciwnym razie - 10 Spirit of the Sea). +1 Duch morza.
  • Dobierz pistolet (5 Duchów Wiatru, jeśli masz co najmniej 5 Duchów Wiatru i Ducha Morza, w przeciwnym razie - 10 Duchów Wiatru). +1 Duch Wiatru.
  • Powiedz Załodze (6 Inspiracji, jeśli masz co najmniej 5 Inspiracji i Pragmatyzmu, w przeciwnym razie 11 Inspiracji). +1 Inspiracja.
  • Zbliż się do Gitana (6 Pragmatyzmu, jeśli masz co najmniej 5 statystyk Inspiracji i Pragmatyzmu, w przeciwnym razie 11 Pragmatyzmu). +1 pragmatyzm.
  • Zwróć uwagę Chanda. — nic

Jeśli wcześniej wziąłeś „Pistolet sygnałowy” (23💎) lub „Wszyscy razem” (28💎), następnie wybierając opcję „Wystrzel flarę” odstraszysz orkę. Jeśli nie ma pistoletu sygnałowego lub zdecydujesz się nie strzelać, orka uderzy w Gitanę.

Jeśli wybrałeś opcję „Weź broń” lub jeśli wybrałeś opcję „Powiadom załogę”, a w 1x07 wybrałeś opcję „Co miał na myśli, mówiąc, że ktoś inny zostanie zabity?” ×1 wybrał opcję „Let's zobacz, czy jej się polepszy”, wtedy orka, którą uratowałeś, pomoże, a wielka orka nie zderzy się z Gitaną po raz drugi. Jeśli orka rozbije się o jacht, Chand ucierpi, ale orka nadal odpłynie.

„...”

  • Nie bądź uparty, Chand. +1 Duch morza.
  • Pewnie masz rację, Chand. +1 Duch Wiatru.
  • Bądź cicho. - Możliwe pogorszenie stosunków z Chandem.

„...”

  • Zostanę z tobą na Gitanie na noc23💎). — Noc spędzisz na Gitanie z Chandem. Poprawa relacji.
  • Do zobaczenia jutro. - nic.

Jeśli zostawiłeś szopa dla siebie:

„...”

  • Naucz ją przynosić rzeczy (9💎). — Little Bandit: Nixie uczy się nowej umiejętności... Szop przyniesie ci klucz w następnym odcinku.
  • Nie zachęcaj do tego zachowania. - nic.

„...”

  • Zwróć dziennik bez zaglądania do środka. - nic.
  • Zajrzeć do wnętrza. - Znajdź imię Nat, które może ci się przydać w następnym odcinku.

„...” (możesz zaznaczyć wszystkie opcje)

  • Martwię się o Chanda. - nic.
  • Martwię się o Aquilę. - nic.
  • Próbuję zrozumieć wszystko, co się stało. - nic.
  • Dlaczego już nie nazywasz mnie pszczółką? - Dodatkowa opcja.
  • Nic specjalnego. — Kończy rozmowę.

Jeśli wybrałeś opcję „Dlaczego już nie nazywasz mnie pszczółką?”, To:

„...”

  • Zawsze będę twoją pszczołą. - nic.
  • Tak, chyba jestem na to za stara. - nic.

Odcinek 11 „Test biegowy”

Wszystko może się zmienić natychmiast, gdy załoga wróci do L'Aquili.

Koszty diamentów 💎: 0/0/23/28/28 - stroje, 0/23 - strój dla Phoebe, 0/9/23/28 - wyposażenie, 23 - opowieść o przeszłości, 23 - wezwij członka drużyny do steru, 23 - zostań z Chandem, 9 lat - naucz Nixie przynosić rzeczy

Droga Ducha Wiatru: „Duch wiatru wciąż cię prowadzi”

„...”

  • Spróbuj ją przekonać(6 statystyk Inspiracji). Wybór jest dostępny wzdłuż ścieżki równowagi). +2 Morale.
  • Spróbuj ją złapać. - nic.
  • RJ co się dzieje. - Nic.

„...”

  • przerwać walkę (12 statystyk Inspiracji). +2 Morale.
  • Spróbuj mu pomóc. +2 Duch walki. Dodatkowy wybór.
  • Nie zwracaj uwagi na człowieka. - nic.
  • Odwróć się i uciekaj. - dodatkowy wybór.

Jeśli wybrałeś opcję „Spróbuj mu pomóc”., następnie: "Hej…"

  • Weź go za rękę. - nic.
  • odwracać. - nic.
  • Zadaj mu pytanie - nic.
  • Powiedz mu, dlaczego nic mu nie będzie. - Nic.

Droga Ducha Wiatru: „Duch morza cię prowadzi”

„...”

  • Zaoferować pomoc ((12 statystyk Inspiracji) dostępnych na ścieżce Inspiracji)+2 Morale.
  • Rzuć się na niego. - dodatkowy wybór.

Jeśli wybrałeś opcję „Rzuć się na niego”., następnie: „...”

  • Zaproponuj rozejm(12 statystyk Pragmatyzmu dostępnych na ścieżce Pragmatyzm). +2 morale
  • Groź pistoletem sygnałowym. (Wybór jest dostępny, jeśli otrzymałeś go w ostatniej serii). — dodatkowy wybór.
  • Chcemy do Ciebie dołączyć +2 Morale
  • RJ co się dzieje. - nic.

Jeśli wybrałeś opcję „Grozić pistoletem na flary”, następnie: „...”

  • Poproś kobietę o pomoc +2 Morale
  • Żądaj, by się poddali. - nic.

„...”

  • Pomóż RJ'owi (12💎). - możliwa poprawa relacji z RJ. Dodatkowy wybór.
  • Chroń Phoebe. (12💎). - możliwy poprawa relacji z Phoebe. Dodatkowy wybór. Dodatkowy wybór.
  • Znaleźć schronienie. — dodatkowy wybór.

Jeśli wybrałeś opcję "Pomóż RJ'owi (12💎)«, następnie: ”...

  • Powiedz mi wszystko (20💎). - szczegółowa historia.
  • Po prostu powiedz mi, skąd ich znasz. - krótkie podsumowanie.

Jeśli wybrałeś opcję "Pomóż RJ'owi (12💎)«, następnie: ”...

  • To wszystko Twoja wina. -1 Duch walki. Możliwe pogorszenie stosunków z RJ.
  • Bądź cicho. - Nic.
  • Nie obwiniaj się. +1 Morale.
  • Rozumiem, dlaczego nikomu o tym nie powiedziałeś. +1 Morale.

Jeśli wybrałeś opcję „Chroń Phoebe (12💎)«, następnie: ”...«

  • Obiecaj, że będziesz ją chronić (20💎).Anioł Stróż: Złożyłeś obietnicę Phoebe.
  • Nic nam nie będzie. +1 Morale
  • Nie bój się. +1 Morale.

Jeśli wybrałeś opcję "Znaleźć schronienie", następnie: ”...«

  • Zadzwoń po pomoc. - Nic.
  • Spróbuj uciec. - nic.
  • Oceń sytuację. - nic.

Jeśli wybrałeś opcję "Znaleźć schronienie", następnie: ”...«

  • Idź z nim. - Nic.
  • Odmawiać. - nic.
  • Spróbuj uciec. - Nic.

„...”

  • Spróbuj poluzować liny +1 pragmatyzm
  • Porozmawiaj z nim. +1 Inspiracja
  • Kontynuować. - nic.
  • Grać na zwłokę. +1 pragmatyzm

"Ratować…"

Możesz uratować jedną postać, ale jeśli dokonałeś wyboru statystyk na początku serii - dwa.

  • Sean. Ratujmy Seana.
  • Phoebe. Ratujmy Phoebe.
  • RJ. Ratujmy RJ'a.
  • Chellberg (dostępne, jeśli uratowałeś ją w odcinku 3 sezonu 1). Ratujmy Chellberga.
  • Shayu. Ratujmy Shayę.
  • David (dostępne, jeśli uratowałeś ją w odcinku 3 sezonu 1). Ratujmy Davida.

„...”

  • Tak. Uratuj mu życie (33💎)+1 Inspiracja. +1 morale. Mercy: Nat będzie pamiętał, kto uratował mu życie.
  • Nie. (33💎), - Wróg rodzaju ludzkiego: Nat zostanie stracony za swoje zbrodnie.
  • Nie do mnie należy decyzja. - nic.

„...”

  • Oni by mnie zabili +1 duch wiatru
  • Zrozumieć. +1 Duch Morza

„...”

  • Porozmawiaj z Chandem. - rozmowa bez powiadomienia.
  • Porozmawiaj z Phoebe. - rozmowa nie zadziała, cofnij się do początku wyboru.
  • Porozmawiaj z Sunnym. - rozmowa bez powiadomienia. Dodatkowy wybór.
  • Porozmawiaj z RJ'em. - rozmowa bez powiadomienia.
  • Nie rozmawiaj z nikim. — nic

Jeśli zdecydujesz się porozmawiać z Sani, To: "…"

  • Naprawdę byś go zabił? (wybór jest dostępny, jeśli Nat został ułaskawiony). — powrót do początku zaznaczenia.
  • Przerażasz mnie. - dodatkowy wybór.
  • Przytul ją. - możliwa poprawa stosunków.
  • Czy wszystko w porządku. - nic.

Jeśli wybrałeś opcję „Przerażasz mnie”, To: "…"

  • Czekaj, Słoneczko. Nie chcę cię odepchnąć. - możliwa poprawa stosunków.
  • Nie odrzucam cię. - nic.
  • Pozwól jej odejść. - możliwe pogorszenie stosunków.

Wybór stroju (0/20/33💎) i fryzury (0/12/20💎) - nie wpływa na historię.

„...”

  • Powinni ich zwolnić - rozpowszechnią informację o tym, co się stało (20💎)+1 Inspiracja +1 Pragmatyzm. Druga szansa: ingerowałeś w los krokwi.
  • Nie wchodzić. - nic.


Czytaj więcej —>
Menu wyboru strony:
Poprzez burzę i ogień: Sezon 1. Sezon 2. Sezon 3. Sezon 4.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Poprzez burzę i ogień
Przez burzę i ogień Sezon 7 Odcinek 2 Opis przejścia
Poprzez burzę i ogień
Przez burzę i ogień Sezon 7 Odcinek 2 Opis przejścia
100% Przejście 7. odcinka 2. sezonu historii Przez burzę i płomień historii The Romance Club. Wszystkie gałęzie działek, decyzje i ich…
Przez burzę i ogień Sezon 6 Odcinek 2 Opis przejścia
Poprzez burzę i ogień
Przez burzę i ogień Sezon 6 Odcinek 2 Opis przejścia
100% Przejście 6. odcinka 2. sezonu historii Przez burzę i płomień historii The Romance Club. Wszystkie gałęzie działek, decyzje i ich…
Przez burzę i ogień Sezon 5 Odcinek 2 Opis przejścia
Poprzez burzę i ogień
Przez burzę i ogień Sezon 5 Odcinek 2 Opis przejścia
100% Przejście 5. odcinka 2. sezonu historii Przez burzę i płomień historii The Romance Club. Wszystkie gałęzie działek, decyzje i ich…
Poprzez burzę i ogień. Sezon 2 Odcinek 4 Opis przejścia
Poprzez burzę i ogień
Poprzez burzę i ogień. Sezon 2 Odcinek 4 Opis przejścia
100% Przejście 4. odcinka 2. sezonu historii Przez burzę i płomień historii The Romance Club. Wszystkie gałęzie działek, decyzje i ich…
Poprzez burzę i ogień. Sezon 2 Odcinek 3 Opis przejścia
Poprzez burzę i ogień
Poprzez burzę i ogień. Sezon 2 Odcinek 3 Opis przejścia
100% Przejście 3. odcinka 2. sezonu historii Przez burzę i płomień historii The Romance Club. Wszystkie gałęzie działek, decyzje i ich…
Poprzez burzę i ogień. Sezon 2 Odcinek 2 Opis przejścia
Poprzez burzę i ogień
Poprzez burzę i ogień. Sezon 2 Odcinek 2 Opis przejścia
100% Przejście 2. odcinka 2. sezonu historii Przez burzę i płomień historii The Romance Club. Wszystkie gałęzie działek, decyzje i ich…