Sophie's Dziesięć życzeń Romance Club - Sezon 1 Odcinek 2 Vegas, kochanie! Opis przejścia
Seria gier „Romance Club - My Stories”. Wybór scen:
Dziesięć życzeń Sophie to piętnasta historia z gatunku komedii romantycznej, wydana w grze mobilnej Romance Club 6 lutego 2021 roku i ukończona 15 czerwca 2022 roku. Autorką opowiadania „Dziesięć życzeń Zofii” jest Marina, a to jej pierwsza praca w KP.
Wszystkie dokonane wybory i podjęte decyzje będą miały wpływ na finał powieści. Dlatego ważne jest, aby dokładnie przestudiować fragment gry Romance Club - Sophie's Ten Wishes, aby nie przechodzić przez historię od samego początku i nie wydawać cennych diamentów na niepotrzebne wybory.
Nasza solucja to solucja, która pokaże wpływ każdego wyboru na twoją postać i historię. Pamiętaj, że te strony są zawsze w fazie rozwoju, ponieważ dowiadujemy się więcej o każdej historii.
Większość decyzji, które podejmujesz w historii Klub Romansów: Dziesięć życzeń Zofii, wpływa na następujące kwestie: możesz podążać ścieżką suki 💄 lub Cicho 🌼, a także wzdłuż ścieżki akumulacji Chwały. Te opcje znacznie zmieniają historię, sposób interakcji z innymi postaciami, stroje, których możesz użyć, oraz sceny, w które możesz grać.
Jeśli nie chcesz ponownie przechodzić przez historię z powodu złych wyborów lub nieudanego zakończenia, koniecznie zapoznaj się z opisem przejścia gry Sophie's Ten Wishes, a także poradnikami dotyczącymi głównych statystyk i gałęzi miłosnych z postaciami.
Proszę zwrócić uwagę: opcje, które nie wpływają znacząco na fabułę, nie zostały uwzględnione w opisie przejścia. Opcje premium, które wymagają odblokowania waluty w grze, są oznaczone symbolem diamentu 💎. Szybki wybór według czasu jest oznaczony symbolem timera ⏰.
Klub Romantyczny. Dziesięć życzeń Sophie
Moje historie „Przegląd klubu romantycznego”:
Sezon 1 Odcinek 2 Vegas Baby!
Wszystko, co dzieje się w Vegas, zostaje w Vegas?
Diament kosztuje: 0/17/34 - strój, 0/12/17 - fryzura, 17 diamentów - wspomnienie Sophie.
Sypialnia Sofii Dwa dni później. Sophie obudziła się rano z bólem głowy. Nieopodal, w łóżku dziewczyny, ktoś słodko wąchał. Jak być?
Uwaga, czas!
- Ostrożnie cię obudzę. +1 Cichy 🌼
- Zacznę od poduszki. +1 Suka 💄
- obudzę cię. - nic.
Z łóżka dobiegł głos. Przed Sophie pojawiła się piękna dziewczyna. Wszystkie wspomnienia związane z Vegas zalały głównego bohatera.
Vegas. Dwa dni wcześniej. Przyjaciele polecieli do Vegas na weekend. Firma melduje się w hotelu. Flo zarezerwowała penthouse. Parker spieszy się, aby rozpocząć wieczór, przyniesie dziewczynom drinki.
- Wypić. +1 Chwała
- Odrzucać. - nic.
Flo pójdzie się wykąpać, a Sophie zostanie sama z Parkerem. „Opowiedz mi o tym, jak…” (Możemy omówić wszystkie trzy opcje z bratem):
- … spójrz na Flo. Patryk nie przyzna się do niczego.+1 Suka 💄.
- ... postanowił mnie upić. Patryk zapamięta nasze nudne życie i ulubiony klub książki.
- …zgodził się na ten wyjazd. Patrickowi spodobał się pomysł spędzenia czasu z siostrą.
Sophie wzięła prysznic, a potem towarzystwo zeszło do butiku na parterze. Nadszedł czas na zmianę:
- Zielona zazdrość (17 diamentów).
- Czerwona pokusa (34 diamenty).
- Czarna Mamba (za darmo).
Następnie wybierz fryzurę:
- Elegancja (12 diamentów).
- Szykowny (17 diamentów).
- Prostota (za darmo).
Parker przedstawi Sophie aktualne informacje, porozmawia o hazardzie.
- Ruletka. - w ruletce jest 38 komórek od 0 do 36, są też komórki z jednym i dwoma zerami. Istotą gry jest obstawianie, gdzie spadnie piłka. Zakłady można stawiać na liczby parzyste i nieparzyste. Albo czerwony i czarny.
- Czarny Jack. - każda karta oznacza określoną liczbę punktów. Gracze obstawiają swoje zakłady, a następnie otrzymują po dwie karty. Zadanie polega na zebraniu 21 punktów lub liczby punktów najbliższej tej liczbie.
Sophie wybiera grę, która ją interesuje:
Ruletka. Godzinę później główny bohater trafił w dziesiątkę. Wokół nas zebrał się cały tłum mężczyzn. "Stawiam wszystko na..."
Uwaga, czas!
- na czarno. - przegramy pozostajesz optymistą. +1 Cichy 🌼.
- Na czerwono. - zwycięstwo, stajesz się bardziej popularny. +1 Chwała.
w blackjacka. Po intensywnej godzinie gry Sophie stanie twarzą w twarz z krupierem. Daj nam znać, jeśli chcesz podwoić swój zakład:
Uwaga, czas!
- nie będę dublować. — czasami lepiej zatrzymać się w czasie. +1 Cichy 🌼.
- podwoję się. — Ach, to przyjemne uczucie adrenaliny we krwi. +1 Chwała.
Do grona przyjaciół podejdzie piękna dziewczyna, poprosi Sophie o rzucenie kostką.
Sypialnia Sofii.
Droga suki. Dziewczyna zażąda szklanki wody, a Sophie zaproponuje jej przedstawienie się i wyjaśnienie, w jaki sposób dziewczyna znalazła się w jej łóżku.
Dziewczyna powie, że ma na imię Daisy. Tak się upili i spędzili razem weekend. Daisy zapyta główną bohaterkę, co pamięta.
- Coś odrębnego (17 diamentów). pamięci Zofii. Daisy kocha nasze usta.
- Tylko fragmenty. - nic.
Cicha ścieżka.
- wyraźnie (17 diamentów). pamięci Zofii. Daisy lubiła z tobą tańczyć.
- To jest niejasne. - nic.
Sophie zdaje sobie sprawę, że spóźnia się do pracy. Daisy uspokaja ją, dziewczyna zaproponuje, że zadzwoni do matki do pracy i poprosi Sophie na dzisiaj. Główny bohater zdaje sobie sprawę, że Daisy jest córką Deana Millera.
Czytaj więcej —>
Menu wyboru strony:
Dziesięć życzeń Sophie: Sezon 1. Sezon 2.