z-biblioteka zbiblioteki projekt

Esports - rozwój dyscyplin cybersportowych w Rosji

Rosja stała się pierwszym państwem, które uznało eSport za dyscyplinę sportu. Odpowiednia decyzja została opublikowana przez Rosyjską Federację Sportu w marcu 2001 roku. W 2022 roku rosyjskie drużyny e-sportowe stały się jednymi z najsilniejszych na arenie międzynarodowej. 

Kultura e-sportowa w kraju aktywnie się rozwija – sponsoruje regularnie otwarte kluby szkolące młodych e-sportowców w dużych miastach.

Rosyjscy bukmacherzy przyjmują zakłady na popularne dyscypliny e-sportowe.

Od „Kontry” w klubie po profesjonalne areny

Kultura e-sportu nabiera tempa od późnych lat 90-tych. W całej Rosji powstały amatorskie kluby komputerowe. Szczególną lokację wśród graczy zdobył produkt kanadyjskiego dewelopera Ming Li „Counter Strike”. Gra pojawiła się w 1999 roku, ale już w 2000 roku stała się najpopularniejszą strzelanką wieloosobową na świecie.

Na początku XXI wieku w Rosji właściciele klubów zaczęli organizować amatorskie turnieje, w których zawodnicy walczyli o tytuł mistrzowski na skalę regionalną i miejską. Organizatorzy nie mieli czasu na profesjonalne turnieje cybersportowe – w 2000 roku Rosyjska Federacja Sportowa wycofała uznanie ze względu na nieprzestrzeganie ustalonych standardów sportowych. Esport w 2006 roku nie posiadał scentralizowanej federacji sportowej i biur w połowie podmiotów wchodzących w skład Federacji Rosyjskiej.

Po 10 latach fani gier wideo byli w stanie spełnić wymagania Federacji Sportowej - w 2016 roku status dyscypliny sportowej został przywrócony e-sportowi na podstawie zarządzenia Ministerstwa Sportu Federacji Rosyjskiej z dnia 29.04.2016 kwietnia, 470 nr XNUMX.

W 2017 roku w całym kraju odbyły się pierwsze profesjonalne turnieje CS:GO i Dota organizowane przez holding ESforce. ESforce to główna rosyjska platforma e-sportowa, która jest właścicielem klubu Virtus PRO, lidera pod względem liczby wygranych nagród w międzynarodowych turniejach na poziomie WNP.

Według serwisu TWITCH, najlepsze wyniki drużyn e-sportowych zyskały w Rosji ponad 10 milionów unikalnych wyświetleń. Wysoki poziom popularności przyciągnął uwagę sponsorów, wśród których są znane rosyjskie firmy:

  • Czarny potwór;
  • Grupa Mail.Ru;
  • Tinkoff;
  • Miasto Telefon komórkowy;
  • JOTA.

W 2020 roku e-sport osiągnął szczyt popularności ze względu na odwołanie większości wydarzeń sportowych offline z powodu pandemii koronowirusa. Od końca 2019 roku turnieje e-sportowe przeszły w tryb online – sportowcy rywalizują zdalnie, na prawdziwych arenach odbywają się tylko fazy playoff, częściej tylko finałowe spotkania.

Cybersportowcy z Rosji od 2017 roku aktywnie uczestniczą na arenie międzynarodowej. Zespoły NAVI, Virtus PRO i forZE stały się legendami branży.

Popularność wśród bukmacherów

Bukmacherzy aktywnie przyjmują zakłady na wyniki konfrontacji e-sportowych. Zakres wydarzeń, na które możesz postawić, zależy od jakości linii danego bukmachera. Ligastawok oferuje użytkownikom obstawianie wyników meczów w 9 popularnych grach wideo.

Najpopularniejsze gry bukmacherskie:

  • Counter Strike globalna ofensywa;
  • Dota2;
  • Legendarna liga;
  • waleczny;
  • Rainbow 6;
  • FIFA 2022;
  • Call of Duty.

Gracze mogą obstawiać zwycięstwa drużynowe, liczbę zabójstw lub wybierać unikalne rynki w grze dla każdej dyscypliny.

Większość bukmacherów zapewnia transmisje na żywo dla zakładów na mecze eSports w czasie rzeczywistym.

Strategie zakładów na e-sporty

Aby osiągnąć stabilne wyniki na odległość, gracze stosują strategie gry:

  1. Zakłady na zwycięzcę - gracz stawia na oczywistego faworyta w LIVE, gdy silna drużyna wygrała już 1 rundę. Współczynnik takich zakładów jest niski, ale dzięki zwiększonej zdolności przełajowej zawodnicy dostają plus.
  2. Zakłady nieparzyste/parzyste – gracz stawia na parzystą liczbę zabójstw w grze lub osobnej rundzie. W przypadku przegranego zakładu stawia podwójny zakład na tym samym rynku. Wygrana rekompensuje koszt serii gier i przyniesie zysk.
  3. Zakłady na pierwsze zabójstwo - gracz wybiera bardziej aktywną i doświadczoną drużynę, obstawia, że ​​ta drużyna otrzyma osiągnięcie "Pierwsza krew". Strategia dotyczy CS:GO i Dota 2.

Wielu graczy samodzielnie tworzy własne strategie gry na podstawie własnego doświadczenia.

Nadchodzące turnieje

Nadchodzące turnieje do obstawiania:

TurniejDyscyplinadata
Jedność LVPCS: GO22.08.22 - 22.11.22
Mistrzostwa Świata 2022League of Legend29.09.22 - 05.11.22
Seria BTS PRODota 221.10.22 - 08.12.22
Twitch RivalsMaincraft23.11.22 - 28.11.22

Regularnie odbywają się lokalne turnieje i etapy kwalifikacyjne do wielkich mistrzostw. W każdej chwili możesz obstawiać eSporty - to jedna z zalet tej dyscypliny. 

Autor: Aleksander Sawczenko

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Wiadomości e-sportowe
Jak Skyesports wskrzesza CS:GO w Indiach: o turnieju z pulą 245 tysięcy dolarów i planach rozwoju kontrataku w regionie
Wiadomości e-sportowe
Jak Skyesports wskrzesza CS:GO w Indiach: o turnieju z pulą 245 tysięcy dolarów i planach rozwoju kontrataku w regionie
Pod koniec sierpnia w Indiach zakończył się dwumiesięczny turniej Skyesports Masters 2023, którego celem było ożywienie zainteresowania Counter-Strike'iem. Fundusz nagród wynosił...
Najlepsi bukmacherzy e-sportu w Rosji
Wiadomości e-sportowe
Najlepsi bukmacherzy e-sportu w Rosji
E-sport to stosunkowo nowy kierunek w dziedzinie hazardu. W przeciwieństwie do piłki nożnej czy hokeja, które obstawiały powrót w...
Valve ogłosiło The International 2023
Wiadomości e-sportowe
Valve ogłosiło The International 2023
Amerykańskie prywatne studio cyfrowej dystrybucji gier komputerowych Valve Corporation oficjalnie zapowiedziało gry The International w 2023 roku. Odbędą się zawody…
CS:GO przekroczyło 1,8 miliona jednoczesnych graczy i osiągnęło nowy rekord wszechczasów
Wiadomości e-sportowe
CS:GO przekroczyło 1,8 miliona jednoczesnych graczy i osiągnęło nowy rekord wszechczasów
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) ustanowił nowy historyczny rekord, przekraczając 1,8 miliona jednoczesnych graczy. CS:GO pobiło swój poprzedni rekord w…
Fortnite Rozdział 4 Sezon 2 przynosi ogromne zmiany w FNCS
Wiadomości e-sportowe
Fortnite Rozdział 4 Sezon 2 przynosi ogromne zmiany w FNCS
FNCS, znany również jako Fortnite Championship Series, to największy turniej organizowany przez sezonowo popularne Epic Games. W formie turnieju w rozdziale…
S1mple podziela podekscytowanie społeczności przed premierą Counter-Strike 2
Wiadomości e-sportowe
S1mple podziela podekscytowanie społeczności przed premierą Counter-Strike 2
Counter-Strike 2 i jego potencjalna premiera w nadchodzących miesiącach przykuły uwagę całej społeczności. Temat przekroczył wszelkie granice i jest bezpośrednio dyskutowany…