Esports - rozwój dyscyplin cybersportowych w Rosji
Rosja stała się pierwszym państwem, które uznało eSport za dyscyplinę sportu. Odpowiednia decyzja została opublikowana przez Rosyjską Federację Sportu w marcu 2001 roku. W 2022 roku rosyjskie drużyny e-sportowe stały się jednymi z najsilniejszych na arenie międzynarodowej.
Kultura e-sportowa w kraju aktywnie się rozwija – sponsoruje regularnie otwarte kluby szkolące młodych e-sportowców w dużych miastach.
Rosyjscy bukmacherzy przyjmują zakłady na popularne dyscypliny e-sportowe.
Od „Kontry” w klubie po profesjonalne areny
Kultura e-sportu nabiera tempa od późnych lat 90-tych. W całej Rosji powstały amatorskie kluby komputerowe. Szczególną lokację wśród graczy zdobył produkt kanadyjskiego dewelopera Ming Li „Counter Strike”. Gra pojawiła się w 1999 roku, ale już w 2000 roku stała się najpopularniejszą strzelanką wieloosobową na świecie.
Na początku XXI wieku w Rosji właściciele klubów zaczęli organizować amatorskie turnieje, w których zawodnicy walczyli o tytuł mistrzowski na skalę regionalną i miejską. Organizatorzy nie mieli czasu na profesjonalne turnieje cybersportowe – w 2000 roku Rosyjska Federacja Sportowa wycofała uznanie ze względu na nieprzestrzeganie ustalonych standardów sportowych. Esport w 2006 roku nie posiadał scentralizowanej federacji sportowej i biur w połowie podmiotów wchodzących w skład Federacji Rosyjskiej.
Po 10 latach fani gier wideo byli w stanie spełnić wymagania Federacji Sportowej - w 2016 roku status dyscypliny sportowej został przywrócony e-sportowi na podstawie zarządzenia Ministerstwa Sportu Federacji Rosyjskiej z dnia 29.04.2016 kwietnia, 470 nr XNUMX.
W 2017 roku w całym kraju odbyły się pierwsze profesjonalne turnieje CS:GO i Dota organizowane przez holding ESforce. ESforce to główna rosyjska platforma e-sportowa, która jest właścicielem klubu Virtus PRO, lidera pod względem liczby wygranych nagród w międzynarodowych turniejach na poziomie WNP.
Według serwisu TWITCH, najlepsze wyniki drużyn e-sportowych zyskały w Rosji ponad 10 milionów unikalnych wyświetleń. Wysoki poziom popularności przyciągnął uwagę sponsorów, wśród których są znane rosyjskie firmy:
- Czarny potwór;
- Grupa Mail.Ru;
- Tinkoff;
- Miasto Telefon komórkowy;
- JOTA.
W 2020 roku e-sport osiągnął szczyt popularności ze względu na odwołanie większości wydarzeń sportowych offline z powodu pandemii koronowirusa. Od końca 2019 roku turnieje e-sportowe przeszły w tryb online – sportowcy rywalizują zdalnie, na prawdziwych arenach odbywają się tylko fazy playoff, częściej tylko finałowe spotkania.
Cybersportowcy z Rosji od 2017 roku aktywnie uczestniczą na arenie międzynarodowej. Zespoły NAVI, Virtus PRO i forZE stały się legendami branży.
Popularność wśród bukmacherów
Bukmacherzy aktywnie przyjmują zakłady na wyniki konfrontacji e-sportowych. Zakres wydarzeń, na które możesz postawić, zależy od jakości linii danego bukmachera. Ligastawok oferuje użytkownikom obstawianie wyników meczów w 9 popularnych grach wideo.
Najpopularniejsze gry bukmacherskie:
- Counter Strike globalna ofensywa;
- Dota2;
- Legendarna liga;
- waleczny;
- Rainbow 6;
- FIFA 2022;
- Call of Duty.
Gracze mogą obstawiać zwycięstwa drużynowe, liczbę zabójstw lub wybierać unikalne rynki w grze dla każdej dyscypliny.
Większość bukmacherów zapewnia transmisje na żywo dla zakładów na mecze eSports w czasie rzeczywistym.
Strategie zakładów na e-sporty
Aby osiągnąć stabilne wyniki na odległość, gracze stosują strategie gry:
- Zakłady na zwycięzcę - gracz stawia na oczywistego faworyta w LIVE, gdy silna drużyna wygrała już 1 rundę. Współczynnik takich zakładów jest niski, ale dzięki zwiększonej zdolności przełajowej zawodnicy dostają plus.
- Zakłady nieparzyste/parzyste – gracz stawia na parzystą liczbę zabójstw w grze lub osobnej rundzie. W przypadku przegranego zakładu stawia podwójny zakład na tym samym rynku. Wygrana rekompensuje koszt serii gier i przyniesie zysk.
- Zakłady na pierwsze zabójstwo - gracz wybiera bardziej aktywną i doświadczoną drużynę, obstawia, że ta drużyna otrzyma osiągnięcie "Pierwsza krew". Strategia dotyczy CS:GO i Dota 2.
Wielu graczy samodzielnie tworzy własne strategie gry na podstawie własnego doświadczenia.
Nadchodzące turnieje
Nadchodzące turnieje do obstawiania:
Turniej | Dyscyplina | data |
Jedność LVP | CS: GO | 22.08.22 - 22.11.22 |
Mistrzostwa Świata 2022 | League of Legend | 29.09.22 - 05.11.22 |
Seria BTS PRO | Dota 2 | 21.10.22 - 08.12.22 |
Twitch Rivals | Maincraft | 23.11.22 - 28.11.22 |
Regularnie odbywają się lokalne turnieje i etapy kwalifikacyjne do wielkich mistrzostw. W każdej chwili możesz obstawiać eSporty - to jedna z zalet tej dyscypliny.
Autor: Aleksander Sawczenko