z-biblioteka zbiblioteki projekt

Jak rozwiązać tajemnice zepsutego statku Seiraimaru w Genshin Impact 2.1

Seraymaru zawiera mnóstwo sekretów. W szczególności zepsuta łódź z wieloma zagadkami i ukrytymi elektrycznymi chłodnicami. Rozwiązanie wszystkich zagadek odblokuje ukryte osiągnięcie. Pudełko Davisa Jonesa.

Pierwszą rzeczą, która spotyka nas na łodzi, jest układanka z czterema urządzeniami z kierownicą statku na górze. W grze wygląda to tak:

Pierwsza zagadka

Jeśli zwrócisz uwagę, hełmy na górze zawierają dwa ostre trójzęby po jednej stronie łuku. Istotą układanki jest skierowanie tych trójzębów na sąsiednie urządzenia znajdujące się po bokach. Wszystko powinno wyglądać tak:

Rozwiązanie zagadki

Obracając urządzenia i odpowiednio ustawiając kierunek, otworzy się przejście, do którego nie można od razu wbiec! Musisz wziąć elektrogranulum, które znajduje się niedaleko miejsca rozwiązania pierwszej zagadki:

Electro Granum Seraimaru #1

Wszystko to jest konieczne, aby usunąć osłonę elektryczną wewnątrz szczeliny, do której otworzyło się przejście poniżej. Bezpośrednio z drzewa z elektrogranum schodzimy w dół i wbiegamy w odblokowane przejście. Zobaczysz tam pole elektryczne, które należy wyłączyć. Gdy elektro-granum jest u nas można spokojnie podbiec do kamieni przekaźnika i zdjąć osłonę. Zrób to szybko, bo wzmocnienie z elektrogranum nie trwa długo:

Zdejmowanie panelu elektrycznego

Wszystko, teraz możesz dalej eksplorować. Nie zapomnij podnieść skrzyni, którą znajdziesz nieco głębiej. mam to zawarte zardzewiały klucz.

Za skrzynią są drzwi i wróżka, za którą możesz podążać i otrzymać nagrodę, ale o tym później!

wróżka i drzwi

Dopóki nie wyjdziemy za drzwi, wracamy! W obszarze, który przywita Cię śliskim atakiem, znajduje się elektrocool, który znajduje się na górze prawie w miejscu, w którym wszedłeś do przejścia z:

Pierwszy elektrocool

Wspinając się po schodach za Electrocool zobaczysz kolejne drzwi. Tutaj przydaje się Rusty Key, który wzięliśmy wcześniej! Podejdź do drzwi i otwórz je.

Drzwi i Electrocool

Wchodząc do drzwi widzimy podobną zagadkę, którą rozwiązaliśmy przed wejściem do lokacji. Nie ma sensu go opisywać, ponieważ jego rozwiązanie nie różni się od poprzedniego. Urządzenia kładziemy jeden na drugim, aby obwód się zamknął i zabieramy bogatą skrzynię.

Możesz iść dalej! Są też drzwi, przez które możemy wrócić do miejsca, w którym zostawiliśmy pierwsze drzwi i wróżkę zamkniętą, a teraz pobiegniemy za nimi:

Wróżka towarzyska

Na dole wróżka zniknie za deskami blokującymi przejście w podłodze! To będzie nasza kolejna zagadka, którą teraz rozwiążemy.

Aby otworzyć przejście musisz przebiec przez platformy naciskowe z symbolami w następującej kolejności:

Kolejność dociskania płyt dociskowych

Aktywując płyty z odpowiednimi parami, otworzy się przejście w dół i możemy dołączyć do wróżki, aby podążać za nią dalej. Poniżej znajduje się kolejna podobna zagadka i oto kolejność jej rozwiązania:

Są tylko 4 pary symboli, które trzeba aktywować. Nie ma nic skomplikowanego, a gdy to zrobisz, otworzy się kolejne przejście. Najważniejsze, żeby nie zapomnieć o otwarciu skrzyni, która ukryta jest w podłodze w obszarze zagadki, gdyż zawiera ona klucz, bez którego nie można przejść dalej:

skrzynia ukryta w podłodze

Ten klucz jest do tych drzwi:

trzecie drzwi

Za drzwiami jest łamigłówka z czterema urządzeniami, które trzeba połączyć, a zrobiliśmy to już dwukrotnie. Obracamy konstrukcje, zabieramy skrzynię i zdobywamy osiągnięcie: Pudełko Davisa Jonesa.

Osiągnięcia Davis Jones Box

Jeśli wspinasz się wyżej, możesz podnieść kolejny electrocool i kontynuować podążanie za wróżką.

2. elektrocool

Wróżka zabierze nas na górę, gdzie otworzy się ostatnia skrzynia w tej lokacji:

Ostatnia skrzynia

Jakoś tak! Sprawdź nasze kolejne przewodniki po łamigłówkach dodane w aktualizacji Genshin Impact 2.1:

Zagadki i tajne treści

2.1 Zagadki i tajne treści
Puzzle Wyspa Watatsumi Puzzle z dziewięcioma wirującymi kostkami
Tajne mebleUkładanka — wyspa Seirai
Tajemnica podziemnego statkuUkładanka — Amakumo
Puzzle na statku SeiraimaruSymbole demonów (Skarb Rinzo)
Notatka naukowca
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Układanka Genshin Impact 2.1
Jak usunąć wodę z podwodnej układanki Amakumo Peak Genshin Impact?
Układanka Genshin Impact 2.1
Jak usunąć wodę z podwodnej układanki Amakumo Peak Genshin Impact?
Dodany w Genshin Impact 2.1, Amakumo Peak zawiera wiele skrzyń. Aby się do nich dostać, musisz rozwiązać trudną zagadkę, a oto jak ...
Jak dostać się do Lochu Pond House w Genshin Impact 2.1
Układanka Genshin Impact 2.1
Jak dostać się do Lochu Pond House w Genshin Impact 2.1
Loch Pond House Dungeon jest kluczowym punktem teleportacji wyspy i zawiera wiele tajemnic. Przejdźmy do tego z naszymi szczegółowymi…
Jak rozwiązać zagadkę dziewięciu wirujących kostek na wyspie Watatsumi Genshin Impact 2.1
Układanka Genshin Impact 2.1
Jak rozwiązać zagadkę dziewięciu wirujących kostek na wyspie Watatsumi Genshin Impact 2.1
Oto jak rozwiązać zagadkę dziewięciu kostek na wyspie Watatsumi w Genshin Impact 2.1. Poradnik zawiera krok po kroku rozwiązanie trudnej zagadki, wraz z…
Jak rozwiązać tajemnice zepsutego statku Seiraimaru w Genshin Impact 2.1
Układanka Genshin Impact 2.1
Jak rozwiązać tajemnice zepsutego statku Seiraimaru w Genshin Impact 2.1
Seraymaru zawiera mnóstwo sekretów. W szczególności zepsuta łódź z wieloma zagadkami i ukrytymi elektrycznymi chłodnicami. Rozwiązanie wszystkich zagadek odblokuje ukryte osiągnięcie...