Jak rozwiązać tajemnice zepsutego statku Seiraimaru w Genshin Impact 2.1
Seraymaru zawiera mnóstwo sekretów. W szczególności zepsuta łódź z wieloma zagadkami i ukrytymi elektrycznymi chłodnicami. Rozwiązanie wszystkich zagadek odblokuje ukryte osiągnięcie. Pudełko Davisa Jonesa.
Pierwszą rzeczą, która spotyka nas na łodzi, jest układanka z czterema urządzeniami z kierownicą statku na górze. W grze wygląda to tak:
Jeśli zwrócisz uwagę, hełmy na górze zawierają dwa ostre trójzęby po jednej stronie łuku. Istotą układanki jest skierowanie tych trójzębów na sąsiednie urządzenia znajdujące się po bokach. Wszystko powinno wyglądać tak:
Obracając urządzenia i odpowiednio ustawiając kierunek, otworzy się przejście, do którego nie można od razu wbiec! Musisz wziąć elektrogranulum, które znajduje się niedaleko miejsca rozwiązania pierwszej zagadki:
Wszystko to jest konieczne, aby usunąć osłonę elektryczną wewnątrz szczeliny, do której otworzyło się przejście poniżej. Bezpośrednio z drzewa z elektrogranum schodzimy w dół i wbiegamy w odblokowane przejście. Zobaczysz tam pole elektryczne, które należy wyłączyć. Gdy elektro-granum jest u nas można spokojnie podbiec do kamieni przekaźnika i zdjąć osłonę. Zrób to szybko, bo wzmocnienie z elektrogranum nie trwa długo:
Wszystko, teraz możesz dalej eksplorować. Nie zapomnij podnieść skrzyni, którą znajdziesz nieco głębiej. mam to zawarte zardzewiały klucz.
Za skrzynią są drzwi i wróżka, za którą możesz podążać i otrzymać nagrodę, ale o tym później!
Dopóki nie wyjdziemy za drzwi, wracamy! W obszarze, który przywita Cię śliskim atakiem, znajduje się elektrocool, który znajduje się na górze prawie w miejscu, w którym wszedłeś do przejścia z:
Wspinając się po schodach za Electrocool zobaczysz kolejne drzwi. Tutaj przydaje się Rusty Key, który wzięliśmy wcześniej! Podejdź do drzwi i otwórz je.
Wchodząc do drzwi widzimy podobną zagadkę, którą rozwiązaliśmy przed wejściem do lokacji. Nie ma sensu go opisywać, ponieważ jego rozwiązanie nie różni się od poprzedniego. Urządzenia kładziemy jeden na drugim, aby obwód się zamknął i zabieramy bogatą skrzynię.
Możesz iść dalej! Są też drzwi, przez które możemy wrócić do miejsca, w którym zostawiliśmy pierwsze drzwi i wróżkę zamkniętą, a teraz pobiegniemy za nimi:
Na dole wróżka zniknie za deskami blokującymi przejście w podłodze! To będzie nasza kolejna zagadka, którą teraz rozwiążemy.
Aby otworzyć przejście musisz przebiec przez platformy naciskowe z symbolami w następującej kolejności:
Aktywując płyty z odpowiednimi parami, otworzy się przejście w dół i możemy dołączyć do wróżki, aby podążać za nią dalej. Poniżej znajduje się kolejna podobna zagadka i oto kolejność jej rozwiązania:
Są tylko 4 pary symboli, które trzeba aktywować. Nie ma nic skomplikowanego, a gdy to zrobisz, otworzy się kolejne przejście. Najważniejsze, żeby nie zapomnieć o otwarciu skrzyni, która ukryta jest w podłodze w obszarze zagadki, gdyż zawiera ona klucz, bez którego nie można przejść dalej:
Ten klucz jest do tych drzwi:
Za drzwiami jest łamigłówka z czterema urządzeniami, które trzeba połączyć, a zrobiliśmy to już dwukrotnie. Obracamy konstrukcje, zabieramy skrzynię i zdobywamy osiągnięcie: Pudełko Davisa Jonesa.
Jeśli wspinasz się wyżej, możesz podnieść kolejny electrocool i kontynuować podążanie za wróżką.
Wróżka zabierze nas na górę, gdzie otworzy się ostatnia skrzynia w tej lokacji:
Jakoś tak! Sprawdź nasze kolejne przewodniki po łamigłówkach dodane w aktualizacji Genshin Impact 2.1:
Zagadki i tajne treści
2.1 Zagadki i tajne treści | |
Puzzle Wyspa Watatsumi | Puzzle z dziewięcioma wirującymi kostkami |
Tajne meble | Układanka — wyspa Seirai |
Tajemnica podziemnego statku | Układanka — Amakumo |
Puzzle na statku Seiraimaru | Symbole demonów (Skarb Rinzo) |
Notatka naukowca |