Jak zdobyć wszystkie osiągnięcia i trofea Metro Exodus
Oto wszystkie osiągnięcia Metro Exodus, w tym trofea z DLC Sam's Story i DLC The Two Colonels, oraz sposób ich odblokowania.
Przewodnik po osiągnięciach Metro Exodus
przyjaciel załogi Osiągnięcie jest bardzo proste Stepan poprosi Cię o przyniesienie gitar ze stacji zasilającej wyposażonej przez bandytów, a Nastya poprosi Cię o przyniesienie jej niedźwiedzia, którego zabrał demon Lokalizacja niedźwiedzia zostanie wskazana na mapie, a podpora linii energetycznej, na której będzie umieszczona gitara, będzie bardzo blisko pociągu Nawiasem mówiąc, bandyci będą mieli zakładnika lokalnego mieszkańca tej linii energetycznej, musi zostać uwolniony |
Książę To osiągnięcie jest tajne. Osiągnięcie jest przyznawane, jeśli książę przeżyje ten rozdział aby go zdobyć potrzebujesz: 1) Działaj potajemnie 2) Nie zabijaj zwykłych mieszkańców i sekciarzy 3) Pomóż mieszkańcom |
Damir Tajne osiągnięcie Damir zostaje z załogą (trzeba uzyskać dobre zakończenie) Aby Damir został z nami, musimy uwolnić niewolników, aw żadnym wypadku ich nie zabijać. Na poniższej mapie zaznaczono miejsca, w których można je uwolnić. Odwiedzimy górny znak zgodnie z fabułą. Również podczas wizyty w tajnym bunkrze musisz znaleźć zdjęcie dla Gulnary. A mijając twierdzę barona, nie dotykamy też niewolników. Zabici bandyci PS |
Alyosha Tajne osiągnięcie Wszystko jest takie samo jak w dwóch poprzednich |
Pełny skład Tajne osiągnięcie Przyznawane na koniec gry, jeśli te XNUMX zostaną z załogą |
Miejsce docelowe Tajne osiągnięcie Przyznawany za osiągnięcie dobrego zakończenia Jak widać, w zasadzie nie ma nic trudnego w uzyskaniu dobrego zakończenia, więc idź po to |
Łącznik Tajne osiągnięcie Odczep wszystkie wagony na poziomie MOSKWA (wykonywane na końcu rozdziału) Aby zdobyć to osiągnięcie musisz odczepić 2 wagony pociągu pancernego. |
Po wskoczeniu na wóz idziemy wzdłuż półki i ogłuszamy pierwszego strażnika. Od razu idziemy do drzwi na prawo, a na lewo od drzwi drugiego wagonu będzie czerwona tablica i dźwignia rozprzęgająca wagon.
Idąc do drugiego samochodu, luka będzie na prawo od transformatora, ale niektórym udaje się odczepić ten samochód, zabijając wszystkich.
Druga dźwignia również znajduje się na lewo od wejścia do wagonu
Exodus Ukończ poziom MOSKWA intrygować |
Aurora Nadaj nazwę pociągowi intrygować |
Regaty Wsiadaj na łódź intrygować |
Pracownik kolejowy Wejdź do wózka intrygować |
Pasażer dalekobieżny Znajdź samochód osobowy intrygować |
Rybak Musisz zabić ogromnego suma Jak to zrobić Kiedy jesteś na stacji kolejowej szukasz wagonu. Na końcu poziomu na prawo od bramy na ulicę będzie pomieszczenie. Tam najpierw ciągniemy za dzwonek, potem rzucamy ofiarami, przecinając liny, a potem naciskamy dźwignię, gdy tylko stwór podpłynie do góry. Obejrzyj przerywnik i gotowe |
opuść most Ukończ poziom WOŁGA intrygować |
sprawiedliwa zemsta
Tajne osiągnięcie
Musisz zabić 90 kanibali
Otrzymujemy to na poziomie YAMANTAU
Po uratowaniu ciebie i młynarza i przybyciu na piętro, aby znaleźć Anyę, zrób szybki zapis i to wszystko.
Przejdź przez poziom do końca, a jeśli go nie zdobędziesz, wczytaj szybki zapis i zabijaj kanibali, aż zdobędziesz to osiągnięcie
Obiad nie powiódł się
Ukończ poziom YAMANTAU
intrygować
stado
Jeździć na bochenku
intrygować
W cieście!
Tajne osiągnięcie
Musisz wbić bochenek na śmierć 50 wrogów
Liczą się zarówno niemowy, jak i ludzie, najważniejsze jest przejście na śmierć
Dostałem to po drugiej rozgrywce
Ale nic nie stoi na przeszkodzie, abyś jeździł na bochenku i miażdżył wszystkich, dopóki nie zdobędziesz tego osiągnięcia.
Przyciąganie
Na poziomie CASPIAN musisz dostać się do źródła na windzie
Gdy tylko Ty i Damir wyjdziecie z jaskiń, od razu zobaczycie tę windę
Po prostu podejdź do niego i wejdź w interakcję
Kompletny atlas
Znajdź karty w laboratorium
intrygować
Zmiana trybu
Wyczyść poziom kaspijski
intrygować
Gorzko!
Wybierz się na spacer na weselu
intrygować
Właściciel lasu
Kiedy po raz pierwszy spotkasz niedźwiedzia w kościele, walcz.
Możesz po prostu rzucać w niego granatami i wybuchowymi strzałami
Tylko nie zapomnij ominąć go na czas.
hp dmie przyzwoicie
Po chwili ucieknie
Fyvoklok
Kiedy spotkasz postać o imieniu Admirał, musisz zostać z nim i przesiedzieć do samego końca
To zajmie trochę czasu
Gdy jeden z jego „przyjaciół” upuści gitarę, musisz ją podnieść i zagrać na niej melodię
Admirał zaśnie, a ty zdobędziesz to osiągnięcie
dziecko lasu
Musisz ukończyć poziom TAJGA, nie atakując nikogo i pozostając niezauważonym
Nie możesz również ogłuszać wrogów.
Mutanty można zabijać
Osiągnięcie jest bardzo, bardzo parne
Nie wszystkim się to udaje za pierwszym razem
Polecam zdobyć go na łatwym poziomie trudności lub na poziomie trudności z czytaniem, aby wrogowie byli bardziej głusi i ślepi
Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby zdobyć to osiągnięcie nawet na hardkorowym tropicielu, ale ponieważ słuch i wzrok są dodawane do przeciwników z coraz większą złożonością, w pewnym momencie możesz zostać przepalony przez teksturę
Tak więc, aby uniknąć bombardowania, radzę grać na prostszym poziomie)
Osiedla ludzi przechodzić tylko w nocy, aby zredukować prawdopodobieństwo wykrycia do minimum
Radziłbym też szybko przejść przez ten poziom kilka razy, aby znaleźć wszystkie tajne ścieżki i najlepsze objazdy, aby nie być głupim i działać szybko i dokładnie
Miecz Damoklesa
Ukończ poziom TAJGA
intrygować
Rot
Miń zgniły tunel
intrygować
przewodnik
Na poziomie MARTWE MIASTO w instytucie nie zabijaj ślepych mutantów
Znowu nie ma w tym nic trudnego.
Mutanci polegają wyłącznie na dźwięku, więc poruszaj się po kortach i nie wchodź na potłuczone szkło
Jeśli gdzieś ci przeszkadzają, wrzuć przynętę do słoika
Cóż, jeśli zbliżysz się do nich bardzo blisko, spalą cię.
Hardcore
Ukończ grę w trybie Ranger Hardcore
W tym trybie nie bądź leniwy, aby przeszukać każdy zakamarek, ponieważ otrzymasz bardzo mało zasobów.
I pamiętaj, aby zrozumieć, jaki będzie priorytet w tej sytuacji.
Zawsze utrzymuj maksymalną liczbę apteczek i filtrów
Jeśli, powiedzmy, twoja beczka jest zablokowana, spróbuj iść dalej po ukryciu, ponieważ beczki na tym poziomie trudności bardzo szybko stają się bezużyteczne i po prostu marnujesz zasoby na próżno
Cóż, jasne jest, że na tym poziomie trudności zaleca się przejście przez wszystko w ukryciu, aby zaoszczędzić zarówno zasoby, jak i amunicję
Niekończąca się podróż
Ukończ grę ze złym zakończeniem
Profesjonalny
Zabij jednego wroga każdym rodzajem broni, w tym rzucanej
Rusznikarz
Zainstaluj jedną modyfikację każdego typu na broni
Dokładny
Wydaj 500 chemii, aby wyczyścić broń
Rzemieślnik
Wydaj 500 zasobów na wytwarzanie
Stylowy garnitur
Znajdź wszystkie ulepszenia kombinezonu Artema
Specjalnie dla poziomu trudności Ranger Hardcore polecam znaleźć i zastosować następujące modyfikacje w zależności od sytuacji:
1) Wzmocniony hełm
pozwoli ci wytrzymać więcej obrażeń
2) Powiększony filtr
Dobry na ostatni rozdział
3) Szkło pancerne
Taka konstrukcja maski na twarz sprawia, że okulary są znacznie bardziej odporne na uszkodzenia i znacznie trudniej je złamać.
4) Latarka o wysokiej jasności
Bardzo przydatne przeciwko pająkom
5) Rozładunek kamizelki na sprzęt
Dodatkowe przegrody plecaka taktycznego pozwalają zwiększyć zapas niezbędnego ekwipunku - apteczki i filtry
Bardzo przydatne również w ostatnim rozdziale.
6) Detektor ruchu
Podczas przechodzenia przez ukrycie, bardzo potrzebna i przydatna rzecz
pokazuje lokalizację zarówno ludzi, jak i mutantów
marsjański
Gdy twoja maska gazowa zostanie uszkodzona, po lewej stronie pojawi się dziura w szybie
Naciśnij przycisk, aby użyć maski gazowej (domyślnie „p”), a Artem zapieczętuje ten otwór
Ostatni oddech
Pozostawiony bez filtrów w zatrutej strefie, spraw, aby nowy już się dusił
Musisz zdemontować wszystkie istniejące filtry oprócz tego już zainstalowanego
Jak tylko skończy się czas, przejdź do plecaka i utwórz nowy filtr
Antybiotyk
Zabij 300 mutantów
Nie zbliżaj się
Zabij 50 wrogów z dużej odległości
Nie radzę używać Kalasha z optyką
Dużo wygodniejszą opcją byłby zawór, który otrzymasz na poziomie CASPIAN
Cichy strzelec
Zabij 30 wrogów za pomocą Tihar
Robin Hood
Zabij 30 wrogów za pomocą kuszy
Łowca głów
Zabij 300 osób
Sabotażysta
Zabij lub ogłusz 50 wrogów w walce wręcz
Kalejdoskop
Zabij trzech wrogów jednocześnie za pomocą lunety, maski gazowej i noktowizora
Phoenix
spal demona
Osiągnięcie to zdobywamy, gdy idziemy za niedźwiedziem na prośbę Nastyi w rozdziale WOŁGA
Na cysternie będzie gniazdo demonów, będzie tam siedział demon
Możesz rzucić tam kilka młotków i nie bój się, ta akcja nie wpłynie w żaden sposób na zakończenie
Bibliotekarz
Znajdź wszystkie 70 ukrytych stron pamiętnika
Widoki starego świata
Znajdź 21 pocztówek
Na falach naszego radia
Znajdź audycję muzyczną w radiu
Po raz pierwszy będąc na Aurorze i odnajdując częstotliwości Arki, siadamy ponownie przy radiu i powoli przekręcamy gałkę, aż usłyszymy piosenkę
Częstotliwości mogą się różnić, ale wypróbuj te: 310 na falach średnich MW lub 450 na tych samych falach
Dekomunizacja
Zniszcz największy posąg przed obozem dla dzieci na poziomie TAJGA
Będzie to pomnik Lenina
On zostanie podpisany
Strzel mu w głowę z kuszy, a ona spadnie
Toyman
Pierwsze z trzech nowych osiągnięć
1. Ryba
Po rozmowie z księciem przed pójściem do terminalu idź kawałek dalej i zobacz most
Wciąż jest fonit, a nocą można tam znaleźć śpiącego demona
Będzie małe pomieszczenie z zasobami.
Ryba wisi w środku na słupie na pierwszym piętrze
2. Słońce
Wisząca na latarni morskiej koło Gul na drugim piętrze obok łóżka
3. Niedźwiedź
Po przejściu przez pierwszy obóz piratów i pionierów załączy się przerywnik filmowy z wilkami i niedźwiedziem
Następnie zjedź kawałek w dół i skręć w lewo.
Zobaczysz tam chaty z kładkami w drzewach.
Wejdź tam po schodach
Niedźwiedź będzie wisiał w górnej chacie obok przejścia
Ponadto lokalizacja tych zabawek może być losowa.
Na przykład niedźwiedź może zwisać z admirała
tryb żelaza
Ukończ grę mutacją Iron Mode. bez zapisywania
Zapisy gry będą miały miejsce tylko między poziomami
Oznacza to, że jeśli zginiesz podczas finałowej bitwy na Morzu Kaspijskim lub w tajdze, to przejdziesz ten poziom od samego początku
Jednak zdobycie tego osiągnięcia nie jest związane z żadną trudnością gry.
Możesz przejść grę na łatwym poziomie trudności i zdobyć to osiągnięcie.
W tym przypadku najważniejsze jest, aby nie umrzeć z powodu własnej nieuwagi lub pośpiechu
Na przykład, jeśli w terminalu wpadniesz do wody na poziomie Wołgi, natychmiast zginiesz
Po prostu graj spokojnie i nie spiesz się, a wszystko będzie dobrze.
Mutacja
Ukończ grę w nowej grze+, używając dowolnego modyfikatora
W zasadzie, jeśli grasz w grę w trybie żelaznym, również ją otrzymasz.
Osobiście tak to dostałem.
Nowy rok
intrygować
Obowiązek i sumienie
Dokonaj wyboru moralnego
Ojciec i syn
intrygować
Tylko uważaj na ciężkie!
Jeśli się nie mylę, to sekretne osiągnięcie
Musisz zabić trzy nosy ciosami miotacza ognia
Osiągnięcie to możesz ukończyć pod koniec, gdy Chlebnikow uda się do bunkra po karty
Mistrz uników
Tajne osiągnięcie
Będziesz musiał unikać wszystkich przedmiotów rzuconych w ciebie przez ślepego mutanta
Występował również w finale
Właściwie nie jest to szczególnie trudne osiągnięcie.
Po prostu trochę denerwujące
Osobiście miałem błąd z tym osiągnięciem.
To osiągnięcie nigdy nie zostało wydane
Pomogło ponowne uruchomienie Steam i gry.
Pełne zdjęcie
Znajdź wszystkie 9 ukrytych skrytek
Znalezienie prawie wszystkich skrytek nie jest trudne
Biorąc pod uwagę fakt, że ten DLS jest zwykłym korytarzowym jokerem, wszystkie DLC można łatwo znaleźć w pierwszym podejściu do gry.
To tylko zadrapanie
Ukończ grę na NORMALNYM poziomie trudności bez używania apteczek
Na jednym zasobie zobaczyłem inny opis osiągnięcia "ukończ grę w trybie żelaza"
Jeśli ktoś się na to natknie - nie wierz
To jest głupota)
Musisz tylko przejść grę na średnim poziomie trudności bez aptek
prawdziwy pułkownik
intrygować
Ukończ DLC na dowolnym poziomie trudności
Ostatni bohater
intrygować
Ukończ DLC na dowolnym poziomie trudności
Baron broni
Zbierz wszystkie mody do Stallion Pistol i Sammy Rifle
Zdobyłem to osiągnięcie podczas mojego pierwszego przejścia bez większego wysiłku.
Najważniejsze, aby nie pominąć skrytek Nocnych Łowców (o nich nieco później), ponieważ prawie wszystkie modyfikacje można znaleźć w tych skrytkach
Nie wskażę dokładnej lokalizacji, wybacz mi)
Sztywne zasady
Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wykonać następujące czynności:
1 - przy pierwszym spotkaniu z Kapitanem opuść broń
2 - znajdź swoich towarzyszy
3 - daj mu przekąskę
4 - naładuj wszystkie 5 pułapek
5 - ukończ DLC w finale, robiąc to, o co prosi Kapitan
6 - trzeba też posłuchać magnetofonu z nagraniem ostatniego wojownika Kapitana
Opis Steam – Ukończ DLC z pełną aprobatą Kapitana
Fan filmowy
Poprowadź pokaz filmów dokumentalnych
Kiedy pójdziesz na poszukiwanie kapitana, będziesz miał zaznaczone 3 punkty
Potrzebujesz tego, który znajduje się na lądzie w dużym budynku
Jest też legowisko bandytów
Musisz dostać się na 2 piętro
Przy projektorze będzie gangster
Zostanie poproszony o przyniesienie kolejnej kasety
Podążamy za nim
Jak tylko przyjdzie, ogłusz go / zabij
Podchodzimy do stojaka i tam Sam wybiera kasetę
Wracamy do projektora i zmieniamy kasety
Będziesz musiał nacisnąć przycisk akcji 2 razy na projektorze
Nieuchwytny
Ukończ DLC na NORMALNYM poziomie trudności, nie ginąc w potyczkach z nietoperzami owocożernymi
Będą 3 takie potyczki
1 - na samym początku po spotkaniu z Kapitanem
2 - na wysypisku porzuconego sprzętu
3 - obok budynku floty przemian w lesie
Filin
Znajdź wszystkie skrytki Nocnych Łowców
Lokalizacja każdej skrytki zostanie oznaczona czaszką w pcv
Każda skrytka jest w ten czy inny sposób ukryta lub droga do niej jest zablokowana.
Na przykład pierwsza skrytka znajduje się w pierwszym budynku ze znakiem zapytania
Przepłyniesz przez ten budynek, gdy będziesz szukać kapitana.
Możesz się tam dostać przez dno
Spójrz na spód palet wchodzących w dziurę w ścianie
Dostęp do innych skrytek można uzyskać, na przykład, łamiąc pewną przeszkodę
Również w niektórych trzeba czołgać się w ustronnym miejscu
Ogólnie rzecz biorąc, gdy tylko zobaczysz znak, spójrz uważnie na wejście gdzieś w pobliżu)
Miłośnik muzyki
Zbierz wszystkie melodie harmonijkowe w DLS
Jak na razie dla mnie osobiście jest to najdziwniejsze osiągnięcie, bo dla mnie liczy się to bardzo nieudolnie i czasem tak po prostu
Pierwsza melodia została mi przypisana do shmon trupa z wężem w środku
Po pierwszym spotkaniu z nietoperzem
Chociaż tak naprawdę pierwszą melodię znalazłem szukając Kapitana w drugim budynku obok fortepianu
Jak wskazano we wstępie, nie będę wskazywać dokładnej lokalizacji przedmiotów zbiorowych
Ale ponieważ osiągnięcie przynajmniej działa dla mnie niezdarnie, najprawdopodobniej wskażę lokalizację, gdy tylko wszystko znajdę
Do tej pory co rozumiem o melodiach:
1 - wyglądają jak pocztówki z gry głównej, więc szukaj ich na ścianach, szafkach itp.
2 - należy ich szukać obok instrumentów muzycznych, a także w budynkach "działkowych"
3 – Notatki mogą również znajdować się w skrytkach Nighthunterów lub w ich pobliżu
traper
Załaduj wszystkie 5 pułapek na prośbę Kapitana
Wykonywane w budynku, w którym „odpoczniesz” z Kapitanem
Pułapki oznaczone są białymi krzyżykami.
Ostrzeżenie!
Do ładowania pułapek potrzebne będą koktajle Mołotowa
5 sztuk odpowiednio
Koktajle można znaleźć w budynku, ale najprościej jest wytwarzać je bezpośrednio na stole montażowym