Jak pokonać Shamurę w Kulcie Baranka?
Kult Baranka to dziwna nowa gra wideo, która równomiernie dzieli swój czas między szybką akcję i okultystyczne zarządzanie miastem. Dodaj czarujący styl graficzny i podejście Happy Tree Friends do humoru, a gracze pokochają tę wyjątkową grę niezależną.
W swojej połowie walki gracze zmierzą się z Biskupami Starej Wiary. Te potężne postacie bossów to jedne z najtrudniejszych wyzwań, z jakimi gracze będą musieli się zmierzyć w swojej grze. Czwartym bossem gry, który strzeże Jedwabnej Kolebki jest Spider Bishop Shamur, groźny wróg.
Pokonanie Pajęczego Biskupa Shamury w Kulcie Baranka
Cult of the Lamb ma wielu minibossów, zanim gracze będą mogli podjąć ostateczne wyzwanie. Gracze mogą napotkać tych potężnych wrogów dziesiątki razy w ciągu swojego doświadczenia, więc z czasem powinno to stać się łatwiejsze.
Podobnie jak inni bossowie, Shamura ma dwie fazy i sporo unikalnych ataków. Obie fazy mają inny zestaw ruchów śmierci, które gracze muszą zapamiętać i odpowiednio unikać.
Pierwsza faza pojedynku z Shamurą:
- Atak zrzutu, który czyści prawie połowę areny
- Seria pojedynczych bomb wystrzelonych w kierunku gracza
- Wyjdź z areny przed bombardowaniem nurkowym z powrotem do
- Seria skoków, które wysyłają kule ognia
- Tarło małych pająków
Rzut Shamury i ostatni skok w serii nieregularnych odbić dają graczom możliwość kontrataku. Na szczęście bomby są na tyle powolne, że można ich uniknąć jedna po drugiej, a machnięcie pająka daje graczom wystarczająco dużo czasu na unik.
Gracze Kultu Baranka są również zachęcani do niszczenia sojuszniczych jednostek Shamury, gdy tylko się pojawią. Wykonują mniejszą wersję swojego zamachu, co utrudnia ich śledzenie. Gdy Shamura straci znaczną ilość zdrowia, boss wejdzie w drugą fazę.
Druga faza pojedynku z Shamurą:
- Atak wykroków następuje szybciej iz trzema kolejnymi wykrokami.
- Atak skaczącej kuli ognia rośnie szybciej i ma więcej skoków
- Eksplozja niebieskich kul ognia w kształcie łuku
- Przyzywa o wiele więcej małych pająków, gdy zdrowie Shamury spadnie poniżej 30%
Etap XNUMX utrudni graczom Kultu Baranka znalezienie miejsc do zadawania obrażeń. Gdy Shamura zbliża się do śmierci, ekran zaleje więcej wrogów i łatwo jest zostać całkowicie przytłoczonym.
Nowy atak niebieskiej kuli ognia Shamury jest darem niebios dla graczy, ponieważ jego łuk jest łatwy do uniknięcia i ma długi czas odnowienia. Szybcy gracze mogą robić uniki pod niebieskim ogniem i rzucać pełną kombinację w Shamurę podczas przestoju.
Jeśli chodzi o kombinacje wielokrotnego użycia i dłuższe kombinacje skoków Shamury, traktuj je tak samo, jak w poprzedniej formie. Chociaż są dłuższe i bardziej niebezpieczne, gracze nadal mogą otrzymać kilka trafień po zakończeniu tej serii ataków.
Dopóki gracze będą się poruszać, unikając wszystkiego, co stanie im na drodze, radząc sobie ze stworami i zadając obrażenia, kiedy tylko mogą, będą w stanie pokonać Shamurę. Spider Bishop będzie zabawnym spotkaniem w każdej rozgrywce Kult Baranka