Genshin Impact
Tętniący życiem kontynent Teyvat powstał z połączenia siedmiu żywiołów, a rządzi nim siedmiu Archontów… Stoisz w obłokach kurzu pod niebem obcego świata. Jesteście bratem i siostrą przywiezionymi tu przez podróż. Ale nagle twój bliźniak zostaje porwany przez nieznane bóstwo i zapadasz w głęboki sen. Budzisz się w zupełnie nieznanym miejscu
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Przewodniki Lista poziomów Kody Wideo mapa Symulator modlitwy
z-biblioteka zbiblioteki projekt

I tu, i tam Genshin Impact - przejście pierwszego rozdziału wydarzenia Triumph of the Mind.

Oferta specjalna
Teraz w trendzie
BONUS +30% KWOTY ZA PUNKT KORZYSTAJĄC Z KODU PROMOCYJNEGO „PortalVR”

Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.

Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Błogosławieństwo pustego księżyca
450 ₽
348 ₽
300 + 30 kryształów
450 ₽
348 ₽
оказать больше

Witamy w naszym poradnikuI tu i tam, pierwszy rozdział wydarzenia Triumf rozumu w grze Genshin Impact! Ta ekscytująca przygoda zabierze Cię do Sumeru, gdzie będziesz przygotowywać się do Festiwalu Akademii.


Opis przejścia:

  1. Udaj się do głównego holu Akademii i zapytaj o Festiwal
  2. Udaj się na główną platformę Festiwal Akademii
  3. Dowiedz się od przedstawicieli darśanów powodów ich udziału w turnieju (0/3)
  4. Porozmawiaj z gospodarzem
  5. Zbliż się do podium obserwatorów
  6. Znajdź Saino
  7. Podążaj za Kavehem i Faruzanem
  8. Dowiedz się, co opóźniło motyle
  9. Napisz, co robią inni uczestnicy turnieju
  10. Podążaj za Laylą
  11. Porozmawiaj z Dehyą i Kandakią
  12. Wróć na główną platformę
  13. Udaj się na obrzeża miasta i poszukaj Dory

Opis przejścia zadania Tu i tam

W rozmowie z Vikasem, przedstawicielem komitetu planowania Festiwalu Akademii, Paimon i Traveler/tsa dowiadują się o zbliżającym się wydarzeniu. Vikas wyjaśnia, że ​​Festiwal składa się z dwóch części: Festiwalu Mądrości i Turnieju Darśanów. Corocznie odbywa się festiwal mądrości, podczas którego sześć darśanów prezentuje swoje szkoły naukowe. Turniej darszanu odbywa się co cztery lata, podczas którego przedstawiciele każdego darszanu rywalizują o tytuł mistrza.

Vikas wyjaśnia również, że obecny Festiwal ma ogromne znaczenie dla Akademii, ponieważ planują przyciągnąć utalentowanych naukowców z pustyni. Vikas zaprasza Paimona i Podróżnika/tse do wzięcia udziału w Festiwalu jako gościnni recenzenci, śledzenia postępów turnieju i prowadzenia dokumentacji. Zapewnia, że ​​nie jest to trudne zadanie, a na uczestników czekają nagrody.

Paimon i Traveler są zainteresowani ofertą i zgadzają się wziąć w niej udział. Vikas informuje ich, że główne miejsce Festiwalu znajduje się w pobliżu Cytadeli Regzar i prosi o poinformowanie gospodarza Kariny o umowie. Vikas życzy im powodzenia i obiecuje pomoc w razie pytań lub wątpliwości. Paimon i Traveller są gotowi wyruszyć w drogę i dołączyć do Festiwalu.

Po usłyszeniu od Vikasa o Festiwalu Akademii, ty i Paimon postanawiacie zostać gościnnymi recenzentami i udać się do głównego miejsca Turnieju Darśanu, aby usłyszeć od prezentera, jak będzie wyglądać wasza praca.

Na scenie widzimy kobietę o imieniu Karina, która wita gości i opowiada o puli nagród turnieju. Wspomina hojne nagrody pieniężne, granty badawcze, ekskluzywne karty do gry Sacred Call of the Seven oraz możliwość noszenia Circlet of Knowledge. Karina zauważa, że ​​to wielki zaszczyt i przywilej.

Paimon zauważa, że ​​prawdopodobnie jest to sama Karina i sugeruje, aby zaczekali z podejściem do niej później, kiedy będzie wolna. W tym czasie Alae i Aisha podziwiają piękno i znaczenie Diademu Wiedzy, uważając go za dzieło sztuki i symbol wysokiej inteligencji.

Karina kontynuuje rozmowę o Diademie, ujawniając, że został on podarowany Akademii przez naukowca imieniem Sachin dwadzieścia lat temu. Wspomina również o hojnej nagrodzie, którą zwycięzca turnieju otrzyma od Sachina. Wyraża jednak żal, że Sachin nie jest dziś z nimi i wyraża wdzięczność temu naukowcowi przed rozpoczęciem turnieju.

Nagle doświadczasz wizji, w której słyszysz głos ostrzegający przed światem zmierzającym ku przepaści. Ta wizja sprawia, że ​​czujesz się zdezorientowany, a Paimon martwi się o twój stan. Jednak Karina przerywa ci zadumę, skupiając się na rozpoczęciu turnieju.

Reprezentuje przedstawicieli sześciu darśanów: Tignari z darśanu Amurta, Saino z darśanu Spantamad, Laila z darśanu Rtavahist, Faruzan z darśanu Haravatata, Kaveh z darśanu Kshahrevar.

Karina odkrywa jednak, że przedstawiciel darszanu Vahumana się spóźnia, a ty słyszysz głos wędrowca, który sugeruje, abyś zabrał się do rzeczy i zakończył bezsensowne występy. Paimon jest zdziwiony i pyta, dlaczego Master Hat jest przedstawicielem Wahumany.

Kiedy o tym myślisz, Karina ogłasza pojawienie się ostatniego uczestnika turnieju - Hat Mastera, przedstawiciela darszanu Vahumany. Alae zauważa, że ​​już go gdzieś widziała, a Paimon pyta, czy wiesz, kim on jest.

Aisha ujawnia, że ​​Master Hat jest zagranicznym uczonym, któremu przypisuje się darszan Vahumana. Jest właścicielem wielu prac poświęconych analizie współczesnej polityki. Zauważa również, że wielu naukowcom Vahumanana nie podoba się jego komunikacja, ale nie szuka on przyjaznych relacji z kolegami.

Alae dodaje, że chociaż jego maniery są kontrowersyjne, jego osądy są często trafne. Sugeruje również, że Master Hat został wybrany z powodu braku personelu na darszanie Vahumana, ponieważ słynni uczeni tego darszanu są nieobecni.

Paimon i ty nie macie pojęcia o udziale Hat Mastera w turnieju, ponieważ nie wygląda on na typowego uczestnika. Karina z kolei dalej przygotowuje się do startu turnieju i pyta, kto tym razem wygra.

Paimon przypomina, że ​​jesteście gośćmi-obserwatorami i waszym zadaniem jest dowiedzieć się od przedstawicieli różnych darszanów, dlaczego biorą udział w turnieju. Postanawiasz powitać członków i zapytać ich o motywy, ze szczególnym zainteresowaniem ostatnim członkiem, Master Hat, ponieważ jego obecność jest nieco wątpliwa.

Stwierdzasz, że zaproszeni recenzenci są zajęci, więc postanawiasz porozmawiać z uczestnikami turnieju o powodach ich udziału. Spotykasz Tignariego, przedstawiciela darszanu Amurth i Sayno, przedstawiciela darszanu Spantamad.

Tignari wyjaśnia, że ​​choć ukończył już Akademię, to absolwenci też mogą wziąć udział w turnieju. Był zaskoczony, kiedy został wybrany do reprezentowania Amurty, ale zdał sobie sprawę, że każdy naukowiec, który prowadził badania w Akademii, mógł wziąć w nim udział.

Z drugiej strony Saino sam zgłosił swoją kandydaturę, wykorzystując pozostałą część wakacji. Dowiedział się, że jako nagrody zostanie rozdana ekskluzywna karta do gry „Sacred Call of the Seven”, i postanowił o nią powalczyć. Jednocześnie zauważa, że ​​ta karta jest wyjątkowa ze względu na holograficzną powłokę, która dodaje jej piękna.

Rozumiesz, że każdy uczestnik turnieju ma swój własny powód, dla którego bierze udział, i postanawiasz kontynuować rozmowy z innymi uczestnikami, aby poznać ich motywy.

Paimon spotyka Kaveha, Faruzana i Laylę. Kaveh i Faruzan rywalizują w turnieju, a Layla nie wie, dlaczego została uczestniczką. Faruzan zaprasza Lailę do swojej grupy badawczej, ale Kaveh uważa, że ​​nie powinien rekrutować uczniów z innych darśanów. Faruzan wyjaśnia, że ​​wygrana w turnieju zapewni mu fundusze i możliwość rekrutacji nowych uczniów. Kaveh bierze udział w turnieju, aby spełnić marzenie swojego zmarłego ojca. Laila i Kaveh pytają, jak Faruzan ich poznał, a Faruzan odpowiada, że ​​pomogła im w ich edukacji.

Wędrowiec znany jako Master Hat rozpoczyna rozmowę z Paimonem i podróżnikiem. Paimon pyta, dlaczego Master Hat zdecydował się wziąć udział w Turnieju Darśanu, ale odmawia odpowiedzi, powołując się na obietnicę nieujawniania swoich motywów. Paimon oferuje odgadnięcie jego intencji, ale Master Hat odmawia i mówi, że napisał artykuły obalające wnioski uczonego Akaby z Wahumanana, w wyniku czego został zaproszony na wykład. Narzeka również na to, że został przydzielony do Wahumana i nazywany „Master Hat”. Po tym rozmowa się kończy, a Mistrz Kapelusza ostrzega podróżnika, aby uważał i cieszył się Turniejem Darszanu.

Po przesłuchaniu uczestników turnieju Paimon i podróżnik zauważają, że Karina, jedna z zaproszonych recenzentów, wyczyściła się z rozmowy. Podchodzą do niej i Karina rozpoznaje w nich recenzentów zaproszonych przez Vikasa. Karina opowiada im o swoich obowiązkach i daje im kamera aby nagrać turniej i specjalny lokalizator, który zaznacza lokalizację uczestników i ostrzega o wykonaniu zadań. Informuje również, że przy turnieju pracuje dwóch innych obserwatorów - al-Haytham i Nilu. Paimon i podróżnik zauważają Daehyu i Kandakię, którzy również przybyli na festiwal i chcą do nich dołączyć, ale zdają sobie sprawę, że mają pracę na turnieju. Decydują się podejść do al-Haythama i dowiedzieć się, co się z nimi dzieje. Karina żegna się i życzy dobrej zabawy na festiwalu.

Spotykasz Daehyę i Kandakię, którzy przybyli do miasta na zakupy. Choć chciałoby się pospacerować z nimi po mieście, do rozpoczęcia turnieju zostało już bardzo mało czasu. Następnie słyszysz o wyzwaniu pierwszej rundy od Al-Haythama, w którym uczestnicy muszą złapać trzy szybkie motyle i przynieść je do niego. Różni uczestnicy opracowują własne strategie, aby wykonać zadanie, w tym korzystanie z astrologii, opracowywanie przynęt chemicznych i poszukiwanie motyli, które zostały już złapane. Na koniec decydujesz się dołączyć do Saino, który już rozpoczął poszukiwania, a następnie planujesz sprawdzić, jak radzą sobie pozostali członkowie.

Zespół odkrył, że Saino złapał mechaniczną przynętę zamiast prawdziwego, szybko poruszającego się motyla. Okazało się, że Kaveh, projektant wnętrz, stworzył miniaturowe mechaniczne motyle do dekoracji miasta. Sayno, myląc przynętę z prawdziwymi, zaczął je łapać, aby pomóc zespołowi złapać prawdziwe motyle. Faruzan wyjaśnił, że motyle wezmą mechaniczne przynęty dla swoich krewnych i będą za nimi podążać. Zespół postanowił zbadać miejsce, z którego pochodziła przynęta, aby znaleźć prawdziwe motyle.

Okazało się, że Saino złapał mechaniczną przynętę zamiast motyla, którą zrobili Faruzan i Kaveh. Plan Kaveha i Faruzana nie powiódł się, ponieważ Tignari przyciągał motyle zapachem specjalnego kadzidła, składającego się z trzech rodzajów miodu. Tignari wyjaśnia, że ​​motyle nie mają nosów, ale mają czułki, które pomagają im wąchać. Mówi, że opieka nad istotami żywymi, w tym motylami, wymaga pewnych warunków i wiedzy. Tignari proponuje, że przyjdzie na jego wykład o świecie zwierząt, aby zadać bardziej racjonalne pytania. Inni uczestnicy turnieju są zajęci swoimi sprawami, a niektórzy z nich wyrażają zainteresowanie motylami i zwierzętami. Sytuacja z przynętą na motyle pozostaje nierozwiązana, a uczestnicy kontynuują poszukiwania.

Lila i Paimon zwiedzają miasto w poszukiwaniu szybkich motyli. Lila zauważa, że ​​motyli jest mniej, być może pozostali uczestnicy turnieju znaleźli sposób na ich zwabienie. Zauważają jednego szybkiego motyla, ale nie mają czasu go złapać, ponieważ jest za szybki. Podążają za Lilą za pomocą lokalizatora, który ujawnia, że ​​​​inny członek znalazł motyla. W tym czasie Laila spotyka swoją starą przyjaciółkę Kandakię i siostrę Dahyę. Kandakia daje Laili szybkiego motyla i żegnają się. Paimon i Laila postanawiają odprowadzić Lailę i jej nowego motyla.

Na początku pierwszej rundy wszystkie szybkie motyle zostały złapane. Al-Haytham ogłasza koniec pierwszej rundy i ma nadzieję, że uczestnicy na tym nie poprzestaną. Paimon pyta, kto przyniósł resztę motyli, a Nilu mówi, że pierwszym był Tignari, a drugi nie został jeszcze rozstrzygnięty. Kaveh sugeruje podział punktów między sobą, ale Al-Haytham mówi, że nie ma takiej reguły. Kaveh sugeruje dodanie tej zasady, ale Al-Haytham odpowiada, że ​​może przesłać swoje sugestie do komitetu organizacyjnego turnieju. Kaveh skarży się, że będzie za późno, a Faruzan proponuje, by wszystko rozstrzygnąć w drodze losowania. Nilu wciela się w rolę losowania, a Kaveh przegrywa. Faruzan zdobywa dwa punkty, a Kaveh postanawia nie zgadzać się na podział punktów. Paimon zapowiada, że ​​druga tura odbędzie się na pustyni, a stanowisko recenzentów będzie w wiosce Aaru. Uczestnicy mają czas wolny do następnej rundy. Paimon sugeruje, aby skontaktowali się z szefową stowarzyszenia, Lady Sangema-bai (Dori), która czeka na nich przy północnej bramie miasta Sumeru. Następnie pokazane są wyniki pierwszej rundy: Tignari ma 3 punkty, Faruzan - 2, Laila - 1, Saino, Kaveh i Master Hat - po 0 punktów.

Morgiana przekazała ci informacje o miejscu pobytu Dory, a ty pojechałeś ją odwiedzić. Po spotkaniu z Dori dowiesz się, że bierze ona udział w Festiwalu Akademii w Mieście Sumeru. Traktuje festiwal jako okazję do zarobienia pieniędzy i zaprasza do obejrzenia jej towarów, w tym smakołyków. Dory wspomina również o zbliżających się próbach na festiwalu i oferuje dodatek wzmacniający. Paimon jest zainteresowany jedzeniem i prosi o tahchin, a ty zauważasz wokół siebie pewną podejrzliwość. Dory mówi, że na festiwalu są tajne informacje i proponuje omówić je później.


wyróżnienia

  • Kamień Źródła ×30
  • Mora ×30000
  • PD bohatera x3
  • Zaklęcie Magicznej Rudy ×6
  • Takczyn ×2
  • Dostęp do zadania „Wydarzenie sprzed dwudziestu lat”
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Genshin Impact
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Genshin Impact Wiki
Strumień programisty Genshin Impact 4.6: data wydania, odliczanie i kody
Genshin Impact Wiki
Strumień programisty Genshin Impact 4.6: data wydania, odliczanie i kody
Anomalia kwietniowa przyniesie wielkie zmiany w Fontaine i nie tylko! Tak, tak, dobrze słyszałeś! Aktualizacja 4.6 jest już włączona…
Fischl Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Genshin Impact Buildy postaci
Fischl Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Obszerny przewodnik poświęcony Fischlowi z Genshin Impact – 4⭐ łucznikowi owianemu mistycyzmem i mocą. Ten przewodnik stanie się Twoim niezawodnym źródłem informacji w…
Harlequin Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Genshin Impact Buildy postaci
Harlequin Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Przewodnik po postaci Arlekina w Genshin Impact. Jako najlepszy mistrz ognia w Genshin Impact, Harlequin wkracza na scenę z...
3 kody promocyjne transmisji Genshin Impact 4.5
Genshin Impact Wiki
3 kody promocyjne transmisji Genshin Impact 4.5
3 kody do Genshin Impact 4.5 pokazane podczas transmisji na żywo. Te kody promocyjne można wymienić na Kamienie Źródła, Morę, Magię…
Tiori Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Genshin Impact Buildy postaci
Tiori Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Przewodnik po postaci Chiori w Genshin Impact, słynnej projektantce mody z Inazuma o złożonym charakterze. Ta pani jest bardzo zainteresowana sobą i...
Ka Min Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja Lion Boya
Genshin Impact Buildy postaci
Ka Min Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja Lion Boya
Przewodnik po postaci Ka Min w Genshin Impact, przywódcy Lwiej Straży Przedniej i kapitana zespołu ochrony Sword and Scabbard. Ta postać pirotechniczna...