Horyzont Zakazany Zachodni Faro's Grobowiec - opis przejścia
Opis przejścia misji fabularnej "Grobowiec Faro" w grze Horizon Forbidden West.
Poziom pracy: 26
Wymóg: Uruchamia się automatycznie po piaszczyste morze
Nagroda: +13000 XP, +2 punkty umiejętności
Grobowiec Faro Opis przejścia Horizon Zakazany Zachód
Teraz musimy dostać się na zachodnie wybrzeże, do ruin San Francisco, spotkać się z Alvą i zacząć szukać zezwolenia na Omegę, którego potrzebujemy w naszym dążeniu do pokonania HEPHESTUSA. Jak zawsze, skanuj, angażuj lub ignoruj wszystkie napotkane maszyny, a w obecności Longnecks sugerujemy przedefiniowanie ich, aby usunąć mgłę z Zakazanego Zachodu. W drodze do San Francisco otrzymamy też drugi cel: udać się do Krainy Upadku, ale nie jest to potrzebne do wykonania zadania. Możemy po prostu jechać prosto do Alvy.
W lokacji wejdź do zniszczonego budynku, a od razu otrzymasz kolejny cel.
Wyjdź z budynku i popłyń łodzią do San Francisco. Po dotarciu do brzegu udaj się do waypointu pokazanego na poniższym zrzucie ekranu. Sugerujemy zrobienie krótkiego objazdu, aby ominąć pobliską Longneck, aby odsłonić większą część mapy okolicy. W tej lokacji automatycznie spotkasz kilku żołnierzy Quen i plemię. Mówi się nam jednak, że droga do tajemnic Faro w Tebach jest obecnie zamknięta. Udaj się do Teb, a gdy zbliżysz się do bramy, pojawi się Thunderjaw.
Thunderjaw to ciężka maszyna, której jedyną słabością jest Acid. Jest odporny na wszelkie inne żywioły, zmniejszając obrażenia. Ma jednak wiele odczepianych komponentów, co daje mnóstwo celów podczas skanowania. Ma kilka słabych punktów, z których większość wymaga usunięcia innych części, aby uzyskać do nich dostęp. Najpierw daj pierwszeństwo jego karabinowi maszynowemu. To jego ulubiona broń. Nie zapomnij go później odebrać.
Teraz możesz bezpiecznie wejść do Teb. Po otwarciu bramy wejdź, aby porozmawiać z Alvą, która czeka na ciebie tuż przy wejściu. Kiedy Tseo i Bohai dołączą do ciebie, jesteś gotowy zejść, aby dotrzeć do drzwi do Teb, ale wciąż musimy znaleźć sposób, aby wejść z naszej strony. Wskocz do wody i zanurkuj.
Zacznij pływać w jedynym możliwym kierunku. Kontynuuj płynięcie obok gigantycznego podwodnego pomieszczenia z lawą i celuj w niebieskie światło. Gdy do niej dopłyniesz, dostaniesz kolejny cel. Jest tam pęknięta rura, która pozwala nam płynąć do przodu.
Kontynuuj żeglugę główną ścieżką. Tutaj jest tylko jedna droga naprzód, więc nie możesz się zgubić. Kiedy dotrzesz do gigantycznej rury z wentylatorami turbin na obu końcach, wyceluj w oświetloną na niebiesko turbinę i popłyń, gdy się zatrzyma. Następnie płyń w dół i w lewo, aby wejść do kolejnego otworu. Musimy znaleźć sposób na zatrzymanie turbin. Wejdź do kolejnego pomieszczenia i wejdź w interakcję z konsolą, by wyłączyć turbiny.
Przepłyń przez okno obok konsoli i przepłyń przez turbinę, którą właśnie zatrzymałeś. Następnie płyń w dół i w prawo, aby znaleźć kolejny otwór, przez który możesz przepłynąć. Wreszcie wypłyń w górę. Jesteśmy teraz po drugiej stronie. Najpierw otwórz drzwi i wejdź do pokoju, który wygląda jak salon.
Jest tu kilka skrzynek z zaopatrzeniem, jeśli chcesz zaopatrzyć się w materiały. Gdy będziesz gotowy, podążaj dalej za punktami nawigacyjnymi, aż dotrzesz do bunkra (obszar z gigantycznymi drzwiami w kształcie trójkąta). Podejdź do głównej konsoli, by aktywować drzwi na szczycie gwiazdy. Teraz połączysz się z innymi i zostaniesz poproszony o założenie jakiegoś... niezwykłego stroju.
Czas wznowić poszukiwania potrzebnego nam zezwolenia na Omega. Podejdź i otwórz drzwi na końcu bunkra. Powinieneś teraz zobaczyć przed sobą imponujący posąg Faro. Następnie idź w prawo i otwórz kolejne drzwi, a na koniec zejdź po schodach za kolejnymi drzwiami. Zostaniesz jednak napadnięty przez dwóch Infektorów.
Przede wszystkim przeskanuj maszyny, aby dodać je do bazy danych. Główną słabością Corruptora jest Ogień, więc oczywiście ten element powinien być traktowany priorytetowo. Ma jeden wewnętrzny słaby punkt i niewiele wymiennych elementów, więc ta walka będzie mocno nastawiona na ogień i nie zapomnij o ich karabinach maszynowych.
Przede wszystkim przeskanuj maszyny, aby dodać je do bazy danych. Główną słabością Corruptora jest Ogień, więc oczywiście ten element powinien być traktowany priorytetowo. Ma jeden wewnętrzny słaby punkt i niewiele wymiennych elementów, więc ta walka będzie mocno nastawiona na ogień i nie zapomnij o ich karabinach maszynowych.
Gdy zasadzka zostanie oczyszczona, skieruj się do drzwi, aby je otworzyć i kontynuuj. Otwórz jeszcze dwoje drzwi, a znajdziesz się w jakiejś sali tronowej. Zacznij biec na przeciwległy koniec pomieszczenia, a zdobędziesz kolejny cel. Prezes prosi nas o zeskanowanie urządzenia, więc musimy.
Po kolejnej „pouczającej” chwili od fanatycznego prezesa, kontynuujmy nasze dążenie do oczyszczenia z Omegi. Przyjdź i otwórz drzwi z ochroniarzami, ale wkrótce nasza droga zostanie zablokowana i musimy znaleźć inne wejście. W jednej ze ścian jest właz, który możemy otworzyć. Podciągnij się do niego, a Aloy automatycznie przykucnie. Następnie opuść.
W końcu możemy przywrócić to, po co tu jesteśmy: zezwolenie Teda Faro na Omega. Podejdź do konsoli i wejdź z nią w interakcję. Jednak pojawiają się problemy.
Zeo zwraca się do nas i prosi swoich ochroniarzy, aby nie zostawiali żadnych świadków. Aby przeżyć, musimy się ich pozbyć. Strategia nie ma tutaj większego znaczenia, ponieważ pomieszczenie powoli wypełnia się lawą. Jak tylko ochroniarze skończą, musimy uciekać z Teb dla bezpieczeństwa. Biegaj przez pokoje i ignoruj wszystko i wszystkich na swojej drodze, w razie potrzeby hakując drzwi i unikając lawy. Po miłej chwili jesteśmy gotowi do dalszej ucieczki. Przeskocz przez skały w lawie, aby dotrzeć do drzwi naprzeciw i biegnij dalej obok lawy i strażników.
Uważaj na pęknięcia, jeśli mosty się zawalą. Bohai czeka na Ciebie przy wyjściu i zapewnia Aloy nieograniczony dostęp do Landfall. Alva również dołącza do Bazy.