Half-Life VR: Wygląda na to, że Valve wkrótce nas zaskoczy
Ponieważ rok 2019 zbliża się ku końcowi, coraz częściej zwracamy się do Valve, które zapowiedziało, że wyda w tym roku swoją pierwszą „flagową” grę VR. Choć do końca roku zostało już tylko dwa i pół miesiąca, firma nadal nie zapowiedziała oficjalnie gry. Jednak seria wycieków kodu sugeruje, że rzeczywiście będzie to gra Half-Life VR.
Valve od kilku lat mówi, że pracuje nad nie jednym, a trzema projektami VR. Na początku tego roku firma potwierdziła, że pierwsza, którą określiła jako „flagową grę VR”, zostanie wydana w 2019 roku.
Ponadto firma nie powiedziała nic na temat gry. Nie znamy nawet tytułu tytułu, nie mówiąc już o tym, jaka to będzie gra. Ale Tyler McVicker, który prowadzi kanał Valve News Network na Youtube, uważa, że ma całkiem niezły pomysł.
Przez lata McVicker przeszukiwał kody źródłowe publicznie wydanych gier i narzędzi do gier Valve i dostrzegł wskazówki tu i tam, które wskazują na rozwój projektu „HLVR”, który według McVickera jest grą „Half-Life VR”, która ma się ukazać w tym roku. W nowym filmie przedstawia przegląd znalezionych dowodów i opisuje, co może nam powiedzieć o nadchodzącej grze VR firmy Valve:
Chociaż niektóre z szerszych twierdzeń McVickera brzmią jak czyste spekulacje z odrobiną bigoterii, z pewnością istnieje wiele konkretnych dowodów w postaci wielu linii kodu „HLVR” i „VR”, które zostały znalezione; są to linki tekstowe do obiektów, atrybutów i systemów leżących u podstaw gry, ujawniające bardzo niewiele o rodzajach wrogów, broni, interakcjach i ustawieniach gry.
Na podstawie swoich badań McVicker uważa, że nadchodząca gra VR firmy Valve będzie grą Half-Life VR osadzoną w okresie 20 lat między Half-Life a Half-Life 2. Gracz, jak mówi, wcieli się w rolę Alexa Vance'a, głównego bohatera Half-Life 2.
Następnie przechodzi do przeglądu niektórych konkretnych obiektów i interakcji, które prawdopodobnie pojawią się w grze, w tym „Rękawiczek Grabbity”, które są wyraźnym odniesieniem do pistoletu grawitacyjnego z Half-Life 2, ale można również rozsądnie oczekiwać, że gracze będą mogli użyć „chwytania na siłę”, techniki powszechnie stosowanej w projektowaniu gier VR, aby ułatwić interakcje z przedmiotami, umożliwiając graczom chwytanie przedmiotów z odległości.
Oczywiście warto zaznaczyć, że nie wszystko, co ujawniono, z pewnością trafi do gry. Część znalezionego kodu mogła pochodzić z eksperymentów itp.; może to być jedna z gier VR firmy Valve, ale niekoniecznie pierwsza, która zostanie uruchomiona; i z pewnością jest mnóstwo kodu, który nie został jeszcze udostępniony publicznie, a który może radykalnie zmienić nasze rozumienie tego, jak będzie wyglądać gra. Oczywiście, jeśli odkryty kod jest rzeczywiście aktywnym projektem, szeroko otwarte oczy wskazują, że jest to Half-Life VR.
McVicker wierzy, że tytuł będzie grą dla jednego gracza, opartą na fabule i będzie w skali AAA z 12-16 godzinami rozgrywki. I chociaż Valve powiedział, że gra zostanie uruchomiona w 2019 roku, firma jest dobrze znana z niedotrzymania terminów; McVicker spodziewa się, że gra otrzyma oficjalne ogłoszenie w 2019 roku, ale zostanie uruchomiona dopiero na początku 2020 roku.