Babcia: Rozdział drugi - Kompletny przewodnik po grze
Zanim przejdziesz grę, musisz nauczyć się kilku rzeczy, które pomogą ci uniknąć spotkania z Babcią i Dziadkiem i bezpiecznie znaleźć wyjście. Zacznijmy w kolejności:
Dwa sposoby na ucieczkę
Jednym ze sposobów na wydostanie się są drzwi elektryczne na 2 piętrze. Drugim jest ucieczka łodzią w piwnicy. Przedmioty potrzebne do ucieczki różnią się sposobem ucieczki.
Przedmioty pojawiają się losowo
Podobnie jak pierwsza gra Babci, przedmioty w Babci: Rozdział 1.1 od wersji 5 mają XNUMX różnych ustawienia wstępne (nazywane również stanowiska ), więc gra decyduje, gdzie zostaną umieszczone w miarę postępu gry. Kiedy instalujesz/pobierasz grę i grasz w nią po raz pierwszy, zaczynasz od pozycji #1, następnie pozostałe podążają w logicznej kolejności 2, 3, 4 i 5, a następnie ponownie uruchamiasz i wracasz do 1. Zauważ, że 2 różne lokalizacje Przedmioty nie mogą się łączyć, na przykład paralizatora nie można znaleźć w środkowej szufladzie głównej sypialni (pozycja #1), jeśli już znalazłeś klucz do sejfu w szufladzie w prawym górnym rogu. (pozycja nr 4). Ponadto po aktualizacji 1.1 pojawiły się 3 nowe ustawienia wstępne, które wpływają tylko na przedmioty do rysowania i pudełko z granatami; nie pojawiają się w określonej kolejności, ale losowo, dlatego 3 sztuki i pudełko 3 granatów nie pojawiają się w ustalonych tabelach wymienionych poniżej. Dostępne są jednak 3 nowe stoły.
Wszystkie miejsca odrodzenia
Dom babci składa się z 4 pięter i 1 piwnicy. Zaczniesz na pierwszym piętrze, które jest połączone z drugim piętrem i piwnicą.
Mapa I piętra
- ♦Zielony Miejsca odradzania losowych przedmiotów są zaznaczone.
- ♦Pomarańczowy zaznaczyłem miejsce, w którym stoi drewniana skrzynka
Twój punkt wyjścia
Kiedy zaczynasz grę, twoją pozycją startową jest pierwsze piętro. Sprawdź mapę i sprawnie zbierz wszystkie przedmioty.
Tylko 2 punkty odradzania przedmiotów
Na pierwszym piętrze są tylko dwa miejsca odradzania się przedmiotów. Szybko sprawdź całą lokację i udaj się na górę.
Do otwarcia drewnianego pudełka potrzebny jest łom
Nie możesz otworzyć drewnianej skrzyni znajdującej się bezpośrednio przed miejscem startu. Do jej otwarcia potrzebny jest łom.
Mapa I piętra
Ukryte przejście za regałem
Za regałem z książkami znajdziesz ukryte przejście. Wystarczy kliknąć na wielokolorową książkę. Przejście prowadzi do strzelby, ale do jej odblokowania potrzebny jest klucz do broni.
Spróbuj otworzyć pianino i zegar. Możesz znaleźć przedmiot wwytrzyj je na drugim piętrze. Sprawdź to, klikając je.
Mapa I piętra
Jak widać na mapie, w kuchni jest wiele miejsc z ukrytymi przedmiotami. Ponieważ poszukiwania zajmują trochę czasu, postaraj się oddalić od wrogów, zanim zaczniesz przeszukiwać ten obszar. W lewym dolnym rogu mapy znajduje się pomieszczenie ochrony ze schodami prowadzącymi na 4 piętro. Aby wejść, potrzebujesz klucza bezpieczeństwa.
Możesz usunąć drewniane płyty blokujące wejście. Podejdź bliżej płyt i przesuń się w prawo.
Mapa I piętra
Pomieszczenie na 4 piętrze możesz otworzyć strzelając w czerwony przycisk z paralizatora lub strzelby. W tym pokoju jest łańcuch, a do jego odpięcia potrzebne będą przecinaki do drutu.
Mapa piwnic
Ani jeden przedmiot nie pojawia się na podłodze piwnicy. Musisz odwiedzić to miejsce dopiero po zdobyciu wszystkich przedmiotów, aby uciec z łodzi.
Zbierz znalezione przedmioty w jednym miejscu
Ponieważ w tej grze jest wiele przedmiotów, czasami zapominasz, gdzie je zostawiłeś. Postaraj się zebrać wszystkie przedmioty w jednym miejscu, aby mieć do nich łatwy dostęp.
Nawet jeśli znajdziesz wiele przedmiotów, możesz trzymać tylko jeden przedmiot na raz. Dlatego bardzo ważna jest wiedza o tym, jakich przedmiotów użyć na wczesnym etapie.
Przedmioty, które powinieneś zdobyć na początku
Klawisz blokady
Wszystkie drogi ewakuacyjne wymagają klucza zamka.
paralizator
Użyj paralizatora, aby zdobyć klucz bezpieczeństwa od dziadka. Może być również używany do ogłuszania wrogów.
Jeśli masz taser, możesz nacisnąć czerwony przycisk na 4 piętrze. Tak więc zdobycie klucza do broni i strzelby jest opcjonalne.
Dodatkowe przedmioty
Klucz do broni
Otwiera skrzynię ze strzelbą i amunicją.
Strzelba
Użyj Shoot Gun, aby nacisnąć przycisk na 4 piętrze. Może również ogłuszać wrogów na określony czas.
Zamek
Łapie wroga w pomieszczeniu. Użyj go, celując w klamkę, trzymając ją.
W zależności od tego, jakie przedmioty znalazłeś po drodze, wybierz drogę ucieczki, z której chcesz skorzystać. Poniższa tabela zawiera wymagane elementy.
Droga ucieczki | Wymagane przedmioty | |
---|---|---|
zelektryfikowane drzwi |
| |
Łódź |
|
Nie możesz znaleźć przedmiotów?
Czasami przedmioty są ukryte w zamkniętym pokoju lub drewnianej skrzynce. Użyj następujących elementów, aby uzyskać do nich dostęp.
Лом
Otwiera drewnianą skrzynkę znajdującą się na 1. i 3. piętrze.
bezpieczny klucz
Odblokowuje sejf na 2 piętrze.
Klucz bezpieczeństwa
Czasami przedmiot pojawia się w pomieszczeniu ochrony.
Ucieczka przez drzwi - przewodnik
krok | Opis |
---|---|
1 | Idź na 3 piętro i znajdź ukryty przewód elektryczny za obrazem na 3 piętrze. Przetnij przewód i wyłącz prąd. |
2 | Użyj łomu, aby rozbić drewnianą płytę na pod napięciem. |
3 | Użyj klucza zamka, aby odblokować zamek na pod napięciem. |
4 | Odblokuj pomieszczenie ochrony na 3 piętrze za pomocą klucza bezpieczeństwa |
5 | Wejdź po schodach do pomieszczenia ochrony i wejdź na 4 piętro. |
6 | Wciśnij czerwony przycisk za kratkami paralizatorem lub strzelbą. |
7 | Wejdź do pomieszczenia z żelaznymi kratami i otwórz półkę, odcinając łańcuch za pomocą nożyc do drutu. Zdobądź klamkę. |
8 | Przymocuj klamkę do drzwi pod napięciem i ucieknij! |
Gdzie jest złom?
Wymaga to zawsze ucieczki przez frontowe drzwi, a czasem także ucieczki z łodzi. Jej głównym celem jest otwieranie skrzyń, takich jak skrzynia piwniczna i skrzynia balkonowa, aby zdobyć przechowywany w nich przedmiot. Łom służy również do wyburzania desek na drzwiach wejściowych. Jedno uderzenie w Deskę wystarczy, aby zniszczyć oba z nich, w przeciwieństwie do poprzedniej gry, gdzie potrzebne były dwa trafienia, aby zrzucić Dolną Deskę z frontowych drzwi Młotem. Złom to jeden z najważniejszych przedmiotów w grze. Można go znaleźć w 5 różnych lokalizacjach, w zależności od ustawienia wstępnego, z którym grasz: zobacz stronę Lokalizacje przedmiotów, aby uzyskać więcej informacji o tym, gdzie znaleźć łom. Zwróć też uwagę, że miejsce, w którym znalazłeś złom, wpłynie na zawartość skrzynek:
Lokalizacja złomu | Zawartość pudełka w piwnicy | Skrzynka balkonowa |
---|---|---|
wentylacja | Świeca zapłonowa | kleszcze |
Strych - biuro | bezpieczny klucz | Klucz do broni |
Podwórko - Szopa | paralizator | Koło zamachowe |
Podwórko - Szopa | Klucz do broni | Klawisz blokady |
Kuchnia - Szafa 2 | kleszcze | kanister na benzynę |
- Kiedy spada łom łamie trochę inny niż koło zamachowe, specjalny klucz i klucz. Hałas jest jednak taki sam, jak silnik silnika z poprzedniej gry Granny.
- Łom ma podobne zastosowanie jak Młot z pierwszej gry.
- Jednak w przeciwieństwie do Młota nie może zniszczyć kamer bezpieczeństwa.
Ogólne pojawianie się przedmiotów
Te pozycje są zawsze umieszczane w tym miejscu, niezależnie od podanych liczb.
Temat | Miejsca |
---|---|
Strzelba | Sekretna szafka - sejf na broń |
wazon | Salon - Stół |
Amunicja | Sypialnia główna - nad szufladami (tylko easy) 2x Szafka wejściowa - nad szufladami (tylko lekka) 2x Piwnica - Ławka (łatwa, normalna i tylko do ćwiczeń) 2x Poddasze — nad skrzyniami (łatwe, regularne i tylko do ćwiczeń) 2x Kuchnia - Półka (zwykła, zwykła, twarda i tylko do ćwiczeń) 2x Sekretna szafka - Sejf na broń (wszystkie poziomy trudności) 2x Mini-gra strzelecka - Ammo Dispenser (wszystkie poziomy trudności) Nieskończona do końca gry, znika z czasem. |
mięso | Kuchnia - Szafka / Blat / Obok Szafki 2 |
Pudełko ze zdjęciami i granatami
Pudełko z obrazkami i granaty mają swoje własne personalizacje, które zmieniają się losowo.
Wstępnie ustawione lokalizacje skrzynek z granatami | |
---|---|
1. Długi korytarz, w pobliżu balkonu helikoptera | |
2. Cela więzienna przy trumnie | |
3. Podwórko, w pobliżu stodoły |
Pres. | Góra obrazu | Środkowy kawałek obrazu | Dół obrazu |
1 | Sypialnia gościnna - na górze łóżka | Łazienka - w toalecie | Jadalnia - przy drzwiach balkonowych |
2 | Stół obiadowy | Stolik do pokoju telewizyjnego | podziemny tunel |
3 | Podwórko to terytorium dziecka | Stół obiadowy | Sypialnia główna - na górze łóżka |
Presety / pozycje:
A oto 5 ustawień wstępnych dla wszystkich innych przedmiotów:
Pozycja nr 1:
Temat | Lokalizacja |
---|---|
Klamka | Pokój ochrony - Skrzynia |
Klawisz blokady | Manierka - Szuflada |
Лом | wentylacja |
kleszcze | Balkon - Pudełko |
Koło zamachowe | Strych - biuro |
Klucz | Kuchnia - Kuchenka mikrofalowa |
Klawisz specjalny | Pomost kanalizacyjny - nad skrzynkami |
bezpieczny klucz | Podwórko - Szopa |
Klucz bezpieczeństwa | Szafka wejściowa - nad szufladą |
Klucz do broni | Pokój Więzienny – dolna szuflada |
paralizator | Sypialnia główna - środkowa szuflada |
Kierownica | Cela Więzienna - Trumna Łańcuchowa |
klucz do łodzi | Szafka łazienkowa |
kanister na benzynę | Bezpieczne |
Świeca zapłonowa | Piwnica - pudełko |
Zamek | Sypialnia Główna - Półka |
Klucz do helikoptera | sala telewizyjna - biuro |
Przewodnik po helikopterach | Kuchnia - Półka |
bezpiecznik szklany | Jadalnia - Gabinet |
Scotch | Pokój Główny - Szuflada |
Pozycja nr 2:
Temat | Lokalizacja |
---|---|
Klamka | Cela Więzienna - Trumna Łańcuchowa |
Klawisz blokady | Podwórko - Szopa |
Лом | Pokój na poddaszu - gabinet |
kleszcze | Szafa wejściowa - Sejf |
Koło zamachowe | Sypialnia Główna - Półka |
Klucz | sala telewizyjna - biuro |
Klawisz specjalny | Sypialnia główna - środkowa szuflada |
bezpieczny klucz | Piwnica - pudełko |
Klucz bezpieczeństwa | Kuchnia - Kuchenka mikrofalowa |
Klucz do broni | Długi korytarz - Minigra ze strzelaniem do stołu |
paralizator | Podwórko - podziemny tunel |
Kierownica | Pomieszczenie straży — tabela ekranów kontrolnych |
klucz do łodzi | Więzienie - środkowa szuflada |
kanister na benzynę | Kuchnia - Szafa 5 |
Świeca zapłonowa | Jadalnia - Gabinet |
Zamek | Sala telewizyjna - Zegar |
Klucz do helikoptera | wentylacja |
Przewodnik po helikopterach | Szafka wejściowa - szuflada |
bezpiecznik szklany | Szafka łazienkowa |
Scotch | Balkon - Pudełko |
Pozycja nr 3:
Temat | Lokalizacja |
---|---|
Klamka | Szafa wejściowa - Sejf |
Klawisz blokady | Cela Więzienna - Trumna Łańcuchowa |
Лом | Podwórko - Szopa |
kleszcze | Kuchnia - Półka |
Koło zamachowe | Balkon - Pudełko |
Klucz | Sypialnia główna - nad szufladami |
Klawisz specjalny | Kuchnia - Szafa 3 |
bezpieczny klucz | Pokój ochrony - Skrzynia |
Klucz bezpieczeństwa | Korytarz na pierwszym piętrze - za obrazem |
Klucz do broni | Manierka - Szuflada |
paralizator | Piwnica - pudełko |
Kierownica | Strych - biuro |
klucz do łodzi | Kuchnia - Kuchenka mikrofalowa |
kanister na benzynę | wentylacja |
Świeca zapłonowa | Szafka wejściowa - szuflada dolna |
Zamek | sala telewizyjna - biuro |
Klucz do helikoptera | Szafka łazienkowa |
Przewodnik po helikopterach | Jadalnia - Gabinet |
bezpiecznik szklany | Pomosty kanalizacyjne - nad skrzynkami |
Scotch | poddasze - górna szuflada |
Pozycja nr 4:
Temat | Lokalizacja |
---|---|
Klamka | Sypialnia główna - gabinet |
Klawisz blokady | Balkon - Pudełko |
Лом | Podwórko - Szopa |
kleszcze | wentylacja |
Koło zamachowe | Kuchnia - Kuchenka mikrofalowa |
Klucz | Szafka wejściowa - szuflada dolna |
Klawisz specjalny | Pokój na poddaszu - gabinet |
bezpieczny klucz | Sypialnia główna - Górna szuflada |
Klucz bezpieczeństwa | Manierka - Szuflada |
Klucz do broni | Piwnica - pudełko |
paralizator | Jadalnia - Gabinet |
Kierownica | Sekretna szafa - pod ścianą |
klucz do łodzi | Pokój Główny - Szuflada |
kanister na benzynę | Łazienka - Prysznic |
Świeca zapłonowa | Bezpieczne |
Zamek | Szafa w piwnicy - piętro |
Klucz do helikoptera | Cela Więzienna - Trumna Łańcuchowa |
Przewodnik po helikopterach | Pokój Więzienny – górna szuflada |
bezpiecznik szklany | Salon - Fortepian |
Scotch | Kuchnia - Szafa 3 |
Pozycja nr 5:
Temat | Miejsca |
---|---|
Klamka | wentylacja |
Klawisz blokady | Bezpieczne |
Лом | Kuchnia - Szafa 2 |
kleszcze | Piwnica - pudełko |
Koło zamachowe | Strych - biuro |
Klucz | Sypialnia Główna - Półka |
Klawisz specjalny | Szafa w piwnicy - Ławka |
bezpieczny klucz | Cela Więzienna - Trumna Łańcuchowa |
Klucz bezpieczeństwa | Szafa w piwnicy - Ławka |
Klucz do broni | Sypialnia główna - dolna szuflada |
paralizator | Kuchnia - Kuchenka mikrofalowa |
Kierownica | Długi korytarz — część druga |
klucz do łodzi | Pokój ochrony - Skrzynia |
kanister na benzynę | Balkon - Pudełko |
Świeca zapłonowa | Szafka łazienkowa |
Zamek | Kuchnia - Szafa |
Klucz do helikoptera | Podwórko - Szopa |
Przewodnik po helikopterach | sala telewizyjna - biuro |
bezpiecznik szklany | Manierka - Szuflada |
Scotch | Pomost kanalizacyjny - Ogrodzenie |