Sezon 16 mapy globalnej World of Tanks
Rozpocznie się nowy, 16. sezon World of Tanks na mapie globalnej с 11 marca do 30 czerwca. Mapa nadal będzie zawierała dwa rodzaje rentownych prowincji specjalnych 3 000 и 7 008 na dzień. Co dwa tygodnie będą zmieniać lokalizację.
Na koniec imprezy nowy Styl 2D „Żywioł ognia” jest pierwszym z serii tematycznych stylów 2D. Zestaw nagród w Warsztacie również zostanie zaktualizowany.
Sezon 16 na mapie globalnej
11 marca 6:00 (MSK) - 30 czerwca 5:59 (MSK)
(oprócz 12 i 13 marca)
Zmiany w stosunku do poprzednich sezonów
Techniczny:
- ▫️ W kliencie gry dodano wyświetlanie czasu następnej bitwy na ekranie klanu, a także szczegółową listę bitew klanowych na mapie globalnej.
- ▫️ Wydawanie „Operacji klanowych” jest teraz dostępne także w bitwach delegowanych.
- ▫️ Okno gratulacji w Warsztacie zostało ulepszone.
Zasady wydarzenia:
- ▫️ Wyłączono naliczanie 1 punktów wpływu na początku sezonu dla wszystkich klanów.
- ▫️ Częściowa rekompensata kredytów za ukończone bitwy na mapie globalnej została wyłączona.
Inne:
- ▫️ Zestaw nagród w Warsztacie został zmieniony.
- ▫️ Pierwsze wysłanie konwojów będzie możliwe 24 godziny po rozpoczęciu wydarzenia
Wyświetlanie przypisanych bitew
System wyświetlania bitew będzie dostępny jakiś czas po rozpoczęciu wydarzenia.
Teraz w kliencie gry ekran klanu wyświetla czas najbliższej zaplanowanej bitwy na mapie globalnej. Może się zmieniać w zależności od działań twojego klanu i działań twoich rywali.
Dostępna będzie również lista wszystkich bitew klanowych wraz ze szczegółowym opisem.
Na liście bitew możesz znaleźć datę i godzinę bitwy, serwer, nazwę prowincji, mapę gry, bazę w bitwie i przeciwnika. Z tego samego ekranu można uzyskać dostęp do mapy globalnej. Strona wyświetla zarówno zaplanowane, jak i zaplanowane walki.
Zaplanowane bitwy związane z licytacją na aukcjach są wyświetlane tylko oficerom klanu, którzy mają do tego odpowiednie uprawnienia. Po obliczeniu licytacji ta bitwa jest wyświetlana całemu klanowi.
Wszystkie te informacje pozwolą wszystkim członkom klanu szybko otrzymywać informacje o aktywności klanu na mapie globalnej bez opuszczania klienta gry.
Warsztat
W 16. sezonie Warsztat będzie nadal działał w kliencie gry, gdzie będzie można zbierać różne nagrody z zasobów otrzymanych po bitwach na mapie globalnej.
Ilość zasobów jest taka sama dla wszystkich członków zespołu i zależy od następujących czynników:
- ▫️ klan otrzymuje więcej zasobów za wygraną bitwę niż za porażkę;
- ▫️ im więcej zniszczonych pojazdów wroga, tym więcej zasobów otrzymuje klan.
Co można zebrać w Warsztacie:
- ▫️ Maksymalny zestaw bonusów osobistych
- ▫️ Duży zestaw osobistych bonusów
- ▫️ Średni zestaw bonusów osobistych
- ▫️ Mały zestaw osobistych bonusów
Nagroda
- ▫️ Styl „Miasto klanu”
- ▫️ 5 rezerw osobistych: +50% doświadczenia za bitwę przez 2 godziny.
- ▫️ 5 rezerw osobistych: +200% doświadczenia załogi na bitwę przez 2 godziny.
- ▫️ 5 rezerw osobistych: +300% wolnych PD na bitwę przez 2 godziny.
- ▫️ 350 000
- ▫️ 150
- ▫️ 2 dni konta czołg premium
Ograniczenia
- ▫️ 1 raz na konto
Tylko jeden przedmiot może być zebrany na raz, reszta może być umieszczona w kolejce. Przedmioty znajdujące się w kolejce można z niej przesuwać lub usuwać, po czym zasoby wracają w całości do Magazynu.
Warsztat zawiera dziennik historii walki. Pokazuje ilość zasobów, które gracz zdobędzie we wszystkich bitwach od początku 16. sezonu. Warsztat będzie otwarty do końca sezonu, 30 czerwca, 5:59 (UTC). Wtedy wszystkie niewykorzystane zasoby na montaż i zmontowane komponenty zostaną wycofane z eksploatacji.
Plac zabaw
Walki 16. sezonu rozegrają się w Afryce. Rentowność prowincji, które są stale obecne na mapie, będzie wynosić od 0 do 2 016 na dzień. Dodatkowo pojawią się prowincje z dochodami 7 008 и 3 000 na dzień.
W sumie na mapie znajdzie się 860 prowincji, z czego około 20% to prowincje startowe, a około 5% to aukcje.
Karty do gry sezonu:
|
|
|
Najlepsze pory sezonu: od 14:00 do 23:00 (czasu moskiewskiego). W 50% prowincji czas rozpoczęcia bitew został przesunięty o 15 minut od ich głównego czasu.
Pojawienie się prowincji o wysokich dochodach
14 marca prowincje z wydajnością 3 000, które co 14 dni, w niedziele, zmieniają swoją lokalizację.
Prowincje z rentownością pojawią się na mapie 16 marca 7 008. Zmieniają lokalizację co 14 dni we wtorki.
Wszystkie te prowincje nie mogą zostać splądrowane.
Prowincje mogą pojawiać się na lądowiskach i stronach aukcyjnych. W takim przypadku na czas trwania prowincji dochodu lądowanie lub aukcja znika - i pojawia się ponownie po tym, jak prowincja przestanie być opłacalna.
Turnieje lądowania i aukcje
Maksymalna liczba zgłoszeń do turniejów inwazyjnych to 32.
Maksymalna liczba jednoczesnych zgłoszeń do turniejów inwazyjnych składanych przez klan składający się z co najmniej 90 graczy z pojazdami X poziomu w klanie wynosi — 6.
Klany nie mogą lądować na mapie globalnej, jeśli mają terytoria okupowane.
Klany nie mogą atakować prowincji startowych drogą lądową.
Pierwszy dzień i „Podział świata”
Pierwszego dnia sezonu wszystkie prowincje na mapie globalnej będą prowincjami startowymi. Po zakończeniu okresu aktywności prowincje przejdą do trybu głównego zgodnie z ogólnymi zasadami sezonu.
Liczba zgłoszeń do turniejów inwazyjnych w „Redystrybucji Świata” – 16.
W przypadku remisu w bitwie o prowincję startową pretendenci zostaną uznani za pokonanych.
Wpływy i podziały
Podstawowy koszt podziału to 200 jednostki wpływu. Koszt dywizji wzrasta w zależności od liczby dywizji w klanie.
Tabela dynamicznego wzrostu kosztów dywizji:
NUMER SERYJNY ODDZIAŁU DLA KLANU | WPŁYW |
---|---|
1 | 200 |
2 | 300 |
3 | 500 |
4 | 750 |
5 | 1000 |
6 | 1500 |
7 | 2000 |
8 | 3000 |
9 | 5000 |
10 więcej | 7500 |
Utrzymanie dywizji jest bezpłatne. Moduły dywizji włączone (tylko efekt strategiczny).
system unijny
System sojuszu włączony. Maksymalna liczba wasali w klanie to 5. Na początku 16. sezonu wszystkie sojusze utworzone w 15. sezonie zostaną rozwiązane.
Zasób administratora w systemie związków jest włączony. Wszystkie klany od początku sezonu otrzymują 6 jednostki zasobów administracyjnych.
Zasoby administracyjne są wydawane i gromadzone podczas następujących akcji klanu:
SZANSE STRATEGICZNE | Kwota ADMINRESOURCE | ZABIERA ZASOBY ADMINISTRACYJNE | DODANO ZASOBY ADMINISTRACYJNE |
---|---|---|---|
Prowincje | 1 | Po otrzymaniu prowincji zasoby administracyjne klanu są odejmowane | Kiedy prowincja zostanie utracona, klanowi zostanie zwrócony zasób administracyjny |
Delegacja walk | 1 | Zlecając bitwę sojusznikowi, klan musi wydać 1 zasób administracyjny | Zasoby administracyjne są zwracane klanowi, jeśli anuluje on prośbę lub sojusznik nie zaakceptuje oddelegowanej bitwy 24 tury po oddelegowaniu bitwy zasób administratora wraca do klanu |
Wasale | 2 | Kiedy klan ma nowego wasala, zasoby administracyjne są odejmowane od mrocznego władcy | Kiedy senior traci wasala, otrzymuje zasoby administracyjne |
Jeśli klan ma ujemną ilość zasobów administracyjnych, nakładane są na niego kary ekonomiczne: -10% dochodu za każdą ujemną jednostkę zasobów administracyjnych. Na przykład, jeśli klan ma -3 jednostki zasobów administracyjnych, otrzymuje 30% kary do wszystkich dochodów (złota i wpływów). Kara nie może przekroczyć 100%.
Tabela kosztów zasobu administracyjnego w wpływie:
ZAKUPIONE JEDNOSTKI ZASOBU ADMINISTRACYJNEGO WEDŁUG KONTA | WPŁYW |
---|---|
1 | 100 |
2 | 500 |
3 | 1000 |
4 | 2500 |
5 | 5000 |
6 | 10 000 |
7 | 20 000 |
8 | 30 000 |
9 | 50 000 |
10 | 75 000 |
Specjalny skarbiec, w którym gromadzi się podatek za wysłanie go konwojem, jest ograniczony do 20 000 złoto i 20 000 wpływów.
Konwoje handlowe
W trakcie sezonu klany mogą wysyłać zasoby do dowolnego klanu: surowce przemysłowe, złoto, obligacje lub wpływy.
Wysyłając konwój, nadawca wybiera, ile i jakie zasoby zostaną wysłane, o której godzinie rozpoczną się walki o konwój i kto będzie go chronił, nadawca czy odbiorca.
Klan może mieć nie więcej niż dwa konwoje handlowe poruszające się w tym samym czasie.
Po wysłaniu konwoju pojawi się on na ogólnej liście konwojów na mapie globalnej, a inne klany będą mogły go splądrować.
Tylko klany, które obecnie nie należą do związków nadawcy lub odbiorcy, mogą zaatakować konwój handlowy.
Minimalna ilość zasobów do wysłania konwoju handlowego:
RATUNEK | MINIMALNA ILOŚĆ |
---|---|
złoto | 1500 |
Kościsty | 2500 |
Wpływ | 5000 |
Promresury | 60 000 |
Ustawienia ogólne
- ▫️ System kar włączony
- ▫️ Mgła wojny i zamrożenie pojazdu włączone
- ▫️ Operacje klanowe włączone
- ▫️ Uwzględniono bunty
- ▫️ Grabież w cenie
Plądrując prowincje, klan otrzymuje dochód z prowincji na 2 dni. Po napadzie prowincja nie generuje dochodu przez 3 dni.
Jeśli klan otrzymuje dochód z dużej liczby prowincji, to do skarbca trafia złoto z 10 prowincji z najmniej dochód.
wyróżnienia
W sezonie 16 klany mogą otrzymać dwa zestawy nagród.
Pierwszy zestaw to nagrody za miejsce klanu w rankingu sezonu. Punkty zwycięstwa są przyznawane za całe złoto zdobyte na mapie globalnej (z wyjątkiem złota zdobytego w konwojach handlowych). W zależności od pozycji klanu, jego członkowie otrzymają style, emblematy członków, oznaczenia, czcionkę i medal.
Klany otrzymają drugi zestaw nagród za swoją pozycję w rankingu politycznym na koniec sezonu. Im wyższa pozycja klanu w tym rankingu, tym więcej obligacji może otrzymać w swoim skarbcu.
Ranking sezonu
NAGRODY | |||||
---|---|---|---|---|---|
MAKS. POZYCJA | MIN. POZYCJA | MEDAL | STYLE | PIKTOGRAMY | GODŁO UCZESTNIKA I CZCIONKA |
1 | - | „Zwycięzca szesnastego sezonu I klasa” | Style „Żywioł ognia” i „Zmierzch” | Kalkomanie „Sezon 16” i „Isabelle” | Tak |
2 | - | „Zwycięzca szesnastego sezonu II klasy” | Style „Żywioł ognia” i „Zmierzch” | Kalkomanie „Sezon 16” i „Isabelle” | Tak |
3 | - | „Zwycięzca szesnastego sezonu III stopnia” | Style „Żywioł ognia” i „Zmierzch” | Kalkomanie „Sezon 16” i „Isabelle” | Tak |
4 | Najlepsze 10% | „Elita sezonu” | Style „Żywioł ognia” i „Zmierzch” | Kalkomanie „Sezon 16” i „Isabelle” | Tak |
Najlepsze 10% | Najlepsze 50% | „Weteran sezonu” | Styl „Zmierzch” | Kalkomania „Sezon 16” | Tak |
Najlepsze 50% | Najlepsze 75% | - | - | - | Tak |
Styl elementu ognia
Styl „Zmierzch”
Kalkomanie „Isabelle” i „Sezon 16 na mapie globalnej”
Czcionka składu
Style są przyznawane po jednym na konto, można je przełączać między pojazdami bojowymi bez ograniczeń. Emblematy uczestnika, naklejki i czcionka są płatne 6 sztuk na konto.
Medale
Nagrody klanowe zostaną przyznane graczom, którzy są członkami zwycięskiego klanu na koniec sezonu 30 czerwca, 5:59 (UTC) i którzy rozegrali 5 lub więcej bitew na mapie globalnej w 16. sezonie.
Ocena polityczna
Klany otrzymają obligacje do skarbca w zależności od ich pozycji w rankingu politycznym na koniec 16. sezonu.
LOKALIZACJA | LICZBA OBLIGACJI |
---|---|
1 | 100 000 |
2 | 85 000 |
3 | 70 000 |
4-18 | 61 500 |
19-33 | 52 500 |
34-48 | 44 000 |
49-63 | 35 000 |
64-78 | 17 600 |
79-100 | 8 700 |
101-200 | 4 300 |
201-300 | 2 700 |
Co dalej?
Po zakończeniu 16. sezonu mapa globalna zostanie zamrożona, wpływy zgromadzone w trakcie sezonu, a specjalny skarbiec związków klanów zostanie wyzerowany.