Fragment Quest of the Legends of Yoimiya „Dreamy Eternity. Rozdział I „Uderzenie złotej rybki Genshin”
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Ta strona zawiera opis zadania Legends of Yoimiya Chapter I. Dreamy Timeless Genshin Impact. Tutaj znajdziesz informacje niezbędne do ukończenia tego zadania.
Spędziłeś już trochę czasu w Inazuma, ale twoje poszukiwania wciąż trwają. Pewnego dnia ty i Paimon przybywacie na wybrzeże...
Informacje ogólne Złota rybka „Rozmarzona ponadczasowość”
Typ zadania | Legenda Quest |
---|---|
Głowa | Czterolistna koniczyna: Akt I |
Lokalizacja | Inazuma |
Ranking Przygód | 30 i powyżej |
Zleceniodawca zadań | Yoimiya |
Zadanie stanie się dostępne po wykonaniu zadania Archontów „Tom II. Rozdział I: Niezmienny bóg i wieczna utopia".
Operacja: Po osiągnięciu wymaganej rangi przygody i ukończeniu odpowiednich zadań, Podróżnicy mogą odblokować misję Yoimiya Legends „Złoty karp”. Odblokowanie go nie wymaga Key of Legends.
Przejście zadania
„Niesamowite historie dziewczyny z fajerwerkami”
Udaj się na plażę na wyspie Narukami
Na plaży na wyspie Narukami gościło troje dzieci: Iwao, Saikou i Matsuzaku. Po nawiązaniu z nimi dialogu dowiesz się, że szukają Wielkiego Mujin Yokai. Potwór Mujina Yokai uwielbia oszukiwać ludzi, a dzielne trio chce się z nim rozprawić. Z rozmowy jasno wynika, że Yoimiya zrobił specjalną broń dla dzieci, a nawet obiecał nauczyć je, jak jej używać.
Dogoń dzieci, które mają zamiar wyjechać
Po dogonieniu dzieci zauważamy, że rozmawiają z Yoimiyą, który przekazuje dzieciom słowa zachęty. Mistrz fajerwerków wręczy dzieciom ulotki i poprosi o przekazanie ich rodzicom.
Pojawia się nowe zadanie, kierujemy się do fajerwerków Naganohara.
Idź do fajerwerków Naganohara
Po rozmowie Yoimiya oznajmia, że wkrótce rozpocznie się festiwal fajerwerków i zaprosi cię do odwiedzenia z nią sklepu jej ojca. Po przybiegnięciu rozpoczynamy rozmowę z Naganohara Ryunosuke. Po rozmowie z nim na temat fajerwerków musimy znaleźć źródło dźwięku, podczas rozmowy usłyszeliśmy czyjś głos.
Znajdź źródło dźwięku
Aby go znaleźć, musimy udać się za budynek. Okazało się, że w domu ukrywał się Sakujiro, który nielegalnie przedostał się do Inazuma, musimy pomóc mu wrócić do domu, a teraz musimy przygotować dla niego łódź.
wyróżnienia
„Oczekiwania, których nie można oszukać”
Wraz z Yoimiyą wracasz do Naganohara Fireworks i odkrywasz, że w sklepie ukrywa się nielegalny transgraniczny Sakujiro. Aby uchronić go przed wpadnięciem w ręce Komisji Tenryō, musisz pomóc mu uciec z Inazuma podczas przygotowań do pokazu sztucznych ogni.
Przygotuj łódź dla Sakujiro z Yoimiya
Spotykamy Kouichiego, który pomaga Yoimiyi. Musi przywieźć nam łódź. Nie traćmy czasu i ruszajmy na miasto w poszukiwaniu materiałów na fajerwerki.
Znajdź materiały do fajerwerków w mieście
Znajdujemy Morihiko, który przygotował dla nas materiały niezbędne do opracowania zadania.
Porozmawiaj z Morihiko
Po ich zabraniu musimy udać się do kuźni Amen, aby je odpowiednio przetworzyć.
Udaj się do kuźni Amenoma
Po wizycie u kowala okazało się, że Hajime jest bardzo zajęty robieniem broni i absolutnie nie ma czasu. Oferujemy mu naszą pomoc, ale właściciel Togo mówi, że Hajime nie da się rozproszyć, więc sam przetworzy nasze materiały.
Udaj się we wskazane miejsce na spotkanie z Kouichim
Wracamy do miejsca, w którym ostatnio rozmawialiśmy z Koichim. Pod nieobecność faceta przewijamy dialog z Yoimiyą, który zasadniczo nie zawiera wartościowych informacji. W trakcie rozmowy pojawia się Koichi, który zaprasza do oceny łodzi.
Sprawdź łódź
Łódź jest gotowa, teraz musimy poinformować Sakujiro o miejscu pobytu statków.
Poinformuj Sakujiro o lokalizacji statku
Dziewczyna radzi, jak przygotować i zaopatrzyć się w jedzenie. Zaznacza położenie łodzi na jego mapie. Ale to tak na wszelki wypadek... Nagle Yoimiya wpada na genialny pomysł, by zwrócić się o pomoc do starszych klientów, których syn zajmuje wysokie stanowisko w komisji.
wyróżnienia
„Przebłysk nadziei”
Mimo że ty i Yoimiya przygotowaliście łódź ratunkową dla Sakujiro, waha się i nie może zrezygnować ze swojego życzenia. Nagle Yoimiya myśli o starszej parze, która jest stałymi bywalcami Naganohara Fireworks. Mogli pomóc Sakujiro...
Odwiedź starsze małżeństwo i poproś o pomoc
Próbujemy pomóc Sakujiro i kierujemy się do klientów Naganohary, starszej pary, prosząc o pomoc. Są we wsi Konda. Staramy się jak najlepiej zadowolić osoby starsze i we wszystkim służymy pomocą. Najpierw musimy posprzątać ich podwórko, a następnie dostarczyć rzodkiewkę na drugi koniec wioski.
Pomóż starszej parze posprzątać podwórko
Posiekaj wszystkie zaznaczone krzaki zwykłymi atakami.
Daj marynowaną rzodkiewkę Satoru w wiosce
Satoru jest w pobliżu w tej okolicy. Daj mu marynowaną rzodkiewkę i wracaj.
Wróć do starej pary
Teraz, gdy wykonaliśmy pracę, możemy przejść bezpośrednio do dialogu na temat tego, co nas początkowo interesowało. Okazuje się, że Sakujiro jest starym przyjacielem ich syna, byli jak woda, ale Sakujiro chciał zobaczyć świat i odszedł, Keisuke był bardzo zły i załamany, więc dołączył do komisji, a nawet przestał odwiedzać swoich rodziców. Starzy ludzie mówią, że nie mogą pomóc, bo ich syn nawet nie chce słuchać.
Podziel się wiadomością z Sakujiro
Chodźmy podzielić się nowinami z Sakujiro. Po przybyciu ojciec mówi, że przyjechała komisja i na szczęście Sakujiro udało się uciec, ale poszli za nim. Musimy ich dogonić.
wyróżnienia
„Razem pod fajerwerkami”
Okazało się, że starsza para to rodzice Imataniego Keisuke, członka Komisji Tenryō i starego znajomego Sakujiro. W pewnym momencie doszło między nimi do ostrego nieporozumienia, więc Yoimiya nie może wykorzystać swoich koneksji, by pomóc Sakujiro. Komisja Tenryō już zbliża się do „Fajerwerków Naganohary”, a Yoimiya obawia się, że Sakujiro na zawsze straci szansę na spełnienie swojego życzenia.
Znajdź ślady stóp na wyjeździe z miasta
Gdy zaczniesz gonić, zauważysz dzieci, Matsuzaku i jego przyjaciół, którzy rozpoczęli to zadanie.
Rozmawiaj z dziećmi
Dzieci widziały, jak członkowie komisji kogoś gonią. Dzieci wskażą kierunek, w którym należy szukać
Idź w kierunku wskazanym przez dzieci
Wkrótce zobaczysz komisarzy, którzy zablokowali drogę.
Podejdź do funkcjonariuszy Komisji Tenryo, którzy zablokowali drogę
Pokonaj oficerów Komisji Tenryō
Nie ma o czym z nimi rozmawiać i to bez sensu! Staje się jasne, że nie możesz obejść się bez walki, a Yoimiya zostanie dodany do twojej drużyny.
Porozmawiaj z panikującymi funkcjonariuszami Komisji Tenryo
Posłuchaj Yoshitaki, który najwyraźniej nie jest w najlepszym nastroju:
Idź dalej i znajdź Sakujiro
Znajdziesz je w scenie, w której Keisuke już dogonił Sakujiro, a nawet rzucił go o ziemię. Keisuke jest zdeterminowany, by postawić Sakujiro przed obliczem sprawiedliwości. Interwencja Yoimiyi to krok w kierunku zbliżenia byłych przyjaciół, co powoduje, że wspominają swoją młodość.
Pokonaj Imataniego Keisuke
Mistrz fajerwerków wyzywa oboje na pojedynek, w którym jeśli ona wygra, będą musieli przynajmniej porozmawiać. W przeciwnym razie Yeimiya potwierdzi swoją współpracę z przestępcą Sakujiro i zostanie ukarany razem z nim. Po raz kolejny masz okazję przejąć kontrolę nad Yoimiyą, uzbrojonym w łuk Thunder Pulse.
Porozmawiaj z Imatani Keisuke i Sakujiro
Oczywiście zwycięstwo będzie twoje i nie mam co do tego wątpliwości! Teraz byli przyjaciele wylewają sobie serca. Ulegając narastającym uczuciom, Keisuke uwalnia Sakujiro od Inazumy i prosi Yoimiyę o fajerwerki ... Te same fajerwerki, które ona i Sakujiro oglądali w dzieciństwie
.
Udaj się w miejsce, gdzie będziesz oglądać fajerwerki
Zadanie przeniesie Cię na tę samą wyspę, na której mogłeś już spacerować z Ayaką. Stamtąd rozpocznie się scenka przerywnikowa, która pokaże odpływ Sakujiro. Jego oczy napełniają się łzami, gdy ogląda fajerwerki, które ty i Keisuke odpalacie.
Porozmawiaj z Yoimiya
Po ponownej rozmowie z Eimiyą zadanie zostanie zaliczone, a ty otrzymasz następujące nagrody: