Genshin Impact
Tętniący życiem kontynent Teyvat powstał z połączenia siedmiu żywiołów, a rządzi nim siedmiu Archontów… Stoisz w obłokach kurzu pod niebem obcego świata. Jesteście bratem i siostrą przywiezionymi tu przez podróż. Ale nagle twój bliźniak zostaje porwany przez nieznane bóstwo i zapadasz w głęboki sen. Budzisz się w zupełnie nieznanym miejscu
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Przewodniki Lista poziomów Kody Wideo mapa Symulator modlitwy
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Anthem of Tir Yazada — opis przejścia Genshin Impact

Oferta specjalna
Teraz w trendzie
BONUS +30% KWOTY ZA PUNKT KORZYSTAJĄC Z KODU PROMOCYJNEGO „PortalVR”

Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.

Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Błogosławieństwo pustego księżyca
450 ₽
348 ₽
300 + 30 kryształów
450 ₽
348 ₽
оказать больше

Zadanie „Hymn do Tir Yazad” w Genshin Impact: jak ukończyć światową misję Sumeru i oczyścić gigantyczne drzewo. Poradnik jak ukończyć wątek fabularny Hvarna Dobra i Zła w grze. Zapoznaj się z naszymi wskazówkami i dowiedz się, jak umieścić wszystkie wspaniałe pieśni Hvarny i pokonać potwory. Nie przegap szansy na zdobycie nagrody w postaci 350 Punktów Przygód, 40 Primogemów, 25 6 Mora, 3 Magicznych Rud Zaklęć i XNUMX Księgi Bohaterów. Przeczytaj więcej na naszej stronie internetowej.

Spis treści:

Jak uruchomić grę Anthem Tir Yazada Genshin Impact

Musisz ukończyć zadanie Hymn do Tir Yazad w serii Hvarna Dobra i Zła po zebraniu wszystkich wspaniałych pieśni Hvarny w zadaniu „Kiedy pojawia się światło Hvarny". Musisz wrócić do oazy Vurukash, aby kontynuować to, co zacząłeś, a także wyeliminować anomalię na niebie. Za pomyślne ukończenie zadania otrzymasz nagrodę w postaci 40 Kamieni Źródła, a także 60 Kamieni za ukończenie drugiej części zadania.


Opis przejścia Hymn Tir Yazad

Opis przejścia Hymn Tir Yazada Genshin Impact.

Zebrałeś wszystkie wspaniałe pieśni Hvarny. Czas zlikwidować anomalię na niebie...

Gdy dotrzesz do oazy Vurukash, Paimon zauważy, że Sorush zamknęła się w sobie i prawie nie mówi po wizycie w warsztacie. Okazuje się, że poczuła wstyd, że Nasejuna ją oszukała. Paimonowi udaje się przywrócić Sorush pewność siebie, po czym zaczyna ona odzyskiwać siły i przygotowuje się do kolejnego zadania. Następnie możesz teleportować się do teleportu w pobliżu Przełęczy Tuniga i zakończyć kolejną część zadania, umieszczając Pierwszą Wielką Pieśń Hvarny obok uschniętego drzewa wraz z Rashną i Mihirem. Po obejrzeniu krótkiej cut-scenki będziesz gotowy do kontynuowania podróży.

Kiedy spotkałeś Zurvana, powiedziała ci, że jej zdaniem poszukiwaniem wielkich piosenek Nasejuna kierował sługa czarnej otchłani, jej stary znajomy. Jest przekonana, że ​​Nasejuna znajduje się pod wpływem tego stworzenia i tylko budząc boginię Hvarnę, uda się pokonać jego wpływ. Aby to zrobić, musisz wejść do Harvisptohm i oczyścić go, a następnie obudzić boginię. Wewnątrz drzewa znajduje się gigantyczny lotos, Gaokerena, w którym uśpiona jest świadomość bogini zakładu.

Aby posprzątać cały brud i obudzić boginię zakładu, musisz zebrać i podarować 4 wspaniałe pieśni Hvarny. W tym celu musisz udać się do czterech różnych lokacji wskazanych na mapie i przejść specjalne testy. Poniżej przyjrzymy się bliżej każdej lokalizacji.

Na przepaści czekają na Ciebie Tunigi Raszna и Mihir, a teraz musisz złamać pieczęć i zebrać moc Hvarny za pomocą pieśni.

Kiełek znajdziesz obok suchego drzewa w Tunigi Gap. Podaruj mu jedną z wielkich pieśni Hvarny, aby ożył. Następnie przejdź się po okolicy i rozdaj pozostałe cztery piosenki innym kiełkom.

Wielka Pieśń Hvarna 1

Aby zdobyć pierwszą wspaniałą pieśń Hvarny, udaj się do drzewa z jasnofioletową aurą w północno-zachodniej części lokacji. Następnie, korzystając ze zdolności Sorush, otwórz zielony pąk na drzewie i stwórz platformę kwiatową, na którą możesz wlecieć.

Na platformie znajdziesz czterolistny symbol, na który możesz się wspiąć, by znaleźć kolejny czterolistny symbol.

Użyj go, aby dostać się do źródła zepsucia i pokonać je. Następnie możesz wrócić do drzewa i dać mu pierwszą wielką pieśń Hvarny.

Wielka Pieśń Hvarna 2

Przesuń się nieco na północny wschód, by dotrzeć do kolejnego skażonego drzewa. Tutaj spotkasz trzy Hilichurle, które musisz pokonać, aby ustawić Wielką Pieśń Hvarny na swoim miejscu.

Wielka Pieśń Hvarna 3

Kieruj się na południowy wschód, aby znaleźć następne drzewo, które jest otoczone przez Szczenięta Rupture. Będą strzec trzeciej Wielkiej Pieśni Hvarny, więc rozpraw się z nimi i ustaw pieśń na swoim miejscu.

Wielka Pieśń Hvarna 4

Aby zdobyć ostatnią Wielką Pieśń Hvarny, udaj się do ostatniego drzewa na południu. Aby dotrzeć do źródła zepsucia, które znajduje się na szczycie drzewa, musisz obejść tył kryształu i użyć umiejętności Sorush, aby zaczepić się o czterolistny symbol. Po wszystkim zniszcz fioletową kulę wszystkimi dostępnymi atakami i zejdź na dół. Umieść piosenkę na drzewie, a następnie spotkaj się z Mihirem, który będzie na ciebie czekał po drugiej stronie wyłomu.

Porozmawiaj z Mihirem, który wyrazi swoją niepewność co do dalszego postępowania. Zasugeruje, aby Soroush użyła korony z dwoma rogami, jednak ona nie jest jeszcze do tego przyzwyczajona. Zgodnie z sugestią Sorousha zostajesz wysłany na misję oczyszczenia nowych pędów.


Czyszczenie gigantycznych drzew: znajdowanie i wykonywanie

Radzimy zabrać postacie Geo i Electro do oddziału, aby rozprawić się z Ogarami Rozpadliny, a także bohaterów Hydro i Cryo, aby zabić magów Pustki. Następnie podążaj za Sorushem do pierwszego gigantycznego drzewa, nie oddalaj się od niego zbytnio. Po dotarciu do drzewa zaczekaj aż zapełni się zielony pasek "Tishtriya" i przejdź do kolejnego obiektu chroniącego Sorusha przed wrogami.

Po oczyszczeniu pierwszego drzewa przejdź do kolejnych drzew. Przygotuj się do walki ze szczeniętami szczeliny na drugim drzewie, psami i szczeniętami szczeliny oraz elektromagiem pustki na trzecim drzewie. Pamiętaj, aby mieć uzdrowiciela w drużynie, ponieważ tarcze przeciwko Rupture Pups są bezużyteczne.

Gdy ostatnia waga się zapełni, rozpocznie się nowa scenka przerywnikowa. Po zakończeniu przerywnika porozmawiaj z Rashnu i Mihmirem. Zgłoszą, że droga do głębi jest już otwarta. Po rozmowie z nimi zadanie dobiegnie końca, a ty otrzymasz osiągnięcie "Lina nad przepaścią”, a także nagrodę w postaci 350 punktów przygody, 40 primogemów, 25 tysięcy zarazy, 6 magicznych rud ulepszeń i 3 księgi bohaterów. Będziesz mógł również przystąpić do ostatniego zadania łańcucha "Hymn Tir Yazad 2".


Kontynuacja „Hymnu do Tir Yazad”

Musisz przejść tunelem znajdującym się w głębinach, który zaprowadzi cię na szczyt ogromnego pniaka. Tam ty i Soroush zobaczycie wspomnienia, po których ona straci przytomność i oboje wpadniecie do pnia, w którym znajduje się lotos Gaokerena. Twoim zadaniem jest wejście do zepsutej komnaty w świadomości tego bóstwa, aby ocalić serca Spenta.

Zaraz po rozmowie z zakładem udaj się do zielonej dziury w ziemi i zejdź na dół, by dostać się na szczyt Harvisptohm. Aby złapać unoszącego się w powietrzu Dendroculusa, przed skokiem spróbuj wzlecieć nieco wyżej.

Na szczycie gigantycznego pnia spotka Cię Soroush. Po krótkiej scence przerywnikowej, która zabierze Cię do Harvisptohm, będziesz musiał obudzić boską świadomość, zbierając trzy serca Spenta. Ich lokalizacja zostanie wskazana na mapie. W kolejnych sekcjach szczegółowo opiszemy, jak je znaleźć.

Serca Spenta w pierwszej splugawionej komnacie

W pierwszej kolejności warto opuścić kwiat, skierować się na południe i aktywować teleport, by w razie potrzeby szybko wrócić do tej lokacji. Po podniesieniu kamery do góry trzymaj się symbolu czterech listków żeby przedostać się na górną półkę. Następnie skorzystaj z pozostałych czteroliści, aby dostać się do północno-zachodniego portalu (oznaczonego na mapie numerem 1). Aktywuj Sorush i użyj jej umiejętności obok zielonej kuli, aby stworzyć ścieżkę światła. Podnieś rdzeń ducha i przenieś go na stworzony most, po czym pozbędziesz się brudu i będziesz mógł przejść przez portal, trafiając w pierwszą splugawioną komnatę.

W komnacie użyj Sorusha, by znaleźć niewidzialne unoszące się płyty. Przytrzymaj jej umiejętność interakcji, aby zatrzymać się na platformach. Pamiętaj, że fioletowa wieżyczka musi zostać zniszczona za pomocą umiejętności zakładu. Możesz też skorzystać z alternatywnej metody - aktywować Sorush, przelecieć pod latającą wyspą obok spirytusowego rdzenia i podnieść specjalny czterolistny symbol. Przenieś go na przeciwną stronę przepaści mocą zakładu.

Ok, aby kontynuować, po dotarciu do kolejnej wysepki podążaj za zieloną kulą, aż znajdziesz drugie serce Spenta. Znajduje się w zamarzniętym jeziorze i aby go zdobyć, musisz przełamać lód i zejść do jeziora. W jeziorze znajdziesz również ukrytego ducha, którego musisz uwolnić, aby zdobyć nową umiejętność.

Po zdobyciu drugiego serca i nowej umiejętności powróć na główną wyspę i odszukaj trzecie serce Spenta. Znajduje się na północy i aby go zdobyć, musisz przejść przez labirynt, korzystając z nowej umiejętności zdobytej w zamarzniętym jeziorze.

Po zdobyciu wszystkich trzech serc Spenta wróć do pierwszej zepsutej komnaty i umieść je na miejscu, aby otworzyć drzwi do następnego obszaru.

Po dotknięciu drugiego rdzenia ducha musisz skierować się w stronę klifu, na którym znajduje się kolejny specjalny czterolistny symbol.

Przenosząc go we właściwe miejsce, polecisz na inną wyspę. Znajdziesz tu drugą kamienną kulę, która zniknie, gdy zbliży się do niej zielona kula. Da ci to możliwość zdobycia drugiego serca Spenta. Aby opuścić splugawioną komnatę, musisz skierować się w stronę światła, lecąc na inne wyspy za pomocą symboli czterech liści. Na końcu dotrzesz do portalu, który zabierze Cię z powrotem do Harvisptohm.

Serca Spenta w Drugiej Spaczonej Komnacie

Aby przejść przez drugą komnatę, będziesz musiał pokonać potwory i zebrać serca za pomocą rdzenia ducha. Sorush będzie ci towarzyszył i pomoże przejść przez bariery i symbole prowadzące do wyjścia. Po wyjściu z komnaty podążaj ścieżką światła.

Następnie, przełączając się na Sorusha, podleć do plamy energii powyżej i na prawo i użyj umiejętności obstawiania, aby stworzyć drugi upiorny most. Następnie przełącz się na postać i wejdź po moście na jego koniec. Obróć kamerę w dół i w prawo, a zobaczysz wyspę z duchowym rdzeniem. Zaplanuj tam, podejdź do zielonej kuli i podążaj nią do drugiego portalu za pomocą symboli czterech liści.

Gdy znajdziesz się w pobliżu przejścia, obróć kamerę w lewo, a w oddali zobaczysz drugi duchowy rdzeń. Dotrzyj do niego za pomocą symboli czterech liści i dotknij go. Oczyści portal z korupcji i będziesz mógł do niego wejść bez problemów.

W nowej Przeklętej Komnacie będziesz musiał znaleźć dwa Spenta Hearts. Najpierw zlokalizuj Spirit Core nieco dalej i użyj go do ożywienia Ogarów Rupture. Następnie walcz z nimi i zabierz białą kulę.

Podejdź do południowego klifu i pociągnij za symbol czterech liści, aby przelecieć nad kolejną pływającą wyspą.

Powtórz tę czynność, aby dostać się do drugiego obszaru i używaj koniczyn, aż dotrzesz na górę. Weź duchowy rdzeń i przy jego pomocy ożywiaj Ogary Szczeliny. Po rozprawieniu się z nimi zabierz drugie serce Spenta. Wystarczy podążać za Sorushem, który stworzy dla Ciebie specjalne Quatrefoils i rozprawi się z fioletowymi wieżyczkami. Efektem końcowym jest powrót do Harvisptohm.

Serca Spenta w trzeciej skalanej komnacie

Po wyjściu z portalu wypatruj czterolistnego symbolu i podejdź do niego żeby wspiąć się na górę. Korzystając ze znaków po drodze, idź cały czas w górę, aż zobaczysz zieloną kulę. Aktywuj Sorusha, aby stworzyć widmowe mosty i podążaj ścieżką światła, podążając ścieżką, której duchowy rdzeń potrzebował do odblokowania ostatniego portalu. Zaprowadzi cię on do trzeciej spaczonej komnaty.

Udaj się do zamarzniętego jeziora i podążaj za czteroliściami do znacznika misji, dotykając go, aby teleportować się do innego obszaru. Wybierz prawą ścieżkę w prawo i dotknij rdzenia ducha, aby zacząć podążać za nim do pierwszego serca Spenta. Wracając na rozwidlenie, znajdź drugie serce Spenta, które znajduje się obok latarni morskiej, widocznej z fioletowej kolumny światła. Użyj Sorusha, aby wspiąć się na górę i znaleźć właściwą drogę, podnosząc po drodze duchowy rdzeń.

Po znalezieniu obu serc Spenta skieruj się w stronę latarni morskiej, korzystając ze wskazówek na zrzutach ekranu i skieruj się w stronę światła, aby opuścić zbezczeszczoną komnatę.

Podejdź do Gaokerene i zejdź na dół, by wrócić do lotosu. Serca Spenta automatycznie powrócą na swoje miejsca i teraz możesz rozpocząć rytuał przebudzenia boskiej świadomości. Jednak Sorush ostrzeże cię, że brud nagromadzony w świętym lotosie podczas rytuału może zamienić się w potwory.

Przenieś się na środek lotosu i aktywuj kwiat, ale przed przystąpieniem do walki warto zatrudnić uzdrowiciela do swojej drużyny. Musisz walczyć z psami i szczeniętami z luki. Pokonaj wiele fal wrogów, aby ukończyć Rytuał Ab-Zohr.

  • W pierwszej fali będziesz musiał walczyć z Rupture Puppies.
  • W drugiej fali spotkasz kilka Hillichurlów.
  • Trzecia fala również postawi przed tobą wyzwanie w postaci Pękniętych Szczeniąt.
  • W czwartej fali będziesz musiał walczyć ze szczeniakami i Ogarami Rozpadu.
  • W piątej fali będziesz musiał stawić czoła szczeniętom Rozerwania i hydromagowi Pustki.
  • Szósta fala obejmie również walkę ze szczeniętami i psami rasy Rift.
  • W siódmej fali będziesz musiał walczyć ze szczeniętami Rozpadu.
  • Wreszcie, w ósmej fali, zmierzysz się z piromagami i hydromagami z Otchłani.

Po zakończeniu rytuału z pnia wyrośnie ogromne drzewo, a znak Apaosha zgaśnie.

W finale Zurvan opowie o tym, co wydarzyło się 500 lat temu: „Dawno temu, kiedy po raz pierwszy obudziłem się w oazie Vurukash, niebo było wypełnione ciemnością, a wszędzie były potwory. Potwory wypełniły całą ziemię, z wyjątkiem tego małego schronienia. Zgodnie z ostatnim życzeniem boskiego ptaka, zebrałem całą moc Hvarny i poszedłem spacyfikować potwory, aż pewnego dnia spotkałem na pustyni mężczyznę o złotych włosach. Połowa jego ciała zamieniła się w potwora, ale nie wyczułem w nim potwora. Kiedy go znalazłem, mocno trzymał pierścionek w dłoni. Wróciłem z nim do oazy Vurukash, a kiedy się obudził, oświadczył, że jest szermierzem Dahrya, który przeżył tylko dlatego, że został przeklęty. Przez jakiś czas podróżowałem z tym zamaskowanym szermierzem i stawiliśmy czoła dewom, które najechały oazę Vurukash. Po pewnym czasie z krain na wschód od pustyni przybyli ludzie w szatach naukowców, prowadzeni przez jednorękiego mędrca. Twierdzili, że kiedyś walczyli ramię w ramię z bohaterami Dahrya i ci bohaterowie przeszli przeznaczoną im drogę, pomimo rozgłosu, jaki nabyli… Mówili też, że przeszli tutaj drogą bohaterów, aby wypełnij ich wolę i połóż kres nieszczęściu z ciemnych głębin. Później razem weszliśmy do ruin pozostawionych przez Dahrian i znaleźliśmy tam maszyny, które stawiły opór potworom. Pojazdy należące do drużyny, która walczyła u boku tych naukowców. W końcu jednoręki mędrzec wykorzystał pisma pozostawione przez Dahrian, aby znaleźć drogę przez ciemność do Harvisptohm. Poszliśmy więc do drzewa i przy pomocy amrity oczyściliśmy niebo i ziemię z brudu. Potem oaza Vurukash zaczęła nieustannie generować zakłady, a potwory stopniowo znikały z powierzchni ziemi. Później zamaskowany szermierz opuścił oazę Vurukash z młodym mężczyzną o takich samych złotych włosach jak twoje, a mędrzec udał się do podziemnych ruin i nigdy nie wrócił. Pozostali ludzie przypieczętowali więzi z nowonarodzonymi graczami, nazwali się zakonem sceptyków i osiedlili się tutaj.

Po wszystkich trudnościach i bitwach w końcu wróciliście do oazy, gdzie czekali już na was inni uczestnicy festiwalu. Wymieniasz się wrażeniami i dzielisz doświadczeniami, a potem dostajesz osiągnięcie”Święto Tirganu".

Jednak twoja misja nie jest jeszcze zakończona. Idziesz do Kateriny, aby opowiedzieć jej o wszystkich wydarzeniach, które miały miejsce. Katerina wysłucha Twojej historii i dziękuje za pomoc w rozwiązaniu problemu z Apaoshi. Wreszcie dostajesz osiągnięcie „Hvarna dobra i zła” (10 Kamieni Źródeł).

Teraz, gdy w oazie przywrócono spokój, od ciebie zależy, jaką misję podejmiesz jako następną.


Nagroda za zadanie Hymn Tir Yazad

Przygodax 500
Kamienie źródłowex 60
Morax 50000
Doświadczenie bohaterax 5
Zaklinająca Ruda Magiix 6
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Genshin Impact
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Genshin Impact Wiki
Strumień programisty Genshin Impact 4.6: data wydania, odliczanie i kody
Genshin Impact Wiki
Strumień programisty Genshin Impact 4.6: data wydania, odliczanie i kody
Anomalia kwietniowa przyniesie wielkie zmiany w Fontaine i nie tylko! Tak, tak, dobrze słyszałeś! Aktualizacja 4.6 jest już włączona…
Fischl Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Genshin Impact Buildy postaci
Fischl Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Obszerny przewodnik poświęcony Fischlowi z Genshin Impact – 4⭐ łucznikowi owianemu mistycyzmem i mocą. Ten przewodnik stanie się Twoim niezawodnym źródłem informacji w…
Harlequin Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Genshin Impact Buildy postaci
Harlequin Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Przewodnik po postaci Arlekina w Genshin Impact. Jako najlepszy mistrz ognia w Genshin Impact, Harlequin wkracza na scenę z...
3 kody promocyjne transmisji Genshin Impact 4.5
Genshin Impact Wiki
3 kody promocyjne transmisji Genshin Impact 4.5
3 kody do Genshin Impact 4.5 pokazane podczas transmisji na żywo. Te kody promocyjne można wymienić na Kamienie Źródła, Morę, Magię…
Tiori Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Genshin Impact Buildy postaci
Tiori Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Przewodnik po postaci Chiori w Genshin Impact, słynnej projektantce mody z Inazuma o złożonym charakterze. Ta pani jest bardzo zainteresowana sobą i...
Ka Min Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja Lion Boya
Genshin Impact Buildy postaci
Ka Min Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja Lion Boya
Przewodnik po postaci Ka Min w Genshin Impact, przywódcy Lwiej Straży Przedniej i kapitana zespołu ochrony Sword and Scabbard. Ta postać pirotechniczna...