Ghostwire: Tokio - 100% opis przejścia
Poradnik do Ghostwire Tokyo pomoże Ci zrozumieć wiele niekonwencjonalnych mechanizmów rozgrywki, skutecznie walczyć z nadprzyrodzonymi przeciwnikami, a także wykonać wszystkie główne misje poboczne i znaleźć wszystkie główne sekrety.
Przydatne wskazówki, triki i poradniki:
- Ghostwire Tokio - Przewodnik po osiągnięciach
- Ghostwire Tokio - Wszystkie misje poboczne
- Ghostwire Tokio – Wszystkie cele podróży Torii Gate
- Ghostwire Tokio - Wszystkie lokalizacje relikty
- Ghostwire Tokio — wszystkie lokalizacje śledcze CC
- Ghostwire Tokio - Wszystkie lokalizacje Magatamy (polowanie na Yokai)
- Ghostwire Tokio - Wszystkie atrakcje
- Ghostwire Tokyo — wszystkie lokalizacje dzienników głosowych
- Ghostwire Tokyo - wszystkie posągi Jizo
- Ghostwire Tokyo – Wszystkie brakujące lokalizacje Tanuki
- Ghostwire Tokio — wszystkie lokale gastronomiczne
- Ghostwire Tokio — wszystkie lokalizacje utworów muzycznych
- Ghostwire Tokio - Wszystkie urządzenia do lokalizacji
- Ghostwire Tokio – Koraliki modlitewne we wszystkich lokalizacjach
- Ghostwire Tokyo - Wszyscy odwiedzający (rodzaje wrogów)
- Ghostwire Tokio — pełna mapa świata
Kompletny opis przejścia Ghostwire: Tokyo
Rozdział 1: Początek
W tym odcinku gracz zapozna się z początkowymi technikami walki i umiejętnościami bohatera. Lokacja jest liniowa, więc w każdej misji musisz poruszać się po znacznikach.
Zanik. Jak dojechać do szpitala?
Po filmie wprowadzającym, w którym gracz zostanie przedstawiony głównemu bohaterowi Akito, kierujemy się wszystkimi instrukcjami głosu – uczymy się blokować i atakować wrogów. Trafiamy na prostą drogę do szpitala i pochłaniamy energię materii nieziemskiej. Po wykonaniu tej akcji wchodzimy do budynku, aby wykonać zadanie.
Miasto cieni. Jak znaleźć Chambers Marie
Podążamy korytarzem i spotkaniami dwóch demonów. Używaj skradania się, by omijać wrogów lub pokonuj ich standardowym atakiem. Otwieramy pierwsze zwiewne tkanie.
Wchodzimy ruchomymi schodami na drugie piętro. Na końcu korytarza atakujemy wroga i wyciągamy rdzeń. Podążamy za znacznikiem.
W drodze do komnaty Mari będziesz musiał pokonać kilku kolejnych wrogów.
Z krzesła i automatu można też wyrwać materię z innego świata.
Otwieramy drzwi do pokoju siostry i oglądamy cut-scenkę - zamaskowany Hannya i jego pomocnicy zabiorą Marie. Opuszczamy szpital.
Rozdział 2: Zagrożenie
Na początku rozdziału liniowa narracja będzie kontynuowana. Później gracz wejdzie na małą otwartą przestrzeń, w której pojawią się dodatkowe zadania. Bohater nauczy się rozwiać mgłę, odwiedzić kryjówkę partnera i stoczyć pierwszą pełnoprawną bitwę z bossem.
Kontrola jakości. Jak zdobyć katashiro i ulepszyć je?
Podążamy do punktu wskazanego na mapie i znajdujemy niebieski łuk.
Po drodze unikamy białej mgły, która obniża poziom zdrowia bohatera.
Sprawdzamy bramę i oczyszczamy torii. Wewnątrz sanktuarium zabieramy katashiro i skarb. Możesz zwiększyć pojemność magazynu przedmiotu u kupców. Za 3000 jednostek lokalnej waluty kot sprzeda jeden poziom ulepszeń. Na wczesnym etapie nie zaleca się kupowania ich zbyt wielu, w przeciwnym razie zabraknie pieniędzy na inne przydatne przedmioty.
Przechodzimy do następnego znacznika. Pies zauważy demony. W krótkim czasie pokonujemy wrogów i ratujemy duchy za pomocą katashiro.
Pod mostem dla pieszych znajdujemy budkę telefoniczną, wpisujemy numer i wysyłamy duchy za zasłonę. Obejrzyjmy krótki film.
Na znaczniku docieramy do Yugenzake. Po drodze możemy zajrzeć do sklepu i kupić kilka przydatnych przedmiotów.
Składamy znak na wskazanych drzwiach, aby usunąć ochronę i wchodzimy do budynku.
Jak usunąć mgłę. Jak wydostać się z zasłony
Używamy projektora w dużym pomieszczeniu. Otwieramy pudło przy stolikach z monitorami i podnosimy broń. Następnie oglądamy zdjęcie i wychodzimy na zewnątrz. Mieszkanie jest również pełne rzadkich przedmiotów i notatek do odkrycia.
Teraz musisz w krótkim czasie wydostać się z zasłony, inaczej bohater zginie. Wspinamy się na ostatnie piętro, łamiemy kamień i wchodzimy do mieszkania na końcu schodów.
Podążamy w linii prostej i strzelamy z łuku w obiekt. Natychmiast wybiegamy z mieszkania i wspinamy się dwa piętra wyżej. Przechodzimy przez kilka pokoi. Do tego używamy przysiadów i skoków.
W szafie łamiemy kamień zasłony i wychodzimy na ulicę.
W pobliżu niebieskiej kuli użyj widmowego wzroku i podążaj za cieniem do brudu.
Ponownie użyj nowej umiejętności i złam rdzeń. Część mgły się rozproszy, ale Akito zgubi ślad ducha.
Zabójczy labirynt. Jak zdobyć umiejętność ognia?
Przejdźmy do znacznika. Po drodze zauważymy tengu, do którego trzeba się przyciągnąć.
Akito będzie na dachu i nauczy się szybować w powietrzu. Otworzy się dostęp do zadań pobocznych. Na przykład w zadaniu „Wiosenne porządki” bohater musi dotrzeć do punktu wskazanego na mapie i oczyścić teren z wrogów.
Docieramy do świątyni Shiroyama. Niszczymy wszystkich wrogów w strefach i oczyszczamy torii.
Częściej używamy wizji duchów, aby podkreślić lokalizację obiektów i demonów. Po oczyszczeniu terenu odblokuje się szybka podróż.
Docieramy do znacznika i znajdujemy ognistą kulę.
Przed wejściem do pokoju możemy skorzystać ze skrzynki z darami i zdobyć rozmaite przedmioty za zgromadzoną wcześniej walutę.
Podążamy dalej do wskazanego punktu na mapie. Nie będziesz mógł dostać się do mgły, więc będziesz musiał wdrapać się na dach i oczyścić kolejne sanktuarium. Aby to zrobić, musisz usunąć brud i wspiąć się na plac budowy. Schodzimy na niższe piętro i próbujemy posprzątać sanktuarium.
Bohatera zaatakuje dziewczyna z nożyczkami. Zachowaj dystans i pokonaj demona za pomocą umiejętności.
Oczyszczamy sanktuarium i sprawdzamy sferę wodną pod kątem nowych umiejętności. Wychodzimy na ulicę. Mgła się rozproszy, więc bez problemu dotrzemy do tarasu widokowego Kagerie. Zabijamy wszystkich wrogów i wznosimy się na dach.
Używamy lornetki - cień znajduje się przy zjeździe do metra. Dojeżdżamy do znacznika i idziemy do metra.
Podziemny pościg. Jak dostać się do szefa
Aktywuj niebieską kulę i podążaj za duchem. Pokonujemy demony i przechodzimy do sedna.
Aby to zrobić, musisz zejść na sam dół i pobiec wzdłuż torów metra. Przedzieramy się przez ogromny podziemny plac budowy i wdaje się w walkę z bossem.
Jak pokonać bossa Yaseotoko
Gracz będzie musiał walczyć z potężnym przeciwnikiem - sługą głównego złoczyńcy. W tej bitwie najlepiej trzymać się jak najdalej od wroga. Boss rzuca wiązką ognia i zielonymi strzałami, często wzbija się w powietrze i ląduje.
W tym drugim przypadku wróg zadaje obrażenia obszarowe. Jedynym sposobem na uniknięcie kontuzji jest skakanie. Yaseotoko używa również tarczy przeciwko atakom bohatera.
Staramy się wyciągnąć rdzeń, gdy tylko wróg zostanie poważnie ranny i oglądamy scenkę przerywnikową.
Teraz gracz nie będzie mógł używać magicznych mocy. Ostrożnie wdrap się na powierzchnię. Po cichu pokonujemy wroga po lewej stronie i wspinamy się po moście.
Na samym końcu zabijamy kolejnego wroga i podążamy za dużymi schodami. Jeśli bohater zostanie zauważony, będziesz musiał użyć łuku. Na znaczniku docieramy do pomarańczowych drzwi, zabijamy demona od tyłu i wychodzimy.
Podziemny bliźniak. Jak zwrócić magię
Podążamy do wskazanego punktu w mieszkaniu KK. Poznajemy dziewczynę partnera i wychodzimy na ulicę.
Poruszamy się za czarnym dymem i pokonujemy wszystkich wrogów po drodze.
Przechodzimy w głąb świątyni Hirokawa.
Po krótkim filmiku zabijamy demony. Na niebie pojawi się ogromny promień. Na tym kończy się obecny rozdział.
Rozdział 3: Komunikacja
W tym odcinku bohater musi dostać się do słupa światła i spróbować powstrzymać rytuał złoczyńcy. Akito będzie musiał zdjąć zasłonę, uratować Rinko i pokonać bossa.
Słup światła. Jak znaleźć Rinko
Po przerywniku natychmiast usuwamy torii i przechodzimy do znacznika. Kolejny cel znajduje się na północy na zamkniętym terenie, tak więc musisz rozproszyć mgłę jeszcze w jednym miejscu.
Docieramy do wskazanego punktu iw pomarańczowej strefie znajdujemy budkę telefoniczną.
W rozmowie z dziewczyną dowiadujemy się o lokalizacji źródła mgły. Idziemy wzdłuż znacznika do głównego budynku Sengoku.
Aktywujemy niebieską kulę na drodze i podążamy za duchem do zamkniętych drzwi. Łapiemy ducha i znajdujemy się na dachu.
Znajdujemy drzwi wskazane na powyższym zrzucie ekranu i badamy teren biura gazety. Na stołach jest kilka notatek.
Otwieramy okiennice w tarczy i obchodzimy podłogę po drugiej stronie.
Wchłaniamy yokai, aby otworzyć kolejne pomieszczenie i zniszczyć brudny rdzeń.
Pokonujemy oddział demonów.
Po bitwie wchodzimy do pomieszczenia z wyposażeniem i aktywujemy panel, aby otworzyć okiennice.
Wróćmy do znacznika. Niszczymy brud, aby uzyskać szybkie przejście z powrotem i schodzimy piętro niżej.
Zabijamy dużego wroga parasolem.
Przechodzimy korytarzem i spotykamy się z Rinko.
Chronimy dziewczynę przed demonami. Misja zakończy się niepowodzeniem, jeśli jej pasek zdrowia całkowicie się zmniejszy.
Po zniszczeniu ostatniego wroga oglądamy wideo. Wychodzimy na zewnątrz - zadanie zostanie zakończone.
ślepota. Jak znaleźć kartę telefoniczną i automat telefoniczny
Dochodzimy wzdłuż znacznika do bramy torii i oczyszczamy ją.
Pojawi się ogromna kurtyna.
Gracz musi znaleźć i zniszczyć cztery kamienie w piętnaście minut:
- Na ziemi w pobliżu ulicy z zieloną zgnilizną na drodze.
- Wysoko w powietrzu - musisz się podciągnąć i rozbić go łukiem lub umiejętnością magiczną.
- Na dachach małych domów (dwie sztuki).
Po rozmowie z KK szukamy karty telefonicznej i automatu telefonicznego. W celu odnalezienia budki musisz zbadać kilka obszarów wskazanych na mapie. Budka telefoniczna będzie znajdować się obok śmieci.
Pies pomoże ci znaleźć kartę telefoniczną. Znajdujemy i karmimy zwierzę, a następnie podążamy za nim. Niezbędny przedmiot będzie leżał na ziemi.
Wracamy do kabiny i kontaktujemy się z Edem. Nie będziesz mógł z nim rozmawiać. Kierujemy się wzdłuż znacznika na parking zlokalizowany przy ulicy Jizo. Czyścimy brud i pokonujemy silnego wroga.
Sprawdzamy rejestrator na ziemi.
Dochodzimy do magazynu. Po drodze demony mogą wciągnąć bohatera w nagromadzenie nieczystości. W tym przypadku będziesz musiał pokonać wrogów na zamkniętej arenie. W pudełku znajdujemy notatkę od Rinko oraz klucze.
Podążamy za kompleksem mieszkalnym. Gracz musi znaleźć blok C. Jedne z drzwi na trzecim piętrze są zamknięte przez brud. Niszczymy rdzeń, używamy kluczy i wchodzimy do środka. Oglądamy mieszkanie.
Studiujemy niebieski rdzeń i wychodzimy na zewnątrz.
Wchodzimy po schodach, niszczymy brud i podążamy za duchem Rinko. Przebiegamy przez parasole i korzystamy ze schodów.
Składamy znak, podążamy za znacznikiem do parku, aktywujemy niebieską kulę i korzystamy z automatu telefonicznego.
Agonia. Jak dostać się do szefa
Gracz musi odwiedzić słup światła. Aby to zrobić, musisz najpierw rozproszyć mgłę.
Aktywuj bramę torii na wschodzie. Najpierw wspinamy się na sąsiedni dach i lecimy do wybranego budynku. Będziesz także musiał pokonać niewielki oddział demonów. Podążamy do północnych bram i oczyszczamy je. Wstępnie zaleca się przechwytywanie większej liczby strzał. Przydadzą się w kolejnym starciu z bossem.
Biegniemy przez las do małego sanktuarium. Przesuwamy kamienie i wchodzimy do jaskini. Schodzimy głębiej i spotykamy się w bitwie z kolejnym sługą złoczyńcy.
Jak pokonać bossa Ko-omote
Demon przejmie ducha KK, więc bohater będzie musiał walczyć sam w tej walce. Przy braku strzał uciekamy przed wrogiem i badamy lokację.
Amunicję można znaleźć w małych zakamarkach. Aby pokonać bossa, będziesz musiał użyć skradania się.
W tym celu uciekamy przed wrogiem i zakradamy się do niego z drugiej strony. Ostrożnie podchodzimy do wroga i stosujemy cichy atak od tyłu.
Z kolei odrywamy trzy ogony. Po filmie rozdział zostanie zakończony.
Rozdział 4: Zniekształcenie
W tym rozdziale Akito musi znaleźć rower Rinko, który pomoże mu przedostać się przez mgłę do Czarnej Wieży. Aby to zrobić, będziesz musiał znaleźć brakujące części, aby naprawić pojazd.
Giganci. Jak znaleźć motocykl Rinko
Schodzimy z dachu na dół i przez automat telefoniczny rozmawiamy z Rinko.
Podążamy do wskazanego punktu.
Najpierw będziesz musiał oczyścić kilka bram torii, aby rozproszyć mgłę.
Na znaczniku walczymy z dużym oddziałem demonów. Po zwycięstwie oczyszczamy torii i przechodzimy do kolejnego celu.
Schodzimy do piwnicy budynku i pokonujemy demony.
Zniszcz rdzeń i aktywuj przełącznik. Przechodzimy do rzeczy i znajdujemy motocykl Rinko.
To nie zadziała od razu. W pomieszczeniu znajdziemy kilka znajdziek.
Słuchamy nagrania Eda przez telefon. Mężczyzna powie ci lokalizację ropy. Wychodzimy na zewnątrz.
Czarna wieża. Jak znaleźć olej motocyklowy i części
Kierujemy się we wskazany punkt do centrum biznesowego Mitaka. Najpierw oczyszczamy bramy, aby otworzyć drogę bohaterowi. Korzystamy z dwóch wind i uruchamiamy lornetkę.
Oglądamy w oddali pośrodku fioletową torii i samochód po lewej stronie drogi.
Od razu idziemy do samochodu, bo jest bardzo blisko. Koło się nie zmieści, a bohater zostanie wciągnięty w błoto.
Chronimy naszego partnera przed demonami za pomocą łuku i powrotu do świata.
Opróżniamy bramę i rozmawiamy przez telefon z Rinko. Przechodzimy do najbliższego znacznika.
Wspinamy się po schodach na górę i wchodzimy do zaświatów przez fioletową bramę torii.
Pokonujemy demony i zabieramy fiolkę z płynem.
Biegniemy korytarzem i pokonujemy potężnego lodowego ducha.
Odbieramy olejek aromatyczny i wracamy z powrotem.
Niszczenie wrogów nie jest konieczne, więc biegniemy do bramy i podążamy do auto show.
Pokonujemy wielkiego demona i sprawdzamy samochód sportowy.
Wracamy do schroniska naprawić rower. Możesz do tego użyć szybkiej podróży.
Jeśli od razu wejdziesz w interakcję z motocyklem, bohater będzie mógł później wrócić do miasta, jednak poboczne zadania "Po zakończeniu", "Po zakończeniu 2" i "Po zakończeniu 3" nie będą dostępne. Zaleca się rozproszenie mgły w zachodniej części świata gry i zaliczenie tych questów przed wyruszeniem do Czarnej Wieży. Pomogą lepiej poznać historię KK. Po skorzystaniu z motocykla rozdział zostanie zakończony.
Rozdział 5: Zerwanie
W tym rozdziale bohater będzie komunikował się z Rinko. Musi dostać się do wieży telewizyjnej w Tokio, porozmawiać ze złoczyńcą i pokonać jego dwóch sługusów.
Rodzina. Jak dostać się do wieży telewizyjnej w Tokio
Po obejrzeniu filmu udajemy się w stronę wieży telewizyjnej.
Po drodze spotkamy ducha Rinko. Po rozmowie z dziewczyną biegnij przed siebie do znacznika. U stóp wieży telewizyjnej Akito musi pokonać silnego wroga.
Jak pokonać bossa Okina
W tej bitwie gracz musi rzucić jak najwięcej zaklęć na wroga. Bronimy się przed strzałami i za pomocą skoku unikamy ataków w okolicy. Możesz użyć upadłych skał jako platformy. Pomoże to również uniknąć uszkodzeń.
W rzadkich przypadkach Okina atakuje bohatera łapami. W takim przypadku konieczne jest wycofanie się w miarę możliwości w róg areny. Próbujemy wydobyć rdzeń iw drugiej fazie celujemy tylko w zaznaczony obszar od dołu.
Po walce z żoną złoczyńcy udajemy się do wieży telewizyjnej w Tokio. Po drodze warto kupić talizmany u handlarza.
Na tym etapie możesz wrócić do miasta i wykonać dodatkowe zadania. Do końca meczu nie będzie już odwrotu.
Wieża telewizyjna Tokio. Jak wykonać zadanie
Podjeżdżamy do wskazanego punktu.
Korzystamy z windy i wchodzimy na główną platformę.
Akito spotka się z Hannem. Po krótkim filmie ponownie będziesz musiał pokonać silnego przeciwnika.
Jak pokonać bossa Yaseotoko po raz drugi
Ta bitwa prawie nie różni się od poprzednich. Wróg stosuje te same techniki, co w pierwszym spotkaniu z Akito - zielone salwy, tarczę i atak obszarowy.
Próbujemy wydobyć rdzeń, a wróg przejdzie do drugiej fazy. Teraz wszystkie trafienia bossa staną się silniejsze. Z kolei wykorzystujemy wszystkie dostępne zaklęcia i pokonujemy wroga.
Rozdział 6: Obligacje
W ostatnim epizodzie gry bohater będzie musiał dotrzeć do Hannyi i go pokonać. Aby to zrobić, Akito musi przedostać się przez podziemia.
Maria. Jak dojechać do Hanny
Poruszamy się w linii prostej i otwieramy drzwi. Bohater musi konsekwentnie przemierzać różnorodne lokacje i obserwować wspomnienia duchów.
Przechodzimy od jednych zielonych drzwi do drugich. Bohater odwiedzi następujące miejsca:
- szpital;
- mieszkanie rodziców
- Szkoła Podstawowa;
- budowa;
- wagon podziemny;
- Centrum handlowe;
- park;
- Centrum Medyczne;
- festiwal;
- praczka;
- sklep;
- cmentarz;
- Mieszkanie Akito i Mari;
- wejście;
- las;
- Wieża telewizyjna
- góry.
Będąc w zaśnieżonym miejscu, wznosimy się wyżej i wychodzimy do dużej bramy.
Po obejrzeniu przerywnika Akito zmierzy się z finałowym bossem, Hannamem.
Jak pokonać fuzję (hannya)
Złoczyńca odrodzi się jako demon z wieloma głowami. Wróg wykonuje rzadkie wypady do przodu, uruchamia prądy powietrzne i atakuje obszar.
Zaleca się trzymać się od niego z daleka i odsunąć na bok, gdy tylko wróg podniesie się na łapy.
W drugiej fazie musisz najpierw zniszczyć kilka demonów. Boss powróci po ich pokonaniu.
Atakujemy kolejną głowę. Wszystkie ruchy wroga będą dokładnie takie same. Ponownie zabijamy wszystkie stwory i celujemy w trzecią kończynę.
Oglądamy scenkę przerywnikową i wchodzimy po schodach.
Po ostatnim przerywniku filmowym i napisach końcowych gra dobiegnie końca.