z-biblioteka zbiblioteki projekt

Ghostrunner - Wszyscy bossowie w grze

przewodnik

Ten poradnik zawiera porady dotyczące mijanych bossów, a oni w Ghostrunnerze nie są słabi, więc poradnik może naprawdę komuś pomóc. 

przewodnik

Oczywiście powinieneś zrozumieć, że nie przejdziemy za ciebie bossa, a przewodnik może jedynie pomóc radą, jak zabić wroga, którego nie możesz pokonać.

Tomek: pierwsza faza

Tomek to ogromna wieża, na którą trzeba się wspiąć i odciąć 2 kable, oczywiście nie będzie to łatwe, bo wieża sama z siebie emanuje laserami. Twoim zadaniem jest użycie haka do wspięcia się na szczyt wieży. Należy od razu powiedzieć, nie próbuj przeskakiwać bossa bez dotykania platform, gdy używasz haka, nie możesz zrobić uniku, więc przed wskoczeniem na hak upewnij się, że na twojej drodze nie ma laserów. Aby uniknąć samych laserów na platformie, skakać i kucać, to proste. Spróbuj też zapamiętać jedną „trasę”, np. na pierwszej platformie unikaliśmy laserów, wskakiwaliśmy na hak, skakaliśmy ponownie, a potem dojimujemy 2 rzędy laserów (mam nadzieję, że jasno to wyjaśniłem)
Jest tu jeszcze jedna sztuczka, gdy tylko wejdziesz na "arenę" nie biegnij w prawo, tylko podnieś głowę do góry, możesz użyć haka, aby skrócić sobie drogę, to znacznie ułatwi bossowi.
Na ekranie na początku walki z bossem znajduje się punkt z hakiem, który zmniejszy bossa

Po wejściu na górę, gdy skończą się lasery, nie przestawaj używać haka, dopóki nie wskoczysz na kabel, odcinamy go i zaczyna się druga faza

 
 

Tom: druga faza

Spadniesz na sam dół wieży i teraz musisz po raz drugi wspiąć się na samą górę. Tutaj ogólnie wszystko jest takie samo, ale łatwiejsze, na początku wystarczy biegać wzdłuż ścian i skakać między ścianami za pomocą haka. Ale przeszkadzają ci fale, które będą wspinać się po ścianach od dołu do góry i uniemożliwiać bieganie po ścianach, jeśli ta fala jest blisko, odbijamy się od ściany, a następnie za pomocą odskoku ponownie przyczepiamy się do ściany. W pewnym momencie dotrzesz do punktu kontrolnego i stamtąd będziesz musiał biegać wzdłuż ścian w równoległych unikach laserów (w rzeczywistości służą one wyłącznie wyglądowi i bardziej przerażają niż szkodzą).
dochodząc po raz drugi na szczyt wieży ponownie odcinamy kabel i razem z resztkami TOM-a spadamy w dół

Tom: trzecia faza

Trzecia faza jest najprostsza, Tom (metalowe pudełko z laserami) leży na środku pokoju, wokół niego kręci się para laserów, a także wyrzuca z siebie fale, przechodzimy przez taktykę: skok + doskok, gdy zbliża się do ciebie fala lub laser. w ten sposób rozbijamy dwa „reaktory”



Potem wszystko staje się jeszcze łatwiejsze, musisz rozbić trzeci reaktor, w tym celu po prostu używamy haka i to wszystko, zwycięstwo)


 
 

on ja

Boss ma 4 fazy, ale są one bardzo krótkie, więc wszystkie wskazówki są zebrane w jednej sekcji.


Muszę od razu powiedzieć, że jest to dla mnie najtrudniejszy z bossów, przy pierwszym przejściu wyraźnie się nim wypaliłem i początkowo myślałem o zrobieniu poradnika tylko do niego, ale kiedy usłyszałem, że wiele osób ginie 50-150 razy na TOM-ie, postanowiłem napisać poradnik dla wszystkich, nie o to chodzi.
Boss jest tym samym samurajskim cyborgiem co nasz główny bohater i tak naprawdę walka podzielona jest na 4 mini-fazy, w każdej z nich będziesz musiał parować ataki Hel, ale po sparowaniu jej ciosów i zadaniu ciosu musisz biec na jedną z platform, na które będzie skakał Hel, dokonując cudów akrobacji. Nie wydaje się to trudne, ALE jeśli przegapisz jedno trafienie, zginiesz i rozpoczniesz walkę z bossem od samego początku, na bossie nie ma punktów kontrolnych, w przeciwieństwie do innych bossów. A szef krzywej i często ciosy i hitbox tego ciosu są różne, no cóż, jakby cios już na ciebie spadł, ale nie umarłeś i byłeś w stanie odeprzeć cios i działa to w obie strony, więc możesz zostać zabity ciosem, który oczywiście nie powinien cię zabić. Pod paskiem HP bossa znajduje się koncentracja od Sekiro i widać z niej ile razy trzeba odeprzeć ciosy Hela, aby zadać cios, z każdą fazą rośnie liczba ciosów, które trzeba odeprzeć, a główny problem polega na tym, że jeśli trafisz chociaż raz poza czasem (a tutaj są dzikie) wszystko, cała koncentracja zostanie uzupełniona i ponownie sparujesz. Jednocześnie czasy naciskania są różne, na przykład w pierwszej fazie są 3 trafienia z tym samym timingiem, a przed ostatnim uderzeniem Hel zamachuje się trzymając miecz przez około sekundę, a jeśli naciśniesz wcześniej niż to konieczne, zaczynamy ponownie parować


Teraz główna rada, ilekroć Hel atakuje, jej katana zapala się na żółto, nie jaskrawo, ale jest zauważalny, taki ostry błysk, w tym momencie wciskamy przycisk ataku i parujemy cios. Również rada, zapamiętaj jej ataki w każdej fazie, aby po prostu odeprzeć ciosy w maszynę, pamiętaj, że teraz wykona dwa szybkie uderzenia, potem jedno wolne, a potem trzy szybkie, rozumiesz. I ostatnia wskazówka, gdy po uderzeniu Hel spadnie z ciebie, musisz się do niej dostać. Po pierwsze, rzuca w ciebie falami, gdy biegniesz w jej stronę, one (fale) są tylko na pokaz, uderza je bardzo rzadko, a jej fala krzyżowa wydaje się specjalnie okrążać model głównej bohaterki. Ale po zadaniu jej 3 trafień, stanie na środku areny i zacznie spamować cię falami, po prostu biegnij na środek areny, a ona przestanie spamować, skacząc na inną platformę. A na dwóch platformach znajdują się dwa super jump boostery, za pomocą których bez problemu można wskoczyć na platformę z Helem.
Po czterech uderzeniach pozbawiamy Hel głowy

Po tym radzę pobić jej zwłoki kataną, nagle wstanie i będzie dalej przekręcać swoje przebiegłe kombinacje.

Mara

Mara jest dla mnie najłatwiejszą szefową, ale nigdy nie wiadomo, czy ktoś będzie miał z nią problemy.
Mara zasadniczo ma trzy ataki. Atak macką w pionie, odskok szarpnięciem w bok. Atak mackami w poziomie, unik skokiem. I cios (nie wierzcie) macką spod ziemi do uniknięcia, patrzymy w podłogę, widzimy zbliżający się cień, gdy jest blisko, odskakujemy w bok. Po uniknięciu kilku ataków Mara zacznie szturchać cię macką, osobiście nie mogłem wymyślić, co w tej chwili zrobić, ale w rzeczywistości wszystko jest proste. Na arenie są „tarcze”, musisz zmusić Maru do uderzenia macką w tarczę, a następnie odciąć mackę
Po odcięciu macki pojawi się punkt kontrolny, dzięki czemu boss jest po prostu elementarny. Po zadaniu pierwszego ciosu Mara zaelektryzuje część podłogi, wiadomo, że elektryczność od razu zabija naszego samuraja, więc uciekamy od błyszczącej części podłogi i unikamy ciosów żywiołów
 
Po zadaniu drugiego ciosu Mara przecina elektryczną podłogę po obu stronach i zaczyna wirować równolegle podczas ataku (jedyny mniej lub bardziej trudny atak), ale tutaj robimy uniki jak normalne ataki i po prostu kręcimy się razem z Marą, aby nie uderzyć w elektryczną podłogę.
 

Cóż, będą też odcinki ze skakaniem po ścianach i używaniem haka, ale nie ma tam nic skomplikowanego.

 
 

Łączny

Bossowie w Ghostrunnerze nie są specjalnie trudni (choć na początku pisałem o czymś przeciwnym), ale dzięki systemowi śmierci jednym trafieniem mogą wydawać się trudni i nie do pokonania. Mam nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci, jeśli któryś z bossów sprawiał ci kłopoty. 

Cóż, w skrócie, oto moje najlepsze wyniki za mijanie bossów)))


Autor: sontonow

Więcej tajemnic
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Przewodnik po 100% osiągnięciach w Manor Lords
Sekrety
Przewodnik po 100% osiągnięciach w Manor Lords
Poradnik zawiera kompletne informacje na temat sposobu zdobycia wszystkich osiągnięć w grze Manor Lords. Jeśli jeszcze nie grałeś...
Może na trawiastej wyspie położonej w samym centrum? w Fortnite
Sekrety
Może na trawiastej wyspie położonej w samym centrum? w Fortnite
Kto powiedział, że w Fortnite chodzi wyłącznie o strzelanie? A co z poszukiwaniem skarbów? Poznaj: zabawki do żucia Cerbera i jego...
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
Sekrety
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
100% Przejście sezonu 1 historii Seven Brothers Club of Romance. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z postaciami i inne...
Może zostawiłem go pod młynem z widokiem na rzekę Styks? w Fortnite
Sekrety
Może zostawiłem go pod młynem z widokiem na rzekę Styks? w Fortnite
Tak! Czy jesteś gotowy na przygodę, wykonując najnowsze zadania Cerberusa w Fortnite? W takim razie przygotuj się, będziesz musiał się sporo spocić, bo pies nie mówi wyraźnie,...
Przewodnik po budowie chaty w Bellwright
Sekrety
Przewodnik po budowie chaty w Bellwright
Dostępna we wczesnym dostępie na PC gra Bellwright oferuje graczom wyjątkową przygodę w stylu przetrwania. Jednym z pierwszych i ważnych etapów...
Wszystkie zakończenia w Stellar Blade: metody uzyskania i konsekwencje
Sekrety
Wszystkie zakończenia w Stellar Blade: metody uzyskania i konsekwencje
Stellar Blade to ekscytująca przygodowa gra akcji opracowana przez koreańskie studio Shift Up i ma zostać wydana przez Sony Interactive Entertainment…