Gdzie znaleźć wszystkie Mortal Shells
Oto gdzie znaleźć wszystkie 4 Zagubione Skorupy Dusz w slasherze Mortal Shell.
Mortal Shell - gra, w której wcielasz się w duszę, która potrafi wskrzesić szczątki zmarłych wojowników i użyć ich jako swego rodzaju zbroi, wchodząc w nie. Bez powłoki jesteś bezbronny i bezbronny, przez co twoje PD są najniższe w historii.
W sumie gra ma 4 różne muszle. Każdy z nich jest wyjątkowy i można go dostosowywać i ulepszać. Jedna skorupa zapewni maksymalne zdrowie i minimalny poziom wytrzymałości, druga da wszystko to samo, ale wręcz przeciwnie, trzecia i czwarta są bardziej zrównoważone (jedna ma trochę więcej wytrzymałości, druga ma zdrowie). Poniżej powiem wam, gdzie znaleźć każdą skórkę, a także moje przemyślenia na temat tego, która z umiejętności będzie najbardziej przydatna.
Sługa Harros
Pierwszą skorupę znajdziesz zaraz po prologu, gdy wyjdziesz z jaskini. Idź do przodu i w lewo. To jest skórka Harrosa, najbardziej zrównoważonej postaci z mniej więcej identyczną wytrzymałością i zdrowiem.
- Męstwo (zdrowie) - 5/10.
- Wytrzymałość - 5/10.
- Determinacja - 5/10.
Najlepsze umiejętności:
- ➤Skupienie determinacji. Koniecznie skorzystaj z tej umiejętności. Wiele zdolności Kharrosa jest związanych z petryfikacją. Dzięki tej umiejętności będziesz mógł znacznie częściej używać petryfikacji.
- ➤Centrum odporności. Dzięki tej umiejętności możesz regenerować wytrzymałość będąc skamieniałym. I to jest fajne: zadaj wrogowi 1-2 silne ciosy, spetryfikuj, a podczas gdy on cię pokona, możesz szybko przywrócić wytrzymałość.
Reszta umiejętności koncentruje się na uzyskaniu większej ilości blasku i jak najlepszym jego wykorzystaniu.
Naukowiec Salomon
Następną skorupę znajdziesz w jaskini naprzeciwko wieży Fallgrima. Ta wieża jest centrum świata Mortal Shell. Wyjdź z niej przez drzwi, wejdź do jaskini na wprost, omijając pułapki i zabij Grishę. Kiedy to zrobisz, zejdź na dół, tuż na lewo od skrzyni, przedostań się przez dziurę w ścianie i zabij wroga. W tej dziurze leży skorupa Uczonego Salomona.
- Męstwo (zdrowie) - 7/10.
- Wytrzymałość - 5/10.
- Determinacja - 10/10.
Najlepsze umiejętności:
- ➤Centrum opatrzności. Czytając teksty, otrzymasz refleksje. A w grze jest ich bardzo dużo!
- ➤Skupienie determinacji. Standardowa umiejętność, która pozwoli ci otrzymać premię do zdrowia lub determinacji odpowiednio w obecności lub braku gruczołu.
- ➤Centrum odporności. Kolejna świetna umiejętność, która pozwoli ci zregenerować zdrowie, jeśli zabijesz wrogów umiejętnością broni (która pochłania determinację).
Nowicjusz Til
Następnie musisz dostać się na obrzeża Fallgrim. Kiedy to zrobisz, poruszając się po drodze do opuszczonych sal, zatrzymaj się w miejscu z ogniem i dwoma pierwszymi wrogami (trzeci będzie w pobliżu, kat). Przejdź przez wodę do skały po prawej stronie, rozbij deski i przedostań się do jaskini. Będziesz musiał zabić dodatkowego bossa. Po jego śmierci możesz podnieść muszlę.
- Męstwo (zdrowie) - 3/10.
- Wytrzymałość - 10/10.
- Determinacja - 2/10.
Najlepsze umiejętności:
- ➤Centrum udręki. Być może już zadałeś sobie pytanie - dlaczego te trujące grzyby? Dzięki tej umiejętności Til będzie w stanie przywrócić zdrowie z trucizny. I może zostać zatruty przez grzyby, ropuchy i innych przeciwników, którzy zadając obrażenia, nakładają trujący efekt.
- ➤Centrum władzy. Kolejna świetna umiejętność. Kiedy zabijesz wroga, zadasz obrażenia od trucizny wszystkim wrogom. Dopóki cię nie uderzą.
- ➤Skupienie determinacji. Nie zużywasz już wytrzymałości podczas biegu!
Czcigodny Eredrimie
Ostatnią skorupę Eredrim, która ma najwięcej HP, znajdziesz przed przejściem do Pawilonu Wieczności. Przed wejściem do tej ogromnej cytadeli znajduje się wiele monolitów. Umierający wojownik opiera się o jedną z nich.
- Męstwo (zdrowie) - 10/10.
- Wytrzymałość - 3/10.
- Determinacja - 3/10.
Specyficzny zawodnik, bo ma minimalną wytrzymałość. Ale jest dużo zdrowia i możesz je wzmocnić jedną z umiejętności.
Najlepsze umiejętności:
- ➤Centrum odporności. Zwiększa zdrowie o 15%.
- ➤Skupienie determinacji. Kiedy zabijasz wrogów, zyskujesz efekt, który zwiększa zadawane obrażenia. Bonus kumuluje się! I znika dopiero po oderwaniu od skorupy (lub przełączeniu na inną). Czy to nie wspaniałe?
- ➤Ognisko wniebowstąpienia. Uderzenia Eredrima sprawią, że będziesz bardziej skłonny do oszołomienia wrogów.
- ➤Koncentracja na dziedzictwie. Pojedynczym celom zadasz zwiększone obrażenia. Wniosek? Eredrim świetnie nadaje się do walk z bossami!