Genshin Impact 2.5 Przewodnik po wydarzeniach Hyakunin Ikki
Wydarzenie Hyakunin Ikki zakończy naszą podróż do Grenshun Impact 2.5! To jest wyzwanie polegające na ponownej walce, a oto wszystkie szczegóły, które musisz znać!
Mówi się, że w nieznanej gildii w Inazuma odbywa się otwarty turniej walki. Mogą w niej wziąć udział wszyscy, którym bitwa sprawia przyjemność: zarówno śmiertelnicy, jak i potwory. Ten turniej nazywa się Hyakunin Ikki. Twórz drużyny złożone z dwóch postaci i demonstruj swoje umiejętności walki. Przygotuj się na upał!
Walki Hyakunin Ikki (Hyakunin Ikki) podlegają szczególnym zasadom. Postacie muszą być podzielone na 6 drużyn, każda drużyna może mieć do 2 postaci i 2 tajne ruchy. Tajne ruchy dzielą się na ruchy mistrzowskie (zmieniają się w zależności od wyzwania) i zwykłe ruchy (można je wykorzystać we wszystkich wyzwaniach). Ponadto w tym teście możesz zmieniać nie tylko postacie, ale także całe drużyny. Jednostki są przełączane w kolejności, w jakiej zostały utworzone.
Warunki uczestnictwa w wydarzeniu Hyakunin Ikki 2.5
Przygoda Ranga 30 lub wyższa
Ukończ zadanie Archonta „Ucieczka z wyspy Rito”
Wszystkie oferty pracy Hyakunin Ikki
Dostępne będą nowe tajne ruchy i nowe postacie próbne, takie jak Ayaka, Eimiya i Arataki Itto!
Scena | Data odblokowania |
---|---|
Płoń, mój mikrokosmosie Odblokowuje 18 marca 2022! | |
Krok 2 | Kryzys! Jeden człowiek przeciwko całemu światu! Odblokowanie 19 marca 2022! |
Krok 3 | Błyskawica i błyskawica, więc pukaj w drewno! Odblokowanie 20 marca 2022! |
Krok 4 | Zażarta walka! Pegaz kontra Łabędź! Odblokowanie 21 marca 2022! |
Krok 5 | Chcę walki! Odblokowanie 22 marca 2022! |
Krok 6 | Oto niekończąca się Maelstorm! Odblokowanie 23 marca 2022! |
Sekretne techniki Hyakunin Ikki
Nazwa | Efekty umiejętności |
---|---|
Losowy zamiar | Podczas 25 roku po wejściu drużyny na pole wszyscy członkowie drużyny ATK SPD+50%, odporność na przerwanie jest znacznie zwiększona, a normalny atak aktywnej postaci zostaje przywrócony 10% HP dla siebie po trafieniu. Efekt regeneracji HP można aktywować raz na 5 sekund. |
lekki tasak | Zużycie naładowanej wytrzymałości wszystkich członków drużyny jest zmniejszone o 50%, ich OBR z Ładowanego Ataku zwiększone o 75%, ich odporność na przerwania znacznie wzrosła, a ATK SPD członków drużyny, którzy używają Claymores, wzrosło o 50% podczas 25 lat po tym, jak ich partia weszła na boisko. |
Spadający cień księżyca | Znacząco zwiększa zdolność skakania postaci oraz zwiększa DMG z nurkowania wszystkich członków drużyny o 100% podczas 25 sekund po tym, jak ich drużyna wejdzie na pole. |
Restytucja | Członkowie drużyny otrzymują Cząsteczki Żywiołów, które przywracają 24 Energii, uderzając przeciwników ich Umiejętnościami Elementarnymi 25 sekund po tym, jak ich drużyna wejdzie na pole. Efekt ten może wystąpić po każdym przez 8 lat. |
Wakacje poza kontem | Wszyscy członkowie drużyny otrzymują zniżkę CD w wysokości 30%, a ich obrażenia od Wybuchu Żywiołów są zwiększone o 150% podczas 25 lat po tym, jak ich partia weszła na boisko. |
Rozpraszanie radykalne | Postacie z tarczami uwolnią falę uderzeniową, która zadaje obrażenia otaczającym wrogom, gdy zostaną zaatakowani 25 sekund po tym, jak ich drużyna wejdzie na pole. Ten efekt może wystąpić raz na 2 sekundy. |
Przycinanie | Podczas 25 sekund po zajęciu pola przez drużynę piorun osiągnie maksimum 5 wrogów za każdym razem, gdy postać odzyskuje HP, zajmując się Electro DMG. Wszystkie aktywne postacie przegrają 1% HP na sekundę. Błyskawicę można wystrzelić w ten sposób raz na 2 sekundy. |
Jesteśmy w ogniu! | Podczas 25 lata po wejściu drużyny na pole, tempo akumulacji Zapału znacznie wzrasta. |
oko ducha | Podczas 25 lata po wejściu partii na pole, otrzymują wszyscy członkowie partii 250 dodatkowe punkty Mistrzostwa Żywiołów. |
Ogniste wygnanie | Podczas 25 lata po wejściu partii na pole, otrzymują wszyscy członkowie partii 100% Premia Pyro DMG. |
Tryb zimny | Podczas 25 lata po wejściu partii na pole, otrzymują wszyscy członkowie partii 100% Bonus Cryo DMG. |
Światło na polach | Podczas 25 lata po wejściu partii na pole, otrzymują wszyscy członkowie partii 100% Premia do Electro DMG. |
Sanktuarium z kamienia | Podczas 25 lata po wejściu partii na pole, otrzymują wszyscy członkowie partii 100% Bonus Geo DMG. |
Kakofoniczne dusze | Podczas 25 lata po wejściu partii na pole, otrzymują wszyscy członkowie partii 100% Premia Hydro DMG. |
ukośne wiatry | Podczas 25 lata po wejściu partii na pole, otrzymują wszyscy członkowie partii 100% Premia do DMG Anemo. |
sposób tatarski | Podczas 25 lata po wejściu partii na pole, otrzymują wszyscy członkowie partii 100% fizyczny bonus do DMG. |
czyste cięcie, prawdziwa wizja | Podczas 25 lata po wejściu partii na pole zyskują wszyscy jej członkowie 100% Krytyczny DMG. |
wyjątkowe życie | Podczas 25 lata po wejściu partii na pole zyskują wszyscy jej członkowie 100% ATC. |
Jak dostać się do domeny wydarzenia
Aby uzyskać dostęp do domeny wydarzenia, znajdującej się w tym samym obszarze na obrzeżach miasta Inazuma, musisz ukończyć zadanie hyakunin ikki: Złote tornado!
Jak rozpocząć konkurs
Aby rozpocząć zadanie, wybierz etap z listy po lewej stronie ekranu. Możesz także dostosować poziom trudności nad przyciskiem Start. Wyższy poziom trudności da ci więcej punktów, dlatego zalecamy wybranie ustawienia „Ekstremalne”!
Jak stworzyć sześć zespołów
Utwórz sześć drużyn, aby rozpocząć wydarzenie. Każda drużyna będzie miała dwie postacie i dwa tajne ruchy. Nowa funkcja w wersji 2.5 umożliwia dostosowanie kolejności wdrażania za pomocą przycisku po lewej stronie poleceń.
Jak przełączać polecenia w trakcie rozmowy
możesz kliknąć sztafetaaby przejść do następnego polecenia. Zmienicie się w kolejności, w jakiej powstały wasze drużyny, a zmiana drużyn ma 10-sekundowy czas odnowienia. Staraj się nie dopuścić do pokonania któregokolwiek z członków drużyny!
Zalecamy częstą zmianę drużyn, ponieważ jeśli drużyna pozostanie na boisku dłużej niż 25 sekund, osłabi ją!
Pracujemy nad poradnikiem, który wkrótce zostanie zaktualizowany!