Strona Głowna » Games » Przewodniki » Aktualizacja Fortnite 6.10: Quadroller i turnieje

Aktualizacja Fortnite 6.10: Quadroller i turnieje

Epic Games wydała łatkę do aktualizacji Fortnite 6.10, która jest już dostępna na PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS i Android. Główną nowością w Fortnite Battle Royale jest kwadrolom, dwumiejscowy pojazd montowany na ścianie oparty na quadzie.

Ten nowy pojazd doskonale nadaje się do niszczenia budowli, więc bez wątpienia będzie kluczem do zapewnienia zwycięstwa w bitwie. Ponadto idealnie nadaje się do skakania przez przeszkody, wykorzystując je jako odskocznię.

Łatka oferuje także wiele możliwości dostosowania gry. W przypadku posiadaczy PlayStation 4 Pro Fortnite będzie teraz wyświetlać obraz w rozdzielczości 1440p zamiast 1080p po podłączeniu do telewizora 4K. Aktualizacja dodaje także nową zakładkę Wydarzenia, w której gracze mogą znaleźć turnieje w grze.

W sekcji broni i przedmiotów Port-a-Fortress została wyłączona, a w międzyczasie firma Epic bada problem z nią związany. Aby to zrekompensować, Port-a-Fort będzie wypadał częściej. Tymczasem rakieta kierowana (która niedawno została wyłączona) nie strzela już w złym kierunku, co jest miłe.

Zmienieniu uległ także niedawno wydany tryb limitowany Disco Domination.

Dla tych, którzy chcą popatrzeć kwadrolom przygotowaliśmy dla Ciebie film. Informacje o wszystkich zmianach objętych łatką znajdziesz także poniżej.


Grabarz (Ratowanie Świata)
Wyślij pustaki do grobów za pomocą tej broni z powrotem do gry.

StW06_Social_Grabarz.jpg

Xenon (Ratowanie Świata)
Wypełniaj swoich wrogów ołowiem, strzelając z nowej broni półautomatycznej.

StW06_Social_BlinderAR.jpg

Mini burze („Ratowanie świata”)
Weź udział w bitwach z mini Stormami, testuj nowe materiały i oceniaj nasze pomysły. Podziel się wrażeniami na temat tej pilnej misji, dostępnej przez krótki czas.

StW06_Social_BetaStormsEvent.jpg

 

ZMIANY OGÓLNE

BROŃ I PRZEDMIOTY

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który małe przedmioty nieoczekiwanie zakłócały instalację pułapek.

DZIAŁANIE

  • Rozdzielczość 1440p jest teraz dostępna zamiast 1080p, jeśli konsola PS4 Pro jest podłączona do telewizora 4K.
  • Zoptymalizowane wykorzystanie pamięci dla dźwięku na konsoli Xbox.
  • Zoptymalizowano fizykę przedmiotów kosmetycznych.

ZNANE PROBLEMY

Chcesz wiedzieć, na jakich kwestiach najbardziej zależy graczom? Odwiedź nasze nowe forum obsługiwane przez Trello Fortnite | Problemy społecznościowe, w którym się znajduje tutaj.

BITWA GENERALNA

TRYB CZASOWY „TOTALNY PARK”

Review
Czas dowiedzieć się, kto tańczy najlepiej! Na wyspie Bitwy Królewskiej pojawiły się parkiety taneczne. Złap ich! Wypieraj z nich wrogów i tańcz, aby unieść kule dyskotekowe nad ziemię. Zespół, który najszybciej zdobędzie i obroni parkiety taneczne oraz zapełni swój wskaźnik taneczny, wygrywa!

Co nowego?

  • Szansa na wypadnięcie bandaży zmniejszona o 50%.
  • Cała zwykła broń została usunięta.
  • Zwiększono o 30% obszar w półkolu drużyny gracza, na którym może odrodzić się twój sojusznik.
  • Parkiety na obrzeżach znajdują się teraz bliżej kręgu Tempest.
  • Zmniejszono maksymalną odległość odrodzenia o 20%.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Tymczasowo usunęliśmy Pocket Fortress z gry, aby rozwiązać pewne problemy.
    • Zwiększono częstotliwość pojawiania się Pocket Fort z 3,05% do 4,89%, gdy nie ma Pocket Fort.
      • Dokonano tego, aby utrzymać częstotliwość pojawiania się fortu kieszonkowego na takim samym poziomie, jakby oba przedmioty były obecne w grze, oraz aby ułatwić wykonywanie wyzwań.

Poprawione błędy

  • Pocisk kierowany leci teraz we właściwym kierunku po wystrzeleniu.
  • Gracze nie utkną już w zrzucie zaopatrzenia po wystrzeleniu go z przyssawki.
  • Animacja nie będzie już przerywana podczas próby oddania strzału podczas przeładowywania podwójnej lufy.
  • Animacja zmiany broni nie jest już pomijana, gdy gracz jednocześnie celuje i biegnie.

PROCES GRY

  • kwadrolom
    • Podwójnie.
    • Gromadzi przyspieszenie podczas ruchu. Po zapełnieniu paska przyspieszenia naciśnij klawisz skrótu i ​​przyspiesz.
    • Przyspiesz, aby przebić się przez budynki z pełną prędkością.
    • Przyspieszaj na zboczach i klifach, aby słynnie wzbić się w powietrze.
    • Wyrzucaj graczy w powietrze, zderzając się z nimi.
  • Teraz w menu gamepada możesz przeglądać i zmieniać układ sterowania oddzielnie dla walki i budowy.
  • Kolor światła kontrolera PS4 odpowiada teraz kolorowi tagu gracza.
  • Możesz teraz dostosować czułość kontrolera w trybie budowania z menu opcji. Przy maksymalnej wartości tego mnożnika czułość standardowa ulega podwojeniu.
  • Suwak czułości kontrolera w menu opcji ma teraz ponad 10 wartości.
  • Do schematu sterowania Expert Builder dodano opcję umożliwiającą budowanie natychmiast po przełączeniu się na przedmiot – nie trzeba już wybierać go przed umieszczeniem. Gracze będą mogli budować szybciej i bez podglądów.
  • Dodano parametr pozwalający na zmianę czasu przytrzymania przycisku w celu przejścia do trybu edycji.
  • Menu wyboru emotek otwiera się teraz, gdy gracz zwolni przycisk gamepada. Przytrzymując przycisk, możesz odtworzyć ostatnią emocję.

Poprawione błędy

  • Naprawiono niespójności, które powodowały, że zadająca obrażenia pułapka nie działała prawidłowo.
  • Gracze mogą teraz nieznacznie się poruszać podczas korzystania z przedmiotu eksploatacyjnego, gdy włączony jest domyślny sprint. Teraz to zachowanie jest podobne do wyłączonej opcji „Domyślny sprint”.
  • Naprawiono błąd, przez który widok był naprawiany w jednym kierunku, gdy postać spadła z wyspy w pojeździe.

WYDARZENIA

  • Dodano nową zakładkę „Wydarzenia”, która zawiera listę turniejów online dostępnych bezpośrednio w grze i otwartych dla wszystkich. jak i dołącz do nas!
    • Każdy turniej składa się z serii regularnych meczów, które odbywają się w określonych dniach i godzinach. Gracze będą mogli zobaczyć harmonogram wszystkich nadchodzących zawodów, aby wybrać te, których potrzebują i przygotować się do nich.
    • Uczestnicy każdego regularnego meczu rozpoczynają grę na zupełnie równych warunkach.
    • Graj godzinami i zdobywaj punkty za zabicie wielu przeciwników lub po prostu walkę o przetrwanie.
    • System wybiera do meczu zawodników z mniej więcej taką samą liczbą punktów.
    • Zdobądź wystarczającą liczbę punktów w dowolnym regularnym wydarzeniu i zdobądź za to złotą odznakę!

DZIAŁANIE

  • Zoptymalizowane powielanie broni na serwerze dedykowanym, aby zmniejszyć obciążenie podczas szybkiej zmiany broni.
  • Zoptymalizowaliśmy obciążenie procesora dla wszystkich wątków na Switchu. Teraz rozgrywka będzie płynniejsza i będzie mniej zacięć.
  • Zoptymalizowane przetwarzanie wielowątkowe z dużą liczbą obliczeń fizycznych.

DŹWIĘK

  • Świętuj w wielkim stylu! Muzyka, którą wybierzesz w szafce, będzie teraz odtwarzana, gdy wygrasz królewskie zwycięstwo!
  • Usunięto efekt Dopplera, gdy gracze szybują na lotni.
  • Dodano powtarzający się efekt dźwiękowy podczas lotu pocisku wystrzelonego z granatnika, aby można było zrozumieć, z której strony nadlatuje.
  • Poprawiono efekty dźwiękowe odbijających się pocisków granatnika.
  • Zmniejszono głośność efektów wybuchu granatu w średniej odległości od gracza.

Poprawione błędy

  • Dźwięki tła kostki nie są już odtwarzane losowo podczas meczu.
  • Wiele efektów dźwiękowych eksplozji następujących po sobie nie zakłóca się już wzajemnie.
  • Dodano brakujące dźwięki wystrzałów dla Compact SMG i SMG ze średnich i dużych odległości od gracza.
  • Wyeliminowano kliknięcia, które rozbrzmiewały, gdy powtarzana była muzyka emotek.
  • Ponownie dodano efekt dźwiękowy przed zrzutem kolejnej partii zaopatrzenia.

INTERFACE

Poprawione błędy

  • Naprawiono szereg problemów z obsługą dotyku na ekranie układu sterowania w wersji na Switcha.
  • Naprawiono błąd, przez który flaga gracza w górnym menu nie była aktualizowana po zmianie flagi w szafce.
  • Celowniki znikają teraz, gdy gracz znajduje się w stanie swobodnego spadania.
  • Naprawiono błędy związane z wyświetlaniem przycisków mapy i ekwipunku.
  • Naprawiono problemy z obsługą dotykową podczas przeglądania mapy na Nintendo Switch.
  • Naciśnięcie przycisków zasobów nie przerywa już automatycznego uruchamiania.

GRAFIKA I ANIMACJA

Poprawione błędy

  • Przedmioty kosmetyczne, które w jakikolwiek sposób zmieniają się podczas meczu, mają teraz flagę „Zmień wygląd” (np. narzędzie zmieniające wygląd w zależności od liczby zabitych wrogów).
  • Naprawiono problemy graficzne z kosmetycznymi elementami muzycznymi.
  • Animacja nie jest już przerywana, gdy gracz jest w powietrzu po użyciu pułapki lodowej.

FUNKCJA POWTARZANIA

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wybranie pierwszej powtórki w przeglądarce powtórek.
  • Naprawiono niedziałający suwak odpowiadający za zakres wyświetlania tabliczek znamionowych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera była skierowana w złym kierunku podczas powtórek podczas wystrzeliwania rakiety kierowanej.

WERSJA MOBILNA

  • Znacząca poprawa wydajności na urządzeniach z Androidem 7 i starszymi.
  • Zoptymalizowane wykorzystanie pamięci na urządzeniach z systemem iOS.
  • Pierwsza broń, którą podniesiesz podczas gry w wersję mobilną, automatycznie pojawi się teraz w twoich rękach.
  • Włączono antyaliasing dla sterowania dotykowego.
  • Ponowne dotknięcie wybranego przycisku na panelu Szybkiej Budowy spowoduje zbudowanie wybranego elementu.
  • W układzie interfejsu wersji mobilnej można teraz umieszczać i przesuwać wszystkie elementy.
  • Zaktualizowano grafikę niezależnych komórek paska narzędzi szybkiego dostępu w układzie interfejsu użytkownika.

Poprawione błędy

  • Element przeciągnięty na pasek skrótów nie jest już uważany za wybrany. Gracze mogą teraz zmieniać kolejność przedmiotów w swoim ekwipunku, nie przerywając innych czynności.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre dotknięcia ekranu opcji wpływały na rozgrywkę.
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem przycisku edycji, gdy gracz kucał w wersji mobilnej.

WALCZ Z BURZA

MISJE I MECHANIKA

  • Limity poziomu mocy
    • Minimalny poziom mocy dostępu do misji jest brany pod uwagę w zależności od ustawień dostępu Twojej grupy.
      • Jeśli wybrałeś typ dostępu „Dla wszystkich”, gra określi dostępność misji na podstawie najniższego poziomu mocy wśród graczy w Twojej grupie (bez uwzględnienia wzmacniacza grupowego).
      • Jeśli ustawisz typ dostępu na „Zamknięty” lub „Przyjaciele”, gra będzie uwzględniać jedynie poziom mocy lidera grupy.
    • Gracze na niskim poziomie nie będą już mogli brać udziału w otwartych misjach na wysokim poziomie, w których są mało przydatni dla drużyny, ale jednocześnie nadal będą mogli grać samotnie lub ze znajomymi w regionach na wysokim poziomie.
    • Wszystkie misje w Plankerton mają teraz minimalne wymagania dotyczące mocy osobistej.
    • Wszystkie misje obrony burzowej tarczy w Plankerton i poza nią mają teraz minimalne wymagania dotyczące mocy osobistej.

 

Zalecany poziom mocy Minimalny poziom mocy (zwykła misja) Minimalny poziom mocy (misja grupowa)
19 15 15
23 15 19
28 19 23
34 23 28
40 28 34

 

  • Zmieniono bilans punktów przyznawanych za misje, w zależności od średniego czasu trwania i złożoności typów misji.
    • Utrudniało to zdobycie najfajniejszych nagród na koniec misji w niektórych typach misji, zwłaszcza jeśli gracze nie wykonali zadań dodatkowych.
    • Aby zrekompensować niedogodności, zwiększyliśmy liczbę nagród przyznawanych za każdy zdobyty punkt. Zasadniczo zwiększyliśmy nagrody za większość typów misji.

Poprawione błędy

  • Zadanie „Portrety drogiej osoby” ma teraz prawidłowy poziom trudności strefy.
  • Modele, które powinny być niewidoczne, nie pojawiają się już w grze.
  • Misje w godzinach nadliczbowych mają teraz czasami modyfikator elektryczny.
  • Naprawiono błąd ograniczający ilość nagród za określone typy misji.
    • Z powodu tego błędu wiele opcjonalnych zadań zwiększało wyświetlany poziom nagrody, która pojawiała się na koniec misji, ale tak naprawdę gracze otrzymywali mniej.

DZIAŁANIE

  • Pierwsza próba wybrania obrońcy na boisko obrońcy nie powoduje już szarpnięć.

Poprawione błędy

  • Naprawiono awarię występującą w wyniku wystrzelenia pocisków podczas ładowania strefy.
  • Naprawiono błąd w systemie cząstek, który powodował awarię na konsoli Xbox.

BOHATEROWIE

Poprawione błędy

  • Ogon Smoka ma teraz widoczny ślad.
  • Zmieniono położenie kamery dla „Lewa-Prawa” – teraz jest to ta sama pozycja dla podobnych typów broni.
  • Premia za wsparcie jednostki wpływająca na szansę na trafienie krytyczne młota jest teraz poprawnie wyświetlana w opisach broni.
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się graczy, gdy Szarża uderzyła brutala lub tłumika.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Do tygodniowego sklepu dotarł karabin maszynowy Xenon.
    • Półautomatyczny karabin myśliwski strzelający potężnymi kulami. Skuteczny na średnich dystansach, ma niską szybkostrzelność.
    • Ten przedmiot jest dostępny od czwartku, 03 października o 00:18 do następnego czwartku, 03 października o 00:25 (UTC).
  • W grze ponownie pojawił się pistolet maszynowy Gravedigger.
    • Straszny karabin szturmowy wykorzystujący naboje średniego kalibru. Zwiększone obrażenia i siła pchnięcia, ale zmniejszona celność i szybkostrzelność.
    • Ten przedmiot jest dostępny od czwartku, 03 października o 00:18 do następnego czwartku, 03 października o 00:25 (UTC).
  • Dodano ochronę przed ponownym pojawieniem się mitycznych przywódców ocalałych.
    • Łamiąc lamę, możesz zdobyć mitycznego przywódcę ocalałych, który zostanie wybrany losowo, z wyjątkiem tych, którzy znajdują się już w Twoim ekwipunku i księdze kolekcji.
    • Jeśli masz wszystkich mitycznych przywódców, którzy przeżyli, system losowo wybierze dowolnego z nich.
    • Pamiętaj, że gdy zostaniesz poproszony o wybranie jednego z dwóch mitycznych przywódców, wynik będzie ograniczony do tego konkretnego typu przywódcy. Może to spowodować duplikat, jeśli masz już wszystkich mitycznych przywódców wybranych typów.
  • Skoki dla graczy nie zajmują już miejsca w arsenale.

Poprawione błędy

  • Następujące bronie mają ustalony czas wytwarzania:
    • Super PIŁA;
    • "Ryś"
    • "Grabarz"
    • "Huk"
    • „Szept” kaliber 0,45;
    • „Duch” z tłumikiem;
    • "Duch"
    • kwadromer.
  • Ataki kierowców ciężarówek nie zatrzymują się już, gdy gracz przytrzymuje przycisk ataku.

PROCES GRY

  • Dodaliśmy nowy typ misji: Mini Storms!
    • Mini-Storms to nasz poligon doświadczalny dla nowych pomysłów. Pomogą nam poznać Twoją opinię na temat nowych materiałów i pomysłów na grę.
    • Mini Burze to pilne misje dostępne przez krótki czas. Pojawiają się tylko na jeden lub dwa tygodnie, a następnie znikają.
    • W tym tygodniu dodaliśmy misję Zbierania Danych i linię zadań z coraz wyższymi nagrodami za udział w walce z Mini Storm.
      • W zremasterowanej misji Gromadzenie danych będziesz musiał działać bardzo szybko, gdy Tempest zbliży się do miejsca lądowania balonu pogodowego. Podczas burzy odniesiesz obrażenia, co oznacza, że ​​podczas ochrony danych będziesz musiał walczyć w ciasnej przestrzeni. Misja trwa 20 minut. Jedynym sposobem na zdobycie wszystkich możliwych nagród jest zestrzelenie balonu pogodowego przy pierwszej okazji.
      • Misja „Zbieranie danych: Mini burza” zniknie wraz z wydaniem aktualizacji 6.20. Pospiesz się, aby wziąć udział!

Poprawione błędy

  • Modele graczy nie pozostają już w grze, jeśli opuszczą misję z krytycznymi obrażeniami.
  • Gracze nie tracą już potężnych ataków wręcz i innych umiejętności po odrodzeniu.
  • Naprawiono błąd, w którym uderzenie Brzęczyka w wyskok nie było wycelowane w tłumik.
  • Pułapki uruchamiają się teraz na tłumiku.
  • Efekty dźwiękowe zbierania amunicji i zasobów nie są już odtwarzane, gdy gracz zbiera ładunki odłamkowe lub używa pewnych umiejętności.
  • Naprawiono błąd, przez który taktyczne i pomocnicze właściwości bohatera dla drużyny były rozdzielane na obrońców.

INTERFACE

Poprawione błędy

  • Przywrócono brakujące etykiety przycisków dla niektórych konfiguracji kontrolerów w samouczku misji obrony burzowej tarczy.
  • Menu kontekstowe Księgi Kolekcji nie zamyka się już przedwcześnie na konsolach.
  • Licznik nieotwartych pakietów kart wskazuje teraz prawidłową liczbę pakietów.

DŹWIĘK

  • Dodano dźwięki burzy, gdy gracz wchodzi w burzę lub z niej wychodzi i odnosi obrażenia.
  • Dodano muzykę podczas odliczania w misjach Ratowania Świata.
  • Zaktualizowano efekty dźwiękowe uderzenia Wieży Uderzeniowej i aktywacji zdolności Fala Uderzeniowa.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który zmieniała się muzyka podczas odbierania nagród w menu głównym.
  • Naprawiono błąd, przez który linie NIEDŹWIEDZIA zabrzmiały dwukrotnie.
  • Naprawiono błąd, przez który dźwięki teleportacji nie były odtwarzane przy wychodzeniu z misji.
  • Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie muzyki o wysokim zagrożeniu po zabiciu wrogów.

Czy artykuł jest przydatny?
Dziękuję bardzo!
Komentarze 0

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Przewodniki
Odpowiedzi na Walentynki Royale High Halo 2024: : Everfriend Halo
Przewodniki
Odpowiedzi na Walentynki Royale High Halo 2024: : Everfriend Halo
W grze wreszcie pojawiło się wydarzenie Royale High Spring Halo 2024, w którym pojawi się nowa walentynkowa gra Halo – Everfriend. Jeśli masz…
Gdzie znaleźć wszystkie taśmy VHS w Poppy Playtime: Rozdział 3
Przewodniki
Gdzie znaleźć wszystkie taśmy VHS w Poppy Playtime: Rozdział 3
Historia Poppy Playtime: Chapter 3 owiana jest tajemnicą, którą można odkryć, studiując tajne nagrania. Zanurz się...
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 03 Opis przejścia „Nowa aranżacja”.
Przewodniki
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 03 Opis przejścia „Nowa aranżacja”.
Wejdź do czarującego świata Elite Tag, gdy poprowadzimy Cię przez wciągającą narrację sezonu 3, odcinek 03….
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 02 Opis przejścia „Sekcja VIP”.
Przewodniki
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 02 Opis przejścia „Sekcja VIP”.
Wejdź do czarującego świata Elite Tag, gdy poprowadzimy Cię przez wciągającą narrację sezonu 3, odcinek 02….
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 01 Opis przejścia „Wielkie krzesło”.
Przewodniki
Elite Tag – Sezon 3 Odcinek 01 Opis przejścia „Wielkie krzesło”.
Wejdź do czarującego świata Elite Tag, gdy poprowadzimy Cię przez wciągającą narrację sezonu 3, odcinek 01….
Wszyscy bossowie Palworld i Alpha Pal, jak znaleźć i pokonać każdego z nich [poradnik]
Przewodniki
Wszyscy bossowie Palworld i Alpha Pal, jak znaleźć i pokonać każdego z nich [poradnik]
Wszyscy bossowie główni i Alpha Pal w Palworld, z którymi możesz walczyć lub schwytać w grze. Istnieje wiele wież i…