z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja Fortnite 6.10: Quadroller i turnieje

wyłącznik quadowy

Epic Games wydało łatkę do aktualizacji Fortnite 6.10, która jest już dostępna na PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS i Android. Głównym nowym dodatkiem do Fortnite Battle Royale jest quadrolom, dwumiejscowy pojazd montowany na ścianie oparty na ATV.

Ten nowy pojazd doskonale nadaje się do niszczenia budowli, więc bez wątpienia będzie kluczem do zwycięstwa w bitwie. Ponadto idealnie nadaje się do przeskakiwania przez przeszkody, wykorzystując je jako trampolinę.

Łatka oferuje również wiele dostosowań do gry. Właściciele PlayStation 4 Pro będą teraz wyświetlać Fortnite w rozdzielczości 1440p zamiast 1080p po podłączeniu do telewizora 4K. Aktualizacja dodaje również nową kartę Wydarzenia, w której gracze mogą znaleźć turnieje w grze.

W sekcji broni i przedmiotów funkcja Port-a-Fortress została wyłączona, a tymczasem firma Epic bada problem z nią związany. Aby to zrekompensować, Port-a-Fort będzie wypadał częściej. Pocisk kierowany (który niedawno został wyłączony) tymczasem nie strzela już w złym kierunku, co jest miłe.

Disco Domination, niedawno wprowadzony limitowany tryb, również uległ zmianie.

Dla tych, którzy chcą popatrzeć quadrolom przygotowaliśmy dla Ciebie film. Poniżej możecie również zobaczyć informacje o wszystkich zmianach objętych łatką.

Grabarz (Ratowanie Świata)
Wyślij Pustaki do grobu za pomocą tej broni z powrotem w grze.

StW06_Social_Grabarz.jpg


Xenon (Ratowanie Świata)
Wypchaj wrogów ołowiem, strzelając z nowej broni półautomatycznej.

StW06_Social_BlinderAR.jpg


Mini burze („Ratowanie świata”)
Bierz udział w bitwach z mini burzami, testuj nowe materiały i oceniaj nasze pomysły. Podziel się swoimi wrażeniami z tej pilnej misji, dostępnej przez krótki czas.

StW06_Social_BetaStormsEvent.jpg

 

ZMIANY OGÓLNE

BROŃ I PRZEDMIOTY

Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, przez który małe obiekty nieoczekiwanie przeszkadzały w instalacji pułapek.

WYDAJNOŚĆ

  • Rozdzielczość 1440p jest teraz dostępna zamiast 1080p, jeśli konsola PS4 Pro jest podłączona do telewizora 4K.
  • Zoptymalizowano użycie pamięci dla dźwięku na konsoli Xbox.
  • Zoptymalizowano fizykę przedmiotów kosmetycznych.


ZNANE PROBLEMY

Chcesz wiedzieć, jakie kwestie najbardziej interesują graczy? Odwiedź nasze nowe forum obsługiwane przez Trello Fortnite | Problemy społeczne, który się znajduje tutaj.

BITWA GENERALNA

TRYB CZASU „TOTALNY PARKIET TANECZNY”

Przegląd
Czas dowiedzieć się, kto tańczy najlepiej! Na wyspie Royal Battle pojawiły się parkiety taneczne. Schwytaj ich! Wypieraj z nich wrogów i tańcz, by wznosić kule dyskotekowe nad teren. Drużyna, która zdobędzie i obroni parkiety taneczne oraz najszybciej zapełni wskaźnik tańca, wygrywa!

Co nowego

  • Szansa na wypadnięcie jakichkolwiek bandaży zmniejszona o 50%.
  • Usunięto wszystkie zwykłe bronie.
  • Zwiększono obszar w półkolu drużyny gracza, na którym twój sojusznik może się odrodzić o 30%.
  • Parkiety taneczne na krawędziach są teraz bliżej kręgu Tempest.
  • Maksymalna odległość odrodzenia zmniejszona o 20%.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Tymczasowo usunęliśmy kieszonkową fortecę z gry, aby rozwiązać niektóre problemy.
    • Zwiększono częstotliwość pojawiania się kieszonkowego fortu z 3,05% do 4,89%, gdy nie ma żadnego kieszonkowego fortu.
      • Zrobiono to, aby utrzymać częstotliwość pojawiania się kieszonkowego fortu na takim samym poziomie, jakby oba przedmioty były obecne w grze, oraz aby ułatwić ukończenie wyzwań.

Poprawione błędy

  • Pocisk kierowany leci teraz we właściwym kierunku po wystrzeleniu.
  • Gracze nie utknęli już w zrzucie zaopatrzenia po wystrzeleniu go przyssawką.
  • Animacja nie będzie już przerywana podczas próby oddania strzału podczas przeładowywania Double Barrel.
  • Animacja zamiany broni nie jest już pomijana, gdy gracz jednocześnie celuje i biegnie sprintem.

PROCES GRY

  • quadrolom
    • Podwójnie.
    • Kumuluje przyspieszenie podczas ruchu. Po wypełnieniu paska przyspieszenia naciśnij klawisz skrótu i ​​przyspiesz.
    • Przyspiesz, aby przebić się przez budynki z pełną prędkością.
    • Przyspiesz na zboczach i klifach, aby wzbić się w powietrze.
    • Wyrzuć graczy w powietrze, zderzając się z nimi.
  • Teraz w menu gamepada możesz przeglądać i zmieniać układ sterowania oddzielnie dla walki i budowy.
  • Kolor światła kontrolera PS4 odpowiada teraz kolorowi tagu gracza.
  • Możesz teraz dostosować czułość kontrolera w trybie budowania z menu opcji. Przy maksymalnej wartości tego mnożnika czułość standardowa ulega podwojeniu.
  • Suwak czułości kontrolera w menu opcji zawiera teraz ponad 10 wartości.
  • Dodano opcję do schematu sterowania Mistrzem Konstruktora, aby umożliwić budowanie natychmiast po przełączeniu na przedmiot — nie trzeba już wybierać go przed umieszczeniem. Gracze będą mogli budować szybciej i bez podglądu.
  • Dodano parametr pozwalający na zmianę czasu przytrzymania przycisku w celu przejścia do trybu edycji.
  • Menu wyboru emotek otwiera się teraz, gdy gracz zwolni przycisk gamepada. Przytrzymując przycisk, możesz odtworzyć ostatnią emocję.

Poprawione błędy

  • Naprawiono niespójności, które powodowały, że niszcząca pułapka nie działała prawidłowo.
  • Gracze mogą teraz nieznacznie się poruszać podczas korzystania z przedmiotu jednorazowego użytku, gdy włączone jest domyślne ustawienie sprintu. Teraz to zachowanie jest podobne do wyłączonej opcji „Sprint domyślnie”.
  • Naprawiono błąd, przez który widok był naprawiany w jednym kierunku, gdy postać spadła z wyspy w pojeździe.

WYDARZENIA

  • Dodano nową zakładkę „Wydarzenia”, która zawiera listę turniejów online dostępnych bezpośrednio w grze i otwartych dla wszystkich. Wejdź i dołącz!
    • Każdy turniej składa się z serii regularnych meczów, które odbywają się w określonych dniach i godzinach. Gracze będą mogli zobaczyć harmonogram wszystkich nadchodzących zawodów, aby wybrać te, których potrzebują i przygotować się do nich.
    • Uczestnicy każdego regularnego meczu rozpoczynają grę w zupełnie równych warunkach.
    • Graj godzinami i zdobywaj punkty za zabijanie wielu przeciwników lub po prostu walkę o przetrwanie.
    • System wybiera do meczu graczy z mniej więcej taką samą liczbą punktów.
    • Zdobądź wystarczającą liczbę punktów w dowolnym regularnym wydarzeniu i zdobądź za to złotą odznakę!

WYDAJNOŚĆ

  • Zoptymalizowane powielanie broni na dedykowanym serwerze w celu zmniejszenia obciążenia podczas szybkiej zmiany broni.
  • Zoptymalizowaliśmy obciążenie procesora dla wszystkich wątków na Switchu. Teraz rozgrywka będzie płynniejsza i będzie mniej jąkania.
  • Zoptymalizowane przetwarzanie wielowątkowe z dużą liczbą obliczeń fizycznych.

DŹWIĘK

  • Świętuj w dobrym stylu! Muzyka, którą wybierzesz w szafce, będzie teraz odtwarzana, gdy wygrasz królewskie zwycięstwo!
  • Usunięto efekt Dopplera, gdy gracze szybują na lotni.
  • Dodano powtarzający się efekt dźwiękowy podczas lotu pocisku wystrzelonego z granatnika, abyś mógł zrozumieć, z której strony nadlatuje.
  • Poprawiono efekty dźwiękowe podczas odbijania pocisków z granatnika.
  • Zmniejszono głośność efektów wybuchu granatu w średniej odległości od gracza.

Poprawione błędy

  • Odgłosy tła kostki nie są już odtwarzane losowo podczas meczu.
  • Kilka następujących po sobie efektów dźwiękowych eksplozji nie przeszkadza już sobie nawzajem.
  • Dodano brakujące dźwięki wystrzału dla kompaktowego pistoletu maszynowego i pistoletu maszynowego na średnich i długich dystansach od gracza.
  • Usunięto kliknięcia, które pojawiały się, gdy powtarzała się muzyka emotki.
  • Ponownie dodano efekt dźwiękowy przed kolejną porcją zrzutów zaopatrzenia.

BERŁO

Poprawione błędy

  • Naprawiono szereg problemów z obsługą dotykową na ekranie układu sterowania w wersji Switch.
  • Naprawiono błąd, przez który flaga gracza w górnym menu nie była aktualizowana po zmianie flagi w szafce.
  • Celowniki znikają teraz, gdy gracz spada swobodnie.
  • Naprawiono błędy z wyświetlaniem przycisków mapy i ekwipunku.
  • Naprawiono problemy z obsługą dotykową podczas przeglądania mapy na Nintendo Switch.
  • Naciskanie przycisków zasobów nie przerywa już automatycznego uruchamiania.

GRAFIKA I ANIMACJA

Poprawione błędy

  • Przedmioty kosmetyczne, które zmieniają się w jakiś sposób podczas meczu, mają teraz flagę „Zmień wygląd” (na przykład narzędzie, które zmienia wygląd w zależności od liczby zabitych wrogów).
  • Naprawiono problemy graficzne z kosmetycznymi elementami muzycznymi.
  • Animacja nie jest już przerywana, gdy gracz znajduje się w powietrzu po użyciu pułapki mrozowej.

FUNKCJA POWTARZANIA

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybranie pierwszej powtórki w przeglądarce powtórek.
  • Naprawiono niedziałający suwak odpowiedzialny za zakres wyświetlania tabliczek znamionowych.
  • Naprawiono błąd, przez który kamera była skierowana w złym kierunku w powtórkach podczas wystrzeliwania pocisku kierowanego.

WERSJA MOBILNA

  • Znacząca poprawa wydajności na urządzeniach z systemem Android 7 i starszymi.
  • Zoptymalizowane wykorzystanie pamięci na urządzeniach z systemem iOS.
  • Pierwsza broń, którą podniesiesz podczas gry w wersję mobilną, automatycznie pojawi się w twoich rękach.
  • Włączono antyaliasing dla sterowania dotykowego.
  • Ponowne dotknięcie wybranego przycisku w panelu Szybka budowa spowoduje zbudowanie wybranego elementu.
  • W układzie interfejsu wersji mobilnej możesz teraz umieszczać i przenosić wszystkie elementy.
  • Zaktualizowano grafikę niezależnych komórek paska narzędzi szybkiego dostępu w układzie interfejsu użytkownika.

Poprawione błędy

  • Element przeciągnięty na pasek skrótów nie jest już uważany za wybrany. Gracze mogą teraz zmieniać kolejność przedmiotów w ekwipunku bez przerywania innych czynności.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre dotknięcia ekranu opcji wpływały na rozgrywkę.
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem przycisku edycji, gdy gracz kucał w wersji mobilnej.

WALCZ Z BURZĄ

MISJE I MECHANIKA

  • Limity poziomu mocy
    • Minimalny poziom mocy dostępu do misji jest brany pod uwagę w zależności od ustawień dostępu twojej grupy.
      • Jeśli wybrałeś typ dostępu „Dla wszystkich”, gra określi dostępność misji według najniższego poziomu mocy wśród graczy w Twojej grupie (bez uwzględnienia wzmacniacza grupy).
      • Jeśli ustawisz typ dostępu na „Zamknięty” lub „Przyjaciele”, gra weźmie pod uwagę tylko poziom mocy lidera grupy.
    • Niskopoziomowi gracze nie będą już mogli brać udziału w otwartych misjach wysokiego poziomu, w których są mało przydatni dla drużyny, ale jednocześnie nadal będą mogli grać samotnie lub ze znajomymi w regionach wysokiego poziomu.
    • Wszystkie misje w Plankerton mają teraz minimalne zapotrzebowanie na energię.
    • Wszystkie misje obrony burzowej tarczy w Plankerton i poza nią mają teraz minimalne wymagania dotyczące mocy osobistej.
 
Zalecany poziom mocyMinimalny poziom mocy (zwykła misja)Minimalny poziom mocy (misja grupowa)
191515
231519
281923
342328
402834
 
  • Zmieniono bilans punktów przyznawanych za misje w zależności od średniego czasu trwania i złożoności rodzajów misji.
    • Utrudniało to zdobycie najfajniejszych nagród na koniec misji w niektórych typach misji, zwłaszcza jeśli gracze nie wykonali dodatkowych zadań.
    • Aby zrekompensować niedogodności, zwiększyliśmy liczbę nagród przyznawanych za każdy zdobyty punkt. Zasadniczo zwiększyliśmy nagrody za większość typów misji.
Poprawione błędy
  • Zadanie „Portrety drogiej osoby” wykorzystuje teraz właściwy poziom trudności strefy.
  • Modele, które powinny być niewidoczne, nie pojawiają się już w grze.
  • Misje w godzinach nadliczbowych mają teraz czasami modyfikator elektryczny.
  • Naprawiono błąd, który ograniczał ilość nagród za niektóre rodzaje misji.
    • Z powodu tego błędu wiele opcjonalnych zadań zwiększało wyświetlany poziom nagrody, która pojawia się na końcu misji, ale w rzeczywistości gracze otrzymywali mniej.

WYDAJNOŚĆ

  • Pierwsza próba wybrania obrońcy na boisko obrońcy nie powoduje już szarpnięć.
Poprawione błędy
  • Naprawiono awarię, która występowała z powodu pocisków wystrzeliwanych podczas ładowania strefy.
  • Naprawiono błąd w systemie cząsteczek, który powodował awarię na Xbox.

BOHATEROWIE

Poprawione błędy
  • Dragon Tail ma teraz widoczny ślad.
  • Zmieniono położenie kamery dla „lewo-prawo” – teraz jest to ta sama pozycja dla podobnych rodzajów broni.
  • Premia wsparcia jednostki, która wpływa na szansę na trafienie krytyczne młotem, jest teraz poprawnie wyświetlana w opisach broni.
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się graczy, gdy Rush uderzał brutala lub tłumika.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Karabin maszynowy Xenon dotarł do tygodnika.
    • Półautomatyczna strzelba myśliwska strzelająca potężnymi pociskami. Skuteczny na średnich dystansach, ma niską szybkostrzelność.
    • Ten przedmiot jest dostępny od czwartku, 03 października, od 00:18 do następnego czwartku, 03 października, do 00:25 (UTC).
  • Pistolet maszynowy Grabarz ponownie pojawił się w grze.
    • Przerażający karabin szturmowy wykorzystujący pociski średniego kalibru. Zwiększone obrażenia i siła pchania, ale zmniejszona celność i szybkostrzelność.
    • Ten przedmiot jest dostępny od czwartku, 03 października, od 00:18 do następnego czwartku, 03 października, do 00:25 (UTC).
  • Dodano ochronę przed ponownym pojawieniem się mitycznych przywódców ocalałych.
    • Rozbijając lamę, możesz zdobyć mitycznego przywódcę ocalałych, który zostanie wybrany losowo, z wyjątkiem tych, które już znajdują się w twoim ekwipunku i księdze kolekcji.
    • Jeśli masz wszystkich mitycznych przywódców ocalałych, system losowo wybierze dowolnego z nich.
    • Zwróć uwagę, że gdy zostaniesz poproszony o wybranie jednego z dwóch mitycznych przywódców, wynik jest ograniczony do tego konkretnego typu przywódcy. Może to spowodować duplikat, jeśli masz już wszystkich mitycznych przywódców wybranych typów.
  • Wyskoki graczy nie zajmują już miejsca w arsenale.
Poprawione błędy
  • Naprawiono czas wytwarzania następujących broni:
    • Super PIŁA;
    • "Ryś";
    • "Grabarz"
    • „Głośnik”;
    • „Szept” kaliber 0,45;
    • „Duch” z tłumikiem;
    • "Duch";
    • kwadromer.
  • Ataki kierowców ciężarówek nie zatrzymują się już, gdy gracz przytrzymuje przycisk ataku.

PROCES GRY

  • Dodaliśmy nowy typ misji: Mini burze!
    • Mini-Storms to nasz poligon doświadczalny dla nowych pomysłów. Pomogą nam poznać Twoją opinię na temat nowych materiałów i pomysłów do gry.
    • Mini Stormy to pilne misje dostępne przez krótki czas. Pojawiają się tylko na tydzień lub dwa, a potem znikają.
    • W tym tygodniu dodaliśmy misję zbierania danych i łańcuch zadań z coraz wyższymi nagrodami za udział w walce z mini burzą.
      • W zremasterowanej misji zbierania danych będziesz musiał działać bardzo szybko, gdy Tempest zbliża się do miejsca lądowania balonu pogodowego. Podczas burzy odniesiesz obrażenia, co oznacza, że ​​podczas ochrony danych będziesz musiał walczyć w ciasnej przestrzeni. Misja trwa 20 minut. Jedynym sposobem na zdobycie wszystkich możliwych nagród jest zestrzelenie balonu pogodowego przy pierwszej okazji.
      • Misja „Zbieranie danych: mała burza” zniknie wraz z wprowadzeniem aktualizacji 6.20. Pospiesz się, aby wziąć udział!
Poprawione błędy
  • Modele graczy nie pozostają już w grze, gdy opuszczą misję z obrażeniami krytycznymi.
  • Gracze nie tracą już potężnych ataków wręcz i innych umiejętności po odrodzeniu.
  • Naprawiono trafienie z wypadu Buzzera, które nie było wycelowane w tłumik.
  • Pułapki uruchamiają się teraz na tłumiku.
  • Efekty dźwiękowe zbierania amunicji i zasobów nie są już odtwarzane, gdy gracz zbiera ładunki odłamkowe lub używa określonych umiejętności.
  • Naprawiono błąd, przez który właściwości taktyczne i pomocnicze bohatera drużyny były rozdzielane na obrońców.

BERŁO

Poprawione błędy
  • Przywrócono brakujące etykiety przycisków dla niektórych konfiguracji kontrolerów w samouczku XNUMX. misji obrony przed burzową tarczą.
  • Menu kontekstowe Księgi Kolekcji nie zamyka się już przedwcześnie na konsolach.
  • Licznik nieotwartych paczek kart wskazuje teraz prawidłową liczbę paczek.

DŹWIĘK

  • Dodano dźwięki burzy, gdy gracz wchodzi lub wychodzi z burzy i otrzymuje obrażenia.
  • Dodano muzykę podczas odliczania w misjach Ratowanie Świata.
  • Zaktualizowano efekty dźwiękowe uderzenia Wieży Uderzeniowej i aktywacji zdolności Fala Uderzeniowa.
Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, przez który muzyka zmieniała się podczas odbierania nagród w menu głównym.
  • Naprawiono błąd, przez który linie NIEDŹWIEDZA brzmiały dwukrotnie.
  • Naprawiono błąd, przez który dźwięki teleportacji nie były odtwarzane podczas wychodzenia z misji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego muzyka o wysokim zagrożeniu była nadal odtwarzana po zabiciu wrogów.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

PC
Wymagania systemowe Tiny Tina's Wonderlands (minimalne i zalecane)
Krainy czarów Tiny Tiny
Wymagania systemowe Tiny Tina's Wonderlands (minimalne i zalecane)
Zainspirowany dziwacznym, ale pięknym światem Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands zanurza graczy w chaotycznym wszechświecie pełnym niebezpieczeństw, ale czy Twój komputer może...
Final Fantasy 7 Remake Intergrade – wymagania systemowe na PC
Wymagania systemowe
Final Fantasy 7 Remake Intergrade – wymagania systemowe na PC
Square Enix ujawniło oficjalne wymagania sprzętowe Final Fantasy 7 Remake Intergrade na PC. Final Fantasy 7 Remake Intergrade zawiera…
Dying Light 2 będzie wymagać NVIDIA RTX3080 dla 1080p/60 fps
Wymagania systemowe
Dying Light 2 będzie wymagać NVIDIA RTX3080 dla 1080p/60 fps
Techland ujawnił oficjalne wymagania sprzętowe Dying Light 2: Stay Human na PC. Zgodnie ze specyfikacją gracze na PC będą potrzebować przynajmniej Intela...
Wymagania systemowe na PC dla Rainbow Six Extraction
Wymagania systemowe
Wymagania systemowe na PC dla Rainbow Six Extraction
Firma Ubisoft ujawniła oficjalne wymagania sprzętowe Rainbow Six Extraction na PC. Ponadto firma NVIDIA udostępniła wideo przedstawiające materiał z rozgrywki na PC z…
Biomutant - Wymagania systemowe na PC
Wymagania systemowe
Biomutant - Wymagania systemowe na PC
https://portalvirtualreality.ru/?p=65415
Ujawniono wymagania systemowe Diablo 2 Resurrected na PC, potwierdzono obsługę modów
Wymagania systemowe
Ujawniono wymagania systemowe Diablo 2 Resurrected na PC, potwierdzono obsługę modów
https://portalvirtualreality.ru/?p=65278