Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite już prawie gotowy, a w sieci zaczęły już pojawiać się zwiastuny fabuły. Dziwny plakat...
Aktualizacja Fortnite 10.40 | Pełny opis wszystkich zmian
TRYB KREATYWNY
TRYB KREATYWNY
Wojny stref Gotowi wziąć udział w gorącej bitwie #FortniteZoneWars? Graj w popularne gry Zone Wars stworzone przez społeczność. Kup pakiet wyzwań Wojny strefowe w sklepie z przedmiotami, aby otrzymać stroje Ryzyko i niebezpieczeństwo. Ukończ wyzwania i odblokuj dodatkowe nagrody. Zestawy przerażających obiektów i urządzeń Halloween już prawie na podwórku. Dynie, duchy, nagrobki i nawiedzone domy powracają w wielkim stylu! Użyj upiornych obiektów i upiornych pakietów cząstek, aby stworzyć upiorne gry, które zapewnią ci upiorne budynki i inne elementy wizualne. I dodaj urządzenia radiowe i głośnikowe, które teraz wydają wiele przerażających dźwięków. Latarka i konfigurowalne oświetlenie Latarka noszona przez postać oświetla teren przed nią. Konfigurowalne oświetlenie może włączać się i wyłączać w zależności od działań gracza lub bieżących wydarzeń. Idealnie pasuje do nawiedzonego domu. Pojedynczy kreator stworzeń Zastraszaj graczy tak, jak lubisz, ręcznie umieszczając poszczególne stworzenia za pomocą tego urządzenia. Pozwól im rzucić się na twoich graczy! Niespodzianka!PROCES GRY
- Dodano nowe opcje opcji Limit czasu w zakładce Moja wyspa: 30 minut, 45 minut, 60 minut, 90 minut, 120 minut.
- Strusia strzelba nie wypada już ze zniszczonego B.R.U.T.E.
- Gracze nie będą już mogli obserwować graczy znajdujących się w centrum dowodzenia podczas mini-gry.
- Naprawiono błąd, przez który gracz, który został zabity rozłożoną lotnią, nie mógł atakować po odrodzeniu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dołączenie do trwającego meczu, gdy rozpoczęło się odliczanie do końca rundy.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał widzom, którzy dołączyli do już rozpoczętego meczu, przejście do następnej gry po wznowieniu meczu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że widzowie widzieli ekran porażki na koniec rundy.
BROŃ I PRZEDMIOTY
- Dodano rzadki wariant pistoletu sygnałowego.
ZESTAWY I WYKOŃCZONE ELEMENTY
- Dodano 2 nowe prefabrykaty.
- Magazyn Złomowiska
- Dok załadunkowy na wysypisko
- Dodano nowe zestawy.
- Zestaw obiektów na złomowisku
- Zestaw pustynnego klifu
- Zestaw upiornych obiektów
- duchy;
- groby;
- bele siana;
- strach na wróble;
- latarki, świece i oświetlenie;
- pająki i pajęczyny;
- Dynie
- koszyczki ze słodyczami;
- generator dymu;
- nadmuchiwane przedmioty.
- Zestaw upiornych cząstek
- mrugające oczy;
- chmury mgły;
- nietoperze
- Niestandardowy zestaw oświetlenia
- To oświetlenie ma konfigurowalne opcje włączania i wyłączania oświetlenia po uruchomieniu lub interakcji z graczem.
- Stan początkowy: włączony, wyłączony (domyślnie: włączone).
- Aktywacja fazy gry: Nigdy, Przed grą, Przygotowanie, Początek gry (domyślnie: Nigdy).
- Jasność koloru: 0–10 (domyślnie: 5)
- Kolor: biały, czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, turkusowy, niebieski, fioletowy, kolor drużyny (domyślnie: pomarańczowy).
- Kolor drużyny Domyślnie: Brak, Drużyna 1-16 (Domyślnie: Brak).
- Działa tylko wtedy, gdy parametr jest ustawiony na Kolor zespołu.
- Czas włączenia światła: określa, jak szybko światło włącza się podczas interakcji.
- Natychmiastowe, 1-5 sek. (domyślnie: natychmiast).
- Zespół, który może włączyć światło: określa, które zespoły mogą włączyć światło.
- Nikt, wszyscy, zespół 1-16 (domyślnie: brak).
- Czas wyłączenia światła: określa, jak szybko światło gaśnie podczas interakcji.
- Natychmiastowe, 1-5 sek. (domyślnie: natychmiast).
- Polecenie zdolne do wyłączenia timera: określa, które polecenia mogą wyłączyć światło.
- Nikt, wszyscy, zespół 1-16 (domyślnie: brak).
- Wsparcie odbiornika
- Włącz przy transmisji od: brak kanału, kanał 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Wyłącz podczas odbierania sygnału: brak kanału, kanał 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Przełącz podczas odbierania sygnału: brak kanału, kanał 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Resetuj przy odbiorze: Przywraca oryginalne ustawienia oświetlenia.
- Brak kanału, kanał 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Pokoloruj kolor drużyny po zasygnalizowaniu: koloruje oświetlenie zgodnie z kolorem drużyny gracza, który wykonał akcję.
- Brak kanału, kanał 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Dodano nowe obiekty do Tajemniczej Stodoły w Starym Magazynie.
- Dodano nowe obiekty do zestawu obiektów Stary magazyn i restauracja.
- Poprawiono pisownię słowa „Instant” w opisach zestawów bohaterów i złoczyńców w angielskiej wersji gry.
- Efekty leczenia kostki Kevina nie pozostają już na ekranie po tym, jak autor usunie kostkę z wyspy.
- Przywrócono brakujące narożne kolumny gotowca „Upiorny grobowiec”.
URZĄDZENIA
- Dodano urządzenie „Single Creature Spawner”.
- Dzięki niemu możesz umieszczać poszczególne stworzenia dokładnie tam, gdzie ich potrzebujesz na mapie. Panel sterowania stworami wpływa na wszystkie stwory umieszczone w ten sposób.
- Rodzaj stwora: Koszmar, Czerwony koszmar, Strach, Czerwony strach, Strzelec wyborowy, Mega strach, Potężny strach przed lodem, Strach przed lodem, Potężny strach przed lodem, Lodowy miotacz, Trujący koszmar, Eksplodujący strach (domyślnie: Koszmar).
- Promień aktywacji: 1-15 pól (domyślnie: 7 komórek).
- Wygląd Efekty Widoczność: Wł., Wył (domyślnie: włączone).
- Aktywacja fazy gry: nigdy, przygotowanie, początek gry (domyślnie: początek gry).
- Rodzaj zniknięcia: odległość stworzenia, odległość generatora (domyślnie: odległość stworzenia).
- Promień zniknięcia: 1-20 pól (domyślnie: 9 komórek).
- Twórz, gdy jest to konieczne: Pozwala zapobiegać pojawianiu się nowego stworzenia, podczas gdy poprzednie stworzenie stworzone przez to urządzenie (w tym przez wyzwalacze) żyje.
- Wł., wył. (domyślnie: włączone).
- Utwórz po odebraniu: brak kanału, 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Usuń przy odbiorze: brak kanału, 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Podczas niszczenia transmituj sygnał: brak kanału, 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Dodano urządzenie o okrągłych parametrach.
- Pozwala na zmianę parametrów dla wszystkich rund jednocześnie lub pojedynczej rundy gry. Urządzenie można aktywować i dezaktywować za pomocą odbiorników oraz wprowadzać dodatkowe zmiany w miarę postępów w grze.
- Runda: określa, do której rundy należą parametry.
- Wszystkie, 1–100 (domyślnie: wszystkie).
- Włącz na początku mini-gry: włącz, wyłącz. (domyślnie: włączone).
- Zachowaj przedmioty między rundami: nie zmieniaj, nie, tak (domyślnie: nie zmieniaj).
- Zatrzymanie zasobów między rundami: bez zmian, brak, 25%, 50%, 75%, 100% (domyślnie: bez zmian).
- Przeładuj broń i uzupełnij amunicję na początku rundy: nie zmieniaj, nie, tak (domyślnie: nie zmieniaj).
- Drewno na rundę brak, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (domyślnie: nie).
- Metal na rundę: brak, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 jednostek (domyślnie: nie).
- Kamień na rundę: brak, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 jednostek (domyślnie: nie).
- Drewno dla zwycięzców na rundę: brak, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 jednostek (domyślnie: nie).
- Metal dla zwycięzców na rundę: brak, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 jednostek. (domyślnie: nie).
- Kamień dla zwycięzców na rundę: brak, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 jednostek. (domyślnie: nie).
- Zwycięstwa ostatniego ocalałego: nie zmieniaj, nie, tak (domyślnie: nie zmieniaj).
- Obsługa odbiornika:
- Włącz przy odbiorze sygnału: brak kanału, 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Wyłącz przy transmisji od: brak kanału, 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Wyłącz warunki zakończenia rundy po otrzymaniu sygnału: Brak kanału, 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Dodano dodatkowe wartości parametru Respawn Time w ustawieniach urządzenia Sentry: 10 sekund, 15 sekund, 20 sekund, 25 sekund, 30 sekund, 40 sekund, 50 sekund, 60 sekund.
- Do ustawień urządzenia generatora przedmiotów przechwytywania dodano nowy wyzwalacz.
- Prześlij sygnał po zwróceniu przedmiotu: Kiedy upuszczony przedmiot wraca do przechwycenia, na wybranym kanale wysyłany jest sygnał.
- Brak kanału, 1-50 (domyślnie: brak kanału).
- Prześlij sygnał po zwróceniu przedmiotu: Kiedy upuszczony przedmiot wraca do przechwycenia, na wybranym kanale wysyłany jest sygnał.
- Zmieniono zachowanie urządzenia „Generator przedmiotów do przechwycenia”, gdy jest wyłączone.
- Teraz, gdy urządzenie jest wyłączone, przedmiot do przechwycenia, jeśli nie zostanie podniesiony, znika.
- Dodano nowe opcje do ustawień urządzenia Ball Generator.
- Materiał piłki: standard (niebieski), biały, czerwony, żółty, zielony, szary, chrom (domyślnie: standard).
- Powłoka energetyczna: wyłączona, włączona (domyślnie: wyłączona).
- Do zestawu przetworników dodano nowy przedmiot: dynię.
- Dodano nową opcję do ustawień panelu kontrolnego urządzenia Carbon Copy Gun.
- Trwałość: Określa, w jaki sposób obliczana jest wytrzymałość na podstawie rozmiaru obiektu lub zgodnie z parametrami wytrzymałości określonymi w opcjach gry lub opcjach zespołu.
- Dopasuj do rozmiaru, nie zmieniaj (domyślnie: Dopasuj do rozmiaru).
- Trwałość: Określa, w jaki sposób obliczana jest wytrzymałość na podstawie rozmiaru obiektu lub zgodnie z parametrami wytrzymałości określonymi w opcjach gry lub opcjach zespołu.
- Dodano nowe dźwięki dla urządzenia radiowego: Nawiedzony hotel, Noc (dźwięki w tle), Krwawe wakacje, Poziom zagrożenia: Niski, Nietoperze (dźwięki w tle), Pisk nr 1 (dźwięki w tle), Pisk nr 2 (dźwięki w tle), Skrzyp nr 3 (dźwięki w tle), skrzypienie #4 (dźwięki w tle), skrzypienie #5 (dźwięki w tle), skrzypienie #6 (dźwięki w tle), świerszcze (dźwięki w tle), spadające krople (dźwięki w tle), ogień #1 (dźwięki w tle) dźwięki ), ogień nr 2 (dźwięki w tle), deska podłogowa nr 1 (dźwięki w tle), deska podłogowa nr 2 (dźwięki w tle), deska podłogowa nr 3 (dźwięki w tle), owady (dźwięki w tle), muzyka w tle nr 1, muzyka w tle nr 2, muzyka w tle nr 3, głosy (dźwięki w tle), wiatr nr 1 (dźwięki w tle), wiatr nr 2 (dźwięki w tle), wiatr nr 3 (dźwięki w tle), wiatr nr 4 (dźwięki w tle), szept wiatru (dźwięki w tle).
- Dodano nowe dźwięki dla głośnika: Zagadka Halloween, Negatywny Halloween, Pozytywny Halloween, Halloweenowy horror A, Halloweenowy horror B, Halloweenowy sekret, Halloweenowy początek, Halloweenowe zwycięstwo, Halloweenowe nietoperze, Halloweenowe duchy, Halloweenowy śmiech A, Halloweenowy śmiech B, Halloweenowy śpiew , Halloweenowy szept.
- Wyzwalacze nie tworzą już obiektów w pobliżu celu, gdy są rzucane.
- Urządzenie komunikatów interfejsu użytkownika teraz poprawnie wyświetla komunikaty w trybach czasowych i na opublikowanych wyspach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że automat przestawał działać podczas wytwarzania przedmiotu i niepodejmowania go pod koniec poprzedniej gry.
- Naprawiono błąd w ustawieniu Prześlij sygnał przy tworzeniu przedmiotu, w którym wyzwalacz nie przesyłał sygnału, gdy przedmiot z automatu został utworzony przez inny wyzwalacz.
- Naprawiono błąd, który powodował, że BRUTAL spadał do 100 PW podczas otwierania menu opcji Moja wyspa.
- Efekt spowolnienia na koniec gry nie wpływa już na graczy, którzy znajdują się poza granicami tego samego serwera.
- Naprawiono różne błędy w urządzeniu „Obszar przechwytywania”:
- Gracze mogą teraz prawidłowo chwytać przedmioty, które podnoszą w obszarze chwytania.
- Filtr przedmiotów obszaru przechwytywania powinien teraz działać zgodnie z przeznaczeniem.
- Zaktualizowano tekst podpowiedzi dla parametru „Przedmiot znika podczas punktacji”.
- Urządzenie zadaniowe pokazuje teraz poprawną wartość zdrowia widzom, którzy dołączyli do gry, która już się rozpoczęła.
INTERFEJS I KOMUNIKACJA
- Zaktualizowano wygląd interfejsu menu „Utwórz wyspę”.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom korzystanie z menu opcji Moja wyspa podczas gry, jeśli pozostawili menu otwarte po rozpoczęciu gry.
WERSJA MOBILNA
Poprawione błędy- Podstawowy zestaw obiektów bohatera i złoczyńcy jest teraz widoczny w grze.
- Ścieżka z przedmiotu Hero's Mansion nie ma już przycisku „Otwórz”.
WALCZ Z BURZĄ
CO NOWEGO?
Minilinia zadań poza czasem Czas się zepsuł! Razem z dyrektorem Riggsem ścigacie się z… cóż, nie z czasem, zepsuliśmy to… Quinn wyrusza w trasę po raz ostatni! W tym tygodniu pomóż Quinn przejść przez Nieznane Krainy i dotrzeć do stacji radiowej. Załaduj furgonetkę i zbierz drużynę, ponieważ czeka na Ciebie nowe cotygodniowe wyzwanie. Czas iść!MISJE I MECHANIKA
- Dodano linię mini-zadań „Poza czasem”.
- Ukończ tę serię minizadań, aby zdobyć bilety na wyprawę i złoto.
- Na końcu Doliny Samowitości pojawiło się jeszcze kilka stref z miastem duchów. Dzięki temu misje dla prowadzących kampanię będą bardziej zróżnicowane.
- Dodano ostatnią misję, aby ukończyć kampanię „Wstań i walcz”.
- Ukończ nową misję w Dolinie Samowitości, aby zobaczyć coś interesującego!
- Modyfikacja Explosive Gift Storm, mod minibossa Strike Impulse i eksplodujące pustaki w grach wojennych nie powodują już eksplozji zbiorników z gazem.
- Zadania Doliny Samowitości można teraz wykonywać we wszystkich obszarach Lynch Peaks, spełniając jednocześnie wymagania zadania.
- Gracze nie będą już mogli blokować glinianego dysku, stojąc przed wyrzutnią celu.
- Gracze nie tracą już synchronizacji, gdy stoją na balonie pogodowym z czujnikiem z misji „Wyzwanie pogodowe”.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym graczom interakcję z bombą w misji Dostarcz bombę.
BERŁO
- Wyjaśniono treść wyskakujących komunikatów, gdy gracze nie mogą umieszczać obrońców.
- Sortowanie według podtypów teraz prawidłowo porządkuje schematy broni w zbrojowni.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikony w menu koła emotek były zbyt małe podczas przeglądania podczas gry.
- Przycisk „Aktywuj wzmacniacz PD” na pasku poleceń nie tworzy już wielu okien potwierdzenia podczas używania klawiatury i myszy.
- Dodano brakującą ikonę amunicji do wskaźnika interakcji posterunku.
- Naprawiono błąd, przez który animacja skrzyni i medalu na ekranie wyników była zamrożona lub wyświetlana nieprawidłowo.
- Wyłączono zmianę ustawień prywatności za pomocą menu społecznościowego podczas dopasowywania graczy, tak jak ma to miejsce w innych menu z ustawieniami prywatności.
BOHATEROWIE
Poprawione błędy- Dowódca Perk Space Tech zwiększa teraz obrażenia zgodnie z zamierzeniami.
- Spowalniający gadżet polowy spada teraz na ziemię, jeśli podłoga pod nim zostanie zniszczona.
- Waferów dźwiękowych nie można już zdobyć, niszcząc budynki graczy i strzelając do metalowych konstrukcji.
- Dzięki tej poprawce udostępniliśmy reset Celebrity Quinn.
- BAZA nie pojawia się już na pasku skrótów, gdy jest wyłączona.
BROŃ I PRZEDMIOTY
- Strzelba Staccato pojawiła się w sklepie tygodniowym!
- Automatyczna strzelba z dużym magazynkiem, dużą siłą odrzutu i dużą szybkostrzelnością. Wystrzeliwuje pociski, które przebijają wrogów.
- Ten produkt jest dostępny od 03:00 w czwartek, 26 września do 03:00 w czwartek, 3 października czasu moskiewskiego.
- Następujące bronie/ataki nie uszkadzają już zbiorników z gazem:
- „Zgoda” - „Impuls dźwiękowy”;
- „Mikrofon” - „Impuls odpowiedzi”;
- Plazmatron-9000
- Pulsar-9000
- Głośnik niskotonowy
- Naprawiono nadmierną redukcję obrażeń powodującą, że eksplozje następujących broni (i ich mniej rzadkich wariantów) zadawały mniejsze obrażenia niż zamierzono:
- "Kanonada";
- „Decyblaster”;
- "Pazur smoka";
- „Gniew smoka”;
- „Moc smoka”;
- „Wyrzutnia pisanek”;
- „Zwiastun wolności”;
- „Jarmaglot”;
- „Małe narzędzie zagłady”;
- „Sześć cylindrów”;
- „Wyrzutnia granatów z ciepłą lampą”;
- Dezintegrator „Windertech”;
- „Bang bang”
- Naprawiono błąd, przez który potężny atak wręcz zadawał mniejsze obrażenia niż zamierzono. W przypadku niektórych rodzajów ataków obrażenia nieznacznie wzrosną, ale w przypadku większości wzrost będzie bardzo zauważalny.
- "Czarna dziura";
- „Tnij i dźgaj” - również zwiększono prędkość ataku o 35%;
- „Podwójny cios”;
- "Double Strike" (topór) - również zmniejszono zużycie energii z 60 do 40 jednostek;
- "Double Strike" (miecz) - również zmniejszono zużycie energii z 60 do 40 jednostek;
- "Wstrząs elektryczny";
- „Strajk energetyczny”;
- "Huśtać się";
- „Bieg do domu”;
- „Młot wodny”;
- „Odskok rycerski”;
- "Lonża";
- „Atak trąby powietrznej”;
- „Cios z góry”;
- „Pchnij uderzeniem”;
- "Maszynka do mielenia mięsa";
- „Uderzenie ducha”;
- „Doładowanie pary”;
- "Pogrzeb";
- „Atak huraganu”
- Strefa obrażeń znajduje się teraz przed punktem uderzenia, a nie pośrodku, gdy używa się silnego ataku tą bronią:
- „Wola opiekuna”;
- "Ciężarowiec";
- „Buzoter”
- Pułapka Music Kit ma teraz prawidłowy poziom mocy.
- Pułapka zestawu muzycznego uruchamia się teraz, gdy wrogowie przechodzą przez głośniki.
WROGOWIE
Poprawione błędy- Tarcze policyjne nie pojawiają się już przed całkowitym odrodzeniem się tłumika.
- Muchy mózgowe nie poruszają się już na boki, gdy są zepchnięte z wysokiego terenu przez Onslaught.