Final Fantasy XIV nie będzie sprzedawany, dopóki nie stanie się mniej popularny
Final Fantasy XIV odniosło ogromny sukces, osiągając wyżyny, których nie była w stanie pokonać żadna inna gra MMORPG. Square Enix zaprzestało sprzedaży gry, aby wesprzeć obecnych graczy, aby serwery gry nie były zbyt obciążone, zapewniając graczom, którzy już posiadają grę, płynną rozgrywkę.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn zyskało niespotykaną popularność w ciągu ostatnich kilku lat z powodu różnych okoliczności. W latach 2018-2021 FFXIV zyskało ponad 4 miliony graczy i stale rosnącą liczbę subskrybentów.
Po katastrofalnej premierze oryginalnego Final Fantasy XIV, który wyłączył swoje serwery w 2012 roku, ten niesamowity sukces A Realm Reborn jest wielkim hitem zarówno wśród długoletnich fanów, jak i deweloperów.
Dlatego dość szokujące było, gdy Square Enix zdecydowało się wstrzymać całą sprzedaż Final Fantasy XIV.
W oficjalnym komunikacie prasowym dyrektor gry, Naoki Yoshida, ogłosił, że wydawca zdecydował się zaprzestać sprzedaży wszystkich początkowych i ostatecznych edycji Final Fantasy XIV, aby walczyć z coraz dłuższymi kolejkami gry.
Będzie to kompleksowe posunięcie, które wpłynie zarówno na kopie fizyczne, jak i cyfrowe i wpłynie na wszystkie cyfrowe punkty sprzedaży detalicznej. Nie będzie to natychmiastowy ruch, ale stopniowy proces, w ramach którego Square Enix będzie współpracować ze wszystkimi sprzedawcami detalicznymi, aby zapewnić płynne przejście, dopóki nie naprawią problemów z serwerem.
Bezprecedensowy ruch nastąpił po tym, jak Square Enix przewidział już wzrost obciążenia serwerów przed uruchomieniem rozszerzenia Endwalker. Powołując się na globalny niedobór półprzewodników, Square Enix wezwał swoich graczy do cierpliwości, ponieważ nie mogą dodać więcej serwerów. Na początku grudnia gracze doświadczali już prawie godzinnych kolejek i jeszcze dłuższego czasu ładowania w godzinach szczytu.
Square Enix wcześniej dawało siedem dni darmowych subskrypcji wszystkim aktywnym subskrybentom w ramach rekompensaty za długie kolejki. Ostatni post dodał kolejne czternaście dni subskrypcji jako dodatkową rekompensatę. Ponadto bezpłatne subskrypcje próbne są ograniczone, aby umożliwić płatnym subskrybentom dostęp do gry. Subskrybenci bezpłatnej wersji próbnej będą mogli wchodzić do światów tylko poza godzinami pracy.
Rok 2021 był dość pracowity dla Creative Business Unit III, ponieważ trwająca pandemia koronawirusa poważnie opóźniła premierę Endwalkera. Pomimo takich niepowodzeń Final Fantasy XIV zdobyło nagrody „Najlepsza aktualna gra” i „Najlepsze wsparcie społeczności” podczas The Game Awards 2021. Teraz Final Fantasy XIV wykroczyło poza rzeczywistość i stało się memem, bo tak naprawdę „cierpi na sukces”.