z-biblioteka zbiblioteki projekt

Far Cry — fabuła, data wydania, programista, wymagania systemowe

Far Cry
Far Cry
  • Data wydania
    Marzec 23 2004
  • Wywoływacz
    Crytek
  • Wydawca / Wydawca w Rosji
    Ubisoft Entertainment / Buka Entertainment
  • Strona

Far Cry to pierwsza część rewelacyjnej serii stworzonej przez firmę Crytek. W grze wcielamy się w emerytowanego żołnierza, który trafia na tropikalną wyspę, gdzie przeprowadzane są przerażające eksperymenty. Wyspa roi się od mutantów i wrogich najemników, będących celem tych, którzy pragną rządzić światem. Bohater musi dostać się do serca kompleksu laboratoryjnego kompleksu, aby zapobiec zbliżającej się apokalipsie. 

Far Cry to strzelanka pierwszoosobowa osadzona w tropikalnym krajobrazie wyspy. W grze możesz korzystać z pojazdów naziemnych oraz imponującego arsenału broni palnej. Głównym zadaniem jest zniszczenie siedliska infekcji, a także położenie kresu intrygom szkodliwego bioterrorysty, który chce zniewolić świat swoim śmiercionośnym wirusem. 

Historia

Były żołnierz sił specjalnych Jack Carver zostaje wynajęty przez tajemniczą dziewczynę Valerie Constantine, która nazywając siebie dziennikarką, prosi Jacka o dostarczenie jej na odległy tajemniczy archipelag w gorącej Mikronezji. Płynąc na wyspy, Valerie opuszcza jacht na skuterze wodnym i płynie do samego brzegu, podczas gdy Jack pozostaje na swoim statku. W tym momencie w stronę jachtu zostaje wystrzelony granatnik, ale bohaterowi szybko udaje się opuścić łódź na sekundę przed wybuchem. W tym momencie zaczyna się prawdziwe szaleństwo Jacka Carvera, gdyż pozostawiony bez łodzi zmuszony jest przepłynąć przez szalejący ocean, starając się przy tym nie paść pod kulami najemników. Bohater wyłania się już w starym wojskowym bunkrze, gdzie przeczekuje tę straszną noc.

Rano bohater zbiera siły i zaczyna wydostawać się z bunkra. Przy samym wyjściu znajduje krótkofalówkę, za pośrednictwem której kontaktuje się z nim tajemniczy asystent, nazywający się Doyle. Bohaterowie poznają się bliżej, a zdesperowany Jack Carver pod przewodnictwem Doyle'a rozpoczyna poszukiwania Valerie. Podobno dziewczyna po zejściu na ląd została schwytana i wysłana na lotniskowiec, stojący po drugiej stronie wyspy. Po dotarciu do zniszczonego statku Jack dowiaduje się, że Valerie została przeniesiona do bunkra. Po wywołaniu wielkiego zamieszania na wyspie Kabatu poprzez zniszczenie Centrum Łączności i dużej zbrojowni, Jack spotyka się osobiście z Doylem, który zabiera go na wyspę Vivarium, gdzie znajduje się bunkier. Na tej wyspie przeprowadzono eksperymenty na naczelnych, a teraz stworzone przez człowieka potwory - trigeny - wydostają się, rozdzierając wszystkich na swojej drodze. W tym czasie Jackowi udało się już dwukrotnie zobaczyć dr Kriegera, najważniejszą osobę na archipelagu. W bunkrze Jack ratuje Valerie i razem trafiają na wyspę Amulong, gdzie również doszło do inwazji mutantów, ale tym razem nie tylko naczelnych, ale i ludzi. Valerie mówi Jackowi całą prawdę, że wcale nie jest dziennikarką, ale agentką CIA, tak jak Doyle.

Podczas długiej podróży po Amulong bohaterowie ponownie się jednoczą, a Doyle informuje ich o polu elektromagnetycznym, które blokuje wszelkie próby komunikacji ze światem zewnętrznym. To pole jest tworzone przez sieć stacji komunikacyjnych, które Jack musi zniszczyć. Carver płynie na górzyste wyspy, aby zniszczyć wszystkie anteny, podczas gdy Valerie udaje się na wyspę Pagao. Bohater wysadza wszystkie trzy anteny, a także czwartą, która znajdowała się na statku ZOL TERETIKAK. Rozgoryczony zniszczeniem anten Richard Crow, prawa ręka Kriegera, angażuje Jacka w walkę helikopterową i przegrywa ją, po czym płynie do Pagao. Potem pozostaje jeszcze jeden punkt, a mianowicie centrum komunikacji mobilnej, które znajduje się na tej samej wyspie Pagao. Aby go znaleźć, potrzebujesz dłoni, która zaginęła w starożytnych katakumbach. Jednak Jack go znajduje, w końcu zabija Kruka nad bagienną rzeką i łączy palmę z mobilnym centrum komunikacyjnym. Po ponownym spotkaniu w Val bohaterowie rozpoczynają zadanie zniszczenia głównej fabryki produkującej mutagen. Już w fabryce, za radą Doyle'a, wstrzykują sobie serum, aby w przyszłości nie zarazić się mutagenem i nie zamienić w trigeny. Jack i Valerie niszczą fabrykę za pomocą głowicy nuklearnej, ale nie udaje im się dotrzeć za daleko i tracą przytomność w wyniku eksplozji. Budzą się już w helikopterze przed samym Kriegerem, który zrzuca Jacka, a Val odchodzi z nim.

Teraz pozostaje ostatnia i główna wyspa - Yakutan, która po prostu roi się od trigenów. Bez żadnego wyposażenia, mając tylko M4 i dziesięć sztuk amunicji, Jack znajduje krótkofalówkę, dzięki której ponownie nawiązuje kontakt z Doylem. W drodze do gabinetu Kriegera bohater zauważa, że ​​zaczął się zmieniać, a Doyle mówi mu, że jest zarażony. Jack Carver zakrada się do biura w kraterze wulkanu i znajduje wyraźnie zmutowanego doktora Kriegera i Valerie, również wykazujących oznaki infekcji. Jack wygrywa walkę z Kriegerem, który mówi mu, że Jack i Valerie nie mogli zostać zarażeni drogą powietrzną i umiera. Carver dowiaduje się, że serum, które wstrzyknęli Valerie, wcale nie jest serum, ale prawdziwym mutagenem, a Doyle jest tego winny, dostarczając fałszywe antidotum. Prawdziwe lekarstwo leży u Doyle'a, który bezczelnie mówi bohaterom, że nie są już sojusznikami. Jack dzieli tylko godzina od pełnej przemiany w trigen, a Valerie jeszcze mniej. Zostawiając Val na jachcie na zewnątrz, Jack udaje się do kompleksu, zabija zdrajcę Doyle'a i odzyskuje antidotum. Jack i Valerie zostają wyleczeni i odpływają jachtem, pozostawiając za sobą przeklęty archipelag.

Uwagi

  • Jedyna gra z serii, w której najpierw zginął główny antagonista, a dopiero potem drugi.
  • Na jednym z poziomów znajduje się statek z cyrylicą napisem „Zol Teretњak”. W tłumaczeniu z języka macedońskiego oznacza to „złowrogi statek towarowy”. Statek nosi również macedońską banderę.
  • Trigeny giną w wodzie z nieznanego powodu, to samo dotyczy samochodów, które po chwili eksplodują w wodzie.
  • Gra ma kody, które umożliwiają widok trzeciej osoby, który jest bardzo dobrze zaprojektowany. Jednak jest ona również dostępna podczas korzystania z pojazdów.
  • Na okładce pudełka z grą Jack Carver unosi się w powietrzu, ściskając pistolet maszynowy MP5 z celownikiem optycznym i latarką pod lufą. W grze dostępny jest również wariant MP5 z tłumikiem, ale bez latarki i celownika optycznego.
  • Lotniskowiec z drugiego poziomu wygląda jak Unryu, choć wiadomo, że wszystkie japońskie lotniskowce zostały zniszczone podczas II wojny światowej.
  • Na początku gry możesz zobaczyć dzika, który siedzi za kierownicą samochodu i kontroluje go, później stamtąd wyjdzie.
  • Według CryTeka, Far Cry miał mieć 24 poziomy, a nie 20, miało być też kilka innowacji i poprawek błędów, ale pod koniec 2004 roku dyrektor firmy zaczął poganiać pracowników, obawiając się premiery nowego Half- Życie.
  • Jedyna gra z serii, w której możesz walczyć w wodzie.
  • Początkowo Crytek chciał zrobić grę Wyspa Dinozaurów (gra o przetrwaniu na wyspie dinozaurów), ale potem postanowił odrzucić ten pomysł.
  • Far Cry и Far Cry 5 to jedyne gry z serii, które oferują możliwość przełączania się między trybami strzelania automatycznego i półautomatycznego.
  • Jedyna gra z serii bez otwartego świata i trybu Free-play.
  • Wcześniej chcieli dodać do gry rozczłonkowanie wrogów, ale z uwagi na to, że wyglądało to zbyt okrutnie, postanowili usunąć tę funkcję.
  • Gra posiada napisy, które można włączyć poleceniem konsoli game_subtitles 1. Zabawne jest to, że można się o tym dowiedzieć tylko z instrukcji obsługi, podczas gdy tej funkcji nie ma w ustawieniach.

Gameplay

Cechą charakterystyczną gry są ogromne poziomy gry (lokacje), wykonane w postaci malowniczych tropikalnych wysp Pacyfiku, a także możliwość dotarcia do celu na kilka sposobów, w tym z wykorzystaniem transportu naziemnego lub naziemnego.

Broń

Gra wykorzystuje wiele istniejących i wciąż rozwijanych rodzajów broni:

  • Maczeta Broń do walki wręcz, która zadaje duże obrażenia. To jedyna broń do walki w zwarciu w arsenale Jacka Carvera. Jego główną cechą jest to, że można go używać w wodzie. W grze występuje kukri, a nie maczeta.
  • Sokół .357 - Pistolet dużego kalibru z 8-nabojowym magazynkiem. Ze względu na duży zasięg i niską szybkostrzelność jest nieskuteczny przeciwko najemnikom, ale dobrze radzi sobie z trigenami.
  • M4 - Amerykański karabin szturmowy. Magazynek na 30 naboi. Posiada 2 tryby strzelania: pojedynczy i automatyczny. Jest to najpowszechniejsza broń w archipelagu Krieger.
  • MP5 - Niemiecki pistolet maszynowy wyposażony we wbudowany tłumik. Posiada 2 tryby strzelania: pojedynczy i automatyczny. Jedyna broń palna w grze, która pozwala atakować bez zwracania na siebie uwagi.
  • P90 - Belgijski szybkostrzelny pistolet maszynowy z magazynkiem na 50 naboi. Najszybsza broń palna w arsenale Jacka Carvera.
  • AG36 - Niemiecki karabin szturmowy wyposażony w podlufowy granatnik i celownik optyczny o zmiennym powiększeniu.
  • OICW - Karabin szturmowy z wbudowanym granatnikiem podlufowym i modułem celowniczym. Posiada 40-nabojowy magazynek.
  • Karabin snajperski - Brytyjski karabin snajperski kalibru 50 z 5-nabojowym magazynkiem i bardzo dalekim celownikiem optycznym.
  • RLX-9157 - 4-strzałowy naramienny granatnik wielokrotnego użytku z celownikiem optycznym o zmiennym powiększeniu.
  • Strzelba - Automatyczna strzelba kalibru 12 z 10-nabojowym magazynkiem bębnowym. Wysoka skuteczność w walce wręcz, szczególnie przeciwko mutantom.
  • Karabin maszynowy - Amerykański lekki karabin maszynowy kaliber 5.56 mm i magazynek na 100 naboi.
  • granaty: fragmentacja, oślepiający (lekki szum) i dym.
  • Kamień - służy do przyciągania uwagi wrogów.
  • Broń stacjonarna: sześciolufowy karabin maszynowy „Wulkan” i moździerz.
  • ohyda - broń występująca w grze wieloosobowej. Zadaje całkiem niezłe obrażenia, podczas gdy mogą atakować przytrzymując przycisk ataku. Ze względu na wady paralizator został wycięty, ale wrócił w wersji 1.4 do gry sieciowej.
  • Narzędzie inżyniera to narzędzie, którego bohater używa w grze wieloosobowej w niektórych trybach, budując budynki w pobliżu miejsc z planami, utrudniając w ten sposób przejście wrogiej drużynie. Przy zmianie trybu ognia pozwala zadawać obrażenia identyczne jak maczeta.
  • C4 - bomba używana zarówno w trybie dla jednego gracza (do dokonywania sabotażu w określonych miejscach), jak iw grach wieloosobowych (jako przedmiot niszczący budynki w kilka sekund po podłożeniu).

Postacie

  • Jacka Carvera (Jacka Carvera) jest głównym bohaterem gry. Pod koniec zostaje wystawiony na działanie mutagenu, ale znajduje antidotum i opuszcza wyspę z Val. Jako główny bohater pojawia się na wszystkich poziomach gry.
  • Waleria Konstantyn (Waleria Konstantyn) - jak Doyle, tajny agent CIA. Valerie przedstawia się Jackowi jako dziennikarka, a on zgadza się wybrać z nią w rejs po oceanie. Po incydencie z rozbitym jachtem Valerie zostaje schwytana przez najemników. Po obliczeniu jej lokalizacji Jack postanawia ją odnaleźć. Po spotkaniu na końcu poziomu Bunkier Val opowiada Jackowi o swojej misji. Pod koniec gry, podobnie jak Jack, została wystawiona na działanie mutagenu, ale Carver ją uratował, wstrzykując antidotum. Znalezione na poziomach:
    7. „Bunkier” (Bunkier)
    8. „Generator pary” (Steam)
    13. „Inkubator” (Chłodnica)
    16. „Rzeka” (rzeka))
    17. „Bagno” (Bagno)
    18. „Fabryka” (Fabryka)
    19. „Zapora” (Tama)
    20. „Wulkan” (Wulkan)
  • Harlanda Doyle'a (Harlana Doyle'a) jest tajnym inżynierem. Został wysłany przez rząd jako podwójny agent, aby dowiedzieć się wszystkiego, co dzieje się w kompleksie. Na jednym z poziomów wstrzykuje Jackowi i Valerie mutagen przebrany za antidotum. Po śmierci Kriegera na ostatnim poziomie jako jedyny ma lekarstwo, ale Doyle odmawia podania go Jackowi, chcąc zachować go jako wzór dla rządu. Zabity przez Jacka za zdradę. Znalezione na poziomach:
    4. „Molo” (Molo)
    20. „Wulkan” (Wulkan)
  • pułkownik Richard Crowe (Przełęcz. Richarda Kruka) - doświadczony najemnik. Według nieoficjalnych informacji były komandos. Ma silną budowę ciała i bogate doświadczenie bojowe, dowodzi wszystkimi jednostkami bezpieczeństwa na wyspach. Nosi czarny kowbojski kapelusz. na poziomie "Rzeka" (Rzeka) Jack zabija Kruka. Znalezione na poziomach:
    1. „Szkolenie” (Trening)
    12. „Archiwum” (archiwum)
    14. „Węzeł komunikacyjny” (Łódź)
    16. „Rzeka” (Rzeka)
  • Dr Krieger (Dr Krieger) jest szefem centrum badawczego Krieger Corp, byłym pracownikiem Światowej Organizacji Zdrowia. Po zbudowaniu na wyspach wielu laboratoriów, inkubatorów, obozów wojskowych i fabryki, zaczął przeprowadzać eksperymenty genetyczne na naczelnych i wynalazł substancję, która wstrzyknięta dożylnie mutuje organizm stworzenia. Wszystkie instynkty dane przez naturę zostają stłumione i tylko jeden z nich nadal kontroluje stworzenie - instynkt myśliwego. Po wynalezieniu mutagennej kompozycji Krieger rozpoczął masową produkcję. Celem Kriegera jest zainfekowanie całego świata i przejęcie nad nim władzy. Zginął w walce z Jackiem Carverem w swoim laboratorium. Znalezione na poziomach:
    2. „lotniskowiec” (Przewoźnik)
    3. „Fort” (Fort)
    18. „Fabryka” (Fabryka)
    20. „Wulkan” (Wulkan)

Strój

  • Lornetki: Posiada 24-krotne powiększenie, czujnik ruchu, który umożliwia śledzenie wroga z dużej odległości, oraz ultraczuły mikrofon kierunkowy, który pozwala słyszeć dźwięki z dużej odległości.
  • Latarka: przyczepiony do ubrania. Jego żywotność baterii jest praktycznie nieskończona.
  • NVD (Noktowizor): ma specjalny tryb CryVision, który łączy w sobie zdolność widzenia w ciemności iw trybie termicznym.
  • Zestaw wybuchowy C4. W oryginalnym Far Cry ładunek można umieścić ściśle w określonych miejscach.
  • Apteczka dwa rodzaje (mały i duży) do przywracania zdrowia.
  • Kamizelka kuloodporna: służy do dodatkowej ochrony zewnętrznej. Nie chroni przed ogniem. Jest noszony przez wszystkich typów strażników, zaczynając od środka.
  • Karty dostępu: Umożliwia dostęp do zamkniętych przestrzeni. Mają wielu naukowców i inżynierów.
  • Komunikator (radio): środek łączności na wyspach. Dostępne u dowódców i jednostek ochrony wewnętrznej. Valerie, Doyle i Crowe też to mają.

Tryb wieloosobowy

Gra posiada trzy tryby multiplayer (multiplayer):

  • „Za darmo dla wszystkich” (ros. za darmo dla wszystkich) — standardowy tryb Free-For-All;
  • „Team Death Match” - drużynowy deathmatch;
  • Atak (rosyjski) burza) - rodzaj gry zespołowej, w której drużyna atakująca musi zająć trzy bazy wroga jedna po drugiej iw określonym czasie. Drużyna broniąca musi odpierać ataki wroga, dopóki wszystkie bazy nie zostaną przejęte lub upłynie czas. Następnie drużyny zamieniają się miejscami. Zwycięstwo przyznawane jest drużynie, która zdobyła najwięcej baz w jak najkrótszym czasie.

Grafika

W grze Far Cry wykorzystywany jest silnik gry opracowany przez firmę Crytek - CryEngine. Zanim Far Cry silnik ten został wykorzystany w demie technologii X-ISLE: Dinosaurs Island stworzonym przez firmę Crytek w celu zaprezentowania możliwości kart graficznych NVIDIA GeForce 3.

Całe terytorium poziomu jest dostępne natychmiast, bez pobierania. Nie ma również obciążeń między przestrzeniami wewnętrznymi i zewnętrznymi, chociaż stosowane są różne modele oświetlenia. Szczegóły postaci ulepszone dzięki technologii PoliBump, który jest również rozwijany przez firmę Crytek.

Patch 1.3 dodaje efekt High Dynamic Range, ale możesz go włączyć tylko wtedy, gdy masz kartę graficzną obsługującą shadery pikseli w wersji 3.0.

Wymagania systemowe

Minimalne wymagania

  • System operacyjny:
    Windows® 2000/XP (tylko)
  • Procesor:
    AMD Athlon™ lub Pentium® III 1 GHz
  • Karta wideo:
    z 64 MB VRAM, kompatybilna z DirectX® 9.0b
  • RAM (GB):
    1.0
  • Wolne miejsce na dysku twardym (GB):
    4.0

Zalecane wymagania

  • System operacyjny:
    Windows 2000/XP (tylko one)
  • Procesor:
    AMD Athlon lub Pentium 4 2 GHz lub szybszy
  • Karta wideo:
    128MB VRAM, GeForce™ 4 do GeForce FX 5950; ATI Radeon 9500-9800XT
  • RAM (GB):
    1.0
  • Wolne miejsce na dysku twardym (GB):
    4.0

Galeria

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Historia gier wideo
darwinia
Historia gier wideo
darwinia
http://portalvirtualreality.ru/?p=2624
Stronghold xnumx
Historia gier wideo
Stronghold xnumx
http://portalvirtualreality.ru/?p=2612
Call of Duty 2: Big Red One
Historia gier wideo
Call of Duty 2: Big Red One
http://portalvirtualreality.ru/?p=2600
Oblężenie lochów II
Historia gier wideo
Oblężenie lochów II
http://portalvirtualreality.ru/?p=2585
Matrix: Path of Neo
Historia gier wideo
Matrix: Path of Neo
http://portalvirtualreality.ru/?p=2572
Zew Cthulhu: Mroczne Zakątki Ziemi
Historia gier wideo
Zew Cthulhu: Mroczne Zakątki Ziemi
http://portalvirtualreality.ru/?p=2560